英雄联盟有什么被动装备,英雄联盟可以治疗的装备
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1,英雄联盟可以治疗的装备
注明唯一被动的就是不可以叠加的,比如荆棘甲的反伤效果,但是叠加的护甲可以叠加 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!有啊。法伤加成的法师装备同样加治疗加成,和魔兽世界一样。瞬间群疗量算得话 索拉卡当之无愧。不过这英雄偏无聊点,除了加血,作用不大。宝石蓝足够的话,持续群疗也许他稍微厉害点。琴女、豹女也是不错的选择救人的话其实加护盾更好些,护盾也有法伤加成,而且不会受到敌人点燃之类的治疗减半buff影响。![英雄联盟可以治疗的装备](http://www.diyiapp.com/d/file/20230114/52158e0f3c0fd534075af420d52d1826.png)
2,LOL里面有同名和无同名唯一被动装备有什么区别
同名唯一被动就是同样名字的装备被动只能一个,你出再多也没有用,就像催化神石,升级加血量,你出两个也只加这么多血,无同名的唯一被动就是不同的装备的唯一被动不相克,像幽梦和饮魔刀的护甲穿透唯一被动和同名唯一被动都不能叠加。比如日炎,也就是火甲,你穿一件对旁边造成40每秒的伤害,穿两件也是一样的。只有40点伤害。有唯一被动的基本上这几件东西都是同一个物品。同名被动和唯一被动是一样的,比如打野刀和它的几个升级品,伤害都不一样,但是打野怪造成魔法伤害的那个效果是唯一被动,你出打野爪、灯笼、打野石、打野蛋刀等几件装备,都只有一个效果。![LOL里面有同名和无同名唯一被动装备有什么区别](http://www.diyiapp.com/d/file/20230114/e683b7b8b19c1a79f4658636f0b61879.png)
3,英雄联盟中加攻击范围的装备
你用多玩英雄联盟盒子,界面右下角有敌方塔范围显示,在匹配排位中也能看到对面的塔范围了。基克的使徒(斯塔克的狂热) 上面5个回答目测是 小学生 别信他们傻的!为附近的友方英雄提供10%的生命偷取和20攻击力。(光环半径1100)没有这种装备的大嘴W、老鼠的R、小跑的被动,,只有这三个技能才有加攻击范围的效果你用多玩英雄联盟盒子,界面右下角有敌方塔范围显示,在匹配排位中也能看到对面的塔范围了。提亚马特,可以有一个范围的溅射大冰拳 ,释放一个技能后可以使普攻溅射一个小的圆圈的范围。![英雄联盟中加攻击范围的装备](http://www.diyiapp.com/d/file/20230114/e3017b9480fd8c2efd3494fb535434c4.png)
4,lol虚空之杖的被动就是无视目标百分之35的魔抗出两个虚空之杖 无
这个被动是唯一被动。唯一被动:此被动效果在相同的装备上无法叠加。也就是说你出六个虚空之杖只有420法强加成,而法穿只有35%这是唯一被动,不能叠加。否者那些poke流的法师无脑来三件,没下都是真实伤害。 装备上只要有《唯一被动》四个字的那种,都是不 可以叠加的,像工资装, 之类,你出多少个都是10秒/5金币,鞋子也是,上面都有《唯一被动》字眼
5,英雄联盟红叉是什么装备
幻影之舞,简称红叉,是网络游戏英雄联盟中游戏道具。【汉语译名】:幻影之舞【英文名称】:Phantom Dancer【物品总价】:2800【合成价格】:495【回收价格】:1960【物品属性】:+50%攻击速度、+30%暴击几率、+5%移动速度【唯一被动】:你的英雄忽略碰撞体积【合成公式】:灵巧披风(730)+ 狂热(1175)+ 短剑(400)+ 合成费用(495)幻影之舞(50%攻击速度、+30%暴击几率、+5%移动速度)被动(移动时会无视单位的碰撞体积)
6,求教lol重伤装备有哪些
一、锯齿短匕二、最后的轻语三、凡性的提醒一、锯齿短匕合成路线:长剑+400金总价:1100金攻击力:20护甲穿透:10被动:击杀一个单位后,你的下次普攻或单体技能造成15额外伤害。评价:锯齿短匕是一件前中期使用的装备,主要就是护甲穿透,这件装备后期,主要用来合成幽梦以获取更多的物穿。二、最后的轻语合成路线:十字镐+425金总价:1300金攻击力:25唯一被动:+30%额外护甲穿透。评价:最后的轻语是以极低的经济,换回30%的护甲穿透以及25AD,穿透装备的合成小件。三、凡性的提醒英雄联盟破甲装备有哪些 LOLS6破甲装备大全合成路线:最后的轻语+死刑宣告+600金总价:2700金攻击力:40唯一被动:物理伤害会使目标敌方英雄,感染持续5秒的重伤效果。唯一被动:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)。评价:这件装备在加强ADC的同时,对强势上单造成了重大打击。ADC们可以抓住黄金输出时间,迅速将敌方前排战士秒杀,拿下团战的胜利。凡性的提醒(蓝色大轻语),重伤持续5秒。以及合成蓝色大轻语的小件“死刑宣告”,重伤持续3秒。莫雷洛秘典(鬼书),鬼书只对生命低于35%的敌方英雄造成重伤,但持续时间为8秒。回答的都不对 AD出的重伤是蓝轻语 AP出的重伤是鬼书 肉出的重伤是反甲 只有这三个莫雷洛秘典(鬼书)、不过它只对生命值低于35%的英雄会施加8秒的重伤效果----AP死刑宣告、物理伤害会对地方英雄施加5秒的重伤效果----AD就这两种我记得、没了
7,英雄联盟锤石的被动是什么
地狱诅咒
快捷键【被动】
关于锤石的被动(2张)
锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。
锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。
一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。
不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。
在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。
灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。
锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。锤石附近敌人死亡时会掉落灵魂,锤石吸收后,增加护甲和法强你周围的敌方单位死亡时会随机掉落灵魂 锤石靠近即可自动收割 每个灵魂将提供护甲和法术强度加成吸收灵魂加1点法伤和物理护甲,效果会越来越低,超过50每个只会加0.8,以此类推锤石的被动是收集死去的魂魄从而加强法术强度。 还有e技能的被动,一段时间内加强下次平a的伤害。该伤害为魔法伤害。纯手打,望采纳。第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999999次。
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