英雄联盟为什么要有打野,英雄联盟中为什么要打野打野有什么好处
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1,英雄联盟中为什么要打野打野有什么好处
打野的节奏很重要,打死野怪可以增加自身跟团队的经验、金钱、和补兵差。1、英雄联盟拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台。主要介绍英雄联盟相关的资料,包括装备的运用、物品的应用,英雄技能的使用,英雄配合、新手注意事项等!并定期更新一定数量的技术分析等文章。2、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。从经济角度来说,低端路人局,大家补兵的水平都一般,也可以说不怎么样,一波6个兵,你一个人补,没有骚扰的情况下,都不能保证全补到。所以低端局打野,就金钱发育来说,看不到太大的效果,有时候反而适得其反,让人家2v1 拿了人头丢了塔。
经验来说,现在打野跟线上经验差不多,有时候偷对面一两个野,成长的比线上还好呢。打野到6级的时候我方上单英雄一般也是6了,而对面要是两个英雄吃线的话,那他们肯定不会到6,这时候,你去协助gank 那作用我想不言而喻了。
2v2对线,任何一个人离开这条线,对方都知道,但1v2对线,打野什么时候回来gank 那他们可就不知道。
2,LOL为什么需要打野
上中下 加上打野 每一个队伍都有四条资源链从资源链上获得 经济 与 经验 从而用更好的装备和更高的等级去获得胜利(除去技术以外)如果上路出现 2 打 1 那么 首先 1 没有打野的威胁,另一方不需要插眼去防止GANK。(中路消失都会提醒的,我假设是RANK1800的局) 2 上路10分钟 100个兵来计算 上路2个人 补刀 40个 对面一个人塔下补刀40个 那么十分钟的经济差距按每个小兵15-20的金币 来算 是600-800 而在野区,己方打野至少在野区能获得400。 GANK一个人头出来,300+150的主动就已经超过十分钟所得。还不包括插眼的花费,和GANK失败对对方的消耗影响。 3 等级差距 经验守恒,上路单人和双人经验相同,而打野独占野区经验。总数超过对方。在10分钟的时候至少打野和上单 比对方双上 要多一个等级以上因为有野兽,有资源!不浪费这些就去打野,而且容易带动节奏玩打野最好有一个高分段的打野师父指导,因为打野是最难的位置没有之一。打野最重要的一点就是随时能算到对面打野在什么位置,大概多少级了,单挑能否拼过等因素。这些完全就是靠经验和意识堆积起来的。所以如果没有师父那就多看打野视频吧,一些解说对于打野的细节分析是非常适合新手打野的。两个原因1,野怪=资源:经验+钱+buff,不打白不打。我这边一个人拿上路的资源,一个人拿野区的资源,而你那边上路资源要两个人分,野区的资源都浪费了,时间一长,你的等级和装备就都不行了2,野区=阴影里游走,可以从各种意想不到的角落里钻出来配合杀人,比线上杀人容易很多,可以带起比赛节奏
3,为什么英雄联盟要有专门打野的
每场比赛两方队伍中都有一个打野英雄。他们的主要是消灭野怪用以提高自己的等级和经济,找机会去上,中,下三路去GANK,帮助队友打出线上优势。通常起到带起全队节奏的作用。在小龙和大龙的争夺中,双方打野英雄也会起到至关重要的作用。因为打野可以更好的支援其他路形成3打2或者2打1的局面,对小龙大龙的控制力有很大的提升,并且有机会抢龙对胜利更有帮助第一野区是一个资源第二如果你打野那么上单可以吃单人经验等级更高第三你可以帮队友抓人和支援队友当然最重要的是拳头设计了惩戒这个召唤师技能还有打野装备从经济角度来说,低端路人局,大家补兵的水平都一般,也可以说不怎么样,一波6个兵,你一个人补,没有骚扰的情况下,都不能保证全补到。所以低端局打野,就金钱发育来说,看不到太大的效果,有时候反而适得其反,让人家2v1 拿了人头丢了塔。经验来说,现在打野跟线上经验差不多,有时候偷对面一两个野,成长的比线上还好呢。打野到6级的时候我方上单英雄一般也是6了,而对面要是两个英雄吃线的话,那他们肯定不会到6,这时候,你去协助gank 那作用我想不言而喻了。2v2对线,任何一个人离开这条线,对方都知道,但1v2对线,打野什么时候回来gank 那他们可就不知道。有打野的话上路可以多有些经验和经济,再加上打野可以给对方上路中路下路和对方打野施加压力,使他们不得不谨慎对线专门打野是必须的,一个好的打野甚至会承担买眼的经济负担,同时打野还具有反野功能,以后后期在抢龙的时候具有不可或缺的能力,纯手打,配合你的队友偷掉对方的小怪甚至大怪甚至杀掉对面的打野英雄也有可能,一般来说双方打野和双方中单的水平决定整场比赛的走向和倾向,还会使更多的机会让给你的队友,不用刻意要求打野,不但亏损经济,说白了其他三个位置基本是依赖这两个位置,说明级别过低,而打野和其他三个位置的接触更多,如果你的局没有打野,如果没有打野,为团战提供巨大优势,总之打野基本带动着全队的节奏
4,谁能准确的告诉我英雄联盟中为什么要打野怎样才算打野打野
1,为什么要打野,那要看是什么英雄,有的英雄适合打野,有的便不适合,不适合打野的英雄就说明在对线的时候经济不会吃亏,装备不会难起2.怎么才算打野,就是除了有机会去三路gank其余时间前中期一般都在打野区,维持自己的经济。3.打野具体有什么用,不适合带线的英雄就需要倒野区赚取大量的经济(打野怪给的钱会比带线的钱多,而且有了红BUFF会提高gank效率。4.怎么打野,恩这个不好说,就是一级一个布甲三红出门装,叫队友帮你一块打蓝,然后打野必备技能惩戒,都后面要出红爪提高打野效率。5.战争不适合。6.上路我的回答希望您采纳打野是资源的合理分配,如果两个人挤在一条线上,那么钱和经验就分摊了,太不爽。另外打野的时候,你时刻处于黑暗之中,想去哪里杀人就去哪里杀人,如果你一直在线上面,你一个消失,对面一通报说你不见了,大家就会小心你了啊。这个问题我回答了为什么要打野,打野有什么用打野就是在野区清理小怪刷钱。你好第一名Y LOL中打野英雄能够很好的支援全图,当你们某一路出现弱势时你就能从暗处支援队友,配合队友击杀敌方。打野英雄一定要风骚,就是全图支援,让敌人不敢逃压制兵线,同时也要告诉你的队友控制好兵线,不要太压制兵线而让对方打野英雄来gank。打野一般召唤师技能带惩戒,另外一个你自己看你选的打野英雄来定。打野时一般需队友来帮忙看一下野,别被别人来抓你,BUFF1分55出现,3狼和F41分4出现。一般是先打蓝BUFF,出门装带布甲或弯刀加5血。野怪出现是先让队友拉一下(就是让队友打一下)这样野怪就先暂时不会打你,你再开始打。天赋要将通用里那个加经验的点出来(好像图片是3张扑克牌)。打野英雄还要注意第一个蓝BUFF打个自己。后面的就要给中路APC了,ADC除非是EZ,不然谁也别给。注意收小龙,做眼位。如果有钱,出个400(真实药剂)去排下对面的野。 战争之王还是能打野的,gank人时靠W晕人。gank能力还行。战争之王也可以上单,用大去支援中路。很犀利的。 望采纳为了对对面的敌方造成压力,一直在野区游走,并在适合的时候帮助队友。用一些适合的打野英雄。战争建议走中,上路战争前期打不出优势的.战争走中是最原始的打法,刚出来的时候,法师克星.打野是为了带动游戏节奏.具体想知道打野那些问题,麻烦追问吧,你的问题有点看不懂...打野的目的是带节奏,保护自己野区,首先上中下三路个只有一个人在打钱发育(辅助不补兵发育),一条线上养不了两个人,而野区也是一个打钱发育的资源区,不打就浪费了。其次打野到线上gank往往就会给各个线上增加战力方便击杀这是带节奏。打野带有惩戒在杀小龙和大龙时可以保证最后是自己的不会白打。
5,lol为什么要打野
因为人多了会分摊经验值和金钱啊。
如果不打野,上路2个人,经验值和金钱每个人拿的就少了,发展就慢了。
下路2个人是没办法,因为野怪只够1个人打的,2个人一起打野会很快,等怪刷新浪费时间。
实际上,下路2个人,有1个是辅助的,他不会补兵拿金钱的,所有的兵都由另1个ADC去杀,让他发展起来。
此外,打野的可以灵活游走,支援各线,一个好的打野可以左右战局。
其实打野升级并不慢的,玩得好的,效率很高。
在野区被群殴也只是在低端局才会发生,中高端局几乎不可能放着兵线不管就去抓打野的。下路两个英雄,辅助可以保护adc,防止adc被抓,使adc稳定发育,确保输出,
打野英雄升级并不会比线上慢多少,而且打野英雄一般都有控制技能,可以帮助3路去抓对面英雄,来确保己方的发育。还不会和己方的上单抢兵和经验,使上单发育良好。
打野英雄需要有一定的清野能力,抓人能力,和逃跑能力,防止被抓。(皇子,赵信,乌迪尔,盲僧等)LOL标准5人阵容里有一个是不在线上打钱farm的,就是打野位。这种特殊的位置可以不用占用队友线上的经济和经验。利用自身回复效果和或者buff效果快速击杀野怪获得金钱和经验。再依靠敌方完全不知道你的动向的时候对各个线路实施GANK,增加友军线上优势。通过打野,可以获得超强BUFF效果,并由野怪的不同有不同的BUFF,其中最难的是男爵。
不是1级能打过几个野怪就算打野英雄了.打野英雄是要能尽量快的清掉野怪并保证自己的小损甚至无损.速度一定要快,不出装备回家次数一定要少。为什么上单, 因为团队需要一个能扛能输出的, 但为什么不分到 中 或 下 ? 中路线比较短,让给团队能带节奏,并承担主要输出的AP比较好。 因为他比较脆,线短可以更好的保证自己生存。 而你双上的话,那 中路 下路要承担很大的风险, 而 野区 小龙完全让给对面.. 对面打野如果顺势 帮下 中推掉T 那么双方经济最少要差5000以上...
下路比较靠近小龙,2个人可以更好的配合打野拿掉小龙。 而这游戏视野是很重要的, 但是你如果做视野 那必然没什么钱去买装备... 这也就有了辅助这个位置..
还有打野的经验 经济本来就不是很好, 如果在分一个人去..2人均摊。 那就是笑话了, 不如212..
打野是一个队的灵魂,带起团队的节奏 士气.. 掌控好野区, 及时支援 反GNAK.. 是个很需要头脑的位置.. 野区被围殴? 那是你自己的失误或是队友瞎... 升级并不慢, 最少比辅助要高。 在线上人回家时, 你完全可以去线上混一下经验嘛。 这个需要很好的节奏掌控..1. 资源问题。一张地图,资源是有限的。所谓资源就是钱和经验值。如果212的阵形,势必有2路是2个人分担这一路的资源。而野区野怪的资源也就浪费了。这样就没钱没经验等级低装备差。
2. gank问题。gank通俗的说,是以多打少,线上骚扰。你想想看:如果线上1V1,对面没有打野,而你们有打野,那么你会肆无忌惮的压制对面,而对面就会顾忌你们的打野来gank他,从而线上市区优势,一旦不小心,就会丢人头。
也许你是新手,你还没有意识到 资源 的重要性。实战中不会像人机那样,电脑蠢蠢的给你人头,实战每一个小兵甚至是小怪的钱都是稀有资源。只有将这些资源纳入怀中并且让对面得不到资源,那就形成了压制。通过钱的压制,得到装备压制,那就会打得赢。
所以经常听到别人说的“补兵”,“控线”。
补兵:为钱。算算:前期一个小兵的钱是15-20块,综合一下算17.5元。一个人头是300(没贬值的),那么如果你的补兵数高出别人17-18个,就等于杀了对面一次。
控线:为创造一个好的环境让你收 资源 。 如果你把兵线控制在靠近自己的这一边,那么对面就要冒着被gank的危险才能到你这边 资源。
至于下路为什么两个人,是因为小龙在下路。还是资源问题。小龙是每人190块,等于大半个人头,很重要。 一旦形成人数优势,就可以方便去拿小龙,产生经济优势。所以下路一般都是2V2.
不过也有换路的特殊情况发生。上单,在队伍里面起主T,或者副T的作用,因为上路兵线最长.脆皮在上路发展很容易被捉.所以一般由较肉的承担.
中单,在队伍里面起到爆发的左右.因为中单兵线最短,可以快速清兵,然后帮助上下路.
上单和中单为什么要单,因为他们可以第1时间到达6级.
上单到达6级后,配合大招,可以在团战的时候,起到承受伤害,或者控制对方的作用.
中单到达6级后,通常一个爆发,可以秒人.
所以上单是比较肉的近战,带有控制,或者防御技能.或者突进技能.
中单则是爆发较高的AP,或者是切入秒人型AD.
下路为什么要2人,因为ADC发育较慢,6级的大招带来的效果不是爆发型的.所以需要1个辅助,牺牲收入,帮助其发展,等级稍微落后上单和中单.因为不靠等级吃饭,所以可以落后点也没关系.
最重要的,是下路有小龙,190块的收入.一旦打龙,全体经济超出对方190*5=950.通常4级可以拿掉小龙,也有很早就单挑小龙的打野,例如草人.5级带蓝BUFF,无消耗打小龙.
所以中路,下路,打野,4个人,去拿小龙的情况经常发生.也比较保险.如果对面只有2人,甚至是3人,也未必敢抢,只能眼睁睁的看着小龙被拿掉.
打野,虽然看似牺牲经济和经验,但其实,打野很多时候,都很富有.
野区经济和经验,比线上少很多,但是.如果你去线上,那么野区资源就浪费了.那么对方打野如果连己方的野区资源也霸占了,对方打野是第1个到达6级的人,而且打野神出鬼没的出现.会给线上的人带来不少压力.分分钟会被抓.
所以,如果己方没打野,对方有,那么对方就不需要买眼,而己方需要买眼,这经济就拉开一截.
双打野,必须强力的清掉对方的野区.阻止对方发展,但伴随的,也是高风险.对方2路加打野夹击.因为是在对方野区,所以我方肯定支援不来.
而且只要眼位做好.被捉的可能性大大减少.下路2人,我方1人,野区得不到发展.ADC不敢上前补兵.直接导致3人的经济和经验下降.得不偿失.
最后,打野,每次GANK,都会得到助攻或者人头,少则几十,多则300.经济并不落后.而且还可以帮助线上的伙伴取得优势.线上回程,你可以去塔下支援,控制兵线,经验不会少于线上,
只要上,中,下做好眼位,在野区被抓的可能性很低,除非小丑之类反野比较厉害的英雄.否则对方来捉,只要线上支援及时,分分钟是反杀对方.所以打野其实是最安全的位置,
打野,是个很总要的角色,团战和上单一样,承担团控,超级防御,突进等位置.并且带动全场节奏,帮助线上取得优势,获得最终胜利的重要角色.必不可缺.
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