单职业传奇页游包服玩法 灭神单职业游戏
作者:本站作者单职业传奇算是传奇吗?

不都说了“单职业传奇”了吗?当然算了。不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。一开始的传奇的确只有三个职业,经典的战士、法师和道士,三者之间相克相成,倒也其乐无穷。没记错的话,应该是到了13年,盛大又出了第四个职业--刺客,因为韩版已经推出了两年多,对于刺客这个职业,小弟也曾尝试过,差不多就是战道的结合体,攻击速度快,躲避高,攻击力就很一般,所以这个职业并不被大家所接受。
基本上人们说起传奇,都认为是三职业居多。单职业是近几年兴起的一个传奇版本,主要特点就是只有一个职业~战士!不要问为啥不是法师和道士?小弟貌似之前玩过一个全是道士的游戏,基本上谁也打不死谁,几天就黄得差不多了。之所以会是战士,是因为战士打架刺激、消费水平高,这是法师和道士职业所不具备的。基本上单职业的进度都比较快,因为只有一个职业,装备都是通用的,但一些游戏设置也会有法师和道士的技能,这是为了给战士一个远程刷怪或者引怪的功能,比如雷电术、召唤术等等。
从小弟玩过的单职业来看,玩家基本都是喜欢随时随地开干的那种,不是在打架,就是在去打架的路上。虽然和传统的三职业传奇相比,玩法稍显枯燥,但胜在激情,特别是在单职业游戏里面,会添加一些除了烈火剑法之外的高爆发技能,让打架有了更加暴力的视觉体验,总体来说,玩的人还不少!如果是为了追求那种畅快的刺激PK,单职业是个不错的选择;喜欢多职业就玩传统的,萝卜白菜各有所爱,自己玩的爽才是最主要的,不是吗?。
有那款传奇单职业好玩?

个人喜欢冰雪私服版本的,冰雪版本可能跟其他的版本不同,它属于微变版本。小神魔嗜血,穿杨,强化,精准,强身。五种属性组成为小神魔。它在冰雪之城(四转进入第二大陆)孤单败天停止晋级,难度肯定是有的比起正版冰雪之城来说难度很轻松。小神魔组合属性个技艺属性会额外增加攻魔道属性,神魔称号神魔到达层后会增加额外属性,将触发独孤败天神魔特效称号(十分漂亮的闪电特效。
可以推荐下可以赚钱的游戏吗?

1:梦幻西游三维版(手游)《梦幻西游三维版》是近断时间少有的可以赚钱的手游项目,网易出品人气火爆,玩家也很多,土豪更是数不胜数,所以赚钱是非常的容易。当然,手游不同于端游,单游戏账号的收益是非常少的,这就需要多开。一般清理玩日常任务的收入,运气好的话,一个角色能赚到4块钱左右,开两组号就是40块钱的稳定收入,日常还可以跟随,操作一个队长号就可以了,只要有时间,赚钱很简单。
2:魔兽世界怀旧服(端游)《魔兽世界怀旧服》现在可以说热度非常高,甚至是已经压过了赚钱的常青树DNF,游戏内赚钱的方式也多种多样,出进点也非常多。不过这款游戏想赚钱,需要对游戏有着一定的了解,对于操作也有着一定的要求。单游戏账号的话,选择猎人单刷副本或者是带人刷副本是个不错的选择,除此之外还可以进行采集剥皮等副职来增加收入。
这款端游是目前非常暴力的,单账号一天赚个几十块钱完全不成问题。3:斗破苍穹(手游)游戏内土豪比较多,充几万块钱的一抓一大把。我们主要就是提供给这些大佬资源来赚取RMB。出金点依然是做日常任务和活跃度,新区的话,一个游戏账号可以有几块钱的收入,而且腾讯对于多开并不怎么封号,可以放心的开多个号来挂机赚钱啦。
你怎么看待《魔兽世界》中只玩一个职业的玩家?
作为一个万年亡灵,以前玩亡灵法师,后来亡灵猎人,对其他职业真的毫无好奇感,最多看看技能看看职业更新补丁,你强任你强,遇到PVP打的过就打,打不过就跑,跑不过就躺,惹急了就是一套脸滚键盘,不是你死就是我活,反正跑尸我是专业的。玩猎人纯属是可以做到万事不求人,基本任务精英怪,有个宝宝,即使杀不了,也死不了。
有时候可以安安静静的一个人做任务,打野怪,看到喜欢的野怪都会照一下,能抓就抓来遛遛,一直有个梦想,啥时候可以把吉安娜、泰兰德抓到我的宠物栏啊?想想就开心。就像有的人理解不了只玩一个职业的感觉,我也理解不了那些哪个职业强就玩哪个职业的玩家,削弱一下,就心态炸裂,求组副本不要也心态炸裂。一直以来想找集合石就去找,要了就打,不要就换一家,始终没有半天找不到组的状况。
每个职业都去尝试,去研究技能、手法,装备组合,感觉太累。每个补丁都去在意增强还是削弱,打木桩统计伤害,太费脑力。倒不如一个职业玩的懂了,多点时间去转悠转悠,轻松愉快,没有时间紧张感,毕竟游戏还是休闲娱乐为主。玩个猎人,野怪不怕,副本不用开怪不用带路,队友打谁我就打谁,基本做到指哪打哪,玩游戏脑子先放一边,通关了开心,团灭了2234再来一次,装备会有的,坐骑会有的,一切不着急,优哉游哉,带个宝宝溜达也不至于寂寞。
为什么感觉现在的单职业游戏不火了,真的是这样吗?
楼主你好:是的,我记得很久以前英雄联盟主页上就说了英雄联盟全球同时在线超过500万超过魔兽世界成为第一网游。 腾讯游戏讯 3月16日消息,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾近日在接受媒体访问时提到,由美国Riot Games制作的竞技对战网游《英雄联盟 (微博)》最高同时在线已突破500万,在2012年底全球总注册用户数更是超过7000万,玩家的狂热让这款上市仅三年的产品迅速横扫全球,成为目前全世界第一大线上游戏。
《英雄联盟》自2009年10月在北美地区上市推出以来就创下了一系列非常惊人的数据。在仅仅两年左右的时间内,这款Dota风格的多人在线竞技场战斗网游的玩家下载数量就达到了的3000万次,并且平均每天都有差不多四百万人次的玩家登陆游戏。在2011年的11月,《英雄联盟》以1100万名活跃玩家的数量一举超越《魔兽世界》(World of Warcraft),成为海外玩家数量最为庞大的网络游戏。
Red 5总裁:英雄联盟已超越魔兽世界 前魔兽世界制作人,现Red 5总裁Mark Kern近日在接受采访时表示,《英雄联盟》已经成功的超越了《魔兽世界》。 Mark Kern认为,Riot Games的《英雄联盟》,他只管制作游戏,其余的几乎都不用管理,所以现在游玩他作品的玩家已经超越了《魔兽世界》。
另外,由于在主机平台上制作游戏,无论是费用还是制作进度都非常的缓慢,而在这以后手机和电脑游戏将会正式的接管这一领域。 此前,Mark Kern还指出了家用机面临的两大问题:一是游戏正在分成AAA和其他两种类型,缺少中间类型,二是大作发售失败便选择裁员,他认为这些问题让家用机模式无法持续。 Mark Kern说到,“如今苹果,Google和Facebook的崛起,让他们遇到了非常严峻的考验。