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英雄联盟为什么流失玩家,为什么玩家lol玩不起了

作者:本站作者

1,为什么玩家lol玩不起了

系统 可以吗?还有网络。或者安装不正确。

为什么玩家lol玩不起了

2,LOL中为什么会难以获得玩家信息

因为隐私保护。
不能
如果他在游戏中,就右键然后点击发送信息,你在游戏中就用/r

LOL中为什么会难以获得玩家信息

3,为什么LOL老是维护的 还让不让人玩了

亲爱的LOL玩家: 由于服务器临时出现故障,我们将紧急停机至5月30日晚22点。非常抱歉给大家造成了极大的不便。对此我们深表歉意。 停机原因:服务器临时故障维护 停机时间:5月30日下午13点40至晚22点!!!!!!

为什么LOL老是维护的 还让不让人玩了

4,lol为何玩着玩着就掉了在上就要实名注册

23333被人举报小学僧吧
没解防沉迷吧
你的游戏没实名注册吧
你的QQ号未实名注册
必须要实名注册才可以玩的,最好拿已满十八岁的

5,现在英雄联盟没人玩了吗

有人玩,但是就那几个大区人多,其他区人不多,好多人不玩了。毕竟出来有些年了,都是老玩家,玩够了!
我觉得还会,我就是,游戏玩的没意思不玩,但是发现不玩游戏更没意思,玩别的觉得还不如自己以前玩的,就又去玩了,其实游戏,玩的人多了就好玩
被王者荣耀引去了很多人,确实没有以前火了,到仍然是全世界玩家最多的pc端网游

6,英雄联盟这么垃圾为什么这么多人玩是不是腾讯凭着自己的名声搞的

与人斗乐趣无穷,,你说的那些都是些单机,,通关几次总会删掉的,,再说了,LOL上手容易,,,难度低,,小学生追起人头那叫一个欢乐,,,还有腾讯旗下每一个游戏都是很经典游戏的反版的,,你说他垃圾不是连原版的一块骂了吗???象NBA等各种网游那个不是经典游戏里改的再加上LOL难度低的关系还有妹子玩,,,其它游戏有又个妹子和你一起???只能说不是游戏好就玩的人多,,,适合大众的游戏玩的人才多,,,象有些游戏下了一两天结果机子吃不消也只能删掉(说多了都是泪)有人说LOL是DOTA的山寨,,可现有多少人玩DOTA2,,光机子问题就不是一些学生可以玩的起的(穷人还是多数)
其一,因为腾讯恶意删除对它不利的帖子,贴吧,论坛,乃至百度搜索,都没有几个批评它的言论,这么个臭名昭著的垃圾该死,竟然“口碑良好“?就是最大的不正常。再加上它的5毛脑残水军,以此来颠倒是非黑白,坑骗不知内情的人,玩过腾讯游戏的人,都知道它是个什么东西,其二用户,玩家素质,低下,基本就是人傻钱多,如果用实际行动拒绝tx,它会这么狂吗?很明显不会。其三,这么垃圾恶心的公司如果没有极其强硬的zf后台,早就完蛋了,还能这么猖獗?
中国学生啥都不知道,素质低下,都是些混混在玩
主要是腾讯游戏太过于方便适合大众,游戏免费,而且匹配系统比较完善,由于qq跟cf的关系,人气方面也是极高,多方面原因导致的,你说的那些游戏的确是精品,但都是买断制游戏,在国内市场并不是很出名,汉化麻烦,没有代理商在中国代理,导致这一系列因素
因为英雄联盟只是腾讯代理的,并非腾讯制作的,而且英雄联盟应该是世界上最火的游戏了,并非你想的那样烂,当然,萝卜白菜各有所爱,每个人都有他所钟爱的游戏。还有,腾讯的口碑真不咋地,臭名远扬啊(服务器各种断开、各种代码)

7,为什么玩Dota的人那么讨厌lol

我也玩DOTA也玩LOL,这个问题…… dota门槛高,不是随便进去就能玩起来的。因为LOL即使你不补刀 就站在塔下混经验你等级也跟它差不多,而DOTA有反补,新手真心会被虐出翔来,所以一部分DOTA的玩家就觉得LOL特弱智,还山寨。 至于说玩的高端,牛X,超级玛丽您能一命通关么?三条命魂斗罗您能到第几关?WAR3有大神,dota有大神,LOL也有,DOTA转LOL的职业选手也不少,跟它有一毛钱关系么……
喷子什么时候都会有的,爱玩什么玩什么。没有谁高谁优越之分。放宽心享受游戏即可。
lol比较简单 随机路人,lol主要依靠团队 dota主要依靠个人技术 dota一人牛b,全队欢呼 lol,一人坑b,全队要输 敢问lol有多少4打5的,3打5的?lol被骂跑的,装备金币都不能共享,能给你们留下什么? 有坑的话,lol你敢叫人家蹲在家里,你们4打5? 你对4打5有多大的信心? lol只有1个人牛b,还有一个坑,你敢说这把肯定能赢? dota不一样啊,如果有人强退了,留下的道具和金钱在后期很多时候能够起到很大的作用。 dota有一个很强的人玩输出,从头到尾都可以玩个人秀,像高手玩影魔就是的,可以压得对方没钱出装备,毕竟死了要扣金钱的。 lol主要靠团队好吧,要都会玩的的胜率才高,还不能起内讧。 还有,dota逃跑穿树丛,利用视野的技巧都大过于lol,而且很多前期的道具的使用都是很考究的,lol有吗? 毕竟dota的英雄前中后期是被限定死的,所以存在1保4,共享基础消耗品的技巧,所以高手的话能力会得到最大的体现。 是4保1,写错了
我觉得吧,可能是和游戏设置有关,对此一下两个游戏,鲁阿鲁其实就是DOTA的简化加强版,更加的符合玩家的使用习惯,加强了游戏的对抗性、紧张感和刺激性,英雄和物品也更加的平衡。我也玩过dota,和鲁阿鲁感觉很不同,鲁阿鲁的战斗几乎都是在几秒内分出胜负,而dota就不一定了,鲁阿鲁的战斗,技能是做主导作用的,几乎都是靠技能杀人,而dota里的技能大多是用来辅助普通攻击,光靠技能杀人的英雄没几个。但是,dota里的英雄和物品的技能却比鲁阿鲁里的变态多了,dota里的一个晕眩大多有好几秒,鲁阿鲁最长的貌似才3秒(寒冰的大,最远距离的情况下),更不用说蝴蝶之类的装备了(加攻,加闪,加攻速,被动是当自己对敌方单位(包括野怪)造成物理伤害时,这个伤害值会随机折射到全地图某个敌方单位上,简单来说就是你随便往哪个小怪身上砍一刀,指不定就能够收到一个人头)。dota英雄牛叉了能够1v5,这种设定让我觉得有点乱,不太平衡,鲁阿鲁就不同了,再牛叉,除非一边神装,一边白板,不然能够1v2都够呛了,1v3基本是极限了,1v5?欠虐啊,当然残血,空蓝不算。
我只想说我看到lol当年的广告词 为什么要和dota一样 我就没有了要玩的兴致了。后来知道lol没有反补,还有什么符文天赋系统,我就笑了。我wow也玩了要4年了。腾讯出的,真不知道怎么说它!不过话说这游戏妹子挺多额…
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