资讯

展开

游戏王卡店怎么找人打牌,PSP游戏王卡牌力量6怎么快速找到NPC滴位置问人都问不出来有

作者:本站作者

本文目录一览

1,PSP游戏王卡牌力量6怎么快速找到NPC滴位置问人都问不出来有

我记得在一个地方花600DP可以让所有NPC显示在大地图上。
组队NPC“宫田”然后去商店就有了,那宫田也是用E_hero的卡包等级是LV2

PSP游戏王卡牌力量6怎么快速找到NPC滴位置问人都问不出来有

2,游戏王卡片力量4找人不是NPC 怎么办

去旧市街找个NPC,支付700DP便可在大地图上标记主要人物

游戏王卡片力量4找人不是NPC 怎么办

3,PSP游戏王卡牌力量6怎么快速找到NPC滴位置问人都问不出来有没有

组队NPC“宫田”然后去商铺就有了,那宫田也是用E_hero的卡包品级是LV2 查看更多答案>>
组队npc“宫田”然后去商铺就有了,那宫田也是用e_hero的卡包品级是lv2

PSP游戏王卡牌力量6怎么快速找到NPC滴位置问人都问不出来有没有

4,游戏王5DS到了杂贺那里说要找人决斗找谁呀

我记得是出门向你的右手边走,走到头有个小孩可以选卡包决斗。选了打赢卡包上就一个星,全有了星貌似出个卡包可以买了。

5,游戏王精灵的召唤自由活动时间怎么找人决斗

在地图上搜索,见到棋子状的就走过去,就可以决斗了。你是用的模拟器吧,就是按住鼠标左键,在地图上找,颜色变红说明有人在附近,你慢慢找啊,很好找的
去地图上搜索,有人在的话光标会变黄色,根据提示移动光标,接近后会变成红色,再移动过去就会搜索到决斗者了。总之一句话,在房屋外移动光标!

6,游戏王恶梦吟游诗人刚拿到初级卡组然后怎么找人对战啊

你控制那个光标在地图上溜达 当光标变颜色时 就说明周围有人 然后当光标变成紫色时 就说明这一带有想要和你决斗的人 然后在那里多点两下就OK了

7,游戏王卡片力量4怎么找人

去最上面倒数第2个地图就是龙亚,龙可什么的地图下面那个地图里面有个NPC,给他600块,一个星期以内的主要人物都会在地图上标出来暗痣人的话,等到晚上就都出来了
是旧街道的杂货。。。。
路上随便找个人,跟他聊天,他会告诉你随机3个人的所在地,然后大地图就标出来了或者直接找谁来着,100DP直接买1星期的消息
这个不是每次都在同一地图,一般可以问路人或者购买消息,会发现地图上面多出头像的。小

8,游戏王卡片力量4怎么找人

去最上面倒数第2个地图就是龙亚,龙可什么的地图下面那个地图里面有个NPC,给他600块,一个星期以内的主要人物都会在地图上标出来暗痣人的话,等到晚上就都出来了

9,游戏王卡牌的具体玩法 到底怎么玩

首先,一般来讲,卡组的牌量应该大于40但是小于80,相同的卡牌数量不得超过3张,有些限制卡牌的数量不得超过一张,融合怪兽不占卡牌限制。战斗的区域分为怪兽区(召唤出来的怪兽放置的区域,同时登场的怪兽一般上限为5),魔法陷阱卡区(发动魔法卡,陷阱卡,埋伏魔法,陷阱卡的区域,同样上限为5,当没有空区时,无法从手牌中发动魔法卡),环境魔法区(不占用魔法,陷阱卡区,场上同时只能存在一张环境魔法,当一张环境魔法发动时,之前一张环境魔法被破坏,无论是谁的),墓地(发动后的魔法、陷阱卡,被破坏的怪兽,进入该区域,某些魔法,陷阱或者怪兽效果可以讲里面的卡牌返回,传授中的死者苏生啊~),牌堆,就是你抽牌的地方啦~融合怪兽区,放置融合怪兽的地方,除了召唤融合怪兽,否则那个区域不会被任何卡牌所影响。移出游戏(比较奇葩啦,某些卡牌效果可以讲卡牌移除游戏,被移除游戏的卡牌不会再受游戏的影响,当然也有某些卡牌可以将移出游戏的开拍返回游戏之中)游戏开始后,双方玩家会有LP(即生命值),LP的值由双方商议决定,一般为4000或者8000。接着,每名玩家从自己的牌堆中摸五张牌作为起始手牌,然后轮流进行各自的回合。回合的流程为:开始阶段→摸牌阶段(摸一张牌加入手牌)→准备阶段一(在这个阶段中你可以发动魔法卡,埋伏陷阱卡,召唤怪兽等。注意:在没有其他的条件下,每回合只能进行一次通常召唤(包含祭品召唤))→战斗阶段(在该阶段中,怪兽可以发动攻击,一般情况下每张怪兽卡只能进行一次攻击,在该回合,通常魔法不能发动)→准备阶段二(同准备阶段一)→结束阶段接下来就介绍一下基本的战斗,上面已经提到了,每回合只能进行一次通常召唤,四星以下的怪兽无需祭品即可召唤,五星~六星需要一张场上的怪兽作为祭品进行召唤,七星~八星需要两张,九星及以上需要三张,融合怪兽只可以通过融合进行召唤(融合素材直接进入墓地)。怪兽的表示形式有三种,攻击表示(竖放),防御表示(横放)(这两种均属于表侧表示,即正面向上),里侧表示(正面向下,横放,属于防御表示),当攻击表示怪兽攻击防御表示怪兽时,若攻击力高于其防御力,那被攻击怪兽被破坏进入墓地,但无法造成伤害,反之,若低于其防御力,则受到防御力-攻击力数值的伤害(扣减LP),但该怪兽并不会被破坏。若攻击的是攻击表示的怪兽,如果攻击力高于该怪兽,该怪兽被破坏,并对对手造成攻击力差值的伤害,反之,若攻击力低于那个怪兽,那么很不幸,你的怪兽就会被破坏,并受到攻击力差值的伤害(我相信除非对手发动了陷阱卡,不然很少会出现这种情况= =)。魔法卡也分为很多种,一般魔法,装备魔法,速攻魔法,环境魔法,仪式魔法,永久魔法等等陷阱卡也同样,一般陷阱,装备陷阱,永久陷阱等等(它们的不同可以在QQ上告诉你,T_T实在是不想敲字了= =)游戏的胜败条件为:1、某一方LP扣减到0或者更低,那么游戏结束,他输掉这场游戏。2、某一方的抽牌阶段时,牌堆中已经没有卡牌了,那么游戏结束,他输掉这场游戏。3、某些陷阱卡,魔法卡(死亡讯息= =,这卡牌就是一BUD= =),怪兽效果(如黑暗大法师)的效果达成,那么游戏结束,这位玩家获得游戏胜利。基本的规则就是这样了。推荐你去玩一下单机的游戏王游戏,上手很快的,自己组牌,也能很快的了解到游戏的规则(虽然多多少少游戏都有些错误,但是不影响游戏的乐趣)我也很热爱卡牌游戏,希望能叫一个朋友,还有更多的问题,也可以问我我的QQ是:447028212
只要到缴费处的营业大厅去申请一下就可以了。
一、游戏流程决斗前双方玩家首先决定先攻的一方。每个玩家按照以下阶段的顺序进行游戏。1、抽卡阶段(DrawPhase)2、准备阶段(Standby Phase)3、主要阶段1(Main Phase1)4、战斗阶段(Battle Phase)5、主要阶段2(Main Phase2)6、结束阶段(End Phase)二、回合玩家的优先权在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。这就是“优先权”自己持有优先权的时候,对方不能自动的优先发动除了诱发效果以外的效果。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动的转给对方。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的。但是实际操作中,自动的进入下一个步骤或者做出结束的宣言都被默认为放弃优先权的表示。在结束宣言时,对方有权“在…………结束前发动…………“而发动卡的效果,这种情况被视作对方行使了自动转给他的优先权。三、胜负判定条件1、一般条件玩家有一方基本分变成0时判负。玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负。玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。2、MATCH条件MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。通过特定卡片的效果获得MATCH胜利。扩展资料:制作背景1996年,《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载。1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌。采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。1998年12月16日,KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》。1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本。游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版。

10,PSP游戏王 卡片力量4 完全攻略

游戏中的设定方面 记得把「发动确认的自动标示」改成「全部ON」预设的「自己ON」不少时间点 都需要手动连锁,改成全部ON之后 就比较不会有该发动而没发动的事件发生了「详细确认的自动标示」可以改成「OFF」:这个是通常发动某卡或是有怪兽特召时会出现的提示,其实我觉得还蛮烦的=_=",所以建议也关掉其它选项就看个人了『卡片店』在『シティ繁华街』图中的有显示▽ 的门可以进入,右边的三台机器由左到右分别是『借卡机』『密码机』『道具机』,其中道具机是玩家在游戏中不得不常常使用的机器之一。本作中没有换卡机,多于的卡片没地方能丢掉…个人认为比较重要的事件NPC『雑贺』在『裏路地』出现,只要给他600DP,就能在七日内于大地图上出现其他主要角色的出现地点,也能看到所有角色的心情,花不同的钱,也是有机会看到全部的情报,不过可能也会失败就是了…,还是乖乖付600DP最实在。『MC』全地图随机出现,建议对话前先存档。和他对话后会有五个选项,有机会得到DP、道具、或是卡片等等,1天只有1次的事件。『タカ』 卫星区(地图左下的小岛区域)中随机出现。和他对话后会取得卡片,如果没有和TF2联动出现学生版十六夜,就只能在他手中取得巨大植物…1天只有1次的事件。『矢薙 典膳』全地图随机出现,建议对话前先存档。和他对话后会有三个选项(猜拳),猜赢的话能入手特别画风的卡图,1天只有1次的事件。『志崎』在『湾岸』出现,游戏中同一个角色同时只能出现一个人,想要看到某些有其它特别剧情的角色,就需要来找他来变换。另外也能花10000dp暂时帮夥伴改牌组,ディマク的剧情打不赢的时候,记得来这里…其它重要角色 详情请见置顶文章连结『大会比赛』在『スダジアム』可以看到,原则上只要不要时间太晚去,都能看到的,每天的比赛内容也都有点差异,详情也请见置顶文章…最后是能与自己卡组对战的小情报,在开头画面中的『自由对战』,选择第二面第一个NPC『茂野间 ネオ』,可以把他的卡组设定成游戏中任何一个存在卡表中的卡组,当然包含自己的卡组,想要试牌的玩家这可使用一下,不过AI当然也不要指望太多。===重点提示完毕以下心得全文开始TF4游戏进行方式主要流程和TF3一样,只是某些地方做了些改变,本作能收集的要素一样不少,也许全部达成时TF5差不多也出了…。首先是找路人组队,然后增加信赖度,当信赖度满一颗心的时候(全满的时候会由变成粉红色,未满之前是红色),第二天就会触发该角色的剧情(没触发就是信赖度还没满),信赖度满两心再与该角色组队,就能编辑该角色的卡组,不过特定卡组还是不能动的。每个角色都有四个剧情可以触发,当某个角色四心事件的剧情都解决后,该角色与游戏就算是通关一次了。基本上很多主角代表卡,都是与角色组队通关之后就会取得,像是游星通关就会送星尘龙、牛尾会送后用守护者等等。而且已通关的角色,自己与其它人组队在到该角色出现的地点,该角色也会送你不少好卡片或是道具。不少角色的剧情真的都蛮欢乐的…本作改成一天找人组队一次,角色心情(好感度)愈好组队的成功率也愈高(爱心100%、音符80%、…50%、愤怒20%、骷髅0%),角色心情可以藉由送道具或是通过对话(猜卡片、猜拳、对话组合、在意的人)来提高。对战对手心情越好,对战获胜后的信赖度也加越多,组队伙伴心情好坏主要只有影响「伙伴同调」(危急时可以看到伙伴的牌,操作伙伴出牌…)。其中对话相关的小地方,一开始敌对角色相互对话心情都会变差…,像是游星和牛尾对话、或是卫星区的人(脸上有标记)和城市的人对话也是会扣,三天没对话心情也会下降一阶,不过其实这点也可以无视,我通常都是直接送对方道具,然后通过"猜卡片"(能猜几次就猜几次…)和"在意的人"来提高信赖度和心情。决斗选项中的困难度决斗(游戏通关一次后出现),选择的难度愈高,胜利后信赖度也增加愈多。游戏中卡片入手方式,可以通过在地上捡、商店买卡、NPC赠送、和前作(TF123)联动、打密码机取得等等。当身上有『サイバー??チュチュ』、『白魔导士ピケル』、『黒魔导师クラン』、『カードエクスルーダー』、『ブラックマジシャンガール』这些Figure(手办)的时候,去找卡店老板,就会触发特定剧情,之后买卡的价格就可以永久打折(给一只减10%、5只都有价钱就减半),至于这些东西的入手方式,是要在卡店外面的机器花200DP随机抽得(其它没用的道具就直接送路人就行了),当身上抽满13样道具的时候,该机器就无法再使用,不确定自己缺哪些手办,是可以抽满道具就去找卡店找老板,当然努力靠SL(save load法),慢慢洗应该也是可以的,不过我想这样应该还蛮累的。另外,本作靠密码机租得的卡片,在对战中不会扣奖利DP,让要某卡却迟迟无法入手的人也可以试试,不过一次能租的卡片数量和本身的等级有关,等级愈高就可以租愈多。新手入门赚DP方面是可以去找克罗(クロウ)组队,然后通过组队决斗方式来增加DP-_-",和克罗组队的时候也能在卡店买到BF相关的卡组,等双BF稳定后,然后再去星期日的大会比赛,大概连胜5场左右就能收手了,当然游戏通关之后也是可以靠困难度决斗D抽大逆转来秒杀对手的,不过其实这点也没啥意思=_="。推荐BF不推荐光道或是剑斗的原因很简单,当纯因为光道和剑斗的怪兽和魔陷都分散于各卡包中,当然使用全卡党的可以无视这点。
文章TAG:游戏王卡店怎么找人打牌  PSP游戏王卡牌力量6怎么快速找到NPC滴位置问人都问不出来有  游戏  游戏王卡  怎么  
相关教程
猜你喜欢