细怎么写的游戏,猜字游戏 1粗一半细一半 2花一半3要一半扔
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1,猜字游戏 1粗一半细一半 2花一半3要一半扔
2,比较好玩 安全的现实的游戏 细写
1.传呼啦圈 这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完。
3,做游戏的短文50字
“铃铃铃,铃铃铃”下课了,同学们像兔子似冲出教室的跑到外面操场上,有的玩纸飞机,看谁飞得远,有的玩跑跑抓,还有的玩跳绳,“哈哈哈”“来抓我呀……”操场上响起此起彼伏的笑声,那是我们在玩老鹰捉小鸡。这是由我们自由组织的一场老鹰捉小鸡。今天,我写完作业就飞快的跑出了家门,跟邻居小朋友周云、夏宇一起做了一个很有意义的小游戏。我和周云当“猎人”,找来了一根比较细的绳子,夏宇当“大熊猫”,我们小猎人拿着绳子追夏宇。刚追上“熊猫”就把他绑了起来,看着“熊猫”那痛苦的表情,好像在对我们俩个小猎人说:“你们应该保护野生动物,请把我放了吧。”我们也觉得“大熊猫”说的对,我们不应该伤害野生动物。我们俩个刚想完就把“大熊猫”给放了。这个游戏告诉我们要做个保护野生动物的好孩子。
4,我最喜欢的游戏作文小学三年级怎么写
一年秋天,无数片金黄的秋叶,如随“波”荡漾的小船,摇摇摆摆、飘飘停停…我突发奇想,想做个树叶贴画!贴个蝴蝶!
我开始在地上寻找着完整有色彩和谐的叶子。我精挑细选,看见一个不错的,拿起来仔细瞧瞧,如果有破损,就失望的把它仍到地上继续寻找符合我高条件的叶子。终于,我选好了。我先挑了4个最完整,颜色最绚丽的“小可爱”作为我的亲爱的蝴蝶的翅膀,4只翅膀两种颜色。之后在剩下的叶子中寻找一个又细又长的作为蝴蝶的身体。我又拿出黄金般颜色的叶子在上面用碳素笔小心翼翼的画出痕迹,又十分细致的剪下两个长条作为触角。不久,我就剪完了可爱蝴蝶的各个部分了,开始最关键的部分:粘。我先在一张璧玉斑的纸上画上花朵的背景,然后把身体小心翼翼的贴上。开始我贴的十分顺利,我对自己十分满意,一直认为我心灵手巧。“呀!不好!”我叫的惊天动地,因为我不小心把触角树叶弄撕了。我没有灰心,又一次小心翼翼的剪出来,又小心翼翼的抹上胶水,又一次帖,又失败……我对自己失去信心了:为什么就那么难?我怎么这么笨?我生气的冲出门。看着秋叶,我真想做成树叶贴画!我又鼓起勇气开始了。我吸取教训,从头开始贴。没想到成功了!
我好高兴,就这样成功了。我明白了一个道理:只要坚持到底,就是成功!
5,学游戏策划
游戏策划这个职位起点是比较低的,但是需要有很多的游戏经历,比如你玩游戏已经有个7、8年了,而且对游戏也要有一些自己的想法。
作为游戏策划,需要会OFFICE系列的软件,如word、excel、viso等等,此外还需要会photoshop、画图板等绘图软件。此外你的沟通也必须要好,心要细等等。
当然很多都可以学习或锻炼出来的。做游戏策划是需要画流程图、示意图之类的,不需要有美术功底,但是要会用相关的绘画软件,最好有一定的美术鉴赏能力。
而且游戏策划大概是分为数值策划、系统策划、关卡策划、执行策划、文案策划,不同的策划对于所需要能力偏重也不一样,数值要对数值敏感,数学要好,熟练使用excel等数学相关软件;系统策划要求思考严谨,有创意,表达要清楚,流程条理要清晰,熟练使用OFFICE系列软件和绘图软件;执行策划,需要很好的表达能力,心细,有耐心,文字功底要好,有一定的程序思想或功底;关卡策划,需要有一定的美术功底,有创意,表达要清楚,流程条理要清晰,熟练使用OFFICE系列软件和绘图软件,并且会一定的脚本语言;文案策划,要求文字驾驭的能力要高,熟练使用WORD等等。
希望我们的回答能给你帮助!您好 楼主
很高兴看见了您的问题
虽然我无法正确的回答您的问题
但是我的回答能给您几点提示
1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助
2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家
其实 很多难题都是完全可以自己解决的
当您自己解决问题时是不是很有成就感。
同时我也深信楼主的智慧!
祝您能早日找到问题答案!
希望我的回答也能够帮到您!
祝您好运。谢谢采纳 !
6,写一件有趣的事的作文请高人指点一小段
“今天我们先不写作文,大家先来玩个游戏。”同学们一听到章老师说玩游戏,教室里顿时像砸开了锅一样,一个个都来了精神,七嘴八舌地议论着;当老师要宣布规则时,教室里一下子又变得鸦雀无声,大家聚精会神地听老师讲解。
游戏开始前,先进行分队,总共分成两个对,一个是火箭队,另一个是超人队,每队通过石头、剪子、布选出一个队长,我被分在火箭队,队长是郑懿捷同学。
不一会儿,游戏便开始了,游戏的内容是一个同学根据纸条上的提示,用肢体做出一个动作,另一个同学根据动作猜纸条上的内容,我们火箭队先来,只见郑懿捷同学一手捧着肚子,脸上露出一点微笑,猜的人半天没反应,我的心提到了嗓门口,都快急死了,恨不得自己去猜,可我苦思冥想也想不出来,心里干着急,两手直拍大腿。
老师见猜不出来,说猜下一个,队长看了一下纸条,便又做出一个动作,但猜的那人还是呆呆地站着,一点反映都没有,队长见还是猜不出来,一时也没了主意儿。“算了,还是下一个队先吧!”老师说。
这时,轮到超人队,只见王璨同学从老师手中随意抽了四张细纸条,便做出一个很小心的动作,我一下子就猜出来了,我刚想说出来,一想不行,要减分的,我急忙用手盖住了嘴巴,啊!他们队差不多都猜出来了,超人队的欢呼声一阵比一阵高,可我们队还是不服气,一心想超过他们队。
现在又轮到我们队,我们队吸取前面的教训,换了人,这次基本上都猜出来了,由于我们前面没有发挥好,最终我们是得了130分,超人队得了180分。虽然我们是输了,心理有点不甘心,但这个游戏太有趣了,我还是很开心。
今天这样的课真是太有意思了,让我的心久久不能平静,真希望老师经常给我们做游戏,让我们的学习充满欢乐和笑声。
7,怎么用ppt做简单小游戏讲解细一点我电脑水平不高
在此我们以鼠标指针代替细棒,用PowerPoint2007为例来说明制作这样一款游戏的方法。首先,新建一个PPT文件并添加4个幻灯片,四个幻灯片的功能如下:1 开始画面:有一个开始按钮,点击按钮后将开始游戏。2 游戏舞台:玩家玩游戏的地方。3 胜利画面:玩家过关后显示的画面。4 失败画面:玩家挑战失败时显示的画面。向左转|向右转我们从核心的游戏舞台做起,在游戏舞台中添加一个足以覆盖整张幻灯片的矩形,作为死区。只要玩家的鼠标放在这个矩形上,PPT将跳转到失败画面。再用曲线在游戏舞台画一条轨道作为可行区域,鼠标指针只能在这个区域上移动。最后还要画一个终点,这里以圆形表示,只要鼠标指针移动到终点,PPT将跳转到胜利画面。 选择背景,点击工具栏中的“插入”,选择“动作”,弹出“动画设置”对话框。在对话框里选择“鼠标移过”选项卡中的“超链接到”,移动滚动条选择“幻灯片…”选项,弹出“超链接到幻灯片”对话框。在对话框里选择失败画面的那张幻灯片。同理,选择终点,插入一个链接到成功画面的动作。这样游戏的基本功能就实现了,玩家只有让鼠标指针从轨道移动到终点,才能显示出胜利画面。 细心的你也许会发现,如果点击空格键或者单击鼠标,放映中的幻灯片都会自动切换到下一张幻灯片,这会破坏游戏规则,需要禁止它。选择工具栏中的“幻灯片放映”选项卡,点击“设置幻灯片放映”弹出“设置放映方式”对话框,在对话框里勾选“在展台浏览(全屏幕)”。现在试试放映幻灯片后,你会发现幻灯片并不随着键盘和鼠标的点击而自动切换。 最后要解决的是进入游戏的问题,从开始画面进入到游戏舞台后,鼠标必须停留在轨道的起始位置。在开始画面中,添加一个动作按钮,编辑其文本为“开始”。设置这个按钮的动作属性,使鼠标单击按钮时跳转到游戏舞台。按钮的位置要与游戏舞台中轨道起始位置对齐,才能使单击按钮后鼠标停留在轨道的起始位置。 通过这简单的几步,一款PPT游戏就完成了。先做四个幻灯片,第一个幻灯片用来写游戏名称并输入“开始”,“开始”可以超链接到下一张幻灯片(右键点击“开始”,选择里面的“动作设置”,选择“下一张幻灯片”即可),第二章幻灯片中设置一些障碍(障碍的动作设置是触碰会到下一张幻灯片),另外,还需要设计一个终点,终点的动作设置是点击后到最后一张幻灯片。第三张幻灯片,可以直接复制第一张幻灯片,把游戏名称改为“失败”二字,“开始”改为“重玩”二字,“重玩”的动作设置是到上一张幻灯片。最后一张在上方输入“胜利"二字,下方为”结束游戏“可超链接到结束幻灯片。自己打的字,好歹给个辛苦分呗,我做ppt游戏也做了几年了,如果又兴趣可以看看我做的ppt
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