现在vr技术是一个新兴的行业,国内基本以自学为主目前业界还没有一个规范,主流的内容制作都是在ue4 3d mark 等软件上自己摸索所以很多大公司都是以招聘自己培训为主如暴风科技、乐相科技、厦门兰特科技你好,如今vr开发技术会是未来一个风口,所以很多人都想进入这个行业。参加vr虚拟现实培训时需要注意一下,如果你的基础比较好选择自学的话,最佳的学习资源其实一般都在官网。但如果的基础相对比较差或者零基础的话,你可以参加系统专业的培训,而选择好的培训时一定要对比教学,项目,就业等,慎重选择。目前,vr培训出来在待遇方面是非常优厚的,现在学习vr正是好机会。对于VR应用来说,如果想要让用户获得好的用户体验,特别是免除恶心眩晕的困扰,在VR开发中进行优化是必不可少的,惟其如此才能达到我们期望的游戏运行帧速。和其它平台上的开发不同,对VR应用的优化应该在项目启动的前期就开始,而且应该贯穿始终,而不是像传统项目那样把优化的工作留到最后去做。此外,在目标设备上进行实际测试也是非常有必要的。不知道怎么开发VR游戏?Unity5.3官方VR教程7相比非VR项目来说,VR项目是非常消耗计算资源的,其主要原因就是所有的画面都必须为每只眼睛单独渲染一次。因此,在开发VR应用的过程中需要时刻想到这些问题。如果我们能在开启之前就想到这些问题,那么会节省大量的时间。对于移动VR来说,优化工作就显得尤为重要。不仅仅是因为要运行VR应用,还因为移动设备的运算性能和散热性相比桌面电脑来说都要差上不少。考虑到实现目标帧速是如此重要,所有的优化方法都必须考虑在内。我们需要在所有可能的地方优化项目代码,关于优化代码,可以参考Unity的Unity – Manual: Optimizing Scripts。Oculus的相关资源在Oculus的官方网站上提供了大量关于如何优化VR应用的信息,在阅读我们的教程之前,强烈建议大家仔细阅读这些文档。