怎么自己做3d大作游戏,想自己尝试制作3D页游求帮助
作者:本站作者
1,想自己尝试制作3D页游求帮助
推荐你《刺客信条》网页版开发背后的故事看看,会对你有很大帮助的
2,制作3D游戏模型用什么软件
这个就有好多也,你如果只需要普通建模,你可以用3D Makes等3D绘制软件。如果你需要高精度渲染建模,那就需要Unreal Engine 3(UDK版)这一类游戏制作引擎。
3,请问如何制作大型的网络3D游戏
貌似做大型3D网游不是一个人能做出来的是需要一个团队的!画面的引擎选择!画面人物设计和绘画!游戏配音!包括游戏平衡性等很多方面!
比如学习:
学习3d,opengl或d3d 学习网络编程,主要是tcp/ip协议 学习数据库 再把这些东西组合起来就可以了学习3D,opengl或3D3
学习网络编程,主要是tcp/ip协议
学习数据库
再把这些组合起来!
但是这只是一部分而已!做游戏基本上是需要一个团队努力了!
4,怎么样才能学3D网游制作呢
不清楚`` 我这有个冲别人那复制过来的`你看看有没什么帮助``
流程:策划——引擎——建模——美工——测试。
程序:精通C C++等程序语言美工:3D建模,贴图,图像渲染等策划:游戏情节(NPC对话),人物职业设定,数值设定等 编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。
成本要看任务 规模了
5,3D的RPG游戏是怎么制作的
需要一个游戏制作引擎然后游戏里的多边形建模和人物模型都用3D引擎绘制需要用程序去串起来像仙剑内样的庞大世界观的游戏制作起来更费时间<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp://www.orsoon.com/tag/%d3%ce%cf%b7%d6%c6%d7%f7.html" target="_blank">http://www.orsoon.com/tag/%d3%ce%cf%b7%d6%c6%d7%f7.html</a> 这个不错 rpg的呵呵
6,用RPG Maker XP怎样才能做出3D画面的游戏啊
需要素材,如果没有素材有引擎也不行其实把所有素材都用3D效果的就可以达到效果了。不过素材要自己想办法。教程下载地址: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fsoft.2118.com.cn%2fsoft%2f29096.htm" target="_blank">http://soft.2118.com.cn/soft/29096.htm</a> 至于你想知道关于rpg maker xp的实例、中文手册、说明、指导、教程等信息的话,你可以进入这个网站。我也是从这里学到许多制作rpg的方法的。这个网站很不错,非常适合新手,并且有很多实例! <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.rpgchina.com%2findex.asp" target="_blank">http://bbs.rpgchina.com/index.asp</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.66rpg.com" target="_blank">www.66rpg.com</a>你连基本都不知道 怎么做?3D游戏那么好做吗?要不然人人都开3D游戏制作公司好了建议你先从基本开始学 看人家教材里面用的是什么软件的
7,3d游戏制作
游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成: 1.图形引擎 2.声音引擎 3.物理引擎 4.游戏引擎 5.人工智能或游戏逻辑 6.游戏GUI界面(菜单) 7.游戏开发工具 8.支持局域网对战的网络引擎开发 9.支持互联网对战的网络引擎开发 现在有很多人,计算机本科毕业,学了很多软件开发的知识,但是一旦要用到实际的项目开发时,感觉无从下手,这主要是在学校里运用知识的机会太少了。所以学习游戏编程最好的方法是能实际参与到一个好的游戏项目中和有丰富开发经验的人一起开发游戏,可能学到很多你从书本上学不到知识和技能。但有时候你一时还没有机会参与到一个好项目中,没有机会进入一家好的游戏公司,但是你对游戏开发有一腔热情,很希望学习游戏开发的技能,那你就应该去参加专门的游戏开发培训,因为游戏开发培训班中的老师都是一些有丰富开发经验的老师,一般都有五年丰富的项目开发经验,听他们的课,实际上就是在和他一起分享这么多年的开发经验,另外游戏开发培训课程中会专门设计一些项目和课题,它们本身就是可以直接运用游戏开发中,这样你可以不进入著名的游戏公司,但可以学到这些公司中一些常用的开发技能。另外还有一种方法经济实惠的方法,参加一些网上志愿者的开源项目,这些项目从品质来说有好有坏,选择一个好的项目非常重要,另外他们中间本身有许多是业内人士,本来你要进入他们公司,才能学习到他们的经验,但是通过开源项目,你就有向他们学习的机会了,说不定哪一天,你就进入一家知名的游戏公司了,不过目前开源的完整游戏项目好的不多,到是在图形引擎和物理引擎方面有一些很不错的开源项目,但要加入进去的话,你的基础一定要好啊,有些开源的团队也不是随便什么人就能加入的。
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