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2d游戏素材怎么制作,2D游戏是怎样制作的

作者:本站作者

1,2D游戏是怎样制作的

把一连串的画面 制作一个程序 颜色组合 然后基本就这样

2D游戏是怎样制作的

2,求助2D游戏角色素材处理方法

推荐用FireworksPhotoshop
一般的ps都做的好,你要一些好的绘图软件买

求助2D游戏角色素材处理方法

3,如何制作2D游戏

你那个应该是falsh mx能做到~~
要是你想要做简单的2d就没问题,用photoshop。 做DNF就不可能,因为要做很多的编程,在运行游戏时,编程要会跟游戏者所做的动作相应,那就要预先做好很多的编程,在网上下载的非专业软件是办不到的,而且就只有你一个。

如何制作2D游戏

4,如何制造2D网游

大的分工来说可以分为:策划,程序设计,美工,音乐制作以及项目管理,后期的测试等。 策划主要任务是设计游戏的剧情,类型以及模式等,并分析游戏的复杂性有多大,内容有多少,策划的进度要多快等因素。 程序设计的任务是用某种编程语言来完成游戏的设计,并与策划配合,达到预期的目的。 美工主要是根据游戏的时代背景与主题设计游戏的场景及各种角色的图象。 音乐制作是根据游戏的剧情和背景制作游戏的音乐与音效。 项目管理主要是控制游戏制作的进程,充分利用现有的资源(人员,资金,设备等),以达到用尽量少的资金实现最大的收益。 后期的测试也是非常重要的一个环节,对于一个几十人花费几个月甚至是几年时间制作的游戏,测试往往能找到许多问题,只有改进程序才能确保游戏的安全发行。

5,2d游戏特效怎么制作有些不像是手绘的

从第一个游戏项目开始,我选择了手绘来为游戏制作特效,原因一是我们的游戏是动漫游戏,原因二是因为我不懂3D或者ae。然而在仅仅会使用的2D绘图软件中,我只会使用Flash,Illustrator以及Photoshop。考虑到动漫游戏应该尽可能接近动画风格,以及当时市面上的那些Flash特效的画面(幼稚,粗糙,矢量),果断选择了photoshop来制作特效。当时特效对我来说,完全是空白,甚至开发项目对我来说也是一片空白。所以可以说当时的心态与想法是完全没有限制的。只是在思考,理想中是什么样的,找到的参考中哪些是我要去避免的,没有任何章法,只要能实现效果,什么方法都可以。这样的摸索,让我们的游戏有了属于我们自己的特效风格。整个过程给我了很大的收获以及信心,确信自己的努力是自己想要的。而后做了3、4个项目之后,眼界也拓宽了,了解了业内特效的趋势,优势劣势,开始慢慢将别人好的融合进来,但依然保持我们自己的风格,这是我们现在不断突破瓶颈的方法。

6,2d游戏制作需要准备

2D的相比3D的要容易些.主要就是手绘贴图.用PS就可以.如果你要做好些的话你推荐的软件可以试试.如果你是学这个的我估计你就不会用那个了.很不好用.你可以试试AE和MAYA
要是你想要做简单的2d就没问题,用photoshop。 做dnf就不可能,因为要做很多的编程,在运行游戏时,编程要会跟游戏者所做的动作相应,那就要预先做好很多的编程,在网上下载的非专业软件是办不到的,而且就只有你一个。
深圳汇众益智动漫游戏学院,是深圳市福田区劳动局颁发办学许可证的正规职业培训机构。得到了国家信息产业部、劳动和社会保障部、中国软件行业协会动漫游戏软件分会(CGIA)、深圳动漫行业协会和中国就业促进会(CAPE)的鼎力支持,深圳市福田区旨在培养本土动漫动漫游戏专业人才,推动我国动漫动漫游戏产业的发展。办学许可证号码为:4403044060033,中华人民共和国组织机构代码证号码为:79541473-2(登陆深圳市劳动保障网均可查询)咨询电话: 0755-83346024 |400-618-5681

7,怎么制作2D游戏

通常商业游戏开发使用如下:编程使用 Visual Studio的Visual C++ ,需要懂得C++(包括C),Windows编程2D图像 贴图等 主要用Photoshop 或Painter3D建模 3DS MAX ,MAYA ,MILKSHAPE ,LIGHTWAVE等很多脚本编程 PHYSON , LUA 等音乐加工 Cool Edit, Goldwave等开发成型可玩的游戏是个很复杂的过程,以上各项要求必须会用,另外还包括游戏逻辑系统设计,关卡设计,测试等等。如果你想忽略制作底层细节,直接要结果,建议你使用流行的游戏引擎直接制作,推荐两款,商业的Torque Game Builder,功能超强,懂得它的脚本语言,基本上就能制作出理想的2D小游戏。非商业的有HGE等,它封装了硬件加速接口的细节,不过,大量游戏底层编程还要自己来完成,它没有场景编辑器。
2d的?不知道你是想要用程序开发的游戏开发引擎还是傻瓜类型的软件,要是程序写的话,用tv3d+vb。如果你是想用傻瓜类型写个游戏自娱乐自乐的话我推荐给你几个:rpg maker xp:可以开发rpg类型的游戏gamemaker:这个算半个傻瓜类型软件,因为用这个软件虽然不需要编程语言,但这个软件上手挺难的,不过这款软件可以开发出所有类型的游戏。现在最新版是7.0恋爱游戏制作大师:如今什么游戏类型都有哈,这个软件我没怎么用过,上手和rpg maker xp差不多,能开发出象《樱花大战》那种类型的游戏2d格斗游戏制作大师:这个我也么用过,但看范例很不错,能制作出象拳皇那样的2d回合格斗游戏。这个软件的上手度比rpg maker xp稍微难点其实还有很多的,我也想不起来了,你看这几个不错吧。
其实制作2D游戏可以用任何编程工具.第1,你要了解整理游戏结构,地图上的层次.这个重要,我鄙视楼上的,制作2D游戏不需要模型.2D游戏就是采用帖图的.帖图+图层+A层\B层\C层\D层\E层.好比A层是地面资源.B层是人物素材上的多与白色图,利用C层透明化了下面B层,就是图片层次.E层利用编程引进鼠标点击坐标,然图片跟者ID坐标移动,你可以想象成是幻灯片上的图片可以跟者鼠标移动~你可以利用这种原理.不过1个人是很难完成一个2D游戏.中等游戏吧.图片素材也不能随便到其他游戏里载吧.那是盗版.自己设计?一个2D游戏需要的图片~你可以在现在2D网游客户端的大小.你就知道里面有多少图片了.一般都是500MB~500MB的图片是多少张.如果真想制作的话~应该去参与游戏制作团队.比如现在的游戏培训学校~里面认识几个朋友~毕业后去其他公司参与制作.这样不是很好~能赚到钱~也能增加自己的技术.又有了份工作.
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