室内游戏活动方案怎么写,室内趣味游戏活动
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1,室内趣味游戏活动
人体字母,就是《六人行》里面大家一起玩的那个。0~0
2,需要室内小游戏
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3,室内互动小游戏大全
明七暗七: 组织者先确定报数的顺序。游戏开始,第一个人开始数“1”,其他人依次往下报数;但是凡是遇到明七,既七或带七的数字时,不得说出,只能以鼓掌代替;凡遇到暗七,既七的倍数时,只能以跺脚表示。搞错者或停顿者为失败,失败者罚表演一个节目。然后从失败者开始重心进行游戏。
4,有什么好玩的室内游戏教案
目的要求:1、学习用蛋壳拼贴图案的方法。掌握好比例,图案大小适中。
2、有一定的控制能力,增强手部肌肉的协调性。
3、 能根据过去已有的经验进行迁移,扩展思路,发展创造性。
准备: 1、选择较完整的鸡蛋壳,洗净擦干后备用。
2、油画棒、浆糊、抹布、彩条纸、深色做底的图画纸,每组若干。
3、事先制作2-3幅范画,张挂在室内,共幼儿欣赏。
过程:(一)欣赏范画,激发幼儿作画的兴趣
1、请幼儿共同欣赏室内的蛋壳画,让幼儿讨论这幅画是用什么材料制作的?通过欣赏和讨论,知道废旧材料也可以用来制作美丽的画面,这些是用蛋壳压碎后拼贴成的图画,叫蛋壳拼贴画。
2、提出活动要求,“今天,老师请小朋友们做一个变废为宝的游戏,看看谁是最能干的小工人。”
(二)学习制作蛋壳拼贴画
1、 讨论制作方法,再次观察并让幼儿讨论:你觉得这幅画是怎么制作出来的?如果让你做,你准备用什么步骤和方法做?
2、 讲解制作方法。
(1) 蛋壳可以制作各种各样的画面,今天我们来学习用蛋壳来制作一瓶美丽的花。在深色的纸上用浅色油画棒勾出轮廓,比例要适中。
(2) 将蛋壳压碎(不要太碎),根据自己的需要选取形状、大小适宜的部分 抹上浆糊,先沿轮廓线粘贴`,然后再用蛋壳将中间部分拼贴满。
(3) 用彩条折或揉搓成美丽的花朵,贴在花瓶上方。
(三)幼儿作画,教师指导
1、 对能力较弱的幼儿,教师可指导他们先用较大块的蛋壳拼贴,注意不贴到轮廓线以外,对能力较强的幼儿,教师可指导他们用深浅颜色不同的蛋壳在“花瓶”的中间部分拼贴出简单的图案。
2、 启发幼儿将彩纸用折、剪、揉、搓、拼等方法制作花卉。
(四)讲评
将幼儿的作品挂在活动室,让大家说说喜欢哪一幅,为什么?
5,室内的感恩节小游戏
截止2020年3月,以感恩为主题的室内小游戏如下:1、找玉米人们把五个玉米藏在屋里度,由大家分头去找,找到玉米的五个人参加比赛,其他人在一旁观看。比赛开始,五问个人就迅速把玉米粒剥在一个碗里,谁先剥完谁得奖,然后由没有参加比赛的人围答在碗旁边猜里面有多少玉米粒,猜得数量最接近的奖给一大包玉米花。2、父母两个人扮演爸爸妈妈,然后一个人扮演孩子,表现父母对孩子的爱,其他三个人在一旁朗诵,关于一些感恩的诗,让下面的同学们懂得感恩,然后让大家说出回家怎样感谢爸爸妈妈的方法,然后大家一起唱感恩的心。3、抢凳子没抢到就要当面跟全班说感恩谁,或者读一首感恩的诗。前面还可以让每个小组分别读一首感恩的诗,再让同学们自己讲一些平时别版人是怎麽关爱自己的,再做个PPT。4、小鸟翩翩飞所有参加游戏的人员编号并围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人先任意指定一人为小鸟,这个人则需要迅速的吹响口哨,然后念一段小鸟飞的口则,而站在这个人左边的人伸出左臂模仿翅膀煽动,站在他右边的人则伸出右臂煽动,接下来小鸟便指定另一人作为小鸟,重复同样的游戏过程,如果有人错误则需要接受惩罚。5、感恩之语将全体参加晨会的人员集合,并排列成一排,然后将有四种感恩之语的模式,从第一位开始,每个人都要站在大家面前说出自己的感恩之语。原发布者:彡彡九图文游戏感恩节活动篇一:感恩节Party活动方案华威感恩节Party活动方案一、活动简介感恩节(Thanksgivingday)是美国和加拿大共有的节日,由美国人民独创,原意是为了感谢上天赐予的好收成、感谢印第安人的帮助,时间是在每年11月的第四个星期四。学校举办感恩节Party,让学员们时时保持一颗感恩的心来对待身边的人,发现想感激的人。促使学生从小事做起,用实际行动来表达感恩之情。感恩节Party让学员和家长感受传统的西方文化,丰富学员校内生活,以达到维护新学员,宣传学校口碑,促进转介绍的目的。二、活动对象兴趣班学员为主,华威未满1年的新学员为辅。三、活动时间活动人数暂定人数为15-20组/场。第一场:11月15日16:00-17:30第二场:11月16日16:00-17:30第三场:11月22日16:00-17:30第四场:11月23日16:00-17:30(视情况定)四、活动地点后门活动大教室五、活动经费约250元/场六、活动流程1.15:30ViP前台签到(学员自带食物的餐盒上贴上便签贴,注明学员姓名),活动大教室电影候场2.16:00-16:15感恩节传统舞蹈:火鸡舞主持人开场,并带领大家热身3.16:15-16:30感恩节知识趣味竞猜(外教老师准备PPT)学员家长分四组答题,基础分10分,答对计10分,答错不扣分。在竞猜过程中介绍感恩节文化背景知识,答题结束,得分少的三组上台学习火鸡舞。4.16:35-16:45亲子默契大考验(奖品备10份,考验题待准备PPT)每次答题前先邀请1组家庭上台,学员站前面背对家长。听到主持人提问后,家长在规定时楼上的那个,是万圣节玩的游戏,刚上次在老外那玩过。感恩节,还有一种玉米游戏也很古老。据说这是为了纪念当年在粮食匮乏的情况下发给每个移民五个玉米而流传下来的。游戏时。人们把五个玉米藏在屋里,由大家分头去找,找到玉米的五个人参加比赛,其他人在一旁观看。比赛开始,五个人就迅速把玉米粒剥在一个碗里,谁先剥完谁得奖,然后由没有参加比赛的人围在碗旁边猜里面有多少玉米粒,猜得数量最接近的奖给一大包玉米花。额,有一个是感恩节的,希望对你有用啦!在一个脸盆里放满水,然后放几个洗好的苹果在里面,一个人一个人上去咬,咬到就给她啦.嘻嘻
6,室内拓展方案怎么写
你既然能上百度,那就去百度文库里搜索拓展方案,有很多免费的,找到最适合你的,最修改就OK了。室内拓展主要注意点:1、选择项目和场地是否匹配2、项目与培训目标是否匹配3、项目与参训人员是否匹配陆地项目详细介绍(22项) 毕业墙、蜘蛛网、大脚板、过河抽板、 泰山绳、生化危机、拆炸弹、孤岛生存、信任倒、生死电网、同心石、怪兽过河、珠行万里、解手链、地雷阵、盲人摸象、漫步人生路、传真机、塞车、机器人、牧羊、信任靠、梅花桩、胜利大逃亡、基地寻宝。 1、项目名称:毕业墙 设施要求: 项目简介:所有人通过合作,翻越一面4米高的墙 目的意义: 1、计划,分工,沟通与合作。 相关图片: 2、项目名称:蜘蛛网 设施要求: 项目简介:每人均需穿越一张大小不一的蜘蛛网 目的意义: 1、计划性,明确的分工,信任与合作。 相关图片: 3、项目名称:大脚板 设施要求: 项目简介:团队所有成员一起利用两条长板从一起点走到终点 目的意义: 1、平衡感、沟通与协调。 相关图片: 4、项目名称:过河抽板 设施要求: 项目简介:团队所有成员利用若干油桶和木板从起点走到终点 目的意义: 1、团队责任及执行力。 相关图片: 5、项目名称:泰山绳 设施要求: 项目简介:团队所有成员在规定的区域内转移到指定的另一区域 目的意义: 1、尝试与挑战,信任伙伴,合作与支持 相关图片: 6、项目名称:生化危机 设施要求: 项目简介:团队所有成员在规定的时间内安全将“核弹”转移到指定的另一区域 目的意义: 1、尝试与挑战,信任伙伴,合作与支持 相关图片: 7、项目名称:拆炸弹 设施要求: 项目简介:团队在规定的时间内将炸弹安全拆除 目的意义: 1、团队协调与分工 相关图片: 8、项目名称:孤岛生存 设施要求: 项目简介:珍珠岛的队员在规定的时间内将另外两个岛的队员成功转移到珍珠岛 目的意义: 1、角色互换,相互理解 相关图片: 9、项目名称:信任倒 设施要求: 项目简介:每一队员站在离地1。8米高的平台背向倒下。“背摔”对体力上的要求不高,在这个项目中,你所要做的就是站在约1.8米高的台子上,合起双手,向后直倒下去,下面会有同伴们的手臂将你接住。从这个角度说,背摔是非常容易的一个项目,但也有人感觉这个项目对自己的胆量以及对同伴的信任是个巨大考验 目的意义: 1、信任、承诺,克服恐惧,团体对个人的支持。 相关图片: 10、项目名称:生死电网 设施要求: 项目简介:所有队员在规定时间内利用一根竹子成功翻越到对面 目的意义: 1、计划性,信任与合作。 相关图片: 11、项目名称:同心石 设施要求: 项目简介:所有队员站在一个非常小的平台坚持一段时间 目的意义: 1、打破思维定式,团队协作。 相关图片: 12、项目名称:怪兽过河 设施要求: 项目简介:团队所有队员创造出一个怪兽并造成一个整体,从a点到b点。 目的意义: 1、打破常规思维,领导与配合。 相关图片: 13、项目名称:珠行万里 设施要求: 项目简介:队员利用pvc管将球从a点运送到b点 目的意义: 1、目标设定,沟通与协作。 相关图片: 14、项目名称:解 手 链 设施要求: 项目简介:所有队员与相交叉手拉手组成一个锁链在规定时间内解开 目的意义: 1、沟通的重要性,协作。 相关图片: 15、项目名称:地雷阵 设施要求: 项目简介:所有队员在不允许说话的情况从地雷阵a点通过b点 目的意义: 1、目标设定,沟通与协作。 相关图片: 16、项目名称:盲人摸号 设施要求: 项目简介:所有队员在规定的时间内找回自己的团队长并按照号码大小排好 目的意义: 1、计划的重要性及沟通能力。 相关图片: 17、项目名称:漫步人生路 设施要求: 项目简介:团队学员在看不见,不允许说话的情况下走过一段艰辛的路程。 目的意义: 1、计划信任与支持。 相关图片: 18、项目名称:传真机 设施要求: 项目简介:团队在不允许说话的情况下通过其它方式将数据从最后的队员一直往上传至 前面的队友。 目的意义: 1、默契配合及计划性。 相关图片: 19、项目名称:塞车 设施要求: 项目简介:所有队员利用中间空置的方格认最少的步伐及最短的时间把左右两方的成员对调。 目的意义: 1、体验团队的合作精神。 相关图片: 20、项目名称:机器人 设施要求: 项目简介:队员在看不见的情况下通过团队的指引克服一些障碍最终完成。 目的意义: 1、领导与沟通,执行力。 相关图片: 21、项目名称:牧羊 设施要求: 项目简介:在看不见、不允许用语言来沟通的情况下,通过其他方式来集合所有人员到同一地点 目的意义:1、体现沟通和领导的重要性 相关图片: 22、项目名称:信任靠 设施要求: 项目简介:不允许用手撑地的情况下,通过合作及两个人同时站立起来 目的意义:1、培养人与人之间的信任与合作关系 相关图片: 23、项目名称:梅花桩 设施要求: 项目简介:所有队员保持连体的情况下从a点到达b点 目的意义:1、领导与执行、沟通与配合 相关图片: 24、项目名称:胜利大逃亡 设施要求: 项目简介:所有人在不允许碰到电网的情况下在规定的时间内成功逃生 目的意义:1、体现分工计划、领导的重要性 相关图片: 25、项目名称:基地寻宝 设施要求: 项目简介:在规定的时间内找到目标返回集合地点 目的意义:1、领导力、协调力、分工与合作 相关图片:
7,室内集体小游戏
你指电脑游戏还是现实游戏电脑:没有较好的现实:1.捉迷藏,回忆童年吗 2.玩扑克牌,较刺激 3.最好开一个晚会,可以表演特长1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )2 猜五官1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。晚会互动游戏扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。点评:1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;酒令游戏知多少游戏1、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏游戏2、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵游戏3、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。游戏4、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。缺点:无游戏5、心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。缺点,对桌子不利游戏6、开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。缺点:无衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。踩汽球目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。踏板运水接力(共48人)1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;2、比赛流程:1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;5)下一组开始;6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!3、规则:1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;4)倒水时可以双脚离开踏板;5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;挑水接力(共16人)1、队员:每队男女各2人共计4人;2、比赛流程:1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;3)过桥;;4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!3、规则:1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。为了让大家过一个欢快的夜晚,经小象精心策划,拟在篝火晚会安排游戏节目如下:1、 歌词曲目大反串用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。2、 成语接龙根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。3、 唱歌挑错唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。4、 跳竹竿舞四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。5、 双人顶气球接力两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。6、 用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。8、 钻竹竿各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。欢迎大家多提宝贵意见,如有精彩的节目也可向组织者踊跃推荐,我们的目的是让大家玩得开心,玩得尽兴。每个人准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好--领导包好1\200元的信封掺杂其中;产生意外惊喜.
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