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作者:本站作者《三国演义》中的名将都有谁?
三国第一条好汉,非吕布莫属。向来众口一词。有力的铁证:三英战吕布。当时张飞先与之交手,连斗五十余合,不分胜负。随后关羽助攻,三匹马丁字儿厮杀,战到三十合,战不倒吕布。再后,刘、关、张三人斗吕布,转灯儿般厮杀,战多时,吕布见不能胜,败走。熟读三国的人知道,凡武将对决,其一人有败绩,己方必有人或助攻,或施放冷箭,救之。
唯吕布人中之龙,自然例外。为何?关张双斗吕布,己阵并无人相助。刘关张三人战吕布,虽有败绩,也无人相帮。己阵每个人都相信吕布无人匹敌,相助,反而使吕布名誉受损。只此一战,吕布三国第一当之无愧。恕不多言。第二条好汉,争议颇多。我以为非张飞莫属。众人惊讶,不是关羽?请看依据:其一,三英战吕布虽扬名吕布,同样稍携带张飞,只因刘关张三人,只有张飞与吕布交战最长。
吕布退居徐州,曾与张飞交手,两人酣战一百余合,未分胜负。想来只有张飞能与吕布斗百合以上。其二,张飞与纪灵战不到十合,一矛刺杀纪灵。而关羽与纪灵战三十合,不分胜负。由此可见张飞武艺在关羽之上。其三,张飞与马超一天三次交手。一次战百余合,不分胜负;二次斗百余合,胜负不分;三次又战二十余合,马超诈败,飞锤击张飞不中,张飞箭射马超未果,再次平手。
按理二人皆为三国第二。可一想,当时张飞年过四十,而马超年仅三十余岁,若张飞年少必胜马超多矣!其它不多言。第三条好汉,大家以为该是马超了。错,我认为,非许褚莫属。依据:许褚与马超一日交战三次。一次战一百余合,胜负不分;二次斗一百余合,不分胜负;三次又斗三十余合,再次打平,似乎比张马之战还精彩。同样问题,当时许褚已过四十,而马超仅三十余,若许褚马超同龄,许战败马不成问题,故排马前。
许褚与典韦之战另议。第四条好汉,乃典韦也。依据:典韦许褚之战,从早至晚,足有二百余合,不分胜负。其精彩程度不逊马张、马许之战。为何排名在许褚之下?原因当时典韦有曹营众多将领助阵,而许褚孤身一人,故排名靠后。第五条好汉,不用多想,非马超莫属。依据:能与张飞、许褚当世一流勇将打平,足见马超武艺高强。何况民间有前表吕布,后表马超之说。
不再多言。第六条好汉,大家一定大跌眼镜,乃黄忠也。依据:黄忠关羽两日交战三次。一次,战一百余合,不分胜负;二次斗五六十合,胜负不分;三次又斗三十余合,忠诈败,箭射关羽盔缨根上,关方知黄有百步穿杨之能。当时黄忠年过六旬,而关羽仅四十有余,若黄关同龄,关必为黄败。暗杀夏侯渊,实为黄忠汗颜,为夏侯叫屈。恕不多言。
第七条好汉,非关羽莫属。依据:关羽乃三国武将中最为传奇的人物,故罗氏不惜笔墨写关羽之忠义、武勇。三国武将与关羽交手的有三类。第一,关羽与三流武将交战,刀下无活口,皆一二合毙命。过五关斩六将,最为精彩。第二,与二流武将交战。关羽与管亥交战,数十合间,斩管于马下。与纪灵战三十合,不分胜负。但再战下去,纪灵必为关所杀,好在纪有自知之明,排副将替死。
第三,与一流武将,情形颇为复杂,有些较为离奇。譬如温酒斩华雄,是关羽津津乐道之事。事实究竟怎样?汜水关前,华雄连斩三四员名将,甚是威风,被关羽温酒斩杀,可信度不高。试想连纪灵都打三十合不分胜负,怎么可能温酒斩华雄?想必是罗氏曲笔,夸大其词。再看白马之役。与颜良战,一刀斩颜良,属偷袭,不是真实水平。试想,若关羽武艺高,何必用暗杀。
只能让人觉得关羽不如颜良,不得已才暗杀之。再如,与文丑战,斗不三合,斩文丑。可信度更低。颜良与徐晃战二十余合,徐败走;徐晃竟然不敢跟文丑交战。而徐晃却能与关羽大战八十余合。可见,颜良、文丑武艺不在关羽之下。又如与黄忠战二百合,胜负不分,有轻敌、急噪之因。倘若关羽真的武艺超群,能是这种心态吗?故罗氏不惜笔墨写关羽如何威猛,如何轻易斩颜良、文丑,实在叫人看不明白。
(因关羽历来为世人敬奉如神灵,故为其排名,必须讲究一一例证)第八条好汉,非颜良莫属。依据:白马之役,轻而易举斩杀吕布旧将宋宪、魏续,曹营震怖。与徐晃战二十合,徐败走。可见颜良武艺之高。第九条好汉,文丑也。依据:与赵云战五六十合,胜负不分。白马之役,与张辽战。未及交手,一箭射中头盔,二箭射中面颊。可见文丑箭术不在黄忠之下。
徐晃料敌不过,败走,**的勇气都没有。像文丑这样的勇将,被关羽几下杀了,难以让人信服。罗氏笔下,少有偷生之辈,要么打胜,要么被杀。故关羽交战不是胜就是平,从没打过败仗。真好笑!第十条好汉,非赵云莫属。依据:与文丑战五六十合,胜负不分。与许褚战三十合,不分胜负。与张合战三十余合,合拨马败走。可见赵云武艺之高。
单骑救主,乃赵云最辉煌的事迹,竟连杀曹操五十余员名将。难怪刘备说赵子龙一身是胆。第十一条好汉,庞德也。依据:与关羽一日战两次。一次,斗百余合,不分胜负;二次又斗五十余合,再次平手。庞德见不能胜,箭射关羽左臂。与许褚也斗五十余合,不分胜负。第十二条好汉,徐晃是也。依据:与许褚斗五十余合,不分胜负。更与关羽大战八十余合,胜负不分。
第十三条好汉,甘宁。依据:与曹洪战二十余合,洪败走。大家应该知道,甘宁百骑劫魏营,左冲右突,如入无人之境。果不辱虎将之名声。第十四条好汉,曹洪。依据:荥阳之战,全赖曹洪救得曹操性命。与甘宁战二十余合,洪败。与马超战四五十合,气力不加,洪败。马超素以勇猛名,曹洪尚能与之斗四五十合,可见曹洪武艺不凡。第十五条好汉,夏侯渊。
依据:与黄忠战二十余合,不分胜负。可见渊之英勇。谁料罗氏为言黄忠老当益壮,并证管袼占卜之准,故曲笔写黄忠出其不意斩渊,真令人百思不解。第十六条好汉,太史慈。依据:与孙策一日战两次。一次,战五十合,不分胜负;二次,又战五十合,再次打平。第***好汉,张辽。依据:与夏侯敦战,未言几合,胜负不分。与张合斗四五十合,不分胜负。
与太史慈斗七八十合,胜负不分。可见张辽武艺不凡。第十八条好汉,夏侯敦。依据:与高顺战四五十合,高败走。与吕布战不数合,夏侯败走。与徐荣战数合,刺徐于马下。第十九条好汉,张合。依据:与张辽战四五十合,不分胜负。与赵云战三十余合败走。与庞德战数合,合退。与张飞战二十余合,合败;又战三五十合,合败;战十合,合诈败。
与黄忠战二十余合,合大败。虽屡战屡败,但能与一流勇将斗上几十合,武艺不会太差。第二十条好汉,周泰。依据:与沙摩轲战二十余合,斩沙。值得一提的是,濡须坞单骑救主,四番杀入重围,救出孙权、徐盛。可见周泰之勇不减赵云。第二十一条好汉,曹仁。依据:与周泰斗十余合,仁败走。劫周瑜营寨中计,被吴将韩当、蒋钦、周泰、潘璋、徐盛、丁奉、陈武、吕蒙围住,尚能引十数骑杀出重围,足见曹仁之胆略。
第二十二条好汉,华雄。依据:汜水关一战,与鲍忠战,一刀斩鲍。与祖茂战,一刀砍祖。与俞涉战不三合,斩之。与潘凤战不多时,斩潘。可见华雄十分威风。至于关羽温酒战华雄,实不足信。第二十三条好汉,曹彰。依据:与刘封战三合,封大败。与吴兰战不数合,一戟刺吴于马下。要知道,吴兰乃蜀中名将,被曹彰几下杀死,足见曹彰勇不可挡。
第二十四条好汉,王双。依据:与谢雄战不三合,一刀斩谢。与龚起交马三合,斩龚。与张嶷战数合,双诈败,嶷赶来,被双一锤打中。后为魏延暗杀,罗氏惯用手法,不可信。第二十五条好汉,鄂焕。依据:与魏延、王平、张翼斗数合,被擒。与雍恺战,一戟刺雍于马下。与朱褒战,刺朱于马下。如此勇将,奈何孔明不知用。第二十六条好汉,文鸳。
依据:与邓艾战五十合,不分胜败。文鸳单骑退雄兵,于数百员魏将中,几番恶战,杀退敌将。足见文鸳胆气不亚于赵云。第二***好汉,魏延。依据:与文聘战,从巳至未,不分胜负。与冷苞战三十合,不分胜负;又战不数合,捉冷。与庞德战,未言几合,延败。街亭一战,魏延两次困在重围,左冲右突,不得脱身。最为炫耀的是一刀斩王双,但属偷袭,不足信。
你喜欢玩三国游戏的原因是什么?
回答这个题之前,我想借用辛弃疾的著名诗句《破阵子》来表达我的心情。醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声。沙场秋点兵。马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。了却君王天下事,赢得生前身后名。可怜白发生!译文:醉梦里挑亮油灯观看宝剑,梦中回到了当年的各个营垒,接连响起号角声。把烤牛肉分给部下,乐队演奏北疆歌曲。
这是秋天在战场上阅兵。战马像的卢马一样跑得飞快,弓箭像惊雷一样,震耳离弦。我一心想替君主完成收复国家失地的大业,取得世代相传的美名。可怜已成了白发人!小说影响尽管我们现在的环境和当时辛弃疾所处的历史背景和环境有所不同,但是这首诗词充分说明了作者想要回到沙场,为君王成就一番事业的决心。这样的意境带动下,让从小就饱读《三国演义》的我们同样感同身受。
作为四大名著之一的《三国演义》尽管是以小说的视角讲诉了作者心目中的三国时代,但也正是因为这本小说的影响,让无数的人爱上了三国文化,爱上了三国游戏。无数的战场描写,以及人物描写让我们深深的喜欢上了刘备、关羽和张飞,三个性格迥异,但是却生死相伴的“正面”人物形象。以及蜀汉那威武的五虎将,以及鬼神一般的诸葛丞相!都让人神交已久。
影视影响如此精彩的小说,描绘了一个又一个宏大的战争场面,而这些以前只能在书中看到的东西,终于一点一点的被搬上了荧幕。94 版的《三国演义》第一次让我看到了与想象中那些相似或不相似的历史人物形象!鲍国安老师的饰演的曹操,充分展示出了曹操的阴险狡诈,以及作为君主的那种生杀狠劲;而唐国强老师的诸葛亮,则完美复刻了小说中诸葛亮的人物形象,鞠躬尽瘁死而后已。
其他的一些角色,早期关羽的忠肝义胆,中期的狂傲自大;周瑜的小肚鸡肠;鲁肃的仁厚长者等等人物,都被演员们刻画的入木三分。除了 94 版的《三国演义》之外,电影《赤壁》、《见龙卸甲》等作品也都讲诉了一个不一样的三国故事。也正是小说和影视剧的影响,让人更加想看一看游戏中的三国和他们有什么相同或不同之处。游戏影响在众多的三国游戏中,有的让人惊艳,有的让人觉得有趣,而有的则让人对于《三国演义》有了不一样的认知。
而最影响我对三国认知的当属早年光荣旗下的游戏《三国志曹操传》。在年纪较小的时候读《三国演义》一直都把以刘备为主的蜀汉当成“正面人物”来看待,曹操的魏则是最大的反派。而在《曹操传》中,将我的认知彻底改变,游戏以曹操为主角,描绘了曹操的戎马一生,先不论三个结局当中的神魔结局,就说治世能臣结局和乱世奸雄结局,都分别对曹操作出了与小说中不同的解读,让人觉得曹操也并非是什么“反派”人物,只是很多的理念和想法与被小说定义的主角刘备或蜀汉,有着不一样的治世理念。
而随着《易中天品三国》的出现,易中天老师讲诉了很多曹操对于当世在军事、政治、文学等方面的贡献,让人不得不佩服这位奸雄的才华。而我也有了想要在游戏中为这位英雄谱写属于自己的辉煌历史。所以在众多三国游戏中,我都带着这种使命感,要为曹操建立一番伟业。儿时的英雄梦,少时的惜英雄。都为我想在游戏中体验一下征伐沙场、群雄逐鹿带来的快感!醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。
三国中,你认为最厉害的人是谁?
东汉末年,社会动荡,军阀各居,也是英雄大展鸿图的舞台,人才辈出,群星璀璨。论武艺,数三英战吕布的三国第一好汉吕布,论文采谋略,自然是乱世枭雄曹操,运筹为握,决胜千里自然是智慧化身的诸葛亮,善于交际,左右逢源者,自然是刘备,还有,寻常老百姓膜拜数千年的忠义化身的关羽。每个人才都自己特有闪光点,不能统一而论。
你觉得最经典的《三国群英传》是哪一个版本?
感谢邀请!说到三国群英传系列,从三国群英传1开始,到目前的三国群英传7,每个玩家心中喜欢的可能都不一样,因为每一代都有新元素的加入。多年来,这款游戏一直保持着很高的可玩性,让玩家欲罢不能下面小编说说个人对三国群英传3的一些看法。三国群英传3相比前两部来说,玩法上有比较大的调整,首先攻城不再是直接武将带兵对决,而是发起战争以后,需要玩家移动武将攻打敌将或者使用军师技等,增加一定的策略性武将单挑,一般敌将和我方将领武力比较接近的话容易单挑,单挑赢以后可以学会敌将的一种必杀技,前提是己方武将不会该必杀技。
必杀技,相比前作多出来的技能,一般名将才会有必杀技,龙套很少会有。乱舞,挑斩,一击,生擒等必杀技十分强力,而且相当华丽特殊事件,黄巾贼,猛兽,初期一般不好打,中期后期武将等级装备上去了比较容易,加强版可以选择将领出战,打赢得奖励。奖励物品看运气。然后就要说的是三国群英传3里面的武将了,小编认为吕布在游戏里面确实生猛,不愧是演义中的第一猛男,开始游戏时,建议想方设法抓吕布,当然你可以选择直接成为吕布的老板或者让吕布自己当老板。
关羽张飞赵云马超典韦孙策太史慈等都是强力选手。然后就是想办法整一队或者两队猛男开始争战天下,当然也可以用龙套带兵争战,看玩家自己选择,玩法多样。尤其是武将还可以看战绩,多少胜多少败,喜欢的武将就尽量提高胜场,虽然没什么用。特别提醒群英3里面的一些武将头像,看看像谁?总得来说,三国群英传3可玩性比较高!好吧!我承认,我就玩了1、2、3。
你玩过的游戏里,你认为最威武霸气的角色是谁?来大家都来说说你们心目中的那个ta吧?
感谢邀请!小编平时涉猎的领域主要是怀旧游戏,那就从这方面着手吧!在我们玩到的清版过关游戏中一般比较霸气的BOSS都拥有巨大的身躯,以及庞大的气场。玩家第一眼看到就有一种震撼的感觉,甚至会感到一丝绝望。当然了,这类BOSS必须登场次数比较少,或者虐杀玩家次数比较多才行,要不然就像是《恐龙快打》中的最终BOSS了,最初的时候的确比较霸气,但是玩家精通之后BOSS就成为肉盾了。
同样的《西游释厄传》中的BOSS牛神也是蛮屌的,但是玩家直接使用乾坤波动功就可以接死了,后期甚至被玩家们拿来鞭尸玩,气场全无。清版游戏中最霸气的BOSS《三国战纪》中最让玩家们胆怯的或许就只有真.吕布吧!玩家想要击败他需要十足的耐心、技巧和经验。无敌时间多,爆发时间长,玩家能攻击的机会只有那么瞬间,而且很难把握。
当年有多少玩家敢于直接挑战这个人物呢?作为清版过关游戏中最霸气的BOSS没什么问题吧!另外就是《西游释厄传super》中出现的幻魔,对于一般的玩家来说,需要接几十个币才能打得过去吧!实在太困难了,攻击方式堪称完美。射击游戏中最霸气的BOSS其实在魂斗罗系列中出现过大量深入人心的BOSS,但是似乎都没有《合金弹头5》出场的死神那么有魄力吧!整个场景都是它的,甚至容不下它一半的身躯。
全身只有胸口的骷髅头可以攻击。而它的攻击密度非常大,普通玩家在它的元气弹之下生存机会渺茫。相信当年玩过这一关的玩家都被这只BOSS震撼到了吧!而且它也是有史以来玩家唯一无法杀死的BOSS,被打败之后短暂的逃离现场。格斗游戏中最霸气的BOSS《拳皇》系列最霸气的BOSS应该是卢卡尔,在历代版本中都能将玩家打得心服口服的;《街头霸王》系列的代表自然就是真豪鬼了,不过在后期渐渐被埋没了;《侍魂》系列最初是我旺,现在的话应该是静御前了,全身霸气状态;《月华剑士》中的首选自然是黄龙和嘉神慎之介;《饿狼传说-狼之印记》中出场的凯因,曾经也给玩家带来过不少的惊喜。
《风云默示录》中出现的真狮子王和邪头;《异种角斗士》邪神帕祖祖;《快打布兰达》GILDUS然而,真正让玩家震撼加惊恐的BOSS则是来自《超级漫画英雄VS卡普空》系列中的天启和机械豪鬼。天启的身躯直接占据了全屏,攻击方式非常多,而且可以实现定点打击。它的钻头只要出现玩家一般都是凶多吉少了,就算是挡都比较困难。
玩家好不容易击败天启之后,才发现这还仅仅是开胃小菜,因为后面还有一只无敌的机械豪鬼。当年就是有他坐镇,玩家不耍赖的话,甚至无法通关。在《超级漫画英雄VS卡普空3》中出现的终极BOSS,竟然是五大创世神明之一:行星吞噬者相较于漫画中的形象,游戏中还算是小了点,不过已经可以震慑玩家了飞行射击游戏中的BOSS《战国之刃》最终BOSS是通过公主的魂体发动的,身躯占据了一半的屏幕,子弹的速度又大又快,几乎看不清楚。