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怎么用恋活做游戏,用flash能制作大型游戏吗

作者:本站作者

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1,用flash能制作大型游戏吗

现有的FLASH软件在游戏方面只适合充当游戏话中某个画面点、线、面,及一些简单操作,制作也不是很方便,制作大游戏根本不适用,。毕竟只适合做小游戏。若能制作大型游戏,就不叫FLASH啦.呵呵…

用flash能制作大型游戏吗

2,有哪些可以制作游戏的网站

必须懂信息软件程序技术的高手才行
制作游戏首先你要有好的策划案,然后还有不同分工负责人,如游戏美工,后台程序等相关人员。再者就是根据你想要开发的游戏类型就行制作。如3D,2D,端游,页游,手游等。针对游戏引擎而言,cocos2d现在最常用的一种游戏引擎了。
自由射击游戏可以用u3d做,小游戏和策略类可以用flash mx做,rpg游戏最简单方便,用rpg游戏制作大师制作都行

有哪些可以制作游戏的网站

3,怎么刻录游戏

现在主流刻录软件一般都用NERO 用winrar先将游戏做成几份自解压缩的文件(运行第一个文件,winrar自动会将个文件连接起来的)。 操作方法: 单击要刻录的文件或文件夹点右健,选添加到压缩文件(前提是你装了winrar),在弹出的对话框中做好以下设置: 1、压缩大小:选取700M-CD700M(也可以自己设置大小) 2、压缩选项:创建自解压缩格式压缩文件 3、点击确定。 再将自解压缩文件分别刻录即可(标号光盘号),安装时将第一张光盘放入,双击运行,在出现提示放入的光盘2的时候,将二张光盘放入,以此类推。这样一个大容量的游戏盘就做好了。

怎么刻录游戏

4,怎么当游戏代练

1、先调查市场。什么游戏火,自己会玩什么游戏,怎么个代练法。在考虑是要自己做代练。还是先加盟别人的工作室去代练,去学习经验。2、调查完毕后,根据游戏实际情况配置电脑、机房、网络最好是光纤。在准备自己的挂,辅助工具等。3、然后去接单,去拉人,去打广告。一开始先做金币出售,游戏任务,装备代练、等级代练等。比谁练的快,快就要24小时在电脑前一坐,要的就是网虫那中可以3天不睡觉的那种,多劳多得。4、根据要求完成任务,其余的时间都可以自己做主。这个工作在接任务期间虽然需要长时间的面对电脑,有时候甚至会连续“奋战”12小时,但其余的时间就很宽裕。5、代练顺利扩展业务。可以培训一些专门在游戏里做买卖的(商人),因为自己也可以有WG写手编脚本可以挂很多号打东西。也可以试着做点周边产品,卖游戏币、卖WG等等。

5,我想制作GALgame需要学习什么知识需要什么软件需要什么硬

学画画,编剧本,做配乐,找配音。编程不太懂。再看看别人怎么说的。
Nscripter和kirikiri2属于比较常用的galgame制作软件,有兴趣可以研究一下,觉得麻烦也可以用恋爱游戏制作大师2来做。这些软件对配置的要求都不是很高,只是做纯文字GAL的话功能也都够用。另外需要的是绘画(立绘,背景,CG),作曲(BGM),剧本,CV其中CV可以省略,作曲可以用免费的。P.S.一部数G的galgame占大头的是配音的音频文件以及高分辨率的CG,自己做的游戏一般不会有这些东西,所以最多也就几百MB。
做动漫可比你想象的复杂的多了,你这就好像在问“怎么拍电影并且在大陆上市啊”一样的道理。
不是我打击你,制作galgame一个人基本上是别指望了,你首先要写好剧本,然后还要制作运行的程序(这倒是可以参考那些有名的公司),不知道你理科怎么样,那些运行的语句,还有那些数字,用计算机算都感觉会疯掉。更重要的,你得有绘画功底。几G的游戏,CG,BG量,还有立绘是不能少的,召集有各类经验的人组成一个制作组还差不多。还有BGM等问题——而且要做得好,你起码得有语音吧?这也是很坑爹的事。国产大部分语音都蛋疼,你也可以参考一些国产gal,制作完还有一些审核问题,总而言之是很麻烦的,要是有那份心,其实做一个几分钟的动漫试试也是不错的,觉得没问题再来想想gal的制作——
争议可以明确告诉你 一个人 想要做游戏 基本是不太可能的, 即使现在的手机小游戏 都是小组共同完成的。 还有 如果做游戏 一般不太能用 C++ 做这种游戏的。硬件什么的 推荐最好用苹果笔记本。因为做游戏对电脑的分辨率要求较高。 你可以尝试去看一下flash、玛雅等, 其实这只是一个方面, 一个完整的游戏 是很多小组共同完成不同的方面的, 包括后期的校验等等。

6,日本galgame游戏一般用什么做的

首先你需要一个解压缩的,因为的GALGAME都是压缩包其次你需要一个虚拟光驱,因为解压缩后的GALGAME需要用虚拟光驱加载再次你需要一个APP地区转换,因为安装GALGAME或者运行的时候需要将地区转化为日本
lz需要注意,所谓的gal制作会社和动画制作会社和我们的公司概念有所不同,他们是brand,意思是品牌,一般一个品牌专门做一种类型,有的gal制作会社拥有好几个品牌,比如马戏团circus就拥有好几个brand,其中有个专门制作乙女向游戏的sanctuary算是比较被大家熟知的。动画制作公司则不一样,他们有的是由小工作室发展起来,比如京都动画;有的是从前动画公司分裂出来的,比如手冢大神的公司虫制作分裂为好几个,其中有madhouse、sunrise这些业界大手;还有的是一些大型株式会社投资建立的,想在动画界建立自己的影响力,比如sony旗下的aniplex所建立的a-1 pictures。至于说成本,显然是动画大于gal,而且动画在概念上还有个制作和动画制作的区别,一般一个动画确定制作,便成为一个项目(project),这些项目由那些大公司比如aniplex承接。这就是制作,然后a-1 pictures这样的制作公司再来做,就是动画制作,做的过程中还会将一些流程外包。由于成本太高,为了分散风险,现在一般不会只有一个公司来承接项目,而是组成一个小组专门负责资金融合调动,你看现在的动画op最后的制作都是是一个和该动画有关的制作组,有时还会有电视台参与进来。gal的成本主要在于画师,而近来曝光的gal制作内幕,有些gal是按卖出的本数来向画师付钱的,不到规定本数甚至不付钱(这样的原因我估计有可能是日本的画师过剩,所以接受这样屈辱的协议)。所以说,做一个gal成本比较低,跟欧美那些游戏大作动辄上千万美元的制作费没法比。从一个侧面也能看出gal和动画成本的对比,那就是同人的数量,同人gal很多,日本三大同人游戏,有两个是gal。而同人动画非常少,记得是前几届的comiket有出东方的同人动画结果引起热议。一个侧面是,动画有些会在电视、机场、巴士等地方做广告,但gal的广告非常少,顶多投点到g站这样的地方,而一些爱好者的网站上的gal广告是由于有爱,站长自己添加的。最后说利润,gal的利润非常高,简直可以说是暴利,一般一个gal卖出几千本甚至几百本就可以回本,所以虽然gal受众圈子小,消费能力有限,但还是有很多公司坚持不懈的做,但也很少出现大卖(像别的游戏卖几百万套那是不可能的事情)。而动画制作公司利润只能用惨淡来形容,大头都被制作(见上文)拿走了,他们只能喝点汤。所以即使是gonzo这样的大社也会由于资金问题濒临破产被收购,前些年我还看见有动画制作公司抗议这一情况的,不知现在怎么样。总之,动画和gal,可以说是一个薄利多销,一个三年不开张,开张管三年。而那些制作会社,背后有母公司的动画制作会社当然有钱,其他的只能融资,有破产风险;而gal制作社一般没什么钱,数千万日元算了不起的,所以他们一旦没有爱,破起产也也是非常快的(kid、elf,还有很多无名的小社……)蛋疼手打了这么多字,不知lz有没有耐心看完……

7,一种电脑游戏是怎么开发出来的

游戏的汇编语言有很多种,我是计算机网络专业的,目前学习的C语言就可以编写小型游戏,但是多为简单的游戏。做大型游戏需要3D技术的支持。而且要自己喜欢才能做。买书也要买专门编写游戏程序的书。建议去专门的电脑学校学习,因为编程这个东西自学不好学的。需要老师的指导,每一个程序都是由很多的句柄,语句组成的,编写还需要一点点的英语功底,因为目前国内编写软件都是用的外国编程程序,语句也都是英语的。而且要边学边上机操作,这样才能学好!祝你成功!!
随着游戏在中国的飞速发展,游戏编程学习越来越受到学生的重视。很多大学生因为毕业找不到工作,从而转向学习技术。淄博行知计算机学校游戏开发就是个非常好的专业~目前国家政策看,游戏公司对于员工的福利待遇还是非常好的,充分说明游戏开发编程的发展已经超乎想象并且急需人才!你想要深入学习可以搜一下淄博行知学校详细了解一下,祝你好运~
怎么说好呢,不要问别人怎么样怎么样,到底想不想干就看你自己了,需要再次声明这个工作不可能是一个人能做的,而且游戏分工有很多,要看自己最喜欢哪方面了!如果选择程序设计的话,要求比较高,你需要有毅力!还需要强烈的兴趣和专研精神,还必须对计算机有系统的了解,从底层的计算机硬件开始学,还需要有扎实的数学功底,3d游戏你不懂矩正变换,不懂粒子运动,没有以数学的眼光分析游戏,编程怎么编?英语肯定也是必不可少,理由我想也不用多说,其他的工作还有美工,策划,音效等等,先从小游戏开始入手,那样会增加兴趣,提高学习效率,这些都是我自己亲身经历过的,毕竟我最初也是以做游戏为动力开始学习编程的,最后祝你成功!
这个问题不是一二句话能说清楚的,严格地说,任何一种计算机语言都可以编游戏,关键在于个人的喜好。然而光有计算机编程知识还是远远不够的,其他方面如:音乐、美术、动画、网络、逻辑、文学、历史、地理,甚至包括物理、化学、生物等各种知识都可能被应用到游戏开发中,显然一个人的能力是无法在有生之年把它们全搞得很精的,也就是说,不要企图指望一个人的能力就可以开发出有质量的游戏来,它必须是各种有专长的人组成的集体才可以胜任得了。建议楼主还是脚踏实地地学习你感兴趣任何一类知识,放弃那些不切实际且不可能实现的梦想,也许未来的某一天,你会和你的朋友们会一起可以开发出令人满意的游戏来!
首先。你要先学会编程语言,比如 c 或 java 等
怎么说好呢,不要问别人怎么样怎么样,到底想不想干就看你自己了,需要再次声明这个工作不可能是一个人能做的,而且游戏分工有很多,要看自己最喜欢哪方面了!如果选择程序设计的话,要求比较高,你需要有毅力!还需要强烈的兴趣和专研精神,还必须对计算机有系统的了解,从底层的计算机硬件开始学,还需要有扎实的数学功底,3d游戏你不懂矩正变换,不懂粒子运动,没有以数学的眼光分析游戏,编程怎么编?英语肯定也是必不可少,理由我想也不用多说,其他的工作还有美工,策划,音效等等,先从小游戏开始入手,那样会增加兴趣,提高学习效率,这些都是我自己亲身经历过的,毕竟我最初也是以做游戏为动力开始学习编程的,最后祝你成功!
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