网页吃鸡游戏在哪里,在线2D版绝地求生吃鸡游戏
作者:本站作者能,绝对不是现在的吃鸡,或者说现在的吃鸡如果没有什么大的更新,会被更加创新的吃鸡游戏取代,为什么这样说呢,首先吃鸡这个游戏类型是早就有的,在网页上,在war3地图里,所以在这些地方里吃鸡类型的发展是有借鉴意义的,现在的吃鸡游戏,在玩法丰富程度上,远远不够,玩家在这波热度过了,病毒效应退却之后,没有更加丰富的玩法,是很难继续留住人的,所以,在这波厂商的跟风之后,谁能更加努力的创新发展吃鸡类型玩法,才会在之后2年以后继续活下去。
有没有什么吃鸡页游?
新年好,海岛菌给您拜年了! 如今,在各大网站上,经常出现吃鸡的咨询,在吃鸡大火的今天,一些网站也发布了一些吃鸡游戏的页游版,再次就不一一列举了。那么在这些页游里面,那款游戏才做值得玩呢?我推荐以下这一款游戏。 荒岛枪训 听名字是不是很像CF荒岛特训呢?这是4399小游戏在不久之前推出的一款吃鸡页游。
虽说这是一款页游,但也有不输端游的画质,调到最高就和刺激战场的高清画质差不多。里面有很多武器,地图为2*2大小的一个海岛,里面分为两个小岛,玩家可以在10人、30人、50人的对决中,体验吃鸡的快乐。目前这款游戏只支持单人游戏。 这款游戏不仅画质不错,要求的配置也不高,适合一些连电脑玩不起刺激战场的基友考虑哦(´-ω-`) 最值得一提的是,这款游戏的操作完全和绝地求生一模一样!各位可以在里面练一练枪。
有电脑网页版吃鸡游戏吗?
答案是-没有,为什么呢?有一下几个方面1,HTML网页在玩游戏时会卡顿,有些需要Flash插件。2,游戏文件过大,c盘容量要大于5gb,因为游戏缓存会占用大量空间3,现在大多网页都采用PHP,浏览人数过多就会死机卡机甚至导致服务器崩溃4,玩家可以修改页面元素来达到开怪的效果5,蓝洞和网易都不愿意透露源码被人抄袭6,成本太高7,没有了。
吃鸡游戏存活能超过二年吗?为什么?
能,但是绝对不是现在的吃鸡,或者说现在的吃鸡如果没有什么大的更新,会被更加创新的吃鸡游戏取代,为什么这样说呢,首先吃鸡这个游戏类型是早就有的,在网页上,在war3地图里,所以在这些地方里吃鸡类型的发展是有借鉴意义的,现在的吃鸡游戏,在玩法丰富程度上,还远远不够,玩家在这波热度过了,病毒效应退却之后,没有更加丰富的玩法,是很难继续留住人的,所以,在这波厂商的跟风之后,谁能更加努力的创新发展吃鸡类型玩法,才会在之后2年以后继续活下去。
网易是不是应该再做一款真正的PC吃鸡游戏来保住目前的优势并应对今年爆发的吃鸡游戏?
目前,《绝地求生大逃杀》仍然在玩家内部高度活跃着,Steam周销量排行版中,绝地求生成功蝉联四十四连冠【截止至1月16日】。《绝地求生》继续保持着霸主地位,前不久游戏的制作商公开宣布游戏已经正式成为全世界PC端销量最高的游戏,可以说无论《绝地求生》的未来会如何,这都已经是一款跨时代的游戏了。 (来源:新浪游戏,steam销售排名1月1号到1月7号)但,随即,大逃杀类型的游戏便吸引到了所有游戏厂商的眼球,先不说游戏大厂,特别是FPS类游戏考虑加入吃鸡系统,吃鸡类的市场商机逐渐明显,而大多数手游厂商,则已经将其纳入到移动端,进行市场竞争。
(甚至页游本身也加入大逃杀的概念,来吸引眼球)而网易开发的《荒野行动》以及网易手游《终结者2:审判日》,也已经登上中国市场,与国外的买断制相对,而启用了“免费吃鸡”的模式。相较于现在,在对于那些不愿意购买或者是配置稍差的玩家来说,类似于国服的《绝地求生》,网易自然而然先抢夺了一次先机。但随之而来的,就是《绝地求生》官方对中国市场的开发。
腾讯宣布代理《绝地求生》,虽然现在仍然没有进行上线,但《绝地求生》的名声,自然要比起之后的模仿者,或者是借鉴者有着不小的压制。 (加上UI设计和画面之间的取舍,很容易让不同的玩家做出选择)现在来说,网易所开发的两款吃鸡游戏,在中国的移动端市场很有竞争能力,但与之相对的是,网易所处的地位也很尴尬。毕竟吃鸡类手游在市场之上的泛滥,如果网易所开发的游戏,自身有着突出的特色,在吃鸡之上又进行拓展和开发;或者,退而求其次,做到了和《绝地求生》一样的水平。
那么在端游市场上,网易在腾讯涉足之前,都拥有着强大的市场份额。但问题是,两款游戏中,玩家反馈并不怎么乐观,游戏自身优化与设计,以及最致命的操作问题,让游戏体验变得很差。如果在此之上再推出吃鸡类游戏,以目前的口碑问题,所获得的收益是收效甚微。 (以及国内艺术设计的大面积雷同,对老玩家没有多大的吸引力)更为重要的一点是,网易自身没有开发PC端的能力,或者更准确的是说,网易自身无法投入大量的资金和财力去开发一款PC吃鸡游戏。
收益驱使,当游戏开发完成之后,如何和早已占据市场的《绝地求生》进行竞争?在国内还并不怎么广泛接受买断制的条件下,大量的投入要如何收回?而如果加入内购的话,如何在不恶化游戏平衡与游戏体验的情况下,让游戏达到盈利的条件? (吃鸡类游戏中,如果加入CSGO类似的炫彩皮肤,反而在游戏之中会容易暴露自身位置。
而贴合实际的伪装类皮肤,又阻断了大部分玩家对皮肤的渴求。)《绝地求生》正式版发售后,自身的优化以及服务器依旧是如此的烂,但总体上,要比测试版本要好上不少,于此同时也保持了游戏画面和流畅度的平衡。而网易自身还不能办到如此的程度,大地图和上千物体的结合,对于开发者来说,就是一项十足的考验。在落后于对方的技术条件下,网易能做出的选择只有两个。
1.长时间,高强度的开发,让游戏的成本和开发时间极具攀升,在这期间,腾讯代理的国服《绝地求生》很有可能上市,大面积吸收市场内的玩家。2.迫不得已的劣化,总体的水平是手游的稍微进化,在这片市场之中多出一个并不怎么优秀的游戏。网易在这个时间点,是十分的尴尬,如果要精开发,那么随后的市场就会被《绝地求生》占据;反之,则只是拓宽了自己的产品线,但对占据市场有没有太大的帮助,无法取得决定性胜利。
(然而,《绝地求生》自己所面对的问题也有不少,比如屡禁不止的外挂问题和服务器问题。)总之,对于目前的网易来说,要做到应该是修改自身现在所有的两款吃鸡游戏,《绝地求生》之中的问题,自然也是网易所面对的问题。新开发游戏,只会扩大在市场之中的份额,但目前的优势不会保持太久,当《绝地求生》国服正式登场后,如果网易只专注于游戏的分量而非质量,则一切优势在那时,都会变成一滩泡影。