英雄联盟什么英雄视野分高,英雄联盟那我现在打什么英雄好上分
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1,英雄联盟那我现在打什么英雄好上分
您好,此版本中推荐使用兰博和刀妹,这两个英雄一个消耗强,一个恢复高,而且团战都很强,建议使用。
2,英雄联盟什么分辨率视距最好
这个视距我推荐电脑标准视距就好了,这样玩游戏才舒适,对于游戏的体验也比较好,一般游戏内分辨率和电脑桌面分辨率一样就可以咯。
3,英雄联盟最好的打野
打野是一个带动游戏节奏的位置,负责支援、保护、击杀对手,同时需要兼顾野区的控制以及视野的布置,是一个要求非常高的位置,非常考验玩家的意识水平。对于打野来说,能带动游戏节奏的英雄会是首选,例如盲僧、狮子、皇子等英雄,在前期的小规模战斗中非常的厉害,并且gank的成功率很高,是打野的首选。诸如其他龙龟、阿木木、梦魇、寡妇等打野都有自己的特点,玩家可以根据自己的喜好进行选择,多摸索一些不同英雄的打野套路,如此一来才能更好的掌握打野位置。
4,英雄联盟s4哪些英雄打野效率高ganK能力强
本人一区黄金,专注打野中单三十年。目前强势打野是瞎子猴子,蜘蛛和蔚还有螳螂之前才削完,没有以前那么imba了,不过还是挺强的。低端局推荐赵信猴子UD,都是简单粗暴的英雄,技术不到黄金以上瞎子尽量不要用,对技术要求很高。剑圣打野,重点是反野偷完走得快,打野快,ganK不是能强但追杀能力强,要练先练剑圣,不过也不能完全把心放在打野上,队友被压就过去ganK我直接给你个网站吧,有说明,有出装,有天赋,有符文页!http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/hero/1108/2307908.htmlS4 打野 个人感觉强势的有很多,新手推进 扎克 猴子, 稳定 切入能力强 瞎子依靠操作,蜘蛛全凭意识, 剑圣简单无脑但是容易被针对,梦魇还不错但是野区对抗能力一般
5,英雄联盟比赛中视野得分是如何计算的
英雄联盟比赛中视野得分主要是分为两个维度计算的,一个是利用英雄的视野来达到暴露敌方视野来得分,而另外一个是有效插眼所得的分!第一个利用英雄视野来达到暴露敌方视野得到的分很简单,首先每个英雄都会拥有一定的视野,而两个英雄相遇的时候就会暴露彼此的视野,那么这时双方都会得到视野分,但是这时这个分并不会太持久,因为整局有是三分之二的时间是处于对线期间的,所以这个分不会加太高。而另外一种是蹲草丛遇到敌方的时候得到的视野分,这是单方面暴露视野所得到的分。因为这时一个英雄在草丛中,而在没眼的情况下草丛的英雄会给队友提供视野,而草丛外的人是无法得到视野的,这时视野分加成要比第一种高。第二种是利用眼来达到的视野分,这种方法十分简单,就是玩家在商店中买一些饰品工具,然后利用饰品工具在草丛或者某个角落插眼。如果该区域本身处于昏暗区域的时候,那么敌方路过这个区域的时候,眼就会暴露其位置,而这时眼就会给玩家提供一定的视野分。这个视野分要比本身遇到的视野分高。不过这个操作对玩家对眼位的把控非常高,因为由饰品提供的眼只持续很短的时间,而真眼则是可以被敌人直接看到,所以两者各自的优点和缺点!最后这里不建议玩家用自己的视野探视野,因为在很多时候敌方都是围绕着抓单而打团的,如果自己一旦陷入敌方的包围下,己方就会瞬间失去整局的优势而出现团战劣势。最好的是买几个饰品,多在敌人常去的位置释放眼位,这样就能准确得到敌方的视野,不仅增加了自身的视野分,而且还能帮助团战打赢!
6,英雄联盟里的英雄选择问题必须看清详情
这游戏符合你要求的英雄都比较脆皮!不可能血厚!
蛮王是靠血少出暴击的角色!更加不对路!
我推举用剑圣!你前期出个灯,后期出个血饮剑!虽然也很脆皮!但是有前面两样吸血装单挑比较无敌的!至少不会死那么多次哈!
符合你所有要求的造型好的人物我推举用刀锋意志!只是她的刀比较另类!能抗能输出!也比较养眼!易大师无极剑圣,Q是AOE,出了装之后攻速快普攻高,大招加跑速攻速,撵着打
梦魇,可打野,有小AOE,有控制,大招是限制别人视野,同时冲到敌人旁边,可以想成人头技能。
盲僧,技能多,用能量,比用魔的有优势,大招就是那么一脚,给力的很。
暂时推荐这么多,可以追问德邦(血一般)、泰伦(血薄)、狼人(没刀、无伤害群技)、盲僧(没刀、依赖技能所以没攻速)。没有完全符合要求的这种英雄不可能出现的,明显的不平衡啊,有输出又能抗大家都选了!好牛B英雄,期待啊!蛮王开始没暴击,攻击不高啊,生命不多,没有什么群伤技能啊,大招还是保命的也不符合你的要求蛮王是纯物理输出,只要度过了前期的劣势期,打钱又快的话团战打脆皮基本上是几刀一个
海洋的话偏向中期输出,大招可以救人可以杀人,是比较热门的英雄
如果打后期推荐蛮王,打中期抓人推荐海洋
7,王者荣耀的英雄对应英雄联盟的哪些英雄
后羿--寒冰后羿---寒冰,狄仁杰---无脑版卡牌,老夫子---武器,妲己---狐狸,孙悟空---这个没什么好说的,蔡文姬---琴女,兰陵王---男刀,刘备---男枪,宫本武藏---亚索,扁鹊---能加血的老鼠,花木兰---瑞文,韩信---赵信,牛魔--牛头,张良---马尔扎哈,关羽---人马,钟馗---锤石,但是钩子的效果是机器人的q。钟无艳---造型上来说确实像波比,锤子加双马尾,就是长得威猛了点,砸地下的那一下就是波比的q的简化版,有位移,但是没壁咚。虞姬---大可能有参考奎因。吕布---皇子加诺手。嬴政---外形上有点沙皇的影子。甄姬---选人的时候能听到类似阿木木的台词。白起---诺手的第一第二个技能。刘禅---造型应该是参考机器人和兰博,技能有一个机器的晕人。陈咬金---抖m,造型有点像狂战士,现在的大招是蒙多的大。张飞---主要设计思路是纳尔的设计思路,但是技能还是挺不同的。廉颇---外形应该是参考了塞恩。亚瑟(盖伦)关羽(人马)刘禅(兰博)芈月(吸血鬼)后羿(艾希)雅典娜(剑姬+大招哨兵)张飞(纳尔)钟馗(锤石+大招狐狸魅惑)荆轲(卡特)牛魔(牛头+大招布隆)杨戬(三只手,机械先驱维克托)扁鹊(老鼠图奇)曹操(剑魔)吕布(皇子)老夫子(武器)程咬金(诺手)(技能12诺手+大招蒙多+外形狂战士)达摩(盲僧)孙悟空(猴子)马可波罗(奥巴马)孙尚香(微恩,vn)墨子(泽拉斯) (技能1是拳妹的q,两个的图标是一样的)狄仁杰(卡牌)刘备(男枪)花木兰(瑞文)韩信(赵信)赵云(斯巴达)张良(蚂蚱,玛尔扎哈)蔡文姬(琴女)李元芳(小炮)钟无艳(波比)露娜(皎月)安琪拉(熊女安妮+大招大眼)貂蝉(狐狸)刘邦(慎)宫本武藏(亚索)太乙真人(阿木木)典韦(铁男)廉颇(拳妹)鲁班七号(飞机)庄周(人鱼娜美)娜可露露(阿卡丽+3奎因大招)兰陵王(男刀) (技能2劫q)周瑜(火男)(技能2赏金e)虞姬(女警)(技能1女警q+技能3奎因e+外形奎因)妲己(莫甘娜)王昭君(冰鸟)武则天(死歌)甄姬(光头瑞兹)白起(泰坦)(技能1是泰坦q+技能3大虫的w+外形泰坦)夏侯惇(大虫)(技能12是大虫的qe+技能3泰坦的q)扩展资料:王者荣耀与英雄联盟区别在于以下几点:1、补刀,lol通过最后一刀击杀小兵获得经济,如小兵被塔或者敌方小兵打死,则一分钱经济都得不到。王者荣耀不同,不管敌方小兵被塔还是被对方小兵打死,都能获得经济,只是补刀经济会比较多。即使被对面压得出不了塔,也能无脑获得经济。2、地图之间的大小,相比之下lol的地图要比王者荣耀的地图要大很多。虽然王者荣耀是抄袭了lol的地图。你可以发现,王者荣耀在上路的英雄都可以厚着脸皮跑到下路来支援。lol却很难,很远。3、边路之间的变化,在lol里面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者荣耀,我方下路是对方的上路,对方的下路确实我方的上路。4、节奏快慢,在王者荣耀里,节奏是相当的快的,不存在越兵行为,开局就能随便入侵敌方野区抢经济滚雪球。甚至跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线。打野随随便便短时间内打掉自家全部的野而毫发无伤也是正常的事。但在lol就不行了,前期的越兵行为无疑就是找死。五个小兵每个打一下你就很难受,更别说跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线了。即使是打野,面对野怪,也得付出血量的代价。5、视野,王者荣耀的视野来只能依靠探草丛和某些英雄的技能而获取。假设一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供视野的。6、出装系统。在王者荣耀里,出装是不需要回城的。所以很容易出现某些玩家越打越强。在lol里,管你多少钱在包包里,你都得花时间回城出装备。7、防御塔。之前说过王者荣耀的节奏快。很大一部分原因是因为防御塔脆,某些大后期一波直接从一塔推到水晶赢下比赛也是常有的事。而且炮车达到两台以上没人管的话,它能在段时间内推掉你的塔。但在lol里,兵线推塔确实很难,防御塔相当硬。即使大后期被团灭一波,别人也不可能一波从一塔推至水晶而胜利。参考资料来源:百度百科—王者荣耀 (2015年腾讯天美发行的MOBA手游)百度百科—英雄联盟 (2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)
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