放逐游戏大逃杀 游戏传奇大逃杀
作者:本站作者有没有类似大逃杀的手机游戏?
有的,王八君对于手游版的吃鸡也是非常关注的 ,今天就来说说以下这些:(以下游戏均可在taptap上预约或下载)已经出了内测版或公测的:1.放逐游戏-大逃杀由于某不可描述的原因(策划带着小姨子跑路了),这个游戏的半成品被放了出来,画质也说不上走心,但起码有吃鸡的模子了(操作略蛋疼)2.丛林法则-绝地大逃杀此游戏还在内测中,需要抢鸡和马(激活码)但画质比上一款高很多,第二批鸡和马也即将发放,有意向的可以去试试3.战地幸存者:大逃杀这游戏是老外做的,之前放过测试服,很不走心,不推荐耍这个4.黑色幸存者一个不像吃鸡的吃鸡手游,自己做了不少改动,还有是日文,愤青们可以放弃了5.画质像我的世界的吃鸡手游(具体介绍我就不说了,大家自己看)6.全民枪战里的一个吃鸡模式,当然只是个模式而已,画质也不是很好以下是没有任何渠道可以下载的,只能预约的1.丛林大逃杀:the last one王八君期待的两个吃鸡手游其中之一,画质看宣传片是很不错的,但每次说要测试了都能给你放鸽子我特么的想打人2.大逃杀:适者生存王八君另一个最期待的,而且11月份不用激活码就能玩的手游画质目前来说在所有吃鸡手游里是最高的,和端游吃鸡一样,用的虚幻4引擎,可能说起来感觉没啥,我这放几张图大家感受一下我的骁龙820在瑟瑟发抖。
网易为什么出两个大逃杀游戏?
为什么出两个相同类型的游戏?就好比投资,大老板都是有着很多投资对象的,不会压死在一个项目上面,要是把全部身家压着一个项目上,万一凉了,岂不是很惨。像腾讯也借鉴了一下网易的做法,一次性出了两个吃鸡手游,一个刺激战场,一个全军出击。也是为了保底,不至于像光荣使命一样死的太惨,留下了极差的口碑。这两个吃鸡游戏,无疑是十分成功,比腾讯率先抢下了国内吃鸡手游的市场,让腾讯后发乏力。
移动时代,传奇类游戏将如何发展下去?
在我看来传奇类手游不会有很大的发展空间。首先,传奇类游戏都属于mmorpg游戏(大型多人在线角色扮演游戏),每个人都扮演一个虚拟游戏角色,并且控制角色进行活动。在玩家下线以后,游戏世界会继续随着其他玩家的操作推进。而传奇类游戏之所以能够单独分成一个游戏类型,主要是因为游戏的操作比较简单,玩家需要同时操作的内容较少,并且一直使用古老的2D画面。
因此说传奇类游戏在操作、画面都不如大多数mmorpg游戏,那么传奇又是怎样在今天收获大量市场的呢?我们可以称他为市场分类,即传奇类游戏主要针对的是那些30或40岁的中高层男性。在十几年前热血传奇兴起的时候,他们在游戏中和朋友一起攻城、国战,是青春中最热血美好的部分。而现在这些人由于家庭、工作,平时空闲时间少,没有时间深入了解新的游戏。
看到渣渣辉拿着大刀的形象,自然会被吸引进去想要追寻那曾经的热血。但是这导致他也很难吸引现在新的年轻群体。moba、大逃杀类手游百花齐放,而想要玩mmorpg类游戏也有像楚留香、新倩女幽魂等优质的手游。所以传奇类游戏现在很难去吸引到新的年轻群体,但是游戏中的故事情缘也一直都在,只不过是承载的游戏不一样了而已。
大逃杀游戏还可以红多久,有没有更好的游戏?
感谢邀请。大逃杀模式太固定了,不会太久了。没有新的玩法,淘汰是必然的。有没有更好的游戏?肯定是有的。那就是我的世界,这是一款沙盒类始祖游戏。也是除了吃鸡类,目前最火的游戏。而它却是2009年就已经出来了,为什么会到现在还这么火?最主要的就是他的自由度非常的高,你完全可以根据自己的喜爱来玩。你可以自己一个人玩单机模式,建房子,去杀怪升级。
《绝地求生》的国服凉了吗?大逃杀类的游戏还有出路吗?
绝地求生在很久之前就说由腾讯代理,然后开通国服上线,但是从目前来看这已经不再现实了,离之前腾讯宣布即将代理,到现在都快一年了都还没有上架,不难看出绝地求生已经被咔掉的几率极大。况且不说是不是国服可以上线,目前绝地求生在中国市场的玩家占有率不断下降,玩家纷纷回归英雄联盟,DNF,Dota等游戏中,特别是英雄联盟借着LPL赛区有史以来第一次S系列夺冠的时机,召回了大量的玩家。
除此之外,大逃杀类的游戏本来就带有大量的搏斗,血腥等场景,对于中国目前的电竞市场的确比较难以引入,但是即使国服不上线,很多的玩家也都可以通过Steam,架设加速器进行游戏。之前在绝地求生还拥有大量玩家基数的时候,我相信腾讯还是会很积极地想方设法开通国服。然而现在,绝地求生因为外挂横行,然后一部分人过了新鲜感,导致玩家的快速流失,失去了原来引进的最好的黄金时机,因而我认为国服是的的确确成为了幻想。
三款顶尖大逃杀游戏,塔科夫、PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?
从难度进行区分,玩家需要量力而行。1.逃离塔科夫逃离塔科夫从2012年开始算已经连续开发8年,目前仍处于Beta测试阶段,优化较差,内容不完善,吃PC配置。毕竟是战斗民族,对于游戏开发方面,还是没有什么丰富经验。在玩法方面,塔科夫上手难度较大且偏向资源收集,地图没有任何UI和目标指引。交战射击比较考验枪法和资源管理能力,还需要目测弹夹残弹量。
血量方面更为硬核,被细化到了身体的每一个部位,还能自己给自己做手术。这个游戏不仅拼技术,还吃装备,基本不可能完成越级挑战。 总的来说,逃离塔科夫根本就不是大逃杀游戏(侧重于火拼较量),更像是真正的末日生存训练。难度指数是最高的。2.绝地求生绝地求生这里就不过多赘述,除了外挂众多,反外挂系统抽风以外,游戏环境还算过得去,而且中国玩家基数大,还是比较适合国内玩家的。
绝地求生的本地化程度和关注度近些年来一直居高不下。凡是看过直播的玩家,上手之后,只会在技术方面有差异,对于游戏机和基本操作,是没有什么问题的。 对大部分玩家来说,难度估算只有塔科夫的一半。3.使命召唤16使命召唤16的大逃杀模式免费开放没几天,便获得了全球600w的玩家。按照老玩家的说法是完爆绝地求生,并且优化比蓝洞好,没有绝地求生那么吃配置,操作还流畅,未来可能挤爆绝地求生,成为大逃杀类游戏的NO.1。
然而Cod16中,虽然玩法众多,花样百出。150人的在线对局,出生就有手枪的设定都让玩家随时随地可以刚枪。但被淘汰的玩家可以通过1v1男人大战,队友金币复活的方式重返战场。再加上游戏中有各种任务等等.....一场有质量的对局下来,可能会耗费更多的时间。是不折不扣的“膀胱局”对于新出的Cod16 ,尽管很多玩家会迫不及待,但火热之后,还是会洗刷掉一大部分的三分钟热度玩家。