部落战攻略,部落守卫战有什么攻略呢
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1,部落守卫战有什么攻略呢
就是过猎场、迷雾哪些攻略,其他的就没有了平时就是派兵打打其他玩家而已,那些攻略可以百度到的哦,我就是百度看视频过猎场的 很实用的
2,部落守卫战201新版图文攻略是什么
内容简介:部落守卫战20-1通关阵形摆法,部落守卫战20-1过关攻略,部落守卫战20-1多少战力能过,部落守卫战20-1攻略,部落守卫战20-1怎么过,部落守卫战20-1摆阵图 这关改版之后倒没怎么变化,我是两万战力过的,不过这个战力要求倒不严格,有个一万7,8应该就可以打了,不过需要箭塔给力一些,这关主要是对于箭灵的要求挺高,箭灵不给力是打不死boss的。
(本文由07073平凡原创,转载请注明)
开局如图所示:3级炮塔堵口,俩兵营+一个魔法塔
下面第一波直接火雨浇掉,足以调整一下兵营的集合点,上面危险的时候守上路,下路来兵的守下路
然后堵两拨之后来了一拨黑豹,补个兵营卡住之后火雨浇掉。
飞鸟这波好搞,两个箭塔够了,不过战力不够的可以再补一个,这关前期很随意。
下路多多火雨,不用担心其他路
狼骑来了之后足以兵营堵口,然后补个魔法塔
接下来就比较有钱了,右面来个缠绕箭塔基本
boss出现了!boss一定要用毒箭射,靠普通箭塔压根打不掉血,卖掉一些不用的建筑,先毒boss一段血。现在boss扔种子有bug,我怎么点都没有用,太气人了。。大家在出口那里弄一个箭塔吧,不然肯定被活活扔种子扔死。
毒箭不能叠加,所以第二个选择就是弩炮塔,里面的必杀箭效果不错
boss一旦走过,就把前面的箭塔卖了,卖的钱后面的箭塔出毒,3级毒必须挂在boss身上。
随后几波兵也许会难搞,直接火雨。
出口也来个弩炮,打种子还算不错,别的塔压根够不到。
3,求部落战争的游戏攻略我罗马的
我比较喜欢玩罗马族,接触TRA游戏3个月来,我在3个服务器上发展过人口过千的罗马号。目前与大家一起进入国服S4,同为罗马,昨天出保。下面是我的罗马初期建设心得,供大家参考。
1、建设
保护期前4天:平衡的建设四种资源,但把更多资源用于泥木的建设,铁、粮可以建少点。具体地说,假如泥木产量在60,铁产40,粮产30就够了。
4天后,考虑起1级仓库、1级粮仓。
第6天,挖山洞迎接狼群。在出保时至少要有1个10级山洞。然后,再出7、8个1级山洞。以7个为宜。因为7个1,1个10,加粮仓,仓库,市场,研究,军械,铁匠,磨坊,兵营,马房,英雄园,行宫,正好是19个位置。
切记,出保时必须要有1个10级山洞。S4的狼还是比较勤快的,昨天下午1点53分出保,5点20分就有棒子到我家来了。
出保以后,仍然以建设资源为先。仓库的增加根据产量来看,要确保资源过夜不爆仓。山洞的数量根据仓库来看,确保山洞2/3的容量大越仓库存量。
可以用下线前的资源建设城镇中心到3级,慢慢出市场、兵营什么的。
2、军队
不建任何军队,除非你周围死羊N多且无活跃条顿玩家。但在S4,貌似不太可能,所以不要建任何军队。原因:
A、罗马军费高。你需要满载11次,才能把1个兵赚回来。你确定能满载回来吗?
B、军队有消耗。每小时吃1点粮食,20个兵一天就能吃480点。
C、占用精力。有兵,就得出去掠夺,每天就要看很多次。晚上还要FS出去,免得放在家里被偷袭。
D、不安全。家里有几个兵,并不能保证你的安全。别人打你,你的兵死了,你损失资源不说,对方还会愤怒,派大军继续打你。而且你也会愤怒,所以造更多兵,于是损失更多资源,牵扯更多精力。
3、科技
不考虑任何科技。
4、分村
市场、研发、大使馆、市政厅可以提供较多文明度。文明度达到了就开吧。
罗马是一个后期问鼎的民族,如果你选择了罗马,就要耐得住寂寞,不要眼馋别人的满载。韬光养晦,养精蓄锐,假以时日,世界是我们的。
当然,也是你们的。
4,部落战争的部落发展攻略是怎样的
想要玩好《部落战争》首先如何决定发展路线是这个游戏的关键,也是玩家需要操心的问题。到的是部落发展攻略,希望能给玩家们一点帮助。资源的获得-大鱼吃大鱼,小鱼吃小鱼,部落战争不是个种田游戏,升级所需的资源将来自于掠夺而不是采集器。无论你等级多少,都要积极出去掠夺.不要害怕打破保护盾,只要方法正确,你掠夺的资源将大于被掠夺的资源。游戏设定1:在线玩家不能被攻击。因此大部分情况下你出去掠夺的次数远远大于被掠夺的次数。游戏设定2:最高可抢资源限制。最高可抢采集器中的50%资源,仓库中的20%资源(每个仓库上限199K),及TownHall中的1000资源。所以即使你被抢,也不会损失太大。游戏设定3:高本战利品惩罚。掠夺者TownHall等级高于你2级将有额外的50%可抢资源惩罚。掠夺者TownHall等级高于你1级将有额外的10%可抢资源惩罚。所以不用担心有什么怪兽攻击你。杯数的设定掠夺时,系统刷到的对手将和你在同一个杯段(230杯高于或低于你).所以找到一个适合自己的杯段才能有效的掠夺资源。如果杯段太高,对手的实力将高于你,这时可以去降杯数.如果杯段太低,又有资源贫乏的问题,那你可以去升杯。升杯方法每次掠夺胜利都能增加杯数.对方杯数越高你能得到的杯越多,反之也一样。摧毁对方50%的建筑将得到1星,摧毁对方TownHall能再得到1星,摧毁对方100%将得到3星。每1星等于1/3最高杯数奖励.得到1星或以上就算胜利,输了将丢杯。快速降杯方法造一堆黄毛(Barbarian),每次掠夺战放1只黄毛然后投降.可以快速降杯。升级顺序部落发展中你将要决定建筑,兵种,城墙和科技的升级顺序.那如何分配有限的资源和建筑工呢?首先,资源的限制很大程度取决与你掠夺的效率.而除开技术的因素,掠夺的效率取决于兵种的科技等级和兵的数量。举个例子,1星和2星弓箭手同样需要25秒的制造时间,但是2星却比1星多了2点攻击力和3点血。这将允许你挑战更多更强更富有的对手。因此:研究所,兵种科技,营地,仓库应该作为首选升级目标。保护资源和掠夺资源一样重要,虽然这句话有误区(因为只要你能保证掠夺比被掠夺的次数多,大部分的情况下你是赚的)但是拥有一个好的防御也是非常重要的.好的防御可以让更多侵略者望而生畏,即使被攻击也能降低资源的流失。因此:防御建筑和部落城堡应该排第二位升级目标。城墙能有效减缓侵略者的攻击速度,高级防御建筑只有在城墙里才能发挥作用。只有低级城墙的部落就如薄衣轻衫的妹纸毫无抵抗力。但是,刷墙是长期的任务,尤其是7-10级城墙,250块城墙7到10共需要1,175,000,000金。如果每本都把墙刷满的话将严重减慢部落的发展,所以我的建议是7本先把城墙刷到6级,8本7级,9本8级.等9本满防御后再慢慢刷9级10级墙。因此:城墙应该排第三位目标,但是保持低于TownHall等级一级即可。资源采集器(金矿水矿)在部落发展的过程中作用是最低的.例如11级金矿,需要4天升级时间和168,000水,每小时也只能生产3,000金。六个11级金矿每小时共计1.8万金,这数字远远不如掠夺的资源数量.不如把建筑工放在升级攻击和防御上。因此:采集器只需要保持低级,除非有空闲建筑工和资源.等到9本满防再升级。速本VS满防速本发展:指发展中保证TownHall的最快升级速度,防御的建设则排次位。满防发展:把每本可升级的建筑和兵种都升满,然后升级到下一本。速本是可行并且普遍的,但是许多人忽略了速本的意义。速本的意义一般来说,越高等级的玩家越富有,所以在高本掠夺比低本掠夺的资源多。同样升级6级炮台(所需资源100,000金),在5本你也许需要掠夺3次才够升级,但是在7本很可能掠夺1次就够升级。这就是速本的好处,可掠夺的资源增加了。速本的方法保证营地和兵等级升到最高(只需要升级常用的兵种),之后建筑工优先升级TownHall,多余的再升级防御。速本的限制只能速本到7本,切记.7本是新老玩家的分水岭.在7本以下你还可以依靠掠夺来弥补防御上的不足,7本之后要迅速把防御补满否则积累资源将变的非常困难。同时因为后期升级所需的资源将几倍增长,每次需要掠夺十几二十次才能升级一个建筑,积攒资源所需的时间变长因此防御也变的越来越重要。
5,部落冲突攻略 详细解说最好带视频 文字超过100字
自己注册一个吧,很快的。如果没有解决,可以像我追问 《部落冲突》攻略 游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。 建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。 关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。 宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。 关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。 关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。 关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。 很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。 如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。 保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。 很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。 关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。 第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。 第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。 第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。 很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。我觉得疯娃解说的好(多玩里面标题是高手猥琐解说).
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