游戏研发团队构成比例,B站连投4家游戏研发商
作者:本站作者这可难说了,未知条件太多了,只能说一些数据供参考北上广深这些游戏研发团队,一般的程序工资也要1W ,中等2W 的非常普遍,主程序年薪30W~50W非常正常,按月薪4W 肯定没问题。我四年前开过游戏工作室,是个小型的,有五六个人,有时新游戏上线,会二倒班,我通宵的比较多,后来也因为身体不好的原因选择关闭工作室,成了上班族。
一个游戏工作室有多少人?
谢谢邀请。我四年前开过游戏工作室,是个小型的,有五六个人,有时新游戏上线,会二倒班,我通宵的比较多,后来也因为身体不好的原因选择关闭工作室,成了上班族。我身边很多开游戏工作室,有中大型,大概有30多个人,有时会三班倒,工资基本都是3000加提成。大型游戏工作室,基本都是100号以上,都是打着某个科技或网络公司,在运行这些工作室,还有就是有多个地方,其实老板都是同一群人,像最近原神上线,这些大型游戏工作室,三班倒一周就能刷400多个初始号。
如何高效管理一个30人的软件研发团队?
如果你是老板,首先,你要清醒地风清楚每个人的长处短处和适合于做什么工作,能够完成什么任务。或者你要聘亲一个有经验的管理者,不一定是专业精深的专业人员,应该是一个管理老手即可。他应该明晰地知道每个人应该干什么!第二,大政方针你要拿,或者通过民主协商的方式找出来,然后,就是把办公室主任找好。协调执行即可。
“原神”这样的游戏,开发成本大概有多少?
这可难说了,未知条件太多了,只能说一些数据供参考北上广深这些游戏研发团队,一般的程序工资也要1W ,中等2W 的非常普遍,主程序年薪30W~50W非常正常,按月薪4W 肯定没问题。同等美术比同等程序低一些,但是未必差太多。策划薪资是三者中最低的。还有测试、音效、产品经理、部门经理。测试薪资低点、音效人员不会特别多,产品经理不好说,部门经理工资肯定非常高。