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3387游戏封面怎么做,封面如何制作

作者:本站作者

1,封面如何制作

按照甲方的要求 做出相应设计感的封面设计

封面如何制作

2,3387我要做游戏封面 每次我的都提示不美观可以给我一张古风的封面封

你可以在4399的书香会论坛里面的封面商店那定制的。费用就是点个赞。

3387我要做游戏封面 每次我的都提示不美观可以给我一张古风的封面封

3,想问大家橙光游戏封面的字体都好漂亮啊怎么做的啊

什么封面字体这个吗
一般用美图秀秀做,比如那种字体融合的效果,在橙光图书馆有教程。艺术字转换网址http://www.qt86.com/满意望采纳,谢谢~

想问大家橙光游戏封面的字体都好漂亮啊怎么做的啊

4,谁能帮我做一个3387游戏的封面名字是 吾乃祸水作者是麋鹿急百度

我帮做游戏和小说封面!!做封面之前你要先告诉我封面名字、封面底图、封面要求本喵喵就会帮你做哦!

5,橙光游戏封面的艺术字是怎么弄的越详细越好回答的详细可以加悬

用美图、ps进行制作 (百度下载些字体可以弄 如果想要更漂亮则推荐你看些教程http://bbs.66rpg.com/forum-550-1.html
先进设置,然后再点选项在镜框里就可以了。
安装字体管家,下你要的艺术字体,再登橙光游戏时,你在设置字体,字体就有你要得了

6,3387怎么做封面

就是先用PS、美图秀秀制作好后再保存在电脑,然后再打开3387,点击“本地素材”,导入已保存的图片(封面尺寸是960x540)

7,橙光封面怎么做点击封面即可进入游戏

把你的封面打上“点击封面即可进入游戏”,然后把这个封面弄成图片选项,点击事件就是跳转到正文。满意望采纳,谢谢~
这个其实很简单首先,点击上方的游戏设置-游戏总设,再勾选“跳过标题画面”接下来在剧情里新建一个只要输入一个空格,而且选择不显示对话框。再把背景换成有“点击进入游戏”之类的图片这样就成功了,可以通过游戏测试进行检验

8,3387文字游戏的封面用什么软件做的

我的个人认为CorelDRAW制作的比photoshop制作的使用起来更加方便。因为CorelDRAW制作的是矢量图形,而photoshop制作的是位图文件。矢量图形的最大优势就是不受图片像素限制。你想放多大或者缩多小都没关系。一样能保证效果。然而位图文件就不能达到这种功能,因为它受像素的影响很大,不能自由发挥。而且同样的图形矢量文件的文件大小肯定比位图文件的大小要小很多,占用磁盘空间和虚拟内存都要小,电脑处理起来也很快,这就是为什么CorelDRAW能成为广告和印刷平面的主流编辑软件的主要原因。photoshop只能成为辅助设计的软件。希望对你有所帮助~~~

9,橙光游戏封面怎么做

先得知道自己制作游戏的分辨率是多少,那么怎么知道呢?①刚开始制作游戏时,会有选择。2②是在记不起的话,可以找到自己游戏放置处(这个需要自己来找),然后点击【Graphics】,再点击【Background】,就到了背景图界面,然后随便点个背景图,查看尺寸就OK!我的是960*540END方法/步骤21找到游戏分辨率后,打开美图秀秀,按【新建】,宽和高刚才已经看过了,我的是960*540,意思就是宽960,高540,然后输入2背景颜色~(可以适当透明),然后右击—【合并】3可以加入星空字(或着直接打入字体..)(怎么做星空字,可以查看我以前的教程,就不一一说了)4然后还可以加上供选择的地方~自己选择啦,也可以不用,哈哈5然后右击文字或者用来选择的那张图片,然后合并。6然后在上面可以加上主角啊什么的,这个也可以无视== 7好了,我没有加人物~这是效果图~不算太花,也不算太稀~还有题目如果写的是“恨你”,那么就不可以这么搭配了,要搭配的黑暗一点= =这算小可爱类型的,是不是不适合加入“爱你”这些词....好吧,不要介意啦!哈哈哈8然后保存到该游戏的【Graphics】,然后【Background】9返回游戏制作,点击设置10效果图~棒棒哒!

10,3387我要做游戏封面上的字怎么写

这简单嘛。你在电脑搜索美图秀秀网页版。(不要手机的下载,效果可能没那么好也不方便做封面)然后打开一张你想做底图的(提前把你的底图截图好,因为放到美图秀秀上面后,尺寸可能会小点,所以截的图大小要【965~970*540】左右的)点击左上角的“T”然后就OK了,可以随便调整字的大小颜色字体及样式,虽然比较少。。— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — 个人方法勿喷,纯手打,例图在下面。。例:

11,封面怎么搞

  封面设计   假如书籍装帧犹如一组建筑,那么书籍封面无疑是这些建筑的外观。不管是西方哥特式的教堂,还是中国古典式的皇宫寺院,建筑外观都能体现出建筑的精神。而封面也是如此,将集中地体现书籍的主题精神,它是书籍装帧设计的一个重点。   封面的形式要素同样包括了文字和图形两大类,封面设计也同样需要突出主体形象。 但从构思到表现都讲究一种写意美。表现在以文字为主和以图形为主的设计上,都是如此。   1.文字   封面上简练的文字,主要是书名(包括丛书名、副书名)、作者名和出版社名,这些留在封面上的文字信息,在设计中起着举足轻重的作用。   在设计过程中,为了丰富画面,可重复书名、加上拼音或外文书名,或目录和适量的广告语。有时为了画面的需要,在封面上也可以不安排作者名有出版社名,让它们出现在书脊和扉页上,封面只留下不可缺少的书名。说明文(出版意图、丛书的目录、作者简介)责任编辑、装帧设计者名、书号定价等,则根据设计需要安排在勒口、封底和内页上。 充满活力的字体何尝不是根据书籍的体 裁、风格、特点而定,字体的排列同样象广告设 计构图中所讲述的,把它们视为点、线、面来进行设计,有机地融入画面结构中,参与各种排列组合和分割,产生趣味新颖的形式,让人感到言有尽而意无穷。   2.图形   封面上的图形,包括了了摄影、插图和图案,有写实的、有抽象的、还有写意的。具体的写实手法应用在少儿的知识读物、通俗读物和某些文艺、科技读物的封面设计中较多。因为少年儿童和文化程度低的读者对于具体的形象更容易理解。而科技读物和一些建筑、生活 用品之类一画册封面运用具象图片,就具备了科学性、准确性和感人的说明力。   有些科技、政治、教育等方面的书籍封面设计, 有时很难用具体的形象去提炼表现,可以运用 抽象的形式表现,使读者能够意会到其中的含义,得到精神感受。   在文学的封面上大量使用“写意”的手法,不只是象具象和抽象形式那样提炼原著内容的“写意”。而是似象非象的形式去表现。中国画中有写意的手法,着重于抓住形和神的表现,以简练的手法获得具有气韵的情调和感人的联想。有人把自然图案的变化方法也称为 “写意变化”,在简练的自然形式基础上,发挥想象力,追求形式美的表现。进行夸张、变化和 组合。而运用写意手法作为封面的形象,会使封面的表现更具象征意义和艺术的趣味性。如《少年文艺》封面“少”字的大特写,好似飘扬的红领巾,给人一种联想,从构思到形式上都体现了《少年文艺》的个性。而变形的儿童读物封面,更能引起孩子们的兴趣,从中能找到童话、神话和寓言故事中自己的知心朋友。那些具有写意的中外古今图案,在体现民族风格和时代特点上也起着很大的作用   3.封面整体   封面其实并不只是正面,诚然,人们关心的主要是正面。但是出于审美的高要求,不应当将反面弃之不顾,再看书脊在书架上也同样 发挥着广告和美观的作用。因此,封面的正反面和书脊都应纳入封面设计的范围。整个封面是书籍装帧大整体中的一个小整体,正反和书脊的相互关系有着统一的构思和表现,这种关系处理得成败,同样影响着书籍装帧设计的整体效果。   我们可以总结出几种类型:   A.正反面设计完全相同。或大体设计相同,但文字有所变动,正面出现书名,反面采用拼音、外语,或极小的责任编辑、装帧设计人员名字。正反两面色彩、设汁有所变化。   B.以一张完整的设计画面分成封面、封 底和书脊,分别装饰文字。   C.封底以封面缩小的画面,或小标志、图案与正面形成呼应。   D.书脊应该是封面设计的体现,尤其在厚厚的书籍上,表现尤为如此,而不应满足于排列书名、作者名和出版社名。通过与正面书名相同的字体,在狭长的面积内,安排好大小、 疏密关系,有些运用几何的点、线、面和图形进行分割和与正反面形成呼应,并与之形成节奏变化。   E.书脊的设计可以独居一面,可以用文字压在跨面的设计上。在精装的书籍上,常常还有护封,既能起一种保护作用,同时也是一种重要的宣传手段,是一种小型广告。护封设计纸张、印刷精彩,表现力丰富。有护封的封面可以简洁些,达到变化的效果,同时又因为封面运用了亚麻布、漆布、皮革等装帧材料和印刷工艺的制约,故采用简洁的表现式。护封的勒口也需精心设计,成为封面整体的一部分,并可利用其刊登内容提要、作者介绍、出版信息,丛书目录等。护封分全护封和半护封,半护封的高度只占封面的一半,包在封面的腰部,故称为腰带,用来刊登书籍广告和有关书的一些补充各项,也起着装饰作用。
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