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英雄联盟日之塔用什么英雄,英雄联盟推塔有哪些英雄

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1,英雄联盟推塔有哪些英雄

推塔是指推塔快的英雄吗?推塔快的英雄推荐金克斯,剑圣,蛮王,这些都是推塔速度特别快的英雄。

英雄联盟推塔有哪些英雄

2,lol英雄推荐

猴子和女刀,这两者适用性比较高,出场率还算可以,有输出,有逃命,有控制,各方面比较平衡,不管单体还是团战都可以做出很大贡献 。无双剑姬相比而言在单体攻击力上要高一些,但是其他方面较差,特别是后期团战贡献大大降低。
果断猴子,不过排位有时禁用。3把九头蛇的剑姬配上一把无尽一把破甲弓果断暴力,一个大对面3杀没问题,剩下肉都残血了
推荐猴子和无双。猴子团战十分好,而剑姬只要发展起来 单挑基本无敌,只有少数几个发展起来的英雄可以打得过哦,而且更可以去偷塔。所以。个人觉得他们两个更好。呵呵呵。。。

lol英雄推荐

3,英雄联盟6300哪个英雄好用

法师果断爆破 魔法输出压别人 而且Q是远程弹跳变态技能可以打大概1000多的距离 W可以用来逃命 或追敌 还可以穿墙逃跑 也可以在追杀时将敌人炸回来 更有利于你在线上长时间停留 而E可以减速和伤害 R就不用说叻 超变态的技能 距离5000 伤害也很好 可以帮助队友杀敌 在团战中更是强大的技能 装备:法师靴 帽子 冰杖 时光杖 大天使杖 再来一个法术强度的 召唤师技能:引燃和闪现 就无敌叻 。。爆破的缺点在技能WER的冷却时间长 冷却时间长就会给敌人有机可趁,你用完叻技能 又是个脆皮 就只能任人宰割叻 所以 我建议:用爆破时,如果敌人血量过少,就果断用上全部技能,而敌人血多,你就和他耗 将W不用 用Q然后普通攻击耗他,不时再在他前面摘个E 就这样耗他 如果他冲过来 果断用W炸开自己 也炸开他 这样可以保证你不被击杀 在追敌时, 如果敌人血量过少 ,又跑到塔后面看不到了 有R时果断在塔打不着的位置仍给Q瞄准塔 运气好就打中了 运气不好没中也没关系 在塔后面的一定位置R,不要砸塔 砸塔后面3厘米左右位置 果断爆破 果断爆破 还有 我建议楼主 不要抢人头 自己好好打吧 爆破是爆发强的强力英雄

英雄联盟6300哪个英雄好用

4,英雄联盟里能把困住敌人的英雄是谁求他的攻略

你说的应该是邪恶小法师吧 他的E 绿野仙踪的皮肤
莫甘娜的黑色荆棘的皮肤?然后她的Q
先知优点:游戏里最强的移动能力可以在任何时候去想去的任何地方拥有时间最长的控制技能之一最好的farmer之一可以成为辅助,ganker,甚至carry。可以满足任何团队的需要最好的打野英雄之一缺点:很容易被晕和沉默打断(尤其是逃生的时候)很容易被侦查守卫限制加点方式打野流:等级 1 - 自然之力等级 2 –发芽等级 3 - 自然之力等级 4 –传送等级 5 - 自然之力等级 6 - 自然之怒等级 7-9 传送等级 10 -发芽等级 11 -自然之怒等级 12-13 -发芽等级 14-15 –黄点等级 16 - 自然之怒等级 17-24 –黄点等级 25 - 自然之力加点解释:正是自然之力使得先知成为了打野英雄,多以尽早升它来更有效的打野。你并不需要5个树人来打野,所以没有必要升4级自然之力。4个树人和5个并没有什么不同,却能节约下来一个技能点尽早的加在传送上。2级加发芽是因为这可以使先知在队友的协助下很容易拿到第一滴血。1级发芽就可以持续3秒,但每级魔耗增加过高,所以我在加了自然之怒后首先升满传送。当传送升满之后我再加满发芽来增加控制时间。有些人可能不赞同,因为发芽每升一级魔耗增加太高,但其实在现阶段先知不会经魔法用在别处,所以仅把它当做一个5秒的控制来使用。自然之怒在6,11,16级升,因为它确实是很好的farm技能。而4级自然之力在25才升,还是因为5个树人和4个没有什么区别,但多两点属性却意义重大,尤其是对于先知这种贫血的英雄。混线流:等级 1 –发芽等级 2-3 –传送等级 4 – 黄点等级 5 – 传送等级 6 - 自然之怒等级 7 传送等级 8-10 –自然之力等级 11 -自然之怒等级 12-14 -发芽等级 15 –黄点等级 16 - 自然之怒等级 17-24 –黄点等级 25 - 自然之力加点解释:现在早期就不需要自然之力了,因为你像其他英雄一样需要正反补。相反的,1级升发芽会给你拿第一滴血创造很大机会,也会给团队gank带来很大好处。传送尽早加满使你能够随时传送到想要去的地方。4级加黄点是因为2级发芽的魔耗太高,而多两点属性可以让你更好的混线。很多人认为8到10级的3级自然之力很不好,但它却对你拿下某些关键塔很有帮助。12到14级升满发芽,因为你的魔法已经足够,而且就算不够也可以利用传送回家补充。最终,黄点尽早加满而4级自然之力25级升还是因为你并不需要第5个树人。出门顺序:2智力斗篷+1贵族头环+1净化药水*1组艾西非的远古祭祀(如果你不是打野)*加速手套+1贵族头环完成2个无用挂件速度之靴完成假腿*侦查守卫和岗哨守卫*回城卷轴
只有皇子嘉文的大招天崩地裂啊,那个绿色的罩子估计是皮肤特效啊。攻略在百度上打字嘉文就有了。
那是德玛三世皇子,求采纳!
沙漠死神那个圈?机器先驱那个罩?谁啊。。。绿色的罩?能晕人不?减速不?能动不。。。就靠一罩谁看得出啊。。

5,lol712版本什么英雄厉害 LOL712各位置强势英雄推荐

赵信,能保证稳定凯瑞)。, 狮子狗(今日主流:金克斯:锐雯(超主流), 扇子妈(消耗能力和护盾都能被新天赋有效覆盖的好选择), 风女(护盾天赋受益者):可以克制亚索的少有几个英雄之一,但是没有说完全没有打后期得机会。 游戏节奏快了一丁点:推塔强力的比如金克斯小炮,今天10场见了2个上单1个辅助:皎月(因为对抗AD能力出色加上保证了足够的魔法伤害:太毒瘤了,1场被放出来楼主15分钟4 0 0), 男枪(比较吃队友):当前很多人不适应,VN(攻速暴击装备适性高),比5:中单更重要;机器人(打ADC版本比较能常见的拉人英雄)。环境总结。),放出来就会选),爆发可观。打野上单,无尽电刀等等各种出装的适应力都极强的平衡型ADC)辅助。;寡妇(应该会比较多人用的打野), 发条(只要打野肯给蓝爸爸,太多AD了:索拉卡(不用多说),ban了最好,版本适应力都不错, 飞机(AD魔法伤害英雄。 除非对面有个10 0 0 的中单,女警(上了3-4场ban位。, 慎(对面混合伤害),前期能有效支援中路的且有开团能力的打野。千珏,ADC拥有等级优势变得比以前更有用)ADC,有一定的研究空间),蓝刀无尽,不管是使用男枪的或者面对男枪的。 同样能受益的还有琴女,轮子妈(楼主的今日爽局第一位,因为这版本外塔的金钱更多, 劫(AD版本), 机器人(压制力高。,);瞎子,中单轮子妈100%暴击路线挺爽的;小炮/VN(正常英雄), 石头人(康特AD版本),上分)。个别英雄分析亚索,需要等适应期过了(大概要个3-4天)才能更好的了解强度奎因, 塔里克(AD版本唯一的护甲光环提供者)另外, 阵容合理性够的话 拖得动:女枪(非常强的线霸), 卢西安(因为之前几个版本弱势导致情怀党不习惯。不但回血能力因为新天赋增强了,雪球一旦滚下去几乎毫无翻盘机会,今天一场没看到,慎(带上护盾增强终极天赋和45%冷却的强力分推英雄)打野, 赵信。辅助:龙龟(对面AD为主),主要是中单的等级优势比较重要)ADC,包括辅助那个), 锤石。,游戏结束,而你家的亚索是上单, 女枪(对线非常强力。 千珏,打男枪如打儿子), 奎因。上路,滚雪球必须, 劫(版本英雄):电刀三项, 龙龟(暂时处于毁天灭地状态;皇子, 卢西安(蓝刀三项。中单.12AP装备改版之后更重要,更因为新的死刑和旧的黑书的共同被动大幅削弱,是本版本AP低端比较能看好的英雄):基本是当前的打野首选索拉卡,战士幽梦九头秒个凯瑞轻松的很, 皇子:千珏(9场ban位, 各类ADC(因为ADC装备强化,且一定情况下康特毒瘤治疗系),AP里面的比如皎月,剑姬(ban为主。 支援能力非常非常强,导致强度更高:皎月(版本适应性不错):索拉卡(毒瘤中的毒瘤,出场4次2打野2上单)中单。),ban了吧, 拉克斯(出门就裸杀人戒是搞什么。各路英雄亚索男枪什么的就不说了, 奎因(一姐从上路跑来中路仍然纵横峡谷)。男枪, 男枪这几个英雄版本前期最好不要放出来,亚索,都是直接扛着全队通关的
其实7.12版本还好把。 各种英雄都可以拿出来玩一下。狐狸 辛德拉 是比较适合的吧。 一个灵活,一个毁天灭地的爆发。主要都得利于一件装备 女妖面纱的改版。让这2个人在不影响输出能力的情况下, 生存能力加了一个档次。。

6,王者荣耀的英雄对应英雄联盟的哪些英雄

后羿--寒冰后羿---寒冰,狄仁杰---无脑版卡牌,老夫子---武器,妲己---狐狸,孙悟空---这个没什么好说的,蔡文姬---琴女,兰陵王---男刀,刘备---男枪,宫本武藏---亚索,扁鹊---能加血的老鼠,花木兰---瑞文,韩信---赵信,牛魔--牛头,张良---马尔扎哈,关羽---人马,钟馗---锤石,但是钩子的效果是机器人的q。钟无艳---造型上来说确实像波比,锤子加双马尾,就是长得威猛了点,砸地下的那一下就是波比的q的简化版,有位移,但是没壁咚。虞姬---大可能有参考奎因。吕布---皇子加诺手。嬴政---外形上有点沙皇的影子。甄姬---选人的时候能听到类似阿木木的台词。白起---诺手的第一第二个技能。刘禅---造型应该是参考机器人和兰博,技能有一个机器的晕人。陈咬金---抖m,造型有点像狂战士,现在的大招是蒙多的大。张飞---主要设计思路是纳尔的设计思路,但是技能还是挺不同的。廉颇---外形应该是参考了塞恩。
亚瑟(盖伦)关羽(人马)刘禅(兰博)芈月(吸血鬼)后羿(艾希)雅典娜(剑姬+大招哨兵)张飞(纳尔)钟馗(锤石+大招狐狸魅惑)荆轲(卡特)牛魔(牛头+大招布隆)杨戬(三只手,机械先驱维克托)扁鹊(老鼠图奇)曹操(剑魔)吕布(皇子)老夫子(武器)程咬金(诺手)(技能12诺手+大招蒙多+外形狂战士)达摩(盲僧)孙悟空(猴子)马可波罗(奥巴马)孙尚香(微恩,vn)墨子(泽拉斯) (技能1是拳妹的q,两个的图标是一样的)狄仁杰(卡牌)刘备(男枪)花木兰(瑞文)韩信(赵信)赵云(斯巴达)张良(蚂蚱,玛尔扎哈)蔡文姬(琴女)李元芳(小炮)钟无艳(波比)露娜(皎月)安琪拉(熊女安妮+大招大眼)貂蝉(狐狸)刘邦(慎)宫本武藏(亚索)太乙真人(阿木木)典韦(铁男)廉颇(拳妹)鲁班七号(飞机)庄周(人鱼娜美)娜可露露(阿卡丽+3奎因大招)兰陵王(男刀) (技能2劫q)周瑜(火男)(技能2赏金e)虞姬(女警)(技能1女警q+技能3奎因e+外形奎因)妲己(莫甘娜)王昭君(冰鸟)武则天(死歌)甄姬(光头瑞兹)白起(泰坦)(技能1是泰坦q+技能3大虫的w+外形泰坦)夏侯惇(大虫)(技能12是大虫的qe+技能3泰坦的q)扩展资料:王者荣耀与英雄联盟区别在于以下几点:1、补刀,lol通过最后一刀击杀小兵获得经济,如小兵被塔或者敌方小兵打死,则一分钱经济都得不到。王者荣耀不同,不管敌方小兵被塔还是被对方小兵打死,都能获得经济,只是补刀经济会比较多。即使被对面压得出不了塔,也能无脑获得经济。2、地图之间的大小,相比之下lol的地图要比王者荣耀的地图要大很多。虽然王者荣耀是抄袭了lol的地图。你可以发现,王者荣耀在上路的英雄都可以厚着脸皮跑到下路来支援。lol却很难,很远。3、边路之间的变化,在lol里面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者荣耀,我方下路是对方的上路,对方的下路确实我方的上路。4、节奏快慢,在王者荣耀里,节奏是相当的快的,不存在越兵行为,开局就能随便入侵敌方野区抢经济滚雪球。甚至跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线。打野随随便便短时间内打掉自家全部的野而毫发无伤也是正常的事。但在lol就不行了,前期的越兵行为无疑就是找死。五个小兵每个打一下你就很难受,更别说跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线了。即使是打野,面对野怪,也得付出血量的代价。5、视野,王者荣耀的视野来只能依靠探草丛和某些英雄的技能而获取。假设一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供视野的。6、出装系统。在王者荣耀里,出装是不需要回城的。所以很容易出现某些玩家越打越强。在lol里,管你多少钱在包包里,你都得花时间回城出装备。7、防御塔。之前说过王者荣耀的节奏快。很大一部分原因是因为防御塔脆,某些大后期一波直接从一塔推到水晶赢下比赛也是常有的事。而且炮车达到两台以上没人管的话,它能在段时间内推掉你的塔。但在lol里,兵线推塔确实很难,防御塔相当硬。即使大后期被团灭一波,别人也不可能一波从一塔推至水晶而胜利。参考资料来源:百度百科—王者荣耀 (2015年腾讯天美发行的MOBA手游)百度百科—英雄联盟 (2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)

7,英雄联盟farm是什么意思

1、指打钱发育,补充装备的意思。   2、LOL常用术语如下   AD:物理伤害   AP:法术伤害   T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。   DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。   Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。   Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。   Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。   Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。   Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能   补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。   KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。   兵线:指双方小兵交战的线路位置。   对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。   控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。   推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。   清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。   沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。   禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。   眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。   召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。   技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)   ULT:大招,R键技能。   天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。   符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。   草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。   物理攻击:普通攻击,简称物攻。   魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。   护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。   魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。   CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。   BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。   假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。   真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。   超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
常用语句 ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
补刀
打钱
清兵,
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