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欧陆战争5征服攻略古典时代,欧陆战争5古典时代征服希腊需要进攻罗马吗

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1,欧陆战争5古典时代征服希腊需要进攻罗马吗

不需要。古典时代的攻略:在古典时代(或任何一个征服开始的时代)将领长途跋涉一直打城时,一定要保持将领的血线,这样才能保证每回合攻下一城,而不是看着8级打城丝血而饮恨战败(严重影响征服速度+将领掉20%左右的血)。所以攻城时,尽量先用肉盾型武将(比如亚历山大)吸引尽可能多的敌军出城,用自己的兵力围歼之,再开始攻城。

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2,欧陆战争5中的神器雷霆天丛云艾奎斯生命之瓶分别在哪里获取百度知

答:帝国里面各种交易市场里可以获得。欧陆战争5游戏攻略:首先,我们先从将领开始,成吉思汗初始星级:3星“冲锋大师”;游戏分为6个时代:古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火器时代、工业时代。由于成吉思汗处于帝王时代,因此是3星,正如亚历山大大帝初始1星,随着关卡进度可以给将军升星,升星后兵种也会改变,比如1星的亚历山大大帝的兵种是“勇士”,2星则会变成“希腊方阵”。这个英雄的定位是攻击力和生命值。一款横跨亚欧大陆、穿越2000年的单机策略手游大作 -- 《欧陆战争5》,在这款游戏中,共有【战役模式】、【征服模式】、【帝国模式】三种模式让你全面体验到策略战棋游戏的魅力之处;欧陆战争5帝国是一款非常讲究策略的战争冒险手游,玩家可以在这里打造自己的国家,超多兵种可以选择搭配,在这个战火纷争的地图中参与各种精彩冒险。

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3,欧陆战争5怎样快速升级 欧陆战争5快速升级的方法

1、古典时代的斯巴达勇士第二关温泉关战役。细节没有什么好说的,兵比较弱,适合等级较低的将领刷。 2、罗马最后一关,这一关也比较适合等级低一些的将领刷,优势在于可以开自动,过图一次有1000金币拿。 3、中世纪阿提拉第一关。本关有一定技巧,需要我们占领地图中部对方步兵营左边的工厂,练级的将领只要放在那里,敌方步兵营以及左边的城门内会不断出兵来撞你送死,一直点回合结束即可,非常轻松高效。 4、帝王时代,拜占庭帝国第一关。开局练级将领向上自动打那个弓兵,我方建筑让出来给对方。之后回去,对方占建筑兵死掉以后会造大量低级兵种。也是后面一直点回合结束即可,高效的一张图。 5、炮将的练级方法:这个问题的确让人一直比较头疼。目前来看还是前期以温泉关为主,后期可以尝试用一个将帮忙打下手去刷拜占庭的第一关。刚刚有吧友补充帝王时代查理曼大帝第四关,这一关开局就有血量比较少的箭塔,砸掉重新开始如此反复即可,也是不错的选择。

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4,欧陆战争5怎么打征服

一般分东西二路捶过去,每一路最好都上二个初始的自选将,所以最好带范围杀,攻坚以及能续航的,不够就从酒馆招雇佣将领,多少比那些杂兵强些。敌人也就那样了,每座城最多不就是五个敌人么,大多数就是杂兵而已,在城墙边诱敌也行,破个口子骗敌人出来也行,直接憋满技能槽放大招炸主城也行,花样就这几种吧,反正你有上将单位,怼5个杂兵没什么难度。关键是守城战,最好是造些远程单位,实在没有就步兵揍合,因为相对造价便宜,骑兵没卵用连装甲车都是脆皮,而且全部都是一格接战的肉搏单位,死的快。进军路线先计算好,很多国家只要消灭主将,并且攻下首都后就会全国投降,不需要逐个城的傻推,后期那些有海外殖民地的国家也是一样,灭将攻陷首都,就能事半功倍的消灭一个势力。最不经济的就是浪费时间打空城,和没事去和AI抢夺无必要的海路,根本没必要。有时外交也可以用一用,AI和E社一样都比较蠢,缔结和平和宣战看你的需要自行决定好了。对了,公主放在那些重点防守的要地就行了,帮助回复城防什么的,其实没什么大用,也是聊胜于无。银币只用于升城防和造兵,不需要特地升级时代和升满设施,纯属浪费时间,攻陷对方的城池后,随着地盘变大这些指标自然而然就上去了,兵种的那些设施也是一样的,哪怕max后,你能造的兵也不会比对方强多少,因为杂兵就是杂兵,有这钱不如从酒馆雇佣无名将。这样基本都能在规定的目标回合里达成统一,获得奖励以及神装了。

5,欧陆战争5帝国征服怎么玩 征服模式玩法技巧攻略大全

征服模式玩法攻略首先,要明确自己的目的,如果你是为了勋章任务而打征服,推荐使用“低仇恨国”。所谓“低仇恨”,即地理位置和盟友得天独厚的优势。比如古典时代的希腊,盟友罗马,完全可以站撸波斯埃及迦太基,然后揍匈奴,灭汉,进军美洲,最后和罗马一对一,这对于希腊初期发展是极为有利的。还有中世纪的苏格兰,盟友法兰克,地处地图北端,一开始的敌人只有英格兰,虽然收入低,但在所有中世纪的一星国中,压力不算特别大。“金角银边草肚皮”,无非就是这个道理。在冲突的边缘地带,利于小国生存;地处冲突中心,即使收入高,也会被持续不断的战争拖垮。如果,你是为了珍珠、文献、象牙等一类珍宝而刷征服,推荐刷古典时代,低城防,压力小,破局快,30回合左右结束战斗。奖励虽然不如中世纪和帝王时代,但后者征服时间太长,有时甚至是古典的两倍,而奖励却不如古典的两倍。珍珠最多:阿兹特克(12)香水最多:罗马,匈奴,迦太基,英格兰(10)瓷器最多:日本(10)象牙最多:吴哥(10)钻石最多:印加(8)艺术品最多:阿兹特克,吴哥,印度,日本(6)文献最多:希腊(20)众所周知,攻占一个势力的首都,将会对该势力造成巨大的打击。轻者城失,重者国亡。战术1:丢车保帅我们在东线榨干了所有钱然后回首西线,阿兹特克人已经跃跃欲试要攻打波哥大了印加精兵要收复加拉加斯了而我们只有亚历山大大帝这一队人马,怎么用?撇开游戏内,因为我们讲的是思想,只是以游戏为情境,毕竟十分切合的实例很难找。如果我们进驻加拉加斯,则加拉加斯之困可解,但印加犹存;若舍弃一城,兵锋直指萨尔瓦多,则印加帝国灭,加拉加斯亦存。看到这,很多人会说,这也算兵法,好辣鸡啊,是个人都懂,是的,是个人都懂,但之所以写出来,是因为包括楼主在内的很多萌新,大多时候都凭着感觉走,不分析战局。推广到欧5,即舍小取大,李代桃僵。攻城也是一样,把步兵放在攻城车前吸引火力,也是丢车保帅的典例战术1扩充:首先要补充一个知识点根据我多次刷征服的经验,AI最低迁都的城市等级是3级(如有反例,欢迎附图打脸,一起进步),在“丢车保帅”的战例中,只有圣克鲁斯和萨尔瓦多是3级城,况且印加已经迁过一次都,再次迁都圣克鲁斯的概率极小,才会丢车保帅如果遇到幅员辽阔的大势力,就不见得能消灭殆尽。战术2:直捣黄龙使用此法有一定要求,首先是你用正常方法过不去的时候(废话),然后总结以前失败的经验大致弄清了敌军各单位的位置,确定除目标建筑外有无目标部队,因为目标部队在视野在是不会被红圈标记的。弄清楚了这些,就是“直捣黄龙”的条件:1.腿快兵贵神速,唯快不破,只有腿快的将军,或者骑兵联队,才能实现战场快速推进,抓住敌人兵力松散的时机急袭。2.能打这句话也是废话,冲得快而不能打,就是活靶子。伤害高不仅是完成急袭的保证,也是高速度的必需条件。其实,直捣黄龙已经降低了部队的配置要求,因为合兵一处大大增强了部队的实力。“直捣黄龙”典例:「大汉帝国」副本挑战关“花木兰传奇”这关若按照常规打法,低配玩家可能会过不去,霍去病前方的城墙像纸糊的一样,匈奴很快就会打破城墙,然后匈奴士气加成,不出几个回合,霍去病阵亡,游戏失败。高配甚至可以死守霍去病所在的城寨,慢慢推进,但低配党是不具备这个条件的。兵贵神速,亚历山大和罗宾汉两人从地图最左边全速前进,汉尼拔和其它的部队前进吸引左边火力,目标建筑血量并不多,加上亚历山大的希腊方阵是有要塞伤害加成的,所以破局很快。
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