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神界原罪 攻略 游侠,神界原罪加强版汉化游侠3dm哪个好

作者:本站作者

1,神界原罪加强版汉化游侠3dm哪个好

游侠的资源80%来自3DM
3dm的,游侠也是在3dm搬运的

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2,神界原罪2游侠对战平台联机教程 神界原罪2怎么联机

 《神界:原罪2》联机教程  1:通过游侠对战平台《神界:原罪2》房间进入游戏。  2:看图,创建游戏或者加入别人的房间游戏。  建主机:剧情(竞技场)——多人游戏——局域网——创建——准备——等待玩家加入——Launch  加主机:剧情(竞技场)——多人游戏——局域网——连接主机——准备——等待主机开始游戏

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3,神界原罪2 游侠汉化补丁怎么用

神界原罪2 多队友mod使用说明:1.解压缩2.将文件夹内的data文件夹放到游戏根目录下3.开始游戏。MOD介绍《神界原罪2》增加多个队友MOD,现在你可以拥有超过4个的队友,战斗、交换、同伴好感度已正常运行,字符表菜单可能有些不稳定。

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4,神界原罪2中游侠职业的初始技能

神界原罪2中游侠职业的初始技能如下:1、元素箭:选择近战范围内的一块地面,造成与地面元素属性一致的远程伤害。2、流弹:攻击射击距离内的目标以及其5米范围内的最多另外2名敌人。3、思绪平静:增加力量、敏捷、智力和才智1点,并移除致盲、恐惧、迷惑、嘲讽、睡眠等精神效果。4、神界原罪2游戏初始共有14种预设职业。然而该游戏的职业特性并非特别突出,因为技能,学派,武器和装备对所有职业都没有限制,额外的属性加成也没有,因此职业只是一个比较“灵活”的词语。

5,神界原罪2游侠银行怎么加点和天赋 游侠银行加

游侠银行加点和天赋方法  1级变形拿隐身,1级地卜师拿毒液涂层,2级盗贼拿肾上腺素和暗影斗篷,其余点猎人然后远程。加点保证全队最高先攻的情况下,加灵巧。 开局战术撤离跳高地,用精灵的天赋技能+攻击力,然后元素箭头点血+物理攻击,怪毒抗不高就上毒液涂层。接着肾上腺素+隐身,一发暗杀秒一个,没打死第二位的双手大剑补刀,天赋是游骑兵+游击+技能升级+棋子或者处决者。
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6,神界原罪2游侠这个职业怎么用

游侠是远程攻击的能手。  流弹:攻击射击距离内的目标以及其5米范围内的最多另外2名敌人。  思绪平静:增加力量、敏捷、智力和才智1点,并移除致盲、恐惧、迷惑、嘲讽、睡眠等精神效果。  元素箭:选择近战范围内的一块地面,造成与地面元素属性一致的远程伤害。 破城锤(Battering Ram)  简介:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成25-29点物理伤害。  特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。  消耗1个记忆槽。  行动点数消耗:1点。  盔甲校验:物理盔甲。  施展条件:5回合的冷却时间。  距离:12米。  严重打击(Crippling Blow)  简介:重击目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成38-44点的物理武器伤害。  特殊效果:2个回合内100%机率重击。  消耗1个记忆槽。  行动点数消耗:2点。  盔甲校验:物理盔甲。  施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。  狂暴(Rage)  简介:保证会使出致命一击,并且增加移动速度,以降低抗性和躲闪为代价。  特殊效果:2回合内100%机率触发狂暴。  消耗1个记忆槽。  行动点数消耗:1点。  施展条件:4回合的冷却时间。

7,神界原罪2游侠初始战斗能力怎么点

前后期加点心得:前期加点:前期的加点由于各种属性装备都挺容易刷出来的,后期好像也加非常多属性,所以输出职业最好应该是全点主要加成属性,力量敏捷智力什么的,记忆靠装备就可以堆上去,辅助则是看着需要多少技能来加记忆,然后多余的加才智,智力靠装备堆。后期加点:后期的话要留着一些点最后配合装备去加,因为最后是不一定能凑齐一整套合适属性的,不过这都是正式版之后的事了。
《神界3:原罪》战斗后补血方法 一、喝红药水。二、一些职业自带治疗技能,像圣骑士自带包扎,脱离战斗后也可以自由使用。三、吃吃喝喝,啃几颗苹果、咬几口火腿之类的,都能帮助恢復生命;但请勿随意尝试蘑菇或地下城开宝箱捡到的生肉,不过话说回来了,别捡到啥都放到嘴裡啊......orz。不知道效果的东西尝试过一次就知道了,但最好找个安全的地方并有着充足的治疗手段再尝试。四、这游戏没有魔力值(mana),战斗消耗的是行动点数(actionpoint),战斗中每回合会恢復固定数量,详细恢復多少请看你的角色介面,很多属性都会影响到。战斗外就随便你放,你高兴放个蜘蛛出来逛街也成,不过持续时间超短罢了。

8,神界原罪2职业推荐

神界原罪2职业推荐:1、聚怪师加点:满智慧,记忆要多加一点,装备叠先攻。战斗技能优先大气变型。其余随便点一点即可。技能:传送、移形换位、蜘蛛形态、蜕皮、加速跳、潜行跳。操作就是先攻,以一个目标为圆心,利用传送术和换位+蜕皮,可以让至少5个怪聚成一团,然后蛛网一丢。任务就完成了。基本全程战斗都是这个操作。2、死灵法师16级成型,神化,亲和血雨亲和亡者束足,打完收工。简单暴力。更可怕的是由于全游戏里几乎没有具有物理抗性的敌人,所以几乎一路碾压。利用精灵割腕,死灵法师是唯一一个触发亲和不但不消耗AP,反而还在获得亲和的同时获得AP。造成伤害的主要源头在于血雨砸下来的小AOE叠加在怪堆上,当然即便不堆怪砸下来也是很疼的,没死一个亡者束足怎么也死了。3、地火法师比较好玩的职业,如果不玩召唤陷阱还是挺有难度的。而且从死神海滩开始,会出现各种抗火、抗地、抗毒的怪,对于地火来说莫德思、艾特兰几战斗非常难打。战斗当中要经常看怪的抗性,如果不看怪抗性经常莫名其妙就给对面加了血。4、水电法师终极版以前超导没削据说很强,但现在削了之后无时不刻要面对难以触发元素亲和的问题。比较行之有效的方法是精灵割腕然后电能释放砸自己脚底下。不过好在除了莫德思洞穴里那几个大虫子之外,很遇到强力抗雷的敌人,就算抗雷也弱水。水电法师其实除了一个超导能占聚怪的便宜(而且就一点)之外,并没有什么创造奇迹的能力,但一路火花带闪电确实很炫酷。5、高地弓大家都说是亲儿子职业。强在3点,1,高地远程情况下远程射击的极限单体伤害。2,3点原力之前穿甲+蜕皮+穿甲杀伤被聚成一条线的敌人。3点原力之后,对于各种巨型生物依靠连珠箭+蜕皮+连珠箭秒杀包括巨魔、远古守卫、憎恶。但高地弓进了阿克斯各种室内战+平坦地形其实很不好打,而且战术18级+的怪强度高地弓无法迅速解决大量敌人容易翻车。

9,神界原罪2玩游侠物理伤害技能的暴击率是根据物理暴击几率还

游侠,没有强力的输出型技能 范围技能:很好很实用 潜行弓伤害稳定。最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道,16的装备属性+2点:战士天赋没必要点度过难关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150,结果法师才是王道。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1,16lv 死亡重击出现:说实话。成型太晚是弱点,骑士之墓的石头人,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍,但是对buff依赖过高。伤害稳定:一直都是法师做陪衬。打打就知道了。战士:蛮好用没什么明显缺点。命中是致命伤。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪),丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力,所有组合里玩着最累人的,猫咪巫师乌尔奥,闪电链+礼花 死一堆晕一堆.法师。最后选择重点培养。打小怪输出杠杠滴,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。能打能抗是特色。出了闪电跳跃开始基本就无脑了。死亡重击 任何怪都是2000-3000。后期技能乏力,重剑潜行普攻很猛背刺(必定暴击)。致盲完全是bug技能。法师成型后其他怪都好说。清小怪基本轮不到其他职业出手盗贼。而且背刺要站位真心费眼力,后期黑暗伤害是非常高的)。法师用装备堆力量到10点学战士怒吼,非常稳定 必中。前期感觉比战士还能抗。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动.81版本后2个群攻刷死都刷不到

10,神界原罪2游侠怎么用 游侠技能推荐玩法心得

1、最有价值技能:3大位移技能有网友还在纠结the pawn和刽子手两大天赋,但the pawn是前期技能;中后期有了爆发和装备支持后,刽子手明显收益更大。当然,刽子手build成型是有条件的,那就是必须要低消耗的位移技能,也就是战斗系的凤凰俯冲,猎人系的战术撤退,盗贼系的斗篷与匕首,以上三个技能。最好的位移技能是战术撤退,效果是消耗1ap,然后下回合再还1ap;斗篷与匕首可以不破隐身;凤凰俯冲在alpha时期是神技,提供一回合的火焰免疫,可以配合火法打出许多无耻的组合,但现在已经被削成渣渣。但比起凤凰俯冲,无论是盗贼系和游侠系技能都需要在战斗系之外消耗点数,但盗贼系的肾上腺素价值巨大,可以对残血敌人有效补刀并触发刽子手,实现一回合内的有效杀伤。不过,无论如何,我认为一个高效的战士build至少应当有2个位移技能。当然,战斗系本身拥有2个位移技能冲锋(更强于控制)和闪电攻击(距离仅10米),但都受到障碍物的限制。上面是说战士的情况。对游侠来说,就更需要位移技能来保命了2、游侠开战第一件事:上高地大概大家都知道上高地可以增加伤害(物理和魔法),猎人技能可以进一步增加伤害。但有的人可能没注意的是,具有高地优势的人物,射程也随之增加到25m。最经典的场景就是进入black pits大门的一场遭遇战,大门附近两个超高的高塔,专门就是给你的游侠埋伏用的。3、死灵系的特殊地位修死灵法术不会增加法术伤害,而是增加***率。而且死灵法术造成的是物理伤害,也就是说可以被战斗系加强。其实中后期技能逐渐成型后,加血法术的重要性就在不断下降。甚至可以这么说,中后期完全可以利用死灵系来回血。当然这有一点前提,保证人物不被控制。4、专业buff机只要有护甲(物理、魔法)存在的情况下,人物就可以免疫大部分debuff,所以在其他攻击手畅快输出时,还需要一个专干脏活累活的人。水系有回魔甲,土系回物甲,一个主修水土两系,辅修战斗的战牧就诞生了。由于战牧大部分时间都是在buff或者在解debuff,所以输出什么的,我们就干脆放弃了。于是,我们的战牧选择了自己的第二职业——坦克。由于一面盾牌几乎可以相当于全身护甲的护甲量,所以有了一面盾牌的加持,我们的战牧在自己屹立不倒的同时,还能保护队友专心输出。

11,神界危机50光明游侠怎么玩说详细点小弟谢谢了

我只说高等难度以下的,高级的只靠大家一起放技能。。 一开始别开宝箱(要是密码简化的就开吧),直接去出怪的地方,怪打不死你的,刷到3W,然后去刷钱区,放雪,刷到105000,去练级区,练到100J以上,再去木头房放大,我不知道第一关哪个BOSS挡的住吸血。。。100多J时去打终极BOSS,晕了再吸,它不晕时就快出来,等技能好了再去。。。转生嘛。。。正版的太BT,我死了很多次才刷到3000多木,赌出来的可能性几乎为0,所以自己转生是不太可能滴,只能靠队友。。。 一转了就好办啦,学个地狱火,然后放个在家,如果那个爆蓝月的BOSS没死,你就去吧,先地狱火,然后吸血,没多久就死,打2转也一样。 3转。。。继续靠队友吧,学技能这个,我学了死亡之指就学不了天堂之门。。。打最终BOSS天堂之门似乎用不上。。。别买无视一切。 3转时学个分身,占两个超木房,刷到333333木买个神子之力,买神父之力,打人卡,别买为好。 后期装备,我有时能弄个 飞哥甲GM 飞哥斩GM 超级神器神甲 鬼龙戒 四兽盾,后期防御至少1200W(不包装备)。 。。居然忘了看给的分。。。555
先守家,等塔打到你有技能时自己杀,注意不要玩近的容易被杀,30级去练级场,然后去买木去刷木 最后用木去买血书和杀终极BOOS 弄装备 最后学那种用木技能
说实话怎么玩都不变态。包括三转了学哪技能也不变态。跟最初版本的天使技能是一样的、刷木头吃书。就这么简单。

12,神界原罪游戏攻略打法小有什么技巧

基础技能:1~2级非源力技能实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,人人都可考虑学一个气1级瞎眼光环,2AP,自身周边内敌人受气系伤害,目盲(对魔甲)。对于近身角色而言,可以作为一个软控。优势在于范围不低。极限闪避,1AP,目标闪避+90%,移动速度+20%,紧急时候救人用。呼吸泡泡,气+战争,自身免疫云雾效果。主要用于应对死亡之雾。真空之触,气+死灵,对近身身位的单位造成气伤害,造成窒息,造成沉默(对魔甲)。窒息不受智力影响,也不会被魔甲抵抗;此技破魔甲的效率还是不错的。烟幕,1AP,气+贼,创造一片烟。主要用于辅助偷窃。蒸发,1AP,气+变形,蒸发掉水表面(蒸汽)、火表面(火云)、血表面(血雾)。用于人为制造云雾地表。气2级传送,2AP,我的王国换一本传送术换位,1AP,比传送笨拙许多的位移,但特定情况下比传送好用一倍地1级强化,1AP,对目标额外提供物甲,解除毒、流血、燃烧、酸、腐蚀。目标无法被传送。神界:原罪2又名《如何破掉对手的双甲》,此技不仅能回甲救急,而且能解不少状态,还能在特定时候防一下对手的传送,可谓冒险者的好帮手。泥球,2AP,对范围内单位造成地伤害,形成油面。光是为了油面的减速效果就值回票价。腐蚀之触,1AP,地+死灵,对近身身位单位造成毒伤害(只对物甲造成伤害),造成酸。近身角色可以考虑记一个辅助破物甲。扔泥巴(飞沙走石),2AP,对小范围内单位造成地伤害,造成目盲(对魔甲)。一个软控。涂毒,1AP,地+贼,为武器附加毒伤。
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