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魔力宝贝加点攻略,魔力宝贝如何加点

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1,魔力宝贝如何加点

下表是人物数值每增加一个基本点数同其他数值之间的相互影响关系每增加一点效果体力力量防御(强度)速度魔法生命+8+2+3+3+1魔力+1+2+2+2+10攻击+0.1+2+0.2+0.2+0.1强度(防御)+0.1+0.2+2+0.2+0.1敏捷+0.1+0.2+0.2+2+0.1精神-0.3-0.1+0.2-0.1+0.8回复+0.8-0.1-0.1+0.2-0.3

魔力宝贝如何加点

2,求魔力宝贝弓箭手加点指南谢谢啊

通用加点。1.体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀。PK加点。2.力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出。背景设定神话时代这片大陆由众神统治的神域和人类居住的人域构成。神域之主阿尔杰斯有12个孩子。一日,阿尔杰斯的长子,军神李贝留斯受命降临人域,与一位被吞并的边境小国公主一见钟情,而这位公主就是日后一统世界的女皇艾尔卡迪亚。得到了李贝留斯的军神之力,艾尔卡迪亚开始征服各国,建立起古往今来最强大的超级帝国。而在每场关键战役,都能看到李贝留斯的身影。

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3,魔力宝贝传教加点 传教士怎么加点

传教士加点:两血1敏1魔。传教士属于奶妈职业,主加血量。不加防御,主要是因为防御这个属性的性价比除了加精神外,作用不是很大。传教加血的血量和自己的回复有关,与传教的回复无关。也就是说高回复的传教给自己能加200给法师加可能只有100不到。背景设定四千年前,在法兰王国曾经发生过一场人神大战,后来法兰王国的领袖里雍,手持灭神剑打败了军神李贝留斯,并将他封印在时空之门里。四千年后,法兰王国遭到大批的魔族入侵,不断发生的恐怖事件使王国上下陷入深深的危机感中。大祭司布鲁梅尔向国王建议,从异世界中召唤开启者,来解开时空之门的封印,释放被囚禁的军神李贝留斯,借助他的力量来对抗魔族。于是,我们被召唤到这个世界,在布鲁梅尔的指引下,踏上了成为开启者的试炼道路。

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4,跪求魔力宝贝所有职业加点方法

下面看一下魔力2详细的属性点配置:体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击由此可见(从左到右为:主流加点至非主流加点)法师加点:2精神1体力1灵巧,或者2精神1体力1速度,或者2精神2体力传教加点:2精神1体力1灵巧,或者2精神1体力1速度,或者2精神2体力骑士加点:2力量1体力1速度,或者2力量1体力1灵巧,或者2力量2体力封印加点:2力量1体力1灵巧,或者2体力1力量1灵巧,或者2力量2体力(如果练魔封参照fs和传教加点)弓手加点:2灵巧1力量1体力,或者2力量1体力1灵巧,或者2力量2体力士兵加点:2力量1体力1灵巧,或者2体力1力量1灵巧,或者2灵巧1力量1体力,或者2力量2体力

5,魔力宝贝骑士如何加点

人是一名日服玩家ID:ミ鲱紸蓅ぃ龙灬。哈哈或许有些人认得我吧。我在RF玩了有半个月了吧,但才20级,原因就是删号删的多点,怎么加点都感觉不理想,下面就让我说一下骑士加点的个人观点吧。首先说一下关于骑士的介绍:骑士是牺牲速度和闪躲换来超强防御和反击能力的近战物理职业,擅长使用长枪体验谈论配点前,先看看+各属性点的影响:体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击首先说下速度,玩过RF的玩家都应该知道反击的威力吧,几乎出了反击就会100%爆必杀,可想而之到后期反击的重要性了,虽然前期反击几率小点,但到后期你如反击了对方一下而且还爆必杀,相当于什么,不用说大家也明白吧。看看上表什么+什么反击最高,一目了然,QUI:速度,而且速度加的防御也是挺高的,所以QUI:速度每级必须加,出生30点中建议速度加8点。然后就是体力,也就是平常所说的血,我建议大血但不一定就是满血,毕竟生存才是硬道理,况且现在FS都不敢不加血了,我们骑士还有什么理由不加大血。血控制到自己感觉差不多了就可以,但只能比自己感觉多不能少。力量,这个力量我现在也没弄明白加到多少好,毕竟我们还是骑士没攻击怎么能行,出反击打人家也不疼,况且加1点力还有0.5的魔防,没人用骑士还加魔吧,这是我们加魔防唯一的一个属性,所以血够了就顶力。最后说说灵巧,我不建议加灵巧,但有些人说灵巧和速度混加不错,我感觉混加后更垃圾,要必杀没必杀,要反击没反击,就是加那么一点命中。30以后R4双手枪+命中还是很多的,所以不要担心打不到。我的最好加点是大血,中力,1/4速度,当然这么加要靠点装备,加属性是必须的。小谈一下2个技能乾坤到6不用在烧了除非你没事干,烧到10到不好毕竟骑士的命中还是低点,感觉烧乾坤就是为了出飞龙(克死FS的技能)。诛刃10没商量,我感觉诛刃比乾坤威力高,命中就更不用说了。
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