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打天下这游戏好玩吗,一把巨九打天下

作者:本站作者

有人的地方就有江湖,这也是九阴没有大火的弊端,类似EVE,这并不会是一款人见人爱的游戏,相反如果没有找到合适的朋友,游戏将变得非常无趣。武侠游戏的里程碑。战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。

战神这个游戏好玩吗?

战神这个游戏好玩吗

战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想。战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏还是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!还没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。

顶级画质,音乐,剧情,操作,手感如果让我给战神1打分,我能给它打满分,这游戏我第一次上手就放不下了,场景太太太宏大了,简直比一些美国大片的场景都要大,开场的跳船看起来就很霸气了,没想到后面高能持续不断,打龙头,三头巨龙,都是在前期就开始了,这可能是我玩游戏到这时见过的最大的最惊心动魄的BOSS战了,游戏的音乐也是恢弘大气,热血澎湃,剧情不复杂,一开始玩的英文版也能看出个大概,操作把PS2的手柄发挥到了极致,一个按键都没有浪费,手感刀刀到肉,配合震动手感简直发麻,我几乎是一口气给这游戏打通关的,很少有地方卡住,普通难度还好,一般都能打通关。

明日之后这个游戏值得入手吗?

明日之后这个游戏值得入手吗

对于末日废土生存游戏一直都有比较大的兴趣,我个人比较喜欢那种末日氛围下求生的紧张刺激的感觉,所做的一切努力都是为了活下去的渴望还是挺有感染力的。我也参加了几次测试,这个游戏总体给我的感觉是虽然有不足之处,但是客观来说还算是瑕不掩瑜吧,大厂出品基本的质量基本能得到保证。目前有机械师、战斗、和采集的三种天赋。

大部分人应该都会选择战斗作为自己的天赋属性,我对单纯打打杀杀不是太感兴趣,所以选了机械师,在野外开箱子的速度加快了好多,可以拿很多稀有的资源天赋选择方面我有几个特别推荐1、“意外发现”前期时候塑料、火药半成品这些东西有很大的作用,而且这些都很好做,也不浪费格子有啥理由不学呢?2、“万能钥匙”这个不用多说,捡箱子的重要性不言而喻3、“流水作业”制作弹药时候可以增加额外的产量,这算是核心技能了,属于谁用谁知道,用了停不下来的那种。

仁王每一个怪都要刷吗?这游戏好玩吗?

仁王每一个怪都要刷吗这游戏好玩吗

《仁王》中的怪并不用全清,理论上只有一些关键的怪物才必须要打,比如有关推进地图的,有关开宝箱的,有关掉落装备的。普通的怪在回到神社保存之后会重新刷新,所以反复刷的意义不大,除非就是为了刷经验和道具。《仁王》还是挺好玩的,无论是《仁王1》还是《仁王2》,本质上是一款ARPG游戏,就是通过不断刷级和装备进行成长,不同于《黑暗之魂》和《血源诅咒》,《仁王》的动作系统更为复杂,更加偏向动作游戏,节奏非常快。

《九阴真经》这款武侠游戏值得一玩吗?

九阴真经1这款游戏属于有武侠皮(中国武侠特色的水墨风)和武侠魂的游戏,pvp的自由度(开红就能杀人,除了刚注册的小号不能杀),同时良好的游戏性(玩家与玩家之间的交互方式)以及近乎现代网游顶端的操作模式(实虚架的运用及内功与套路技能之间的搭配),这些都是其他网游做不到的地方。先来说说蜗牛吧,蜗牛在业内素有蜗牛学院的美誉,因为它有一套完备的人才培养体系,新人进入蜗牛工作能得到全面而迅速的提升,于是能够留在蜗牛的,也都是行业中的大手子。

蜗牛不缺人才,再加上石老板这个人,蜗牛的研发实力不言而喻,我一直认为蜗牛的MMO游戏研发能力在国内是最顶级的水平。在那个WOW封神,遍地翻版战法牧的年代,九阴的出现真的可以算是一个里程碑。武侠游戏的里程碑。九阴里那些独特的系统,新奇的玩法都能让人眼前一亮,这里我不再赘述,因为对于一个老玩家来说,这些都不是根本,当你习惯了,接受了,也就那么回事了。

九阴相对平凡的主线和副本让很多玩家对这款游戏浅尝即止,而真正能够让你爱上九阴的,是九阴成功营造的江湖。帮派职务战的风起云涌,更换掌门前的派内投票,各大门派为了至宝而相互PY的门派战,绑票,门派,帮战,偷书,我们都成了武侠中的一员,呼朋唤友,快意恩仇。你会因为在千灯镇被丐帮喷酒而晕头转向,也会因为在凤凰集绑票杀人而不敢回到门派。

可能郝瀚他们在写策划案时都没有想到这些玩法会给玩家带来怎么样的游戏体验,但毫无疑问,他们成功了。有人的地方就有江湖,这也是九阴没有大火的弊端,类似EVE,这并不会是一款人见人爱的游戏,相反如果没有找到合适的朋友,游戏将变得非常无趣。再说说九阴真经1这款游戏本身,九阴真经1不足的地方就是对新人极其不友好,因为游戏里面存在了很多哪怕单纯花钱堆都不能堆起来的东西,pvp过分的开放导致某些心理不健全的人滥杀,副本的产出极低,人物角色的养成不光需要钱更要极其能肝,后期策划对于金钱的执着(九阴的顶级武学降龙掌法满层就需要数十万)让这款游戏只能从老玩家身上疯狂榨取时间与rmb,如今没有人玩也是正常现象。

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