资讯

展开

脱离险境攻略,星辰变主线任务安护伙计脱离险境失败了怎么办 去找谁从新接啊

作者:本站作者

1,星辰变主线任务安护伙计脱离险境失败了怎么办 去找谁从新接啊

放弃了在接。点任务那里也可以接的任务

星辰变主线任务安护伙计脱离险境失败了怎么办 去找谁从新接啊

2,逃脱者2怎么进禁卫室

  1  一名叫做Desmond Miles的酒吧服务生,某天被一家叫做Abstergo的国际制药集团绑架,对方的研究员告诉Miles,其实他是古代刺客宗师的直系后裔,需要分析他的DNA来提取祖先的记忆,因为他的祖先Altair知道伊甸园碎片的下落,通过这种方法,Abstergo可以找到这个神器的线索。尽管Miles对自己被绑架一事非常愤怒,但还是被研究员们强迫推入了虚拟机Animus之中,返回了12世纪的中东。   12世纪的圣殿骑士和刺客联盟的争斗一直延续着,Miles作为刺客宗师的后裔,找到了祖先Altair的记忆。Altair隶属于刺客组织阿萨辛,他的师父Mualim一直在寻找伊甸园碎片,这种神器的力量是给人幻觉,从而控制人的思想。     Altair奉师父之名陆续杀死了九名圣殿骑士,为的是阻止第三次十字军东征,维护和平。当Altair顺利杀死九名目标后,渐渐察觉到自己已被欺骗:原来,当年有十个人找到了一块伊甸园碎片,这十人正是九名被杀的骑士和自己的师父Mualim,他之所以利用Altair刺杀掉九名骑士,只是为了一人独吞伊甸园碎片,然后通过这个神器控制人们的思想,实现自己独裁的梦想。得知这一切真相的Altair非常震惊,他火速返回刺客总部质问自己的师父,而目的达成的师父早已不管Altair的生死,于是师徒二人展开战斗,最终Altair成功杀死Mualim,得到了部分伊甸园碎片并将其埋藏,成为刺客联盟新的首领。   返回到现代的Miles,同样也得知Abstergo公司的计划:他们想通过Miles的DNA了解到伊甸园碎片的下落,找到并利用神器控制人类的思想,其目的与当年的Mualim基本相同。Abstergo目前已经持有部分伊甸园碎片,绑架Miles来此只是为了通过他找到当年被Altair埋葬的碎片。这个时候Abstergo的研究员Lucy也向Miles表明身份,原来她是潜伏在Abstergo公司中的间谍,她的真实身份同样是刺客联盟的成员,为的只是帮助Miles逃离这里。Animus的实验结束后,Miles非常奇异的获得了祖先的神奇能力“鹰之眼”,通过这个能力他发现了在实验室休息间的秘密。原来,在他来这里之前,已经有16位刺客后裔曾被陆续绑架来此,在实验结束后惨遭杀害,休息间墙壁上写满了他们的遗言。一切结束后,Miles在Lucy的帮助下试图逃离实验室。  2  Miles和Lucy成功逃离实验室后,来到了一个藏身处,这里有一台Animus2.0虚拟机,Lucy让Miles进入其中,返回古代,继续通过祖先的记忆获得伊甸园碎片的线索,并通过探索未知记忆,获得祖先们的刺客技能(Miles已在前作中获得了Altair的鹰之眼)。   这次Desmond Miles回到了意大利的文艺复兴时期,得到了Altair直系后裔Ezio的记忆(也就是Altair之后的另一位祖先)。   Ezio生活在意大利的文艺复兴时期,他的父亲Giovanni Auditore表面上是一位银行家,实际上却是一名刺客,衣食无忧的Ezio过着贵族公子般的生活。突然有一天,Giovanni遭人出卖,刺客身份不仅被泄漏,还连累全家满门遭殃。幸免于难的Ezio依照父亲生前的提示,得知了家族的秘密:他们的家族是一个隐秘的刺客组织,每代刺客中都有四男两女共六位刺客宗师与一位真祖转生(Altair的转生,Ezio就是这一代的真祖转生)。   在伙伴们的帮助下,迅速成熟起来的Ezio学到了一身出色的刺客本领,继承了家族的基业。Ezio后来得知,一个叫做伊甸园碎片的神器散落各地,将这些碎片拼凑起来就是“黄金苹果”,通过它可以控制人类的思想。     《刺客信条》壁纸(19张)在陆续刺杀多名敌人后,Ezio来到了圣殿骑士亚历山大六世的面前,他得知黄金苹果还需要加上权杖才能发挥真正的力量,Ezio跟随力量来到一个外星女人的影像前,知道了人类的起源,但还有更多疑问没来得及询问影像已经消失。   Miles返回现代后,得知秘密藏身处已经被Abstergo发现,于是众人又一次开始了逃亡。   在逃跑途中,Miles通过“鹰之眼”与Ezio的刺杀技能,成功脱离险境。  兄弟会  公元1503年,亚历山大六世依然统治着罗马,尽管局势已经混乱,但独裁者的霸权依然继续存在。已经成为刺客宗师的Ezio将为信念而战,誓要带领刺客联盟推翻独裁。  紧接前作《刺客信条II》 ,酒保德斯蒙德·迈尔斯(Desmond Miles)与其余三名现代刺客露西·斯提尔曼(Lucy Stillman), 肖恩·黑斯廷斯(Shaun Hastings)瑞贝卡·科瑞尔(Rebecca Crane)逃离圣殿骑士团的追击后到达意大利城市蒙特里久尼。以已荒废的Auditore庄园地下室作为新的藏身之所,Desmond再次使用基因记忆追溯机器“Animus 2.0”,再度进入其刺客祖先Ezio Auditore da Firenze的记忆。  1499年12月文艺复兴时期,40岁的Ezio于放弃刺杀教皇亚历山大六世Rodrigo Borgia(圣殿骑士团之首)后回到蒙特里久尼。1500年1月,教宗之子西泽尔·波奇亚一天晚上领兵对城市发动攻击。西泽尔于城破之时夺回Ezio伯父Mario Auditore保管的古代遗物“伊甸碎片”、将之枪杀并命士兵枪伤Ezio。Ezio负伤带领佣兵及家人逃走后独自前往意大利首都罗马,并发现波奇亚家族已几乎完全控制了整个罗马市,市区百业萧条,市民被剥削而生活困苦。以市内台伯河上的小岛台伯岛为基地,Ezio联结市内妓女、盗贼及佣兵势力,以及招揽反抗的市民加入其刺客兄弟会以解放在教宗势力控制下的罗马。于各方协助下,Ezio得知西泽尔的财政由其兄长胡安·波奇亚负责,而西泽尔则欲借助法国瓦卢瓦公爵路易十二的军事力量以及发明家达芬奇之战争机器以征服意大利。  在把西泽尔的财源和军队瓦解以及把达芬奇制造的的战争机器毁灭后,Ezio于1503年潜进梵蒂冈圣天使城堡。在欲与教皇对质时得知“伊甸碎片”已落入教皇手上,而教皇因不满其子无穷的野心(包括对蒙特里久尼发动攻击)而对西泽尔下毒。西泽尔得知后反用毒苹果杀死教皇并到圣彼得大教堂夺回碎片但被Ezio先行夺得。同年12月教皇儒略二世即位并下令拘捕西泽尔。1507年3月Ezio前往西班牙维安纳并于围城战中与西泽尔进行最后决斗,Ezio把西泽尔击败后将其从城墙投下,最后把碎片藏在罗马斗兽场的一个密室内。  Desmond等四人在找出密室密码后前往正进行工程的斗兽场,并从地下通道进入天坛圣母堂。在启动教堂内机关后Desmond四人成功进入位于教堂地底之朱诺神殿(就是伊甸碎片所在地),但在Desmond拿起伊甸碎片时,被称为朱诺(Juno)的立体影像(属远古时期“第一文明”种族)控制了其身体使其对Lucy腹部刺了一刀,至此游戏主线剧情结束。  启示录  人类历史迈入了16世纪,主人公Ezio Auditore也年过半百,不过他的探索还没有结束。  1511年年初,冒着冬天的严寒,Ezio来到了曾经作为刺客总部的中东小镇马斯亚夫(Masyaf),寻找祖先Altair Ibn—LaAhad留给后代的信息。在他即将踏入刺客城堡的大门时,被一群手执兵器的士兵包围。他们是已经覆灭的拜占庭帝国残存的一支圣殿骑士,现在他们又渐渐发展壮大。Ezio被抓住,但很快便伺机逃脱。在试图离开城堡时他通过一名被圣殿骑士绑架来的人得知了圣殿骑士的阴谋——他们在寻找5把Masyaf Key,来打开刺客城堡中的密室。  循着此人的线索,Ezio杀死了正在逃亡的骑士队长,从他身上搜得一本带有线索的日记,为此在1511年5月,Ezio根据乘船来到了欧亚的交汇处——奥斯曼帝国控制下的君士坦丁堡(土耳其人称为伊斯坦布尔),他发现圣殿骑士在前拜占庭帝王后代“君士坦丁十一世”的领导下,迫害君士坦丁堡人民,为奥斯曼王室平民所忌恨。  在刺客大师约瑟夫·塔奇姆(Yusuf Tazim)和刚刚认识的博学女孩Sofia Sartor的帮助下,Ezio逐渐在城中安家落户,并抓紧时间与圣殿骑士赛跑寻找Masyaf Keys。Ezio还答应了奥斯曼帝国王子,因权力之争丧父的苏莱曼(Suleiman,后来的苏莱曼大帝),帮助他调查圣殿骑士的指挥官是何人和大本营所在。  究竟谁才使这一切的幕后黑手?是禁卫军头子,苏莱曼父亲的朋友塔里克·巴特里,还是行踪诡秘的神秘富豪曼纽尔·帕莱奥洛格斯,甚至还是太子,苏莱曼的仇人,他的叔叔阿赫迈德?一切的答案,都在不断涌现的线索中被解出……

逃脱者2怎么进禁卫室

3,patchmania兔子复仇记脱离险境18攻略

patchmania兔子复仇记脱离险境第18关相对比较难,那到底如何才能通关呢,请听小编慢慢道来。 总的来说,这关并不是考验智商,但是会考验玩家的习惯。 玩家在这里的难点就是,一般人的通常习惯是从下面最左边的也就是第一个开始,但是在这里并不能这样,玩家要从中间开始,这样才能将所有的包菜重新串起来。 以上就patchmania兔子复仇记脱离险境18攻略的全部内容了,希望能对各位玩家有所帮助。

patchmania兔子复仇记脱离险境18攻略

4,关羽大意失荆州走小路麦城突围为何队友无人助他脱离险境

有种人住豪宅,拎上万包包,穿过万衣服,如你喊他们是弱势群体,他肯定和你急眼。有种人向这个世界发出的声音很微弱,甚至连自己都听不到,这样的群体不可能招遥过市,也不会向世人张扬自己的存在感。2008年5月汶川地震后,我去居委会捐款,排在我前头的是位老太太,她用弱小的声音说:“我叫龚莲玉党员,我捐一百元。”时隔半个月后,我又一次来居委会,我又一次遇见了上回捐款的龚莲玉,看上去她特别虚弱,静静地座在椅子上。但我万万没有想到,这一次是我和龚莲玉的最后一面。后来听居委会的同志说,那次她交完20元的特殊党费,不久就去逝了。居委会的同志还说,她很可怜,丈夫死于公伤,她一个人拉扯儿子。几年前儿子下岗,40多岁没娶媳妇,整天什么也不干,就靠龚莲玉那点退休金,天天喝大酒,喝完就耍,有时这个混账东西还动手打他妈。有些时候遇见一个人,会让自己在短时间内成长,有些时候我们帮了一个需要帮助的人,当看见他们深情的一笑,可能我们的脚步再也停不下来。
有种人住豪宅,拎上万包包,穿过万衣服,如你喊他们是弱势群体,他肯定和你急眼。有种人向这个世界发出的声音很微弱,甚至连自己都听不到,这样的群体不可能招遥过市,也不会向世人张扬自己的存在感。2008年5月汶川地震后,我去居委会捐款,排在我前头的是位老太太,她用弱小的声音说:“我叫龚莲玉党员,我捐一百元。”时隔半个月后,我又一次来居委会,我又一次遇见了上回捐款的龚莲玉,看上去她特别虚弱,静静地座在椅子上。但我万万没有想到,这一次是我和龚莲玉的最后一面。后来听居委会的同志说,那次她交完20元的特殊党费,不久就去逝了。居委会的同志还说,她很可怜,丈夫死于公伤,她一个人拉扯儿子。几年前儿子下岗,40多岁没娶媳妇,整天什么也不干,就靠龚莲玉那点退休金,天天喝大酒,喝完就耍,有时这个混账东西还动手打他妈。有些时候遇见一个人,会让自己在短时间内成长,有些时候我们帮了一个需要帮助的人,当看见他们深情的一笑,可能我们的脚步再也停不下来。这里的“队友”,指的是关羽身边的将士吗?这就是他的尴尬之处。“羽善待卒伍而骄于士大夫”,他平日里对士兵很好,对士大夫阶层却是横挑鼻子竖挑眼;如果他是个寻常人,这种同情弱小、不畏强权的性格是值得佩服的,然而他是镇守一州的大员,哪里允许他这么任性?最终被糜芳、傅士仁这两个他瞧不起的士大夫背叛;而他平日里善待的士兵们,在家人与关羽之间,则果断选择了前者。攻心为上:东吴想要的,不仅是荆州土地以及关羽的命,还有荆州的人心关羽数使人与吕蒙相闻,蒙辄厚遇其使,周游城中,家家致问,或手书示信。羽人还,私相参讯,咸知家门无恙,故羽吏士无斗心。这是《资治通鉴》中的记录,关羽得知自己基地被偷,在狼狈南撤的路上,多次派人跟吕蒙联络。而吕蒙不仅善待来者,还带着他在城内到处逛:你看,你们前线那些将士的家人,我照顾的比平时关羽对他们还好吧?赶紧回去跟战友们说,我们要的只是关羽一个人,其他人只要转投咱们东吴,待遇杠杠的;就算不顾自己的命,也要想想家里的老爹老娘老婆孩子吧?吕蒙这样做,有两个目的:第一,分化关羽的队伍,避免逼得对方狗急跳墙跟自己搏命;不然双方硬拼,虽然自己占据绝对优势,但有可能杀敌一千,自损八百,即使拿下荆州,也会很跟当地人造成血仇,不便于今后的治理;其二,稳定人心。三国连年混战,巨大的人员消耗,使各方都注重积累人口。当时各方交战,除了杀敌,还往往掳掠百姓以补充自身的人力资源。对于东吴而言,擒贼擒王,只要干掉关羽以及核心的铁杆,其他的荆州上下,最好尽量用怀柔政策拉拢、收复。而当时跟随关羽的将士,绝大部分都是当地人,或者已经在当地安居乐业。既然自己的一家老小都在东吴手上,只能“识时务者为俊杰”,况且人家对咱们更好,在谁手下不是干活?在这种情况下,关羽的队伍逐渐涣散,史书中描绘的很具体:关羽自知孤穷,乃西保麦城。孙权使诱之,羽伪降,立幡旗为象人于城上,因遁走,兵皆解散,才十馀骑。他最终逃走的时候,身边只有十来个心腹,这点人哪里是东吴的对手?一心要他性命的东吴人,抓到他后随即就杀掉,根本不给任何翻盘的机会。还是那句话,性格决定命运,只有小孩子才能任性啊。
有种人住豪宅,拎上万包包,穿过万衣服,如你喊他们是弱势群体,他肯定和你急眼。有种人向这个世界发出的声音很微弱,甚至连自己都听不到,这样的群体不可能招遥过市,也不会向世人张扬自己的存在感。2008年5月汶川地震后,我去居委会捐款,排在我前头的是位老太太,她用弱小的声音说:“我叫龚莲玉党员,我捐一百元。”时隔半个月后,我又一次来居委会,我又一次遇见了上回捐款的龚莲玉,看上去她特别虚弱,静静地座在椅子上。但我万万没有想到,这一次是我和龚莲玉的最后一面。后来听居委会的同志说,那次她交完20元的特殊党费,不久就去逝了。居委会的同志还说,她很可怜,丈夫死于公伤,她一个人拉扯儿子。几年前儿子下岗,40多岁没娶媳妇,整天什么也不干,就靠龚莲玉那点退休金,天天喝大酒,喝完就耍,有时这个混账东西还动手打他妈。有些时候遇见一个人,会让自己在短时间内成长,有些时候我们帮了一个需要帮助的人,当看见他们深情的一笑,可能我们的脚步再也停不下来。
有种人住豪宅,拎上万包包,穿过万衣服,如你喊他们是弱势群体,他肯定和你急眼。有种人向这个世界发出的声音很微弱,甚至连自己都听不到,这样的群体不可能招遥过市,也不会向世人张扬自己的存在感。2008年5月汶川地震后,我去居委会捐款,排在我前头的是位老太太,她用弱小的声音说:“我叫龚莲玉党员,我捐一百元。”时隔半个月后,我又一次来居委会,我又一次遇见了上回捐款的龚莲玉,看上去她特别虚弱,静静地座在椅子上。但我万万没有想到,这一次是我和龚莲玉的最后一面。后来听居委会的同志说,那次她交完20元的特殊党费,不久就去逝了。居委会的同志还说,她很可怜,丈夫死于公伤,她一个人拉扯儿子。几年前儿子下岗,40多岁没娶媳妇,整天什么也不干,就靠龚莲玉那点退休金,天天喝大酒,喝完就耍,有时这个混账东西还动手打他妈。有些时候遇见一个人,会让自己在短时间内成长,有些时候我们帮了一个需要帮助的人,当看见他们深情的一笑,可能我们的脚步再也停不下来。这里的“队友”,指的是关羽身边的将士吗?这就是他的尴尬之处。“羽善待卒伍而骄于士大夫”,他平日里对士兵很好,对士大夫阶层却是横挑鼻子竖挑眼;如果他是个寻常人,这种同情弱小、不畏强权的性格是值得佩服的,然而他是镇守一州的大员,哪里允许他这么任性?最终被糜芳、傅士仁这两个他瞧不起的士大夫背叛;而他平日里善待的士兵们,在家人与关羽之间,则果断选择了前者。攻心为上:东吴想要的,不仅是荆州土地以及关羽的命,还有荆州的人心关羽数使人与吕蒙相闻,蒙辄厚遇其使,周游城中,家家致问,或手书示信。羽人还,私相参讯,咸知家门无恙,故羽吏士无斗心。这是《资治通鉴》中的记录,关羽得知自己基地被偷,在狼狈南撤的路上,多次派人跟吕蒙联络。而吕蒙不仅善待来者,还带着他在城内到处逛:你看,你们前线那些将士的家人,我照顾的比平时关羽对他们还好吧?赶紧回去跟战友们说,我们要的只是关羽一个人,其他人只要转投咱们东吴,待遇杠杠的;就算不顾自己的命,也要想想家里的老爹老娘老婆孩子吧?吕蒙这样做,有两个目的:第一,分化关羽的队伍,避免逼得对方狗急跳墙跟自己搏命;不然双方硬拼,虽然自己占据绝对优势,但有可能杀敌一千,自损八百,即使拿下荆州,也会很跟当地人造成血仇,不便于今后的治理;其二,稳定人心。三国连年混战,巨大的人员消耗,使各方都注重积累人口。当时各方交战,除了杀敌,还往往掳掠百姓以补充自身的人力资源。对于东吴而言,擒贼擒王,只要干掉关羽以及核心的铁杆,其他的荆州上下,最好尽量用怀柔政策拉拢、收复。而当时跟随关羽的将士,绝大部分都是当地人,或者已经在当地安居乐业。既然自己的一家老小都在东吴手上,只能“识时务者为俊杰”,况且人家对咱们更好,在谁手下不是干活?在这种情况下,关羽的队伍逐渐涣散,史书中描绘的很具体:关羽自知孤穷,乃西保麦城。孙权使诱之,羽伪降,立幡旗为象人于城上,因遁走,兵皆解散,才十馀骑。他最终逃走的时候,身边只有十来个心腹,这点人哪里是东吴的对手?一心要他性命的东吴人,抓到他后随即就杀掉,根本不给任何翻盘的机会。还是那句话,性格决定命运,只有小孩子才能任性啊。

5,脱离险境打一古代地名

脱离险境,就表示临近安全,所以是“临安”

6,求星际争霸1人族战役攻略

第一幕:Terran 入门:建设营地剧情简介:Terran 族的战役:反抗的号角自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权。但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地 Chau Sara。由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球 Mar Sara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者,你必须使紧张的局势不再恶化。背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara时间:公元2499年12月12日2:25 SCT 战报:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。任务:建设3个补给站(Supply Depot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene Gas)。提示:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些 Zerg 族的初级战士 Zergling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。1、荒原背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara战报:由于 Protoss 族的入侵,联盟决定在 Mar Sara 实施戒严,你必须与当地自卫队队长 Raynor 取得联系任务:找到 Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。找到 Raynor 后的新任务:Raynor必须存活。提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长 Jim Raynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。此时,上方和左方都藏有一些 Zerg 族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让 Raynor 在路口安放几个星形地雷(Spider Mines),让它们自取灭亡。2、死水基地背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行动吧。任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg 族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处的异族生命。Zerg 的孵化巢位于地图右上角。  过场电影:荒原巡逻简介:外围巡逻,背景:联盟殖民地的边境,殖民地 Mar Sara3、最后的联盟背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara战报:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和 Zerg 族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而 Zerg 族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的 Korhal 后裔们的代表 Arcturus Mengsk 向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。任务:生存30分钟不被消灭。提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。要抓紧时间在左方路口处建设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(Missle Turret)。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时, Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。4、雅各比装置背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara时间:撤离基地三小时后战报:联盟决定放弃已被 Zerg 族控制了的 Mar Sara 星球,你也决定随 Arcturus 撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的 Raynor 自荐完成这项任务。任务:从联盟网络处取回数据盘;Raynor 必须存活。提示:沿着路往右上方走,遇到 Terran信号点(Terran Beacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。联盟的网络就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中射出的飞弹。5、革命剧情简介:星球觉醒了。Zerg 族的入侵使得 Chao 的百姓不再甘于 Terran 的统治。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球 Antiga Prime 的边境处,蛰伏的 Arcturus 组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。撤离 Mar Sara 星球十三个小时之后,Protoss 族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对星球进行了一次大规模的轰炸。大地陷入了死亡之中。背景:秘密的中间集结地带,Antiga Prime 的二号卫星战报:受压迫的星球受到了鼓舞。星球 Antiga Prime 决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉 Kerrigan 将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。任务:护送 Kerrigan 至 Antiga 的指挥中心;保卫 Antiga 的反抗行动;Raynor 和 Kerrigan 必须存活。提示:向下走不久就能遇到中尉 Sarah Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。  过场电影:诺拉德二号失事背景:联盟的二号指挥舰,星球 Antiga Prime 的高层轨道6、诺拉德二号背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime战报:领地 Antiga 的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令 Duke 将军的指挥舰被击落并正遭受到 Zerg 族的围攻。为利用 Duke 将军的影响力,Arcturus 力排众议,决定派人营救他脱离险境。任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送 Ranyor 和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成问题。困难的是护送任务,Zerg 族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两架太空船带上 Ranyor 趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。7、王牌背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime战报:联盟的阴谋暴露了。Zerg 族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭了 Korhal 星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球 Mar Sara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan 必须存活。提示:开始时立即将上方的 Kerrigan 和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(Siege Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege 后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(Science Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。敌军基地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。8、重大行动剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg 族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。噩运再次降临。在高级圣堂武士 Tassadar 的指挥下,Protoss 族的舰队摧毁了星球。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis战报:向联盟发起总攻的日子临近了。进攻 Tarsonis 必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集结用的平台。守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同 Duke 将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。在集结了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以试试 Duke 驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(Yamato Gun)的威力,很过瘾的。  过场电影:公开的反抗人物:Korhal 的后裔们的幻影飞行敢死队简介:攻击联盟的太空平台背景:联盟的主神世界 Tarsonis 的高层轨道9、新盖茨堡剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了 Terran 领土的每一个角落,将无数的 Zerg 族生物引诱到 Terran 的主神世界 Tarsonis。联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis 主要的城市和工业中心都在遭受 Zerg 族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis战报:据悉,数十架 Protoss 族的战机突袭了 Tarsonis ,他们似乎是冲着 Zerg 族的巢穴而来。他们与 Zerg 族的交战,可能使联盟得以逃脱。Arcturus 决定派遣 Kerrigan 先行进攻 Protoss 族,Raynor 上尉和 Duke 将军率指挥舰殿后。任务:摧毁 Protoss 族的军队;所有的 Zerg 族建筑物必须保存;Kerrigan 必须存活。提示:这关的任务有点不讲理,难怪 Raynor 要骂人。Zerg 族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。Protoss 族的两个基地位于右上角和右下角。战术仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付 Protoss 族的光子炮(Photon Cannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不强。不过,在 Protoss 族濒临失败前,Zerg 族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时 Kerrigan 已远离危险之地。10、重击背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界 Tarsonis 星球的外围轨道上战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。 Protoss 族与 Zerg 族正在 Tarsonis 的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk 将军决定Korhal 的舰队立即撤离 Tarsonis。但是 Duke将军已经起动了 Tarsonis 的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后,开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成问题了。  过场电影:加冕典礼简介:Terran 领地的君主 Arcturus 一世加冕背景:Terran 领地的主神世界 Korhal

7,迷路了怎么办啊哈

如果在野外迷路了 你可以在林中找一棵树桩,根据它的年轮来识别方向,因为其年轮总是南面的宽而北面的窄;你可以观察一棵独立的树,其南侧的枝叶茂盛而北侧的则稀疏。 你可以根据蚂蚁的洞穴来识别方向。因为妈蚁的洞口大都是朝南的;在岩石众多的地方,你也可以找一块醒目的岩石来观察,岩石上布满苍苔的一面是北侧,干燥光秃的一面为南侧。 如果在星光灿烂的夜晚,则可以根据星辰来识别方向:先找到天上的北斗星,沿着其“勺柄”,找到第六与第七颗星,根据两点决定一条直线的数学原理,将这两颗星连接成一条直线,并在这条连线的延长线上找到比较明亮的一颗北极星,从“勺柄”到较明亮的那颗北极星,正好指示着从南到北的方向。 如果是在冬天,由于日照的原因,积雪难以融化的部位总是朝向北面的。 用手表来辨识方向:你所处的时间除以2,再把所得的商数对准太阳,表盘上12所指的方向就是北方。比如上午8时,除以2商数为4,将表盘上的4对准太阳,12所指的方向就是北方了。如果是下午,应按规定24小时计时法计算。
打119问路
找人问路啊
有问题,找交警 呵呵 或者找个标志性建筑站在那里等朋友来找你 我以前在外面走丢了都找个比较高大并且看起来比较有名的地方站着等人 说起来比较纠结 就我这么一个路痴还喜欢旅行 更奇迹的是我现在还好好的在家里上网
迷路了,打电话,看地图,看路公交站牌,或问警察,因为有的人有可能会给你错误的答案

8,谁有星际任务全部攻略啊要全部哦

攻略篇 第一幕:Terran 入门:建设营地 剧情简介:Terran 族的战役:反抗的号角 自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权。但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地 Chau Sara。由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球 Mar Sara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者,你必须使紧张的局势不再恶化。 背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara 时间:公元2499年12月12日2:25 SCT 战报:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。 任务:建设3个补给站(Supply Depot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene Gas)。 提示:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些 Zerg 族的初级战士 Zergling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。 1、荒原 背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara 战报:由于 Protoss 族的入侵,联盟决定在 Mar Sara 实施戒严,你必须与当地自卫队队长 Raynor 取得联系 任务:找到 Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。找到 Raynor 后的新任务:Raynor必须存活。 提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长 Jim Raynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。此时,上方和左方都藏有一些 Zerg 族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让 Raynor 在路口安放几个星形地雷(Spider Mines),让它们自取灭亡。 2、死水基地 背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara 战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行动吧。 任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。 提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg 族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处的异族生命。Zerg 的孵化巢位于地图右上角。 过场电影:荒原巡逻 简介:外围巡逻, 背景:联盟殖民地的边境,殖民地 Mar Sara 3、最后的联盟 背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara 战报:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和 Zerg 族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而 Zerg 族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的 Korhal 后裔们的代表 Arcturus Mengsk 向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。 任务:生存30分钟不被消灭。 提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。要抓紧时间在左方路口处建设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(Missle Turret)。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时, Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。 4、雅各比装置 背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara 时间:撤离基地三小时后 战报:联盟决定放弃已被 Zerg 族控制了的 Mar Sara 星球,你也决定随 Arcturus 撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的 Raynor 自荐完成这项任务。 任务:从联盟网络处取回数据盘;Raynor 必须存活。 提示:沿着路往右上方走,遇到 Terran信号点(Terran Beacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。联盟的网络就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中射出的飞弹。 5、革命 剧情简介:星球觉醒了。Zerg 族的入侵使得 Chao 的百姓不再甘于 Terran 的统治。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球 Antiga Prime 的边境处,蛰伏的 Arcturus 组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。撤离 Mar Sara 星球十三个小时之后,Protoss 族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对星球进行了一次大规模的轰炸。大地陷入了死亡之中。 背景:秘密的中间集结地带,Antiga Prime 的二号卫星 战报:受压迫的星球受到了鼓舞。星球 Antiga Prime 决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉 Kerrigan 将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。 任务:护送 Kerrigan 至 Antiga 的指挥中心;保卫 Antiga 的反抗行动;Raynor 和 Kerrigan 必须存活。 提示:向下走不久就能遇到中尉 Sarah Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。 过场电影:诺拉德二号失事 背景:联盟的二号指挥舰,星球 Antiga Prime 的高层轨道 6、诺拉德二号 背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime 战报:领地 Antiga 的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令 Duke 将军的指挥舰被击落并正遭受到 Zerg 族的围攻。为利用 Duke 将军的影响力,Arcturus 力排众议,决定派人营救他脱离险境。 任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送 Ranyor 和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。 提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成问题。困难的是护送任务,Zerg 族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两架太空船带上 Ranyor 趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。 7、王牌 背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime 战报:联盟的阴谋暴露了。Zerg 族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭了 Korhal 星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球 Mar Sara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。 任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan 必须存活。 提示:开始时立即将上方的 Kerrigan 和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(Siege Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege 后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(Science Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。敌军基地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。 8、重大行动 剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg 族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。 噩运再次降临。在高级圣堂武士 Tassadar 的指挥下,Protoss 族的舰队摧毁了星球。 背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis 战报:向联盟发起总攻的日子临近了。进攻 Tarsonis 必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集结用的平台。守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同 Duke 将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。 任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活 提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。在集结了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以试试 Duke 驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(Yamato Gun)的威力,很过瘾的。 过场电影:公开的反抗 人物:Korhal 的后裔们的幻影飞行敢死队 简介:攻击联盟的太空平台 背景:联盟的主神世界 Tarsonis 的高层轨道 9、新盖茨堡 剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了 Terran 领土的每一个角落,将无数的 Zerg 族生物引诱到 Terran 的主神世界 Tarsonis。联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis 主要的城市和工业中心都在遭受 Zerg 族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis 战报:据悉,数十架 Protoss 族的战机突袭了 Tarsonis ,他们似乎是冲着 Zerg 族的巢穴而来。他们与 Zerg 族的交战,可能使联盟得以逃脱。Arcturus 决定派遣 Kerrigan 先行进攻 Protoss 族,Raynor 上尉和 Duke 将军率指挥舰殿后。 任务:摧毁 Protoss 族的军队;所有的 Zerg 族建筑物必须保存;Kerrigan 必须存活。 提示:这关的任务有点不讲理,难怪 Raynor 要骂人。Zerg 族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。Protoss 族的两个基地位于右上角和右下角。战术仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付 Protoss 族的光子炮(Photon Cannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不强。不过,在 Protoss 族濒临失败前,Zerg 族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时 Kerrigan 已远离危险之地。 10、重击 背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界 Tarsonis 星球的外围轨道上 战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。 Protoss 族与 Zerg 族正在 Tarsonis 的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk 将军决定Korhal 的舰队立即撤离 Tarsonis。但是 Duke将军已经起动了 Tarsonis 的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。 任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。 提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后,开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成问题了。 过场电影:加冕典礼 简介:Terran 领地的君主 Arcturus 一世加冕 背景:Terran 领地的主神世界 Korhal 第二幕: Zerg 1、废墟之中 剧情简介:Zerg 族的战役 :心灵之主 成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran 统治的十三个世界中有九个已被 Zerg 族排放的废物污染。在 Terran 的主神世界衰落后不久,Protoss 族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss 族残留军队的战争正在进行中。 背景:联盟的主神世界 Tarsonis 战报:Zerg 族 Swarm 部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。 任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk 穴;保护幼小的茧。 提示:年幼的茧位于 Zerg 族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling 一次孵化出两个的优势,并配上 Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran 军队下手,再挥师位于右上方的 Terran 的主基地。 2、外出 背景:联盟的主神世界 Tarsonis 战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的 Protoss 族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood 部族的一些友军帮助你。 任务:护送年幼的茧至信号点 提示:Protoss 族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以 Hydralisk 和 Mutalisk 为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。 3、新的领地 剧情简介:由于 Protoss 族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。 背景:主巢穴群,行星 Char 战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran 族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可 避免,要不惜代价保护茧的安全。 任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran 军队。 提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk 巡逻,并在路口和必经之路造几个 Creep Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk 负责,不求一次取胜,先将 Terran 基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。 过场电影:梦境 4、部族的代表 背景:主巢穴群,行星 Char 战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char 上,是显示你力量的时候了,保护好茧。 任务:保护茧直至它孵化。 Kerrigan 重生后的新任务:摧毁 Raynor 所在的指挥中心;Kerrigan 必须存活。 提示:这关 Terran 基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以 Mutalisk 为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran 的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor 所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。 5、亚美利哥号 剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan 自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了 Kerrigan 的力量。现在,Kerrigan 必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss 族的占领。 背景:主巢穴群,行星 Char 战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan 需要增强她的力量,她需要你协助她潜入 Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管 Zasz 对 Kerrigan 的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan 的计划。 提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan 就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻 Kerrigan 冲击时的火力。 过场电影:亚美利哥号上的战斗 简介:特别爆破小队 背景:科学飞船亚美利哥号上 任务:摧毁已损坏的飞船 6、隐形的 Templar 背景:主巢穴群,行星 Char 战报:Kerrigan,Zerg 族的女王,察觉到了 Protoss 族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan 较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan 向 Tassadar 下了战书。 任务:消灭进犯的 Protoss 的军队;Kerrigan 必须存活。 在消灭了 Protoss 的军队后的新任务:让 Kerrigan 与 Tassadar 单挑。 提示:Protoss 的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk 进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss 族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk 的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan 单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar 简直不堪一击。 7、淘汰 背景:主巢穴群,行星 Char 时间:一小时后 战报:Tassadar 逃脱了,更坏的消息是 Zasz 死了,由于 Protoss 族新型武器的攻击,这回 Zasz 无法再化身复活了。失去了 Zasz 的领导的 Brood 部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。 任务:清除每一个 Garm Brood 部族的残存者。 提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造 Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力 Mutalisk 负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。 8、以牙还牙 背景:主巢穴群,行星 Char 战报:心灵之主震怒了。Protoss 族的 Templar 刺杀了 Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss 的家园 Aiur 的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar 。由你设置陷阱,Kerrigan 将把他们引过去。 任务:摧毁 Protoss 的基地;不让一个隐蔽的 Templar 逃脱;Kerrigan 必须存活。 提示:最难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk 从右边的 Nydus Cannal 送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。,这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会 Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的 Protoss 被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能支持你取得胜利的。 过场电影:变形 背景:Terran 领地的边境世界 Char 的高层轨道 9、入侵 Aiur 剧情简介:由于 Kerrigan 进攻中的疏漏,Tassadar 和隐形的 Templar:Zeratul 逃脱了,但是他们的大部分 Templar 军队被消灭了。在战火纷飞的星球 Char 上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss 族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的 Zerg 的 Swarm 部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss 族家园 Aiur 星球的战争。 背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家园 Aiur 星球的高层轨道 战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg 族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin 晶石,那里蕴藏着不为 Protoss 族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。 任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin 晶体处 任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。 收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。

9,谜路了怎么办

死那去!
坐在那儿等人来救
睡觉 眼不见为净
打电话
一,如果是睛天,看太阳,早上太阳在东面,中午在正南方。二、如果是下过雪,看积雪融化。融化得快的一面是朝南的,而另一面是背阴的,就是朝北。三、有树桩可以看年轮,年轮疏的一面是南。四、如果在晚上可找月亮或北斗星,也可找北极星。
野外迷路怎么办,爱好野外登山的人,在顺着小径(旅游路线)登顶后,往往想走一条没有路的新路线下山。这样就常常迷路,困在山里。万一迷路,怎么办呢? ■争取回到原来有旅游山路的那座山上去。即使你已经下到谷底,而且已经很累,也要咬牙爬上去。不要偷懒,也不要心存侥幸去试别的路。 ■如果已经找不到原来有旅游山径的那座山了,争取找到一条小溪,顺着溪流走。一般情况下溪流迟早会把你引出去。遇到瀑布也要想办法绕过瀑布继续沿着溪流前进。 ■如果山里没有溪流,你应该做的,仍然是想办法登上一座较高的山岗。根据太阳或远方的参照物(如村庄、水库、公路)辨别好大致的方向和方位,在这个方向上选定一个距离合适、也容易辨认的目标山岗,向目标山岗前进。 ■人多的话,可以考虑把人员分成两组。 一组留在原地山顶,另一组人则下山,向另一选好方向的山岗前进。下山的人要时常回头,征询山顶留守者对自己前进方向的意见。若偏离了正确方向,山顶的人要用声音或手势提醒他们纠正错误。当下山者登上另一个山岗时,他们再指挥原来留守山顶的人下山前进。这样,用“接力指挥”的方式交叉前进,就不会在山谷里原地打转了。 ■如果登山者只有一个人,那么他唯一可做的,就在是辨别好方位下山时,要不断抬头看着自己原来选定好的目标山岗前进,只要你沉着冷静地去想办法,就一定会走出大山,脱离险境的。 那么,怎样才能避免野外迷路受困呢?是不是带上指南针、地图,就不会迷路了呢?对于缺乏野外活动经验的一般登山旅游者来说,这些用处都不大。最谨慎的办法还是沿着旧路走,千万不要冒失地离开山径而从“新路”下山。如果你是有意去走新路“探险”的话,一定要做好充分准备,行前告诉家人及朋友,带足食品及饮水,并沿途做好醒目的路标,以备走不出去时原路退回。
往天上扔只鞋,落下后,鞋尖朝那往哪走

10,CSOL求生之路攻略

集体去卡BUG保险些 不然都活不长的僵尸太猛了如果不靠BUG第15关撑死到着了
[第一回合建议用刀,省子弹钱!杀一个僵尸得40金币!800初始金额记得买防弹衣,不买的话挨一下10点血   第十二回合出的僵尸是打赤膊的胖子!血超厚,10J攻击用B51都要打60多发子弹(估计只中40-50发),这关建议大家跑   第十五回合是刷钱关,330一个僵尸!8J攻击普通僵尸和治疗僵尸,一枪一个!胖子僵尸两枪!   第十七回合(目前只打到这一关)一大片的芭比,带隐身,有菠萝!一个菠萝仍到你身上就要扣20-30血(不记得是有防弹衣还是没有的时候),超难!几乎都是这一关死掉]   再来说说升级:   [升级很多人都不知道。按B,然后按S是加生命,按D是加攻击!3000一级!   有些个人没钱升级的原因只有三个:   一个是喜欢丢亏本雷,何谓亏本雷?1000一个手雷,不是300!开局就有人丢,炸10多个也才400-500,还得亏500!我最高一次一个手雷赚了6000,减去手雷的钱还赚了5000,那个时候僵尸很多,就我一个人!记住不要乱仍雷,雷是用来保命的,假如你被僵尸围住了,在脚下仍个雷就可以让你脱离险境!   另一个没钱升级的理由就是买枪和发枪,发枪缺钱的主要原因不在你,是你的队员没钱买枪吵着要你发!   还有你挂了!下回合又要钱来买枪,就少升了1-2J!   最后一个就是子弹钱,B51的子弹30发=60or120金钱跳动的幅度没有MG3大   MG3买十次有八次都是120,子弹也要慎用啊]   最后说说战斗:   [杀僵尸,一定要在僵尸面对你的时候再杀它,侧对你的时候打不到!背对的时候好像可以打到(记住这点,很重要)   手雷不仅是你的逃生法宝,还是你的赚钱工具!   要学会U字逃生法,把一个地形看成一个U字,刚开始从左上角进入这个U字,然后直线向后退,退到最下面的时候,不要急着向右拐,等怪快接近你的时候再[慢慢]的跑,到了右下角的时候,你就会看到你的前方空出了一大堆的地方,这就是你的一线生机!(如果没有看到,证明你的逃生法不是很纯熟),U字逃生法它不仅可以用来逃生,还能用来杀敌!当你在直线走动的时候,你就可以杀你前面的怪!]
我靠,想死啊,要卡也不是集体,一两个就可以了, 一个打到26关的人
就是要你买他的榴弹枪!机枪!扔B84也要注意配合!

11,荒野求生技巧

荒野求生时,首先面对的问题是“局限”,就是说我们要利用有限的生存资源来维持生命,直至成功脱离险境。一旦陷入无人之境,一切都会变的相当局限,现代社会的便利条件遥不可及。那么我们怎么利用有限的条件去创造生命的奇迹,是一件伟大而艰辛的事情。另外还要祈祷我们碰到好的运气。在荒野求生没有固定的法则,却有可以借鉴的经验。现在设想我们误入险境,你该了解什么样的维生知识才是最需要的呢?一、气候与地形了解所处地区的地貌特征,气候特点,这有利于你在选择逃离险境时做出正确的判断,要知道,选择比努力要重要,尤其是在极端状况下。也许你不会弥补错误的机会。二、饮水与食物水与食物的重要性不用多说,在荒野求生,需要根据所处环境来判断你首要的需求。如果周围有湖泊、江河。那么你基本上不用担心缺少水源,当然,食物来源自然不成问题。水乃生命之源泉。当身处荒漠地带时,为了生存,有时需要从植物体内汲取水分以维持生命。三、扎营与取火火,温暖的不仅是你的身体,还有你的灵魂,可以煮熟食物,驱赶野兽,还能给你生存的信念。 要学会各种方式的取火手段, 这个相当的重要。扎营的技术有很多,但有时不一定必须这么做,利用自然界的现成条件做为避身所是很好的选择,可以节省宝贵的体力,但是必须确定安全。在荒野,避身所的意义在于,免受野兽的袭击和得到很好的休息,以便恢复体力。最好学会各种扎营的本领,不需要炫耀,实用就好。四、医疗与保护平时多学习一些医疗急救知识,一旦到了极端环境里,就会派上大用场。怎么止血,消炎,骨折怎么处理、心肺复苏??等等。荒野求生时,常常会遭遇到动物的袭击,要明白,动物不会无故攻击人类,想想你是否侵犯了他的领地或者挡住他的去路。保护自己的同时要远离危险环境。否则危险还会出现。五、交通与通讯合理的利用你的通讯装备,保持装备的电力,不要浪费。在有信号的地方就是生存的希望。如果有交通工具,那你的生存几率会大增。六、求救与信号学会用信号语言沟通, 学会使用火焰发送信号,浓烟发送信号,包括实用身体语言,有机会的话可以学国际通用的摩尔斯密码,在荒野求生,不到被拯救的最后一刻都不能大意,学会各种求救信号的方法。保证你坚持到最后一刻。
我以前买过一本这方面的书叫《生存手册》。是英国皇家特种部队权威教程里面图文并茂个人觉得非常好■《生存手册》这是一本在冒险、历险、探险之极端环境下使用的手册。只有当自我保护必须至上,冒险成为必要时,才可以求助于手册中提供的各种方法的技巧。这些方法和技巧已经不止一次地帮助人们挽救了自己的生命,或成为英雄。这本书跟《野外生存手册》是有区别的。■《野外生存手册》走向野外,不管是传统意义上的名山大川,还是充满浪漫与传奇的高原、大漠、原始森林,人们在找到自己梦想中的某些东西的同时,又往往会发现欠缺与遗憾,甚至是危险与不幸。虽然人类的始祖是在丛林中*与自然搏斗起家,虽然今天的人业*高科技征服自然,但赤手空拳来到野外旅游的人们显然缺乏与自然抗衡的勇气能力.......
贝尔在海南岛丛林湿地拍摄的《荒野求生》春节特辑! 相关视频,图片合集 http://blog.163.com/bear_fans/blog/static/168532704201072101443978/
建议你百度一下《荒野求生秘籍》,discover的视频,非常好看,现出了六季吧,能学到很多知识。你找不到可以hi我

12,如何在野外脱离险境

在野外,生存环境非常恶劣,各种灾难会不期而至。对野外生存者来说,及时了解自己所面临的困境,通知别人,求得救援,是非常重要的。遇险求救时,要通过各种方式与别人取得联系。发出的信号要足以引起人们的注意。 信号种类 根据自身的情况和周围的环境条件,发出不同的求救信号。一般情况下,重复三次的行动都象征寻求援助。 信号的种类有: [烟火信号] 火光作为联络信号是非常有效的。遇险时可根据自身的情况:为保证其可靠程度,白天可在火堆上放些苔藓、青嫩树枝、橡皮等使之产生浓烟;晚上可放些干柴,使火烧旺,使火升高。 燃放三堆火焰是国际通行的求救信号,将火堆摆成三角形,每堆之间的间隔相等最为理想,这样安排也方便点燃。如果燃料稀缺或者自己伤势严重,或者由于饥饿,过度虚弱,凑不够三堆火焰,那么因陋就简点燃一堆也行。 不可让所有的信号火种整天燃烧,但应随时准备妥当,使燃料保持干燥,一旦有任何飞机路过,就尽快点燃求助。 火堆的燃料要易于燃烧,点燃后要能快速燃烧,因为有些机会转瞬即逝。白桦树皮就是十分理想的燃料。 可以利用汽油,但不可将汽油倾倒于火堆上。用一些布料做灯芯带,在汽油中浸泡,然后放在燃料堆上,将汽油罐移至安全地点后再点燃。点燃之后如果火势好将熄灭,添加汽油前要确保添加在没有火花或余烬的燃料中。 在白天,烟雾是良好的定位器,所以火堆上要添加散发烟雾的材料。浓烟升空后与周围环境形成强烈对比,易受人注意。 在夜间或深绿色的丛林中亮色浓烟十分醒目。添加绿草、树叶、苔藓和蕨类植物都会产生浓烟。其实任何潮湿的东西都产生烟雾,潮湿的草席、座垫可熏烧很长时间,同时飞虫也难以逼近伤人。 黑色烟雾在雪地或沙漠中最醒目,橡胶和汽油可产生黑烟。 如果受到气条件限制,烟雾只能近地表飘动,可以加大火势,这样暖气流上升势头更猛,会携带烟雾到相当的高度。 [地对空信号] 下面所列字母是国际通用的紧急求救信号,“FILL”可以帮你记住其中主要的信号。单个一根木棒“1”,是最为重要,制作也最简单的一个。尺寸是每个信号长10米、宽3米,每个信号间隔3米。 [体示信号] 当搜索飞机较近时,可用肢体语言表达遇险者的意思。 [旗语信号] 一面旗子或一块色泽亮艳的布料系在木棒上,持棒运动时,在左侧长划,右侧短划,加大动作的幅度,做“8”字形运动。 如果双方距离较近,不必做“8”字形运动。一个简单的划行动作就可以,在左侧长划一次,在右边短划一次,前者应比后者用时稍长。 [声音信号] 如隔得较近、可大声呼喊,三声短三声长,再三声短;间隔1分钟之后再重复。 [反光信号] 利用阳光和一个反射镜即可射出信号光。任何明亮的材料都可加以利用,如罐头盒盖、玻璃、一片金属铂片,有面镜子当然更加理想。持续的反射将规律性地产生一条长线和一个圆点,这是莫尔斯代码的一种。即使你不懂莫尔斯代码,随意反照,也可能引人注目。无论如何,至少应掌握SOS代码。 即使距离相当遥远也能察觉到一条反射光线信号,甚至你并不知晓欲联络目标的位置,所以值得多多试探,而其做法只是举手之劳。注意环视天空,如果有飞机靠近,就快速反射出信号光。这种光线或许会使营救人员目眩,所以一旦确定自己已被发现,应立刻停止反射光线。 记住这几个单词:SOS(求救)SEND(送出)DOCTOR(医生)HELP(帮助)INJURY(受伤)TRAPPED(发射)LOST(迷失)WATER(水) [留下信息] 当离开危险地时,要留下一些信号物,以备让救援人员发现。地面信号物使营救者能了解你的位置或者过去的位置,方向指示标有助于他们寻找你的行动路径。一路上要不断留下指示标,这样做不仅可以让救援人员追寻而至,在自己希望返回时,也不致迷路——如果迷失了方向,找不着想走的路线,它就可以成为一个向导。 方向指示器包括: (a)将岩石或碎石片摆成箭形; (b)将棍棒支撑在树叉间,顶部指着行动的方向; (c)在卷草中的中上部系上结,使其顶端弯曲指示行动方向; (d)在地上放置一根分叉的树枝,用分叉点指向行动方向; (e)用小石块垒成一个大石堆,在边上再放一小石块指向行动方向; (f)用一个深刻于树干的箭头形凹槽表示行动方向; (g)两根交叉的木棒或石头意味着此路不通。 (h)用三块岩石、木棒或滞木丛传达的信号含义明显,表示危险或紧急!
在野外,生存环境非常恶劣,各种灾难会不期而至。对野外生存者来说,及时了解自己所面临的困境,通知别人,求得救援,是非常重要的。遇险求救时,要通过各种方式与别人取得联系。发出的信号要足以引起人们的注意。 信号种类 根据自身的情况和周围的环境条件,发出不同的求救信号。一般情况下,重复三次的行动都象征寻求援助。 信号的种类有: [烟火信号] 火光作为联络信号是非常有效的。遇险时可根据自身的情况:为保证其可靠程度,白天可在火堆上放些苔藓、青嫩树枝、橡皮等使之产生浓烟;晚上可放些干柴,使火烧旺,使火升高。 燃放三堆火焰是国际通行的求救信号,将火堆摆成三角形,每堆之间的间隔相等最为理想,这样安排也方便点燃。如果燃料稀缺或者自己伤势严重,或者由于饥饿,过度虚弱,凑不够三堆火焰,那么因陋就简点燃一堆也行。
相伴法
文章TAG:脱离险境攻略  星辰变主线任务安护伙计脱离险境失败了怎么办  去找谁从新接啊  脱离  险境  攻略  
相关教程
猜你喜欢