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作者:本站作者《军师联盟》尽管是披着历史剧外衣的职场剧,官场剧,甚至可以说宫斗剧,但出现这种老套的小白桥段,实在是画风不符。比如我是学历史的,军师联盟斩杀杨修是在汉中战场的事,这里却写在了对关于的襄樊战场。LOL不一样,作为全球最热门的moba类游戏。
军师联盟开播了,大家谈谈观后感?
老实说看完《军师联盟》的前两集,我是有一堆内容要吐槽的,我不是历史考据党,要吐槽也不是最近网上盛传的剧中内容和史实的出入,而是该剧一些很老套的桥段以及人设的崩塌给我造成观感上的厌恶之情,这确实是存在的。比如曹丕和郭照初次见面,郭照的马惊,曹丕骑马跟上,飞跃至郭照身后将其救下的过程,便让我直接按下“快进”键。
《军师联盟》尽管是披着历史剧外衣的职场剧,官场剧,甚至可以说宫斗剧,但出现这种老套的小白桥段,实在是画风不符。而天子的人设更是崩塌得一塌糊涂,哪怕是畏于曹操,想表现得懦弱无比,也没必要如此作践,让其沦为一个小丑型的人物吧。在后来的剧情里,还是曹丕和郭照这对CP。这次郭照跳下墙落入曹丕怀的画面确实很美,可就算不考虑重力加速度,这准头也得准点吧,要是曹丕没接住,不对,按这个角度曹丕肯定接不住,不是笑话么?另外,有一点尤其要提出来,那就是李晨其实并不适合塑造曹丕这类人物,曹丕的阴,狠也完全没有到位,我们在李晨饰演的曹丕身上,看到的更多的是软和直,这不得不说是一个败笔。
说完了槽点,接下来夸一夸这部剧的优点。首先肯定是制作精良,在我所见过的网剧之中,这部剧的制作可以算得上名列前茅,很多画面一截图便可以做壁纸,这是很多荧屏剧都没有做到的。而该剧的剧情也是非常紧凑,在三国这么大跨度的时间段内,剧本做到了详略得当,完全略去了不必要的历史事件和战争场面,着重描写了曹家父子的争斗,这也向观众表明了至少在前半部分,《军师联盟》的定位绝对不是一部历史正剧,而是一场类似《琅琊榜》的权谋争斗剧目,这和先前为数众多的三国戏划开了界限,做到了真正的独具一格。
剧中的最大亮点则莫过于一众实力派演员的倾情奉献了,下面我就来简单地谈一点,几位主演是如何借助一些特定的肢体语言来表现各自人物性格的。曹操时刻紧皱着的眉头,就连笑的时候也不例外,可见其深沉。司马懿那时不时就要抖动的半边眉毛,可见其时刻不停止运转的思绪。杨修那一张一合地用手刮嘴,则和司马懿的抖眉遥相呼应,都是斗智时想到主意的表现。
热播剧《军师联盟》是否罔顾历史,生编硬套?
每一部热播剧都有争议。比如《甄嬛传》“以暴制暴”是不对的;《人民的名义》中的妇女同志形象不好;《军事联盟》不应该过分美化司马懿;《大明1566》里面服装不够历史。千人千面,“一千读者就有一千哈姆雷特”。死劲从自己擅长的角度总能找到问题。比如我是学历史的,军师联盟斩杀杨修是在汉中战场的事,这里却写在了对关于的襄樊战场。
这样的错误很多。但瑕不掩瑜。接下来就谈下我看这部剧的收获:理解了大一统观念。以前总觉得大一统有点虚,看了剧才明白大一统就是政治正确,纵然你认为大一统不可能实现,但第一个说出来的后果很严重。曹操在司马懿献计后,才发现军将谋臣们早就达成共识,只是不说,曹操无奈道:“你们都知道孤没法完成一统”。就是这个政治正确成为无数人的理想,曹丕、诸葛亮、司马懿的毕生追求就是这个,也正是这种精神才保持了中国从分裂到统一的历史过程。
大一统是中国历史的“经”,承认分裂政权的中国历史的“权”,经重于权。(征伐是为了一个理想)后世历史行象对谁重要。三个群体:1、君王。剧中曹丕每次发怒不理智的时候,臣下就用史家书写来规劝,他也往往能听入,天子要代表古往今来;2、士人:身后名甚至重要生前功业,对名声的追求甚至可以超过忠诚于生命,诸葛亮、卢象升就是这类人;3、勋贵:天下是他们打下来的,享受富贵视为理所当然,他们更关心财富。
这三类人却偏偏在一块,那就有好戏看了。(曹家天下曹家人,曹家天下曹家享)两代人的观念差别有多大。杨修、司马懿他们是出生在大乱后的一代人,和父辈一样的是要天下大一统,不一样就是对汉家没有眷恋。他们理解不了刺杀曹操,恢复汉献帝权力。到了天子禅让后,父辈垂垂老矣,也理解不了儿子为啥这么折腾。(理想、孤独、权力、迷茫)权力的游戏中都有理想。
对天下再一统,国泰民安的追求是许多人的毕生理想,但又是必须通过我来实现,这样的矛盾就诞生了。其实司马懿和诸葛亮的终极理想并没有太大区别,汉献帝和曹操、曹丕的理想也没太大区别。如果真要天下为公,早就统一、国泰民安的。权力的私有与为公的理想并存其实也是造祸的。(连美女都无法躲开斗争)其实还有很多的优点,之后我会慢慢写。
王者荣耀已然大火,腾讯为何要开发英雄联盟手游?
首先非常感谢邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。一:王者荣耀虽然已经进去了平稳期,但是仍然有很多英雄联盟的玩家不玩王者荣耀,我身边就有很多,无非是看不起王者或者讨厌王者的排位匹配机制(连赢必会连输,连输却不一定会连赢。),出手游就是增加市场,给没有时间玩LOL但也不喜欢玩王者的人创造市场。
二:王者的成功和稳定只是在国内,对于国外市场就很乏力,垃圾的匹配装置,诱导你不停充钱的套路,还有国外对手机的依赖性低等等原因。使得王者荣耀在市场一直都没有热度。但是LOL不一样,作为全球最热门的moba类游戏。出手游后一定会在全球引起热度,相信每一位召唤师都会去下载,每一个停留在30级的人也会去试着回归。
出手游就是为了打开海外市场,鹅厂野心不小,一个王者荣耀只在国内火了就能赚得盆满钵满。如果有一个可以在全球都火的moba手游,那赚的得有多少?三:当年已经有QQ了,但腾讯还是出了微信,当年是不是也在砸自己的脚?并不是的,胡里花哨的QQ留不住年长的人和拒绝这些的人,但是微信可以留住。因此现在的人选择聊天软件不是微信就是QQ。
微信的出现,填补了QQ的空白。LOL手游的出现就是在填补王者荣耀的空白。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!。
英雄联盟是拳头开发的,但被收购,那属于腾讯公司所有吗?
大家可能想多了,收购但不干涉公司运营在很多领域都有例子。如果腾讯想干涉roit运营,打造888礼包,早在90%多股份时就能做到了,何必等到100%股份。腾讯不会插手拳头的内部运作,赚的钱最终还是流入腾讯口袋,这种收购但不干扰原本开发商运作的在游戏圈比比皆是,同为腾讯旗下的supercell(皇室战争、部落冲突)和epic(堡垒之夜、虚幻争霸)也是如此。