驱魔90攻略,dnf90版本驱魔攻略
作者:本站作者
1,dnf90版本驱魔攻略
楼主你好,首先驱魔分法驱(穿布甲)和力驱(传板甲)。 一个魔法伤害,一个物理伤害,都是百分比。 驱魔很神奇的,我09年玩到现在,一会儿力驱强力点,一会儿法驱强力点。 现在86版本,我2个点两套装备,都是异界套玩起来还是感觉法驱更强力一86版本就增强了,驱魔威慑可以更改转职后的技能攻击属性 你还想怎么的?力驱可以学落雷 改成物攻技能法驱可以学狂锤这类技能增强爆发,这就是最大的加强
2,DNF双修偏力驱魔的加点方法和装备搭配先在装备为50CC
加点建议你去百度下“养猪暴发户”爪机党不好发,
装备最好55CC,搞个玛尼,堆释放,最好开场用太拉镰,然后有钱的话买个52牛斧头。。
付卡的话看自己的钱包就是咯。有钱3张280卡,3张12火强卡,2张虫子卡。
就这些了,我觉得双修加点要把握俩点!一要想好偏向性!既然偏力就以速度为住!但贤者和玛尼必须选一个!也不能不顾施放对吧!二就是对技能了解选好适合你连招并且刷图的技能!比如压制至少加十无论刷图,PK都不错!装备当然穿最好的!速度搭配!武器为镰刀最好!
3,dnf驱魔力驱主C技能加点以及换装求大佬知道ss套装用那个
点右边的力驱技能,装备魔战只能当过度,目标还是90得你好!魔战,万世都需要(魔战刷图很舒服,万世当输出爆发套),换装用坠亡6。驱魔三甲精通,板重精通只加力量,布甲只加智力,想要力法都玩可以升级万世。加点的话,被动加满,大技能点满,小技能看个人,小技能个人推荐点满雷符,z,巨旋风,黑切。如有疑问,请追问。
4,dnf七宗罪板甲驱魔详细实测 驱魔升级哪套史诗B好
dnf90SS防具A套和B套的区别,90SS防具A套和B套有什么区别?属性差别怎么样?相信很多玩家想知道吧,接下来就跟随一起来看看吧,希望对大家有所帮助。90史诗防具这个版本出了套装升级系统,将防具分为A套,B套以及散件,例如上元节祭典就属于A套啦。那么B套和A套又有什么不同呢,来为你解答。首先你必须要拥有A套,例如我拥有上元节祭典套装,然后通过卢克Raid地下城获得材料得以升级为B套。那么B套相比较于A套有什么属性加成呢,一起来看看吧。(图片来自COLG)dnf诱魔者buff技能七宗罪加成非常给力,如何堆满dnf诱魔者七宗罪技能呢?下面为大家分享dnf诱魔者堆buff装备搭配,有兴趣的朋友快来看看吧。
5,现在最新版本的DNF驱魔90版本玩法还是力怎么样
法驱还可以吧,一般般吧,落雷和白虎马上要砍,剩下也就ss套和狗套还有点用,以后都ss套了,异界都沦落成换装了,现阶段来讲,安图恩又不是太难,是个人都基本能打,异界套只要附魔宝珠还有各种蚊子退全的话一样可以没问题的,给个好的奶主c都行,毕业武器当然是90级ss,大地9个人感觉已经过时,搞追亡和碎魂吧,当换装不错,守炮舰主要靠压制符,随便一个驱魔堆堆压制就能定怪,没啥难度,守舰炮还是比较受欢迎的,可以说是现阶段除了光兵和奶最容易找车的职业了,其实不必满脑子舰炮,可以堆堆狗等级做一套狗换装打辅助有输出装打输出划水还是很简单的。现在加点都是混合加点,主要区别在武器,平民就玩法驱,一身大地九加个超新星伤害就爆炸了?
6,90版本DNF驱魔是走力驱好还是魔驱好 怎么加点 求高手
力驱下水道啊,要投很多钱,法驱也不咋地,受受舰炮,推荐下个dnf掌游宝,那里面有详细加点还有攻略武器嘱咐满也可不满 改版后攻击加的太少(我出满了) 虎袭出强强制 刷图用斧头(当然有好镰刀也可,因为你用斧头会对那攻击速度崩溃 ) 斧头精通+满 落凤和疾风打2选1个加满出强制(sp紧张问题)我出的落凤 空斩5出强制 火圈满 狂乱锤满 星落满出强制 巨旋风5只为前置 破符5 白虎5 狗4 都为前置 人肉大风车满 式神 殇1 物理暴击看sp 但是要为觉醒留点 还没觉醒 但是现在剩下的sp应该也足够了 冰圈貌似是觉醒前置 没加 留着85版本的驱魔没什么改动, 和现在没差, 只不过所有职业的伤害都提升了。驱魔的伤害相对也高, 其他没什么变化了。刷图的话, 还是按现在的思路去加。
7,谁给我来个驱魔攻略
怎么说呢,驱魔是一个比较中性的职业,有点像传奇里面的道士,只是不会加血加防。所以加点推荐力量和体力平均分配,这样才符合这个职业特点,驱魔是一个攻高不过狂战士和法师,防高不过骑士的职业,无论你怎么加攻无论你怎么加防都赶不上其它职业。我记得传奇里有句话说的好,战士代表生存,法师代表死亡,道士则在生和死之前徘徊,驱魔就是这样的职业。驱魔的长处也是他的短处那就是“中庸”
还是来说说PK吧,挑战最吸引我的地方就是PK,华丽的招式,逼真的动作。一个字“爽”。
常常看到有人在网上说这个职业强,那个职业弱。我觉得这样说很片面,游戏中没有最弱的职业只有最弱的玩家,PK不是两个人数了123就站在那儿对砍了事,PK是一门技巧,要动脑子要用战术,练到61级大大小小的架我也打过几十次了,自己认为PK的时候有几个要点:
一、先下手为强。练级的时候发现仇人二话不说,冲上去就是一个技能组合,等他反应过来绿盾都掉了一半,挑战这个游戏节奏很快。PK的时候时间很关键,先下手和后下手对于PK的胜负有很大直接作用。力驱的前期技能非常好用,风刃剑,疾风剑,刀刃术,可以说是一气呵成,技能的冷确时间也不长技能一放出来的时候感觉就像是暴风骤雨对方不倒地技能是不会停的。PK的时候90%的时间就是在放技能。所以力驱在PK的时候如何用最连惯的方式把技能打出来是最为关键的
二、不打没有准备的架。练级的时候发现有人砍你马上就要跑开,边跑边观察对方的等级,职业。并且最为主要的是要回盾。很多人和我打架的时候就是我先动手,他反应过来的时候一看我的等级和职业认为可以打赢我,却不知道我一个组合下去他盾都掉了三分之一到一半。他不躺才怪
三、等级说明一切,挑战游戏非常注重等级,一个领先10级左右的玩家可以一次至少对付5个左右低级的人甚至更多。所以打架的时候发现有高出自己等级很多的人不要去白白送死(想害他红名的除外)
再说说群P吧,其实玩网络游戏PK有70%都是群P,群P的时候才是最考技术的,每个职业在群P当中都要充分发挥自己职业的长处。驱魔的长处我说了,是中庸。就像传奇里的道士一样,用我们重庆话来说就是“绵得”驱魔有远攻也有近战,反正群P就是不停的跑动,不停的消耗对方。很有可能一场架打下来不如战士和法师杀的人多。但这就是驱魔,徘徊在生和死之间的职业
文章TAG:
驱魔90攻略 DNF90版本驱魔攻略 驱魔 攻略 版本