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作者:本站作者

从苏利文,也就是索伦森手下的那个混沌之眼,的确是很像隔壁英雄联盟的虚空之眼,看了下面的,就知道这可能是赛尔号版虚空之眼的皮肤吧。《赛尔号》应该是我唯一一个花时间最长的游戏。而我就来介绍一下,在赛尔号动画和游戏中,谱尼和索伦森的不同身份及故事背景:页游游戏页游谱尼:2010年1月15日就预告的赛尔号一个精灵,设定为300序号的精灵,因为设定久远,而且剧情及体系比较复杂,需要一层一层的挑战。

有哪些动漫是游戏改编的?

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既然我来了,那肯定是说赛尔号!由游戏而改编过来的一个动画片。尤其是在前期,可以说没有游戏前身就没有后面的动画。从而把逐渐日益走下划线的淘米公司拯救出来的(从2013年开始,4399的同类网页游戏都开始烂,这是通病),也是这款游戏的动画化。走了新模式,结果逐渐稳定局势,经过几年的锤炼走到今天的这个地步。

每年的暑期压轴必定一款赛尔号大电影,可能在后面也不会有什么改变。自打游戏动画化之后,我们在前期看到了一个“淘米版”的《精灵宝可梦》。铁三角加上神秘天降之子——米咔,而这一走就是七年。沉淀出来的东西是赛小息、阿铁打以及卡璐璐这三个新主人公和一个至今BUG般的精灵。在动画化成功之后,其实在游戏也尝试过代入,但在经历了许久之后,动画和页游彻底各走各。

游戏面向成年玩家,而动画依旧保留在低端层级。想着在页游也代入动画的画风,没想到的是受到玩家的强烈排挤甚至辱骂。在这一点上,淘米确实在尝试阶段做得不够充分。包括在2018年的众筹活动也是,因为对玩家所需要的了解不到位,结果导致众筹活动成为了一场“消费情怀的笑料”,而众筹也因为抵不住玩家的评论而被迫叫停。

可见在预热期都陷入这样的情况,更不要说直接放出来了,所以动画和游戏有差异,而且要因时代而变。页游上升快的主要原因是节奏,超进化的节奏,因为在进化之上有了新阶段,结果导致游戏急速飞升,精灵无法准确的圈住一个等级,新精灵总是强的感人。而老精灵自然就被淘汰,虽然在之前它们可能是热门,但还是上不了剧情。就好比最近一年强化的鲁加斯,如果让新精灵进来,这些老精灵就根本没有任何用武之地。

剧情自然也就无法正常进行下去,2013-2015更是昏暗,所以在剧情完全广告化的时候急需能够吸引玩家的地方。动画就是一部分,因为低端,所以好编!前期单篇直接走,顺了赛尔号前期的拓展,又和“无尽能源”这个核心紧紧相扣完全衔接。后期等到收视率稳定后,加入大长篇!这个大长篇就是连续型剧情。我们都知道,赛尔号其实最吸引人的可能就是这种长篇剧情了。

页游咤克斯一条主线直接从2010打穿到2011登上BTV卡酷动画,自那以后剧情开始掺水(有了合作商,剧情商业化)也就显得开始有部分没意思了。但战神联盟的剧情总体来说还是可以的,唯独2013的缪斯在中途就显得有点商业化,完全在吹嘘米币精灵。动画修正了这些问题,因为无从谈钱,所以动画一直很稳定,坚持以剧情效果为主。

就这样,动画成功的自从大长篇开启之后,收视率稳定,截止2019赛尔号已经进入第十季《冰封要塞》的播放,预计依旧还是会有一个很好的收视。而【宇宙之眼】还离我们很远,赛尔号只要稳定一步一步慢慢走,何愁剧情堆不起来?动画完胜,页游回到正轨玩家稳定,几乎就是双赢!动画继续寻找我们一开始所要寻找的“无尽能源”,而动画继续以精灵为主导做宏大的宇宙大战,丝毫没有任何冲突,两者各干各的。

好玩又不花钱的手机单机游戏有哪些?

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推荐一款可玩性超高但知名度不是太高的单机游戏,电脑版、手机版都有。就是《浴火银河2》(galaxy on fire 2)这是一款具有角色扮演色彩的3D飞行射击类游戏,是继前作浴火银河的第二作,由德国顶尖手机3D游戏开发商Fishlabs研制,并采用了其独有的开发引擎ABYSS,在手机3D游戏中处于技术绝对领先的地位,效果甚至能够赶上PlayStation。

在浩瀚的银河中,玩家可以在数百个空间站点之间遨游,执行多样化的艰巨任务,并且可以购买更先进的飞行器进行作战。版本全高清Mac版英文:Galaxy on Fire 2™ Full HD这是针对Mac电脑用户推出的高清版本。适用于设备:安装了OS X 10.6及以上系统的Mac设备大小:803MB语言:英语、法语、德语、西班牙语、意大利语、波兰语、俄语、巴西葡萄牙语、简体中文、繁体中文、韩语、日语全高清Windows版英文:同Mac版针对Windows用户推出的最强画质版本系统:Windows XP SP2以上CPU:至少兼容英特尔x86CPU内存:512MB以上显卡:至少兼容DirectX 9c显卡语言:同Mac版高清版英文名:Galaxy on Fire 2™ HD这是针对各种新设备推出的全新画质的版本。

适用于设备:iPad2、mini及以上;iPhone4S及以上,必须安装IOS4.3以上苹果系统。大小:560MB语言:同Mac版。标清版英文名:Galaxy on Fire 2™这是最早推出的版本,画质比较低,但是也有一些高清版没有的细节。适用于设备:iPhone4以下,iPad(一代),必须安装IOS4.3以上苹果系统;Android(非TERGA处理器)注:标清版其实可以在苹果所有的设备上运行。

但是考虑到更好的设备配备的硬件需求。请考虑新设备安装高清版。大小:426MB语言:同Mac版TERGA版英文名:Galaxy on Fire 2™ THD这是针对安卓的新设备推出的高清画质版本。适用于设备:Android Terga设备大小:主程序4M,数据包500M语言:英语,法语,德语,意大利语剧情公元3598年,当Keith杀完3个海盗,准备去Eden Prime领酬金时,一个超光速引擎故障使他穿到了35年后的太空。

此时,一个外星种族Void掌握了开启虫洞的技术,正在利用虫洞来抢劫Terran、Vossk、Nivelian和Midorian的货船。 四个种族不断地受到Void的伤害。在此时刻,Keith和老友Brent Snocom、Deep Science团队一起研制出新的科学成果,摧毁了Void的母舰,四个种族又恢复了和平的生活。

特点一个美丽并且范围宽广的星系,拥有超过20个行星系100个独特的全3D太空站和30多艘可定制的3D太空船-独特的声誉和外交系统以故事和使命为基础的游戏内容,自由度大进程游戏的场景设于一个浩瀚的银河系,它拥有超过20个绚丽星系的及100个太空站,您可以透过驱动器或虫洞(消灭Void之后没有了,需要自己研发Khador驱动器),自由地翱翔,探索充满战火的银河的每一个角落。

随着引人入胜的故事剧情发展,配合3D设计的银河背景,超过十小时的丰富游戏内容,您可自由决定您的太空旅程,随您的喜好,选择目的地。采矿、买卖各式各样的商品、执行自由任务、搜集蓝图并生产武器等等,由您来自主您在太空上的活动!您可以在游戏内购买超过三十艘不同款式的太空飞船,协助您执行挑战性极高的任务,例如保卫护航舰抵御太空盗的袭击、缉拿银河罪犯、跨越不同星系运送珍贵物资、制定战术策略并指挥僚机、清理太空垃圾及对付太空盗等等。

前作相比前作,二代增加了采矿系统,牵引光束系统,僚机系统,舰炮系统,导弹系统,EMP能量系统,星门跃迁系统,隐形系统,货仓压缩系统和客舱系统等亮点,任务也做了大幅革新,更加有趣味性和挑战性,此外,在前作基础上,新增了十几种全新的飞船,画面也变得更为精细,给予玩家完美的游戏体验。瓦尔基里英文名:Galaxy on Fire 2™ Valkyrie发布日期:2011年4月27日可运行设备:苹果、安卓主角Keith.T.Maxwell、Carla Paolini、Khador、Cornelius Tenner、Alice剧情武器贩子Alice决定利用Keith来帮他发财助一臂之力,决定给Keith高额的任务来为她服务。

在一个个任务的秘密目标中,Keith知道了Alice的真正目的——利用Khador驱动器做蓝图发横财。在Deep Science和Keith的联合反攻之下,Alice最终以失败告终。新武器-新飞船-Loma黑市星系,可以买到所有海盗飞船和通缉犯飞船(要消灭通缉犯飞船的“主人”)-可以控制的核弹-散弹枪-自动炮塔(也有新的手动炮塔-新蓝图-种族识别标志(提醒,一旦攻击了所佩戴的识别标志,这个种族的敌人就会立刻变为你的敌对,并如果攻击了此标志所显示的种族会立即失效)-时间变形器(减慢时间,不过太贵)-武器改良器(没啥用啊~~)-新的Polytron后燃器、360度吸收牵引光束-应急系统(生成一个持续十秒的,打不穿的护盾)-新的热能武器Sunfire o50-太空雷超新星英文:Galaxy on Fire 2™ Supernova发布日期:2012年9月21日运行设备:苹果设备、安卓设备主角Keith T. Maxwell、Dr.Carla Paolini、Gunant Breh、Brent Snocom、驾驶Nivelian隐形战机的神秘敌人、Trunt Harval、Thadelius Moonsprocket、Alice、Brillo Lampter后续故事游戏剧情Nivelian一群称为“黑卫士”的组织在Midorian领域引发超新星爆发,从一句句稀奇古怪的Nivelian总统——Trunt Harval中, 我们看出了这个人是为了消灭Midorian人的其中一步。

最后此计划被Terran人揭穿。在Terran和Midorian人的联合绞杀之下,Nivelian的Trunt军政府倒台, 超新星也被抑制住了。游戏新东西-新飞船(包括头号通缉犯(注:需要打败)的飞船)-新星系(包括空空如也的星系)-新的蓝图-新的主要任务(疏散、运输易爆货物)-打头号通缉犯-新矿物等离子云-震爆器-集束导弹-哨兵枪-伽马射线护盾(注:只有在剧情中发挥作用,完成后只在最近星球可用)-吸收、修复光束-新的武器飞船、蓝图、装备、任务、武器、勋章等等等等……还是自己去游戏里体会吧!!!。

你从小到大玩的游戏时间最长的是哪个游戏?

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雪碧对4399页游投入时间最长,现在依旧还在玩。《赛尔号》应该是我唯一一个花时间最长的游戏。2009年赛尔号正式启航,我就是从09年9月份通过同学的介绍开始接触《赛尔号》。小学时代对这款游戏投入时间较长,感觉一整年都在玩这款游戏,每天登入游戏第一件事就是先挖矿,然后带着精灵完成“课后活动”(可获得积累经验2000,融合精灵出现后面升级到20000)。

训练精灵,自从知道了精灵获得学习力能变厉害之后把云霄星二层的幽浮(加速度学习力)不知道杀了多少,稀有精灵尼尔就刷出来不少。投入金钱书店买相关赛尔号书籍,有攻略,还附带一张时空解密卡(礼包CDK),超能nono出来后一张米米卡更是撩人,本县并没有出售此种充值卡的商户,2010年才充值了第一只超能nono。

现在超能nono已经不行了,完全没有当时的超能nono有用,特权也没多少,100块真的不是买会员而且买那个年费精灵。勇者之塔,一个花费了多少精力的模式,为了60层的一只精灵(肯扎特 袭爪飞龙脚)练了多少只属性精灵。后来拿到肯扎特,在同学里成了焦点,单挑就没输过(脚部强化 袭爪飞龙脚秒)主要也是当时的精灵大多数血量在400-500左右,很有有人专门去修炼体力学习力。

后面出的精灵学院从此再也没人去打野生的精灵刷学习力。谱尼 勇者之塔左右两边的灯同时点亮,会开启进入谱尼所在的位置。那时候最强的是龙系精灵和融合精灵,想要跟谱尼打,没有哈莫雷特是打不过的,主力就是哈莫雷特,全靠耗技能,龙王波。我花了一下午看攻略打了2次才打败第五关,当时个人感觉第五关最难,不小心致命一击就秒了,血都回不上来。

《赛尔号》里有哪些是抄了英雄联盟的精灵?

说出来你可能不信,赛尔号从进入那个黑暗时代之后,截止到现在,还是保留着这类型的精灵。从苏利文,也就是索伦森手下的那个混沌之眼,的确是很像隔壁英雄联盟的虚空之眼,但是看了下面的,就知道这可能是赛尔号版虚空之眼的皮肤吧。锁魂领主(锤石) 应该说是Q版的锤石,比起之前完全的造型,Q版的可能更容易被接受。虽然会被喷吧,但是这次绝对是没有直接“照搬”。

金属大师和锤石的结合,武器从钩子变成了锤子,其他地方没有太大的变动。混沌魔君索伦森的手下,属于一级炮灰,在主线中时有客串,是目前LOL版精灵出场次数最多的一个。造型属于一眼就能认出的,技能方面没有以前那么直接。“我们要怎样进行这令人愉悦的折磨呢?”诶西斯(烬)烬的西部牛仔,也是属于一眼就能看出来的那种。

这个精灵几乎没什么特点,就是属于2D直搬。如果说技能方面,那肯定就是设计这个精灵的设计师经常玩这个英雄,知道这个英雄有什么特点,于是没有直接用LOL的技能名,而是改了一些,用特点来造技能,例如:爆头之枪和一击毙命射。“我于杀戮之中盛放 亦如黎明中的花朵。”破灵箭神 (艾希)先不说这个精灵是以寒冰为原型做出来的,光是设计的出来的时候,也不想想,赛尔号归根结底还是一个儿童游戏,虽然真正没多少小学生玩,但是也不能那么做。

裸装程度几乎达到90%,如果不是披风太过忽闪,可能直接就是那种上不了镜的吧。不被删才怪,以前精灵图鉴还有,现在整顿过之后就全丢失了。这个精灵总之就是吸引玩家消费型收藏的,毫无亮点。鬼藏(劫)一眼就能看出来是影流之主,精灵还可以,一键589还是不一般。这个精灵用我来评价就是“雪碧和雷碧”的关系,你看着他们两个几乎一样,甚至重叠。

精灵造型相似,但是却添加了日本的画风气息,右臂的鬼头弄的那么大就是为了吸引目光转移注意了,告诉你这是两个不同的形象。LOL和这个根本不一样,但是扎眼的手里剑特效又整的那么没味,是谁没玩过劫的来回手里剑吗?头顶的三勾玉也不知道是特效吗还是本来就有的。金吉儿(厄运姐)也和烬一样是签到送的精灵,这个要是打分的话我给9分,至少这个精灵很少加入自己的东西。

在游戏界照搬归照搬,但是你拿着去还要加入自己的一点元素,结果把一个本来好的设定就弄的人不人鬼不鬼。最后让玩家感觉这种掩耳盗铃的游戏模式真是给游戏丢脸,不喷你这个游戏怎么可能。在我看来,国产游戏抄袭和照搬是两个概念,照搬只能说是它这个形象受广大玩家欢迎,就比如你玩300英雄,说真的那个游戏角色有多少个是真正正版授权的?正是因为他不改原来的形象才受到追捧、要么改名,要么就暂时先删除,后面风头过了还是会端上来。

但是你一个山寨搬过来之后还自己改,那就等着被真爱喷吧。女警凯瑟琳(凯特琳、蔚)第二类抄袭说的就是这个精灵,我对这个的评价就是,如果赛尔号可以早一点把现在的这个策划和设计师弄出来,就不会出什么“洛奇亚事件”等一系列之前影响风评的事情发生了。想想赛尔号X战队,历经了多少年,前三个和后面的那根本就没法比(前三个是托鲁克、赛伯斯特、萨瑞卡)。

现在为什么赛尔号几乎不会出一些动漫或游戏大改精灵出现,就是因为它不能因为精灵而影响到它这整个游戏,游戏可玩性不是没有,但精灵作为一个门面,直接比可观更能影响到整体形象。菲尔特(虚空之眼)一半是苍穹之光的虚空之眼,出这个皮肤的时候这货已经出了。英雄出来的比较早,所以说这个精灵也是加入了自己的元素。打分给5分,至少英雄形象没有做太大的变动,南斗六魔星的精灵。

当时出这六只精灵的时候,洛奇亚事件开始发酵。像能做出洛奇亚那样精灵的设计师就应该被扫地出门,虽然后面的也多少有原型搬运的现象,但是至少还懂得行业不冲突。像赛尔号整出个“洛奇亚”,是向宝可梦挑衅吗?这个作死行径曾让赛尔号一度在风评上大受争议。达沃斯(水晶先锋)曾经辛运大作战的精灵,这个比较早,按理说蝎子这个形象完全是任何游戏都是可以做的,但是为什么只有赛尔号躺枪了呢?这得追溯到第一发火女的出现,如果当时赛尔号就只出一个安妮的翻版的话,可能就是刮了一股风然后就和后面的一样都消失在了历史的长河当中,但是第二个达沃斯出来的时候,的确是和LOL水晶先锋的形象很是相似,只不过颜色不一样。

能否分析一下《赛尔号》(游戏和动画)中的谱尼和索伦森?

自从赛尔号出动画之后,赛尔号页游虽然在一段时间内提携了动画,但动画却从自己的体系开始完善之后做了属于自己的宇宙观,做自己的动画精灵,从此分道扬镳。而我就来介绍一下,在赛尔号动画和游戏中,谱尼和索伦森的不同身份及故事背景:页游游戏页游谱尼:2010年1月15日就预告的赛尔号一个精灵,设定为300序号的精灵,因为设定久远,而且剧情及体系比较复杂,需要一层一层的挑战。

所以直到2010年9月29日这个精灵的真身才开放挑战,号称“赛尔号最难且最强”的精灵,一旦在当时你拥有谱尼、哈莫雷特、雷伊、盖亚以及任意一款米币精灵 一只极品魔焰猩猩,那么至少在当时算是“高端玩家”。而当时谱尼的设定也是,一只存在于“传说”中的精灵,谁都不知道它的来历是什么。突然有一天圣光气四射,接着这个精灵就莅临太空站,而当时赛尔号也是派出了两只概念上“最强”的精灵抵抗(雷伊、英卡洛斯)。

最后在一番争斗之后,谱尼陷入了沉睡,太空站也因此而建立。现在看来,太空站当时的建立,单纯的就是为了保守“谱尼”这个神秘精灵的秘密。虽然我们很早就接触太空站了,但当时没有【拓翼】(拓展地图)的时候,也对这个精灵没有什么概念。而后,谱尼就坐落在了【勇者之塔】的底部(神秘领域)一直慢慢恢复。直到经过8个月的研究和对它这个“圣灵系”精灵的润色,让这只精灵在“无言”(不说话)中一步步走向巅峰,走到了一个后期说话便能起到决定性作用的存在。

后来加入剧情也是形式所迫,可能如果不是因为五大星系全部出现,五大神兽也全部出现的原因,它不会加入主线。冠名“凡域最强”,五大星系在2013年经历过多,战力提升过大。比较典型的战役和代表精灵有:库贝萨天蛇星战役:为此当年的大电影就是靠库贝萨一人撑起来,而在游戏中却是进行着神魔之战,基本能用的巅峰战力都用上了。

但那样也依旧奈何不了库贝萨,例如五大神兽对抗库贝萨却打了三天三夜不分输赢。唯独库贝萨找谱尼的场子被吊打,最后在经历了盖亚的“五位一体”的超进化以剧情杀谢幕。玛法里奥逆界之门:走完天蛇星剧情,战联全员开启进化,而当时因为正义一方精灵的增多,反派却显得不够用,于是暗黑战联登场,逆界之门的往事开始揭晓。魔域魔君和逆界之门拉开序幕,昔日号称“上古三杰”的设定也被抬出来。

其实现在我们看来,以谱尼、玛法里奥的实力完全就不足以和谱尼并称,因为它们二人都没有这个实力。索伦森复制谱尼:当年的“暗黑谱尼”“谱拉”这样的设定终于出现。不过,很显然只是借用了谱尼躯壳的索伦森,完全不是正牌谱尼的对手,谱尼还藏着实力。而它索伦森和谱尼也没有任何关系,只是单纯的借用了谱尼的样子。可能后期我们看到索伦森怨恨谱尼,其实很简单,在索伦森了解谱尼后,它恨的是它以前没有人帮助过它,导致它家破人亡。

以上,便是2013年自索伦森登场时谱尼的设定。页游索伦森:暗黑魔君,叫这个更加准确,设定上是魔域的精灵,和谱尼并无关系。这就有点像《变形金刚》的汽车人,是在降临地球后有了自己的形态,其实它自己在本土星球上是有自己原来形象的。不过现在值得好奇的是,“雷震子”奥罗纳尔在制造它索伦森的时候是什么样的?具体经过是因为在某一天,突然发现了一扇门(玛法里奥为寻求力量而造的逆界之门),然后接近这扇门。

于是在玛法里奥看到在逆界之门后竟然有这样的恶党存在,于是拼尽了自己的生命关闭了逆界之门,而在玛法里奥死后,它就把自己的力量给了【迈迪文】和【博拉纳】。而后这段剧情就再度接入之前我们在逆界之门看到的那样,最后它们二人再次献祭唤醒了玛法里奥,接着又到逆界之门前阻止魔君降临。可惜的是,这次它们没有如愿以偿。

不过在当时的环境下有了不少神秘挖坑设定,比如变身皮皮进阶波斯蒂加的精灵,它是来自【神域】,而皮皮也是她在降临凡域之后选的一个躯体。同理索伦森也是,不过索伦森却选了谱尼这个堪称“完美”的躯体,从此开始它的征服之路。不过现在看来,如果不是当初索伦森选了谱尼这个躯体,有了“暗黑版谱尼”这样的一个资格,也不会有今天的这个成就,从一介肖小逆袭夺取泰坦石,再到后来引起秩序之战,吸收生命之树的力量而再度进阶,接着得到魂帝的属性剥离之法获得混沌之力半步成神,可以说,索伦森的一生还是比较威猛的。

直到赛尔号第九季《霹雳九重天》中,谱尼和索伦森终于登场。不过以一个资深玩家第三者的视野看,人型谱尼、人型索伦森、谱尼和索伦森是兄弟,当年库贝萨重伤谱尼等等这些事情,也比较符合动画的游戏层级。毕竟到达有着“无尽能源”的“宇宙之眼”还是远着呢。一旦现在谱尼和索伦森就有赛尔号页游2013年设定的话,那么必然是影响平衡的。

越高端的精灵其实更要沉得住气,既然截止当前第十季冰封要塞都没有什么结果,而且战联还是核心精灵,那么关于精灵这块,等级差异是必须要遵循的。而不是像游戏那样,索伦森被很多精灵都打过,不止有谱尼,还有卡修斯,还有米币精灵绿巨人,还有血手阿斯狄等等。这样是完全不符合动画等级的,有首无尾。公告消息称第十一季暗联即将登场,如果不出意外,赛尔号动画还是按照稳定发展路线走,位面划分清楚,谱尼就是最强的存在。

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