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炮塔防御无尽攻略,华丽塔防lt炮塔防御gt怎样玩能到1000关

作者:本站作者

1,华丽塔防lt炮塔防御gt怎样玩能到1000关

看攻略,第1没打过第2次找方法没有甚么能1次打过的。。

华丽塔防lt炮塔防御gt怎样玩能到1000关

2,一个人玩史奇毕华的城堡炮塔防御战

用鸟可以50命,一命不费,血红骑士和皇族都可以通关,不建议玩 民兵、树人。

一个人玩史奇毕华的城堡炮塔防御战

3,魔兽争霸史奇毕的炮塔防御战攻略

选那个拿2把斧头的, 拼命做那个打手 就是按B再按R的那个 骑马发光攻击900多的在最后面做个S型的 这样能打到40关 飞艇那关过不了 没对付空中的我和同事2个能轻松通关 1个人有点难

魔兽争霸史奇毕的炮塔防御战攻略

4,星际争霸什么是TowerRush战术哪个种族炮塔流最厉害为什么

星际争霸:堵口子的变形战术,TowerRush快攻流,虫族和神族最阴险文接昨天。昨天囧王者详细的讲述了,星际争霸一代的堵口子战术,小伙伴们都很积极,想必都曾经堵口子虐过电脑。本来今天想来写一写星际争霸二代的堵口子战术的,但是昨天随口提了一句TowerRush战术后。许多小伙伴留言说,什么叫TowerRush战术?为什么我会说这个战术没有在星际争霸中发扬光大,但是被《魔兽争霸3》的人皇SKY发扬光大。那么今天,咱们就来聊一聊星际争霸一代中的TowerRush战术和三族中那个种族的炮塔流最厉害吧。首先,名词解释,什么叫做TowerRush战术?TowerRush战术,简称TR,即防御塔快攻,直接把防守塔建在敌方基地或者地方战争阴影处。以囧王者的见识,我认为TowerRush战术最初是在星际争霸一代中被玩家发明出来(emmm,《命令与征服1》中空投炮塔这种bug,咱们就不提了),然后在《魔兽争霸3》中被人皇SKY发扬光大的一种“非正规”战术。但只要是规则允许的,管他正规不正规,赢得比赛才是王道。下面举得例子,以星际争霸著名地图Lost Temple为例。星际争霸一代,神族是玩TowerRush的最强种族昨天囧王者在讲堵路口战术的时候,提到过神族由于灵能水晶的存在,造成了神族在堵路口战术上和人族相比,存在一定的局限性。但是又因为灵能水晶的特性,让神族成为了TowerRush战术当之无愧的大哥。你能想象在自家基地的战争阴影处,突然冒出了一大片光子炮塔的情形吗?看着神族一点点的,利用地形和炮塔优势,蚕食压缩自家的生存空间,这是一件多么憋屈的事情。更别提高端的神族玩家,可以一边码炮塔一边造堂口兄弟来多面包围了。神族TowerRush的具体操作方法:囧王者习惯于,开局第6个农民生产完成约1/3时,就可以设定1个农民去探路(人口7/9)。发现敌人基地后,看是不是被发现,如果没有发现就隐藏在地方的战争阴影处(距离自己判断,确保第三个炮塔能够到对面的矿区)制造水晶(BP)。然后家里,再补1个农民和水晶塔(人口8/17)。家里的水晶建设完成后,立即补一个锻造炉(BF),炼炉建完后,优先在敌方水晶处补一个炮塔,家里再补农民。等积攒300资源后,家里补一个兵营(BG),并将集结地点设定到敌方入口处,敌方水晶处继续补炮塔。在第一个堂口兄弟还没有出来之前,不要去骚扰对方,防止对方在自家画地图,提前发现了自己TowerRush。当第一个堂口兄弟出来后,咱们第三个能够到对方矿区的炮塔应该造好了。这个时候只要敌人不太傻,应该是发现你的意图,他们一般会将农民调集到另外一般没有被炮塔照顾到地点继续采矿,并伺机聚集兵力拿下你的第三炮塔。还记得我说过前两个炮塔要稍微靠后吗,初期神族三个炮塔,绝对逆天的存在,人族在攻城坦克架设模式出来之前,是打不动神族三个炮塔的;而虫族没有两队以上的小狗,想都不要想。在对方聚集兵力的时候,咱们的堂口兄弟就可以进去骚扰了,一个两个不嫌少,聚沙成塔,三个以上的狂热者,加上炮塔的防御阵,基本对面就可以打GG了。人族的TowerRush,其实就是堵口子战术的变种人族的TowerRush战术,其实就是囧王者昨天写的堵口子战术的变种。咱们将人族堵口子战术,换个思路,将地堡修到对面的路口,这不就是人族的TowerRush吗?虫族没有TowerRush,但虫族可以LukerRush虫族由于其菌毯的设定,无法进行TowerRush,但是不要慌,虫族咱们可以出Luker(地刺)Rush啊。相信所有的星际玩家,多多少少都被地刺阴死过。毕竟咱们都不是Nada,不能用马润秀地刺(你们懂我的意思吧)。好了,相信看到这里大家都知道什么叫TowerRush了吧。相信大家都被TowerRush过,一起来聊一聊自己被Rush的心酸故事吧。
星际争霸:堵口子的变形战术,TowerRush快攻流,虫族和神族最阴险文接昨天。昨天囧王者详细的讲述了,星际争霸一代的堵口子战术,小伙伴们都很积极,想必都曾经堵口子虐过电脑。本来今天想来写一写星际争霸二代的堵口子战术的,但是昨天随口提了一句TowerRush战术后。许多小伙伴留言说,什么叫TowerRush战术?为什么我会说这个战术没有在星际争霸中发扬光大,但是被《魔兽争霸3》的人皇SKY发扬光大。那么今天,咱们就来聊一聊星际争霸一代中的TowerRush战术和三族中那个种族的炮塔流最厉害吧。首先,名词解释,什么叫做TowerRush战术?TowerRush战术,简称TR,即防御塔快攻,直接把防守塔建在敌方基地或者地方战争阴影处。以囧王者的见识,我认为TowerRush战术最初是在星际争霸一代中被玩家发明出来(emmm,《命令与征服1》中空投炮塔这种bug,咱们就不提了),然后在《魔兽争霸3》中被人皇SKY发扬光大的一种“非正规”战术。但只要是规则允许的,管他正规不正规,赢得比赛才是王道。下面举得例子,以星际争霸著名地图Lost Temple为例。星际争霸一代,神族是玩TowerRush的最强种族昨天囧王者在讲堵路口战术的时候,提到过神族由于灵能水晶的存在,造成了神族在堵路口战术上和人族相比,存在一定的局限性。但是又因为灵能水晶的特性,让神族成为了TowerRush战术当之无愧的大哥。你能想象在自家基地的战争阴影处,突然冒出了一大片光子炮塔的情形吗?看着神族一点点的,利用地形和炮塔优势,蚕食压缩自家的生存空间,这是一件多么憋屈的事情。更别提高端的神族玩家,可以一边码炮塔一边造堂口兄弟来多面包围了。神族TowerRush的具体操作方法:囧王者习惯于,开局第6个农民生产完成约1/3时,就可以设定1个农民去探路(人口7/9)。发现敌人基地后,看是不是被发现,如果没有发现就隐藏在地方的战争阴影处(距离自己判断,确保第三个炮塔能够到对面的矿区)制造水晶(BP)。然后家里,再补1个农民和水晶塔(人口8/17)。家里的水晶建设完成后,立即补一个锻造炉(BF),炼炉建完后,优先在敌方水晶处补一个炮塔,家里再补农民。等积攒300资源后,家里补一个兵营(BG),并将集结地点设定到敌方入口处,敌方水晶处继续补炮塔。在第一个堂口兄弟还没有出来之前,不要去骚扰对方,防止对方在自家画地图,提前发现了自己TowerRush。当第一个堂口兄弟出来后,咱们第三个能够到对方矿区的炮塔应该造好了。这个时候只要敌人不太傻,应该是发现你的意图,他们一般会将农民调集到另外一般没有被炮塔照顾到地点继续采矿,并伺机聚集兵力拿下你的第三炮塔。还记得我说过前两个炮塔要稍微靠后吗,初期神族三个炮塔,绝对逆天的存在,人族在攻城坦克架设模式出来之前,是打不动神族三个炮塔的;而虫族没有两队以上的小狗,想都不要想。在对方聚集兵力的时候,咱们的堂口兄弟就可以进去骚扰了,一个两个不嫌少,聚沙成塔,三个以上的狂热者,加上炮塔的防御阵,基本对面就可以打GG了。人族的TowerRush,其实就是堵口子战术的变种人族的TowerRush战术,其实就是囧王者昨天写的堵口子战术的变种。咱们将人族堵口子战术,换个思路,将地堡修到对面的路口,这不就是人族的TowerRush吗?虫族没有TowerRush,但虫族可以LukerRush虫族由于其菌毯的设定,无法进行TowerRush,但是不要慌,虫族咱们可以出Luker(地刺)Rush啊。相信所有的星际玩家,多多少少都被地刺阴死过。毕竟咱们都不是Nada,不能用马润秀地刺(你们懂我的意思吧)。好了,相信看到这里大家都知道什么叫TowerRush了吧。相信大家都被TowerRush过,一起来聊一聊自己被Rush的心酸故事吧。《植物大战僵尸1》的阵型有很多,无尽模式的话也不是一成不变的,需要根据当前僵尸配置动态调整。梯子僵尸最核心的问题就在于他可以架梯子,而且即便是自己死了,只要梯子架设成功,其他僵尸也能使用。一般玩家都喜欢使用坚果墙配地刺,坚果阻拦拖时间,后面地刺持续输入,配合前面各种活力输出,大部分僵尸都不值一提。面对梯子僵尸,使用高坚果和低坚果其实都一样,反正架设后都能成功,个人直接用低的,再他越过坚果的前一排套上南瓜保护,就完全不怕他们了。至于前面的火力输出,完全看个人。比如4发机枪豌豆配合火炬树状,玉米加农炮,冰西瓜配玉米投手等等,这些都随意。个人喜欢用玉米加农炮,范围大,威力高,无所畏惧。
星际争霸:堵口子的变形战术,TowerRush快攻流,虫族和神族最阴险文接昨天。昨天囧王者详细的讲述了,星际争霸一代的堵口子战术,小伙伴们都很积极,想必都曾经堵口子虐过电脑。本来今天想来写一写星际争霸二代的堵口子战术的,但是昨天随口提了一句TowerRush战术后。许多小伙伴留言说,什么叫TowerRush战术?为什么我会说这个战术没有在星际争霸中发扬光大,但是被《魔兽争霸3》的人皇SKY发扬光大。那么今天,咱们就来聊一聊星际争霸一代中的TowerRush战术和三族中那个种族的炮塔流最厉害吧。首先,名词解释,什么叫做TowerRush战术?TowerRush战术,简称TR,即防御塔快攻,直接把防守塔建在敌方基地或者地方战争阴影处。以囧王者的见识,我认为TowerRush战术最初是在星际争霸一代中被玩家发明出来(emmm,《命令与征服1》中空投炮塔这种bug,咱们就不提了),然后在《魔兽争霸3》中被人皇SKY发扬光大的一种“非正规”战术。但只要是规则允许的,管他正规不正规,赢得比赛才是王道。下面举得例子,以星际争霸著名地图Lost Temple为例。星际争霸一代,神族是玩TowerRush的最强种族昨天囧王者在讲堵路口战术的时候,提到过神族由于灵能水晶的存在,造成了神族在堵路口战术上和人族相比,存在一定的局限性。但是又因为灵能水晶的特性,让神族成为了TowerRush战术当之无愧的大哥。你能想象在自家基地的战争阴影处,突然冒出了一大片光子炮塔的情形吗?看着神族一点点的,利用地形和炮塔优势,蚕食压缩自家的生存空间,这是一件多么憋屈的事情。更别提高端的神族玩家,可以一边码炮塔一边造堂口兄弟来多面包围了。神族TowerRush的具体操作方法:囧王者习惯于,开局第6个农民生产完成约1/3时,就可以设定1个农民去探路(人口7/9)。发现敌人基地后,看是不是被发现,如果没有发现就隐藏在地方的战争阴影处(距离自己判断,确保第三个炮塔能够到对面的矿区)制造水晶(BP)。然后家里,再补1个农民和水晶塔(人口8/17)。家里的水晶建设完成后,立即补一个锻造炉(BF),炼炉建完后,优先在敌方水晶处补一个炮塔,家里再补农民。等积攒300资源后,家里补一个兵营(BG),并将集结地点设定到敌方入口处,敌方水晶处继续补炮塔。在第一个堂口兄弟还没有出来之前,不要去骚扰对方,防止对方在自家画地图,提前发现了自己TowerRush。当第一个堂口兄弟出来后,咱们第三个能够到对方矿区的炮塔应该造好了。这个时候只要敌人不太傻,应该是发现你的意图,他们一般会将农民调集到另外一般没有被炮塔照顾到地点继续采矿,并伺机聚集兵力拿下你的第三炮塔。还记得我说过前两个炮塔要稍微靠后吗,初期神族三个炮塔,绝对逆天的存在,人族在攻城坦克架设模式出来之前,是打不动神族三个炮塔的;而虫族没有两队以上的小狗,想都不要想。在对方聚集兵力的时候,咱们的堂口兄弟就可以进去骚扰了,一个两个不嫌少,聚沙成塔,三个以上的狂热者,加上炮塔的防御阵,基本对面就可以打GG了。人族的TowerRush,其实就是堵口子战术的变种人族的TowerRush战术,其实就是囧王者昨天写的堵口子战术的变种。咱们将人族堵口子战术,换个思路,将地堡修到对面的路口,这不就是人族的TowerRush吗?虫族没有TowerRush,但虫族可以LukerRush虫族由于其菌毯的设定,无法进行TowerRush,但是不要慌,虫族咱们可以出Luker(地刺)Rush啊。相信所有的星际玩家,多多少少都被地刺阴死过。毕竟咱们都不是Nada,不能用马润秀地刺(你们懂我的意思吧)。好了,相信看到这里大家都知道什么叫TowerRush了吧。相信大家都被TowerRush过,一起来聊一聊自己被Rush的心酸故事吧。

5,PSP炮塔防御第一关攻略

第一关么 很简单啊 你按s形摆炮塔 尽量让他们走最多的路程就ok了啊 我很久以前玩的

6,魔兽争霸史奇毕的炮塔防御战攻略

选那个拿2把斧头的, 拼命做那个打手 就是按B再按R的那个 骑马发光攻击900多的在最后面做个S型的 这样能打到40关 飞艇那关过不了 没对付空中的我和同事2个能轻松通关 1个人有点难

7,魔兽争霸的史奇比的城堡炮塔防御战玩法

建大量箭塔不行就:whosyourdaddy
想问....打whosyourdaddy得.....你玩游戏能刺激吗?
简单,全用箭塔,后面用元素
只防就行

8,魔兽 史奇毕炮塔防御战 单通

按我这个图来,我是随机到的血红骑士(所以多一棵25元树),第七关的情况。出了3炮塔后,等300块升级基地里齐射,之后尽快攒240升级炮塔,满足10-12根铁匠铺(炮塔升级版),其他建筑随便造。不一定要霜刺,我这张图就是没有霜刺的。最关键的其实是前期,在升级齐射前不要漏兵;奖励关尽可能多的打掉车子螃蟹。因为塔防都是环环相扣的。加油!魔兽爱好者们!

9,psp炮塔防御

同意一楼的说法。。 像素垃圾比炮塔好玩。。 战略性游戏
楼主,你好~ 攻略既然楼上给了,,我就不给了... 呵呵,,这个游戏有个很好玩的地方,,能把敌人玩死,哈哈~ 我可以教你~ 留下邮箱吧 回答完毕
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=696037 这有个攻略 炮塔防御玩了两关 后来觉得像素垃圾也很好玩 改完像素垃圾了。。。

10,史奇毕的城堡炮塔防御战

选鸟人或者血红骑士更容易通过,随便建个迷宫,让怪多跑点路,鸟人主要前期靠奇美拉升级的那个输出(2个够了),中期靠冲击波的那个鸟,后期是死亡巨龙 秒杀地面单位!终极建筑恐怖利刃出2个就行,靠他打boss,适当的地方出2到3个减速500的那个,建几个剧毒抗攻击怪(他有吸血)。玩的好几乎不漏怪哦!血红骑士是无脑到39关的样子,就是出那个轰炸建迷宫再升级(出英雄的那个也升级那个300块的群攻)配合鸟人的500块减速那个血红结界出6个左右后期绯红结界出10个左右。(超快速无游戏)如果是45关的有游戏的只有血红骑士才能轻松过(42关以后主机就变1条命了),靠他的大招4个BOSS弄回去2个才能过,还要升级终极建筑2个,加鸟人困,树人的晕和减速以及他的残废和踩地板等等,绯红结界也多建!

11,战争炮塔塔防小游戏的全功略

战争炮塔塔防小游戏攻略: 战争就要爆发了,这次的战争是通过炮塔来攻击敌人的哦,在这片空旷的草地上,你的任务是要用你的炮塔来攻击空中和地上攻击你的敌人,不要让他们靠近的你的防守地哦,敌人的武器都是很先进的哦,他们天上用飞机来空袭,地上用坦克来攻击,你塔防的时候移动要注意分配好武器安放的位置哦,这样才能把敌人全部消灭掉哦!~ 操作方法:鼠标点击“new game”进入然后点击“skip”跳过游戏操作演示说明开始游戏,鼠标点击操作!~
炮塔

12,fieldrunners怎么打无尽关

最早认识《炮塔防御》(Fieldrunners)这个游戏是在2010年夏天玩朋友新入的ipad里,玩了一次就有点上瘾,之后网上一查竟然09年10月就上市了,赶紧下了一个psp版本的开始了每天熬夜建设胶水枪、电杆的时光,后来填了ipad第一个装的也是这个游戏。这个游戏最经典的地图还是要数grasslands了,后来出的新地图都是在这张图的基础上添加障碍变换武器等,我和多数玩家一样,在hard模式下过完所有地图的100关后还是踏实冲击grasslands地图endlands模式的最高峰了。玩了一段时间后发现虽然游戏上市很久了,但是发现贴在网上的最高纪录还不是很高(也许高手们还没有说话),而且有些朋友还提出了很多疑问诸如grasslands这张图endland模式里的hard难度只能坚持二十几回合,不知如何打开局面,今天我就跟大家分享一下grasslands地图endlands模式的布防心得。本人最高记录easy模式499回合,hard模式150回合。我认为这个游戏里有两个最重要的两个战略思想,第一是务必要给地面部队制造“无限循环”的战局,如图,只要你的手里有2元,就能让敌人多跑一圈,多被你的所有武器攻击一遍。第二是布防的战斗力务必集中体现在消灭空中部队上,既然地面部队确定不是问题了,空中部队的一线通过就成为最大隐患,在飞机来时所有武器都能进攻的话,你肯定会战斗到最后,直到编写游戏的人实在不想让你继续为止。掌握了这两个战略思想任何一张地图通过100回合应该都不是问题。再说说战斗工具:正确的布设5元的机枪塔是顺利开局的保证,但是过了30回合后它的作用基本就是砖头,所以建议不要花冤枉钱对其升级,因为到了后期你绝对不会指望它消灭敌人的。10元的胶水枪可以对敌人减速,这也就意味着它可以让敌人一段有限的路径内更多的受到武器攻击,所以越是给力的武器,旁边一定越要多建设胶水枪,有效升级战斗力。20元的导弹发射塔是攻击范围最大的武器,但攻击力一般,在classic模式下可以配合70元电塔在中线外侧进行战斗力补充。在有120元炮弹塔的模式下我是基本不会用它。40元火焰喷射塔可以对敌人进行持续的攻击而且对目标周边单位产生溅射伤害,但是战斗力和战斗半径都没有特长,所以我也基本不用它。70元电塔是单挑能力最强的塔,但是它是一对一的进攻,适合在出口位置布设用来消灭残余部队。一分价钱一分货,120元炮弹塔攻击范围最大,战斗力仅次于电塔而且对目标周边产生溅射伤害,综合能力最强,性价比最高。再说说升级,每一次升级炮塔的战斗力是翻倍的,所以只要你的炮弹能够照顾到所有敌人时就不要忙着建新武器了,赶紧先升级吧。按照上面说到的战略思想,用这些武器形成对空中武器的最大伤害不用多说,一定是入口一边多安置炮弹塔加胶水塔消灭大波部队,在出口一边安排电塔加胶水塔消灭残余单位。在这个阵型的基础上通过拆建机枪塔使地面部队来回往返,在空中部队通过中轴线时所有的战斗力都发挥出来,这样就成就了499回合的战绩。玩这个模式还得有点耐心,我就是一局玩了4天的晚上都没完,前期有时走神一不小心放走了几个摩托兵,结果就留下了没到500回合的遗憾,大家可以试试细心一些突破这个纪录。有网友提问困难的无尽模式下如何打开局面,为什么最多坚持20多回合就挺不住了。在困难的难度主要体现在敌人的血值增加的很快,感觉30回合时的敌人血值基本相当于简单时100回合的敌人了。为了尽快建造起高级武器打响正式战斗开始就只有一个字“忍”。我只建造一排机枪塔,通过拆建出口的塔来让敌人迂回,刚开局的飞机一排机枪塔也可以对付了,这样忍到17回合应该就可以攒到120元购买炮弹塔了。从此你的春天来了,首先做到武器数量可以照顾到所经过的飞机,其次有炮弹塔的地方就跟着建设胶水塔,胶水塔建成后尽量就升级到最高级,炮弹塔和电塔建成后尽量先升级再建设下一个。把握这些要领撑到 100回合不成问题。

13,史奇毕的城堡炮塔防御战

选鸟人或者血红骑士更容易通过,随便建个迷宫,让怪多跑点路,鸟人主要前期靠奇美拉升级的那个输出(2个够了),中期靠冲击波的那个鸟,后期是死亡巨龙 秒杀地面单位!终极建筑恐怖利刃出2个就行,靠他打boss,适当的地方出2到3个减速500的那个,建几个剧毒抗攻击怪(他有吸血)。玩的好几乎不漏怪哦!血红骑士是无脑到39关的样子,就是出那个轰炸建迷宫再升级(出英雄的那个也升级那个300块的群攻)配合鸟人的500块减速那个血红结界出6个左右后期绯红结界出10个左右。(超快速无游戏)如果是45关的有游戏的只有血红骑士才能轻松过(42关以后主机就变1条命了),靠他的大招4个BOSS弄回去2个才能过,还要升级终极建筑2个,加鸟人困,树人的晕和减速以及他的残废和踩地板等等,绯红结界也多建!
这个图很恶心,推荐3.4人一起玩,全力受一面,另一面别有人,必须有人用呢个会造船的英雄(我们玩的是英文的,不知道东西叫啥),还有右上角的那个英雄,这俩一个对地输出相当牛,一个防空很犀利。还有一个东西特别贵得英雄,他你们看情况,价格贵但很好用,每首完一波后的小游戏尽量然他得钱,这样会好发展。还有个阿克蒙德模样的英雄,后面跟个小孩,他很有意思,造的塔一开是死活打不死人,但熬到后面造的塔和他本身的技能配合一下能清一片。造东西的位置推荐大家开始一起造,建造到最后的呢个大空地,然后一个挨一个,造成s行得,尽量靠近,但一定得留他们通过的地方,不然他们会自己打建筑开路。我们靠这个打到过40多关,栽倒了那个一大推天上飞的怪物上了,通关有难度,但这张图很消磨时间也很好玩

14,天天来塔防无尽模式用什么炮塔好

1、我们先来上一发蜜蜂炮塔口袋阵的无尽试验!口袋阵的摆放的话,一个小小的寒冰炮塔就可以为你提供足够的时间来输出。利用蜜蜂炮塔的AOE攻击,你可以轻松的在怪物走到半路就狙击掉!不过,如果你还有担心的话,可以用英雄技能来补刀,如上图所示!最后,你会惊讶的发现,分数还是挺可观的。打无尽试炼1这么给力,那么无尽试炼2呢?不妨你看看下图再接再厉,再来上一发无尽试炼2,但是结果一般般!原因:可能是战力不足?又或其它原因……(阵型问题也有可能)2、不要纠结于蜜蜂炮塔了,小编再给你们来上一发棱镜炮塔的测试!(因为只有一次无尽试炼的次数,所以小编直接选择了无尽试炼2。阵型的话依旧是口袋布阵)想知道分数多少么?大吃一“斤”哦!不要纠结了。看来本周使用棱镜炮塔来通关的话,分数一定会挺可观的!赶快去升级你的棱镜炮塔吧!3、谁说风车炮塔就不能用来刷无尽试炼?看超好玩小编用风车炮塔来个你们验证无尽试炼高分技巧!阵型虽然奇葩,但是结果还是挺乐观的!别以为看到导弹,就认为导弹是主要DPS哦~风车也有可能成为主角。4、大家是不是快遗忘裂刃炮塔了,这个炮塔还能刷无尽呢?从来没试过,让超好玩魔尊重楼来告诉你,裂刃炮塔刷图也是NO problem!因为这次挑战的是无尽试炼1,在战斗力足以支撑你通关的时候,战斗力碾压肯定是能有分数加成的,你目测有多少呢?5、炎魔炮塔的AOE输出用来清理障碍,相信你肯定是没有异议的。但是如果说到用来刷无尽试炼的话,你是不是满脸的不信?看魔尊重楼的,教你正确的通关姿势。南瓜是33级3+1的按理说战力没得说,但打的时候,到25波后就开始吃力了,所以分数也自然而然的不是那么出众,泯然众炮矣6、参加本次测试的最后一款炮塔,也是我们的大冷门——死神炮塔,这个过了奇境森林之后,基本上就无用武之地。那它这次在无尽试炼中的表现如何呢?看小编为你准备的数据。好不容易出来了,多发一张,这张是死神的蓄力后的释放距离远大于它的普攻距离(蓄力后的射程大约和鹰眼接近)。死神蓄力满了以后,一次性释放多个能量弹,有木有贝吉塔的风范!得分也算情理之中了,没有超出小编的预料,别看你长的黑,但你还是闯关失败,继续回去画圈圈吧!这一次,天天来塔防无尽模式炮塔大比拼就到此结束了,还没有参赛的选手有月牙炮塔、小炮(要不要算寒霜炮塔)……雷击炮塔和导弹炮塔就不说了,是大家刷无尽试炼的主力,这一次,我们主要测试的是冷门炮塔。
现在就用探针和鹰眼好了,这两个炮塔不用非常高的星级和品质就可以帮助你在1-4打出很高的分数,5需要一点要求,6……比较难,需要一万三四的战力再来考虑总之目前用这两个塔很符合现在的潮流,加个死神,或者天使。现在已经没人用减速了。。。。
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