八位机kage攻略,求八位机游戏是个RPG游戏有一关要用灭火器灭火最后的老板用
时间:2022-11-28 09:07:01
作者:本站作者
1,求八位机游戏是个RPG游戏有一关要用灭火器灭火最后的老板用
2,电脑出现NEPEBIPTE KAGEnb是什么意思
电脑出现NEPEBIPTE KAGEnb,是与您关机前的不当操作有关系吧?比如:玩游戏、看视频、操作大的东西、使用电脑时间长造成的卡引起的吧?或下载了不合适的东西、或删除了系统文件、或断电关机等,故障不会无缘无故的发生吧?按电源键反复开关机试试,放一段时间试试,确实不可以就重装系统吧,如果自己重装不了,花30元到维修那里找维修的人帮助您。只要自己的电脑不卡机、蓝屏、突然关机,开机就不会这样了。有问题请您追问我。
3,问个红白机又称小霸王八位机FC游戏的名字
提供下载给你吧 游戏原名 KAGE 别名 水上魂斗罗 游戏人数 1~2人 发售日 1990-8-10 开发商/发行商 NATSUME, NATSUME Kage的野心很大,就是要做双人版的,尽管设定上已经有了很大的区别.游戏讲述了在未来美国废土,蓝衣忍者Hayate与红衣忍者Kaede联合击败邪恶加尔达王的故事. 除了标配的忍刀,你的忍者还能使用镰刀,它的攻击范围更大,但近战吃亏.此外,还有数量有限的忍者镖与炸弹.你还拥有一套能够击中屏幕上所有敌兵的费血大招.不幸的是,大部分敌人都不是一两下能杀得死的,因此这招费血技的效果有时并不明显. Kage的游戏方式直截了当,主角虽然不能在墙壁上跳来弹去,却能用钩子直接翻上天花板——这一设定为后来的所借用. 游戏不仅音乐很酷,音效也很到位,尤其是每次攻击时所发出的"HA!"声(通过数字采样),让人很湿.新增的双打模式让你有了与朋友协作的乐趣. 令人混乱的是,Kage在日美欧的名称各不相同,日版名称"Kage"的意思就是"影".由Taito在欧洲发行的版本更名为(蓝色影子),在美国则叫(忍者之影).出于种种原因,欧洲很憎恨忍者(ninja)这玩意,不准任何游戏的标题中带有"忍者"字样——这也正是(忍者神龟)改名为(英雄神龟[给人感觉怪怪的]), (忍者外传)改名为(影武者[这名字都用滥了])的原因.但奇怪的是,在欧版的开场介绍中,仍把主角们称作"忍者" Natsume原打算开发一款GB版,不过该作的改编权最后被Tecmo买了去,这便是后来以Ryu为主角的(忍者龙剣伝GB 摩天楼决戦).Tecmo的这部作品的确与Kage很像,因为它也不能爬墙,却可以站在细长的管子上作战.不过游戏的节奏比两部原作要慢(无论是Kage,还是忍者外传),除了沿用中的火轮,你只能用手中的刀攻击. 游戏秘籍. 绝招 : 在游戏中按住B键不放,至到屏幕左端对应的血格跳动,然后便能发出绝招。但绝招在发的过程中不能遇到任何受伤的情况,如碰敌人及中子弹等,且血少于一半时也发不出。 两人同时取得宝物 : 在游戏过程中如果在两者重合的情况下取得宝物,则宝物对两人都有效。 特殊密码 : 在标题画面时输入AAAABBBBABABABAB,如果成功会听到一声效果音。此效果音代表进入了特殊密码效果阶段,可以选关、无敌及增加接关次数。选关及无敌增加接关次数:在特殊密码效果阶段。 选关:1-2关:按住2P的B键开始游戏。(下面的形如2P的A则说明按住2P的A开始游戏) 1-3关:2P的A。 1-4关:2P的AB。 2-1关:1P的B。 2-2关:1P的B及2P的B。 2-3关:1P的B及2P的A。 3-1关:1P的B及2P的AB。 3-2关:1P的A。 3-3关:1P的A及2P的B。 4-1关:1P的A及2P的A。 4-2关:1P的A及2P的AB。 4-3关:1P的AB。 5-1关:1P的AB及2P的B。 -2关:1P的AB及2P的A。 音乐测试:1P的AB及2P的AB。 接关增至9次:2P的下。 无敌:1P的上及2P的下。 加强版: 加血:游戏中按SELECT键,即可随时将P1的血加满。
4,2020五月份想出去玩山东省内有哪些攻略
没玩过,但是《仙剑奇侠传三》电视剧可是我心目中的易难平,不说了,去刷剧了。 没玩过,但是《仙剑奇侠传三》电视剧可是我心目中的易难平,不说了,去刷剧了。作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了我童年的新篇章!从GB到GBC再到GBA这段时间几乎覆盖了我的童年。现在说说我小时候最喜欢的电子游戏吧:1-《口袋妖怪:水晶》GBC上的口袋妖怪系列游戏,在它之前还有口袋妖怪系列的红、黄、蓝、绿、金、银版本。可是为什么唯独喜爱《水晶》呢?原因1:当时电视台正在播放《宠物小精灵》(口袋妖怪/宝可梦 的别称)。里面只有151只宝可梦,可是从BGC开始第二世代,出现了好多新的宝可梦!即使是当时大大泡泡糖送的卡片里面也没有的宝可梦!简直就是新世界突然朝我招手的感觉!原因2:BG的时候,那个时候我还太小,玩是玩了,也觉得好玩,可是几乎记不清楚了。然后是GBC的金/银,我是在水晶之后才买的金/银,虽然后来才知道金/银其实比水晶出得早一些。游戏经历:那个时候晚上大人都睡觉了,可是太沉迷与口袋妖怪(宝可梦)系列,总是晚上偷偷玩,可是那个时候的游戏机都不发光的,现在想想真是不可思议!无奈只能悄悄存钱买了游戏机的灯,还有无数电池!现在手机流行的情况下,这东西看起来真的是太复古了。在水晶的世界里,我还清楚记得御三家里我选了小锯鳄作为第一个宝可梦。那个时候网络一点不发达,为了搞定一些游戏诀窍,还要跑去买游戏攻略书,结果发生了意见很搞笑的事情,我确定我买的就是盗版的书!里面告诉我怎么捕捉雪拉比。“在学会砍树这个技能后,在雪拉比祭笼前的那个需要使用砍树技能通过的树,砍100次!”是的,你没看错,这种东西在当年我信了!结果也很明显,别说雪拉比了,毛拉比也没一个。现在想起来又好气又好笑。另外补充一句,直到我后来又买了玩金/银来玩之前,我都没找到抓雪拉比的办法。还有些历历在目的情景:1:捕捉图腾怪,26个字母的艰辛。2:把宝可梦存进游戏里的电脑时,系统会自动保存的一瞬间,关机重新开游戏,会发现3:宝可梦被复制的BUG,身上一个,游戏里的电脑里一个。抓三圣兽,直到现在都快第八世代了,我最喜欢的神兽级宝可梦依旧是雷公、炎帝、水君。(下图顺序)所以对我来说童年排名第一的就是这款在GBC上的宝可梦系列《口袋妖怪 水晶》游戏2-《牧场物语:矿石镇》GBA上的游戏,那个时候没有什么“偷菜”的游戏,只有自己老老实实种菜的游戏。这也是我玩的第一款经营类型的游戏。第一次被这种游戏感触到是因为,当时觉得“居然要自己除草,碎石,垦田才能种?天啊,感觉好麻烦,但是为什么我就是停不下来呢?”相比现在浮躁的快消手机游戏,这些手机经营类游戏完全没法让人沉下心来玩,所以我好期待最新发布的《牧场物语X多啦A梦》。聊回游戏,在最初以为这就是个牧场游戏,只能种种菜卖菜,养鸡卖鸡蛋,养牛卖牛奶,养羊剃毛的时候,居然发现原来这款游戏为什么叫“矿石镇”。因为它还可以挖矿挖宝,还可以给游戏里面的妹子NPC送她们喜欢的物品来增加亲密度时。对于儿童的我,瞬间感觉已经置身于大人的世界,我居然可以送女生礼物,她们很开心,单纯的我也很开!那个时候完全不明白什么叫恋爱,只知道“哇,居然有女生喜欢我!”这款游戏导致我现在都有种想脱离喧嚣的城市,去农村种田的欲望。终结一下:以上2个电子游戏就是我小时候最喜欢的电子游戏,对于我而言,不仅仅是喜欢,它们陪我度过了一个美好的童年,至今也对我还有若隐若现的影响。因为宝可梦的《口袋妖怪 水晶》,我搜集了好多宝可梦的食玩,扭蛋,现在也下班空闲之余在继续玩Switch上的宝可梦系列。因为《牧场物语》让我对农村生活一直充满向往,想日出而耕,日落而息,远离喧嚣。谢谢观看祝大家都有个快乐的童年! 没玩过,但是《仙剑奇侠传三》电视剧可是我心目中的易难平,不说了,去刷剧了。作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了我童年的新篇章!从GB到GBC再到GBA这段时间几乎覆盖了我的童年。现在说说我小时候最喜欢的电子游戏吧:1-《口袋妖怪:水晶》GBC上的口袋妖怪系列游戏,在它之前还有口袋妖怪系列的红、黄、蓝、绿、金、银版本。可是为什么唯独喜爱《水晶》呢?原因1:当时电视台正在播放《宠物小精灵》(口袋妖怪/宝可梦 的别称)。里面只有151只宝可梦,可是从BGC开始第二世代,出现了好多新的宝可梦!即使是当时大大泡泡糖送的卡片里面也没有的宝可梦!简直就是新世界突然朝我招手的感觉!原因2:BG的时候,那个时候我还太小,玩是玩了,也觉得好玩,可是几乎记不清楚了。然后是GBC的金/银,我是在水晶之后才买的金/银,虽然后来才知道金/银其实比水晶出得早一些。游戏经历:那个时候晚上大人都睡觉了,可是太沉迷与口袋妖怪(宝可梦)系列,总是晚上偷偷玩,可是那个时候的游戏机都不发光的,现在想想真是不可思议!无奈只能悄悄存钱买了游戏机的灯,还有无数电池!现在手机流行的情况下,这东西看起来真的是太复古了。在水晶的世界里,我还清楚记得御三家里我选了小锯鳄作为第一个宝可梦。那个时候网络一点不发达,为了搞定一些游戏诀窍,还要跑去买游戏攻略书,结果发生了意见很搞笑的事情,我确定我买的就是盗版的书!里面告诉我怎么捕捉雪拉比。“在学会砍树这个技能后,在雪拉比祭笼前的那个需要使用砍树技能通过的树,砍100次!”是的,你没看错,这种东西在当年我信了!结果也很明显,别说雪拉比了,毛拉比也没一个。现在想起来又好气又好笑。另外补充一句,直到我后来又买了玩金/银来玩之前,我都没找到抓雪拉比的办法。还有些历历在目的情景:1:捕捉图腾怪,26个字母的艰辛。2:把宝可梦存进游戏里的电脑时,系统会自动保存的一瞬间,关机重新开游戏,会发现3:宝可梦被复制的BUG,身上一个,游戏里的电脑里一个。抓三圣兽,直到现在都快第八世代了,我最喜欢的神兽级宝可梦依旧是雷公、炎帝、水君。(下图顺序)所以对我来说童年排名第一的就是这款在GBC上的宝可梦系列《口袋妖怪 水晶》游戏2-《牧场物语:矿石镇》GBA上的游戏,那个时候没有什么“偷菜”的游戏,只有自己老老实实种菜的游戏。这也是我玩的第一款经营类型的游戏。第一次被这种游戏感触到是因为,当时觉得“居然要自己除草,碎石,垦田才能种?天啊,感觉好麻烦,但是为什么我就是停不下来呢?”相比现在浮躁的快消手机游戏,这些手机经营类游戏完全没法让人沉下心来玩,所以我好期待最新发布的《牧场物语X多啦A梦》。聊回游戏,在最初以为这就是个牧场游戏,只能种种菜卖菜,养鸡卖鸡蛋,养牛卖牛奶,养羊剃毛的时候,居然发现原来这款游戏为什么叫“矿石镇”。因为它还可以挖矿挖宝,还可以给游戏里面的妹子NPC送她们喜欢的物品来增加亲密度时。对于儿童的我,瞬间感觉已经置身于大人的世界,我居然可以送女生礼物,她们很开心,单纯的我也很开!那个时候完全不明白什么叫恋爱,只知道“哇,居然有女生喜欢我!”这款游戏导致我现在都有种想脱离喧嚣的城市,去农村种田的欲望。终结一下:以上2个电子游戏就是我小时候最喜欢的电子游戏,对于我而言,不仅仅是喜欢,它们陪我度过了一个美好的童年,至今也对我还有若隐若现的影响。因为宝可梦的《口袋妖怪 水晶》,我搜集了好多宝可梦的食玩,扭蛋,现在也下班空闲之余在继续玩Switch上的宝可梦系列。因为《牧场物语》让我对农村生活一直充满向往,想日出而耕,日落而息,远离喧嚣。谢谢观看祝大家都有个快乐的童年!我觉得会是AR(增强现实)游戏,就好像前一段时间火得不行不行的Pokemon Go(现在依然很火),把整个现实世界建成一个巨大的冒险乐园,如同在现实世界上叠加一个或几个新的、不同维度的世界。比如说,武侠世界,刀光剑影,血雨腥风,十步杀一人,千里不留行;修真世界,斗妖魔、战鬼怪,夺天地造化,修逆天而行;末日世界,僵尸肆虐,盗匪横行,唯有一丝人性在,混沌之中见真情。呵呵,希望有生之年能玩到这样的游戏。 没玩过,但是《仙剑奇侠传三》电视剧可是我心目中的易难平,不说了,去刷剧了。作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了我童年的新篇章!从GB到GBC再到GBA这段时间几乎覆盖了我的童年。现在说说我小时候最喜欢的电子游戏吧:1-《口袋妖怪:水晶》GBC上的口袋妖怪系列游戏,在它之前还有口袋妖怪系列的红、黄、蓝、绿、金、银版本。可是为什么唯独喜爱《水晶》呢?原因1:当时电视台正在播放《宠物小精灵》(口袋妖怪/宝可梦 的别称)。里面只有151只宝可梦,可是从BGC开始第二世代,出现了好多新的宝可梦!即使是当时大大泡泡糖送的卡片里面也没有的宝可梦!简直就是新世界突然朝我招手的感觉!原因2:BG的时候,那个时候我还太小,玩是玩了,也觉得好玩,可是几乎记不清楚了。然后是GBC的金/银,我是在水晶之后才买的金/银,虽然后来才知道金/银其实比水晶出得早一些。游戏经历:那个时候晚上大人都睡觉了,可是太沉迷与口袋妖怪(宝可梦)系列,总是晚上偷偷玩,可是那个时候的游戏机都不发光的,现在想想真是不可思议!无奈只能悄悄存钱买了游戏机的灯,还有无数电池!现在手机流行的情况下,这东西看起来真的是太复古了。在水晶的世界里,我还清楚记得御三家里我选了小锯鳄作为第一个宝可梦。那个时候网络一点不发达,为了搞定一些游戏诀窍,还要跑去买游戏攻略书,结果发生了意见很搞笑的事情,我确定我买的就是盗版的书!里面告诉我怎么捕捉雪拉比。“在学会砍树这个技能后,在雪拉比祭笼前的那个需要使用砍树技能通过的树,砍100次!”是的,你没看错,这种东西在当年我信了!结果也很明显,别说雪拉比了,毛拉比也没一个。现在想起来又好气又好笑。另外补充一句,直到我后来又买了玩金/银来玩之前,我都没找到抓雪拉比的办法。还有些历历在目的情景:1:捕捉图腾怪,26个字母的艰辛。2:把宝可梦存进游戏里的电脑时,系统会自动保存的一瞬间,关机重新开游戏,会发现3:宝可梦被复制的BUG,身上一个,游戏里的电脑里一个。抓三圣兽,直到现在都快第八世代了,我最喜欢的神兽级宝可梦依旧是雷公、炎帝、水君。(下图顺序)所以对我来说童年排名第一的就是这款在GBC上的宝可梦系列《口袋妖怪 水晶》游戏2-《牧场物语:矿石镇》GBA上的游戏,那个时候没有什么“偷菜”的游戏,只有自己老老实实种菜的游戏。这也是我玩的第一款经营类型的游戏。第一次被这种游戏感触到是因为,当时觉得“居然要自己除草,碎石,垦田才能种?天啊,感觉好麻烦,但是为什么我就是停不下来呢?”相比现在浮躁的快消手机游戏,这些手机经营类游戏完全没法让人沉下心来玩,所以我好期待最新发布的《牧场物语X多啦A梦》。聊回游戏,在最初以为这就是个牧场游戏,只能种种菜卖菜,养鸡卖鸡蛋,养牛卖牛奶,养羊剃毛的时候,居然发现原来这款游戏为什么叫“矿石镇”。因为它还可以挖矿挖宝,还可以给游戏里面的妹子NPC送她们喜欢的物品来增加亲密度时。对于儿童的我,瞬间感觉已经置身于大人的世界,我居然可以送女生礼物,她们很开心,单纯的我也很开!那个时候完全不明白什么叫恋爱,只知道“哇,居然有女生喜欢我!”这款游戏导致我现在都有种想脱离喧嚣的城市,去农村种田的欲望。终结一下:以上2个电子游戏就是我小时候最喜欢的电子游戏,对于我而言,不仅仅是喜欢,它们陪我度过了一个美好的童年,至今也对我还有若隐若现的影响。因为宝可梦的《口袋妖怪 水晶》,我搜集了好多宝可梦的食玩,扭蛋,现在也下班空闲之余在继续玩Switch上的宝可梦系列。因为《牧场物语》让我对农村生活一直充满向往,想日出而耕,日落而息,远离喧嚣。谢谢观看祝大家都有个快乐的童年!我觉得会是AR(增强现实)游戏,就好像前一段时间火得不行不行的Pokemon Go(现在依然很火),把整个现实世界建成一个巨大的冒险乐园,如同在现实世界上叠加一个或几个新的、不同维度的世界。比如说,武侠世界,刀光剑影,血雨腥风,十步杀一人,千里不留行;修真世界,斗妖魔、战鬼怪,夺天地造化,修逆天而行;末日世界,僵尸肆虐,盗匪横行,唯有一丝人性在,混沌之中见真情。呵呵,希望有生之年能玩到这样的游戏。Minecraft要说印象最深的游戏,必须是我的世界啊,这个游戏伴随了我好几年了。手机,电脑,正版,盗版我都玩过!可以说,我是见证的MC慢慢改变的一批人中的一个!大爱MC!印象最开始见到这个游戏的时候是在逛网站的时候,看见一个小游戏叫做《minecraft》,当时看见的游戏封面就像是马赛克一样,不怎么想玩,但是由于电脑配置不咋地,也没什么可以玩的大游戏,就抱着试一试的心态去下载来看看。下载完成后打开,“还整的是马赛克啊,我去."这是我的第一个想法。 我自己看的小攻略写的要先打树,我便去砍树去了。树的方块开始变化,一个个小方块变成深褐色,突然发现”咦,有点意思。”当木块爆开的一瞬间。噗 的那一声,真的是太震撼了。你敢想我就疯狂砍树,砍了好久。这就是我对MC的最开始的印象:一堆马赛克和有趣的声音。发现我挖土下去了,发现了各种各样的玩意,突然发现,则个游戏有点意思哎。我便开始到处找攻略,想知道越来越多。这或许是我为数不多的认真学习吧(滑稽)各种各样的生物便在我的不断探寻中逐渐的发现了,游戏也越来越有趣了;直到最后打败末影龙,"这样就完了?心中突然就有了莫名的失落感了。“再后来,MC还是一直保存在我的电脑里面,一直没有动过。直到有一天,突然有个玩MC的好友发给我一个forge和一个压缩包,说是好玩的东西,还附上了一张图。那个世界变 的绚丽了,阳光也更加明媚了。但是我发现电脑居然不支持,这便是我第一次换电脑的经过了。就这样,我便越来越发现MC的伟大,从原作者到各MOD和光影的作者。感谢各位的付出,让这个游戏更加的多汁多彩。感谢各位,感谢MC。 没玩过,但是《仙剑奇侠传三》电视剧可是我心目中的易难平,不说了,去刷剧了。作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了我童年的新篇章!从GB到GBC再到GBA这段时间几乎覆盖了我的童年。现在说说我小时候最喜欢的电子游戏吧:1-《口袋妖怪:水晶》GBC上的口袋妖怪系列游戏,在它之前还有口袋妖怪系列的红、黄、蓝、绿、金、银版本。可是为什么唯独喜爱《水晶》呢?原因1:当时电视台正在播放《宠物小精灵》(口袋妖怪/宝可梦 的别称)。里面只有151只宝可梦,可是从BGC开始第二世代,出现了好多新的宝可梦!即使是当时大大泡泡糖送的卡片里面也没有的宝可梦!简直就是新世界突然朝我招手的感觉!原因2:BG的时候,那个时候我还太小,玩是玩了,也觉得好玩,可是几乎记不清楚了。然后是GBC的金/银,我是在水晶之后才买的金/银,虽然后来才知道金/银其实比水晶出得早一些。游戏经历:那个时候晚上大人都睡觉了,可是太沉迷与口袋妖怪(宝可梦)系列,总是晚上偷偷玩,可是那个时候的游戏机都不发光的,现在想想真是不可思议!无奈只能悄悄存钱买了游戏机的灯,还有无数电池!现在手机流行的情况下,这东西看起来真的是太复古了。在水晶的世界里,我还清楚记得御三家里我选了小锯鳄作为第一个宝可梦。那个时候网络一点不发达,为了搞定一些游戏诀窍,还要跑去买游戏攻略书,结果发生了意见很搞笑的事情,我确定我买的就是盗版的书!里面告诉我怎么捕捉雪拉比。“在学会砍树这个技能后,在雪拉比祭笼前的那个需要使用砍树技能通过的树,砍100次!”是的,你没看错,这种东西在当年我信了!结果也很明显,别说雪拉比了,毛拉比也没一个。现在想起来又好气又好笑。另外补充一句,直到我后来又买了玩金/银来玩之前,我都没找到抓雪拉比的办法。还有些历历在目的情景:1:捕捉图腾怪,26个字母的艰辛。2:把宝可梦存进游戏里的电脑时,系统会自动保存的一瞬间,关机重新开游戏,会发现3:宝可梦被复制的BUG,身上一个,游戏里的电脑里一个。抓三圣兽,直到现在都快第八世代了,我最喜欢的神兽级宝可梦依旧是雷公、炎帝、水君。(下图顺序)所以对我来说童年排名第一的就是这款在GBC上的宝可梦系列《口袋妖怪 水晶》游戏2-《牧场物语:矿石镇》GBA上的游戏,那个时候没有什么“偷菜”的游戏,只有自己老老实实种菜的游戏。这也是我玩的第一款经营类型的游戏。第一次被这种游戏感触到是因为,当时觉得“居然要自己除草,碎石,垦田才能种?天啊,感觉好麻烦,但是为什么我就是停不下来呢?”相比现在浮躁的快消手机游戏,这些手机经营类游戏完全没法让人沉下心来玩,所以我好期待最新发布的《牧场物语X多啦A梦》。聊回游戏,在最初以为这就是个牧场游戏,只能种种菜卖菜,养鸡卖鸡蛋,养牛卖牛奶,养羊剃毛的时候,居然发现原来这款游戏为什么叫“矿石镇”。因为它还可以挖矿挖宝,还可以给游戏里面的妹子NPC送她们喜欢的物品来增加亲密度时。对于儿童的我,瞬间感觉已经置身于大人的世界,我居然可以送女生礼物,她们很开心,单纯的我也很开!那个时候完全不明白什么叫恋爱,只知道“哇,居然有女生喜欢我!”这款游戏导致我现在都有种想脱离喧嚣的城市,去农村种田的欲望。终结一下:以上2个电子游戏就是我小时候最喜欢的电子游戏,对于我而言,不仅仅是喜欢,它们陪我度过了一个美好的童年,至今也对我还有若隐若现的影响。因为宝可梦的《口袋妖怪 水晶》,我搜集了好多宝可梦的食玩,扭蛋,现在也下班空闲之余在继续玩Switch上的宝可梦系列。因为《牧场物语》让我对农村生活一直充满向往,想日出而耕,日落而息,远离喧嚣。谢谢观看祝大家都有个快乐的童年!我觉得会是AR(增强现实)游戏,就好像前一段时间火得不行不行的Pokemon Go(现在依然很火),把整个现实世界建成一个巨大的冒险乐园,如同在现实世界上叠加一个或几个新的、不同维度的世界。比如说,武侠世界,刀光剑影,血雨腥风,十步杀一人,千里不留行;修真世界,斗妖魔、战鬼怪,夺天地造化,修逆天而行;末日世界,僵尸肆虐,盗匪横行,唯有一丝人性在,混沌之中见真情。呵呵,希望有生之年能玩到这样的游戏。Minecraft要说印象最深的游戏,必须是我的世界啊,这个游戏伴随了我好几年了。手机,电脑,正版,盗版我都玩过!可以说,我是见证的MC慢慢改变的一批人中的一个!大爱MC!印象最开始见到这个游戏的时候是在逛网站的时候,看见一个小游戏叫做《minecraft》,当时看见的游戏封面就像是马赛克一样,不怎么想玩,但是由于电脑配置不咋地,也没什么可以玩的大游戏,就抱着试一试的心态去下载来看看。下载完成后打开,“还整的是马赛克啊,我去."这是我的第一个想法。 我自己看的小攻略写的要先打树,我便去砍树去了。树的方块开始变化,一个个小方块变成深褐色,突然发现”咦,有点意思。”当木块爆开的一瞬间。噗 的那一声,真的是太震撼了。你敢想我就疯狂砍树,砍了好久。这就是我对MC的最开始的印象:一堆马赛克和有趣的声音。发现我挖土下去了,发现了各种各样的玩意,突然发现,则个游戏有点意思哎。我便开始到处找攻略,想知道越来越多。这或许是我为数不多的认真学习吧(滑稽)各种各样的生物便在我的不断探寻中逐渐的发现了,游戏也越来越有趣了;直到最后打败末影龙,"这样就完了?心中突然就有了莫名的失落感了。“再后来,MC还是一直保存在我的电脑里面,一直没有动过。直到有一天,突然有个玩MC的好友发给我一个forge和一个压缩包,说是好玩的东西,还附上了一张图。那个世界变 的绚丽了,阳光也更加明媚了。但是我发现电脑居然不支持,这便是我第一次换电脑的经过了。就这样,我便越来越发现MC的伟大,从原作者到各MOD和光影的作者。感谢各位的付出,让这个游戏更加的多汁多彩。感谢各位,感谢MC。红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。 没玩过,但是《仙剑奇侠传三》电视剧可是我心目中的易难平,不说了,去刷剧了。作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了我童年的新篇章!从GB到GBC再到GBA这段时间几乎覆盖了我的童年。现在说说我小时候最喜欢的电子游戏吧:1-《口袋妖怪:水晶》GBC上的口袋妖怪系列游戏,在它之前还有口袋妖怪系列的红、黄、蓝、绿、金、银版本。可是为什么唯独喜爱《水晶》呢?原因1:当时电视台正在播放《宠物小精灵》(口袋妖怪/宝可梦 的别称)。里面只有151只宝可梦,可是从BGC开始第二世代,出现了好多新的宝可梦!即使是当时大大泡泡糖送的卡片里面也没有的宝可梦!简直就是新世界突然朝我招手的感觉!原因2:BG的时候,那个时候我还太小,玩是玩了,也觉得好玩,可是几乎记不清楚了。然后是GBC的金/银,我是在水晶之后才买的金/银,虽然后来才知道金/银其实比水晶出得早一些。游戏经历:那个时候晚上大人都睡觉了,可是太沉迷与口袋妖怪(宝可梦)系列,总是晚上偷偷玩,可是那个时候的游戏机都不发光的,现在想想真是不可思议!无奈只能悄悄存钱买了游戏机的灯,还有无数电池!现在手机流行的情况下,这东西看起来真的是太复古了。在水晶的世界里,我还清楚记得御三家里我选了小锯鳄作为第一个宝可梦。那个时候网络一点不发达,为了搞定一些游戏诀窍,还要跑去买游戏攻略书,结果发生了意见很搞笑的事情,我确定我买的就是盗版的书!里面告诉我怎么捕捉雪拉比。“在学会砍树这个技能后,在雪拉比祭笼前的那个需要使用砍树技能通过的树,砍100次!”是的,你没看错,这种东西在当年我信了!结果也很明显,别说雪拉比了,毛拉比也没一个。现在想起来又好气又好笑。另外补充一句,直到我后来又买了玩金/银来玩之前,我都没找到抓雪拉比的办法。还有些历历在目的情景:1:捕捉图腾怪,26个字母的艰辛。2:把宝可梦存进游戏里的电脑时,系统会自动保存的一瞬间,关机重新开游戏,会发现3:宝可梦被复制的BUG,身上一个,游戏里的电脑里一个。抓三圣兽,直到现在都快第八世代了,我最喜欢的神兽级宝可梦依旧是雷公、炎帝、水君。(下图顺序)所以对我来说童年排名第一的就是这款在GBC上的宝可梦系列《口袋妖怪 水晶》游戏2-《牧场物语:矿石镇》GBA上的游戏,那个时候没有什么“偷菜”的游戏,只有自己老老实实种菜的游戏。这也是我玩的第一款经营类型的游戏。第一次被这种游戏感触到是因为,当时觉得“居然要自己除草,碎石,垦田才能种?天啊,感觉好麻烦,但是为什么我就是停不下来呢?”相比现在浮躁的快消手机游戏,这些手机经营类游戏完全没法让人沉下心来玩,所以我好期待最新发布的《牧场物语X多啦A梦》。聊回游戏,在最初以为这就是个牧场游戏,只能种种菜卖菜,养鸡卖鸡蛋,养牛卖牛奶,养羊剃毛的时候,居然发现原来这款游戏为什么叫“矿石镇”。因为它还可以挖矿挖宝,还可以给游戏里面的妹子NPC送她们喜欢的物品来增加亲密度时。对于儿童的我,瞬间感觉已经置身于大人的世界,我居然可以送女生礼物,她们很开心,单纯的我也很开!那个时候完全不明白什么叫恋爱,只知道“哇,居然有女生喜欢我!”这款游戏导致我现在都有种想脱离喧嚣的城市,去农村种田的欲望。终结一下:以上2个电子游戏就是我小时候最喜欢的电子游戏,对于我而言,不仅仅是喜欢,它们陪我度过了一个美好的童年,至今也对我还有若隐若现的影响。因为宝可梦的《口袋妖怪 水晶》,我搜集了好多宝可梦的食玩,扭蛋,现在也下班空闲之余在继续玩Switch上的宝可梦系列。因为《牧场物语》让我对农村生活一直充满向往,想日出而耕,日落而息,远离喧嚣。谢谢观看祝大家都有个快乐的童年!我觉得会是AR(增强现实)游戏,就好像前一段时间火得不行不行的Pokemon Go(现在依然很火),把整个现实世界建成一个巨大的冒险乐园,如同在现实世界上叠加一个或几个新的、不同维度的世界。比如说,武侠世界,刀光剑影,血雨腥风,十步杀一人,千里不留行;修真世界,斗妖魔、战鬼怪,夺天地造化,修逆天而行;末日世界,僵尸肆虐,盗匪横行,唯有一丝人性在,混沌之中见真情。呵呵,希望有生之年能玩到这样的游戏。Minecraft要说印象最深的游戏,必须是我的世界啊,这个游戏伴随了我好几年了。手机,电脑,正版,盗版我都玩过!可以说,我是见证的MC慢慢改变的一批人中的一个!大爱MC!印象最开始见到这个游戏的时候是在逛网站的时候,看见一个小游戏叫做《minecraft》,当时看见的游戏封面就像是马赛克一样,不怎么想玩,但是由于电脑配置不咋地,也没什么可以玩的大游戏,就抱着试一试的心态去下载来看看。下载完成后打开,“还整的是马赛克啊,我去."这是我的第一个想法。 我自己看的小攻略写的要先打树,我便去砍树去了。树的方块开始变化,一个个小方块变成深褐色,突然发现”咦,有点意思。”当木块爆开的一瞬间。噗 的那一声,真的是太震撼了。你敢想我就疯狂砍树,砍了好久。这就是我对MC的最开始的印象:一堆马赛克和有趣的声音。发现我挖土下去了,发现了各种各样的玩意,突然发现,则个游戏有点意思哎。我便开始到处找攻略,想知道越来越多。这或许是我为数不多的认真学习吧(滑稽)各种各样的生物便在我的不断探寻中逐渐的发现了,游戏也越来越有趣了;直到最后打败末影龙,"这样就完了?心中突然就有了莫名的失落感了。“再后来,MC还是一直保存在我的电脑里面,一直没有动过。直到有一天,突然有个玩MC的好友发给我一个forge和一个压缩包,说是好玩的东西,还附上了一张图。那个世界变 的绚丽了,阳光也更加明媚了。但是我发现电脑居然不支持,这便是我第一次换电脑的经过了。就这样,我便越来越发现MC的伟大,从原作者到各MOD和光影的作者。感谢各位的付出,让这个游戏更加的多汁多彩。感谢各位,感谢MC。红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。可惜了了,来青岛可以有一条龙的计划,台儿庄那边建议住2个晚上,晚上的活动还挺多,一定不要住在古城主干道上的酒店,古城住宿标准有限,都是客栈形势,晚上很吵,可以看看荷田居或者更里的酒店。基本玩完古城还可以去微山湖看看,不过这个季节不是太好看,但是景区空旷适合闲逛。 没玩过,但是《仙剑奇侠传三》电视剧可是我心目中的易难平,不说了,去刷剧了。作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了我童年的新篇章!从GB到GBC再到GBA这段时间几乎覆盖了我的童年。现在说说我小时候最喜欢的电子游戏吧:1-《口袋妖怪:水晶》GBC上的口袋妖怪系列游戏,在它之前还有口袋妖怪系列的红、黄、蓝、绿、金、银版本。可是为什么唯独喜爱《水晶》呢?原因1:当时电视台正在播放《宠物小精灵》(口袋妖怪/宝可梦 的别称)。里面只有151只宝可梦,可是从BGC开始第二世代,出现了好多新的宝可梦!即使是当时大大泡泡糖送的卡片里面也没有的宝可梦!简直就是新世界突然朝我招手的感觉!原因2:BG的时候,那个时候我还太小,玩是玩了,也觉得好玩,可是几乎记不清楚了。然后是GBC的金/银,我是在水晶之后才买的金/银,虽然后来才知道金/银其实比水晶出得早一些。游戏经历:那个时候晚上大人都睡觉了,可是太沉迷与口袋妖怪(宝可梦)系列,总是晚上偷偷玩,可是那个时候的游戏机都不发光的,现在想想真是不可思议!无奈只能悄悄存钱买了游戏机的灯,还有无数电池!现在手机流行的情况下,这东西看起来真的是太复古了。在水晶的世界里,我还清楚记得御三家里我选了小锯鳄作为第一个宝可梦。那个时候网络一点不发达,为了搞定一些游戏诀窍,还要跑去买游戏攻略书,结果发生了意见很搞笑的事情,我确定我买的就是盗版的书!里面告诉我怎么捕捉雪拉比。“在学会砍树这个技能后,在雪拉比祭笼前的那个需要使用砍树技能通过的树,砍100次!”是的,你没看错,这种东西在当年我信了!结果也很明显,别说雪拉比了,毛拉比也没一个。现在想起来又好气又好笑。另外补充一句,直到我后来又买了玩金/银来玩之前,我都没找到抓雪拉比的办法。还有些历历在目的情景:1:捕捉图腾怪,26个字母的艰辛。2:把宝可梦存进游戏里的电脑时,系统会自动保存的一瞬间,关机重新开游戏,会发现3:宝可梦被复制的BUG,身上一个,游戏里的电脑里一个。抓三圣兽,直到现在都快第八世代了,我最喜欢的神兽级宝可梦依旧是雷公、炎帝、水君。(下图顺序)所以对我来说童年排名第一的就是这款在GBC上的宝可梦系列《口袋妖怪 水晶》游戏2-《牧场物语:矿石镇》GBA上的游戏,那个时候没有什么“偷菜”的游戏,只有自己老老实实种菜的游戏。这也是我玩的第一款经营类型的游戏。第一次被这种游戏感触到是因为,当时觉得“居然要自己除草,碎石,垦田才能种?天啊,感觉好麻烦,但是为什么我就是停不下来呢?”相比现在浮躁的快消手机游戏,这些手机经营类游戏完全没法让人沉下心来玩,所以我好期待最新发布的《牧场物语X多啦A梦》。聊回游戏,在最初以为这就是个牧场游戏,只能种种菜卖菜,养鸡卖鸡蛋,养牛卖牛奶,养羊剃毛的时候,居然发现原来这款游戏为什么叫“矿石镇”。因为它还可以挖矿挖宝,还可以给游戏里面的妹子NPC送她们喜欢的物品来增加亲密度时。对于儿童的我,瞬间感觉已经置身于大人的世界,我居然可以送女生礼物,她们很开心,单纯的我也很开!那个时候完全不明白什么叫恋爱,只知道“哇,居然有女生喜欢我!”这款游戏导致我现在都有种想脱离喧嚣的城市,去农村种田的欲望。终结一下:以上2个电子游戏就是我小时候最喜欢的电子游戏,对于我而言,不仅仅是喜欢,它们陪我度过了一个美好的童年,至今也对我还有若隐若现的影响。因为宝可梦的《口袋妖怪 水晶》,我搜集了好多宝可梦的食玩,扭蛋,现在也下班空闲之余在继续玩Switch上的宝可梦系列。因为《牧场物语》让我对农村生活一直充满向往,想日出而耕,日落而息,远离喧嚣。谢谢观看祝大家都有个快乐的童年!我觉得会是AR(增强现实)游戏,就好像前一段时间火得不行不行的Pokemon Go(现在依然很火),把整个现实世界建成一个巨大的冒险乐园,如同在现实世界上叠加一个或几个新的、不同维度的世界。比如说,武侠世界,刀光剑影,血雨腥风,十步杀一人,千里不留行;修真世界,斗妖魔、战鬼怪,夺天地造化,修逆天而行;末日世界,僵尸肆虐,盗匪横行,唯有一丝人性在,混沌之中见真情。呵呵,希望有生之年能玩到这样的游戏。Minecraft要说印象最深的游戏,必须是我的世界啊,这个游戏伴随了我好几年了。手机,电脑,正版,盗版我都玩过!可以说,我是见证的MC慢慢改变的一批人中的一个!大爱MC!印象最开始见到这个游戏的时候是在逛网站的时候,看见一个小游戏叫做《minecraft》,当时看见的游戏封面就像是马赛克一样,不怎么想玩,但是由于电脑配置不咋地,也没什么可以玩的大游戏,就抱着试一试的心态去下载来看看。下载完成后打开,“还整的是马赛克啊,我去."这是我的第一个想法。 我自己看的小攻略写的要先打树,我便去砍树去了。树的方块开始变化,一个个小方块变成深褐色,突然发现”咦,有点意思。”当木块爆开的一瞬间。噗 的那一声,真的是太震撼了。你敢想我就疯狂砍树,砍了好久。这就是我对MC的最开始的印象:一堆马赛克和有趣的声音。发现我挖土下去了,发现了各种各样的玩意,突然发现,则个游戏有点意思哎。我便开始到处找攻略,想知道越来越多。这或许是我为数不多的认真学习吧(滑稽)各种各样的生物便在我的不断探寻中逐渐的发现了,游戏也越来越有趣了;直到最后打败末影龙,"这样就完了?心中突然就有了莫名的失落感了。“再后来,MC还是一直保存在我的电脑里面,一直没有动过。直到有一天,突然有个玩MC的好友发给我一个forge和一个压缩包,说是好玩的东西,还附上了一张图。那个世界变 的绚丽了,阳光也更加明媚了。但是我发现电脑居然不支持,这便是我第一次换电脑的经过了。就这样,我便越来越发现MC的伟大,从原作者到各MOD和光影的作者。感谢各位的付出,让这个游戏更加的多汁多彩。感谢各位,感谢MC。红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。可惜了了,来青岛可以有一条龙的计划,台儿庄那边建议住2个晚上,晚上的活动还挺多,一定不要住在古城主干道上的酒店,古城住宿标准有限,都是客栈形势,晚上很吵,可以看看荷田居或者更里的酒店。基本玩完古城还可以去微山湖看看,不过这个季节不是太好看,但是景区空旷适合闲逛。画面老旧,从不代表游戏性缺失。所以,笔者今天说一款很老的游戏,若问有多老,我只能告诉你:它已走过19年岁月!世人皆知暴雪以《魔兽世界》享誉天下,却不知真正开创了一个游戏时代的是一款上线于2000年的游戏,它就是《暗黑2》。笔者之所以对《暗黑2》如此推崇,是因为其游戏设定,已经超越了它所在时代的范畴。20世纪80年代,游戏界出现了对后世影响极深的一款电子游戏——Rogue。并开创了一个新名词“Rogue like”。该品类意在突出游戏的随机性与自由度,而《暗黑2》就是一款借鉴了rogue like设定的作品。只不过《暗黑2》把随机性设定在了怪物与装备系统重,它强调物品爆率的随机性,而不是线性指向。因装备的随机性,在配合上《暗黑2》庞杂的装备系统,大大加深了游戏的可玩性。玩家在刷图的同时,随机产生的装备道具能弥补游戏单一玩法的枯燥。而事实也证明,装备系统确实在后期成了《暗黑2》玩家进行游戏的首要驱动力。多变的天赋系统《暗黑2》的天赋系统没有加入rogue like的随机性,但却有意强化了角色养成的自由性。玩家可以选择自己喜欢的职业,然后配合天赋系统,装备系统等打造属于自己的角色。而每个职业又具备的不同流派技能,使得游戏玩法更加多变。如法师一职,天赋流派就分为冰火两重天,冰法,电法等。抛开《暗黑2》老旧的画面不谈,这款游戏的可玩性不输当下的任何一款游戏。而且,值得一提的是,暴雪极有可能着手重制《暗黑2》。届时,《暗黑2》定以王者之姿重回巅峰。好啦,这就是我的回答了,你觉得《暗黑2》如何?欢迎留言讨论啦! 没玩过,但是《仙剑奇侠传三》电视剧可是我心目中的易难平,不说了,去刷剧了。作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了我童年的新篇章!从GB到GBC再到GBA这段时间几乎覆盖了我的童年。现在说说我小时候最喜欢的电子游戏吧:1-《口袋妖怪:水晶》GBC上的口袋妖怪系列游戏,在它之前还有口袋妖怪系列的红、黄、蓝、绿、金、银版本。可是为什么唯独喜爱《水晶》呢?原因1:当时电视台正在播放《宠物小精灵》(口袋妖怪/宝可梦 的别称)。里面只有151只宝可梦,可是从BGC开始第二世代,出现了好多新的宝可梦!即使是当时大大泡泡糖送的卡片里面也没有的宝可梦!简直就是新世界突然朝我招手的感觉!原因2:BG的时候,那个时候我还太小,玩是玩了,也觉得好玩,可是几乎记不清楚了。然后是GBC的金/银,我是在水晶之后才买的金/银,虽然后来才知道金/银其实比水晶出得早一些。游戏经历:那个时候晚上大人都睡觉了,可是太沉迷与口袋妖怪(宝可梦)系列,总是晚上偷偷玩,可是那个时候的游戏机都不发光的,现在想想真是不可思议!无奈只能悄悄存钱买了游戏机的灯,还有无数电池!现在手机流行的情况下,这东西看起来真的是太复古了。在水晶的世界里,我还清楚记得御三家里我选了小锯鳄作为第一个宝可梦。那个时候网络一点不发达,为了搞定一些游戏诀窍,还要跑去买游戏攻略书,结果发生了意见很搞笑的事情,我确定我买的就是盗版的书!里面告诉我怎么捕捉雪拉比。“在学会砍树这个技能后,在雪拉比祭笼前的那个需要使用砍树技能通过的树,砍100次!”是的,你没看错,这种东西在当年我信了!结果也很明显,别说雪拉比了,毛拉比也没一个。现在想起来又好气又好笑。另外补充一句,直到我后来又买了玩金/银来玩之前,我都没找到抓雪拉比的办法。还有些历历在目的情景:1:捕捉图腾怪,26个字母的艰辛。2:把宝可梦存进游戏里的电脑时,系统会自动保存的一瞬间,关机重新开游戏,会发现3:宝可梦被复制的BUG,身上一个,游戏里的电脑里一个。抓三圣兽,直到现在都快第八世代了,我最喜欢的神兽级宝可梦依旧是雷公、炎帝、水君。(下图顺序)所以对我来说童年排名第一的就是这款在GBC上的宝可梦系列《口袋妖怪 水晶》游戏2-《牧场物语:矿石镇》GBA上的游戏,那个时候没有什么“偷菜”的游戏,只有自己老老实实种菜的游戏。这也是我玩的第一款经营类型的游戏。第一次被这种游戏感触到是因为,当时觉得“居然要自己除草,碎石,垦田才能种?天啊,感觉好麻烦,但是为什么我就是停不下来呢?”相比现在浮躁的快消手机游戏,这些手机经营类游戏完全没法让人沉下心来玩,所以我好期待最新发布的《牧场物语X多啦A梦》。聊回游戏,在最初以为这就是个牧场游戏,只能种种菜卖菜,养鸡卖鸡蛋,养牛卖牛奶,养羊剃毛的时候,居然发现原来这款游戏为什么叫“矿石镇”。因为它还可以挖矿挖宝,还可以给游戏里面的妹子NPC送她们喜欢的物品来增加亲密度时。对于儿童的我,瞬间感觉已经置身于大人的世界,我居然可以送女生礼物,她们很开心,单纯的我也很开!那个时候完全不明白什么叫恋爱,只知道“哇,居然有女生喜欢我!”这款游戏导致我现在都有种想脱离喧嚣的城市,去农村种田的欲望。终结一下:以上2个电子游戏就是我小时候最喜欢的电子游戏,对于我而言,不仅仅是喜欢,它们陪我度过了一个美好的童年,至今也对我还有若隐若现的影响。因为宝可梦的《口袋妖怪 水晶》,我搜集了好多宝可梦的食玩,扭蛋,现在也下班空闲之余在继续玩Switch上的宝可梦系列。因为《牧场物语》让我对农村生活一直充满向往,想日出而耕,日落而息,远离喧嚣。谢谢观看祝大家都有个快乐的童年!我觉得会是AR(增强现实)游戏,就好像前一段时间火得不行不行的Pokemon Go(现在依然很火),把整个现实世界建成一个巨大的冒险乐园,如同在现实世界上叠加一个或几个新的、不同维度的世界。比如说,武侠世界,刀光剑影,血雨腥风,十步杀一人,千里不留行;修真世界,斗妖魔、战鬼怪,夺天地造化,修逆天而行;末日世界,僵尸肆虐,盗匪横行,唯有一丝人性在,混沌之中见真情。呵呵,希望有生之年能玩到这样的游戏。Minecraft要说印象最深的游戏,必须是我的世界啊,这个游戏伴随了我好几年了。手机,电脑,正版,盗版我都玩过!可以说,我是见证的MC慢慢改变的一批人中的一个!大爱MC!印象最开始见到这个游戏的时候是在逛网站的时候,看见一个小游戏叫做《minecraft》,当时看见的游戏封面就像是马赛克一样,不怎么想玩,但是由于电脑配置不咋地,也没什么可以玩的大游戏,就抱着试一试的心态去下载来看看。下载完成后打开,“还整的是马赛克啊,我去."这是我的第一个想法。 我自己看的小攻略写的要先打树,我便去砍树去了。树的方块开始变化,一个个小方块变成深褐色,突然发现”咦,有点意思。”当木块爆开的一瞬间。噗 的那一声,真的是太震撼了。你敢想我就疯狂砍树,砍了好久。这就是我对MC的最开始的印象:一堆马赛克和有趣的声音。发现我挖土下去了,发现了各种各样的玩意,突然发现,则个游戏有点意思哎。我便开始到处找攻略,想知道越来越多。这或许是我为数不多的认真学习吧(滑稽)各种各样的生物便在我的不断探寻中逐渐的发现了,游戏也越来越有趣了;直到最后打败末影龙,"这样就完了?心中突然就有了莫名的失落感了。“再后来,MC还是一直保存在我的电脑里面,一直没有动过。直到有一天,突然有个玩MC的好友发给我一个forge和一个压缩包,说是好玩的东西,还附上了一张图。那个世界变 的绚丽了,阳光也更加明媚了。但是我发现电脑居然不支持,这便是我第一次换电脑的经过了。就这样,我便越来越发现MC的伟大,从原作者到各MOD和光影的作者。感谢各位的付出,让这个游戏更加的多汁多彩。感谢各位,感谢MC。红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。可惜了了,来青岛可以有一条龙的计划,台儿庄那边建议住2个晚上,晚上的活动还挺多,一定不要住在古城主干道上的酒店,古城住宿标准有限,都是客栈形势,晚上很吵,可以看看荷田居或者更里的酒店。基本玩完古城还可以去微山湖看看,不过这个季节不是太好看,但是景区空旷适合闲逛。画面老旧,从不代表游戏性缺失。所以,笔者今天说一款很老的游戏,若问有多老,我只能告诉你:它已走过19年岁月!世人皆知暴雪以《魔兽世界》享誉天下,却不知真正开创了一个游戏时代的是一款上线于2000年的游戏,它就是《暗黑2》。笔者之所以对《暗黑2》如此推崇,是因为其游戏设定,已经超越了它所在时代的范畴。20世纪80年代,游戏界出现了对后世影响极深的一款电子游戏——Rogue。并开创了一个新名词“Rogue like”。该品类意在突出游戏的随机性与自由度,而《暗黑2》就是一款借鉴了rogue like设定的作品。只不过《暗黑2》把随机性设定在了怪物与装备系统重,它强调物品爆率的随机性,而不是线性指向。因装备的随机性,在配合上《暗黑2》庞杂的装备系统,大大加深了游戏的可玩性。玩家在刷图的同时,随机产生的装备道具能弥补游戏单一玩法的枯燥。而事实也证明,装备系统确实在后期成了《暗黑2》玩家进行游戏的首要驱动力。多变的天赋系统《暗黑2》的天赋系统没有加入rogue like的随机性,但却有意强化了角色养成的自由性。玩家可以选择自己喜欢的职业,然后配合天赋系统,装备系统等打造属于自己的角色。而每个职业又具备的不同流派技能,使得游戏玩法更加多变。如法师一职,天赋流派就分为冰火两重天,冰法,电法等。抛开《暗黑2》老旧的画面不谈,这款游戏的可玩性不输当下的任何一款游戏。而且,值得一提的是,暴雪极有可能着手重制《暗黑2》。届时,《暗黑2》定以王者之姿重回巅峰。好啦,这就是我的回答了,你觉得《暗黑2》如何?欢迎留言讨论啦!不知道大家第一次接触到的《恶魔城》系列是在哪个平台上面呢?因为该系列太过于经典,因此在很多平台都有发行,而且都有非常好的口碑。GBA平台的三部曲或许是很多玩家最美好的回忆,其中包括:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》,这三款游戏中大部分玩家认为最精彩的当属“晓月”,当年多少玩家为了得到混沌戒指跑遍了整个地图,黑豹冲刺+真空刃的搭配又是多少玩家的终极梦想而后期的PS上的《恶魔城月下夜想曲》应该是整个系列中影响最为深远的一部,至今仍然是难以超越的巅峰。另外NDS三部曲也是极品:《苍月的十字架》《被封印的诅咒》《迷宫的画廊》那么,《恶魔城》最初是在哪个平台发行的呢?没错就是红白机时代,在这里就已经有了《恶魔城》系列的雏形,为之后的版本打下了良好的基础。而平台人气高的,一般都会出现三部曲。《恶魔城1》相信当年很多玩家接触到的红白机《恶魔城》都是这一款游戏。可以说当时科乐美的出手就已经是王炸了,将八位机的性能完全发挥出来了。这款游戏良心的设定,注定了《恶魔城》后期作品的大红大紫。游戏地图、道具、技能、武器、药水、心、攻击方式和玩法,就已经为《恶魔城》系列打好了基础。当年不知道有多少玩家为这款游戏疯狂过。不过,这款游戏的难度非常之大,很多场景都需要玩家背版,并且熟练运用各种道具。而对操作也有一定的要求。很多时候玩家的操作需要非常精准,要不然就只能通过躺尸打过去。多少玩家没有善用圣水瓶,被死神虐得死去活来。另外,被虐的一般都是玩美版的,出场就是超高难度,而日版的是可以选择难度的,通关也不是那么困难。《恶魔城2》《恶魔城2》的玩法更加丰富,游戏分为黑夜和白昼,每个时段的际遇都是不同的。可以去教堂回血,也可以买买圣水。没事到野外去打打怪练练级,如果想要买东西的话就需要刷“心”,恶魔城2主要的货币。晚上怪物更加厉害,血量会增加,不过能够获取的“心”也是很大的,心可以买点白水晶后期用得上。游戏的最终目的,就是收集全所有德古拉碎片,然后召唤出德古拉,并将其击败。《恶魔城3》一般的游戏三部曲,最终版本都会烂尾,但是《恶魔城》系列却是一部比一部精彩这个版本的游戏剧情还是消灭德古拉为主。和塞珐一起打败德古拉后会发生最完美的剧情但愿当年大家玩到的是日版的,因为美版的和日版的玩法是完全不同的。虽然看似相同的场景和敌人,但是攻击判定和效果完全不同。日版的是让玩家享受整个过程,而美版的则是想玩死玩家。当年大部分玩家在红白机时代接触到的都是初代,后期的版本很有可能都是在模拟器时代了吧!另外,还有一部超经典的《恶魔城外传-王子传奇》,这在之后小编会专门介绍当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了我童年的新篇章!从GB到GBC再到GBA这段时间几乎覆盖了我的童年。现在说说我小时候最喜欢的电子游戏吧:1-《口袋妖怪:水晶》GBC上的口袋妖怪系列游戏,在它之前还有口袋妖怪系列的红、黄、蓝、绿、金、银版本。可是为什么唯独喜爱《水晶》呢?原因1:当时电视台正在播放《宠物小精灵》(口袋妖怪/宝可梦 的别称)。里面只有151只宝可梦,可是从BGC开始第二世代,出现了好多新的宝可梦!即使是当时大大泡泡糖送的卡片里面也没有的宝可梦!简直就是新世界突然朝我招手的感觉!原因2:BG的时候,那个时候我还太小,玩是玩了,也觉得好玩,可是几乎记不清楚了。然后是GBC的金/银,我是在水晶之后才买的金/银,虽然后来才知道金/银其实比水晶出得早一些。游戏经历:那个时候晚上大人都睡觉了,可是太沉迷与口袋妖怪(宝可梦)系列,总是晚上偷偷玩,可是那个时候的游戏机都不发光的,现在想想真是不可思议!无奈只能悄悄存钱买了游戏机的灯,还有无数电池!现在手机流行的情况下,这东西看起来真的是太复古了。在水晶的世界里,我还清楚记得御三家里我选了小锯鳄作为第一个宝可梦。那个时候网络一点不发达,为了搞定一些游戏诀窍,还要跑去买游戏攻略书,结果发生了意见很搞笑的事情,我确定我买的就是盗版的书!里面告诉我怎么捕捉雪拉比。“在学会砍树这个技能后,在雪拉比祭笼前的那个需要使用砍树技能通过的树,砍100次!”是的,你没看错,这种东西在当年我信了!结果也很明显,别说雪拉比了,毛拉比也没一个。现在想起来又好气又好笑。另外补充一句,直到我后来又买了玩金/银来玩之前,我都没找到抓雪拉比的办法。还有些历历在目的情景:1:捕捉图腾怪,26个字母的艰辛。2:把宝可梦存进游戏里的电脑时,系统会自动保存的一瞬间,关机重新开游戏,会发现3:宝可梦被复制的BUG,身上一个,游戏里的电脑里一个。抓三圣兽,直到现在都快第八世代了,我最喜欢的神兽级宝可梦依旧是雷公、炎帝、水君。(下图顺序)所以对我来说童年排名第一的就是这款在GBC上的宝可梦系列《口袋妖怪 水晶》游戏2-《牧场物语:矿石镇》GBA上的游戏,那个时候没有什么“偷菜”的游戏,只有自己老老实实种菜的游戏。这也是我玩的第一款经营类型的游戏。第一次被这种游戏感触到是因为,当时觉得“居然要自己除草,碎石,垦田才能种?天啊,感觉好麻烦,但是为什么我就是停不下来呢?”相比现在浮躁的快消手机游戏,这些手机经营类游戏完全没法让人沉下心来玩,所以我好期待最新发布的《牧场物语X多啦A梦》。聊回游戏,在最初以为这就是个牧场游戏,只能种种菜卖菜,养鸡卖鸡蛋,养牛卖牛奶,养羊剃毛的时候,居然发现原来这款游戏为什么叫“矿石镇”。因为它还可以挖矿挖宝,还可以给游戏里面的妹子NPC送她们喜欢的物品来增加亲密度时。对于儿童的我,瞬间感觉已经置身于大人的世界,我居然可以送女生礼物,她们很开心,单纯的我也很开!那个时候完全不明白什么叫恋爱,只知道“哇,居然有女生喜欢我!”这款游戏导致我现在都有种想脱离喧嚣的城市,去农村种田的欲望。终结一下:以上2个电子游戏就是我小时候最喜欢的电子游戏,对于我而言,不仅仅是喜欢,它们陪我度过了一个美好的童年,至今也对我还有若隐若现的影响。因为宝可梦的《口袋妖怪 水晶》,我搜集了好多宝可梦的食玩,扭蛋,现在也下班空闲之余在继续玩Switch上的宝可梦系列。因为《牧场物语》让我对农村生活一直充满向往,想日出而耕,日落而息,远离喧嚣。谢谢观看祝大家都有个快乐的童年! 作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了我童年的新篇章!从GB到GBC再到GBA这段时间几乎覆盖了我的童年。现在说说我小时候最喜欢的电子游戏吧:1-《口袋妖怪:水晶》GBC上的口袋妖怪系列游戏,在它之前还有口袋妖怪系列的红、黄、蓝、绿、金、银版本。可是为什么唯独喜爱《水晶》呢?原因1:当时电视台正在播放《宠物小精灵》(口袋妖怪/宝可梦 的别称)。里面只有151只宝可梦,可是从BGC开始第二世代,出现了好多新的宝可梦!即使是当时大大泡泡糖送的卡片里面也没有的宝可梦!简直就是新世界突然朝我招手的感觉!原因2:BG的时候,那个时候我还太小,玩是玩了,也觉得好玩,可是几乎记不清楚了。然后是GBC的金/银,我是在水晶之后才买的金/银,虽然后来才知道金/银其实比水晶出得早一些。游戏经历:那个时候晚上大人都睡觉了,可是太沉迷与口袋妖怪(宝可梦)系列,总是晚上偷偷玩,可是那个时候的游戏机都不发光的,现在想想真是不可思议!无奈只能悄悄存钱买了游戏机的灯,还有无数电池!现在手机流行的情况下,这东西看起来真的是太复古了。在水晶的世界里,我还清楚记得御三家里我选了小锯鳄作为第一个宝可梦。那个时候网络一点不发达,为了搞定一些游戏诀窍,还要跑去买游戏攻略书,结果发生了意见很搞笑的事情,我确定我买的就是盗版的书!里面告诉我怎么捕捉雪拉比。“在学会砍树这个技能后,在雪拉比祭笼前的那个需要使用砍树技能通过的树,砍100次!”是的,你没看错,这种东西在当年我信了!结果也很明显,别说雪拉比了,毛拉比也没一个。现在想起来又好气又好笑。另外补充一句,直到我后来又买了玩金/银来玩之前,我都没找到抓雪拉比的办法。还有些历历在目的情景:1:捕捉图腾怪,26个字母的艰辛。2:把宝可梦存进游戏里的电脑时,系统会自动保存的一瞬间,关机重新开游戏,会发现3:宝可梦被复制的BUG,身上一个,游戏里的电脑里一个。抓三圣兽,直到现在都快第八世代了,我最喜欢的神兽级宝可梦依旧是雷公、炎帝、水君。(下图顺序)所以对我来说童年排名第一的就是这款在GBC上的宝可梦系列《口袋妖怪 水晶》游戏2-《牧场物语:矿石镇》GBA上的游戏,那个时候没有什么“偷菜”的游戏,只有自己老老实实种菜的游戏。这也是我玩的第一款经营类型的游戏。第一次被这种游戏感触到是因为,当时觉得“居然要自己除草,碎石,垦田才能种?天啊,感觉好麻烦,但是为什么我就是停不下来呢?”相比现在浮躁的快消手机游戏,这些手机经营类游戏完全没法让人沉下心来玩,所以我好期待最新发布的《牧场物语X多啦A梦》。聊回游戏,在最初以为这就是个牧场游戏,只能种种菜卖菜,养鸡卖鸡蛋,养牛卖牛奶,养羊剃毛的时候,居然发现原来这款游戏为什么叫“矿石镇”。因为它还可以挖矿挖宝,还可以给游戏里面的妹子NPC送她们喜欢的物品来增加亲密度时。对于儿童的我,瞬间感觉已经置身于大人的世界,我居然可以送女生礼物,她们很开心,单纯的我也很开!那个时候完全不明白什么叫恋爱,只知道“哇,居然有女生喜欢我!”这款游戏导致我现在都有种想脱离喧嚣的城市,去农村种田的欲望。终结一下:以上2个电子游戏就是我小时候最喜欢的电子游戏,对于我而言,不仅仅是喜欢,它们陪我度过了一个美好的童年,至今也对我还有若隐若现的影响。因为宝可梦的《口袋妖怪 水晶》,我搜集了好多宝可梦的食玩,扭蛋,现在也下班空闲之余在继续玩Switch上的宝可梦系列。因为《牧场物语》让我对农村生活一直充满向往,想日出而耕,日落而息,远离喧嚣。谢谢观看祝大家都有个快乐的童年!红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。 作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了我童年的新篇章!从GB到GBC再到GBA这段时间几乎覆盖了我的童年。现在说说我小时候最喜欢的电子游戏吧:1-《口袋妖怪:水晶》GBC上的口袋妖怪系列游戏,在它之前还有口袋妖怪系列的红、黄、蓝、绿、金、银版本。可是为什么唯独喜爱《水晶》呢?原因1:当时电视台正在播放《宠物小精灵》(口袋妖怪/宝可梦 的别称)。里面只有151只宝可梦,可是从BGC开始第二世代,出现了好多新的宝可梦!即使是当时大大泡泡糖送的卡片里面也没有的宝可梦!简直就是新世界突然朝我招手的感觉!原因2:BG的时候,那个时候我还太小,玩是玩了,也觉得好玩,可是几乎记不清楚了。然后是GBC的金/银,我是在水晶之后才买的金/银,虽然后来才知道金/银其实比水晶出得早一些。游戏经历:那个时候晚上大人都睡觉了,可是太沉迷与口袋妖怪(宝可梦)系列,总是晚上偷偷玩,可是那个时候的游戏机都不发光的,现在想想真是不可思议!无奈只能悄悄存钱买了游戏机的灯,还有无数电池!现在手机流行的情况下,这东西看起来真的是太复古了。在水晶的世界里,我还清楚记得御三家里我选了小锯鳄作为第一个宝可梦。那个时候网络一点不发达,为了搞定一些游戏诀窍,还要跑去买游戏攻略书,结果发生了意见很搞笑的事情,我确定我买的就是盗版的书!里面告诉我怎么捕捉雪拉比。“在学会砍树这个技能后,在雪拉比祭笼前的那个需要使用砍树技能通过的树,砍100次!”是的,你没看错,这种东西在当年我信了!结果也很明显,别说雪拉比了,毛拉比也没一个。现在想起来又好气又好笑。另外补充一句,直到我后来又买了玩金/银来玩之前,我都没找到抓雪拉比的办法。还有些历历在目的情景:1:捕捉图腾怪,26个字母的艰辛。2:把宝可梦存进游戏里的电脑时,系统会自动保存的一瞬间,关机重新开游戏,会发现3:宝可梦被复制的BUG,身上一个,游戏里的电脑里一个。抓三圣兽,直到现在都快第八世代了,我最喜欢的神兽级宝可梦依旧是雷公、炎帝、水君。(下图顺序)所以对我来说童年排名第一的就是这款在GBC上的宝可梦系列《口袋妖怪 水晶》游戏2-《牧场物语:矿石镇》GBA上的游戏,那个时候没有什么“偷菜”的游戏,只有自己老老实实种菜的游戏。这也是我玩的第一款经营类型的游戏。第一次被这种游戏感触到是因为,当时觉得“居然要自己除草,碎石,垦田才能种?天啊,感觉好麻烦,但是为什么我就是停不下来呢?”相比现在浮躁的快消手机游戏,这些手机经营类游戏完全没法让人沉下心来玩,所以我好期待最新发布的《牧场物语X多啦A梦》。聊回游戏,在最初以为这就是个牧场游戏,只能种种菜卖菜,养鸡卖鸡蛋,养牛卖牛奶,养羊剃毛的时候,居然发现原来这款游戏为什么叫“矿石镇”。因为它还可以挖矿挖宝,还可以给游戏里面的妹子NPC送她们喜欢的物品来增加亲密度时。对于儿童的我,瞬间感觉已经置身于大人的世界,我居然可以送女生礼物,她们很开心,单纯的我也很开!那个时候完全不明白什么叫恋爱,只知道“哇,居然有女生喜欢我!”这款游戏导致我现在都有种想脱离喧嚣的城市,去农村种田的欲望。终结一下:以上2个电子游戏就是我小时候最喜欢的电子游戏,对于我而言,不仅仅是喜欢,它们陪我度过了一个美好的童年,至今也对我还有若隐若现的影响。因为宝可梦的《口袋妖怪 水晶》,我搜集了好多宝可梦的食玩,扭蛋,现在也下班空闲之余在继续玩Switch上的宝可梦系列。因为《牧场物语》让我对农村生活一直充满向往,想日出而耕,日落而息,远离喧嚣。谢谢观看祝大家都有个快乐的童年!红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。我觉得会是AR(增强现实)游戏,就好像前一段时间火得不行不行的Pokemon Go(现在依然很火),把整个现实世界建成一个巨大的冒险乐园,如同在现实世界上叠加一个或几个新的、不同维度的世界。比如说,武侠世界,刀光剑影,血雨腥风,十步杀一人,千里不留行;修真世界,斗妖魔、战鬼怪,夺天地造化,修逆天而行;末日世界,僵尸肆虐,盗匪横行,唯有一丝人性在,混沌之中见真情。呵呵,希望有生之年能玩到这样的游戏。 作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了我童年的新篇章!从GB到GBC再到GBA这段时间几乎覆盖了我的童年。现在说说我小时候最喜欢的电子游戏吧:1-《口袋妖怪:水晶》GBC上的口袋妖怪系列游戏,在它之前还有口袋妖怪系列的红、黄、蓝、绿、金、银版本。可是为什么唯独喜爱《水晶》呢?原因1:当时电视台正在播放《宠物小精灵》(口袋妖怪/宝可梦 的别称)。里面只有151只宝可梦,可是从BGC开始第二世代,出现了好多新的宝可梦!即使是当时大大泡泡糖送的卡片里面也没有的宝可梦!简直就是新世界突然朝我招手的感觉!原因2:BG的时候,那个时候我还太小,玩是玩了,也觉得好玩,可是几乎记不清楚了。然后是GBC的金/银,我是在水晶之后才买的金/银,虽然后来才知道金/银其实比水晶出得早一些。游戏经历:那个时候晚上大人都睡觉了,可是太沉迷与口袋妖怪(宝可梦)系列,总是晚上偷偷玩,可是那个时候的游戏机都不发光的,现在想想真是不可思议!无奈只能悄悄存钱买了游戏机的灯,还有无数电池!现在手机流行的情况下,这东西看起来真的是太复古了。在水晶的世界里,我还清楚记得御三家里我选了小锯鳄作为第一个宝可梦。那个时候网络一点不发达,为了搞定一些游戏诀窍,还要跑去买游戏攻略书,结果发生了意见很搞笑的事情,我确定我买的就是盗版的书!里面告诉我怎么捕捉雪拉比。“在学会砍树这个技能后,在雪拉比祭笼前的那个需要使用砍树技能通过的树,砍100次!”是的,你没看错,这种东西在当年我信了!结果也很明显,别说雪拉比了,毛拉比也没一个。现在想起来又好气又好笑。另外补充一句,直到我后来又买了玩金/银来玩之前,我都没找到抓雪拉比的办法。还有些历历在目的情景:1:捕捉图腾怪,26个字母的艰辛。2:把宝可梦存进游戏里的电脑时,系统会自动保存的一瞬间,关机重新开游戏,会发现3:宝可梦被复制的BUG,身上一个,游戏里的电脑里一个。抓三圣兽,直到现在都快第八世代了,我最喜欢的神兽级宝可梦依旧是雷公、炎帝、水君。(下图顺序)所以对我来说童年排名第一的就是这款在GBC上的宝可梦系列《口袋妖怪 水晶》游戏2-《牧场物语:矿石镇》GBA上的游戏,那个时候没有什么“偷菜”的游戏,只有自己老老实实种菜的游戏。这也是我玩的第一款经营类型的游戏。第一次被这种游戏感触到是因为,当时觉得“居然要自己除草,碎石,垦田才能种?天啊,感觉好麻烦,但是为什么我就是停不下来呢?”相比现在浮躁的快消手机游戏,这些手机经营类游戏完全没法让人沉下心来玩,所以我好期待最新发布的《牧场物语X多啦A梦》。聊回游戏,在最初以为这就是个牧场游戏,只能种种菜卖菜,养鸡卖鸡蛋,养牛卖牛奶,养羊剃毛的时候,居然发现原来这款游戏为什么叫“矿石镇”。因为它还可以挖矿挖宝,还可以给游戏里面的妹子NPC送她们喜欢的物品来增加亲密度时。对于儿童的我,瞬间感觉已经置身于大人的世界,我居然可以送女生礼物,她们很开心,单纯的我也很开!那个时候完全不明白什么叫恋爱,只知道“哇,居然有女生喜欢我!”这款游戏导致我现在都有种想脱离喧嚣的城市,去农村种田的欲望。终结一下:以上2个电子游戏就是我小时候最喜欢的电子游戏,对于我而言,不仅仅是喜欢,它们陪我度过了一个美好的童年,至今也对我还有若隐若现的影响。因为宝可梦的《口袋妖怪 水晶》,我搜集了好多宝可梦的食玩,扭蛋,现在也下班空闲之余在继续玩Switch上的宝可梦系列。因为《牧场物语》让我对农村生活一直充满向往,想日出而耕,日落而息,远离喧嚣。谢谢观看祝大家都有个快乐的童年!红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。我觉得会是AR(增强现实)游戏,就好像前一段时间火得不行不行的Pokemon Go(现在依然很火),把整个现实世界建成一个巨大的冒险乐园,如同在现实世界上叠加一个或几个新的、不同维度的世界。比如说,武侠世界,刀光剑影,血雨腥风,十步杀一人,千里不留行;修真世界,斗妖魔、战鬼怪,夺天地造化,修逆天而行;末日世界,僵尸肆虐,盗匪横行,唯有一丝人性在,混沌之中见真情。呵呵,希望有生之年能玩到这样的游戏。Minecraft要说印象最深的游戏,必须是我的世界啊,这个游戏伴随了我好几年了。手机,电脑,正版,盗版我都玩过!可以说,我是见证的MC慢慢改变的一批人中的一个!大爱MC!印象最开始见到这个游戏的时候是在逛网站的时候,看见一个小游戏叫做《minecraft》,当时看见的游戏封面就像是马赛克一样,不怎么想玩,但是由于电脑配置不咋地,也没什么可以玩的大游戏,就抱着试一试的心态去下载来看看。下载完成后打开,“还整的是马赛克啊,我去."这是我的第一个想法。 我自己看的小攻略写的要先打树,我便去砍树去了。树的方块开始变化,一个个小方块变成深褐色,突然发现”咦,有点意思。”当木块爆开的一瞬间。噗 的那一声,真的是太震撼了。你敢想我就疯狂砍树,砍了好久。这就是我对MC的最开始的印象:一堆马赛克和有趣的声音。发现我挖土下去了,发现了各种各样的玩意,突然发现,则个游戏有点意思哎。我便开始到处找攻略,想知道越来越多。这或许是我为数不多的认真学习吧(滑稽)各种各样的生物便在我的不断探寻中逐渐的发现了,游戏也越来越有趣了;直到最后打败末影龙,"这样就完了?心中突然就有了莫名的失落感了。“再后来,MC还是一直保存在我的电脑里面,一直没有动过。直到有一天,突然有个玩MC的好友发给我一个forge和一个压缩包,说是好玩的东西,还附上了一张图。那个世界变 的绚丽了,阳光也更加明媚了。但是我发现电脑居然不支持,这便是我第一次换电脑的经过了。就这样,我便越来越发现MC的伟大,从原作者到各MOD和光影的作者。感谢各位的付出,让这个游戏更加的多汁多彩。感谢各位,感谢MC。 作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了我童年的新篇章!从GB到GBC再到GBA这段时间几乎覆盖了我的童年。现在说说我小时候最喜欢的电子游戏吧:1-《口袋妖怪:水晶》GBC上的口袋妖怪系列游戏,在它之前还有口袋妖怪系列的红、黄、蓝、绿、金、银版本。可是为什么唯独喜爱《水晶》呢?原因1:当时电视台正在播放《宠物小精灵》(口袋妖怪/宝可梦 的别称)。里面只有151只宝可梦,可是从BGC开始第二世代,出现了好多新的宝可梦!即使是当时大大泡泡糖送的卡片里面也没有的宝可梦!简直就是新世界突然朝我招手的感觉!原因2:BG的时候,那个时候我还太小,玩是玩了,也觉得好玩,可是几乎记不清楚了。然后是GBC的金/银,我是在水晶之后才买的金/银,虽然后来才知道金/银其实比水晶出得早一些。游戏经历:那个时候晚上大人都睡觉了,可是太沉迷与口袋妖怪(宝可梦)系列,总是晚上偷偷玩,可是那个时候的游戏机都不发光的,现在想想真是不可思议!无奈只能悄悄存钱买了游戏机的灯,还有无数电池!现在手机流行的情况下,这东西看起来真的是太复古了。在水晶的世界里,我还清楚记得御三家里我选了小锯鳄作为第一个宝可梦。那个时候网络一点不发达,为了搞定一些游戏诀窍,还要跑去买游戏攻略书,结果发生了意见很搞笑的事情,我确定我买的就是盗版的书!里面告诉我怎么捕捉雪拉比。“在学会砍树这个技能后,在雪拉比祭笼前的那个需要使用砍树技能通过的树,砍100次!”是的,你没看错,这种东西在当年我信了!结果也很明显,别说雪拉比了,毛拉比也没一个。现在想起来又好气又好笑。另外补充一句,直到我后来又买了玩金/银来玩之前,我都没找到抓雪拉比的办法。还有些历历在目的情景:1:捕捉图腾怪,26个字母的艰辛。2:把宝可梦存进游戏里的电脑时,系统会自动保存的一瞬间,关机重新开游戏,会发现3:宝可梦被复制的BUG,身上一个,游戏里的电脑里一个。抓三圣兽,直到现在都快第八世代了,我最喜欢的神兽级宝可梦依旧是雷公、炎帝、水君。(下图顺序)所以对我来说童年排名第一的就是这款在GBC上的宝可梦系列《口袋妖怪 水晶》游戏2-《牧场物语:矿石镇》GBA上的游戏,那个时候没有什么“偷菜”的游戏,只有自己老老实实种菜的游戏。这也是我玩的第一款经营类型的游戏。第一次被这种游戏感触到是因为,当时觉得“居然要自己除草,碎石,垦田才能种?天啊,感觉好麻烦,但是为什么我就是停不下来呢?”相比现在浮躁的快消手机游戏,这些手机经营类游戏完全没法让人沉下心来玩,所以我好期待最新发布的《牧场物语X多啦A梦》。聊回游戏,在最初以为这就是个牧场游戏,只能种种菜卖菜,养鸡卖鸡蛋,养牛卖牛奶,养羊剃毛的时候,居然发现原来这款游戏为什么叫“矿石镇”。因为它还可以挖矿挖宝,还可以给游戏里面的妹子NPC送她们喜欢的物品来增加亲密度时。对于儿童的我,瞬间感觉已经置身于大人的世界,我居然可以送女生礼物,她们很开心,单纯的我也很开!那个时候完全不明白什么叫恋爱,只知道“哇,居然有女生喜欢我!”这款游戏导致我现在都有种想脱离喧嚣的城市,去农村种田的欲望。终结一下:以上2个电子游戏就是我小时候最喜欢的电子游戏,对于我而言,不仅仅是喜欢,它们陪我度过了一个美好的童年,至今也对我还有若隐若现的影响。因为宝可梦的《口袋妖怪 水晶》,我搜集了好多宝可梦的食玩,扭蛋,现在也下班空闲之余在继续玩Switch上的宝可梦系列。因为《牧场物语》让我对农村生活一直充满向往,想日出而耕,日落而息,远离喧嚣。谢谢观看祝大家都有个快乐的童年!红白机,也就是FC游戏,不过当年在我们这代玩家心目中还有一个特殊的名字:小霸王游戏机。这应该是国内玩家们能接触到的最早的游戏机了吧!当然了,对于一些土豪玩家来说雅达利才是童年,不过这两款游戏机传入国内的时间也相差了几年,估计大部分朋友都是没有见到过的。红白机游戏之所以流行,就是可以在家里玩,刚开始的时候价格是比较昂贵的,卡带也要单独买。但是到了后期出现了小霸王学习机,玩家们发现小霸王学习机的插口居然和红白机一模一样,然后有人就试了一下发现居然毫无违和感,玩起来的感觉一模一样。这时我们才知道,小霸王学习机就是为我们这代玩家诞生的,于是小霸王游戏机就在同学之间被传遍了。而此时的家长们宁愿自己不吃不喝,也要让孩子好好学习,听说学习机可以帮助学习,一咬牙就为孩子买了。因此在那个年代,谁家里要是有红白机或者小霸王学习机,那他绝对是人生赢家。身边的小伙伴不计其数,很多关系一般的也会慕名而来,一时之间遍地豪杰称兄道弟。在每个年代玩家们对游戏的画质需求都是不同的,在红白机时代,FC游戏的画质就是最顶天的了。也是很容易被接受的。这已经是八位机的巅峰效果了。对于玩家们来说,只要这个时代没有出现竞争对手,那么它就永远是无敌的了,FC游戏就是这个时代最大的胜利者。而小霸王也就是趁了这波热度一跃成为那个时代电子产品的领头羊。红白机之后、家用机先后出现了:MD、PCE、SFC、SS、PS、N64、DC、PS2,每一个机型都是一个时代最具代表性的产物。而发展到PS2已经不知道算是第几代了而PS2对于90后一代玩家的影响比较久远,是索尼在2000左右开始推出的家用型128位游戏机,是红白机发行将近二十年后的第不知道几代的家用机,在这个时代PS2的性能是巅峰。到目前为止,索尼的家用机系列销量最高的就是PS2,销量为:1亿5800万,以压倒性的优势超越了PS1、WII、PS3、PS4,堪称是索尼的王者。(红白机当年的全球销量为6700万台)不过对于大部分玩家来说,PS2并不是家用机而是街机,因为一般的家长是不会给孩子买这些玩物尚志的游戏机的。PS2流行的年代正好是2000年以后,此时的街机厅已经是最后的疯狂阶段。大街上陆陆续续出现了PS2游戏厅,很多玩家也开始转战PS2游戏机,我们这边是三块钱一小时(对于街机玩家来说三块钱要玩很久啊!)。此时的70后早已离开游戏厅开始创业,80后的要么出去打工继续玩游戏要么就是在高校攻读。所以说对于PS2有情怀的玩家应该是以90后居多,当然了80后也不少。只是PS2的氛围已经和红白机时代完全不同了,一般都是城市中的孩子才有机会玩到,乡镇的小伙伴估计见都没有见过。也正是这个原因,我们错失了不知道几个时代的经典游戏,其实其他家用机的游戏,好玩程度远远超越了街机和红白机,但是对于国内的大部分玩家来说却只认识街机游戏和红白机。也正是这个原因,才造就了红白机的神话,直到如今仍然是很多玩家心目中的唯一,PS2也无法超越的经典。我觉得会是AR(增强现实)游戏,就好像前一段时间火得不行不行的Pokemon Go(现在依然很火),把整个现实世界建成一个巨大的冒险乐园,如同在现实世界上叠加一个或几个新的、不同维度的世界。比如说,武侠世界,刀光剑影,血雨腥风,十步杀一人,千里不留行;修真世界,斗妖魔、战鬼怪,夺天地造化,修逆天而行;末日世界,僵尸肆虐,盗匪横行,唯有一丝人性在,混沌之中见真情。呵呵,希望有生之年能玩到这样的游戏。Minecraft要说印象最深的游戏,必须是我的世界啊,这个游戏伴随了我好几年了。手机,电脑,正版,盗版我都玩过!可以说,我是见证的MC慢慢改变的一批人中的一个!大爱MC!印象最开始见到这个游戏的时候是在逛网站的时候,看见一个小游戏叫做《minecraft》,当时看见的游戏封面就像是马赛克一样,不怎么想玩,但是由于电脑配置不咋地,也没什么可以玩的大游戏,就抱着试一试的心态去下载来看看。下载完成后打开,“还整的是马赛克啊,我去."这是我的第一个想法。 我自己看的小攻略写的要先打树,我便去砍树去了。树的方块开始变化,一个个小方块变成深褐色,突然发现”咦,有点意思。”当木块爆开的一瞬间。噗 的那一声,真的是太震撼了。你敢想我就疯狂砍树,砍了好久。这就是我对MC的最开始的印象:一堆马赛克和有趣的声音。发现我挖土下去了,发现了各种各样的玩意,突然发现,则个游戏有点意思哎。我便开始到处找攻略,想知道越来越多。这或许是我为数不多的认真学习吧(滑稽)各种各样的生物便在我的不断探寻中逐渐的发现了,游戏也越来越有趣了;直到最后打败末影龙,"这样就完了?心中突然就有了莫名的失落感了。“再后来,MC还是一直保存在我的电脑里面,一直没有动过。直到有一天,突然有个玩MC的好友发给我一个forge和一个压缩包,说是好玩的东西,还附上了一张图。那个世界变 的绚丽了,阳光也更加明媚了。但是我发现电脑居然不支持,这便是我第一次换电脑的经过了。就这样,我便越来越发现MC的伟大,从原作者到各MOD和光影的作者。感谢各位的付出,让这个游戏更加的多汁多彩。感谢各位,感谢MC。可惜了了,来青岛可以有一条龙的计划,台儿庄那边建议住2个晚上,晚上的活动还挺多,一定不要住在古城主干道上的酒店,古城住宿标准有限,都是客栈形势,晚上很吵,可以看看荷田居或者更里的酒店。基本玩完古城还可以去微山湖看看,不过这个季节不是太好看,但是景区空旷适合闲逛。
5,八位机吞食天地
6,赤影战士水上魂斗罗怎么设置无数人
可以用秘籍调无敌或增加接续次数。1、你需要美版赤影战士《Shadow of the Ninja》。2、启动模拟器,演示画面时按一下按键,出现带1PLAYER、2PLAYERS选择的标题画面。3、1P(主机)输入:A(跳跃)、A、A、A、B(攻击)、B、B、B、A、B、A、B、A、B、A、B,听到“嘟”的一声,然后按住2P的下,再开始。4、日版赤影战士《KAGE》用此秘籍没有无敌,但是接续由5次变为9次。NATSUME公司在红白机时代推出了一款横版过关游戏。《红影战士KAGE》的游戏方式直截了当,主角虽然不能在墙壁上跳来弹去,却能用钩子直接翻上天花板——这一设定为后来的游戏所借用。 游戏不仅音乐很酷,音效也很到位,尤其是每次攻击时所发出的"HA!"声(通过数字采样)。新增的双打模式让你有了与朋友协作的乐趣。《红影战士KAGE》的野心很大,就是要做双人版的<忍者外传>,尽管设定上已经有了很大的区别。游戏讲述了在未来美国废土,蓝衣忍者Hayate(疾风)与红衣忍者Kaede(枫)联合击败邪恶加尔达王的故事。
7,8位机洛克人最后一关怎么过
在ELECMAN那一关你没有拿到那支可以用来跳的枪吗?
8,问个红白机又称小霸王八位机FC游戏的名字
提供下载给你吧 游戏原名 KAGE 别名 水上魂斗罗 游戏人数 1~2人 发售日 1990-8-10 开发商/发行商 NATSUME, NATSUME Kage的野心很大,就是要做双人版的<忍者外传>,尽管设定上已经有了很大的区别.游戏讲述了在未来美国废土,蓝衣忍者Hayate与红衣忍者Kaede联合击败邪恶加尔达王的故事. 除了标配的忍刀,你的忍者还能使用镰刀,它的攻击范围更大,但近战吃亏.此外,还有数量有限的忍者镖与炸弹.你还拥有一套能够击中屏幕上所有敌兵的费血大招.不幸的是,大部分敌人都不是一两下能杀得死的,因此这招费血技的效果有时并不明显. Kage的游戏方式直截了当,主角虽然不能在墙壁上跳来弹去,却能用钩子直接翻上天花板——这一设定为后来的<忍者龙剑传3>所借用. 游戏不仅音乐很酷,音效也很到位,尤其是每次攻击时所发出的"HA!"声(通过数字采样),让人很湿.新增的双打模式让你有了与朋友协作的乐趣. 令人混乱的是,Kage在日美欧的名称各不相同,日版名称"Kage"的意思就是"影".由Taito在欧洲发行的版本更名为<Blue Shadow>(蓝色影子),在美国则叫<Shadow of the Ninja>(忍者之影).出于种种原因,欧洲很憎恨忍者(ninja)这玩意,不准任何游戏的标题中带有"忍者"字样——这也正是<Teenage Mutant Ninja Turtl>(忍者神龟)改名为<Teenage Mutant Hero Turtles>(英雄神龟[给人感觉怪怪的]), <Ninja Gaiden>(忍者外传)改名为<Shadow Warriors>(影武者[这名字都用滥了])的原因.但奇怪的是,在欧版的开场介绍中,仍把主角们称作"忍者" Natsume原打算开发一款GB版<Kage>,不过该作的改编权最后被Tecmo买了去,这便是后来以Ryu为主角的<Ninja Gaiden Shadow>(忍者龙剣伝GB 摩天楼决戦).Tecmo的这部作品的确与Kage很像,因为它也不能爬墙,却可以站在细长的管子上作战.不过游戏的节奏比两部原作要慢(无论是Kage,还是忍者外传),除了沿用<忍者外传>中的火轮,你只能用手中的刀攻击. 游戏秘籍. 绝招 : 在游戏中按住B键不放,至到屏幕左端对应的血格跳动,然后便能发出绝招。但绝招在发的过程中不能遇到任何受伤的情况,如碰敌人及中子弹等,且血少于一半时也发不出。 两人同时取得宝物 : 在游戏过程中如果在两者重合的情况下取得宝物,则宝物对两人都有效。 特殊密码 : 在标题画面时输入AAAABBBBABABABAB,如果成功会听到一声效果音。此效果音代表进入了特殊密码效果阶段,可以选关、无敌及增加接关次数。选关及无敌增加接关次数:在特殊密码效果阶段。 选关:1-2关:按住2P的B键开始游戏。(下面的形如2P的A则说明按住2P的A开始游戏) 1-3关:2P的A。 1-4关:2P的AB。 2-1关:1P的B。 2-2关:1P的B及2P的B。 2-3关:1P的B及2P的A。 3-1关:1P的B及2P的AB。 3-2关:1P的A。 3-3关:1P的A及2P的B。 4-1关:1P的A及2P的A。 4-2关:1P的A及2P的AB。 4-3关:1P的AB。 5-1关:1P的AB及2P的B。 -2关:1P的AB及2P的A。 音乐测试:1P的AB及2P的AB。 接关增至9次:2P的下。 无敌:1P的上及2P的下。 加强版: 加血:游戏中按SELECT键,即可随时将P1的血加满。
9,8位机忍者神龟3怎么过
楼主说的是FC游戏吧 打到史莱德那 总是把BOSS打到闪红光 在打下去 BOSS又变回原来的状态 我也遇到过这种情况 这是游戏问题 没办法
10,八组行列机怎么操作
八组和和六组4组操作一样的,只是增加了工作量而已,操作没什么区别 (1)装料。 供料机供给的玻璃料滴经接料机构、流料槽系统、漏斗进入初型模中。 装料前,口模返回初型模下方,初型模关闭,芯子上升插入口模,套筒上升进入工作位置,漏斗落在初型模上。 为了装料方便,将初型模倒置,这样上部开口较大,玻璃料易于装入。所供玻璃料滴的形状要与初型模内腔轮廓相适应,以便料滴容易进入口模。
11,8位机上冒险岛4路线攻略
不好意思,攻略找不到,只有密码,希望对你有用1关: RRCX-RR-4F 33JV-33-32 JJ1W-JJ-V5 2关: R4CX-2R-41 R?N?-2R-41 R?VO-RR-49 R?VO-20-48 3关: CYVO-20-4L C?VT-2X-4C C?V8-4X-43 4关: M?V8-4X-4Y M?Z8-4X-4W 8YZ8-4X-4Q 8?Z8-4X-4T 8?Z7-2X-4S 8?Z6-BX-4L 5关: W?Z6-B5-4H W?ZN-45-4Z W?Z4-B5-40 W?ZF-B5-4Y B?ZF-B5-4S B?ZF-25-4? 6关: CYZF-25-4P GY10-25-49 5Y10-25-4H 5Y1T-R5-4C 5Y1B-R5-46 531B-C5-4B 5?1W-XL-46 5?13-WL-4C 7关: PY13-XL-4D PY16-?L-4P P?1P-YL-46 以上个关的密码,同一关输入不同的密码,得到不同的功能
12,8位游戏机圣斗士12宫教皇厅怎么过
在教皇殿的前一关一定要用舜来过(就是红色的那个)。然后教皇的那关就只剩下星矢一个人可以选。选他来走的话。到一个地方会遇到魔铃。然后与魔铃对一次话(战斗时又4个项目。攻击的下面那个就是对话)在选战斗。就可以继续前进到教皇殿见教皇了见到教皇。攻击一次。对话一次。他就会穿上双子座圣衣与你打。然后你绝对打不死他(因为打不中)会被他打死你。然后一辉出现。这时要注意。一定要用一辉与教皇对话两次。不然你永远打不中教皇。。然后一辉被秒。。星矢出现。。继续。必胜。(每回合都可以加血。。。。) lianghaipenggd - 江湖少侠 七级 听他的没错!!!!!我以前就是老说话的打,不知道怎么打就过去了,2楼,,,,,达人呀!!!!!!我来评一下:字字经典!!!!!!!!我狂顶2楼!!!!!!!!楼主也很厉害,玩到这一关!!!!通关后,雅典娜在那里等你!!!!!结局很一般!!!!!!!!6年前玩的!!!!o(∩_∩)o...听2楼的没错,出错我顶!!!!
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八位机kage攻略 求八位机游戏是个RPG游戏有一关要用灭火器灭火最后的老板用 八位 攻略 游戏