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怎么平衡游戏,如何平衡游戏和生活

作者:本站作者

1,如何平衡游戏和生活

中心点就是你自己

如何平衡游戏和生活

2,游戏中的游戏性与真实性如何平衡

要看游戏风格 黑暗之魂的 打击感 难度 剧情都不错 典型的硬派游戏

游戏中的游戏性与真实性如何平衡

3,怎样平衡学习与游戏

哎,没法平衡,游戏相对于学习优势太大啦!要想平衡,要有很强的自制力啊!快考试啦!学点吧!

怎样平衡学习与游戏

4,在游戏策划中怎么保持游戏平衡

分两个方法,1. 学院派,去游戏邦的网站上看,老外有各种理论,从时间、战力、博弈、用户体验角度来分析;2. 国内派,挨个试,能被玩家接受的就OK。数值来源是扒成功游戏,然后微创新,慢慢的,一点一点创新...

5,游戏和现实如何更好地平衡

...平衡额,是卟可能的。。有收获总会有失去,想把游戏玩好,无疑得花时间,或者花钱。都得付出。 想现实点,无疑,游戏就得放一放勒。。
心态放好..把游戏看成一个打发时间的东西..不过很难办到..尽理而行吧

6,如何制作简单平衡游戏

用Macromedia Flash 8制作吧!具体怎么用我也不太清楚!你相关网站看看吧!还有这个也行哦!RPG Maker XP单机版的DNF就是用它制作的!用这些软件制作都已经很简单了!RPG Maker XP软件的用法具体可以参考66RPG。也可以去我自己制作的网站看一看,网址: http://rpgfantasysky.uueasy.com/

7,5人游戏如何平衡

如果按照官方的计分规则,确实内奸没啥技术含量,帮着反贼杀主公拿7分是最稳妥的,尤其是游戏人数为双数时,一旦内奸帮了反贼,主公这一边就要比对方少2个人,基本没得打。如果内奸是比较敬业的,也就是都以拿10分为最低目标的,那么6个人还是可以玩的。但是8个人的话,反贼就很难玩,因为2个内奸对场上的控制力太强了。我现在反而觉得8个人可能是最不适合的人数了[]
加一个规则就可以了,之前有人提过的第一轮武将牌除主公其他人都是盖着玩,自己需要出个人特技的时候才揭牌,血量牌必须按自己实际血量,第二轮由主公开始的时候全部人揭武将牌
5人的话反贼至少可以放手一搏,迅速找到内奸,打到内奸血少了,他就会站在边上看或者干脆直接帮反贼
这样反贼可以比主公先发动攻击,这时候比较考内奸水平
主公+2内奸+2反贼呢?不过计分规则得改。。。其实主公+忠臣+内奸+反贼+反贼也可以打,反贼的策略就是打忠臣或者内奸而不是主公
内奸现在似乎是技术含量最低的, 非常安全,现在我们这圈7人以下玩的时候是内奸虽然不能保证一定干掉主公走向人生顶点,但是和主公pk率几乎85%以上
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