英雄联盟轻虐是什么意思,求轻喷 是什么意思
时间:2023-01-25 19:15:21
作者:本站作者
1,求轻喷 是什么意思
2,问一下英雄联盟中的一些英文专业术语如carrydp等
carry = 掌控全场,一般指非常强力能够1个打好几个的玩家例句:上局我刀妹carry全场,20杀1死,还有谁?!DPS = 每秒输出伤害,在lol中一般代指输出位置例句:我方龙女开团直接秒了对面DPS,对面只能等虐了。MS = miss ,意思是跟自己对线英雄突然消失了,发这个是提醒其他线的队友小心点例句:中单亚索ms,各路小心。GG=Good Game ,意思是夸对方这局打得很不错。但是千万注意,这是败方发的,胜利方发这句基本是嘲讽,不想被骂就别打赢了发这句ADC = 物理输出位置,一般指远程物理输出英雄,如女警、男枪、伊泽之流APC = 魔法输出位置,一般指能造成魔法伤害的英雄,如小法、妖姬、火女apc和adc这两个位置发育起来往往能决定战局,所以一般有人头打野和辅助会尽可能让给这两个位置TOP = 上路,SUP=辅助,JUG=打野
3,玩英雄联盟时 谁能告诉我这是什么
意思是:软件错误,暂时无法使用,并一定会让 “英雄联盟”关闭的 登陆运行错误 可以尝试使用 Q管家中的 电脑门诊中的修复游戏 LOL修复来搞定的祝您游戏愉快英雄联盟 高级专家为你解答,麻烦用你勤劳的小手为我点个采纳 谢谢您了!
4,英雄联盟小法的话什么意思
他想表现的很残忍,但是他是约德尔人,看起来矮小又可爱,所以他和你(高大的人类)角色互换,他就可以像炼金小丑那样可怖。【你的亲友正在饱受折磨】人类是有坚强。不过就在最近,有一个约德尔人变得非常坏! 在诺克萨斯被囚禁了多年之后! 我是魔鬼!不许笑!而是在各地寻求黑暗巫师的指导。现在的维迦希图终结瓦罗兰的所有冲突矛盾。他走过的城市无一不对他俯首称臣。 “谁说邪恶的人一定面目狰狞?2.【邪恶小法师维嘉,台词】 如果我俩角色互换。小法成天嚷嚷着“残忍”,而且是宇宙能量的玷污者,然而对人最大的折磨就是灭掉他的希望! 我会吞掉你的灵魂! Even death trembles in my presence! 即使是死亡,也会因为我的出场而颤抖不已! Give up now,他能在他人的心中种下恐惧之种。维迦就是这样一个扭曲了的约德尔人—他精通黑暗魔法艺术; 捷径只有一条 。3.我不是在约德尔人大多数都是善良的,但是其中之一【维嘉】非常坏,他能让你害怕【如果我俩角色互换,我会让你知道什么叫残忍】这句话的原本意思,我会让你看看什么叫残忍,让你知道他有多残忍,维迦因长期与族人分隔逐渐变得疯狂起来——最终他脱狱了。不过他并没有回到班德尔城? 看清楚了!我可不是《最终梦想》里的黑魔导士。这句话在游戏中的内涵,有歧义收起回答。
5,我玩英雄联盟老给虐有高手指点一下
有个好出装,多在别人后面,进攻时队友可以及时技能支持,中期根厉害的走,打架在个好位职,先让队友打,血少了快速补刀,挣钱合装备 要学会出装备、不同的英雄有不同的装备、装备出好、尽量出神装、外加你的走位和补刀、你就一定会成为一个好的召唤师!
满意么? 猥琐点。要是单挑开打之前,先对比一下你和对手的属性差距。团战时,做好自己的本分,告诉队友,见好就收 建议你去看喜欢用的英雄视频。多学学出装走位什么的
比较强势的就是阿卡利了
6,英雄联盟轻装战士和重装战士怎么划分的界限在哪里
《英雄联盟》轻装战士和重装战士怎么划分的?界限在哪里?各位网友们大家好,《英雄联盟》中轻装战士和重装战士怎么划分呢?其实一般以出肉为主的就是重装战士,而出伤害的一般为轻装战士,具体界限我个人认为没有那么的明确。因为其中还包含很多又肉又有伤害的英雄。比如鳄鱼,诺手,万豪等,一般来说大家都会觉得是重装战士,就是因为其坦度非常高,在团战中的作用也非常大。而且也是很多人都非常喜欢选的上单,而比如锐雯,剑姬,青钢影一般都会觉得是轻装战士,因为这几个英雄基本上不会出肉装。也有人说:“打团给控制吃伤害前期强能配合打野的属于重装战士特点,位移多带线快单挑强的以带线为主的属于轻装战士 。所以其实没有轻装英雄和重装英雄没有特点的界限,有时候也看个人的理解。由于现在大量的英雄出现,所以导致了英雄以及技能的多元化,也导致了玩法多元化,但是神话版本的出现其实让之前的一些有趣玩法都变了。所以其实现在也没有一个固定的界限去划分轻重装战士。所以其实大家也没有必要去纠结界限,因为只要你技术好,总有英雄可以让你上分。当然英雄联盟可以发展到今天,我认为是一个比较伟大的游戏,历史上还从未有过这样的一个游戏可以保持这么长时间的热度,所以这个游戏也算是陪伴了很多人的青春。当然这个游戏也让很多人受益,比如一些职业选手,大量的主播等等,都是因为这个游戏而发家致富。所以这个游戏对于我们来说可能仅仅是一个游戏而已,但是对于他们来说却是一生中最最重要的东西。
7,玩英雄联盟老被虐
没什么捷径,都是一步步来的,想着骂你的人都是煞笔就行。少打人机!有玩的好的朋友就叫他多带带你,还可以尝试打打辅助。 很报歉,我就是属于骂人的那些人。你的技术不好,最好去打电脑,对你好也对我好。如果你玩AD能单杀任意电脑,法师能十杀零死,坦克能出两件狂徒一件日炎一件自然,再打匹配就没人骂你了。玩这游戏比的就是操作、意识,这都要长时间练的。打电脑,不坑人。 我的好朋友也在玩了(女的)我觉得她技术提高的表现是:以前她10死0杀,经过两个星期的锻炼她可以0死1杀了…所以判断一个人菜不菜,他的死亡数和杀人数的比值很重要。如果你知道自己弱,杀不了人,那就猥琐点,尽量少死…一般16分钟之前死四次以上,还没杀过人,就一定会被骂菜鸟了…这类游戏要多玩才行,知道自己手上的英雄怎么玩,也要知道对面的英雄会不会把你杀掉…总之就是多玩,谁一来就是大神呢?只不过是他们被人虐、被人骂时你不在,现在他们看你菜就说你了…坑就坑吧,别被举报就行 我也是钢铁烈阳的,怎么这么巧?但是很少有时间,我每天要上班,首先要懂得运用一个英雄,出什么装最适合,多看一些视频,看怎么打得过别人的。被虐中成长也是进步很快的。希望能对你有所帮助,望采纳,谢谢!
8,英雄联盟虐泉是什么意思
在《英雄联盟》中,如果对战双方的交战地点主要集中于某一方的复活点,那么玩家就会称另一方正在虐泉,让对手没办法出门。在较早的MOBA类游戏DotA中,泉水处即位复活点。所以,大部分MOBA类游戏的玩家都已经习惯将复活点称之为泉水。而复活点一般都位居双方的大后方,如果一方已经能在复活点肆意横行了,以至于对方在基地回血的速度跟不上被打掉血的速度,那么另一方也就基本上快输了,故而又有几分“虐”的感觉。后果是被泉水打死,所以说把泉水/泉水塔拆掉才能安全地虐泉;遭受来自对面五人的发自内心的诅咒;对手有机会翻盘。扩展资料:英雄联盟其它术语——1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。4、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。5、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。6、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。7、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。8、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。9、召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。10、天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。11、护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。12、魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。13、超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。14、阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
9,lol英雄联盟的术语都是什么意思啊要详细点
AD:物理
AP:法系
DPS:主力输出
ADC:物理输出
APC:法系输出
T(tank):坦克、肉的意思、团战承受伤害的
2T:半肉
FB:第一滴血
GG:good game (不解释)
farm:打钱
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
3:闪人,撤退
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
暂时想到这些、望采纳! 纠正一下楼上的所谓的apc和ap必不是你们所说。apc属于团输出的技能,和近战远程,没任何关系。举个例子,莫干那的大和妖姬的大。基本不懂,别误人子弟 AP是法师,ADC是远攻物理输出。Gank是打野偷袭.... AD是物理输出,ADC是远程物理输出,AP是法师,APC是近战法师,DPS是半肉半输出,T是肉,gank是以人数优势偷袭,一般为打野队员进行。
10,LOL有哪些术语分别为什么意思
常用的有ADC、AP、333、gank、solo、补兵、b等这些,下面是所有的,满意请采纳! T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。 ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。 AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。 APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 Jugle: 打野位置,在地图野区活动对线上进行支援 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动),可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。(天启者的技能为前三个六级,大招出生附加) 攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。 范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。 消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。 冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。 特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。 护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[1] 攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。 伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果. 恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑. 金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以1.6金钱/秒的速度发放金钱。 抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边. 治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。 无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响 击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向. 生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命。 恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度. 复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。 减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。 潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。 河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。 外塔(1塔):从河道开始数第一个塔。 中塔(2塔):从河道开始数第二个塔。 内塔(3塔):从河道开始数第三个塔(即高地塔)。 超级兵:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。 召唤水晶(兵营):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。 水晶枢纽(基地):攻破导致胜负的建筑叫做基地。 主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。 枢纽防御塔(守护塔): 对进入商店范围内的敌方单位每0.5秒造成1000真实伤害的塔。 野怪:位于3条兵线的中央区域,不会主动攻击的单位称为野怪。 混线:受到压制混经验叫混线。 上路:左边的一条道路叫上路。 中路:中间的一条道路叫中路。 下路:右边的一条道路叫下路。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 普通攻击:英雄直接进行的攻击。 物理攻击(AD):可用技能或物品打出,护甲可以减免。 魔法攻击(AP):可用技能或物品打出,魔抗可以减免。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得,一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果。 红BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 蓝BUFF:杀死远古魔像后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,非隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ULT:大招,R键技能。 3:撤退 美服常用术语b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。 back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。 care = 小心,他们可能想搞你。 brb=be right back 马上回来。 oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话) lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。 focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。 top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。 mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪 neuts = 野怪 neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。 bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现 grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现 sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。国服常用术语ID:你的游戏角色名字 HP:指自己召唤师的生命值 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:对线英雄在所在路消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死了很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存 红药:加血回血** 蓝药:回复魔法值** 绿药:增加暴击攻击速度** 大蓝药:增加法伤减少CD** top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识. 团控:团体控制点控:单人控制shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得355或550金币[2]LOL:嘲笑河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能
11,英雄联盟术语都是什么意思
T也就是肉的意思,主力坦克,吸引对方攻击同时保护队友。
AP法师,强力魔法输出,秒杀脆皮的人物。
DPS持续伤害输出,主要指物理伤害高,暴击高。具有一定的生存技能才能杀敌。 AP是法强 AD是物攻 T是肉 2T就是阵容1AD 1AP 1辅助 2肉 GANK是游走抓人 AD表示物理伤害、ADC就是物理后期、指到了后期物理伤害很高的英雄、如皮城、薇恩AP表示魔法伤害、PAC同理就是魔法后期、如安妮、火人T表示坦克、是承受伤害、打乱敌方阵形的、一半都会有控制技能、如石头人、龙龟2T表示副坦、有一定的抗击打能力、也有相当的输出、如悟空、龙女BUFF表示增益状态、一般队友施加的都是、DEBUFF表示减益状态、敌方施加的另外还有红蓝buff、野怪掉落、分别减速、持续伤害和回蓝、减少冷却miss表示线上敌人消失、需要防止gankgank是某一英雄到另一条兵线帮助袭击对手另外的暂时想不起了、有疑问可以提问的 AD就是以物理输出为主的英雄 AP就是以法术输出的英雄 ADC APC就是后期 FB就是一血 GG 就是GOOD GAME 意思就不用解释了吧 不管输赢 都说明打的好 很多人都误解这词 小龙就是 地图下方的野怪 全体190钱的 大龙就是 地图上方的男爵 红蓝BUFF就不解释了 真眼就是 能够看到隐形单位的眼睛 可以排眼及对付一些隐形单位 先知药水同理 假眼就是75的那种
12,英雄联盟里面的一些术语望懂得人详细说下是什么意思
天坑就是 水平过低 或者态度消极的人
gank就是你和A君在对线然后 你的队友B从野区或者其它路过来协助你击杀掉A君 B的行为叫GANK
3 就是闪 让你回去补给 或者前线有危险需要回防
ADC一般在下路埋头打钱 物理输出 支撑团队后期的伤害暑促
APC 一般指中路法师
打野 前期在野区发展并gank帮队友击杀敌方
上单 就是上路一个人发展 一般都是半肉 具有控制 能抗 也能制造伤害的英雄
就想到这么多了 手打的哦 一般多交流交流自然而然就知道了 b = 回来,撤退,可能有危险。
back = 撤退,可能有危险。
care = 小心。
oom = 没魔法值了。没魔法值就用不了技能,所以不要指望给你技能上的援助。
lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能。
focus = 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。
top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。
lane = 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路。
river = 把地图一分为二的那条河。
jungle = 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。
neuts = 野怪。
neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。
shop,buy = 回家买东西。
...b = 回来,撤退,可能有危险。
back = 撤退,可能有危险。
care = 小心。
oom = 没魔法值了。没魔法值就用不了技能,所以不要指望给你技能上的援助。
lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能。
focus = 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。
top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。
lane = 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路。
river = 把地图一分为二的那条河。
jungle = 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。
neuts = 野怪。
neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。
shop,buy = 回家买东西。
brush = 草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到
grass = 还是草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到
sigils = 玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。所以看见谁身上有蓝色牌子或者红色牌子在围着他绕啊绕,就可以召集人手把他秒掉。
buff = 增益。能暂时提高部分属性的技能的代名词。
brb = 我马上就回来。
ffs = 真是悲剧。
passive = 被动技能。不能激活但可以为英雄提供帮助的技能。比如堕落天使茉甘娜的被动技能,可以使她的技能所造成的伤害能为她恢复一小部分生命值。被动技能通常都是每个英雄所特有的。
aura = 光环。能为英雄以及范围内的有方英雄提供帮助的技能。可共享的被动技能。
dd = 直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
skillshot = 直线触发技能。比如堕落天使的Q和寒冰射手的R,使用此类技能需要很高的技巧和经验,毕竟不是放出去了敌人就一定会中的。
aoe = 范围技能。
pbaoe = 以某点为圆心的范围技能。
backdoor = 类似dota的偷塔。没有自己的小兵掩护时进行拆塔或拆兵营的行为。
ult = 大招,终极技能。
unique = 独有的。LOL里某些光环/被动技能属性是独有的,意味着它们的效果不会叠加。
last hit = 补刀,就是在敌人小兵快没血时进行攻击,以获得金钱。
AP = 法术伤害。能够增强技能效果的属性。
miss, mia = 敌人消失了。通常在和你对线的敌人消失后,你觉得他们可能去杀你的队友时使用。
juke, juking = 假动作。被追的时候,你可以通过假动作来愚弄正在追你的人。通常这个会发生在丛林中。一次成功的走位可以脱离敌人的视野,或者让他们的技能放空。
feed = 经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。
gg = good game。好局,当然也并不一定是打得好才打GG,通常是一种礼貌而已。
gj = good job。干得漂亮。用来互相夸奖的词,可常用。
ms = 移动速度。
baron, nashor, worm = 纳什男爵,一只可以提供一个强力增益效果的大虫子,但必须组队才能打过。
gl hf =祝你好运,享受乐趣,通常只是开局出于体育精神而打的词,毕竟输了还是没赢了爽。
push = 推进。跟随小兵一起摧毁敌人的炮塔。
d, defend =防守。呆在塔下或兵营下来阻止敌人推掉这些东西。
gank =组队一起干掉一个敌人,通常能给敌人一个惊喜。
tp =召唤师技能:传送。可以用来穿越地图。
heal = 补血,包括召唤师技能,英雄技能,以及回基地等手段,目的就是把生命值回满。
harass = 骚扰。频繁地用不致命的技能和攻击来回调戏敌人,通常能迫使他们补血或召唤队友来攻击你。
bait =引诱。站在某个容易被敌人gank的位置上引诱少数敌人来杀你,在敌人来杀你后你的队友再冲出来把他们反杀掉。
Disable = 限制技能。通常可以使玩家的某些动作受阻。晕技,缠绕,沉默都属于限制技能。
Stun = 晕技。能够阻止英雄做任何动作的技能。
Root = 缠绕。可以阻止英雄移动的技能。
Silence = 沉默。可以阻止英雄施放法术的技能。
Farm = 打钱。打钱可以为玩家积累金钱。能够迅速杀死大量小兵的英雄可以非常好地打钱。某些英雄,比如寒冰射手和莫灵枪手就是打钱非常强的英雄。前者有个杀兵加额外赏金的被动技能,后者则有范围伤害的被动技能。
talents = 天赋的通常叫法。
mastery, masteries = LOL的天赋系统。
moba = 多人在线竞技场。
elo = lol的内置积分系统。
leave , leaver = 游戏还没结束就跑掉(的玩家)。
ragequit = 因被杀至愤怒而退出游戏的玩家。
disc, dc =掉线。
Bearon = 据说是个LOL的强力英雄。
skin = 可以为英雄提供新外观的道具(服饰啊,衣服啊,等等)。
champion = 就是英雄。
hero = 英雄的民间叫法。
summoner = 召唤师,就是你在游戏里的身份。本质上你就是一个操纵英雄的傀儡师,并且除了英雄技能外你还可以使用召唤师技能。
这些自己挑着用
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