若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。ps:网上有许多攻略贴,若是开局太难可以查查看哦。感谢阅读。若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。ps:网上有许多攻略贴,若是开局太难可以查查看哦。感谢阅读。想多了,暗黑手游的推出绝对不可能打败《王者荣耀》,可以说是对王者荣耀毫无威胁的一个手游。不同的游戏机制、针对不同的人群,风格也完全不同,怎么去跟王者荣耀竞争嘛。《王者荣耀》是当下火热的MOBA手游,以简单快速的单局游戏为主,基本是老少皆宜,男女都适合,没什么暴力血腥的元素,小学生能上手,大学生也一样玩的来,每天玩儿一两个小时,算是很充足的了,上手门槛低,真的是可以做到灵活运用玩家的碎片时间。《暗黑破坏神:不朽》呢,本身来自PC暗黑系,大部分保留了暗黑的传统,有点血腥压抑,虽然手游是向暗黑3靠拢,画面比较好了,为了手游的局限性,也对一些有限制的地方改动过,但风格在那,不是每个人都喜欢的了。而且是MMORPG类的游戏,基本要持续的肝,不断的刷,不比王者,十多分钟一局完了就可以放下,装备道具的成长,必然限制了很大一部分人的上手。总之,暗黑手游针对的基本是暗黑游戏的老玩家,还有部分喜欢RPG类游戏的玩家,对于MOBA类的玩家,毫无吸引力。两者之间不是同一类型的游戏,暗黑更具独特性,不是人人都会喜欢能上手的游戏。就《王者荣耀》现在在国内手游市场的统治地位,暗黑根本毫无打败王者的希望。像暗黑这种偏哥特式的风格,怎么吸引妹子玩家?没妹子玩家的游戏,怎么给男玩家动力?一个妹子不会喜欢的游戏,注定了很难成为火爆的游戏,局限性就在那,即使可玩性再高的游戏。现在的小学生玩家群体太大了,大人玩的游戏也就这样了。若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。ps:网上有许多攻略贴,若是开局太难可以查查看哦。感谢阅读。想多了,暗黑手游的推出绝对不可能打败《王者荣耀》,可以说是对王者荣耀毫无威胁的一个手游。不同的游戏机制、针对不同的人群,风格也完全不同,怎么去跟王者荣耀竞争嘛。《王者荣耀》是当下火热的MOBA手游,以简单快速的单局游戏为主,基本是老少皆宜,男女都适合,没什么暴力血腥的元素,小学生能上手,大学生也一样玩的来,每天玩儿一两个小时,算是很充足的了,上手门槛低,真的是可以做到灵活运用玩家的碎片时间。《暗黑破坏神:不朽》呢,本身来自PC暗黑系,大部分保留了暗黑的传统,有点血腥压抑,虽然手游是向暗黑3靠拢,画面比较好了,为了手游的局限性,也对一些有限制的地方改动过,但风格在那,不是每个人都喜欢的了。而且是MMORPG类的游戏,基本要持续的肝,不断的刷,不比王者,十多分钟一局完了就可以放下,装备道具的成长,必然限制了很大一部分人的上手。总之,暗黑手游针对的基本是暗黑游戏的老玩家,还有部分喜欢RPG类游戏的玩家,对于MOBA类的玩家,毫无吸引力。两者之间不是同一类型的游戏,暗黑更具独特性,不是人人都会喜欢能上手的游戏。就《王者荣耀》现在在国内手游市场的统治地位,暗黑根本毫无打败王者的希望。像暗黑这种偏哥特式的风格,怎么吸引妹子玩家?没妹子玩家的游戏,怎么给男玩家动力?一个妹子不会喜欢的游戏,注定了很难成为火爆的游戏,局限性就在那,即使可玩性再高的游戏。现在的小学生玩家群体太大了,大人玩的游戏也就这样了。随着现在电脑和系统的不断更新,游戏的种类也逐年暴增,其中进步最大的就是游戏画面的提升和上手更简单。相比这些大众随处能接触到的游戏,暗黑破坏神2的画质简直惨不忍睹,虽然有可以打上高清压缩补丁,但是依然无法满足现在很多玩家的要求,再说上手问题,暗黑2的上手实在困难,很多新手都要花费大量时间才能摸索出一点门道,更别说什么时候精通。不过为什么现在依然还会有那么多热爱暗黑2的玩家呢?这就不得不提的就是游戏的耐玩度,暗黑2七种角色和三系技能树以及多样的装备搭配和衍生出的无数种玩法,让它在游戏界成为了难以超越的经典。一个没有内涵只有画质和快餐的游戏是空洞的,相对于画质的要求,很多人更乐意接受游戏的耐玩性。一个新手在接触暗黑破坏神2之后,最重要的就是选对职业,当然如果只是娱乐,这个职业可以根据爱好随意选择。但是如果准备长期而又效率的玩下去,选择的职业就要满足三个条件:1.成长迅速。2.技能的作用大于对装备的依赖。3.刷怪效率。这里最重点的就是刷怪效率,所谓的刷怪效率就是再最短的时间内能实现最大化提升刷怪和BOSS的速度以及数量。那么能同时满足这三点的就是死灵法师和女巫,不过玩过暗黑破坏神2的都知道,女巫由于有个传送的技能,能让女巫这个职业不需要像其他职业那样需要跑图,只要有持续充足的蓝量,可以直接飞到BOSS老巢然后做到只杀BOSS(所有BOSS都不是无敌的存在)不理小怪。所以这里推荐用女巫起步。下面就以1.13版本介绍下女巫起步的注意事项。(1)选对发展方向 女巫有冰、电、火三系技能,电系对装备的依赖较大,新手千万别主修,火和冰都是很不错的选择,冰系主输出可以选择冰封球或者暴风雪,冰封球前期挺好用,普通和噩梦难度清怪较快,但是后期伤害就不如暴风雪了,因为暴风雪伤害受到很多相关技能的加成。暴风雪群体攻击对刷图的帮助较大,不过命中率是它最大的缺点,所以我们在下雪是要多注意盲点区域的补充。火系可以选择主九头海蛇(火蛇)、火墙或者陨石作为输出,火蛇也是前期很好用的技能,不过地狱刷怪效率就不如后两个了,火墙和陨石适合点杀,伤害较高,只是要注意怪的动向,如果怪四处跑动就有点尴尬了。(2)正确的心态刷装备 地狱很多怪物都会一种或多种法术免疫,这让很多职业都很头疼,作为新人我们心态要好,打不过可以躲的过,开荒的阶段没必要杀光所有的怪清完所有的任务(强迫症算我没说)。但是我们要清楚的是所有的剧情BOSS和一些暗金怪都是不会有冰、火、电、毒免疫的,最大效率的击杀BOSS才是提升装备的最正确的方式,新手比较推荐的就是第一幕的安姐、第二幕的虫子、第三幕的劳模和第五幕的暴躁外皮,刚开始不熟悉可能会死很多次,只要有耐心坚持下去肯定会有意想不到的收获。(3)加点问题和佣兵搭配作为新人不可能一步加点都到位的,哪怕加错几点只要对我们的正常游戏没有太大影响,完全不必在意。再说如果玩的是1.13大箱子版本,单机可以无限洗点,战网呢第一幕第一个任务可以洗点一次,还有洗点勋章可以用来洗点(收集地狱每个BOSS的掉的精华合成)。佣兵建议选择第二幕带灵气的枪兵,武器比较容易打到并且实用价值最高的就是减速叉,衣服随意找个三孔衣服做个符文之语背信(符文之语顺序13+10+20),头找个吸血的凑合用以后换安达利尔的面貌。1. 普通难度选择防御的(灵气加防御),对前期升级都有很大好处。2. 噩梦之后建议换噩梦难度防御的(灵气给怪减速),安全也有很大提升。3. 到了地狱还是用噩梦防御的,当然如果给小弟配的武器是眼光(四孔长柄武器符文之语顺序8+3+7+12)也可以用普通难度战斗枪兵(灵气回血)这种搭配可以同时回血回蓝,对法师也挺实用。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。ps:网上有许多攻略贴,若是开局太难可以查查看哦。感谢阅读。想多了,暗黑手游的推出绝对不可能打败《王者荣耀》,可以说是对王者荣耀毫无威胁的一个手游。不同的游戏机制、针对不同的人群,风格也完全不同,怎么去跟王者荣耀竞争嘛。《王者荣耀》是当下火热的MOBA手游,以简单快速的单局游戏为主,基本是老少皆宜,男女都适合,没什么暴力血腥的元素,小学生能上手,大学生也一样玩的来,每天玩儿一两个小时,算是很充足的了,上手门槛低,真的是可以做到灵活运用玩家的碎片时间。《暗黑破坏神:不朽》呢,本身来自PC暗黑系,大部分保留了暗黑的传统,有点血腥压抑,虽然手游是向暗黑3靠拢,画面比较好了,为了手游的局限性,也对一些有限制的地方改动过,但风格在那,不是每个人都喜欢的了。而且是MMORPG类的游戏,基本要持续的肝,不断的刷,不比王者,十多分钟一局完了就可以放下,装备道具的成长,必然限制了很大一部分人的上手。总之,暗黑手游针对的基本是暗黑游戏的老玩家,还有部分喜欢RPG类游戏的玩家,对于MOBA类的玩家,毫无吸引力。两者之间不是同一类型的游戏,暗黑更具独特性,不是人人都会喜欢能上手的游戏。就《王者荣耀》现在在国内手游市场的统治地位,暗黑根本毫无打败王者的希望。像暗黑这种偏哥特式的风格,怎么吸引妹子玩家?没妹子玩家的游戏,怎么给男玩家动力?一个妹子不会喜欢的游戏,注定了很难成为火爆的游戏,局限性就在那,即使可玩性再高的游戏。现在的小学生玩家群体太大了,大人玩的游戏也就这样了。随着现在电脑和系统的不断更新,游戏的种类也逐年暴增,其中进步最大的就是游戏画面的提升和上手更简单。相比这些大众随处能接触到的游戏,暗黑破坏神2的画质简直惨不忍睹,虽然有可以打上高清压缩补丁,但是依然无法满足现在很多玩家的要求,再说上手问题,暗黑2的上手实在困难,很多新手都要花费大量时间才能摸索出一点门道,更别说什么时候精通。不过为什么现在依然还会有那么多热爱暗黑2的玩家呢?这就不得不提的就是游戏的耐玩度,暗黑2七种角色和三系技能树以及多样的装备搭配和衍生出的无数种玩法,让它在游戏界成为了难以超越的经典。一个没有内涵只有画质和快餐的游戏是空洞的,相对于画质的要求,很多人更乐意接受游戏的耐玩性。一个新手在接触暗黑破坏神2之后,最重要的就是选对职业,当然如果只是娱乐,这个职业可以根据爱好随意选择。但是如果准备长期而又效率的玩下去,选择的职业就要满足三个条件:1.成长迅速。2.技能的作用大于对装备的依赖。3.刷怪效率。这里最重点的就是刷怪效率,所谓的刷怪效率就是再最短的时间内能实现最大化提升刷怪和BOSS的速度以及数量。那么能同时满足这三点的就是死灵法师和女巫,不过玩过暗黑破坏神2的都知道,女巫由于有个传送的技能,能让女巫这个职业不需要像其他职业那样需要跑图,只要有持续充足的蓝量,可以直接飞到BOSS老巢然后做到只杀BOSS(所有BOSS都不是无敌的存在)不理小怪。所以这里推荐用女巫起步。下面就以1.13版本介绍下女巫起步的注意事项。(1)选对发展方向 女巫有冰、电、火三系技能,电系对装备的依赖较大,新手千万别主修,火和冰都是很不错的选择,冰系主输出可以选择冰封球或者暴风雪,冰封球前期挺好用,普通和噩梦难度清怪较快,但是后期伤害就不如暴风雪了,因为暴风雪伤害受到很多相关技能的加成。暴风雪群体攻击对刷图的帮助较大,不过命中率是它最大的缺点,所以我们在下雪是要多注意盲点区域的补充。火系可以选择主九头海蛇(火蛇)、火墙或者陨石作为输出,火蛇也是前期很好用的技能,不过地狱刷怪效率就不如后两个了,火墙和陨石适合点杀,伤害较高,只是要注意怪的动向,如果怪四处跑动就有点尴尬了。(2)正确的心态刷装备 地狱很多怪物都会一种或多种法术免疫,这让很多职业都很头疼,作为新人我们心态要好,打不过可以躲的过,开荒的阶段没必要杀光所有的怪清完所有的任务(强迫症算我没说)。但是我们要清楚的是所有的剧情BOSS和一些暗金怪都是不会有冰、火、电、毒免疫的,最大效率的击杀BOSS才是提升装备的最正确的方式,新手比较推荐的就是第一幕的安姐、第二幕的虫子、第三幕的劳模和第五幕的暴躁外皮,刚开始不熟悉可能会死很多次,只要有耐心坚持下去肯定会有意想不到的收获。(3)加点问题和佣兵搭配作为新人不可能一步加点都到位的,哪怕加错几点只要对我们的正常游戏没有太大影响,完全不必在意。再说如果玩的是1.13大箱子版本,单机可以无限洗点,战网呢第一幕第一个任务可以洗点一次,还有洗点勋章可以用来洗点(收集地狱每个BOSS的掉的精华合成)。佣兵建议选择第二幕带灵气的枪兵,武器比较容易打到并且实用价值最高的就是减速叉,衣服随意找个三孔衣服做个符文之语背信(符文之语顺序13+10+20),头找个吸血的凑合用以后换安达利尔的面貌。1. 普通难度选择防御的(灵气加防御),对前期升级都有很大好处。2. 噩梦之后建议换噩梦难度防御的(灵气给怪减速),安全也有很大提升。3. 到了地狱还是用噩梦防御的,当然如果给小弟配的武器是眼光(四孔长柄武器符文之语顺序8+3+7+12)也可以用普通难度战斗枪兵(灵气回血)这种搭配可以同时回血回蓝,对法师也挺实用。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。这里是喜爱游戏的小白暗黑类游戏,一般情况下是指类似于暴雪出品的“暗黑破坏神”玩法的游戏。游戏采用ARPG方式,玩家可以与各种敌人战斗,升级加点学技能,刷装备打BOSS,其最大的特点是可以Roguelike元素的加入让玩家可以在不停的刷刷刷中找到游戏的乐趣和快感。那么今天小白就来推荐几款类暗黑手游。《灵魂》《灵魂(Anima)》是一款类暗黑题材的ARPG手游,玩家可以在这里与邪恶的敌人展开一场场动人心魄的激战。游戏巧妙的将主线和支线融合在了一起,你可以选择最为酣畅淋漓的方式去对决,释放各种大招在这个开放的暗黑世界中绽放光彩!游戏之前不支持中文,最近才更新了中文版本,小白亲测可用~大家去试试吧。《泰坦之旅》《泰坦之旅(Titan Quest)》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家的主要目标就是寻找传说中的大地之神泰坦所遗留下来的指环。不得不说,这是手机上最优秀的一款暗黑类游戏了,无论从质量,还是游戏性还是游戏深度上,都无出其右。《异教之神》《异教之神》是一款地牢题材的动作RPG玩法手游,游戏采用了随机地下城的模式,玩家每一次进入游戏都能参与到不同的冒险之中,体验无尽的新鲜感。游戏有多元化的装备系统,套装紫装橙装都有,还有符文、宝石等。游戏玩法上和暗黑非常类似,爆肝刷刷刷,是一款非常对胃口的游戏。以上就是小白这次带来的几款类暗黑手游推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。ps:网上有许多攻略贴,若是开局太难可以查查看哦。感谢阅读。若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。ps:网上有许多攻略贴,若是开局太难可以查查看哦。感谢阅读。想多了,暗黑手游的推出绝对不可能打败《王者荣耀》,可以说是对王者荣耀毫无威胁的一个手游。不同的游戏机制、针对不同的人群,风格也完全不同,怎么去跟王者荣耀竞争嘛。《王者荣耀》是当下火热的MOBA手游,以简单快速的单局游戏为主,基本是老少皆宜,男女都适合,没什么暴力血腥的元素,小学生能上手,大学生也一样玩的来,每天玩儿一两个小时,算是很充足的了,上手门槛低,真的是可以做到灵活运用玩家的碎片时间。《暗黑破坏神:不朽》呢,本身来自PC暗黑系,大部分保留了暗黑的传统,有点血腥压抑,虽然手游是向暗黑3靠拢,画面比较好了,为了手游的局限性,也对一些有限制的地方改动过,但风格在那,不是每个人都喜欢的了。而且是MMORPG类的游戏,基本要持续的肝,不断的刷,不比王者,十多分钟一局完了就可以放下,装备道具的成长,必然限制了很大一部分人的上手。总之,暗黑手游针对的基本是暗黑游戏的老玩家,还有部分喜欢RPG类游戏的玩家,对于MOBA类的玩家,毫无吸引力。两者之间不是同一类型的游戏,暗黑更具独特性,不是人人都会喜欢能上手的游戏。就《王者荣耀》现在在国内手游市场的统治地位,暗黑根本毫无打败王者的希望。像暗黑这种偏哥特式的风格,怎么吸引妹子玩家?没妹子玩家的游戏,怎么给男玩家动力?一个妹子不会喜欢的游戏,注定了很难成为火爆的游戏,局限性就在那,即使可玩性再高的游戏。现在的小学生玩家群体太大了,大人玩的游戏也就这样了。若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。ps:网上有许多攻略贴,若是开局太难可以查查看哦。感谢阅读。想多了,暗黑手游的推出绝对不可能打败《王者荣耀》,可以说是对王者荣耀毫无威胁的一个手游。不同的游戏机制、针对不同的人群,风格也完全不同,怎么去跟王者荣耀竞争嘛。《王者荣耀》是当下火热的MOBA手游,以简单快速的单局游戏为主,基本是老少皆宜,男女都适合,没什么暴力血腥的元素,小学生能上手,大学生也一样玩的来,每天玩儿一两个小时,算是很充足的了,上手门槛低,真的是可以做到灵活运用玩家的碎片时间。《暗黑破坏神:不朽》呢,本身来自PC暗黑系,大部分保留了暗黑的传统,有点血腥压抑,虽然手游是向暗黑3靠拢,画面比较好了,为了手游的局限性,也对一些有限制的地方改动过,但风格在那,不是每个人都喜欢的了。而且是MMORPG类的游戏,基本要持续的肝,不断的刷,不比王者,十多分钟一局完了就可以放下,装备道具的成长,必然限制了很大一部分人的上手。总之,暗黑手游针对的基本是暗黑游戏的老玩家,还有部分喜欢RPG类游戏的玩家,对于MOBA类的玩家,毫无吸引力。两者之间不是同一类型的游戏,暗黑更具独特性,不是人人都会喜欢能上手的游戏。就《王者荣耀》现在在国内手游市场的统治地位,暗黑根本毫无打败王者的希望。像暗黑这种偏哥特式的风格,怎么吸引妹子玩家?没妹子玩家的游戏,怎么给男玩家动力?一个妹子不会喜欢的游戏,注定了很难成为火爆的游戏,局限性就在那,即使可玩性再高的游戏。现在的小学生玩家群体太大了,大人玩的游戏也就这样了。随着现在电脑和系统的不断更新,游戏的种类也逐年暴增,其中进步最大的就是游戏画面的提升和上手更简单。相比这些大众随处能接触到的游戏,暗黑破坏神2的画质简直惨不忍睹,虽然有可以打上高清压缩补丁,但是依然无法满足现在很多玩家的要求,再说上手问题,暗黑2的上手实在困难,很多新手都要花费大量时间才能摸索出一点门道,更别说什么时候精通。不过为什么现在依然还会有那么多热爱暗黑2的玩家呢?这就不得不提的就是游戏的耐玩度,暗黑2七种角色和三系技能树以及多样的装备搭配和衍生出的无数种玩法,让它在游戏界成为了难以超越的经典。一个没有内涵只有画质和快餐的游戏是空洞的,相对于画质的要求,很多人更乐意接受游戏的耐玩性。一个新手在接触暗黑破坏神2之后,最重要的就是选对职业,当然如果只是娱乐,这个职业可以根据爱好随意选择。但是如果准备长期而又效率的玩下去,选择的职业就要满足三个条件:1.成长迅速。2.技能的作用大于对装备的依赖。3.刷怪效率。这里最重点的就是刷怪效率,所谓的刷怪效率就是再最短的时间内能实现最大化提升刷怪和BOSS的速度以及数量。那么能同时满足这三点的就是死灵法师和女巫,不过玩过暗黑破坏神2的都知道,女巫由于有个传送的技能,能让女巫这个职业不需要像其他职业那样需要跑图,只要有持续充足的蓝量,可以直接飞到BOSS老巢然后做到只杀BOSS(所有BOSS都不是无敌的存在)不理小怪。所以这里推荐用女巫起步。下面就以1.13版本介绍下女巫起步的注意事项。(1)选对发展方向 女巫有冰、电、火三系技能,电系对装备的依赖较大,新手千万别主修,火和冰都是很不错的选择,冰系主输出可以选择冰封球或者暴风雪,冰封球前期挺好用,普通和噩梦难度清怪较快,但是后期伤害就不如暴风雪了,因为暴风雪伤害受到很多相关技能的加成。暴风雪群体攻击对刷图的帮助较大,不过命中率是它最大的缺点,所以我们在下雪是要多注意盲点区域的补充。火系可以选择主九头海蛇(火蛇)、火墙或者陨石作为输出,火蛇也是前期很好用的技能,不过地狱刷怪效率就不如后两个了,火墙和陨石适合点杀,伤害较高,只是要注意怪的动向,如果怪四处跑动就有点尴尬了。(2)正确的心态刷装备 地狱很多怪物都会一种或多种法术免疫,这让很多职业都很头疼,作为新人我们心态要好,打不过可以躲的过,开荒的阶段没必要杀光所有的怪清完所有的任务(强迫症算我没说)。但是我们要清楚的是所有的剧情BOSS和一些暗金怪都是不会有冰、火、电、毒免疫的,最大效率的击杀BOSS才是提升装备的最正确的方式,新手比较推荐的就是第一幕的安姐、第二幕的虫子、第三幕的劳模和第五幕的暴躁外皮,刚开始不熟悉可能会死很多次,只要有耐心坚持下去肯定会有意想不到的收获。(3)加点问题和佣兵搭配作为新人不可能一步加点都到位的,哪怕加错几点只要对我们的正常游戏没有太大影响,完全不必在意。再说如果玩的是1.13大箱子版本,单机可以无限洗点,战网呢第一幕第一个任务可以洗点一次,还有洗点勋章可以用来洗点(收集地狱每个BOSS的掉的精华合成)。佣兵建议选择第二幕带灵气的枪兵,武器比较容易打到并且实用价值最高的就是减速叉,衣服随意找个三孔衣服做个符文之语背信(符文之语顺序13+10+20),头找个吸血的凑合用以后换安达利尔的面貌。1. 普通难度选择防御的(灵气加防御),对前期升级都有很大好处。2. 噩梦之后建议换噩梦难度防御的(灵气给怪减速),安全也有很大提升。3. 到了地狱还是用噩梦防御的,当然如果给小弟配的武器是眼光(四孔长柄武器符文之语顺序8+3+7+12)也可以用普通难度战斗枪兵(灵气回血)这种搭配可以同时回血回蓝,对法师也挺实用。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。ps:网上有许多攻略贴,若是开局太难可以查查看哦。感谢阅读。想多了,暗黑手游的推出绝对不可能打败《王者荣耀》,可以说是对王者荣耀毫无威胁的一个手游。不同的游戏机制、针对不同的人群,风格也完全不同,怎么去跟王者荣耀竞争嘛。《王者荣耀》是当下火热的MOBA手游,以简单快速的单局游戏为主,基本是老少皆宜,男女都适合,没什么暴力血腥的元素,小学生能上手,大学生也一样玩的来,每天玩儿一两个小时,算是很充足的了,上手门槛低,真的是可以做到灵活运用玩家的碎片时间。《暗黑破坏神:不朽》呢,本身来自PC暗黑系,大部分保留了暗黑的传统,有点血腥压抑,虽然手游是向暗黑3靠拢,画面比较好了,为了手游的局限性,也对一些有限制的地方改动过,但风格在那,不是每个人都喜欢的了。而且是MMORPG类的游戏,基本要持续的肝,不断的刷,不比王者,十多分钟一局完了就可以放下,装备道具的成长,必然限制了很大一部分人的上手。总之,暗黑手游针对的基本是暗黑游戏的老玩家,还有部分喜欢RPG类游戏的玩家,对于MOBA类的玩家,毫无吸引力。两者之间不是同一类型的游戏,暗黑更具独特性,不是人人都会喜欢能上手的游戏。就《王者荣耀》现在在国内手游市场的统治地位,暗黑根本毫无打败王者的希望。像暗黑这种偏哥特式的风格,怎么吸引妹子玩家?没妹子玩家的游戏,怎么给男玩家动力?一个妹子不会喜欢的游戏,注定了很难成为火爆的游戏,局限性就在那,即使可玩性再高的游戏。现在的小学生玩家群体太大了,大人玩的游戏也就这样了。随着现在电脑和系统的不断更新,游戏的种类也逐年暴增,其中进步最大的就是游戏画面的提升和上手更简单。相比这些大众随处能接触到的游戏,暗黑破坏神2的画质简直惨不忍睹,虽然有可以打上高清压缩补丁,但是依然无法满足现在很多玩家的要求,再说上手问题,暗黑2的上手实在困难,很多新手都要花费大量时间才能摸索出一点门道,更别说什么时候精通。不过为什么现在依然还会有那么多热爱暗黑2的玩家呢?这就不得不提的就是游戏的耐玩度,暗黑2七种角色和三系技能树以及多样的装备搭配和衍生出的无数种玩法,让它在游戏界成为了难以超越的经典。一个没有内涵只有画质和快餐的游戏是空洞的,相对于画质的要求,很多人更乐意接受游戏的耐玩性。一个新手在接触暗黑破坏神2之后,最重要的就是选对职业,当然如果只是娱乐,这个职业可以根据爱好随意选择。但是如果准备长期而又效率的玩下去,选择的职业就要满足三个条件:1.成长迅速。2.技能的作用大于对装备的依赖。3.刷怪效率。这里最重点的就是刷怪效率,所谓的刷怪效率就是再最短的时间内能实现最大化提升刷怪和BOSS的速度以及数量。那么能同时满足这三点的就是死灵法师和女巫,不过玩过暗黑破坏神2的都知道,女巫由于有个传送的技能,能让女巫这个职业不需要像其他职业那样需要跑图,只要有持续充足的蓝量,可以直接飞到BOSS老巢然后做到只杀BOSS(所有BOSS都不是无敌的存在)不理小怪。所以这里推荐用女巫起步。下面就以1.13版本介绍下女巫起步的注意事项。(1)选对发展方向 女巫有冰、电、火三系技能,电系对装备的依赖较大,新手千万别主修,火和冰都是很不错的选择,冰系主输出可以选择冰封球或者暴风雪,冰封球前期挺好用,普通和噩梦难度清怪较快,但是后期伤害就不如暴风雪了,因为暴风雪伤害受到很多相关技能的加成。暴风雪群体攻击对刷图的帮助较大,不过命中率是它最大的缺点,所以我们在下雪是要多注意盲点区域的补充。火系可以选择主九头海蛇(火蛇)、火墙或者陨石作为输出,火蛇也是前期很好用的技能,不过地狱刷怪效率就不如后两个了,火墙和陨石适合点杀,伤害较高,只是要注意怪的动向,如果怪四处跑动就有点尴尬了。(2)正确的心态刷装备 地狱很多怪物都会一种或多种法术免疫,这让很多职业都很头疼,作为新人我们心态要好,打不过可以躲的过,开荒的阶段没必要杀光所有的怪清完所有的任务(强迫症算我没说)。但是我们要清楚的是所有的剧情BOSS和一些暗金怪都是不会有冰、火、电、毒免疫的,最大效率的击杀BOSS才是提升装备的最正确的方式,新手比较推荐的就是第一幕的安姐、第二幕的虫子、第三幕的劳模和第五幕的暴躁外皮,刚开始不熟悉可能会死很多次,只要有耐心坚持下去肯定会有意想不到的收获。(3)加点问题和佣兵搭配作为新人不可能一步加点都到位的,哪怕加错几点只要对我们的正常游戏没有太大影响,完全不必在意。再说如果玩的是1.13大箱子版本,单机可以无限洗点,战网呢第一幕第一个任务可以洗点一次,还有洗点勋章可以用来洗点(收集地狱每个BOSS的掉的精华合成)。佣兵建议选择第二幕带灵气的枪兵,武器比较容易打到并且实用价值最高的就是减速叉,衣服随意找个三孔衣服做个符文之语背信(符文之语顺序13+10+20),头找个吸血的凑合用以后换安达利尔的面貌。1. 普通难度选择防御的(灵气加防御),对前期升级都有很大好处。2. 噩梦之后建议换噩梦难度防御的(灵气给怪减速),安全也有很大提升。3. 到了地狱还是用噩梦防御的,当然如果给小弟配的武器是眼光(四孔长柄武器符文之语顺序8+3+7+12)也可以用普通难度战斗枪兵(灵气回血)这种搭配可以同时回血回蓝,对法师也挺实用。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。类似《暗黑破坏神》的手游还是很多的,这种类型就是典型的ARPG玩法,玩法主要以打怪、升级、爆装备等玩法为主,没有什么任务限制。这里呢,小编给大家介绍4款类似《暗黑破坏神》的手游把。《泰坦之旅》算是一款很老的游戏了,兼容比较差,游戏大小越1.4G,玩之前请注意兼容问题,这款游戏是现在火热ARPG《恐怖黎明》(电脑单机)的前作。很多方面都与暗黑2类似,如装备系统、套装系统,但这款游戏的亮点在于双职业系统,通过不同的职业搭配,可以有十几种玩法。另外,这款游戏和其他要介绍的3款游戏不一样,它有着自己的主线、剧情和支线任务。《永恒之金》玩这款游戏的玩家需要有些耐心,它虽然只有不到100MB,但是当游戏进入第四关后会加载地图数据包,大约300MB左右,但是下载速度超级慢(几小时)。游戏操纵方面很独特采用“指滑史”放技能和上帝视角的点击行走(类似MOBA)。而这款游戏做的最好的一点就是装备系统,它几乎具备了大部分ARPG游戏有的装备系统,如锻造、镶嵌、图纸等。《英雄围城》一款上帝视角的2.5D的ARPG游戏,游戏较为开放,没有任何任务的限制,只要打得过,每个地图可以随便跑,游戏中有着16种职业可供大家选择,并且每种职业有2种不同玩法。游戏和暗黑2最类似的地方就是联机系统,玩家可以像暗黑2一样创建房间设置密码和基友一起刷BOSS。《异教徒之神》这款游戏小编已经介绍了无数遍,就简单的说一下把。游戏有16个关卡,三种难度,每4个关卡会有一个BOSS。通关后可以进入“养洞”副本,里面有着大量BOSS可以刷。游戏有着和暗黑2类似的赫拉迪克方块,可以合成多种物品。另外,游戏的镶嵌、鉴定系统也与暗黑2类似,甚至还有神符之语系统!可能这些游戏大家觉得不太好选择,我给大家区分一下把。首先是《泰坦之旅》,它的玩法更偏向于角色扮演,是有剧情和任务的。而其他三款游戏是没有什么任务的,其中《永恒之金》和《异教徒之神》是关卡制的玩法,但是有副本。《英雄围城》则比较开放,但是装备系统并没有前者丰富。另外他们全部都是单机,《永恒之金》需要联网。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”