37网页游戏平台,古剑奇谭网页游戏吗
作者:本站作者首先,古剑奇谭3是一款单机游戏,而古剑OL是网络游戏。3、游戏内容。付费方面《古剑奇谭网络版》一个小时收费六毛钱。回到说古剑奇谭3,其实这部游戏在从二代游戏系统如战斗方式,画面的提高,在剧情上略有不足之处,表现完全没有二代,一代的那么优秀。
现在剑网三和古剑奇谭网络版哪个更值得新手玩家入坑?
感谢信赖,感谢邀请。说来真是巧了,两款游戏都玩过。两款游戏都是点卡计费型的游戏,而且都属于古风的风格。付费方面《古剑奇谭网络版》一个小时收费六毛钱。好像是新手刚入坑的账号充三十块还送你2000分钟的游戏时长。价格中规中矩,说不上贵,也说不上便宜。游戏内有商城,不出售带属性的道具和装备。基本都是时装外形,价格略高,可以不买。
在角色选择界面,不会计时收费,进入游戏开始计费扣时长。《剑网三》分点卡和月卡。点卡每小时四毛五,月卡每天两块钱。跟古网不同的是,剑三是停留在角色选择界面的时候就已经开始计费了。(好久没玩,不知道现在是不是这个情况,如果有变动,请朋友们留言告诉我下。)剑三推出了“敢赔服务”。新账号首充五十块就可以获得“敢赔资格”。
赠送七天的2000分钟体验时长,只要体验期内感觉不好玩,就可以提出退款。这个服务显得更为人性化,也是剑三对自家过硬品质的自信。可玩性都很高两款游戏都有生活制造和副本团战,轻功也是门派不同,效果不同。喜欢轻功的小伙伴,两款游戏都值得体验。《剑网三》组队团本更便利,老玩家更愿意带新人。找一个好的帮会,一堆大佬愿意带萌新,只要你愿意,服从命令,副本再难也能玩出乐趣。
门派要比古网多,每个门派也是两个心法,随意挑选,随意玩。《古剑奇谭网络版》前期升级靠自己,前期副本组队困难,新人玩家难入流。这款游戏怎么说呢,我真的是有在网上找副本攻略看的。然后申请组队的时候,就是很难加入。偏偏有一个主线任务就是要求下副本,没人组你下副本,装等跟不上,你就完不成任务,然后任务就卡在那里,副本也卡在那里。
没办法,真的对新手玩家不友好。最可怕的是,这个游戏里的优越感玩家有点多。我说的是部分玩家,请勿对号入座。张口闭口全是装等,新手玩家哪来的装等。言辞里透着不屑和藐视,仿佛自己是一步登天,没有经历新手过程一样。不刷副本哪来的装备,代练又是明令禁止的,即便参加金团拿了装备,你的乐趣在哪里?综合比较 我偏重《剑网三》无论是升级和下本过程,还是新老玩家的友好程度,以及付费模式和价位,包括剑三独有的“敢赔服务”,多样的门派,都超越古网。
《剑网三》的年数比古网长久,各种机制更完善。时至今日仍旧热度爆棚,足见其实力。我相信一定有人对我的这个看法嗤之以鼻,毕竟萝卜白菜各有所爱。我说的也仅仅是个人的看法,不能代表大众。所以别人的看法跟我不一样,我能理解。但我也希望大家能平常心看待,我的说辞仅供参考,我尊重大家的看法,也请大家尊重我的看法,请互相尊重。
为什么感觉《古剑奇谭3》还不如《古剑奇谭》网络版好?
首先,古剑奇谭3是一款单机游戏,而古剑OL是网络游戏。单机和网游在一些场景,交互,情节设计肯定是不一样的。再者,古剑OL从2012年,也就是古剑2发售之前就已经在做的游戏,可谓是多年磨一剑,如果让题主甚至是大多数觉得还差,那就是这个游戏制作公司的失败。诚然,在移动游戏盛行之后,PC端的游戏在中国市场是受到了很大的影响的。
越来越多的人喜欢快节奏易操作的手机游戏,因为手机游戏可以在很多场合比如等车,吃饭,上厕所这样的闲余时间玩,而PC游戏需要抽时间专门来玩才可。另外如今的各大手机厂商加大了手机的配置提高力度,现如今两千元左右就能有很不错的配置,玩上和PC上一样好玩的大作。好在PC在表现画面上以及一些操作上比较手机还是有优势,所以还是有很多玩家坚守PC端。
回到说古剑奇谭3,其实这部游戏在从二代游戏系统如战斗方式,画面的提高,然而在剧情上略有不足之处,表现完全没有二代,一代的那么优秀。像女二全程的作用不明显以及最后的嫁路人结局,再者男一被迫一定要成为辟邪的老大这条线表现的也牵强,明明有两个成年孩子非要找一个不愿意的人来管理国家,难道这样能够对国家好吗?还有就是比较无聊的的侠义榜任务和战斗中的一些反馈,数值不平衡等问题。
希望真正懂的大佬跟我说一下,古剑奇谭网络版和剑网3哪个值得玩,大三学生?
作为一个有十九年游戏经验的玩家告诉你,都不推荐,这类网游已经式微了。历史网游在线人数排行榜曾经排行榜上的游戏现在如何?游戏发展几十年之后,这类套路式的网游已经落后,并在其他类型游戏的冲击下,吸引力逐渐下降。玩了几个月之后,固定程式化的流程在面对其他爽点密集的游戏诱惑下,你还能坚守这款游戏吗?魔兽到现在靠的是情怀,是制作良心,其实就是啃老本。
剑网3到现在续命靠的是游戏社交化,是游戏内大量的女性玩家。曾经DNF五百万在线,现在如何?土豪屌丝都爱玩,又全靠同行衬托,才能有点夕阳红?网游早已不复当年的辉煌了。如果你是一个没有玩过角色扮演类打怪升级下副本做任务的新玩家,那么你可以试一试,不过小心沉迷。如果你是一个多年网游玩家,没必要换来换去了,天下网游差不多,套路都是一样,何必再经历一次别离呢?两款游戏我都有玩过,虽然玩得时间都不是很长,但非要帮你做一个参考的话,我建议古剑OL。
原因如下1、古剑OL比剑网3年轻,我没记错的话,古剑正式版推出是在去年,年轻就代表了许多好处:游戏有活力,玩家更易追赶,需要学习了解得游戏知识更少,画质稍好等等,最重要的是游戏策划和公司运营更有激情。2、还是因为古剑比较年轻 ,但是值得单独拿出来说一说的一点,剑网3难融入,古剑稍好。剑网已经运营多少年了,留下来的玩家90%都是老玩家,他们天天相处在一起短则两三年,长则七八年了。
剑网3玩家无比热情,对新手十分友好,我是亲身经历的,但是无论他们怎么热心,别人早已有了固定团队,固定玩法,你想完全融入进去,没有半年以上的磨合是不可能的。反观古剑,虽然开服一年多,但毕竟是一个还在发展中的游戏,融入创建一个团体相较更为简单。3、游戏内容。古剑与剑网一样,到最后无非是两种玩法,PVE或者PVP。
我退出古剑时,他的PVP还是被人骂的,但是大家看到了公司的诚意。再看剑网PVP,从开服被骂到现在。以上吧,个人情感,建议古剑。希望能帮助到你。我是天御,单机游戏视频创作者,喜爱沙盒、生存、模拟、经营、建造,策略等类型,偶尔玩解谜。十九年电脑游戏经验,涉猎甚广,然而都是浅尝瞎玩,快乐就好。 每日目标,涨粉一个。
《古剑奇谭》网络版能否取代《剑网3》成为国风游戏的龙头老大?你如何评价?
个人认为古网不可能超越剑网3.《古剑奇谭三》在今年下半年可算是给国内单机市场注入了一剂强心剂,优质的剧情设定、富有深度的文化内涵、各种细节的把控,都可以说是目前国内3A游戏的标杆,游戏一上线也是叫好又叫座,获得了许多玩家的好评,也给了诸如仙剑系列等国风武侠游戏很大的压力。当然,其实古剑系列还有一部很多玩家不太知道的:《古剑奇谭OL》版,同样是由烛龙工作室打造,一上线就打出“不氪金的武侠网游”的宣传口号,游戏仅靠点卡进行营收盈利。
游戏刚刚公测的时候,人气还是很高的,虽然没有像逆水寒那样,人多到挤都挤不进去,但几个服务器也还是很快全线飘红。但是游戏上线以后,经过了最初的火爆,游戏的热度却直线下滑,总结其原因,古网的策划要被主要的黑锅,作为一款完全没有内置收费的网游,这给了古网的策划极大的压力,因为方方面面必须要做到很好的平衡,才能让整个游戏生态处于良性循环中。
游戏太肝,势必会劝退一些玩家,游戏太简单,那么玩家又得不到成就感,再加上据说古网的策划是当年剑三的一批人,这就更导致经验的缺乏,游戏内平衡的失衡。这里不得不说一下,游戏平衡最好的,是当年的PC版梦幻西游,也就是网易那帮人。现在古网也就算是一个半成品,虽然剑三的口碑也不咋地,但是相比古网来讲,还是稳稳地压过一头的。