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异度神剑 主线攻略,求剧透异度之刃的剧情大概说点啥

作者:本站作者

1,求剧透异度之刃的剧情大概说点啥

自杀森林的剧情简介: 生活在美国的莎拉·普斯(娜塔莉·多默尔NatalieDormer饰)近日来心神不宁,她有一个孪生妹妹杰西(娜塔莉?多默尔NatalieDormer饰)在日本担任外教。然而杰西突然下落不明,莎拉拜托山梨县警方帮助搜查,最终得到的结果是杰西可能进入了拥有“自杀胜地”之称的青木原森林自我了断。莎拉绝不认同警方的推测,她不顾男朋友的阻拦,独自踏上前往日本的旅途。她最先来到了妹妹任教的学校,在调查未果之后乘上了前往青木原森林的列车。他人的劝阻无法拦住莎拉的脚步,她朝向森林深处走去。 在这一过程中,恐怖诡异的经历交替袭来……

求剧透异度之刃的剧情大概说点啥

2,异度神剑2场景技能怎么升级异刃2场景技能升级方法

异刃攻略注:以下排名不分先后花JS最初期的小花堪称是全游戏的最强格挡T,即使不进行任何强化,只要将其被动技能升满,配合“花”就能在30%血以下保持着惊人的80%+格挡率,在本作格挡极为强悍的情况下非常可怕。配合坚坚盾牌的回血效果可以让HP极高的虎跨级打怪也非常地稳。而且还有一招360度大范围的抢仇恨技能旋旋切割,让群拉仇恨非常地稳。更不用说加上强化所带来的超多强化插槽增强的花JS无比的延展性。唯一的弱点可能就是要打“tiger tiger”了。花JD:在第八章后增加的花隐藏形态,即使抛开其在牵绊满值时的双倍攻击加成,单从武技而言花JD也是无敌的:她是游戏里唯一一个武技里同时拥有破防与浮空两种御刃者连击的异刃!有花JD在,各种“素质4连”简直不要太顺畅。而且还有整整6个,对你没看错6个强化芯片插槽空位。弱点同上,依然需要打“tiger tiger”朱雀 :作为主线必定拥有的异刃,朱雀的属性与被动其实严格来说并不算太强,然而他却拥有一个独一无二的优势:他是主角莱克斯唯一一个可以进行猛击的异刃!作为“素质4连”的最后一步,猛击实际上是最需要进行手动操作,找准时机打出最高伤害的环节。所以最经常使用的主角这个唯一猛击显得非常重要。就是提升牵绊环需要专注佣兵团这点比较令人烦躁。力男 :也是主线必入手的异刃,力男可以说是性价比的代名词,三大被动全是增加伤害的常驻技能,而暴击伤害与倒地/浮空增伤都是非常强大的,同时也有牵绊满值时的伤害加倍;更重要的是他的集中力与怪力都是能到5级,在各种需要场景技能的场合里大放异彩,提升牵绊环也没有什么难点。可谓非洲人之友。石榴 :石榴的三大被动看似不算强,但实际上非常实用:移动回血就不谈了,回复瓶延长在打高压力战斗时极为出彩,而思考停滞更是无视稀有种与首领,软硬通吃,平白增加长达数秒的控制。而且拳套一直是回复型武器里的输出手,配合尼亚的浮空可以弥补回复手输出不足的弱点。唯一的问题可能就是需要3级必杀才能群体回血了。七冰 :游戏中的最强回复,没有之一。牵绊值最高时直接给予全体一个将近提升一半HP的护盾,而且只要切换异刃就能全队大量回血。可以这样说,一个手控七冰的尼亚,几乎不会有任何治疗压力的问题。然而事物总有两面性,七冰的牵绊环解锁任务堪称全游戏最漫长繁琐的支线。各位要做好心理准备。

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3,异度之刃2和暗黑破坏神3哪个更值得入手哪个耐玩

《异度之刃2》的DLC《黄金之国伊拉》,这个DLC可谓是相当良心,整体篇幅约为正篇的四分之一左右,我是磨磨蹭蹭玩了有60多个小时。速通的话,因为中间有着不少强制性的支线任务,所以至少也要有个10~20个小时。网上有很多老哥平均通关时间大致是20~40个小时左右。《黄金之国》可以说是对《异度之刃2》的内容填充。在正篇主角冒险中,零零散散叙述了一些500年前圣杯之战的事情,但是即使玩家玩通了,也只对500年前发生的事情有着一点点的认识。《黄金之国》却是对这段500年前的事情进行了完美的填充。不仅与本篇有着剧情上面的补齐,还有许多对于本篇的一些设定,以及异刃起源做了完善的解释。要说DLC的质量,我认可的也只有《巫师3》以及《异度之刃》这两个游戏的DLC。具体DLC里面有什么内容,我就不剧透了,反正说多了我也只是在吹爆它!!,具体去体验就好。不过体验的话,最好提前做好心理准备,如果说正篇游戏玩起来就是在吃糖,DLC的话,可能就是硬生生往你嘴里塞玻璃碴.....其他不多说了,虽然游戏发售了几年了,但是我还是要吹一波《异度之刃》,贼好玩!!!最后,祝你玩得开心[手动滑稽]~
《异度之刃2》的DLC《黄金之国伊拉》,这个DLC可谓是相当良心,整体篇幅约为正篇的四分之一左右,我是磨磨蹭蹭玩了有60多个小时。速通的话,因为中间有着不少强制性的支线任务,所以至少也要有个10~20个小时。网上有很多老哥平均通关时间大致是20~40个小时左右。《黄金之国》可以说是对《异度之刃2》的内容填充。在正篇主角冒险中,零零散散叙述了一些500年前圣杯之战的事情,但是即使玩家玩通了,也只对500年前发生的事情有着一点点的认识。《黄金之国》却是对这段500年前的事情进行了完美的填充。不仅与本篇有着剧情上面的补齐,还有许多对于本篇的一些设定,以及异刃起源做了完善的解释。要说DLC的质量,我认可的也只有《巫师3》以及《异度之刃》这两个游戏的DLC。具体DLC里面有什么内容,我就不剧透了,反正说多了我也只是在吹爆它!!,具体去体验就好。不过体验的话,最好提前做好心理准备,如果说正篇游戏玩起来就是在吃糖,DLC的话,可能就是硬生生往你嘴里塞玻璃碴.....其他不多说了,虽然游戏发售了几年了,但是我还是要吹一波《异度之刃》,贼好玩!!!最后,祝你玩得开心[手动滑稽]~两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手
《异度之刃2》的DLC《黄金之国伊拉》,这个DLC可谓是相当良心,整体篇幅约为正篇的四分之一左右,我是磨磨蹭蹭玩了有60多个小时。速通的话,因为中间有着不少强制性的支线任务,所以至少也要有个10~20个小时。网上有很多老哥平均通关时间大致是20~40个小时左右。《黄金之国》可以说是对《异度之刃2》的内容填充。在正篇主角冒险中,零零散散叙述了一些500年前圣杯之战的事情,但是即使玩家玩通了,也只对500年前发生的事情有着一点点的认识。《黄金之国》却是对这段500年前的事情进行了完美的填充。不仅与本篇有着剧情上面的补齐,还有许多对于本篇的一些设定,以及异刃起源做了完善的解释。要说DLC的质量,我认可的也只有《巫师3》以及《异度之刃》这两个游戏的DLC。具体DLC里面有什么内容,我就不剧透了,反正说多了我也只是在吹爆它!!,具体去体验就好。不过体验的话,最好提前做好心理准备,如果说正篇游戏玩起来就是在吃糖,DLC的话,可能就是硬生生往你嘴里塞玻璃碴.....其他不多说了,虽然游戏发售了几年了,但是我还是要吹一波《异度之刃》,贼好玩!!!最后,祝你玩得开心[手动滑稽]~两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)首先是画面:《异度神剑2》5分毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。《八方旅人》3分虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?《火焰纹章风花雪月》4分画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。然后是剧情:《异度神剑2》5分不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200+小时以上的时间了。《八方旅人》4.5分抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....《火焰纹章风花雪月》4分如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的七零八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....好吧,他这剧情居然还分成了四条线......我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....最后是战斗系统:《异度神剑2》4分这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来快感,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。《八方旅人》5分作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业+被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略方式也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!《火焰纹章风花雪月》4.5分作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。所以最终的评分如下:《异度神剑2》5+5+4 = 14画面+剧情+MMORPG的战斗方式,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5剧情+自由组合+日式RPG的战斗方式,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。《火焰纹章风花雪月》4+4+4.5 = 12.5剧情+种菜+钓鱼+把妹+撩汉+调教学生+....一大堆不知道什么养成+SLG战棋类的战斗方式。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。希望能够帮助你抉择购买哪一款。如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?
《异度之刃2》的DLC《黄金之国伊拉》,这个DLC可谓是相当良心,整体篇幅约为正篇的四分之一左右,我是磨磨蹭蹭玩了有60多个小时。速通的话,因为中间有着不少强制性的支线任务,所以至少也要有个10~20个小时。网上有很多老哥平均通关时间大致是20~40个小时左右。《黄金之国》可以说是对《异度之刃2》的内容填充。在正篇主角冒险中,零零散散叙述了一些500年前圣杯之战的事情,但是即使玩家玩通了,也只对500年前发生的事情有着一点点的认识。《黄金之国》却是对这段500年前的事情进行了完美的填充。不仅与本篇有着剧情上面的补齐,还有许多对于本篇的一些设定,以及异刃起源做了完善的解释。要说DLC的质量,我认可的也只有《巫师3》以及《异度之刃》这两个游戏的DLC。具体DLC里面有什么内容,我就不剧透了,反正说多了我也只是在吹爆它!!,具体去体验就好。不过体验的话,最好提前做好心理准备,如果说正篇游戏玩起来就是在吃糖,DLC的话,可能就是硬生生往你嘴里塞玻璃碴.....其他不多说了,虽然游戏发售了几年了,但是我还是要吹一波《异度之刃》,贼好玩!!!最后,祝你玩得开心[手动滑稽]~两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)首先是画面:《异度神剑2》5分毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。《八方旅人》3分虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?《火焰纹章风花雪月》4分画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。然后是剧情:《异度神剑2》5分不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200+小时以上的时间了。《八方旅人》4.5分抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....《火焰纹章风花雪月》4分如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的七零八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....好吧,他这剧情居然还分成了四条线......我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....最后是战斗系统:《异度神剑2》4分这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来快感,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。《八方旅人》5分作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业+被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略方式也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!《火焰纹章风花雪月》4.5分作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。所以最终的评分如下:《异度神剑2》5+5+4 = 14画面+剧情+MMORPG的战斗方式,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5剧情+自由组合+日式RPG的战斗方式,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。《火焰纹章风花雪月》4+4+4.5 = 12.5剧情+种菜+钓鱼+把妹+撩汉+调教学生+....一大堆不知道什么养成+SLG战棋类的战斗方式。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。希望能够帮助你抉择购买哪一款。如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?如果都没玩过。习惯刷刷刷的可以暗黑破坏神3,如果喜欢体验剧情和开放世界的感觉的,毫不犹豫异度之刃。如果玩过暗黑3,那不用犹豫异度之刃。毕竟暗黑3是冷饭,而异度之刃是switch上少有的诚意大作,值得一玩。
《异度之刃2》的DLC《黄金之国伊拉》,这个DLC可谓是相当良心,整体篇幅约为正篇的四分之一左右,我是磨磨蹭蹭玩了有60多个小时。速通的话,因为中间有着不少强制性的支线任务,所以至少也要有个10~20个小时。网上有很多老哥平均通关时间大致是20~40个小时左右。《黄金之国》可以说是对《异度之刃2》的内容填充。在正篇主角冒险中,零零散散叙述了一些500年前圣杯之战的事情,但是即使玩家玩通了,也只对500年前发生的事情有着一点点的认识。《黄金之国》却是对这段500年前的事情进行了完美的填充。不仅与本篇有着剧情上面的补齐,还有许多对于本篇的一些设定,以及异刃起源做了完善的解释。要说DLC的质量,我认可的也只有《巫师3》以及《异度之刃》这两个游戏的DLC。具体DLC里面有什么内容,我就不剧透了,反正说多了我也只是在吹爆它!!,具体去体验就好。不过体验的话,最好提前做好心理准备,如果说正篇游戏玩起来就是在吃糖,DLC的话,可能就是硬生生往你嘴里塞玻璃碴.....其他不多说了,虽然游戏发售了几年了,但是我还是要吹一波《异度之刃》,贼好玩!!!最后,祝你玩得开心[手动滑稽]~两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)首先是画面:《异度神剑2》5分毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。《八方旅人》3分虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?《火焰纹章风花雪月》4分画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。然后是剧情:《异度神剑2》5分不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200+小时以上的时间了。《八方旅人》4.5分抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....《火焰纹章风花雪月》4分如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的七零八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....好吧,他这剧情居然还分成了四条线......我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....最后是战斗系统:《异度神剑2》4分这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来快感,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。《八方旅人》5分作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业+被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略方式也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!《火焰纹章风花雪月》4.5分作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。所以最终的评分如下:《异度神剑2》5+5+4 = 14画面+剧情+MMORPG的战斗方式,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5剧情+自由组合+日式RPG的战斗方式,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。《火焰纹章风花雪月》4+4+4.5 = 12.5剧情+种菜+钓鱼+把妹+撩汉+调教学生+....一大堆不知道什么养成+SLG战棋类的战斗方式。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。希望能够帮助你抉择购买哪一款。如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?如果都没玩过。习惯刷刷刷的可以暗黑破坏神3,如果喜欢体验剧情和开放世界的感觉的,毫不犹豫异度之刃。如果玩过暗黑3,那不用犹豫异度之刃。毕竟暗黑3是冷饭,而异度之刃是switch上少有的诚意大作,值得一玩。值,异度之刃2是近年来质量相当上乘的日式RPG。不管是剧情、游戏性、音乐、角色塑造上都非常棒,虽然游戏中的罗盘寻路方式有点复杂,部分地图太大容易迷路。但是都无法掩盖它的光芒,买不了吃亏买不了上当。而且DLC的黄金国简直就和一个新游戏一样,售价也不贵。游戏本身也相当耐玩,各种支线也是丰富的不行,就连游戏里自带的小游戏都能一玩玩一天停不下来。游戏时间随便都能突破三位数,为了异度之刃2买个switch的人也相当之多,老任现在在NS上面的游戏也逐渐有所增加。尤其是现在索尼还在游戏审核上面越来越靠近欧美,老任上面反而没有什么和谐,如果不经常需要玩老任以外的独占平台游戏买了NS不亏。
《异度之刃2》的DLC《黄金之国伊拉》,这个DLC可谓是相当良心,整体篇幅约为正篇的四分之一左右,我是磨磨蹭蹭玩了有60多个小时。速通的话,因为中间有着不少强制性的支线任务,所以至少也要有个10~20个小时。网上有很多老哥平均通关时间大致是20~40个小时左右。《黄金之国》可以说是对《异度之刃2》的内容填充。在正篇主角冒险中,零零散散叙述了一些500年前圣杯之战的事情,但是即使玩家玩通了,也只对500年前发生的事情有着一点点的认识。《黄金之国》却是对这段500年前的事情进行了完美的填充。不仅与本篇有着剧情上面的补齐,还有许多对于本篇的一些设定,以及异刃起源做了完善的解释。要说DLC的质量,我认可的也只有《巫师3》以及《异度之刃》这两个游戏的DLC。具体DLC里面有什么内容,我就不剧透了,反正说多了我也只是在吹爆它!!,具体去体验就好。不过体验的话,最好提前做好心理准备,如果说正篇游戏玩起来就是在吃糖,DLC的话,可能就是硬生生往你嘴里塞玻璃碴.....其他不多说了,虽然游戏发售了几年了,但是我还是要吹一波《异度之刃》,贼好玩!!!最后,祝你玩得开心[手动滑稽]~
《异度之刃2》的DLC《黄金之国伊拉》,这个DLC可谓是相当良心,整体篇幅约为正篇的四分之一左右,我是磨磨蹭蹭玩了有60多个小时。速通的话,因为中间有着不少强制性的支线任务,所以至少也要有个10~20个小时。网上有很多老哥平均通关时间大致是20~40个小时左右。《黄金之国》可以说是对《异度之刃2》的内容填充。在正篇主角冒险中,零零散散叙述了一些500年前圣杯之战的事情,但是即使玩家玩通了,也只对500年前发生的事情有着一点点的认识。《黄金之国》却是对这段500年前的事情进行了完美的填充。不仅与本篇有着剧情上面的补齐,还有许多对于本篇的一些设定,以及异刃起源做了完善的解释。要说DLC的质量,我认可的也只有《巫师3》以及《异度之刃》这两个游戏的DLC。具体DLC里面有什么内容,我就不剧透了,反正说多了我也只是在吹爆它!!,具体去体验就好。不过体验的话,最好提前做好心理准备,如果说正篇游戏玩起来就是在吃糖,DLC的话,可能就是硬生生往你嘴里塞玻璃碴.....其他不多说了,虽然游戏发售了几年了,但是我还是要吹一波《异度之刃》,贼好玩!!!最后,祝你玩得开心[手动滑稽]~两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手
《异度之刃2》的DLC《黄金之国伊拉》,这个DLC可谓是相当良心,整体篇幅约为正篇的四分之一左右,我是磨磨蹭蹭玩了有60多个小时。速通的话,因为中间有着不少强制性的支线任务,所以至少也要有个10~20个小时。网上有很多老哥平均通关时间大致是20~40个小时左右。《黄金之国》可以说是对《异度之刃2》的内容填充。在正篇主角冒险中,零零散散叙述了一些500年前圣杯之战的事情,但是即使玩家玩通了,也只对500年前发生的事情有着一点点的认识。《黄金之国》却是对这段500年前的事情进行了完美的填充。不仅与本篇有着剧情上面的补齐,还有许多对于本篇的一些设定,以及异刃起源做了完善的解释。要说DLC的质量,我认可的也只有《巫师3》以及《异度之刃》这两个游戏的DLC。具体DLC里面有什么内容,我就不剧透了,反正说多了我也只是在吹爆它!!,具体去体验就好。不过体验的话,最好提前做好心理准备,如果说正篇游戏玩起来就是在吃糖,DLC的话,可能就是硬生生往你嘴里塞玻璃碴.....其他不多说了,虽然游戏发售了几年了,但是我还是要吹一波《异度之刃》,贼好玩!!!最后,祝你玩得开心[手动滑稽]~两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)首先是画面:《异度神剑2》5分毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。《八方旅人》3分虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?《火焰纹章风花雪月》4分画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。然后是剧情:《异度神剑2》5分不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200+小时以上的时间了。《八方旅人》4.5分抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....《火焰纹章风花雪月》4分如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的七零八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....好吧,他这剧情居然还分成了四条线......我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....最后是战斗系统:《异度神剑2》4分这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来快感,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。《八方旅人》5分作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业+被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略方式也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!《火焰纹章风花雪月》4.5分作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。所以最终的评分如下:《异度神剑2》5+5+4 = 14画面+剧情+MMORPG的战斗方式,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5剧情+自由组合+日式RPG的战斗方式,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。《火焰纹章风花雪月》4+4+4.5 = 12.5剧情+种菜+钓鱼+把妹+撩汉+调教学生+....一大堆不知道什么养成+SLG战棋类的战斗方式。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。希望能够帮助你抉择购买哪一款。如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?
《异度之刃2》的DLC《黄金之国伊拉》,这个DLC可谓是相当良心,整体篇幅约为正篇的四分之一左右,我是磨磨蹭蹭玩了有60多个小时。速通的话,因为中间有着不少强制性的支线任务,所以至少也要有个10~20个小时。网上有很多老哥平均通关时间大致是20~40个小时左右。《黄金之国》可以说是对《异度之刃2》的内容填充。在正篇主角冒险中,零零散散叙述了一些500年前圣杯之战的事情,但是即使玩家玩通了,也只对500年前发生的事情有着一点点的认识。《黄金之国》却是对这段500年前的事情进行了完美的填充。不仅与本篇有着剧情上面的补齐,还有许多对于本篇的一些设定,以及异刃起源做了完善的解释。要说DLC的质量,我认可的也只有《巫师3》以及《异度之刃》这两个游戏的DLC。具体DLC里面有什么内容,我就不剧透了,反正说多了我也只是在吹爆它!!,具体去体验就好。不过体验的话,最好提前做好心理准备,如果说正篇游戏玩起来就是在吃糖,DLC的话,可能就是硬生生往你嘴里塞玻璃碴.....其他不多说了,虽然游戏发售了几年了,但是我还是要吹一波《异度之刃》,贼好玩!!!最后,祝你玩得开心[手动滑稽]~两代的时间线大致是同步的:事情起源于一个轨道空间站两代剧情上没什么联系,背景上有联系,1个节点延伸到2个世界,最后再汇总。有没有玩过1代都不影响玩2代的,个人建议还是先玩2代吧,不然《异度之刃1》复刻版推出之后,国内要是奸商一炒作,价格虚高,那么又有一些玩家要被坑了。顺便《异度之刃2》还有个独立的DLC,喜欢的话也可以入手在推荐之前,不如让BO叔叔试着给这三款游戏打个分吧。(评分以5分为满分。)首先是画面:《异度神剑2》5分毫无疑问是三款游戏中画面最为精致的一部佳作,里面各种妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津乐道,该游戏的某个“别名”可不是浪得虚名啊。《八方旅人》3分虽然有着高清像素这一说法,但是对于大多数一般玩家而言,简直毫无画面可言。一方50,八方400,,400块买个像素风的游戏,你愿意吗?《火焰纹章风花雪月》4分画质上上要略逊于《异度神剑》,但是也比之前的《火焰纹章》系列画面的精细程度要高出不少。然而,里面的妹子们,和《异度神剑2》比起来,令人很难有那种“冲动”的心情。然后是剧情:《异度神剑2》5分不光是主线剧情,主角外的异刃也都有丰富且丰满的剧情,可以说是一本值得一读的好书,光看完所有异刃的剧情,大概就是200+小时以上的时间了。《八方旅人》4.5分抛开画面不讲,八个主角各自的八条主线看似没有关联,但是在通过全部主线和支线剧情并打完所有隐藏要素后,你会发现每个主角的故事之间都有着千丝万缕的关系,细思极恐,不知不觉,100多个小时也过去了。话说为什么这里BO叔叔会扣了他0.5分呢?因为他在有些剧情上,对于伙伴的处理很牵强。比如神官有个剧情是被几个村民关进了监狱,当时她就一个弱女子,只能被抓。然后,剧情过完,在牢里对话的时候,其他人的队友又神奇地出现了,我说剑士和猎人刚才软妹子神官被欺负的时候你俩在干嘛呢这是....《火焰纹章风花雪月》4分如果可以和以前一样,一话话攻略的话,BO叔叔大概会给5分。然而,这一作校园和学习的环节太过拖沓,以至于主线的推进非常缓慢。主线剧情明明还是有很多可圈可点之处,但是被这个种田,钓鱼,食堂聚餐,把妹撩汉的日常生活给拆的七零八落。BO叔叔经常在出战的时候忘记前面发生了什么...脑子想的只有,我今天收菜了吗,我今天和留学生玩过“躲猫猫”了吗....好吧,他这剧情居然还分成了四条线......我做错了什么上学要上那么久,嘤嘤嘤.....最后是战斗系统:《异度神剑2》4分这个游戏的战斗系统比起传统RPG游戏或者ARPG,更像是一个MMORPG,也就是大型多人在线网络游戏,然而这游戏偏偏是个单机游戏。其实这个战斗系统很深,一开始只有普通,技能,必杀这三个概念,打着打着还有必杀连击概念,再打下去还有破球系统,分分钟打出天文数字的伤害。破防-倒地-浮空-猛击的连锁不光能带来快感,也能追加掉落,可以说是游戏的爽点之一。然而,看着这个普通攻击是自动甩出来,这种看似APRG又缺乏打击感的游戏,真心,好难受,做成网游的话可能会更好一些。《八方旅人》5分作为日式RPG迷的BO叔叔,对于这种类型的战斗和养成系统非常沉迷。又是双职业+被动技能的设定,令游戏的玩法搭配五花八门,攻略方式也可以用各种不同的战术把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!《火焰纹章风花雪月》4.5分作为目前所剩无几的SLG经典战棋游戏,其实我原本是想给满分的。扣0.5分的主要原因是....这个游戏难度太低了,为什么要加入基本上用不完次数的时光倒流系统,为什么取消了职业和武器的绑定关系,为什么还有个什么神像可以直接加被动属性还能周末继承....虽然其实这是降低了入门的门槛,但是也把《火焰纹章》这一“有难度”的游戏变成了一个“有肝度"的游戏。要形容这种心情的话,就像当年魔兽世界开了随机团一样,一个硬核游戏突然就泡菜了。所以最终的评分如下:《异度神剑2》5+5+4 = 14画面+剧情+MMORPG的战斗方式,如果你好这口,那就是《异度神剑2》。《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5剧情+自由组合+日式RPG的战斗方式,如果你比起画面,更注重游戏性,并且喜欢非常自由的职业组合和最终幻想式的战斗,那就是《八方旅人》。《火焰纹章风花雪月》4+4+4.5 = 12.5剧情+种菜+钓鱼+把妹+撩汉+调教学生+....一大堆不知道什么养成+SLG战棋类的战斗方式。那么,就买《火焰纹章风花雪月》吧。以上就是我对这三个游戏的简单分析,评分纯属个人见解,不喜勿喷。希望能够帮助你抉择购买哪一款。如果是我,我大概会选择都买,因为我就是这么做的。谁让switch上值得一买的佳作就这么几个呢?如果都没玩过。习惯刷刷刷的可以暗黑破坏神3,如果喜欢体验剧情和开放世界的感觉的,毫不犹豫异度之刃。如果玩过暗黑3,那不用犹豫异度之刃。毕竟暗黑3是冷饭,而异度之刃是switch上少有的诚意大作,值得一玩。

异度之刃2和暗黑破坏神3哪个更值得入手哪个耐玩

4,异度之刃2星织与水分怎么做 星织与水分支线攻略

《异度之刃2》稀有异刃力男怪物之心支线任务怎么完成任务起始点:洛修利亚王都特奥斯奥莱-特奥斯皮斯缇神殿遗迹任务条件:解锁力男的关键牵绊奖励Lv31.前往洛修利亚下层的扎尔莫亚溪谷,传送到卢米娜利亚台座然后前往西南边即可。2.在扎尔莫亚溪谷下方破坏巨大的岩石(地属性3+怪力5),剧情后前往溪谷上方猩猩兽出现的地方,发生剧情战斗(Lv51),打到半血以下会触发剧情。3.在玄武大雪原附近寻找猩猩兽,然后回特奥斯皮斯缇神殿遗迹报告。再到艾尔姆广场寻找线索。4.前往上层的赤脉的三岔路附近,调查标记的???(观察眼3+集中力4),发生剧情战斗(Lv50)照例半血后出现剧情。
你说呢...

5,异度之刃2终章怎么过 终章主线攻略

ten hold my imagination in my dr
异刃攻略注:以下排名不分先后花js最初期的小花堪称是全游戏的最强格挡t,即使不进行任何强化,只要将其被动技能升满,配合“花”就能在30%血以下保持着惊人的80%+格挡率,在本作格挡极为强悍的情况下非常可怕。配合坚坚盾牌的回血效果可以让hp极高的虎跨级打怪也非常地稳。而且还有一招360度大范围的抢仇恨技能旋旋切割,让群拉仇恨非常地稳。更不用说加上强化所带来的超多强化插槽增强的花js无比的延展性。唯一的弱点可能就是要打“tiger tiger”了。花jd:在第八章后增加的花隐藏形态,即使抛开其在牵绊满值时的双倍攻击加成,单从武技而言花jd也是无敌的:她是游戏里唯一一个武技里同时拥有破防与浮空两种御刃者连击的异刃!有花jd在,各种“素质4连”简直不要太顺畅。而且还有整整6个,对你没看错6个强化芯片插槽空位。弱点同上,依然需要打“tiger tiger”

6,有异度之刃2的大型攻略么

异度之刃2当玩家放出必杀技之后,屏幕右上角会出现一个派生表,但是按表连击很不好懂。所以要想打出异刃需要利用好连击请求的功能。角色的必杀技准备好的时候,系统会在屏幕上提示按ZL ZR和A,只要出现图标的时候按就能继续异刃连击。实践过程中的第一个问题是有时候主角的必杀技明明攒好了,但是系统没有提示按A。因为异刃连击的二三阶段需要高阶的必杀技才能触发。可以简单理解为一级必杀接二级必杀接三级在必杀才能完成连击。所以千万不要必杀好了就放。第二个问题是异刃连击有时间限制,如果敌人血条右上角的时间槽空了或者敌人死了连击就断了。所以在异刃连击开始后请积极的使用武技尽快为必杀充能。虽然队友有时会贡献必杀技但是三级必杀还是需要自己打来的稳。你能顺利的搓出三段连击之后就要考虑怎么打属性球的问题了。这时候就需要背一下联协表设计一下怎么打出相克属性异刃连击。
异度之刃2稀有异刃重音入手攻略重音怎么获得①首先玩家主线进度需要确定到达第四章 ②在帝国“哈姆哈贝尔大门”附近寻找情报商,并买下「要小心大胃王尖角龙鱼」的情报 ③然后在大门另一侧的栈道往下走,通过往下跳跃来到“遗忘封地” ④在遗忘封地可以找到一个红色的关键道具「阿南亚姆大门的钥匙」 ⑤拿到钥匙后传送到帝国-下层-阿南亚姆第2码头,原本锁上的大门就可以用钥匙开启 ⑥进入封地后绕到后头的打捞点,用「普通气瓶」打捞,并且故意按错,引出目标 ⑦出现目标“大胃王尖角龙鱼”后,打倒它就会发生剧情,并且入手「幸运的核心水晶」,使用后召唤出重音

7,异度之刃2队友喜欢什么物品

我玩的是英文版。有个很难获得的overload。就是把异刃转换成其他御刃者的东西。到后期剧情主角什么异刃都能用,不用担心。只要给nia配好奶的异刃就行。
异刃推荐攻略注:以下排名不分先后花js最初期的小花堪称是全游戏的最强格挡t,即使不进行任何强化,只要将其被动技能升满,配合“花”就能在30%血以下保持着惊人的80%+格挡率,在本作格挡极为强悍的情况下非常可怕。配合坚坚盾牌的回血效果可以让hp极高的虎跨级打怪也非常地稳。而且还有一招360度大范围的抢仇恨技能旋旋切割,让群拉仇恨非常地稳。更不用说加上强化所带来的超多强化插槽增强的花js无比的延展性。唯一的弱点可能就是要打“tiger tiger”了。花jd:在第八章后增加的花隐藏形态,即使抛开其在牵绊满值时的双倍攻击加成,单从武技而言花jd也是无敌的:她是游戏里唯一一个武技里同时拥有破防与浮空两种御刃者连击的异刃!有花jd在,各种“素质4连”简直不要太顺畅。而且还有整整6个,对你没看错6个强化芯片插槽空位。弱点同上,依然需要打“tiger tiger”朱雀 :作为主线必定拥有的异刃,朱雀的属性与被动其实严格来说并不算太强,然而他却拥有一个独一无二的优势:他是主角莱克斯唯一一个可以进行猛击的异刃!作为“素质4连”的最后一步,猛击实际上是最需要进行手动操作,找准时机打出最高伤害的环节。所以最经常使用的主角这个唯一猛击显得非常重要。就是提升牵绊环需要专注佣兵团这点比较令人烦躁。力男 :也是主线必入手的异刃,力男可以说是性价比的代名词,三大被动全是增加伤害的常驻技能,而暴击伤害与倒地/浮空增伤都是非常强大的,同时也有牵绊满值时的伤害加倍;更重要的是他的集中力与怪力都是能到5级,在各种需要场景技能的场合里大放异彩,提升牵绊环也没有什么难点。可谓非洲人之友。石榴 :石榴的三大被动看似不算强,但实际上非常实用:移动回血就不谈了,回复瓶延长在打高压力战斗时极为出彩,而思考停滞更是无视稀有种与首领,软硬通吃,平白增加长达数秒的控制。而且拳套一直是回复型武器里的输出手,配合尼亚的浮空可以弥补回复手输出不足的弱点。唯一的问题可能就是需要3级必杀才能群体回血了。七冰 :游戏中的最强回复,没有之一。牵绊值最高时直接给予全体一个将近提升一半hp的护盾,而且只要切换异刃就能全队大量回血。可以这样说,一个手控七冰的尼亚,几乎不会有任何治疗压力的问题。然而事物总有两面性,七冰的牵绊环解锁任务堪称全游戏最漫长繁琐的支线。各位要做好心理准备。

8,异度之刃 如何提高攻速

异刃攻略注:以下排名不分先后花JS最初期的小花堪称是全游戏的最强格挡T,即使不进行任何强化,只要将其被动技能升满,配合“花”就能在30%血以下保持着惊人的80%+格挡率,在本作格挡极为强悍的情况下非常可怕。配合坚坚盾牌的回血效果可以让HP极高的虎跨级打怪也非常地稳。而且还有一招360度大范围的抢仇恨技能旋旋切割,让群拉仇恨非常地稳。更不用说加上强化所带来的超多强化插槽增强的花JS无比的延展性。唯一的弱点可能就是要打“tiger tiger”了。花JD:在第八章后增加的花隐藏形态,即使抛开其在牵绊满值时的双倍攻击加成,单从武技而言花JD也是无敌的:她是游戏里唯一一个武技里同时拥有破防与浮空两种御刃者连击的异刃!有花JD在,各种“素质4连”简直不要太顺畅。而且还有整整6个,对你没看错6个强化芯片插槽空位。弱点同上,依然需要打“tiger tiger”朱雀 :作为主线必定拥有的异刃,朱雀的属性与被动其实严格来说并不算太强,然而他却拥有一个独一无二的优势:他是主角莱克斯唯一一个可以进行猛击的异刃!作为“素质4连”的最后一步,猛击实际上是最需要进行手动操作,找准时机打出最高伤害的环节。所以最经常使用的主角这个唯一猛击显得非常重要。就是提升牵绊环需要专注佣兵团这点比较令人烦躁。力男 :也是主线必入手的异刃,力男可以说是性价比的代名词,三大被动全是增加伤害的常驻技能,而暴击伤害与倒地/浮空增伤都是非常强大的,同时也有牵绊满值时的伤害加倍;更重要的是他的集中力与怪力都是能到5级,在各种需要场景技能的场合里大放异彩,提升牵绊环也没有什么难点。可谓非洲人之友。石榴 :石榴的三大被动看似不算强,但实际上非常实用:移动回血就不谈了,回复瓶延长在打高压力战斗时极为出彩,而思考停滞更是无视稀有种与首领,软硬通吃,平白增加长达数秒的控制。而且拳套一直是回复型武器里的输出手,配合尼亚的浮空可以弥补回复手输出不足的弱点。唯一的问题可能就是需要3级必杀才能群体回血了。七冰 :游戏中的最强回复,没有之一。牵绊值最高时直接给予全体一个将近提升一半HP的护盾,而且只要切换异刃就能全队大量回血。可以这样说,一个手控七冰的尼亚,几乎不会有任何治疗压力的问题。然而事物总有两面性,七冰的牵绊环解锁任务堪称全游戏最漫长繁琐的支线。各位要做好心理准备。
异度之刃2当玩家放出必杀技之后,屏幕右上角会出现一个派生表,但是按表连击很不好懂。所以要想打出异刃需要利用好连击请求的功能。角色的必杀技准备好的时候,系统会在屏幕上提示按zl zr和a,只要出现图标的时候按就能继续异刃连击。实践过程中的第一个问题是有时候主角的必杀技明明攒好了,但是系统没有提示按a。因为异刃连击的二三阶段需要高阶的必杀技才能触发。可以简单理解为一级必杀接二级必杀接三级在必杀才能完成连击。所以千万不要必杀好了就放。第二个问题是异刃连击有时间限制,如果敌人血条右上角的时间槽空了或者敌人死了连击就断了。所以在异刃连击开始后请积极的使用武技尽快为必杀充能。虽然队友有时会贡献必杀技但是三级必杀还是需要自己打来的稳。你能顺利的搓出三段连击之后就要考虑怎么打属性球的问题了。这时候就需要背一下联协表设计一下怎么打出相克属性异刃连击。

9,异度之刃2稀有异刃绵津见怎么获得

异刃攻略注:以下排名不分先后花JS最初期的小花堪称是全游戏的最强格挡T,即使不进行任何强化,只要将其被动技能升满,配合“花”就能在30%血以下保持着惊人的80%+格挡率,在本作格挡极为强悍的情况下非常可怕。配合坚坚盾牌的回血效果可以让HP极高的虎跨级打怪也非常地稳。而且还有一招360度大范围的抢仇恨技能旋旋切割,让群拉仇恨非常地稳。更不用说加上强化所带来的超多强化插槽增强的花JS无比的延展性。唯一的弱点可能就是要打“tiger tiger”了。花JD:在第八章后增加的花隐藏形态,即使抛开其在牵绊满值时的双倍攻击加成,单从武技而言花JD也是无敌的:她是游戏里唯一一个武技里同时拥有破防与浮空两种御刃者连击的异刃!有花JD在,各种“素质4连”简直不要太顺畅。而且还有整整6个,对你没看错6个强化芯片插槽空位。弱点同上,依然需要打“tiger tiger”朱雀 :作为主线必定拥有的异刃,朱雀的属性与被动其实严格来说并不算太强,然而他却拥有一个独一无二的优势:他是主角莱克斯唯一一个可以进行猛击的异刃!作为“素质4连”的最后一步,猛击实际上是最需要进行手动操作,找准时机打出最高伤害的环节。所以最经常使用的主角这个唯一猛击显得非常重要。就是提升牵绊环需要专注佣兵团这点比较令人烦躁。力男 :也是主线必入手的异刃,力男可以说是性价比的代名词,三大被动全是增加伤害的常驻技能,而暴击伤害与倒地/浮空增伤都是非常强大的,同时也有牵绊满值时的伤害加倍;更重要的是他的集中力与怪力都是能到5级,在各种需要场景技能的场合里大放异彩,提升牵绊环也没有什么难点。可谓非洲人之友。石榴 :石榴的三大被动看似不算强,但实际上非常实用:移动回血就不谈了,回复瓶延长在打高压力战斗时极为出彩,而思考停滞更是无视稀有种与首领,软硬通吃,平白增加长达数秒的控制。而且拳套一直是回复型武器里的输出手,配合尼亚的浮空可以弥补回复手输出不足的弱点。唯一的问题可能就是需要3级必杀才能群体回血了。七冰 :游戏中的最强回复,没有之一。牵绊值最高时直接给予全体一个将近提升一半HP的护盾,而且只要切换异刃就能全队大量回血。可以这样说,一个手控七冰的尼亚,几乎不会有任何治疗压力的问题。然而事物总有两面性,七冰的牵绊环解锁任务堪称全游戏最漫长繁琐的支线。各位要做好心理准备。
抽卡是有技巧的,这些技巧可以一定程度上降低非洲人的概率,听我一一道来:1.四种心相对应了八种属性  仔细看心相的颜色可以得知:勇气对应水火、诚实对应冰风、慈悲对应土电、正义对应光暗  用正义高的齐格开光暗两属性的异刃会多于别的属性,这相比各位都知道,我这里补充一点,请不要分解两个暗属性的稀有异刃,他们开出来的概率比kosmos高太多,留着这俩分解别的用齐格凑kosmos最佳,我就是在分解了萤和伊吹的情况下抽的kosmos。2.kosmos的概率特别低  我一共用了100+稀有、60+史诗才抽到kosmos,在此期间我反复抽到我删除的各种稀有异刃,我如果不删除的话我感觉我水晶数量都得翻倍。3.不要在去刷低级的打捞螃蟹了  通关之后请去刷满黄金镜片然后喂满99级的那只牛,素质四联它吧。具体攻略百度即可,一只牛无限四联到死,像我这么脸黑的可以出50多个稀有、二十多个史诗,把普通水晶卖废品吧,它真的耽误时间。4.刷牛期间请用异刃连击封了怪的恶臭  那他就是个几乎没伤害的木桩,配好加速与瞄准镜,找个综艺节目边看边四联吧。5.请没开重音、铃音、结、天威、星织与水分的先不要开  开头我就说过稀有越多开稀有越难,我严重怀疑这些任务给的稀有也会计算在内,总计38个稀有异刃,37=1很难,但是如果35=1就简单很多。  我最后两个稀有看起来开得很欧,但是当时我没去做天威的祭品(天威任务请自行百度),我不相信我很欧,所以我怀疑这些任务给的稀有也会降低你开其他稀有的概率,当然如果我只是怀疑,错了也正常,如果有官方公布的说法的话请在回复中指正,我会修改我的帖子的。  已经开了呢也不要闹心,找个电影边4连那只牛边看电影还是很惬意的,没开的可以考虑一下,如果因为稀有数量不够连击都凑不齐已经影响了你游戏的体验了的话就开吧,如果只是想开出来过异刃的剧情的话,我建议你不开,因为比你低的怪不会自动打你,等满级了再去做支线方便很多。6.不要杀牛  如果你真的杀了这只牛的话,只有“重开档、刷其他(效率低)、放弃全稀”这有三条道路走,如果你已经开了所有任务给的稀有的话,那就去刷个99史诗水晶找个电影,边看边开吧。
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