特玩专访九阴真经2制作人,九阴真经专用游戏手柄
作者:本站作者平心而论,《九阴真经》是一款好游戏吗?不。武侠游戏的里程碑。不过九阴真经的确是一款非常好的游戏,虚实架的武学架构,颠覆魔兽世界战法牧的副本玩法,都让这个游戏看起来像一颗冉冉升起的新星。再说说九阴真经这款游戏本身,九阴真经1不足的地方就是对新人极其不友好,因为游戏里面存在了很多哪怕单纯花钱堆都不能堆起来的东西,pvp过分的开放导致某些心理不健全的人滥杀,副本的产出极低,人物角色的养成不光需要钱更要极其能肝,后期策划对于金钱的执着(九阴的顶级武学降龙掌法满层就需要数十万)让这款游戏只能从老玩家身上疯狂榨取时间与rmb,如今没有人玩也是正常现象。
如何评价《九阴真经ol》?
九阴的亮点则在于“创新”,但是“成也创新,败业也新”。九阴为了所谓的武侠情怀,做了很多大胆的尝试,尽可能去还原武侠的氛围,因而诞生了很多颇具创意的玩法,譬如轻功、禁地支援(副本PVP)、奇遇、无等级等。而相信给玩家留下最深刻印象的相信就是其第一无二的PK系统,虚实对抗。一套招式(技能)分虚招,架招,实招。
PK时,虚招克制架招,实招克制虚招,架招克制实招。并结合其轻功的灵活用法,看似简单,但却有多种可能,战斗中不是你和对手的站桩走位输出。而是结合进对对手的出招揣测和轻功的搭配使用,这使得九阴的PK显得更加多变和刺激。这也误打误撞的使得九阴出现很多以纯技术切磋为乐的玩家,形成一种独有的所谓“武侠氛围”。九阴营造一个真实江湖的环境,玩家置身于此好像不是光光只是在玩游戏,每个人都在为武侠梦努力经营,一步一步,兢兢业业,如履薄冰。
大家都是一个为了实现从默默无名成为一代大侠这一美好过程而努力奋斗的小虾米,都在朝美好的明天毅然决然地迈动着自己坚定的步伐。而最让啊狗着迷的,就是没有空气墙带来尽情游山玩水的高自由度。【鸡鸣驿】说到这雞鸣驿原以為背景音乐应该会比千灯镇更為乡村进去后却发现是以笛声音為主奏 吹出一种农家小院独有的轻松悠闲的曲调。
彷彿外界的恩仇与他们无关, 纵使进入该地也不會打乱他们宁静的生活。【烟雨庄】烟雨庄的江南水镇风格令人印象深刻华丽的画舫之上载着不少沿江叫卖的商铺店面一个美丽的水乡村镇就像邻家初长成的一八少女,不妖不媚、清纯动人。【千灯镇】千灯镇就是個不折不扣的小乡村2333333音乐更是土到爆了,大街小巷行走时抬起头来还能看到村民們正在晾乾的衣物。
这里的房舍普遍低矮,如果施展轻功跳上屋頂,你就会发现屋顶根本就是侠士侠女们的高速公路,到处都是侠客们四处翻飞的踪影!【成都】成都比起前面三個村镇就显得得热闹多了,人声鼎沸,摩肩擦踵。热闹程度与繁荣程度几乎追的上现实世界的一线城市,成都里面有各种各样的店铺,有珠宝行也有祈愿寺所甚至是衙門標局一应俱全。且因为位于许多地图的中間要道,所以人也特別多(綁架也贼難綁)。
甚至是在金陵,苏州,正派,邪教,恶人谷,塞外沙漠,雪山等等等等,可以说,九阴的各个地方都留下了啊狗的足迹。这个游戏的归属感太强,就像我,辗转了好几个大版本,好几个区,一个区混了好几年,甚至也是换了好多款游戏。可是无论去到了哪,始终都觉得,九阴才是一款真正的武侠游戏。无论去到哪里,看到其他游戏的人在黑九阴,都会自觉的或者不自觉的去维护,说话的时候总是会说“真武侠”、“无等级”这些字眼,可以说,九阴成就了一代人的武侠梦。
让当年我们那些除了上班,上学,在公司学校家里两点一线之间生活的人儿们有了一线期望。我们的大侠梦,我们的武侠情怀,我们可望而不可及的儿女情长,我们在现实世界中遇不到的路见不平一声吼。平心而论 ,《九阴真经》是一款好游戏吗?不是的。不知道什么时候开始,《九阴真经》变成了只有装备,只有99,只有兵录,只有刷禁地,只有无止境的氪金玩家屠门派这样一款利益至上武功至上装备至上的大众脸游戏。
阿狗还记得阿狗跟朋友推荐这个游戏的时候说,这个游戏不会有能一打三的变态,谁站桩几分钟不死我特么就是孙子,没想到不到一年,阿狗就真成了孙子。蜗牛承诺过不卖武学。蜗牛承诺过装备不影响实力。蜗牛承诺过武学平衡,不走魔幻向。蜗牛承诺过不出宠物。蜗牛承诺过不走打怪升级的模式。蜗牛承诺过太多,一个都没做到。原来的主策划团队因为和运营团队意见相左,被集体开除。
《九阴真经》这款武侠游戏值得一玩吗?
先来说说蜗牛吧,蜗牛在业内素有蜗牛学院的美誉,因为它有一套完备的人才培养体系,新人进入蜗牛工作能得到全面而迅速的提升,于是能够留在蜗牛的,也都是行业中的大手子。蜗牛不缺人才,再加上石老板这个人,蜗牛的研发实力不言而喻,我一直认为蜗牛的MMO游戏研发能力在国内是最顶级的水平。在那个WOW封神,遍地翻版战法牧的年代,九阴的出现真的可以算是一个里程碑。
武侠游戏的里程碑。九阴里那些独特的系统,新奇的玩法都能让人眼前一亮,这里我不再赘述,因为对于一个老玩家来说,这些都不是根本,当你习惯了,接受了,也就那么回事了。九阴相对平凡的主线和副本让很多玩家对这款游戏浅尝即止,而真正能够让你爱上九阴的,是九阴成功营造的江湖。帮派职务战的风起云涌,更换掌门前的派内投票,各大门派为了至宝而相互PY的门派战,绑票,门派,帮战,偷书,我们都成了武侠中的一员,呼朋唤友,快意恩仇。
你会因为在千灯镇被丐帮喷酒而晕头转向,也会因为在凤凰集绑票杀人而不敢回到门派。可能郝瀚他们在写策划案时都没有想到这些玩法会给玩家带来怎么样的游戏体验,但毫无疑问,他们成功了。有人的地方就有江湖,这也是九阴没有大火的弊端,类似EVE,这并不会是一款人见人爱的游戏,相反如果没有找到合适的朋友,游戏将变得非常无趣。
再说说九阴真经这款游戏本身,九阴真经1不足的地方就是对新人极其不友好,因为游戏里面存在了很多哪怕单纯花钱堆都不能堆起来的东西,pvp过分的开放导致某些心理不健全的人滥杀,副本的产出极低,人物角色的养成不光需要钱更要极其能肝,后期策划对于金钱的执着(九阴的顶级武学降龙掌法满层就需要数十万)让这款游戏只能从老玩家身上疯狂榨取时间与rmb,如今没有人玩也是正常现象。
听到有人说《九阴真经3D》,这款游戏真的那么好玩吗?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。我可以非常肯定的告诉你《九阴真经3D》非常好玩!我更可以非常肯定的告诉你《九阴真经3D》你玩不下去!永无休止的氪金,日常,套路。国内手游的弊端这款手游都有。但是这款手游的确好玩,画面,打击感,剧情都属于上乘之作。
如果你很喜欢武侠作,这个游戏的确是很好的,目前市面上的网易楚留香也不错可是日常更多,氪金更胜,而且剧情以及引导也不怎么样。武侠作目前做的好的,只能说还是端游做的好,目前我最期待的是古剑奇谭了。同时期端游:剑网三(已经在走下坡路,不过依然火爆,各方面中规中矩)逆水寒(网易游戏,充了钱你就有资格做孙子。日常累死狗)天涯明月刀(腾讯游戏,充了钱就是爸爸。
日常累死狗)古剑奇谭(目前游戏品质的话还算不错,不过新作还有很多地方需要改进,我看好它的原因是因为他的策划很良心,很懂得听取玩家的意见。一直在做着改变,不骗氪,不逼肝,所以挺期待的。不过他是跟腾讯一起运营的,有好处坏处也显而易见吧怕割草)总而言之,国内游戏风气不太好,都有首冲,日常,肝,氪这一系列的问题。
如果你是武侠迷那建议你试试古剑奇谭吧。如果你喜欢3D战法牧,那还是WOW魔兽世界好,而且现在除了怀旧服。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我是一个武侠迷,但是我没玩过游戏,哪款武侠游戏比较不错?
“武侠”作为中国特有的元素,不仅在影视行业佳作频出,随着电子时代的到来,一款又一款经典的武侠游戏也先后出现在大家的视野,今天就给大家盘点六部最好玩的武侠游戏,前三个都来自上个世纪,其中还有不少佳作被翻拍成了影视剧。仙剑奇侠传1995年,《仙剑奇侠传1》横空出世,这款由大宇资讯制作的单机中文角色扮演电脑游戏标志着国产游戏时代的开启。
仙剑系列以中国古代的仙妖鬼神传说为背景,迄今已经发行了八部作品,后续还衍生了多款网游以及手机游戏。在电视剧的推动下,李逍遥、赵灵儿成了一代人永远忘不掉的角色,仙女姐姐更是成为不少粉丝的初代女神。金庸群侠传飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,河洛工作室的第一款中国武侠RPG,发行于1996年,以金庸笔下的十四部武侠小说为背景,给玩家拟造了一个自由度极高的武侠世界,而且游戏中的人物、武功、物品以及剧情发展都本着忠于原著的思想进行了高度还原,当时通关了三四遍都没有玩腻。
剑侠情缘《剑侠情缘》出自金山旗下西山居工作室,发行于1995年,以历史上著名的宋金之战为背景,讲述了一个年轻侠客的武林人生。说到剑侠大家第一个想到的一定是剑网三,一个点赞、吐槽两开花的游戏,818出轨事件更是吸引了大批吃瓜群众的围观。古剑奇谭故事背景取自《山海经》,上海烛龙的招牌作品,国内首部全程配音的单机游戏,2010发行了第一部,4年后被改编为电视剧又火了一把,18年连续推出了第三部和网络版,后者被网友疯狂吐槽动作生硬,表情呆板,层次感、真实感要啥没啥,不知道会不会成为一款晚节不保的武侠系列太吾绘卷前年9月横空出世的独立武侠游戏,号称制作团队只有3.5个人的付费游戏,确实为数不多在Steam大火的国产游戏,内容完成度只有30%,游戏有着极高的自由度,新手教程却极其简陋,把玩家稀里糊涂的扔到了大沙盘里,但是首发不到24小时就卖出了3万套,3天更是达到了10万多,在线人数一度进入Steam总榜第6名,要知道太吾绘卷不仅是个国产游戏,他在Steam上只有中文简体!河洛群侠传看名字就知道,依然出自河洛之手,有人说它是国产之光,也有人说他是歪风邪气的集大成之作,游戏最大的亮点在于无缝大地图,同时也伴随着优化差、bug多等等一系列令人不满的问题。
如何评价九阴真经这款游戏?很多人都说它是最接近武侠的游戏,为何现在基本无人问津?
对于这个问题我只想说,作为一个6年九阴老玩家,九阴是我玩过的最好的RPG武侠网游之一了,之所以是之一,因为其他的武侠网游我没玩过。题主说的没错,九阴在我的眼里基本是最接近武侠的游戏了,你可以在游戏里打猎,种地,也可以作为一个裁缝或者书生,也可以成为一个惩恶扬善的大侠,但是惩恶扬善的大侠转眼也可能成为一个人贩子。
其实2012年九阴真经公测的时候,很多新手玩家都是被游戏的入门教学所劝退,那时的入门的确有点难。不过九阴真经的确是一款非常好的游戏,虚实架的武学架构,颠覆魔兽世界战法牧的副本玩法,都让这个游戏看起来像一颗冉冉升起的新星。九阴真经给我最轻松的感觉是这个游戏实现了“无等级”的意义,你不用去副本刷各种各样的小怪来提升等级。
九阴真经通过设定内功等级,来取代了所谓的“等级”,通过做一定数量的任务之后,就可以把一个版本的内功等级学到满层,之后内功的等级会随着时间提升。也就是说这个游戏算是非常休闲,你真的不需要每天上线来做任务。而且每天的活动也都比较好玩,比如门派夺书,夺得的其他门派的武学技能你自己就可以用,不仅如此,夺书过程中引发的黑书才是最好玩的,往往很多的PVP活动都是从夺书黑书开始的。
除此之外每天还有供所有玩家抢夺的野外boss,会爆出稀有的武学技能。但是却在九阴真经的三内时期,蜗牛官方居然明目张胆的卖起了99武学,此时可谓是一个风口,或者九阴玩家大幅流失的转折点,很多小编身边的朋友就是此时离开了。而到了6内的时候,蜗牛居然卖起了绝世武学《降龙十八掌》,每个服务器每个月的华山论剑的前五名可以学习,不过却需要RMB高达40w,不过还是有一些大佬可以这么玩的。
《逆水寒》、《剑网三》、《天涯明月刀》、《九阴真经》等这些游戏中,哪个才符合你心中的武侠世界?
我个人更偏向九阴,天刀和现在玩的逆水寒给我的感觉更多的是流量小鲜肉!画质精美但是不耐玩 没有更多让人眼前一亮的创新,游戏内容简单,基本都是一条流水线一样的感觉,副本有些无聊其中可操作性太低,剑三玩的不多,主要是感觉有些超脱了武侠的范畴,九阴玩的时间最长,画质虽然不怎么样但是可玩性很高,不同的人群都可以在里面找到合适自己的玩法,基本没有人民币压制,不存在一个土豪单挑打一个排,两三个平民锦衣卫就能让你怀疑人生,奇遇系统更是一枝独秀,游戏内人情事故很多能找到很多志同道合的朋友,我最开始玩的时候也是一窍不通就差没被劝退但是自从拜师以后遇到了我师傅才慢慢玩懂,然而缺点也非常明显,盛大代理以后就开始疯狂压榨游戏潜力,各种实力劝退,游戏对于新手来说也是一道过不去的坎!新颖的游戏模式也存在不被大多数人认可或理解,没有人带根本玩不下去,基本没有新鲜血液,运营商实力也太差劲了!我吐槽一下:玩过这么多游戏第一次看到运营商搞不过工作室!。