游戏花多少算大R,京东商城最受欢迎的游戏本排行榜
作者:本站作者先说为什么游戏策划需要对游戏进行充值体验,大概有如下三点:1、第一是为了个人兴趣作为游戏策划,本身对游戏是很感兴趣的,否则也不会从事这个行业。R星是游戏公司,而腾讯严格来说并不算是游戏公司。你可以回想一下腾讯都有哪些代表性的游戏,端游最火的无非《英雄联盟》、《穿越火线》、《DNF》这三个游戏,有哪一个是游戏自主研发的?说句实话,虽然腾讯是国内最大的游戏商,其自主研发游戏的能力,真的不如网易。
如何真正了解游戏中的“大R”玩家吗?
大家好,我是盒子君,作为一位专业游戏工作与爱好者,我参与开发过的游戏里就有好几个大R,所以我给各位分析一下什么是大R。每个游戏里都会有等级划分的制度,共有以下5种:废户、普通用户、VIP用户、SVIP用户种大R用户。废户是指长期不上线的、非法创建被封的用户,这些基本上游戏开发商都不会理他们了。普通用户、VIP用户好理解,就是充钱跟没充钱的用户,游戏开发商会用尽各种方法希望他们充钱。
SVIP用户游戏开发商最喜欢,因为他们稳定充值,还会天天上线。而大R用户最简单的解释是“家里有矿”的人,充值不单单是超越了SVIP,充值金额还很大,不是我们穷人所理解的几千元,而是几万几千的充,每周每月都充,霸气地被游戏开发商视为重点关注用户。有多关注?拿我参与开发的一款棋牌游戏大R来说吧。真正客服一对一服务,而SVIP也就公司的小客服对接,但大R就真的会用客服经理接待。
客服经理还会拉上一推大R组建一个群用于假装关怀他们,其实就是怕“大鱼”跑了。有时候大R的充值还可以直接支撑起游戏的运营花销,所以游戏开发商会听取大R的意见修改游戏体验。还会为他们在游戏中定制大R标识,推出针对他们的有钱人活动系列等。简直是神的存在。我只能感叹“家里有矿”真的好。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)。
一名优秀的游戏策划,需要花多少钱玩游戏?
这个问题我很有经验。算下来,我从业这些年来,在游戏里真金白银的花费就有6位数的人民币,如果算上公司福利和行业资源,则远远不止。先说为什么游戏策划需要对游戏进行充值体验,大概有如下三点:1、第一是为了个人兴趣作为游戏策划,本身对游戏是很感兴趣的,否则也不会从事这个行业。既然如此,那么自己爱玩的游戏,一般作为策划也是很乐意进行充值的。
有时候,正好这款游戏是认识的朋友做的,偶尔还能申请一些“资源”(免费的游戏内福利),这样可以减少自己的真实支出。另外,很多游戏公司针对策划都有一定额度的报销,也是一种鼓励策划去体验游戏的做法。2、第二是为了研究竞品作为游戏策划,免不了需要去了解竞品。市面上同类的游戏我都会去体验,对于其中数据很好的还会进行深度剖析、写体验报告。
在这个过程中,关于付费方面的体验自然是重中之重。例如说:在什么样的情形下你有了第一次充值的冲动?该款游戏是怎么进行破冰的,是首充礼包设计得非常超值且华丽、还是因为遇到卡点一时冲动进行消费、又或者是与其他玩家PK失利想要充值成长?每一个战力卡点、或者付费设计,我们不仅会自己去充值进行真实体验,还会一一记录,对于一些比较好的设计手法,也会予以参考。
例如之前我做过一款卡牌类游戏,那么与此相关的大部分产品我都去进行了体验,比如当时比较火爆的《刀塔传奇》(后改名《小冰冰传奇》)《少年三国志》等卡牌类产品,我都充值了几千到几万不等。而且,为了研究这些竞品,策划往往不止体验一个账号,而是会分为免费玩家、小额玩家、中等付费玩家、大额付费玩家等多个档次进行逐一体验。
这可能并不是大家想象的那样,砸了钱就去虐别人,爽就完事儿了。还真不是,这其实是一个专业而繁琐的过程。3、第三是因为行业相关游戏策划必须对各类游戏都有所了解,对于行业内的热门大作,必须要及时进行了解。比如STEAM平台新近推出的热门大作、SWITCH和PS等主机平台的经典作品,这些必须都要有所涉猎。好在,这些作品基本都是买断制,和网游充值比起来,花费的金额不值一提,真是超值呀。
再来说说游戏策划去什么样的游戏进行付费体验,付费多少比较合适:1、热门单机大作热门单机大作是超值的存在,几十块到几百块买断,就可以无限游玩。你可以体验到几乎是行业最先进的游戏画面和设计理念,对于你设计游戏大有帮助。2、数值成长类网游/手游国内绝大多数的游戏策划是开发网游/手游的,关于如何去进行网游/手游的付费设计,你一定需要去同类的产品里面多多进行付费体验。
什么是数值成长类的网游呢?就是那种很多人都很嫌弃的“充钱就能够变强”的游戏。这类游戏,首先排除竞技类(比如王者、LOL、吃鸡等)、休闲类(消消乐、QQ飞车等)和棋牌类(斗地主、麻将等),因为这些游戏你充钱基本不会直接变强,这些游戏都是靠大DAU(活跃用户)撑起来的,付费率和ARPU值(平均付费金额)都是比较低的,而且他们的模式都非常清晰,全都是在建立在海量玩家的基础上,游戏虽然都是好游戏,但你在里面充值对你的职业几乎没有任何帮助。
哪一类游戏适合充值呢?没错,就是那些让人很嫌弃的“一刀999”、“十连抽送SSR”、“单挑BOSS怒刷装备”类的游戏,以及靠数值成长付费的大厂经典作品(例如梦幻西游、剑与远征等)。你去畅销榜上找找,肯定能找到。其实关于这一点还可以展开来细说,不过由于篇幅关系,就先扯到这里。3、与你的工作极度相关的游戏这个不需要多说,仍然是为了竞品研究和学习。
最后再说说充值一定需要花真金白银吗?游戏里的所谓的“托儿”是真实存在的吗?这个问题我可以直接告诉你:大多数人确实是真金白银充值的,游戏中充值几十万上百万的人非常多。我之前开发的某几款游戏里面,充值几十万的大户不少。至于“托儿”,就看厂商的节操了。一般大厂是不会这么做的,而且对于内部人员的虚拟充值都管控得及其严格,比如网易、腾讯、多益这样的大厂,对玩家的利益还是非常在意的。
育碧,EA,R星这三家游戏大厂谁更厉害?
个人更偏向于EA和育碧,偏向EA的原因是因为EA的战地系列,FPS游戏当之无愧的王者,没有其他FPS游戏可以企及。偏向育碧是因为本人育碧铁粉,被育碧的企业文化所折服,育碧真的是在做信仰,而不仅仅是游戏,光从刺客信条系列就可以看到这一点。最后说一下R星,代表作太少且做游戏速度太慢,虽然GTA5是神作,但对于我来说也不过是玩一个月就丢的游戏罢了。
R星和腾讯两者之间的差距大吗?对此你怎么看?
如果论市值,两者的差距是非常大,大到只要R星同意,腾讯能把R星的母公司都一起收购了。而论游戏质量的话,两者的差距也非常大,大到就如大学生欺负小学生一样。R星是游戏公司,而腾讯严格来说并不算是游戏公司。其实不光是R星,国外很多游戏厂商都是一样的。他们都是商业机构,都有自己经营的商品。他们的销量全靠游戏的口碑,游戏好不好玩直接决定了他们的收入高不高。
所以他们对于游戏都是精雕细琢的,虽然不能保证一定稳赚,但是每做得精细一分,信心就会更大一份。R星的游戏,每一款都像赌博一样,因为要做出好的东西,投入是必不可少的。R星的游戏也一款比一款更耗钱,就比如才发行的《荒野大镖客2》其研发费用达到了恐怖的8亿美金,比一般好莱坞大片投入还大得多。当然除了赌博性质在里面,更多的是R星对自己的游戏的信心,因为他们真的是很用心在做游戏。
而腾讯更多的是一个商业集团,耗费几年几十亿去开发一个游戏这种事情,他们做不出来。当然也不是说他们没那个实力,相反的腾讯的市值要比R星高得太多。他们不愿意去这么做的原因很简单,就三个字:“没必要”。你可以回想一下腾讯都有哪些代表性的游戏,端游最火的无非《英雄联盟》、《穿越火线》、《DNF》但是这三个游戏,有哪一个是游戏自主研发的?说句实话,虽然腾讯是国内最大的游戏商,但是其自主研发游戏的能力,真的不如网易。
打个比方,如果把游戏公司这些比喻成游玩放松的地方。那么R星这种就属于私人山庄,或者高端娱乐会所之类的。由于竞争激烈, 他们只能通过不断的提升服务质量,才能吸引更多的用户。而腾讯就属于旅游景点,虽然设施可能不完善,也并没有什么好玩的,但是依然有大把的人玩。你爱来不来,景区内的东西也是爱买不买,反正多的是人。