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手机游戏怎么编,游戏程序怎么编

作者:本站作者

1,游戏程序怎么编

编程是门很大的学问,对于零基础的人来说很难,看你编什么了,首先你先学会一门语言吧,C语言那些的电脑语言

游戏程序怎么编

2,JarJad格式的手机游戏程序怎么编

你JAVA语言学的怎么样,用的怎么样。有专门介绍编手机小游戏的书,新华书店有卖的。如过JAVA学的不错的话,可以这方面发展下。

JarJad格式的手机游戏程序怎么编

3,怎么制作一个手机游戏

看你是要做什么样的,如果是像五子棋之内的,可以把做好的,加一些自己的东西就行,如果是大型游戏一个人是做不了的。如果你不是专业的程序员,最好就不要想了

怎么制作一个手机游戏

4,如何制作手机游戏

制作一款好的手机游戏不光是靠程序(JAVA)就可以做出来的,它还包括 策划、美工。做一款原创的RPG手机游戏一般在有游戏引擎的情况下大概需要两个月的时间,向“满江红”“新轩辕战记”“杨晔岭下”这些手机游戏一般在一个半月到3个月之间。制作一款手机游戏的引擎一般就要花费很久的时间了~至于先学习这方面的技能那就基本还是选择北京吧~北京这方面的公司多,有关这方面的信息比较快,我就从事这方面的工作:)

5,怎样在手机上制造游戏

你又没学这方面的技术
魔塔编辑器_v1.0 自己动手制作魔塔 2.7m http://pan.baidu.com/s/1nt85drV别惹小猪中文去广告版v1.21 DIY塔防游戏 可以使用各式各样的手法创造人物形象,也可以使用手机的录音来给自己喜欢的人物配音 77.4mhttp://pan.baidu.com/s/1ntqrUw5
只能在电脑上才能开发游戏的!
一般来讲都是在PC上开发。手机只是用来测试。
可以手机下载编程软件

6,如何在手机创建一款游戏

这个在手机上创建游戏是比较困难的,在电脑上是可以的,需要编程和Java等然后也可以在应用宝里面找到制作游戏的教程,应该会告诉你怎么制作呢!应用宝里面的资源很多,除了有大量的APP应用可以免费下载还有很多游戏的教程和攻略呢,都是很不错的,免费下载呢在手机上打开应用宝软件搜索你所需要的教程,找到下载就可以了。也可以通过手机连接电脑端的应用宝软件来下载的,打开PC端的应用宝软件——手机应用。可以通过搜索你所需要的游戏教程进行下载呢,都是很方便的。还望采纳
争议。。。。。。第一次听说←_←
制作麻烦 需要编程能力 用电脑才能编写代码
制作很麻烦的 需要有编程能力 用电脑才能编写代码

7,手机游戏怎么制作手游大概需要什么程序

首先你有编程基础是再好不过的了。 手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。 你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。 和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。 如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。 另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不多说了)。 总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。如果哪天你闲着无聊和同事聊天聊的太嚣张被BOSS看见了,他第一句应该是说“有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。”
如果是手机上wap呢,一般当乐和3g都有比较好玩的 d.cn wap.3g.com 而且有分类下载 如果用电脑上推荐当乐,3g没有电脑版的,3533比较一般,捉鱼什么都有 这几个机型的分类都比较详细 ,应该会有你想要的 d.cn www.3533.com www.joyes 这些网站都有分类下载,就是说输入你的手机型号就可以了,然后根据提示操作 下载,然后就ok了,手机会自动安装的 个人感觉如果你懒的去大型的手游网站搜,比如d.cn 完全可以在百度上搜着下,这种手机游戏最大的也就1m 根本不会有病毒,除非你是智能机,即使是智能机装个杀毒也万事ok了

8,手机游戏是怎么制作出来的

在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。  数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%)。目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。   引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行。游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式:  1、 文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。  2、 内存管理模块  3、 2d图形图象模块  4、 对话框模块  5、 sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理。  6、 加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。  7、 声音模块  8、 资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。  9、 常用函数:如字符串操作等函数。  10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。 引擎增强模块构成 其增强部分,包含三个模块: 1、 实时3d增强模块 2、 声音增强模块 3、 图形文件增强模块  ii. 正式开发的前期工作 a. 开发工具的准备 在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,所以,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉。其实,手机游戏的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 确定游戏的各项参数及目标设备
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