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梦幻西游阴曹地府固伤奇经八脉,梦幻西游阴曹地府奇经八脉怎么加点

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1,梦幻西游互通版阴曹地府怎么加点 DF技能奇经八脉符石全面攻略

地府,主加体附加点敏也可以~耐的话算了成长太低不合适~当然想玩另类的力地府也可以不过后期不行~奇经八脉看你等级需要了~自己看下需要哪个点那个又不是不能换~端游看一下就好~互通版跟端游也没区别。

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2,梦幻西游阴曹地府奇经八脉怎么加点

1、地府的加点有多样化,从最初的5血延伸为血耐,最后有形成了现在的敏血耐,当然了还有什么像5力这种非主流的加法,5力玩家一般会带横扫套或者漫天套。2、2体2耐1敏。这是比较主流的加法,这样的加点方式类似于普陀和化生寺的加点,可以让你成为一个钢板,唯一加的一点敏可以让你取得速度上的优势,从而可以适用小死亡锢魂术配合点杀、给队友来一个幽冥鬼眼可以打隐身、上一个尸腐毒可以做半个医生加血……3、3体2耐。这种加法现在也还是有的,用一点敏捷换来了更强的抗性,不过在实战中没有什么可用性,但是在单P环节还是很实用的,如果喜欢混擂台可以用这个加点方式玩玩59 69。4、5力、4力1血。这种加法还是刚开始说了个人认为仅限于59 69带一个无级别武器

梦幻西游阴曹地府奇经八脉怎么加点

3,梦幻西游阴曹地府怎么加点

大致有下面这么几种:血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。这就是地府的几种+法,你还可以自己去摸索,去思考,定会有所发现。地府在群P中也上是有一定的地位的,由于地府的阎罗-上限,而队里只有5庄,这个时候想+都+不上去,+上限的号群P还是很少带。

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4,梦幻西游奇经八脉怎么弄来个详细的

点满要五亿经验.一亿梦幻币.要多少人民币你自己算吧.还有等级要求的.貌似一百五十六级才能点满.点满乾元丹大约要五亿经验,一亿钱吧。不过没必要都点满,每个门派都有两条点法,根据你的主修,加点也不一样。如果你想155飞升的话,我建议你多攥点钱,那任务超麻烦。忧其是最后怪,奇经八脉系统是《出生入化》资料片里推出的全新系统,其系统给角色门派全新的定位,有朋友说,奇经八脉是“法宝传奇”的升级版,在我看来,我是比较赞同的,因为奇经八脉这个系统给门派带来的是整个格局的变化,今天将通过详细的解析带大家进入神秘的阴曹地府。文章开头之前,还是有必要说一下奇经八脉的一些基本问题,首先是大家最关心的消耗问题:155之前的可兑换乾元丹数量表中已经明确给出了; 155以后,每升一级可多兑换两个乾元丹; 164级即可兑换46个乾元丹,点出门派某一分支的终极技能,171级即可换满全部乾元丹。奇经八脉系统是对玩家的一次横向增强,同符石不同,笔者的建议是:只要是自己的主号,无论定位是比武、帮战或是任务,乾元丹是人人必满的。以155级为例,26个乾元丹的消耗人人都能接受,消耗的金钱拿修炼对比实在不多,而获得的加强效果不是一两级修炼可以媲美的。我当时打时团灭了三次才过,打蚩尢幻影…你要是都请人打,光那一场就得2000w,打时后多来医生,来个大唐主扫,WZ,LG不要…咳咳…说多了,就当我给点建议吧。烧钱烧时间的游戏,建议少玩!164/171级大唐官府浴血豪侠(力敏DT)一元:控腕3、铁臂3、身轻3,累计9点两仪:执念4、勇念3、勇力3,累计19点三才:助力3、目空3,累计25点四象:狂狷4、伤念3,累计32点五行:破空4、念心3,累计39点六合:无忌5,累计44点七曜:无敌2,累计46点以后继续学习思路:①六合的“杀意”2点——165②五行的 “念心”满(还需要补1点)——166③另一流派的“健体”3点——167④本流派四象的“神凝”2点——168⑤最后补上三才的“风刃”3点和四象的“开阖”3点(这2个是溅射技能,需要配合“无心插柳”符石组合才能获得更好的效果),合计60点。无双战神(血耐)一元:健体3、静岳3、风轻3,累计9点两仪:护盾4、丹心3、不迫3,累计19点三才:从容3、爆杀3,累计25点四象:武念3、扶阵2、安然3,累计33点五行:突进3,累计36点六合:猱身3、无忌5,累计44点七曜:重袭2,累计46点以后继续学习思路:①补六合的“狂暴”2——165②五行的“借力”3——167③“不惊”4——169④补另一流派一元中的“铁臂”3,身轻2,合计60点。

5,梦幻西游手游地府学哪个经脉好 地府经脉推荐攻略

梦幻西游手游地府作为辅助,回复能力是必备之一,引魂、凝魂就是所有经脉里都必镶嵌的,是地府一个特色,返璞归真更加推荐夜翼睨世,可用于一切任务甚至PK;舍身经脉有屠刀、凝滞、破甲这些小特技之一的可以选择韶华流觞,如果没有这些特技那就选择刹那芳华。梦幻西游手游地府经脉如何选择 精锐地府经脉选择推荐经过几次战斗平衡门派改动,地府的定位越发明确,选择不同的经脉也会有不同的战斗效果此篇攻略从三个方面给大家介绍一下精锐地府的经脉选择和解析。作为辅助,回复能力是必备之一,地府的尸腐毒可以回复我方全体人物单位气血,有时候通过阎罗王卡的特效,葫芦的暴击,甚至对人物的奶量可以超过化生寺。其次就是其他辅助技能,增益状态,幽冥鬼眼的抗封以及可以攻击隐身单位,而修罗隐身又可以一定程度的对我方人物以及宝宝起到一定保护。最后就是六道轮回,降低敌方多人物理防御从而来加强我方物理的输出,配合五蕴皆空的驱散增益以及经脉大招舍身济世附加的物理伤害结果额外提升,将物理输出最大化,包括地府的门派绝技锁魂判官配合击杀的死亡都展现了地府这个门派的强大进攻性。综上所述,地府定位就是一名进攻型的辅助。按照经脉大招划分,其实就是分为舍身济世和返璞归真,这里我们来看看目前游戏中系统推荐的四种经脉。分别是返璞归真两套:夜翼睨世和狂枭魅影。夜翼睨世:常规的地府返璞经脉,偏向于强化五蕴皆空,必镶嵌点为引魂、凝魂、皆空、返璞归真、最后一个幽冥,重瞳,执念可以按照自己情况镶嵌选择。这套经脉其 实平时一切任务活动都是可以使用的,也是目前精锐组里使用最多的一套。狂枭魅影:力地府的经脉选择,相对来说还是用的比较少的,必镶嵌点为引魂、凝魂、陨魂、灵幡、擎苍。舍身济世在系统推荐中也是两套:韶华流觞和刹那芳华。韶华流觞:这一套需要特别说一下,目前还是使用率很高的一套舍身经脉,通过之前的改版,提高了地府的小特技加成,凝滞、破甲、屠刀的效果提升和持续回合增加,还有地府绝招锁魂判官的减怒释放,虽然死亡回合少了一回合,但是一场战斗中常常可以让地府多次使用出锁魂判官来限制对方,包括这套经脉可以点出的地府特别技能索命,能够提早结算敌方的中毒状态,也可以算是地府的一个特殊输出技能了。必镶嵌点为引魂、凝魂、舍身济世、有以上小特技的必点出黄泉、如果没有小特技那就在索命、结魄、幽冥或者重瞳中选择。刹那芳华:舍身驱散型经脉,加强了驱散能力配合打进攻也是不错的,加上六道的加强,这套经脉也能降六道降防最大化,必镶嵌点为引魂、凝魂、皆空、舍身、汲魂。引魂、凝魂就是所有经脉里都必镶嵌的,也是地府这个门派的一个特色,毕竟阴曹地府,总是要跟鬼打交道?这四套就是目前游戏中系统推荐的4套经脉,返璞归真更加推荐给大家的是夜翼睨世,可以用于一切任务甚至PK也是可以的,能奶能复活,虽然返璞的冷却回合比较长但 是相信我,总有那么一刻返璞救的不仅仅的一个人而是整个队伍的节奏。舍身经脉有屠刀、凝滞、破甲这些小特技之一的可以选择韶华流觞,如果没有这些特技那就选择刹那芳华。除了系统推荐的4套,我自己使用的是特技加成和六道加强的一套刹那芳华镶嵌点为引魂、凝魂、黄泉、舍身济世、汲魂。这一套虽然没有结魄的减少愤怒锁魂,但是能够将小特技加成跟六道的降防都点到,更加适用于PK。

6,梦幻西游奇经八脉地府深度解析

梦幻西游“奇经八脉”穴道技能——阴曹地府 时间:01-04 来源: 作者:魔兽大战僵尸整人专家宠物连连看萝莉的时间花丸幼儿园会长是女仆  “奇经八脉”穴道技能详读 阴曹地府 勾魂阎罗 六道魍魉 “奇经八脉”穴道技能详读 勾魂阎罗  “奇经八脉”穴道技能详读-门派:阴曹地府 派系:勾魂阎罗(请注意:技能描述为该技能等级为1时的数据。) 名称 门派名称 派系类型 技能描述(等级1) 健体 阴曹地府 勾魂阎罗 人物体质属性增加4点。效果随着技能等级增加而加强。 审慎 阴曹地府 勾魂阎罗 使用勘察令或者制作灵宝图鉴时的活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。 护甲 阴曹地府 勾魂阎罗 人物防御值增加6点。效果随着技能等级增加而加强。 暗灵 阴曹地府 勾魂阎罗 受到夜晚影响得到的加成增加1%。效果随着技能等级增加而加强。 阎罗 阴曹地府 勾魂阎罗 阎罗令伤害提12点。效果随着技能等级增加而加强。 回旋 阴曹地府 勾魂阎罗 减少10点所受的任何伤害。效果随着技能等级增加而加强。 骨粉 阴曹地府 勾魂阎罗 附加自身装备防御值1%的防御。效果随着技能等级增加而加强。 判官 阴曹地府 勾魂阎罗 判官令造成的魔法损耗增加5点。效果随着技能等级增加而加强。 借尸还魂 阴曹地府 勾魂阎罗 战斗中牺牲自己场上召唤兽复活队友。目标复活后气血上限、当前气血为使用召唤兽当时气血的12%。效果随着技能等级增加而加强。 淡定 阴曹地府 勾魂阎罗 使用尸气漫天时,消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。 断肠 阴曹地府 勾魂阎罗 尸腐毒每回合造成的当前气血伤害增加12点。效果随着技能等级增加而加强。 聚魂 阴曹地府 勾魂阎罗 摄魄的所有基础效果增加1%。效果随着技能等级增加而加强。 幸免 阴曹地府 勾魂阎罗 使用技能借尸还魂时,有10%的几率不牺牲自己的召唤兽。效果随着技能等级增加而加强。 如意 阴曹地府 勾魂阎罗 还阳术复活的目标伤害增加至6%,物法防御下降减少至9%。效果随着技能等级增加而加强。 入骨 阴曹地府 勾魂阎罗 如尸腐毒被解,则目标有25%几率减少3%当前气血。效果随着技能等级增加而加强。 冥冥 阴曹地府 勾魂阎罗 法宝“九幽”回复气血时,恢复气血恢复量4%的伤势。 回梦 阴曹地府 勾魂阎罗 修罗隐身使用的魔法减少15点,持续回合消耗的魔法减少3点。 映瞳 阴曹地府 勾魂阎罗 使用幽冥鬼眼时有25%几率增加一个目标。效果随着技能等级增加而加强。 黄泉 阴曹地府 勾魂阎罗 “黄泉之息”的减速效果增加5点。效果随着技能等级增加而加强。 幽光 阴曹地府 勾魂阎罗 九幽的每回合回复当前气血值的上限增加40点。效果随着技能等级增加而加强。 魂飞 阴曹地府 勾魂阎罗 阎罗使用魂飞魄散时,第二目标3%的驱散成功率。效果随着技能等级增加而加强。 拘魂 阴曹地府 勾魂阎罗 使用锢魂术时,成功率提升2%。效果随着技能等级增加而加强。魑魅缠身 阴曹地府 勾魂阎罗 地府弟子可以招来地狱深处的魑魅魍魉,被他们附身的敌人将具备鬼魂精魄的特质,在擅于驱鬼的对手面前无所遁形。为对方任意成员(单目标)附加“冤魂”状态,持续2/3回合, 冤魂状态的效果为:1、若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%;2、若冤魂状态的目标为人物时,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加10%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加20%。该技能为法术技能,受封印法术限制。该技能不能对拥有鬼魂及高级鬼魂技能的目标使用。冤魂状态的持续回合:2技能冷却回合:16。持续回合随着技能等级增加而增加。技能冷却回合随技能等级增加而减少。  “奇经八脉”穴道技能详读 阴曹地府 六道魍魉  “奇经八脉”穴道技能详读-门派:阴曹地府 派系:六道魍魉(请注意:技能描述为该技能等级为1时的数据。)   名称 门派名称 派系类型 技能描述(等级1) 狂力 阴曹地府 六道魍魉 人物力量属性增加4点。效果随着技能等级增加而加强。 地赐 阴曹地府 六道魍魉 所有门派法术的单位魔法消耗减少2点。效果随着技能等级增加而加强。 赦震 阴曹地府 六道魍魉 被反震技能造成的气血损失减少15。效果随着技能等级增加而加强。 凝目 阴曹地府 六道魍魉 增加人物8点命中。效果随着技能等级增加而加强。 幽体 阴曹地府 六道魍魉 受到法术攻击时,有40%的几率降低20点所受伤害。效果随着技能等级增加而加强。 毒云 阴曹地府 六道魍魉 如攻击目标身上携带尸腐毒状态,则可以在物理攻击攻击目标时额外提升20点物理伤害力。效果随着技能等级增加而加强。 夜行 阴曹地府 六道魍魉 夜间增加人物12点速度。效果随着技能等级增加而加强。 百炼 阴曹地府 六道魍魉 武器耐久度消耗降低20%。效果随着技能等级增加而加强。 六道无量 阴曹地府 六道魍魉 法术驱动的单体物理攻击技能,攻击时附带六道轮回技能等级×20%的伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。 淡定 阴曹地府 六道魍魉 使用尸气漫天时,消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。 伤劫 阴曹地府 六道魍魉 使用技能“六道无量”时,附加自己武器总伤害的6%伤害力进行攻击。效果随着技能等级增加而加强。 鬼火 阴曹地府 六道魍魉 每次使用特技之后可以获得1点愤怒的回复。效果随着技能等级增加而加强。 阴凝 阴曹地府 六道魍魉 每次使用非物理攻击法术后,可以获得5点伤害力的提升,效果持续3个回合。效果随着技能等级增加而加强。 百爪狂杀 阴曹地府 六道魍魉 地府弟子吸收冥界阴气,进而激发自身的暴戾之气,将对敌方进行疯狂的连击。法术驱动的物理攻击,可以攻击多个目标,每个目标单独判断命中。消耗:作用人数×35MP。1级攻击敌方1个目标。目标数量随着技能等级增加而增加。 骨爪 阴曹地府 六道魍魉 普通物理攻击时忽视目标25点防御。效果随着技能等级增加而加强。 阴魂 阴曹地府 六道魍魉 己方队伍成员在修罗隐身状态下遭受的所有伤害减少8点。效果随着技能等级增加而加强。 隐遁 阴曹地府 六道魍魉 被攻击目标如在防御状态下则增加4%伤害效果。效果随着技能等级增加而加强。 击破 阴曹地府 六道魍魉 己方队伍成员在你所附加的修罗隐身状态下允许法术,但是施放后会清除隐身状态。 隐咒 阴曹地府 六道魍魉 己方队伍成员在你所附加的修罗隐身状态下允许法术,但是施放后会清除隐身状态。 汲魂 阴曹地府 六道魍魉 每成功击倒一个召唤兽或人物后,可以吸取他的魂魄,每个魂魄为自己增加2点攻击力。效果随着技能等级增加而加强。最多累积10个魂魄。魂魄会在自己死亡时丢失一半。 异道 阴曹地府 六道魍魉 技能“百爪狂杀”附加六道轮回技能等级×20%的伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。 气感 阴曹地府 六道魍魉 增加技能“百爪狂杀”10%的命中率。效果随着技能等级增加而加强。   谢谢采纳!!!
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