横扫天下游戏还有么,传奇里这件横扫天下的神器你知道吗
作者:本站作者3、世界征服者2一款以二战为背景的策略游戏,玩家扮演一名将军去完成二战时期诸多重要历史战役,游戏是全任务模式,可以网络对战,从游戏中回顾历史,很不错的游戏,值得一试。Sid的游戏只玩儿过《文明》系列,与其说是历史策略游戏,倒不如说是披着历史外衣的策略游戏。
手机上的策略游戏有什么推荐?
手机上的策略游戏还是很多的,单机的,联网的都有不少,下面我来给题主推荐几款经典的策略游戏:1、海岛奇兵军事题材的策略游戏,需联网玩,由昆仑游戏发布,在游戏中,你可以指挥部队探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量,耐玩度非常高。2、部落冲突同样是以战争为题材的策略游戏。游戏开始玩家通过经营自己的村庄来拓展兵力,后期还可以联合其他村庄组成部落,游戏内容兼顾攻城,守城以及养成元素,非常好玩。
3、世界征服者2一款以二战为背景的策略游戏,玩家扮演一名将军去完成二战时期诸多重要历史战役,游戏是全任务模式,可以网络对战,从游戏中回顾历史,很不错的游戏,值得一试。3、模拟器游戏其实家机里也有好多经典的策略游戏,比世嘉上的水浒传、封神榜、梦幻模拟战系列、光明力量系列,PSP上的圣女贞德,GBA的火焰纹章系列等等,现在都已经移植到安卓上了,当然也可以安装一个家机模拟器(比如小鸡,啪啪等等),里边的游戏数不胜数希望能帮到你!。
在游戏《血色衣冠》中,哪些大势力玩起来颇为艰难?
《三国志11:血色衣冠》中有这么一家势力,被划分为一星难度,汇聚多家名将,实力冠绝河北,但是实际操作过程中,武将成色低下,大都以内政建设和计略谋士方面人才为主,又毗邻神宋,操作难度相当大!这就是来自邺城的晋重耳!地理晋重耳位于邺城,大都市。身边接临平原和晋阳两个弱小的势力,构不成任何威胁。但是河对岸就是被誉为“神宋”的开封赵宋!神宋不仅有着岳云、吴玠、刘锜、杨业等一批实力战将、计略上也有赵普、张齐贤等人,最为恐怖的还是拥有神将岳飞。
由这些文臣武将组成的部队,给到任何势力的压力都是非常大!我们即使顶住神宋的压力,还顺便平定了平原和晋阳的两个势力,但是面对拥有骑神的拓跋珪依然是一个强劲的对手。此外想要彻底征服北方大陆,那么通往北平的细长山谷也会给我们带来无尽的麻烦。晋重耳虽然和中原的一些势力相比没有那么多强敌环立。但是在征服北方大陆的道路上也是困难重重,并非一帆风顺的。
之所以造成如此局面主要来源于晋重耳真正能在战场上为其攻城拔寨的武将少之又少。武将晋重耳的武将多以内政和谋略方面为主。初始 30 名武将和 10 名在野武将。在防御上因为有众多计略之士,再结合战将不成太大问题,但真正能在战场上为晋重耳攻城拔寨的武将也就是戟神先轸、廉颇、赵奢、赵雍、李牧和魏舒等人了!但是结合能力值来看,几人都算不上游戏中能够以一敌多的名将。
更为尴尬的是,这些战将武力值都不算高,且枪适性少有 S 和以上等级,导致在战场上也没有稳定的硬控,只能依靠军师部队的软控进行控场。晋重耳的武将总结起来就是内政雄赳赳、计略气昂昂、战力倒着数。廉颇,可以说是晋重耳的第一战将了!百战降低战法消耗士气,不仅可以自己带队,辅助其他武将带队也都是非常好的人选。且这是晋重耳唯一一个早期武力值上到 80 以上的武将。
二号战将先轸,拥有六神之一的戟神特技。可惜武力值略低影响了先轸防单挑的能力。先轸凭借戟神、军魂、不低的智力值和戟兵神适性的超强战力和光环效果成为了晋重耳的头号先锋官和战场主要收割利器。最尴尬战将李牧。李牧和司马家的谢玄有着异曲同工之处。高统率,低武力;超低的武力值让李牧出征时必须携带一名武力高的武将一同出征,才能发挥出李牧真正的战斗力。
所幸李牧拥有神适性的弩兵,对于智力不高的他来说不用再多携带一名高智的武将进行配合。另外武干和统率 97 能够让李牧发动三级光环给予本方大部队一定的辅助功效。培养李牧的武力值收益还是挺不错的!可以看到晋重耳早期最为倚重的三名战场武将,都是统率较高,武力较低的将领,在面对平原和晋阳的时候,因对方武将少利用人海战术解决他们不成大问题。
可是这样的核心武将当面对以骑兵为主的拓跋珪和慕容廆时,大量骑兵战法触发的单挑则让这些武将变得更为贬值。天赋晋重耳真正强势的地方在于他的天赋技巧。是游戏中唯二开局直接拥有“军制改革”的势力之一。这让武将成色不高的晋重耳军有了一定的补强。也是晋重耳能够在南抗神宋,北侵河北诸侯的重要保证。同时天赋技巧表也体现了晋重耳军,对于枪兵的“无助”!没有一名在战场上枪兵的稳定控制武将。
破局晋重耳想要破局,主要分为三个大步骤。一、神宋的防守二、攻取拓跋珪三、攻取慕容廆接下来我们详细分解一下一上三个步骤。神宋的防守按照正常的 AI 攻击顺序,神宋首先要灭掉的就是陈留郭威。但是当玩家紧邻的时候神宋的首要目标自然变成了晋重耳。在开局的三个月过后,神宋开始进攻同时伴随着平原和晋阳的攻势一同而来。
刘渊战力不强,等待敌方部队快到城池迎战就可。平原来敌可用智将控住慢慢耗死。神宋方面可让敌军上岸,然后建立防御工事与敌军拉开架势对战。虽然神宋武将质量优秀,但是借助我方离城池近,随时回城补给的特性不断与神宋展开关于白马港的拉锯战。这个过程一般会持续 1-2 年时间,我方也需要不断累积兵员、装备和攻城器。
待到神宋没有攻击的间隙,首先进攻平原。之所以选择平原,主要为了冉闵,其次石勒和石虎也都是可以当作主力战将使用的战场杀器,另外张宾也在计略方面也可以有着相当不错的贡献。待平原的防御稳定之后,可再次准备集结征讨刘渊。刘渊的地形决定了我方不需要派出大量的部队,另外刘渊麾下并没有什么强力的武将,所以只需要一个肉盾前排、一个井栏或投石车、一个稳定控制部队就可以轻松打倒刘渊。
攻取拓跋珪拓跋珪是一个说难不难说简单不简单攻取的势力。之所以这么说是因为现在河北已经三分,一方面是我们晋重耳,另外一方是拓跋珪占据蓟和南平,最后是慕容廆占据的北平和襄平。此时的拓跋珪和慕容廆在北平与蓟的狭小长廊屯兵激战,给了我方攻取拓跋珪的最好时机,后方城池相对空虚,建议直捣蓟。选择蓟而不是南平最大的好处就是让本方少一个前线城市,武将可以更集中的驻扎在另外三个城池;另外蓟是产马的都市,而拓拔家又是以骑兵为主战的势力,而让他们少了马匹就等于去其一臂。
拓跋珪最难处理的就是骑神拓拔焘,骑兵部队本就攻高,再加上拓拔焘骑兵神适性和军魂的附加攻防,稍不留神一队人马就被突击没了,而开了高战死更容易让本方直接死伤多名武将。所以一方面做好有多名武将牺牲的准备,另外就是要用以张宝为首的军师部队时刻控住拓拔焘,尽量降低受到的伤害。攻取慕容廆北方诸侯只剩下晋重耳和慕容廆,我方也占据了绝大部分的城池。
只剩下北平和襄平还被慕容廆霸占着。慕容廆虽然也拥有众多优秀的武将,但是与今日我方的势力相比肯定是不够看的!但是北平的狭小长廊并不像刘渊的长廊那么容易攻取。襄平不断补给给北平,让北平可以一直源源不断的出兵骚扰我方。此时我方可选择路面强攻或者水上奇袭两个战略。路面强攻,无外乎就是组建多个远程部队,从蓟通往北平的小路与慕容廆进行正面冲突。
路面强攻的好处就在于一旦突破北平,剩下的襄平就垂手可得。水上奇袭,利用高唐港向安平港进军,奇袭慕容廆更为空虚的后方城池襄平。这样一来减少了正面部队突破北平的压力。慕容廆也成为了瓮中之鳖。如此一来北方已尽归晋重耳,可以向南方开启攻势。不过中原的宅唐和东汉,西北的大秦,蜀中的西汉,南方的强明也都瓜分或占据了地图大部分的城池,接下来想要取得突破还需要步步为营。
八里桥之战,曾经横扫天下的蒙古铁骑为何成了战五渣?
八里桥之战,是第二次鸦片战争中的最后一战,也是清军最后一次大规模使用骑兵与西方作战,当然,这场战役毫无意外的是清军惨败,败的有多惨呢?对阵的双方,清军步骑兵约三万,英法联军共约5千。战斗持续仅 4个小时,之后以清军败退、八里桥失守而告终。清军在此战中损失惨重,仅英法联军清扫战场时发现的尸体就有 1500 多具,而英法联军在此战中伤亡极小,法军 3 人死亡,17 人受伤; 英军 2 人死亡,29 人受伤,清军与英法联军阵亡比达到惊人的 300: 1,甚至有可能更高。
我们没有亲眼目睹这场战斗,甚至很难想象,这种战损比是怎么打出来的。这已经不能称之为战斗,是屠杀,是英法联军对清军单方面的屠杀。索性,由于这场战斗时间比较近,对此的记录也很多,中国人的,英国、法国人的都有,我们来看看这场战斗到底是怎么进行的。清军总共三万,其中蒙古马队1万人,步兵三万人。统帅是僧格林沁,副手是胜保。
僧格林沁和胜保是当时满蒙贵族中较少的有丰富实战经验、善于用兵的将领。他么在与太平军作战中积累了丰富的经验,可以说是当时最合适的人选。1860 年 9 月 21 日早 6 时,清军骑兵采用集团冲锋的方式率先向英法联军发动攻击。据法军总司令蒙托邦记载:“鞑靼人(清军蒙古马队)开始了猛烈的攻击,他们的骑兵从我们阵地的右侧到左侧都聚成一片,蜂拥而来”。
清军骑兵成密集队形驰骋而来,直至离英法军前沿阵地仅五十来米,这一切全无声息,听不到任何指挥号令,这个场面应该说是十分惊心动魄的。但英法联军显示出了超高的战斗素养,他们并不为所动,不急于开火,而是等清军骑兵冲到大约五十米时集中开火。蒙古马队在英法联军来复枪的射击下人仰马翻,逐渐溃不成军。据僧格林沁奏报称:“该夷火箭数百只齐发,马匹惊骇,回头奔驰冲动步队,以致不能成列,纷纷退后”清军骑兵的冲锋以失败告终,英法联军开始追击清军至八里桥。
清军后撤的唯一退路就是八里桥,一旦被英法联军占领,清军将全军覆没; 而英法联军也希望通过占领八里桥,既消灭清军部队,又打开进攻通州和北京的通道,因此双方为争夺八里桥展开了决战。不得不说,八里桥之战清军打得还是很英勇的,完全不是我们印象中的豆腐渣军队。法军军官德凯鲁勒和埃利松的记载生动展现了当时激战的情景:十二号炮已经进入阵地,并把炮弹倾泻在桥上。
这时,桥栏上的大理石被炸得粉碎,四散飞奔,再加上炮弹的碎片,把桥上放着的石头老虎也给炸坏了,( 清军) 倒下去的人立刻由新的禁卫军所替补……普热上校带着两连精锐士兵冲上前去杀到了桥上,与清军展开白刃战。从这段记述可以看到,清军和英法军队是展开了白刃战的,但是,即使是在清军寄以取胜希望的白刃战上,依然没有占到任何便宜,仍然是一边倒的屠杀。
不过,清军在八里桥之战所表现出来的高昂斗志给英法联军留下了深刻的印象,“在整整一个小时内,他们顶住了使他们惨遭伤亡的压倒火力。这些勇敢的,然而还不够灵活的战士与其把战场易手让给敌人,还是宁愿一步不退,勇敢坚持,全体就地阵亡。八里桥之战,清军败得如此惨,原因是多方面的。 一、将帅不合八里桥之战主将是僧格林沁和胜保,僧格林沁为主帅,指挥蒙古马队正面突击; 胜保为副帅,主要负责指挥两翼包抄。
但两位将帅在战斗过程中并没有精诚团结,反而互相较劲,在战斗后又诋毁对方美化自己。当时社会上也流传着二人不和的传言,如“僧王(僧格林沁) 肯稍接应,定能破敌成功……僧王忌胜公( 胜保) 威名,不欲其功之成,且伊素所畏者,止胜公一人而已,故欲置之死地,假手于人以杀之也”。又如“僧王经营两年,节节败退,胜公乃欲一战成功,是不为僧王留余地矣”。
以上虽然属于传言,可以确定的是,二人关系并不融洽。其实,将帅之间这种关系在封建军队中实属平常,这中军阀习气、互相攻讦的作风也是封建军队战斗力低下的原因之一。二、战术失误在战前,咸丰帝制定了“以奇兵抄袭,挫其前锋,能以鸟枪、刀矛等短兵相接”的战术,即先以蒙古马队为先锋,利用骑兵的速度先击败英法联军前锋部队,再以清军其余步骑兵从两翼包抄,与蒙古马队一起将英法联军围而歼之。
咸丰帝认为此战法能“使其自相烦扰。夷性多疑,军心一乱,剿办自易得手。军情变幻靡常,总在出奇制胜”(这到还真颠覆了我对咸丰的看法,这位逃跑皇帝原来也还略通兵事,不管有没有用,至少咸丰提出来的这个战术,听起来还是有一定道理的)。在随后的作战中僧格林沁和胜保采用了咸丰帝提出的战法,但结果证明咸丰帝的战法正是导致清军失败的关键因素。
在英法联军来复枪和重炮的轰击下,清军的马队根本就冲不到英法联军的面前,用骑兵在广阔平原上冲击装备新式枪炮的敌军就是一种自杀行为,骑兵的速度无论如何比不上子弹的速度。更严重的是,一旦骑兵溃败,马匹受惊,奔回本阵,后方的清军步兵部队面对马匹的冲击根本没有抵挡能力,直接导致步兵阵型大乱,最终清军全线溃退至八里桥,并在立足未稳时与英法联军决战失利,因此,这一战术失误是导致八里桥之战失败的一个关键因素。
不过,战术失误并不仅仅体现在咸丰帝身上,各级官吏对于英法联军的猛烈炮火也认识不足。时任詹事府詹事的殷兆镛提出了令人啼笑皆非的“棉被法”,即“遇夷匪,则棉被军当先,前层蹲,次层立,将全军遮住,酌留空隙为瞭视与放火器之地。布阵既定,任敌人多方冲突,我军屹立不动。俟敌稍懈,则棉被军疾驰前逼,彼火器刀矛都无所施”愚昧无知,对火器没有足够的认识,是那个时候的常态。
三、武器装备和士兵训练落后清军在八里桥之战中所使用的武器仍是以传统的刀矛冷兵器为主,辅之以火炮火枪等火器。即使是火器,绝大部分仍处在明末清初的水平,如英法联军缴获的清军火炮,“青铜做的,长达 3. 51米,重达 7220 公斤,这些大炮被称为‘无敌大将军’炮,尤其那些铁炮,外观破旧,不带瞄准器,甚至没法调节射击距离。
“无敌大将军炮”是清朝康熙年间研制的一种子母炮,曾在雅克萨之战中发挥了重要作用,但该炮面对经历了第一次工业革命而不断发展的西方新式武器( 后膛开花炮和来复枪) 已经落伍。火器落后,那么在传统冷兵器上,总能扳回一点优势吧?事实是,即使是冷兵器作战,依然不是西方军队的对手。法军曾讽刺清军:仍那么幼稚使用弓箭作战,弓箭怎么抵挡了卡宾枪和刺刀,( 清军) 500 米内射不到人家那里,人家却一下能射穿他们的胸膛。
中国兵没有刺刀,只有长矛、梭镖、戟和各种大刀、短刀、长刀或双手拔刀等。当时,清军使用的大刀长矛,在灵活性好、杀伤力大的刺刀面前,毫无招架之力。除了武器装备落后外,清军在军队训练上也出现很大问题。即使拥有很少数量且落伍的火器,清军也没有发挥出这些武器应有的作用。法军军官马蒂埃记载,“清军的炮兵是联军攻陷大沽炮台时释放的战俘,这些战俘重新编入僧王的部队。
清军发射的炮弹从我们头顶飕飕飘过,虽然炮火凶猛,却无杀伤力”法军军官瓦兰·保罗记载,“清军的铁炮,因为没有调整好方向,( 炮弹) 总是从我们头顶上飞过”以上两处记载可以窥见清军在平时训练中的废弛状态。但凡有一发炮弹命中,英法军也不至于死伤这么点人。总结八里桥之战,是清朝对西方对军队的全面失败,无论是武器装备、战斗素养,还是战术水平,都远远落后与西方,在西方现代军事体系面前,等待清军的只有被屠杀的命运。
席德梅尔、光荣和P社的历史策略游戏风格分别是怎样的?
先谈谈游戏感受。Sid的游戏只玩儿过《文明》系列,与其说是历史策略游戏,倒不如说是披着历史外衣的策略游戏。历史游戏必须有背景,但《文明》没有背景,大家放进一张图里来个大乱战,任何文明都可以建造长城、金字塔、空中花园……孔子可以出现在纽约,西班牙可以信仰印度教。而且只要你想,到工业时代你也能保留一队青铜矛兵部队(因为没升级)。
总之,《文明》可以出现种种不符合历史进程的场面,但这也是它的魅力所在。因为跳出了历史背景的掣肘,就意味着自由。光荣的策略游戏,玩久了像是角色扮演。光荣很多代的《三国志》和《信长之野望》,竟然连“人口”这一历史基本要素都没有,攻城略地、纵横捭阖,靠的不是生产力,而纯粹是手下将官们的个人能力。比如说你手下有本多忠胜,那么不必过于纠结和其他势力的兵力差,只需要让他带一队并往人堆里放技能,对手几万兵瞬间灰飞烟灭;手下有几个牛人,你甚至能一城抗天下,明显不符合逻辑。
因此,光荣游戏的一切功能都是围绕“人才”这个基本点建立的,光荣游戏的人物刻画也是最成功的,统武智政四维属性,再加上比如魅力、义理、相性等辅助属性,可以准确刻画一个人物P社的游戏玩的不多,只接触过《钢铁雄心》和《战国时代》,给我的感觉P社的游戏上手是最难的。玩儿惯了文明和光荣游戏的玩家,可能玩儿了个把小时后发现自己竟然还是攻占不了对手一块地而感觉很无聊。
这就是P社的特点,按照真实的历史模拟和推进,玩家需要考虑的问题有很多,例如资源配给、领地分封、国民教育、外交贸易、王室婚姻等等,在一张真实的大地图上,你感觉自己的确在管理一个国家,而这个国家能不能崛起,不是靠“武将”的统帅或智力,靠的是作为领导人的玩家的每一步规划是否合理。我曾在P社游戏的贴吧里看到很多玩家发帖讲述自己利用贸易、计谋,不出一兵一卒迫使敌国内乱的经过,那是真的“运筹帷幄之中,决胜千里之外”。
因此就历史策略游戏的感觉来说,P社是最好的。再谈谈游戏的历史观。《文明》的历史观是文明、唯物的。人类的发展必须经过石器、青铜,然后才能迈入钢铁时代;必须有文字和历法的基础,才能发展出一系列的法律、政体和先进的航海技术。《文明》告诉玩家的是人类如何一步步发展到今天、并且通向未来;虽然每个文明的发展过程总有差异,但殊途同归。
就像《文明4》的开篇所说:“公元前4000年,人类文明的第一缕曙光出现了。”而玩家要做的,就是在人类文明发展的种种可能性中,组合出一条自我的崛起之路。光荣的游戏,是一种浪漫英雄史观,如上所说,过于强调人对历史的影响,而跳出了社会发展的客观规律。比如三国志7、8两代,就是典型的“以人为本”。因此,光荣游戏的代入感很强,但是对那些想玩纯策略、打出外交战、贸易战的玩家,乐趣明显不够。
P社游戏的历史观比较复杂,它既与《文明》有共通之处,即一个势力(文明)的崛起必须符合特定时期的发展规律,但P社同时又强调突发性重大事件对历史发展带来的影响。通过对事件的不同选择,玩家此时作为领导人可以改变历史进程,这在某种程度上又与光荣的英雄史观有相似之处。只不过,光荣的英雄是游戏中的英雄,而P社的英雄是玩家自己。
一个师的现代化陆军弹药充足的情况下,能横扫古代王朝吗?
我曾是陆军的一员,毫不夸张的说:一个陆军师可以在零伤亡的情况下横扫古代王朝!虽然一个甲级陆军师的标准兵力只有10000人,但任何一件武器装备都是古代人没有见过没有听过的。比如99式主战坦克、新型轮式、履带式步兵战车,全自动化的自行火炮、红旗-17防空系统,以及新型武直-10、武直-19武装直升机、各种侦查无人机。
古代有猛将可在千军之中取人首级,这些武器装备能让古代的千军万马在千米之外就没了首级。除此之外,还有装备QTS11单兵综合作战系统。这套综合单兵作战系统可不仅仅是整合了可发射可编程弹药的20毫米榴弹发射器的5.8毫米自动步枪那么简单,而是一套包括观瞄系统、火控系统、计算机系统和通信系统的数字化综合性作战武器。
在单兵作战时,不仅可以利用火控和观瞄系统实现拐角射击,还能够迅速呼叫后方火力支援,比如用战术导弹打击步枪和榴弹发射器无法摧毁的目标。话不多说,咱直接开打吧。最快的是直接打都城,侦查小组先把无人机放出去看看皇帝老儿在哪个妃子那里过夜,然后用战术导弹实行斩首。那些个大臣将军也用这方法一并干掉,至于那些漂亮的公主啊妃子之类的先留着,到时候统一安置。
如果觉得这样太麻烦,那就直接根据无人机提供的高清火控数据实行炮火覆盖。不过我觉得那样还是太残忍,而且皇宫里的美女和奇珍异宝都被炸毁了,实在可惜。如果想要让他们恐慌,咱就像打怪一样一座城池一座城池的打。也不要无人机了,直接在距离2000米的地方用99式主战坦克对着城门来两发。
瞬间,守城将士慌得一逼,在集中人马的时候也开始飞鸽传说书了,别拦着,让他们把消息放出去。等那边收到消息,咱们再动手,免得说不给他们时间。也不要用炮轰,太没意思了,用武直吧!咱们的狙击小组没事就把城楼上的士兵给狙掉几个。
打到他们不敢露头,要让他们把这种未知的恐惧往上报告。不知道喊话他们会不会听得懂,就问他们要降还是要战?如果他们听不懂,老规矩,有用的留下。话说古代的那些强弓硬弩能射多远?不管你是什么张飞岳飞还是薛仁贵,不管你是金丝软甲还是重装铠甲,在现代枪械面前统统一枪撂倒。
很多人可能会谈战斗意志,人类所谓的战斗意志会在那些未知的死亡面前会被瞬间瓦解!因为你根本不知道是怎么回事,就看到一个接着一个倒下,一直向你逼近……举个例子,天上一直不停的掉石头,你战斗意志力再强除了躲起来,啥也做不了!因为你无法对抗,也不知道怎么去对抗。