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战锤2兽人攻略,战锤2兽人领主选哪个

作者:本站作者

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1,全面战争战锤野兽人怎么玩 胜利条件达成攻略

开局烧几个小镇攒人口,多招几个炮灰,去马林堡劫掠,研究一个科技大概就有5000了。回头干了卡洛堡,有个+50%劫掠的永久buff,然后打乌里克,烧城攒钱,憋第二个满编炮灰。去米登海姆劫掠,每回合大概一千朝上,把劫掠科技和领主劫掠技能都点亮,最多能有1700+,等打完乌里克,2W妥妥的。到后期反而没时间劫掠了,因为其他野兽人和蛮荒兽人总是到处抢着烧城,所以中后期碰到野兽人部落,能吞并就吞并,实在不听话就干翻他们。

全面战争战锤野兽人怎么玩 胜利条件达成攻略

2,战锤2兽人领主选哪个

战锤2兽人领主选铁皮。在背景中铁皮就是一个GW凭空变出来的外挂。作为一个黑兽人领主,铁皮的所有兵种加成都是为了黑兽人服务的。开局可以招黑兽人首领,这事务官重甲可骑猪,天赋中包含英武必杀。还有加30破甲和15反大的强力天赋,反正铁皮主要玩黑手人,配合地标多招几个事务官来当骑兵,给玩腻黑兽人加大蜘蛛的玩家更多的选择。Waaagh出黑兽人,高级兵多当然好,但也不指望他们。战锤2的角色属性领主与英雄等人物是派系的重要守护力量,这些人物拥有各自不同的属性,为派系起到各种增减益效果。随着游戏进展,领主与英雄会逐步在战略地图上行动,从而提升等级并获得可用的技能点数,使用技能点数便可为其解锁新的技能。他们可以被指派到重要位置。这些角色有自己的属性并为派系带来增减益加成。角色可以通过在战役地图中的行动中提升排名,获得技能点,并使用技能点解锁新技能。领主、英雄与部队存在基础属性设定。

战锤2兽人领主选哪个

3,全面战争战锤传奇兽人怎么玩 绿皮打矮人攻略解析

首先你要知道就是绿皮的优势在于几方面,首先兵种方面,初期兽人拥有最为优秀的炮灰哥布林,中期解锁的暗夜哥布林也是非常优秀的炮灰抗线。在这里不太推荐用大个头,因为这个兵种并没有破甲而且也不带盾,建议直接等黑兽人出了然后配合将军WAAAGH!!!一波冲。相对而言兽人的快速部队就优秀的多了,兽人的战车是结成团的矮人的大杀器,一冲就能打乱矮人的阵线,而被破阵的矮人是非常脆弱的。其次是跑来跑去带毒弓的蜘蛛,因为中毒的史诗级debuff,快速绕后然后不断射击加debuff的蜘蛛是非常强力的存在。其次是非常优秀的绿皮大小萨满,哥布林萨满的强势加成和绿皮萨满的爆炸输出可以打的对面没有如尼铁匠的矮人痛不欲生。不过要注意的就是绿皮萨满不要去用大脚之类的高级法术,用法球和烧脑子来点敌人英雄将军是最好的选择。

全面战争战锤传奇兽人怎么玩 绿皮打矮人攻略解析

4,战锤2兽人领主选哪个

战锤2兽人领主选铁皮。在背景中铁皮就是一个GW凭空变出来的外挂。作为一个黑兽人领主,铁皮的所有兵种加成都是为了黑兽人服务的。开局可以招黑兽人首领,这事务官重甲可骑猪,天赋中包含英武必杀。还有加30破甲和15反大的强力天赋,反正铁皮主要玩黑手人,配合地标多招几个事务官来当骑兵,给玩腻黑兽人加大蜘蛛的玩家更多的选择。Waaagh出黑兽人,高级兵多当然好,但也不指望他们。战锤2的角色属性领主与英雄等人物是派系的重要守护力量,这些人物拥有各自不同的属性,为派系起到各种增减益效果。随着游戏进展,领主与英雄会逐步在战略地图上行动,从而提升等级并获得可用的技能点数,使用技能点数便可为其解锁新的技能。他们可以被指派到重要位置。这些角色有自己的属性并为派系带来增减益加成。角色可以通过在战役地图中的行动中提升排名,获得技能点,并使用技能点解锁新技能。领主、英雄与部队存在基础属性设定。

5,战锤全面战争2暗夜精灵怎么玩 精灵分析及打法攻略

建议先玩人类帝国或者绿皮兽人,这两个种族相对来说比较简单,主要是兵种比较齐全,操作起来也不是很复杂,这两个种族虽然没有特别明显的优点,但也没什么缺点,比较全面剩下的几个种族要比上头那两个种族更有特色,但相应的也会有不少缺点甚至是硬伤,比如吸血鬼的飞行部队很猛,魔法很厉害,但相对的吸血鬼完全没有远程输出兵种,只能依靠强悍的空军去弥补,矮人的近战都相当肉还不怕被骑兵冲锋,远程输出能力恐怖,还有对地压制力很强的空军,然而缺点是矮人的近战虽然肉但攻击力实在惨不忍睹,并且矮人的英雄完全不会用魔法,最关键的是虽然矮人不怕骑兵,但矮人根本没有骑兵兵种,所以追击能力非常堪忧,基本上对手只要跑出远程的火力覆盖范围就算是安全了,矮人那堆短腿步兵根本追不上,还有买DLC才能用的野兽人,这个种族的兵种几乎都是高机动型的,冲锋、绕后的能力都很强,缺点是几乎所有部队都是轻甲,比较脆,而且初期兵种根本没法儿看,跟其他种族的初期兵种比都没法儿比,至少得等到中期能出牛头人了,这个种族才会变得比较强势,比较依赖核心兵种

6,战锤全面战争兽人怎么配兵兽人编队技巧解析

绿皮编队技巧兽人确实全势力最弱军队,所以系统才送你WAAAGH满编,就是让你2打一,数量占绝对优势的时候,对方士气下降很厉害。我特地调低特效,来试试2满编手动战斗,基本上对面只有守城军没城墙的一触即溃打都不用打,所以自动战损才呢么少,实际上这个游戏如果自动战损小的你手动只会更少,除非你在地形上吃亏了被打的很惨。配兵方面兽人骑兵很烂,打矮人弓箭手都会有很大战损坑爹,所以配哥布林飞行器或投石机来对付远程很有效,至少1-2队,黑兽不要太多,实际测试下来黑兽太多维持费高输出和大兵差不多无非就是硬,来个4队足以,弓箭手一定要的虽然很垃圾但是至少来4队。然后主要做侧翼打击的是大兵也4队,大兵不太适合正面硬抗,战损太大,骑兵不要超过4队,而且不要优先投入,战斗到中期了再有针对的投入前期就是用来保护后排2翼比较好。兽人萨满一个很牛,兽人的猪脚铁皮很强,加点优先第一排加呢个武器力量百分比的点满能加75%的武器力量相当牛逼破甲伤害能超500,第一排终极技能出来后点第二排,主要加地道战和光环距离同样点出终极技能。第三排没法出闪电战比较可惜,不过大部分情况兽人都是2满编打一满编或者地道战,闪电战用到的不是很多。不太推荐上手用呢个飞龙主将,他的武器任务都颇有难度,战斗也远不及铁皮而且21级才能骑龙又没有过度用的猪。黑魔法也远不及兽人萨满的魔法好用,魔法之风基本全留给兽人萨满的,而且该角色默认战术不错,所以理论上优先第四排多加,他第一排和第三排的收益都不大,个人喜欢的加吧,第二排的黑魔法要么加满要么就不加,因为真心不好用,浪费点数的玩意。
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