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类似三国战纪的游戏机,当年让游戏厅老板抓狂的游戏机

作者:本站作者

游戏机史上唯一的一台64位家用游戏机就是任天堂的N64(NDS是32位是64位存在争议),这款游戏机国内玩过实机的玩家可能不多非常少,以下我来介绍一下这台机子的情况吧。缺点:兼容性稍差,有卡顿前面也说了其实这个卡带就是一个“街机模拟器”,卡带上面也有CPU、内存、硬盘,所以一些游戏玩起来就会有一些卡顿感,最明显的就要数《拳皇》系列了,一般玩家都会有卡顿的感觉,类似我这种玩的不错的(自夸一下)对于这种卡顿甚至有种无法忍受的感觉!另外一些类似《三国战纪》一类的大型过关游戏也会有不同程度的卡顿感。

月光宝盒街机跟潘多拉对比哪个好?

月光宝盒街机跟潘多拉对比哪个好

多年前喜欢去游戏厅的孩子们现在都已经长大成人,有了家庭和稳定的收入之后就开始萌发了怀旧的情怀,想要买一台街机放在家里玩,那么选择什么样的街机更好一些呢?接下来我们就一起来聊聊这个话题。月光宝盒街机跟潘多拉街机其实严格意义上来讲这两种街机其实没什么区别,都是多合一游戏节目,“月光宝盒”跟“潘多拉盒”都是液晶街机用的游戏节目卡带,只不过分为几代产品而已,越往后推出的多合一卡带节目越多并且配置高,运行速度更流畅一些而已。

月光宝盒跟潘多拉其实严格来说算是“街机模拟器”,拆开卡带外壳后主板上面有CPU和风扇,游戏节目存储在红框中的TF卡中,大家可以把它看成一台简易的小电脑,游戏机开机后电脑运行,用过摇杆选择游戏节目进行游戏。月光宝盒/潘多拉盒的优缺点优点:游戏节目多!目前新一代的多合一卡带里面一般都存储了2000多款游戏,这其中不但包括了几乎所有街机游戏,甚至还包括了FC、SFC、PS等多平台的游戏,可以说几乎囊括了市面上大部分的游戏。

缺点:兼容性稍差,有卡顿前面也说了其实这个卡带就是一个“街机模拟器”,卡带上面也有CPU、内存、硬盘,所以一些游戏玩起来就会有一些卡顿感,最明显的就要数《拳皇》系列了,一般玩家都会有卡顿的感觉,类似我这种玩的还不错的(自夸一下)对于这种卡顿甚至有种无法忍受的感觉!另外一些类似《三国战纪》一类的大型过关游戏也会有不同程度的卡顿感。

想寻找游戏厅的感觉?对于游戏体验要求较高的朋友可以选择这种正版街机游戏卡带 卡座,上图中的就是《拳皇97》的卡带和卡座了,接到街机上之后虽然只是单个游戏,但是游戏流畅度以及游戏体验完全是跟我们小时候在游戏厅玩的一模一样,其它的比如《三国战纪》、《西游记》一类的游戏也有单卡的,流畅度要比月光宝盒一类的强多了。

有玩过64位游戏机的吗?比如,宇宙战士格斗?

有玩过64位游戏机的吗比如,宇宙战士格斗

游戏机史上唯一的一台64位家用游戏机就是任天堂的N64(NDS是32位还是64位存在争议),这款游戏机国内玩过实机的玩家可能不多非常少,以下我来介绍一下这台机子的情况吧。用于对抗索尼的PS索尼的PS是在1994年开始发售的,而N64诞生于1996年,晚了一年多,在PS出现以前的时代,任天堂一直都是霸主地位的,而32位机市场任天堂出过一台叫VB的失败游戏机,现在看也并不是失败,只是理念超过了科技,意识和操作都很秀,装备跟不上啊?,所以又出了这个N64来对抗索尼,以重夺霸主地位,而且任天堂的思路也算是对的,这台N64的3D处理性能特别好,虽说该方的画面也是大方块,但没有PS那种马赛克的感觉,毛边的处理也非常的平滑,但这个机子在亚洲的销量谈不上多可观,反而在欧美非常有市场,所以N64上面很多游戏都是迎合欧美玩家的喜好的,什么007,蜘蛛侠,都是欧美玩家喜欢的类型,还有一个,这台家用机上面竟然还移植过星际争霸!你没看错,就是电脑上面一模一样的那个星际争霸1代,就像PS上面移植了红警是一样的,可惜我没有亲手试过,但我想操作好不到哪里去,这台游戏机在全球的销量达到了3000多万台,也算不错了,但是,PS的全球销量可是1亿300万台哦,三倍多的差距呢。

在国内非常小众小众的原因嘛,我觉得有以下几个方面,我排个序分别讲一下。第一点,游戏阵容问题,N64上面确实是有一些不错的游戏的,但可以说都是任天堂自家的游戏,没有大的第三方游戏商去支持他,一些老的合作伙伴全都跑PS那边去了,而为什么PS的游戏不给机能更强的N64移植呢?以下会提到,N64上面现在拿得出手的主要还是塞尔达了,很多怀旧玩家去玩这个模拟器也主要是冲着塞尔达去的。

第二点,用卡带太失败了,任天堂是有着自己的考虑的,卡带结实耐存放不怕划,而且没有当年低倍速CD光盘的那种loading时间(玩过PS的拳皇97吗),最重要的,卡带任天堂有专利啊,然而这么做的后果就是,开发环境不好,卡带容量过小,需要强大的压缩技术,尽管一再压缩,很多大型游戏一样没法移植,N64版的生化2画面不错,但动画场景都变成很小的一副画面了,像是最终幻想这种三张四张光盘的大游戏,你说怎么移植?第三点,对于国内玩家来说,还有个大问题就是没有盗版,PS的正版游戏也不便宜,四百多五百多,但盗版碟只要5块钱一张后来才3块钱,游戏可以说随便玩都行,N64就没有这个待遇了,一个游戏六七百?你怕不是要吓死我?,90年代,有几个玩家有这个财力去玩这个机子?就算你有钱,也不会花的太利索吧,毕竟选择PS不是更好些么?所以就游戏和价格来说,在国内远没有竞争力,不说PS了,和SS都是没法比的存在。

神游机=N64以前玩过GBA的玩家一定都知道这家国内公司,是国内唯一任天堂指定的合作伙伴,他们不光发售过小神游GBA小神游SP,还有一台主机就是神游机,这个神游机用的是游戏内置的方式,在2003年的时候发布的(此时都有PS2了),这款机子就是专门针对国内市场的,原因就是国内N64市场比较空白,任天堂在N64土埋到脚的时候想在国内这个大市场再捞上一笔,但无奈的是销路并不好,任天堂还是高估了自己的影响力(玩家看的还是主机的游戏阵容),这个机子从2003年活到了2006年,期间一共发布了15款中文游戏,不过神游机的价格还是很亲民的,只要498元,算是很良心了。

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