血之荣耀神兵术士攻略,血之荣耀神兵术士刷图技巧
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1,血之荣耀神兵拉米亚之心哪打
一直刷战神,就是第一版图的倒数第二个关卡,这个Boss会掉心,我刷了好多次,很难掉,我玩到20几级没玩了,升级装备的材料难刷,我10几秒刷亚米心,刷了好多次才刷到一个,到后等级高了,刷材料更难!几率太低了,穿了掉宝率的装备也没啥作用。
2,血之荣耀神兵术士刷图技巧
说起来术士是我在血之荣耀神兵这款角色扮演游戏中看到的最奇拔的职业了,为什么这么说呢?因为在大部分游戏中术士是一个强大的远程输出职业,但是在这款游戏中却颠覆了小编对术士这个职业的传统认识,在游戏中术士竟然是个类似近战刺客职业有木有?这在无形中增加了玩家对这个职业的操纵难度。作为一 个已经玩熟了了术士职业的玩家,小编就来告诉大家血之荣耀神兵术士刷图技巧有哪些吧?一起来看看吧! 术士简介: 其实小编最初选择玩术士就是被术士的背景故事所吸引,一起来看看术士的背景故事吧!天生失明的先知身为神谕所的大祭司,一生都隐居在洞穴深处,用自己的 智慧和预言之力,为迷途的人们指引方向。但他并没有因此虚度时光,在他效力神谕所的期间,不断磨练自己的身体和意志,终于获得了能够与众神抗衡的神秘力 量。 玩家看了上面的背景故事是不是妥妥的以为这个人物是一个强大的法师,那你就大错特错了,在游戏中术士主要是靠法杖抡人的啊有木有?这个职业简单来说就是一个近战物理刺客!所以爆发高和脆皮是这个职业的主要特点。但是这应该也算是游戏中的创新点,因为在游戏中根本就没有法术伤害,一个术士更是主要靠暴击的伤害! 术士刷图技巧 玩家们相信对术士应该有了一定的了解吧!首先小编在这里要告诉大家的是术士的地狱火和虚空之境这2个技能是可以被怪物打断,所以这在游戏是非常尴尬的存在,在释放的时候又不能动。所以小编建议主要上来就点上心灵震爆,然后甩连击到清空小怪还有积满被动球。 这时候就要对付老怪了,这时候我们选择的是虚空之境,这个技能在释放的时候被打断也不要紧,重要的是那个技能爆炸效果,会对怪物有一个击倒效果。玩家们应该都知道击倒效果一会之间怪物是爬不起来的,这个时候我们就可以过去补放地狱火,这个伤害就是非常吓人的了,在加上被动球的效果。
3,魔兽世界怀旧服萌新妹子该怎么玩术士
术士在魔兽世界历届版本中都是玩家最少的职业之一,一方面是因为术士的职业定位比较尴尬,同样作为纯法系远程DPS,风头全被法师抢去了,另一方面则是因为术士在PVP方面往往只活在插旗中。如果有人问魔兽世界怀旧服中什么职业PVP最强,相信很多玩家会脱口而出:“术士和暗牧”,然而术士既然这么强,为什么在怀旧服中玩家人数这么少呢?因此这也证明术士的强绝大部分情况下都只存在于玩家的“嘴”上。魔兽世界早期版本PVP中职业强弱需要看两个方面,一个是伤害和恢复,另一个是控制和反控制,哪个职业兼顾的方面越多,在PVP中的表现也就越强,而术士这个职业就属于拥有高伤害却没有恢复,拥有超强的控制能力却几乎没有反控能力。术士在魔兽世界60年代拥有全职业最高的非斩杀伤害技能——灵魂之火,甚至出现过一发灵魂之火打战士上万血的情况,然而在恢复能力上术士却捉襟见肘,恢复能力差不仅表现在战斗中,在复活之后,更是需要吃喝恢复才行,否则没血没蓝,只能成为靶子。伤害之外,术士的控制能力可以说是魔兽世界60年代数一数二的,恐惧、魅惑加上缠绕,一套”素质三连”大部分职业都要GG,然而大部分玩家的记忆还停留在60年代早期控制无递减的年代,到了1.12版本控制技能已经有了15秒递减规则,而怀旧服使用的版本正是1.12版,这也在一定程度上削弱了术士的控制能力。除此之外如果是部落术士还好一些,如果是联盟术士将会面对部落亡灵贼,而术士的天敌本身就是盗贼,再加上亡灵种族天赋,想想都痛苦。有高伤害却没有恢复,有超强的控制能力却几乎没有反控能力便会导致一个职业在可以先手或者有准备的时候很强,而在遭遇战中往往表现的就不是那么得心应手了,在游戏中的表现就是在插旗的时候很强,在野外的时候便很弱。然而就算如此,术士依然是众多职业中PVP能力排名靠前的职业,只不过魔兽世界怀旧服野外PVP是非常重要的一环,怀旧服开放后野外必定茫茫多的盗贼,这也让术士的处境变得异常艰难。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦术士在魔兽世界历届版本中都是玩家最少的职业之一,一方面是因为术士的职业定位比较尴尬,同样作为纯法系远程DPS,风头全被法师抢去了,另一方面则是因为术士在PVP方面往往只活在插旗中。如果有人问魔兽世界怀旧服中什么职业PVP最强,相信很多玩家会脱口而出:“术士和暗牧”,然而术士既然这么强,为什么在怀旧服中玩家人数这么少呢?因此这也证明术士的强绝大部分情况下都只存在于玩家的“嘴”上。魔兽世界早期版本PVP中职业强弱需要看两个方面,一个是伤害和恢复,另一个是控制和反控制,哪个职业兼顾的方面越多,在PVP中的表现也就越强,而术士这个职业就属于拥有高伤害却没有恢复,拥有超强的控制能力却几乎没有反控能力。术士在魔兽世界60年代拥有全职业最高的非斩杀伤害技能——灵魂之火,甚至出现过一发灵魂之火打战士上万血的情况,然而在恢复能力上术士却捉襟见肘,恢复能力差不仅表现在战斗中,在复活之后,更是需要吃喝恢复才行,否则没血没蓝,只能成为靶子。伤害之外,术士的控制能力可以说是魔兽世界60年代数一数二的,恐惧、魅惑加上缠绕,一套”素质三连”大部分职业都要GG,然而大部分玩家的记忆还停留在60年代早期控制无递减的年代,到了1.12版本控制技能已经有了15秒递减规则,而怀旧服使用的版本正是1.12版,这也在一定程度上削弱了术士的控制能力。除此之外如果是部落术士还好一些,如果是联盟术士将会面对部落亡灵贼,而术士的天敌本身就是盗贼,再加上亡灵种族天赋,想想都痛苦。有高伤害却没有恢复,有超强的控制能力却几乎没有反控能力便会导致一个职业在可以先手或者有准备的时候很强,而在遭遇战中往往表现的就不是那么得心应手了,在游戏中的表现就是在插旗的时候很强,在野外的时候便很弱。然而就算如此,术士依然是众多职业中PVP能力排名靠前的职业,只不过魔兽世界怀旧服野外PVP是非常重要的一环,怀旧服开放后野外必定茫茫多的盗贼,这也让术士的处境变得异常艰难。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦你好,很荣幸分享我的看法!众所周知,DOTA2自走棋拥有许多的种族与职业羁绊,而当棋盘上汇聚到一定数量相同类型羁绊的棋子时,就会产生对应的羁绊buff。而名为“术士”的职业所产生的羁绊效果如图所示,就是给团队提供吸血buff。羁绊生效人数分别为3或6。值得注意的是“6术士”的吸血是完美叠加的,就是说可以提供55%的吸血效果。而“6术士”到底好不好呢?我认为是非常一般的!我们先来看看有哪些棋子?这7个棋子中有2个5费棋子,2个4费棋子,2个3费棋子,1个2费棋子。这很明显看出来要做“6术士”是非常的昂贵。其次这个游戏在后期是非常吃控制的,6骑士除外。而“6术士”表现出来很明显的控制不住的问题,就算你吸血再多,被控住也是被秒的命。最后还有就是想要“6术士”,就得有一个5费棋子,所以前中期如何过渡也会成为很大的问题!综合考虑还是“3术士”就可以了。而且本人也仅仅推荐“巨魔骑”去搞个三术士,毕竟攻速快且吸血快,还有就是“巨魔骑”控制也不少,所以在控制别人间隙还是能吸不少血的。反正,我至今未使用过一次“6术士”。欢迎试过的你们谈谈看法!感谢阅读,88!术士在魔兽世界历届版本中都是玩家最少的职业之一,一方面是因为术士的职业定位比较尴尬,同样作为纯法系远程DPS,风头全被法师抢去了,另一方面则是因为术士在PVP方面往往只活在插旗中。如果有人问魔兽世界怀旧服中什么职业PVP最强,相信很多玩家会脱口而出:“术士和暗牧”,然而术士既然这么强,为什么在怀旧服中玩家人数这么少呢?因此这也证明术士的强绝大部分情况下都只存在于玩家的“嘴”上。魔兽世界早期版本PVP中职业强弱需要看两个方面,一个是伤害和恢复,另一个是控制和反控制,哪个职业兼顾的方面越多,在PVP中的表现也就越强,而术士这个职业就属于拥有高伤害却没有恢复,拥有超强的控制能力却几乎没有反控能力。术士在魔兽世界60年代拥有全职业最高的非斩杀伤害技能——灵魂之火,甚至出现过一发灵魂之火打战士上万血的情况,然而在恢复能力上术士却捉襟见肘,恢复能力差不仅表现在战斗中,在复活之后,更是需要吃喝恢复才行,否则没血没蓝,只能成为靶子。伤害之外,术士的控制能力可以说是魔兽世界60年代数一数二的,恐惧、魅惑加上缠绕,一套”素质三连”大部分职业都要GG,然而大部分玩家的记忆还停留在60年代早期控制无递减的年代,到了1.12版本控制技能已经有了15秒递减规则,而怀旧服使用的版本正是1.12版,这也在一定程度上削弱了术士的控制能力。除此之外如果是部落术士还好一些,如果是联盟术士将会面对部落亡灵贼,而术士的天敌本身就是盗贼,再加上亡灵种族天赋,想想都痛苦。有高伤害却没有恢复,有超强的控制能力却几乎没有反控能力便会导致一个职业在可以先手或者有准备的时候很强,而在遭遇战中往往表现的就不是那么得心应手了,在游戏中的表现就是在插旗的时候很强,在野外的时候便很弱。然而就算如此,术士依然是众多职业中PVP能力排名靠前的职业,只不过魔兽世界怀旧服野外PVP是非常重要的一环,怀旧服开放后野外必定茫茫多的盗贼,这也让术士的处境变得异常艰难。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦你好,很荣幸分享我的看法!众所周知,DOTA2自走棋拥有许多的种族与职业羁绊,而当棋盘上汇聚到一定数量相同类型羁绊的棋子时,就会产生对应的羁绊buff。而名为“术士”的职业所产生的羁绊效果如图所示,就是给团队提供吸血buff。羁绊生效人数分别为3或6。值得注意的是“6术士”的吸血是完美叠加的,就是说可以提供55%的吸血效果。而“6术士”到底好不好呢?我认为是非常一般的!我们先来看看有哪些棋子?这7个棋子中有2个5费棋子,2个4费棋子,2个3费棋子,1个2费棋子。这很明显看出来要做“6术士”是非常的昂贵。其次这个游戏在后期是非常吃控制的,6骑士除外。而“6术士”表现出来很明显的控制不住的问题,就算你吸血再多,被控住也是被秒的命。最后还有就是想要“6术士”,就得有一个5费棋子,所以前中期如何过渡也会成为很大的问题!综合考虑还是“3术士”就可以了。而且本人也仅仅推荐“巨魔骑”去搞个三术士,毕竟攻速快且吸血快,还有就是“巨魔骑”控制也不少,所以在控制别人间隙还是能吸不少血的。反正,我至今未使用过一次“6术士”。欢迎试过的你们谈谈看法!感谢阅读,88!要说魔兽世界怀旧服中人口最多的职业是哪个,显然是法师、猎人以及战士这三个职业,然而要说怀旧服中最强大的职业是哪个?相信玩家们会有不同的感受,不过10个玩家中至少有5个玩家会提及术士。强大的职业和较少的人数也引起了很多玩家的不解,为何术士很强,玩术士的玩家却很少呢?其实原因有很多。第一点:惯性思维在15年前,魔兽世界60年代的时候,术士这个职业的人数就很少,当时玩家普遍认为魔兽世界是“战法牧”的天下,而术士这种职业完全是法师和暗牧的结合体,属于不伦不类的,再加上15年前的网游中几乎无一例外的都有“铁三角”的存在,极少有术士这个职业,导致术士玩家的人数较少,人数较少就意味着对职业的开发程度较低,这也导致很多玩家根本不知道术士有多强。第二点:怀旧服游戏侧重点不同现在很多玩魔兽世界的玩家最主要的玩法就是刷金币,毕竟在开服初期金币的价格非常高,虽然暴雪一直抵制线下交易,但是在游戏中参与线下交易的玩家却是非常多的,而刷金币最佳的职业自然就是法师和猎人,哪怕术士同样有刷厄运的能力,在效率上远远不如法师和猎人,所以术士玩家人数少是非常正常的。第三点:副本体验差术士在怀旧服中的副本体验究竟是好是坏一直有诸多争议,有玩家认为因为玩术士的人少,所以术士拿装备很快,体验很好。有玩家则认为术士组队难度很大,体验很差。而胖哥认为术士除了拿装备快之外,在副本中几乎没有太好的体验。同样作为布甲职业,在升级阶段法师和牧师可以一路AA直至满级,而术士只能“悲剧”的做任务。AA队不要术士,菜刀队同样不要术士,好不容易升到满级了,三大本同样被法师霸占,想拿装备只能去团本,好在术士在团本拿装备还是比较容易的,当然这个所谓的容易也仅仅限于职业套装,至于碧空之歌、统御法杖、火圈等等这些极品装备,还要看团长的脸色。然而“地位低下”并不意味着干的活就少,干着各种杂货,却总是不被重视。相信很多术士玩家都或多或少遇到过以下情形:情景1团长:那个术士,你出去拉一下人。术士:马上A狗了让我A一波啊我才吃了奥法药剂!团长:赶紧的,A个锤子,不缺你那点伤害。情景2团长:那个谁,把你的小鬼定好。术士:团长,我是牺牲毁。团长:管你什么鬼,赶紧的。有了上面两种体验,相信每个术士玩家都希望去玩一个法师,毕竟怀旧服中套装的意义远远低于较好的游戏体验。第四点:PVP并不仅仅是插旗不可否认,术士在目前版本的强度并不低,尤其是在PVP方面,前段时间外服“插旗大赛”中,高端术士玩家还一度打出14:0的骄人战绩,但是怀旧服的PVP玩法并不仅仅有插旗,以目前怀旧服的玩家人数来看,在野外能1V1的机会很少,哪怕术士再强,能1V3,也不能1V5,更何况那小短腿想跑都困难。综上所述,术士的确很强,但是术士玩家人数同样是非常合理的,毕竟大家都是冲了月卡的,实时今日,玩家玩游戏都是为了休闲,既然是为了休闲,为何还要让自己玩得那么憋屈呢?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!术士在魔兽世界历届版本中都是玩家最少的职业之一,一方面是因为术士的职业定位比较尴尬,同样作为纯法系远程DPS,风头全被法师抢去了,另一方面则是因为术士在PVP方面往往只活在插旗中。如果有人问魔兽世界怀旧服中什么职业PVP最强,相信很多玩家会脱口而出:“术士和暗牧”,然而术士既然这么强,为什么在怀旧服中玩家人数这么少呢?因此这也证明术士的强绝大部分情况下都只存在于玩家的“嘴”上。魔兽世界早期版本PVP中职业强弱需要看两个方面,一个是伤害和恢复,另一个是控制和反控制,哪个职业兼顾的方面越多,在PVP中的表现也就越强,而术士这个职业就属于拥有高伤害却没有恢复,拥有超强的控制能力却几乎没有反控能力。术士在魔兽世界60年代拥有全职业最高的非斩杀伤害技能——灵魂之火,甚至出现过一发灵魂之火打战士上万血的情况,然而在恢复能力上术士却捉襟见肘,恢复能力差不仅表现在战斗中,在复活之后,更是需要吃喝恢复才行,否则没血没蓝,只能成为靶子。伤害之外,术士的控制能力可以说是魔兽世界60年代数一数二的,恐惧、魅惑加上缠绕,一套”素质三连”大部分职业都要GG,然而大部分玩家的记忆还停留在60年代早期控制无递减的年代,到了1.12版本控制技能已经有了15秒递减规则,而怀旧服使用的版本正是1.12版,这也在一定程度上削弱了术士的控制能力。除此之外如果是部落术士还好一些,如果是联盟术士将会面对部落亡灵贼,而术士的天敌本身就是盗贼,再加上亡灵种族天赋,想想都痛苦。有高伤害却没有恢复,有超强的控制能力却几乎没有反控能力便会导致一个职业在可以先手或者有准备的时候很强,而在遭遇战中往往表现的就不是那么得心应手了,在游戏中的表现就是在插旗的时候很强,在野外的时候便很弱。然而就算如此,术士依然是众多职业中PVP能力排名靠前的职业,只不过魔兽世界怀旧服野外PVP是非常重要的一环,怀旧服开放后野外必定茫茫多的盗贼,这也让术士的处境变得异常艰难。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦你好,很荣幸分享我的看法!众所周知,DOTA2自走棋拥有许多的种族与职业羁绊,而当棋盘上汇聚到一定数量相同类型羁绊的棋子时,就会产生对应的羁绊buff。而名为“术士”的职业所产生的羁绊效果如图所示,就是给团队提供吸血buff。羁绊生效人数分别为3或6。值得注意的是“6术士”的吸血是完美叠加的,就是说可以提供55%的吸血效果。而“6术士”到底好不好呢?我认为是非常一般的!我们先来看看有哪些棋子?这7个棋子中有2个5费棋子,2个4费棋子,2个3费棋子,1个2费棋子。这很明显看出来要做“6术士”是非常的昂贵。其次这个游戏在后期是非常吃控制的,6骑士除外。而“6术士”表现出来很明显的控制不住的问题,就算你吸血再多,被控住也是被秒的命。最后还有就是想要“6术士”,就得有一个5费棋子,所以前中期如何过渡也会成为很大的问题!综合考虑还是“3术士”就可以了。而且本人也仅仅推荐“巨魔骑”去搞个三术士,毕竟攻速快且吸血快,还有就是“巨魔骑”控制也不少,所以在控制别人间隙还是能吸不少血的。反正,我至今未使用过一次“6术士”。欢迎试过的你们谈谈看法!感谢阅读,88!要说魔兽世界怀旧服中人口最多的职业是哪个,显然是法师、猎人以及战士这三个职业,然而要说怀旧服中最强大的职业是哪个?相信玩家们会有不同的感受,不过10个玩家中至少有5个玩家会提及术士。强大的职业和较少的人数也引起了很多玩家的不解,为何术士很强,玩术士的玩家却很少呢?其实原因有很多。第一点:惯性思维在15年前,魔兽世界60年代的时候,术士这个职业的人数就很少,当时玩家普遍认为魔兽世界是“战法牧”的天下,而术士这种职业完全是法师和暗牧的结合体,属于不伦不类的,再加上15年前的网游中几乎无一例外的都有“铁三角”的存在,极少有术士这个职业,导致术士玩家的人数较少,人数较少就意味着对职业的开发程度较低,这也导致很多玩家根本不知道术士有多强。第二点:怀旧服游戏侧重点不同现在很多玩魔兽世界的玩家最主要的玩法就是刷金币,毕竟在开服初期金币的价格非常高,虽然暴雪一直抵制线下交易,但是在游戏中参与线下交易的玩家却是非常多的,而刷金币最佳的职业自然就是法师和猎人,哪怕术士同样有刷厄运的能力,在效率上远远不如法师和猎人,所以术士玩家人数少是非常正常的。第三点:副本体验差术士在怀旧服中的副本体验究竟是好是坏一直有诸多争议,有玩家认为因为玩术士的人少,所以术士拿装备很快,体验很好。有玩家则认为术士组队难度很大,体验很差。而胖哥认为术士除了拿装备快之外,在副本中几乎没有太好的体验。同样作为布甲职业,在升级阶段法师和牧师可以一路AA直至满级,而术士只能“悲剧”的做任务。AA队不要术士,菜刀队同样不要术士,好不容易升到满级了,三大本同样被法师霸占,想拿装备只能去团本,好在术士在团本拿装备还是比较容易的,当然这个所谓的容易也仅仅限于职业套装,至于碧空之歌、统御法杖、火圈等等这些极品装备,还要看团长的脸色。然而“地位低下”并不意味着干的活就少,干着各种杂货,却总是不被重视。相信很多术士玩家都或多或少遇到过以下情形:情景1团长:那个术士,你出去拉一下人。术士:马上A狗了让我A一波啊我才吃了奥法药剂!团长:赶紧的,A个锤子,不缺你那点伤害。情景2团长:那个谁,把你的小鬼定好。术士:团长,我是牺牲毁。团长:管你什么鬼,赶紧的。有了上面两种体验,相信每个术士玩家都希望去玩一个法师,毕竟怀旧服中套装的意义远远低于较好的游戏体验。第四点:PVP并不仅仅是插旗不可否认,术士在目前版本的强度并不低,尤其是在PVP方面,前段时间外服“插旗大赛”中,高端术士玩家还一度打出14:0的骄人战绩,但是怀旧服的PVP玩法并不仅仅有插旗,以目前怀旧服的玩家人数来看,在野外能1V1的机会很少,哪怕术士再强,能1V3,也不能1V5,更何况那小短腿想跑都困难。综上所述,术士的确很强,但是术士玩家人数同样是非常合理的,毕竟大家都是冲了月卡的,实时今日,玩家玩游戏都是为了休闲,既然是为了休闲,为何还要让自己玩得那么憋屈呢?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!大部分妹子不适合玩术士[笑哭]
4,血之荣耀神兵装备怎么获得
这个BOSS个人认为是相当难的。小怪众多而且伤害颇为不低,貌似如果杀完小怪BOSS会狂暴,但是小怪经验很多,而且都杀完回合肯定够特等了,所以还是建议杀完。杀小怪关键在于菱纱的五毒砂。BOSS是免疫毒的,但是分身不会,火毒无疑是我们最希望看到的,一个五毒砂经常会导致场面上2到3个分身中火毒,对场面控制有自信的话就专门挑没中毒的集火,配合AOE,很快小怪就会全挂,功劳最大的无疑是五毒砂,它每回合起码能增加6000以上的额外伤害。在面对真身时,强烈建议至少有一个人附魔了免定,否则狂暴后的BOSS很可能把所有人定住然后用山砸死,你只能干望着一点脾气没有,我整个仙四过程里只在这个BOSS身上败过一次,就是被他这样玩死的。
5,血之荣耀神兵蝎狮怎么获得
血之荣耀神兵蝎狮之心,之魂在哪里出;血之荣耀神兵蝎狮怎么获得;还是我要考虑直接弄36的蓝武回来刷哈迪斯。现在只是勉强过了哈迪斯,没法长期刷紫材料很好出,橙材料太难了,boss关蓝的最好出,紫的感觉也不多,主要哈迪斯我打一轮要将近3分钟,而且还有可能会被打死,所以只能刷之前的关,人物都41了拿着31的2星紫只能是脸太黑了困难的感觉特坑,偏偏最后的boss掉的是那个阶段的材料战神打起来方便,尤其是女战士打战神,一直远程,哈迪斯半血前相当好打,过了半血一个失误就有可能被带走蝎狮的心可以打困难战争后面的第二关,九头蛇之心可以刷哈迪斯后面都第二关,爆率很高的,不建议刷战争出31金武,我刷四天67百场都没出,留牌子抽36武器吧我感觉没必要继续打蝎狮材料了,有了31紫武器你可以直接打哈迪斯后面第二关,泪血眼心都爆,抽个36武器就行,直接打也行,我刷那关都爆了一把36紫和一把36蓝了,材料满了直接升36的
6,血之荣耀神兵献祭玩法详解 什么献祭好 详解怎么玩
公民祭坛公民祭坛是可以说是各种祭坛中最廉价的一种祭坛,每次献祭只需要一枚公民币,而公民币我们在任务中经常能够获得。当然如此廉价,获得的东西自然也不会太好。最高我们只能获得蓝色装备以及旧符石。大部分情况下我们只能获得一些白色装备或者药品。元老祭坛元老祭坛每次献祭需要20个钻石,10连抽的话会便宜20个钻石,价格比较低廉,适合平民玩家。一般来说一次十连抽我们都会获得几件绿装,少量的蓝装。运气一般的话都能得到一件紫装或者绿色符石。基本上能有效的改善我们当前的装备状况。帝王神坛帝王神坛,每次抽取需要100钻石。价格高昂,但上限很不错,最高能获得各种的极品橙装,十连抽便宜100钻石的同时还能获得一件必送蓝装。对于普通玩家来说不是很划算,因为上限虽然高,但是下限也比较低。很多时候会出现血本无归的情况发生。珍石神坛和帝王神坛一个级别的东西,每次抽100钻,100连少100,不过获得的东西不同。珍石神坛顾名思义是为了获得最好的符石,当然概率这种事大家都懂得。公会祭坛公会祭坛的奖励比较差,但我们主要献祭的目的也就是为了获取各种圣物来提升公会,所以其他的奖励也就无所谓了。
7,有没有类似传奇一样的手机游戏
1、混沌与秩序《混沌与秩序》(Order & Chaos)是一款由Gameloft开发的大型3D在线手机魔幻游戏。游戏为玩家提供全3D的游戏画面体验,多样的场景——黑暗森林、炎热的沙漠、崎岖的山地以及更多不同的场景,将让玩家接触到各种不同的敌人和多达500个以上的任务。2、地牢猎手5《地牢猎手5》是一款由Gameloft开发并发行,旗下《地牢猎手》系列的第五代正统续作。游戏继续采用了过往《地牢猎手》系列的玩法,将动作冒险与角色扮演相结合,并加入了更多的游戏元素、新的职业以及新的故事剧情线。作为一个款大型ARPG游戏,玩家可以进行单机模式——体验游戏的主线及支线剧情;也可以在线上竞技场中与真实的玩家对抗。《地牢猎手5》将允许玩家以虚拟摇杆结合按键的形式来进行操控,画面则以第三人称视角呈现,是一款符合当下ARPG玩家需求的手游作品。3、血之荣耀:神兵古罗马是一个充满血腥与激情的时代,在神话故事中,宙斯为主神,而人类则只能在他的允许下生存,这些所谓的神灵正在计划取消罗马共和国,在渺小的人类之中,只有三个勇士敢于对抗上帝。今天我们的这款动作游戏《血之荣耀:神兵》就是讲述三位罗马英雄与诸神作战的故事,且看人类是如何发挥自己的能力,破灭诸神的阴谋。4、永恒战士4《永恒战士4》(英文名:《ETERNITY WARRIORS IV》)是Glu推出的《永恒战士》系列第四部作品,安卓版本由触控科技发行!该系列作品一向以爽快真实的打击感操作感和顶尖的制作能力在移动平台有着良好的口碑,4代更是展现了全新的独特的可玩性。《永恒战士4》是一款非常火爆的魔幻动作RPG手游,该游戏增强了画面效果,优化了格斗动作,并且在经典玩法基础上加入了许多创新元素,让游戏玩起来更加酣畅淋漓。喜欢这种类型的玩家不要错过。5、生化危机4《生化危机4》一款经典射击游戏,在本作中玩家将扮演男主角里恩,为了执行搜索美国总统女儿的任务,深入欧洲的某个村落,却意外遭遇狂暴的村民,并陷入苦战中。游戏的最大特点就是与背景的交互程度更多,最明显的一点,游戏中的物品相当大一部分不是直接在地图上看得到的,而是贮存在各种容器中,例如木箱、花瓶之中,并且有些物品甚至是在树上的鸟窝里、或者粘在墙上,需要玩家用枪射击才会出现。这些的改变无疑是大大的加强了游戏互动性,玩家不光是走地图杀敌人解谜,还需要观察画面里的一些不引人注意的地方,以免错过了宝物,而且在有些情况下玩家还能跟背景又不一样的互动,例如跳窗、跳楼、将油灯打爆、将梯子踢倒,这些都能让玩家的攻关过程更加有趣。
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