游戏原画怎么自学,想学做游戏原画请指教
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1,想学做游戏原画请指教
建议你先学一下素描,这对绘画是很有帮助的,我是画漫画的,虽说现在投的稿还没有过。。。。。。我很鼓励因为爱好而学某样东西,因为我也是这样,呵呵。既然你打算学游戏原画就不要怕别人嫌你白痴,没有个十几次的投稿失败是不会在这方面有所成功的,呵呵,加油啊。元素动力和光翼出来的找工作比较合适,表现,画法,完成度适合做设定。我们招过几个…你也可以了解下art+。找培训得去班里参观,看老师作品只是对你个人喜好和方向,主要得看学生作品。多转多看啦~
2,学习原画无基础可以自学吗
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3,游戏原画可以自学吗
可以,零基础大概要花几年时间,至少数万资金,你要学心理学,中西方历史,中西方服装,如果要画场景还要学中西方建筑结构,这些你不仅要学,还要做到融会贯通,你需要深厚的人文素养,丰富的阅历,要时刻保持自己最新的设计思维,最好有大量游戏阅历,动漫阅历。你要学人体结构,动态,材质塑造,色彩构成,光影原理,设计,培养自己的风格,每天坚持大量练习,时刻鞭策自己要努力,不要半途而废。然后请做好工作量可能大于建筑工人,收入可能低于清洁工人的心理准备。额,不对,应该先做好找不到工作的准备。游戏原画,如果是个人兴趣爱好,可以自学啊。如果是想换个职业,去游戏公司当原画,估计还是要参加培训才可以。另外,不知道你有没有学过传统美术绘画呢,比如素描速写水彩之类。游戏原画的入行门槛高,对美术功底要求较高,游戏公司整体需求量也不大,如果美术基础比较好的话,自学会有比较好的效果。不然的话,可能用处不大。 自学途径:多看一些原画教程,多了解游戏原画职位的特点。最重要的是:要有基础,并且要每天持之以恒的不断练习。推荐你上一下乐活游戏人论坛,游戏原画人论坛。
4,我想学原画自学可以吗
学习原画是可以无基础自学的,只要能坚持学习不中途放弃,自学是完全可以的。但是个人建议还是报班学习,报班的好处在于:你有一个可靠的老师的带领避免少走弯路,有一个可行的高效的学习计划从低到高由简入繁的系统学习,避免跨阶段学习,同时有一个热血满满互帮互组的学习班群提供一个良好的学习氛围督促你不断突破瓶颈期。并且报班就是规范化学习流程,有具体的规划日常训练要点,有范画及纠错的要点,如果画错了,却没有学到自我调整改画意识和审美提升,那提升也会很慢。还有初学者也需要提高艺术审美,多了解艺术和各种风格元素有自己的阅历和理解,才能在训练基础和提升画技的过程中融入自己创作的元素,做出独立原创的作品。学习原画的方式有两种,一种是报班,一种是自学。两者各有各的优势,报班学习的效率相对会高一些,但是报班的费用会较贵,对费用有所顾虑或者自制力较强的学生完全可以考虑自学的方式,自学吸收知识会比较精致如果想要自学需要注意四点:1.需要掌握绘画的技巧原理和基本规律,很多人不注重基础的理论知识,这点是不对的2.要有坚定的决心与毅力。既然选择了学习原画,就不应该后退,不能半途而废。3.将艰苦枯燥的训练变成每日的习惯,使它变为乐趣。4.保持乐观的心态,好的心态可以使人放松心态,有动力坚持下去。简单说明一下:自学画画的人,大多结局是这几种:1、自学时间短,水平只能自娱自乐2、自学时间长,5年以上,水平只能自娱自乐3、自学时间长,5年以上,可以画一点有个人风格的东西,以此赚钱,但缺乏基本功练习,局限性很大。4、极其少数自学成才成为大师者,万分之一不到吧。而且这类人往往早早就发现自己的天赋,不会因为工作原因才想起来要学这个糊口。
5,原画怎么学
我觉得你的想法挺好,以后中国对于游戏原画、动画的人才需求肯定很大,其实现在很多学校都开设了这类的专业,但是学校里的老师毕竟不像专业在公司里每天工作完成大项目的资深设计师那样可以跟你说些现实生活中的实例,学起来也清晰明白。你刚说的这家网上学校挺好的,我之前也在里面学的,刚毕业,如果你想学游戏原画的话,课程是在4个月,上课老师是阮子斌,挺厉害的一个老师,也工作了很多年,现在是在腾讯游戏里负责《英雄联盟》的,是里面的美术组长。讲得也是很仔细的。。。我还是蛮建议你去这家学的,因为除了有很好的视频教程可以预习之外,每周老师会在线上课,课后也会有视频可以看,反复复习;另外,要是有问题也是可以随时咨询老师,老师都会在线解答,还有作业评改啊,课后辅导啊,很多很多,我觉得做的都挺人性化!学费价格也挺合理,不会像一些学校报价太高了,我是上班族,资金有限,后来是申请了分期付款学习的。。。。蛮推荐的!!目前国内的游戏和动画行业的就业前景确实非常不错,人才缺口也相对是挺大的,如果你喜欢并且想要往原画这个方向去发展,是一个非常不错的选择。去看了一下蓝 铅笔,老师和学员的作品确实都非常不错,教程和教学模式也很给力、详细。
6,游戏原画可以自学么
第一 没有基础可以学习原画吗??很多担心基础不好的游戏原画设计爱好者,应当积极的走出误区:“基础”和其它事物一样,并不会凭空产生、更不会无故消失;基础是经过我们努力改变,得到的收获;它不是某种阻碍,而是一种正面积极心态 产生的结果。 就好比一位飞行家,必然是从一个门外汉,经过自身努力和不断学习研究,学会了飞行技巧,又经过日积月累,提高技术从而成为这个专业的行家里手! 所以,简单的一句话而言:基础--不是凭空产生,而是可以通过努力来改变的概念!--有一个心理学前辈的说法:你的想法和你的思维模式,在创造你的未来!心理学家对人类思想的分析:正面而又积极的思维方式,在很大程度上 会影响我们的行为,不断的激发我们的创造精神,从而成就我们的梦想和事业。 第二 游戏原画可以自学吗? 游戏原画当然是可以自学的,这个是没问题的,而有一个问题在于,很多自学的同学基本都是半途而废没坚持下去,为什么呢?因为在自学的过程中遇到的各种问题,单纯的靠自己是很难解决的,再说现在我们很多人都是急性子,没有那么多的耐心去解决学习中遇到的各种问题。如果大家想让自己的自学能够真正的学有所成的话,可以听一位板绘原画高手老师讲的课,他每天晚上8点在网上讲课,老师讲的非常细致,把复杂的绘画问题,讲的非常简单,而且用起来还很实用,很多零基础的同学都喜欢听他讲课,想听他讲课的同学,可以进入他的危新(同音梗):位于前边的第一组是:w9,处于后方地带的一组是:kaka,把以上两组要素按照先后顺序组合输入即可。真正聪明的人总是会借鉴别人的思维和经验,来解决自己的问题,单纯的靠自己闭门造车,有时候只能是浪费时间,自己的努力,加上别人的思考,会让你看的更远,不要框限自己,没那个必要。听我的课,你肯定会有惊喜的收获。 第三:游戏原画应该怎么学习呢?给大家分享一些小技巧。 美术绘画,是可以伴随一生提高的门类。只有起点,没有终点;不但能创造商业价值,而且对于个人的修养提高、素质与发展都有很大的助益!作为美术绘画在游戏领域应用的最成功的专业——游戏原画设计更是成为了整个游戏美术设计行业中的领头羊。越来越多的美术设计爱好者开始了游戏原画设计的学习,那么,想要学习游戏原画设计,需要什么样的基础呢?有什么样好的方法呢? 1、游戏原画的基本功。很多小白的基本功都比较薄弱,特别是自学游戏原画的同学,因为没有老师的指导,很多人基本功都有问题,这个问题是普遍存在的,一般来说,将人体的形体结构、物体的光影关系、构图的基本方法等基础绘画知识练到没有毛病,就算是基本功过关了。2、游戏原画的设计能力。设计能力是游戏原画师的核心技能,游戏原画师最好可以玩一下热门的游戏,理解游戏为什么好玩,然后从好玩的角度进行游戏美术设计。千万不要以某张图为标准进行设计,要一切围绕用户体验和粘性出发。好的游戏原画师的发展是T字形的,主攻一个风格,达到一定高度后,再进行发散扩展,也就是先进行单点突破。单点突破是很重要的能力,掌握了这个,我们立足社会并不困难。3.收集大量的素材。为什么说首先要先收集大量别人的优秀设计作品作学习资料。因为别人的优秀设计作品和游戏概念设定图片,包括他们的设计创意手稿,这些草图往往提供了这些高手们思考创意的方式和路径,是非常值得学习的东西。而大师的优秀作品就是给我们一个“优秀标准”的参考,知道什么样的作品才是好的,我们自己心中有个标杆(只能是参考,因为自己逐渐进步后,审美水平提高了,自身对优秀的标准也会提高)。所以要不断搜罗更高水平的设计作品,学习他们的绘画技法,艺术理念,创意思维,从他们的作品里学高阶的设计创作。4.做好有效临摹。任何新手的学习都离不开临摹,原创也都是从临摹开始的,首先依照葫芦画瓢也不是很简单的事情、临摹的时候要求我们学会观察,观察绘画中的一些细节的处理,如果不先临摹直接创作,或者写生,其间会走很多弯路才能有一点进步,徒然浪费时间,得不偿失。找些好的范画,抽晚上玩网游或看电视的时间,用心临摹,会学到不少技巧,不仅是观察、技法,还有艺术创意。我会说“一切得从苹果开始”,但不要找太基础的范画去临,浪费时间。对绘画物象塑造的理解要从掌握形体结构开始,苹果总好过几何形体的圆球,毕竟苹果表面起伏有变化,同时有色彩、光感影响,难度高于圆球,对掌握结构、阴影、色彩、光感都更有帮助,也很锻炼观察能力。在此基础上学习立方体、圆柱等各种几何形体的变化和绘制,以后看到所有的绘画对象,只要把他们理解成各种几何形体的组合,比较容易理解也容易画。素描、色彩基本都是这规律。5.补充专业美术素养,提高综合素质。很多优秀艺术设计师也都是有几把刷子的哦。学设计的人如果把自己的专业认知仅局限在设计领域内,绝对愚蠢。搜集资料时别只看设计作品画册,看到好的纯美术画册也别太心疼银子,该出手时就出手,学习资料多多益善。学设计,印象派和一些抽象派绘画作品对自己帮助会很大。
7,零基础怎么学习游戏原画
可以先开始看些关于游戏原画的书籍,不求内容多,但是必须要把游戏原画的绘画过程讲解的比较详细,还可以找些简单的图文教程进行初步的联系绘画哦!一开始不建议直接网络学习,这样的课程对于没有绘画基础的同学效果不是特别明显哦. 有了基础的绘画能力之后,我们的学习方法有下面几种: 1.可以继续买相关的书籍学习,不过这个阶段可以针对性的买些符合自己学习方向的书籍!2.网络自学,在网络上找些视频课程学习,这样类型的课程很多的,像名动漫啊之类的机构在网络上就有很多免费的课程提供大家学习。 3.参加一些互动性比较强的社区或者论坛,和小伙伴们一起进步学习! 4.选择去培训班学习,这个也是花费比较高和见效比较快的学习方法,但是选择一个好的培训机构很重要哦.所以大家在选择的时候可以多多听听各个机构的网络课程了解教学质量哈!如果你想在短期内学到可以就业的水平,那么你就需要去培训班学习咯!为什么这么多人想学游戏原画设计?是被哪个培训机构的广告蒙了?培训出来找不到工作的海了去了。给你几个忠告:1.有爱好,没基础,不建议你学游戏原画。2.年龄24以上,经济能力一般,不建议你学游戏原画。3.对自己身体比较看重,受不了高强高压工作量,不建议你学游戏原画。4.无法忍受清洁工、保姆等职业比你收入高,不建议你学游戏原画。5.吃不了苦,下不了决心,容易分神,不建议你学游戏原画。6.无法忍受经常画甚至连自己都不喜欢的东西,不建议你学游戏原画。7.无法忍受长期高强度用脑,不建议你学游戏原画。如果以上你都觉得没问题,那么你需要全身心投入绘画学习(不是工作之余练),1-2年基本可以入门(有专业老师带的情况下),3-5年基本可以稳定下来,10年可以有一定知名度(10年内矢志不渝)。
8,怎么从零开始学原画
1. 入门三件套,让你轻松入手 原画是网络时代的一种新艺术,这种艺术在二次元、游戏领域里常常能够看到。 它的画作风格,通常以夸张的特效和鲜艳的色彩展现,视觉效果非常吸引眼球,所以深受广大年轻人所喜爱。 不过,想学原画也并不难。高灵敏无线手绘板 精细的原画,没有数位板单纯用鼠标是难以创作出来的。所以,第一步是配置一套好用的数位板设备。而且,原画所需的数位板,精度越高,创作出来的原画效果也就越好。智能手绘笔记本 想要更快的上手原画,平时也可以通过灵便的Bamboo Folio智能绘画板来练习。小巧轻便的可携式设计,绘画的时候,可以通过与手机平板等随身设备连接,再通过实时的笔迹同步功能,进行简单的起稿构图。无需与电脑设备连接,在任何地方都能进行练习画图,便捷实用。便携式设计笔记本 如果你比较喜欢便携的笔记本电脑,戴尔这台Precision 7530可不要错过了。内置专为绘图设计而生的固态硬盘,不仅内存大,而且读写速度快,轻松满足精细原画渲染、存储的苛刻要求。而4K超清屏幕和100%的色域,则能够让你更好地掌握原画的色彩搭配以及处理人物的细节。 2. 原画师要具备哪些特点?原画师必须具备的特点:1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。当然,学习原画这其中没有捷径。基本功越好的人,他们在专业上的表现就会越好,没有什么特殊的转化过程。如果非要揪出一点的话也就是熟悉手绘板的过程。因为很多人是素描色彩画的好,进来画原画也很厉害,只是一些造型上要更狂拽酷炫一点而已,这些狂拽酷炫他们也能很快理解。初学者就反之。零基础怎么样学原画呢?入门原画要知道的几件事情!总而言之,学原画本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,既然喜欢画原画,那就要努力的去克服各种困难!奥力给~我收集和整理了很多这方面的视频教程,讲的基本上通俗易懂,充满风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以来学习和搞资源,原画教程学习交流,群; 前面450中间506加上787就可以找到我了 3. 打好基础才能顺畅的绘画. 要想学画画素描是基础,打好基础才能顺畅的绘画,创作和表达。要学会如何运笔,如何画出流畅的线条。然后学习结构素描,从简单几何形体写生到复杂几何形体,再到石膏头像和静物写生。掌握用线条来表达结构关系、空间透视关系的方法。4. 原画师需要掌握的知识: 一、美术基础美术基础这个是最基本的,大家都知道原画中的基础有多重要,在原画中你的基础的厚度决定你未来的高度,所以,美术基础有多重要不用说大家也知道,我们要通过对角色的姿势进行绘制,人体结构的把握,通过基础的线条练习加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解和色彩运用的方法、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,然后进行命题创作。 二、角色设计对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。 三、场景设计在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。 四, 想要快点学会,那就需要经验丰富的专业老师辅助,让你在学习原画的时候少走弯路,实战案例结合,实战经验传授,指导和督促你的画的问题,培养正确的审美和绘画方法。 对于初学者,绘画离不开临摹,多看多做多练,将一些东西储存到脑袋里,素材方法的积累,日后自己绘画的时候能用得上。 一个优秀的原画师一定是拥有设计师思维的。游戏原画设计要遵循故事背景,情节,符合逻辑思维。在普通人眼里看到的只是直观的原画作品,而从设计角度要考虑到作品背后的风格,设计动机等。 原画师不可能一蹴而就,需要不断的努力,勤奋的双手,敏锐的观察力来提升自己的设计能力。好的原画设计师需要天时地利人和,现在有好的市场背景,那你还等什么呢?努力实现自己的原画师梦吧!5.原画师的就业方向 其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广。可谓是进可攻退可守,退能养家糊口做外包,进能如同“风暴之子”王炜先生那般,在当年游戏行业最顶端的暴雪娱乐,留下又一段华人画师的佳话。主要有以下几种主要负责角色人物设定,场景设计,游戏UI设计等等。如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效。工作强度比较大,但也正是因为高强度的工作,个人能力的提升也很快。在找外包公司的时候,尽量要找那些能接到很多不同风格的外包公司,能锻炼你各方面的能力。自己在家接外包,现在网上也有很知名的外包网站,可以通过网络渠道,或者人脉关系等去接单。有稳定的客源之后,接单会变得很简单。接的单子除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等,还有影视概念方面的外包(适用于能力比较高的画师)。当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超过国内的大学。这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。这里也分2D跟3D。主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计。
9,没基础的人怎么学习游戏原画
天赋+勤奋 没有什么不可以的,我就是没有美术基础直接去学的原画,感觉学到很多,倒是我比较懒,所以只能看到明显的进步而不是巨大的蜕变,楼主0基础想学的画要加油啊,培训学校也要选好,老师教的不好你有基础也学的差。可以先开始看些关于游戏原画的书籍,不求内容多,但是必须要把游戏原画的绘画过程讲解的比较详细,还可以找些简单的图文教程进行初步的联系绘画哦!一开始不建议直接网络学习,这样的课程对于没有绘画基础的同学效果不是特别明显哦. 有了基础的绘画能力之后,我们的学习方法有下面几种: 1.可以继续买相关的书籍学习,不过这个阶段可以针对性的买些符合自己学习方向的书籍!2.网络自学,在网络上找些视频课程学习,这样类型的课程很多的,像名动漫啊之类的机构在网络上就有很多免费的课程提供大家学习。 3.参加一些互动性比较强的社区或者论坛,和小伙伴们一起进步学习! 4.选择去培训班学习,这个也是花费比较高和见效比较快的学习方法,但是选择一个好的培训机构很重要哦.所以大家在选择的时候可以多多听听各个机构的网络课程了解教学质量哈!如果你想在短期内学到可以就业的水平,那么你就需要去培训班学习咯!没有基础如果从中间开始学起的话肯定会有的吃力的,不过你可以找个从基础开始教起的学校,从头开始学起,这样的话就没有这样的顾虑了,我弟弟在红兔子学3d的 ,挺不错的,也从基础开始学的,你也可以看看,看是不是有适合你的。先去学基础的绘画,素描水彩人物之类的,把基本的一些该掌握的掌握了,再去学习动漫绘画,电脑绘画以及人物设计等东西,因为游戏原画不仅是你能画出这么个东西,你还得保证这个原话是符合这个游戏的,是有符合大众审美的
10,零基础学原画应该从什么开始练习
第一 没有基础可以学习原画吗??很多担心基础不好的游戏原画设计爱好者,应当积极的走出误区:“基础”和其它事物一样,并不会凭空产生、更不会无故消失;基础是经过我们努力改变,得到的收获;它不是某种阻碍,而是一种正面积极心态 产生的结果。 就好比一位飞行家,必然是从一个门外汉,经过自身努力和不断学习研究,学会了飞行技巧,又经过日积月累,提高技术从而成为这个专业的行家里手! 所以,简单的一句话而言:基础--不是凭空产生,而是可以通过努力来改变的概念!--有一个心理学前辈的说法:你的想法和你的思维模式,在创造你的未来!心理学家对人类思想的分析:正面而又积极的思维方式,在很大程度上 会影响我们的行为,不断的激发我们的创造精神,从而成就我们的梦想和事业。 第二 游戏原画可以自学吗? 游戏原画当然是可以自学的,这个是没问题的,而有一个问题在于,很多自学的同学基本都是半途而废没坚持下去,为什么呢?因为在自学的过程中遇到的各种问题,单纯的靠自己是很难解决的,再说现在我们很多人都是急性子,没有那么多的耐心去解决学习中遇到的各种问题。如果大家想让自己的自学能够真正的学有所成的话,可以听一位板绘原画高手老师讲的课,他每天晚上8点在网上讲课,老师讲的非常细致,把复杂的绘画问题,讲的非常简单,而且用起来还很实用,很多零基础的同学都喜欢听他讲课,想听他讲课的同学,可以进入他的危新(同音梗):位于前边的第一组是:w9,处于后方地带的一组是:kaka,把以上两组要素按照先后顺序组合输入即可。真正聪明的人总是会借鉴别人的思维和经验,来解决自己的问题,单纯的靠自己闭门造车,有时候只能是浪费时间,自己的努力,加上别人的思考,会让你看的更远,不要框限自己,没那个必要。听我的课,你肯定会有惊喜的收获。 第三:游戏原画应该怎么学习呢?给大家分享一些小技巧。 美术绘画,是可以伴随一生提高的门类。只有起点,没有终点;不但能创造商业价值,而且对于个人的修养提高、素质与发展都有很大的助益!作为美术绘画在游戏领域应用的最成功的专业——游戏原画设计更是成为了整个游戏美术设计行业中的领头羊。越来越多的美术设计爱好者开始了游戏原画设计的学习,那么,想要学习游戏原画设计,需要什么样的基础呢?有什么样好的方法呢? 1、游戏原画的基本功。很多小白的基本功都比较薄弱,特别是自学游戏原画的同学,因为没有老师的指导,很多人基本功都有问题,这个问题是普遍存在的,一般来说,将人体的形体结构、物体的光影关系、构图的基本方法等基础绘画知识练到没有毛病,就算是基本功过关了。2、游戏原画的设计能力。设计能力是游戏原画师的核心技能,游戏原画师最好可以玩一下热门的游戏,理解游戏为什么好玩,然后从好玩的角度进行游戏美术设计。千万不要以某张图为标准进行设计,要一切围绕用户体验和粘性出发。好的游戏原画师的发展是T字形的,主攻一个风格,达到一定高度后,再进行发散扩展,也就是先进行单点突破。单点突破是很重要的能力,掌握了这个,我们立足社会并不困难。3.收集大量的素材。为什么说首先要先收集大量别人的优秀设计作品作学习资料。因为别人的优秀设计作品和游戏概念设定图片,包括他们的设计创意手稿,这些草图往往提供了这些高手们思考创意的方式和路径,是非常值得学习的东西。而大师的优秀作品就是给我们一个“优秀标准”的参考,知道什么样的作品才是好的,我们自己心中有个标杆(只能是参考,因为自己逐渐进步后,审美水平提高了,自身对优秀的标准也会提高)。所以要不断搜罗更高水平的设计作品,学习他们的绘画技法,艺术理念,创意思维,从他们的作品里学高阶的设计创作。4.做好有效临摹。任何新手的学习都离不开临摹,原创也都是从临摹开始的,首先依照葫芦画瓢也不是很简单的事情、临摹的时候要求我们学会观察,观察绘画中的一些细节的处理,如果不先临摹直接创作,或者写生,其间会走很多弯路才能有一点进步,徒然浪费时间,得不偿失。找些好的范画,抽晚上玩网游或看电视的时间,用心临摹,会学到不少技巧,不仅是观察、技法,还有艺术创意。我会说“一切得从苹果开始”,但不要找太基础的范画去临,浪费时间。对绘画物象塑造的理解要从掌握形体结构开始,苹果总好过几何形体的圆球,毕竟苹果表面起伏有变化,同时有色彩、光感影响,难度高于圆球,对掌握结构、阴影、色彩、光感都更有帮助,也很锻炼观察能力。在此基础上学习立方体、圆柱等各种几何形体的变化和绘制,以后看到所有的绘画对象,只要把他们理解成各种几何形体的组合,比较容易理解也容易画。素描、色彩基本都是这规律。5.补充专业美术素养,提高综合素质。很多优秀艺术设计师也都是有几把刷子的哦。学设计的人如果把自己的专业认知仅局限在设计领域内,绝对愚蠢。搜集资料时别只看设计作品画册,看到好的纯美术画册也别太心疼银子,该出手时就出手,学习资料多多益善。学设计,印象派和一些抽象派绘画作品对自己帮助会很大。第四 学习原画需要具备哪些知识点?1.从美术功底而言,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画/漫画手绘、工业设计等手段。也就是说,你想成为游戏原画师,就必须掌握美术的基础知识、设计师的原则和设计方法。你要能高效的理解甲方的需求,并将之设计出来,这些都离不开基本功,想做游戏原画就要先把美术学好。如果你是没有美术基础的小白,能学吗?当然可以学,在学习的过程中提升基础呗,谁的基础也不是天生的。2.与美术作品不同,游戏原画设计要遵循故事背景,游戏剧情和任务来设计角色和环境。其他的美术作品,你可以随意天马行空的发挥自己的想象力,但是游戏原画设计不一样,你设计的东西必须符合某个前提,一切都围绕游戏背景,在背景的框架里进行你的创作。3.原画设计的核心是根据游戏的设计方案来创造一个可信的、符合逻辑的、各种有机联系的视觉体系。符合逻辑很重要,你不能设计一个别人一看就觉得不合理不协调的东西,比如在魔幻背景里整个御剑飞行的剑仙,这样的原画设计通常来讲就是不及格的。 4.原画设计师具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它学科知识的涉猎、积累。这一块大体上还是美术的基础知识,你的空间感、你的想象力、你的构图,然后再加上平时的知识扩展。比如你喜欢看军武频道,那你设计魔幻背景的矮人科技造物的时候就能把你的军武知识运用上去了,说到底这属于灵感与创意的收集,是每一个美术工作者都必须做到的东西。5.玩游戏并思考?。这里的玩指的是,你可以玩市面上最流行的游戏,并且玩的同时去思考。一款游戏如果流行,那它肯定是漂亮的,场景和角色一定是符合大众审美的。你要看别人哪些地方做得好,并向他们学习,这样你画出来的游戏原画才是符合市场需求的。
11,自学游戏原画的方法有些哪些
设计是艺术和应用的结合,游戏原画设计在整个设计领域中是和绘画结合的比较密切的。但是设计始终是设计如果以绘画的学习方法去训练原画,那初始的方向就有问题。绘画是设计的表现形式,当不是设计本质。 我们做的是个商品,商品必须有服务对象才具备价值。我们制作的游戏是针对的用户是年轻人所以我们必须了解年轻人的喜好,做出大众喜欢的游戏,这一点要求我们的游戏要符合大众审美。大众审美有了目标就要去考虑怎样达到。在我们基础的学习中应该对基本的美学法则了解,黄金分割,平衡,比例,节奏,等。不单单是基础美学法则。还有服装设计,工业设计,园林规划等等这些设计种类的基础知识。这些知识是经过时间的历练形成的。有些朋友就会有疑问了我是想要学习原画的干嘛让我学习怎么多的其他设计?在我们画画或设计东西的时候会不会遇到这样的感受这副画或者这个设计看起来不舒服 ,这边空点加点花纹,加上之后疏密关系又不对了。上面所说的设计基础就可以帮我们把这些感觉具象化,让我们找到规律… 了解了我门需要学习的内容,剩下的就是分类学习了。 首先是我们设计的表现----绘画 绘画又分感性和理性两个方向。我们先说一下理性的学习方法:理性是指的我们的理性思维和眼手的配合能力。比如我们拿画笔去还原我们眼中看到的物体,里面包含了透视,光影,明暗,和色彩。我们在训练理时要抛开原有的已经形成的绘画套路比如固定脸的画法。我们应该去写生,去对比各个部分的比例关系,来还原眼睛看到的物体。大家想要快速提高可尝试用特别的方式来联系绘画,反向绘画,等来训练。我们再说感性的部分。 我们在看到大师的绘画会产生共鸣。这是因为绘画和音乐还有文字一样,是情感的载体。 我们把看到的风景,人物,遇到的事情等得到的感受,通过绘画传达给观看者。这就是感性的部分。我们主要通过画面的构图,人物的表情和动态。还有场景的光源和色彩来等来表现。这个方面的学习主要针对插画和游戏宣传。哇~~好鸡冻啊~~~这个掉渣天啊!!!!!!!!!!游戏原画,如果是个人兴趣爱好,可以自学啊。如果是想换个职业,去游戏公司当原画,估计还是要参加培训才可以。另外,不知道你有没有学过传统美术绘画呢,比如素描速写水彩之类。游戏原画的入行门槛高,对美术功底要求较高,游戏公司整体需求量也不大,如果美术基础比较好的话,自学会有比较好的效果。不然的话,可能用处不大。 自学途径:多看一些原画教程,多了解游戏原画职位的特点。最重要的是:要有基础,并且要每天持之以恒的不断练习。
12,学习游戏原画需要具体什么条件呢
爱好画画。对绘画有兴趣,对游戏有一定的了解最好,才知道自己画什么样的。实在不懂的话。你问下专业的老师去,奇天美术学校里面,你问下李老师。多向老师交流下。你加捌四个O椅起椅尓,会知道很多要知道的答案。学习游戏原画首先要有美术基础,如果没有美术基础最起码是要对画画感兴趣的。游戏原画是在画画的基础上的,不了解游戏不喜欢游戏都没有关系,希望我的回答能够帮助到你。如果你没有任何画画基础都没有关系,可以先到专业的游戏培训学校去学习。学游戏原画好像不需要什么条件吧,在cgwang不少学游戏原画的学生开始学的时候都是零基础的,如果你是零基础想学游戏原画,可以到那看看。一 没有自律精神,成为原画师就是空谈。很多小伙伴说,我想成为一名原画师,画出美的样子,看到别人画的美美哒,心里是非常羡慕的,这种感觉非常好,因为对美的向往,所以我们想成为一名原画师,我好很多学原画的小伙伴接触,最后发现学成的很少,他们找了各种各样的借口,其实我听的懂,本质上的原因是没有一种自律的精神,表面上是在画室里画了一天画,实际上干了什么呢?一会和同学聊聊天,一会扯扯淡,然后又玩玩手机,遇到问题,不知道请教老师,又找借口去玩了,或许心不在焉的样子等待时间快点过去,请问你们以这种松散的状态来学习原画怎么可能学好?先不要谈学原画的技巧是什么,学原画的老师怎么样,你自己都管不好自己每天混日子,有什么机会去成为一名真正的原画师,即便成了也是一个水货,综合以上,我觉得唯有自律的精神,严格的要求自己,不管遇到多大的困难,始终是咬定青山不放松,我相信有这种精神,怎么可能学不好原画呢?没这种精神又怎么可能学好原画呢?二 其实成为原画师很简单,只要少走弯路。大家想成为一名优秀的原画师,不仅仅需要好的方法保驾护航,还需要其他资源作为也保障,为了让大家在学习原画的过程中少走弯路,提高学习效率,能够更快的提升自己的绘画技能,我做了一个原画视频教程学习(君羊),想学习的小伙伴可以扩列一下奥,首先位于开头的一组数字是:239。其次位于中间的一组是:869。最后位于尾部的一组是:377。按照我描述的先后顺序组合起来即可。学习是一件苦差事,但是不学习怎么才能有未来呢?未来不是想象出来的,是真正的付出努力才能得来的。三 给自己一个目标,给自己每天一个绘画计划。如果你想成为一个原画师,一定要给自己制定一个全面系统的目标,一年的目标是什么,一个月的目标是什么,一个星期的目标是什么,尤其是每天的目标是什么,针对每天的目标,制定出每天的绘画计划,需要练习哪些技巧,大家在做计划的时候可以通过两个辅助工具进行一个实现,一个是思维导图的方式,可以让你做计划的时候做的有广度,有深度,同时也要拿一张纸,把每天的计划,每天几点,画什么,都要清楚的写下来,不要总是在脑子打转转,只有写下来,你才能有清晰的行动感,要不然总是一个模糊的感觉,你工作一会就迷茫了,不好的感觉会把你带跑偏。四 反思总结是每天提升自己绘画技能的原动力。辛苦画了一天的画,画完之后看看自己画的怎么样,有哪些缺点,有哪些优点,还应该怎么改善,每天要反思总结自己在画画中的问题,只有这样才能不断的进步,知道自己的问题在哪里,应该怎么加强,一个不会反思的画者不是优秀的画者,也不可能成为优秀的画者,有的小伙伴会说,老师你说的这些方法和我们平时做其他事情的方法很类似啊。对的,这些不仅仅是方法,这些还是无可替代的原理原则,无论你做什么行业,都需要用这几个本质的方法。五 成为原画师,一些需要学习的点。强调一点,基础是非常重要的,基本功扎实才能够继续学习更多的原画知识,你的基本功扎实的程度能够决定你究竟能走多远。1.理论的学习。 颜色搭配,颜色分布,色彩心理学等等,学习理论知识,学习怎样才能画出一幅好画。从学习视觉美感的最基本规律出发,这些基本的理论知识是十分重要的 。 2.结构的学习。先学会结构素描,用线条来表达结构关系,空间选视关系。从简单几何形体写生到复杂几何形体,目的是学习对物体空间结构表达。 光影素描,通过光影素描写生的方式学习如何用光影来表达物体空间结构,如何推理光影塑造体积感,如何表现各种不同的材质,虚与实的对比。3.色彩的学习。 如何用色彩的对比来塑造光影体积,不同光源下不同物体材质的表现,色彩心理学。4.人体结构的学习。熟悉人体每一块骨骼和肌肉的形状与相互之间的叠压与缠绕关系,不同人体动态下肌肉与骨骼的拉伸变形。熟悉游戏原画和插画中常见的各种人体姿态,需要大量的速写练习。经过以上的入门之后,你需要更多的实践,通过案例去练习你的手法,提高你的画画水平,并且,你需要锻炼你的思维,思维活跃,有自己的想法和绘画风格之后,你就原画师不远了。踏上原画师的道路就是多练!多练!!多练!!!有美术基础,爱好画画,喜欢玩游戏和看动画片。对自己的职业规划要有恒心是关键。游戏原画师不是一下子可以做到的 游戏原画培训,可以考虑长沙星艺动漫公司,
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