游戏源码怎么搭建平台,用源码怎么搭建平台
作者:本站作者有另外一个角度,也是代理游戏,但不是直接购买他人的平台或资源,而是自己搭建联运平台,吸引游戏厂商入驻,以流水分成的形式合作。如果在内网使用源码搭建网站:如果使用PHP源码的话,可以使用Windows/Linux Apache Mysql php搭建。
如何使用源码搭建网站?
如果在内网使用源码搭建网站:如果使用PHP源码的话,可以使用Windows/Linux Apache Mysql php搭建。如果使用ASP源码的话 ,可以启用Windows 自带的IIS服务。如果使用JSP源码的话,需要安装TOMCAT服务。如果外网想访问内网的WEB服务器,可通过花生壳等DDNS服务进行IP地址转换。
如果使用租用虚拟空间的,需要租用支持与你源码相对应的空间,然后通过FTP上传工具,将你源码上传至空间,并根据页面填写相关信息。一般虚拟空间会自带二级或三级域名。如果租用如阿里云,腾讯云等虚拟服务器的,那么搭建方法与在内网搭建环境一样。之后你就可以通虚拟服务器所提供的IP地址进行访问了。为了方便访问网站,你需要自己申请域名,将IP地址转换为域名。
做游戏代理合作该怎么开始?
目前市场上游戏代理有两种方式,一是免费代理,二是招商加盟。免费代理的绝大部分是专服游戏,开发商多以中小游戏厂商为主,分成点位70%~85%之间。这类游戏一般都是帮会或小工作室在推广,初期游戏氛围较差,需要帮会成员从别的游戏导入玩家(游戏托,帮会洗量),并且有一对一的扶持号陪玩,目的是刺激玩家消费。招商加盟主要针对的是混服平台和游戏盒子,以流水分成的形式与平台分润,点位一般在40%~60%,个别的可以拿到70%~80%,主要看游戏的质量和厂商的知名度。
这类游戏适合个人和团队操作,可以推广平台,也可以推广独立游戏(后台生成游戏独立链接)。目前这种形式的最大问题是市场不透明,一个平台或盒子的价格大部分在2万~10万之间,而少主子手游平台的价格只有8000,原因一是我们不做广告,二是有两种变现方式。以上是从普通人代理游戏的角度来讲的,这种形式是现在游戏市场的大趋势,将来很可能会出现“全民”游戏创业的景象,可以个人起步,将来放大操作,规模化、公司化运营。
还有另外一个角度,也是代理游戏,但不是直接购买他人的平台或资源,而是自己搭建联运平台,吸引游戏厂商入驻,以流水分成的形式合作。平台可以向专业的平台商直接购买,费用大多在十万以内,也可以自己买源码搭建,一般的游戏平台商都有自存的游戏可以一键接入,也可以按照自己的运营规划对接其它厂商的游戏,这种形式的代理,属于上面讲到的混服代理的上游,除了一些大IP或者独代的游戏,绝大部分游戏都是免费的,但前提必须是公司化运营,平台所有成本由自己公司承担,包括服务器运维、游戏对接与更新、平台内数据监控及活动的策划等,还要办理相关的资质文件,以及各种税务的处理等。
如何选购游戏平台系统源码?
今天在下教你如何选购游戏平台:1、平台商所在的地域,说 到地域 不说不知道 一说吓一跳,软件产品 不像农产品,越往深山农村越是有机环保。当然首选北京 上海2、平台所采用的技术架构;说到技术架构,当然要选,时下最流行的搭配:PHP MySql Linux Nginx 架构,无论是技术灵活性还是安全性,都是一流3、产品买之前一定要试用,如果没有试用,直接让你付款,或者先付款或者再试用,那就让他滚粗哦吧4、公司人员架构,有的平台提供商,只提供平台系统产品,对游戏运营毫无所知,那他开发的产品也很 哎呦。
如何手动上传自己的源码搭建网站?
相信问这个问题的题主对建站已经有了一定的了解,也有了自己的域名和服务空间,下面就说说如何上传网站源码。我自己用的是阿里云的虚拟主机,我就以我自己的网站为例进行一下简要的上传步骤说明:1、登陆阿里云界面并进入控制台。2、进入云虚拟主机控制页面,找到自己的主机名、ip地址。3、下载ftp工具,我个人使用的是FileZilla,当然,同类型软件还有很多,你可以去多尝试几款,选择适合自己操作的一款。
4、打开软件,进行远程连接。需要输入IP地址、主机名已经相应的密码,端口一般填写21。5、然后就可以进行本地资源和网站资源的互换了。建议程序打包后上传(速度快一点、且不容易出错),然后到阿里云的控制端进行解压即可。记得进行域名和服务器之间的绑定,这样网站才能够正常上线。如果你是其他服务器类型,也可以参考此上传步骤,也可以找寻服务商的相关人员进行咨询。
如何利用直播源码搭建一个属于自己的直播平台呢?
1 、动手搭建直播服务器,完成一次对移动端支持的直播。2、使用OBS推流。3、使用html5网页播放m3u8流媒体文件。一、动手搭建流媒体服务器这里我们选用开源srs流媒体服务器[https://github.com/ossrs/srs],有兴趣的同学也可选用[Adobe Media Server 5],原理都是一样的。
安装方法在[https://github.com/ossrs/srs]有详细的说明,但是考虑到我用的mac电脑,有些细节需要注意,所以下面介绍下安装方法。第一步:在本地任意目录下分别执行以下命令:git clone https://github.com/ossrs/srsvi srs/trunk/conf/srs.conf修改max_connections 1000;为max_connections 100;注意:若不修改此值后面编译中会报错cd srs/trunk./configure --osx注意:在mac 系统中./configure 时需要添加 --osxmake等待安装完毕即可。
第二步:修改配置文件,启动流媒体服务器:修改配置:vi srs/trunk/conf/hls.conf修改hls_path的路径,默认路径为./objs/nginx/html,这里修改为/Users/wangjie/fileUploadDir 。说明:因为本机没有搭建nginx,apache,所以直接放在的tomcat的虚拟目录下,但建议使用nginx或apache。
hls_path的作用:直播中会将m3u8文件和ts文件输出hls_path,有了m3u8文件就可以在启动端播放了。m3u8播放地址为:http://192.168.1.115:8088/upload/live/livestream.m3u8,192.168.1.115为本机ip,8088为tomcat服务器端口,upload为tomcat虚拟路径,需要一一替换为自己的web服务器访问路径。
啰嗦一句:对于web服务器而言livestream.m3u8只是一个文件,我们将hls_path设置到web服务器能够访问到即可。启动srs服务器./objs/srs -c conf/hls.conf二、使用OBS串流1、新建场景,可以创建视频捕获或者窗口捕获,这里使用窗口捕获2、在串流中配置自定义流媒体服务器,url为:rtmp://127.0.0.1:1935/live,流密钥为:livestream3、点击开始串流即可完成串流4、这时候就会在上面我们配置的hls_path中生成ts和m3u8文件三、观看直播1、直播地址分别是:rtmp url: rtmp://127.0.0.1:1935/live/livestreamm3u8 url: http://127.0.0.1:8088/upload/live/livestream.m3u8rtmp可用于电脑端播放,m3u8用于移动端播放。
2、电脑端播放方法:使用flash播放或支持rtmp的客户端播放器都可以。3、移动端播放方法:新建html5页面,手机端访问此网页即可播放