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类似新射雕英雄传的游戏,新射雕英雄传游戏微端

作者:本站作者

《射雕英雄传》里也有漏洞,比如“黄蓉的年龄问题”,这都是细枝末节,瑕不掩瑜,《射雕英雄传》是部优秀的武侠小说。《射雕英雄传》写于1957年,书中以宋,金,蒙古为历史背景,以郭靖黄蓉爱情为主线,讲述了一代大侠郭靖的成长历史,再我看来,《射雕英雄传》有一下特点。

如何评价《射雕英雄传》?

如何评价《射雕英雄传》

金庸的处女作是《书剑恩仇录》,此书一出,反响强烈,而金庸武侠小说创作历程中质的飞跃的一本书,却是《射雕英雄传》。《射雕英雄传》写于1957年,书中以宋,金,蒙古为历史背景,以郭靖黄蓉爱情为主线,讲述了一代大侠郭靖的成长历史,再我看来,《射雕英雄传》有一下特点。1 “侠”境界的扩大和升华。侠的思想中国古代就有墨家之侠,游侠,做为一个侠要除暴安良,扶危济困,见义勇为。

而《射雕英雄传》中的侠与儒家思想相结合,即所谓的儒家之侠“侠之大者,为国为民”。2 郭靖黄蓉的爱情。郭靖黄蓉的爱情接近完美,黄蓉机灵古怪,郭靖生性质朴,黄蓉漂亮,郭靖相貌一般,黄蓉博学多才,郭靖愚笨,黄蓉活泼俏皮,郭靖豪迈大度,两人性格各异,“异性相吸”最终结合在一起。3 独特魅力的武林格局。《射雕英雄传》种有着清晰的武林格局,相比其他武侠小说,武林格局更加清晰,东邪西毒,南帝北丐,中神通每人都个性突出,性格饱满。

4 武功是人物性格的延伸。《射雕英雄传》中每个人使用的武功都基本符合每个人的性格特征。为国为民的大英雄得武功是至刚至正的降龙十八掌,童心未泯的周伯通的武功是“左右互搏和空明拳”,黄药师的武功是潇洒飘逸的玉箫吹奏《碧海潮生曲》。5 历史的真与小说的虚相结合。靖康之难,蒙古灭金都是真实的历史,成吉思汗,哲别都是历史上的真人,作者巧妙把历史人物融进小说之中,小说中人物性格形象与历史人物基本符合。

6 文化魅力。《射雕英雄传》虽是武侠小说,却有很多文化在里面。“神龙摆尾,飞龙在天”这都来自易经,《九阴真经》里得经文好多都是道家的文献。黄蓉批评儒家“乞丐何曾有二妻,邻居焉得许多鸡,当时尚有周天子,何必纷纷说魏齐”。《射雕英雄传》里也有漏洞,比如“黄蓉的年龄问题”,但是这都是细枝末节,瑕不掩瑜,《射雕英雄传》是部优秀的武侠小说。

有哪些单机大作已经移植到了手游?

有哪些单机大作已经移植到了手游

单机大作移植到手机端似乎已经变成了这几年游戏行业的发展趋势了,什么GTA啊,COD啊甚至PUBG(好吧,PUBG也不算单机游戏),一股脑的都往手机端靠过去。可是这些厂商往往都会忽略一个重要的问题,就是这些游戏在电脑端的操作感良好,不代表在手机端它也能有良好的表现,尤其是各种第一人称游戏,配上手机的触摸屏操作,简直让这些游戏的死忠粉们怎么玩怎么别扭。

1 GTA 《侠盗猎车手》系列作为历史销量仅次于《俄罗斯方块》的重量级游戏,会想往移动端靠也是一件正常的事情,虽然只是一款为掌机平台量身定做的游戏,但游戏的内容与正传作品相比却不遑多让,主线和分支任务的结构,自由度同样相当丰富,包罗万有的武器和交通工具也都是一应俱全,从AK47到火焰喷射器、从轻便的女装摩托到重型卡车,甚至还有在特殊任务当中需要驾驶的直升机以及各类快艇,海陆空一样不少。

可是R星显然已经把重心放到了GTA6上面去了(不存在的)。这款游戏贴着《侠盗猎车手:圣安地列斯》招牌的游戏手感实在是不敢恭维,画面方面也没有太多能让人说道的地方。2《街头霸王》卡普空以《街头霸王4》系列内容为基础,推出的iOS版对战格斗游戏《街头霸王4:冠军版》。 本作可使用的角色目前有25人。除了《街头霸王4 VOLT》的角色之外,还加上了《终极街头霸王4》中的伊吹、达德利、猛毒。

但角色的性能不是以《终极街头霸王4》为基准,而是针对智能手机进行了佳化。 很多玩家对于能否使用虚拟按键进行格斗游戏充满了疑问,觉得对于需要“搓招”的格斗游戏来说,虚拟按键的反应速度以及操作感可能远远比不上摇杆。但这款手机端的街头霸王却向我们证明了,在格斗游戏中虚拟按键一样能有优秀的发挥。3《梦幻模拟战》作为日式RPG三杰之一的《梦幻模拟战》在上个世纪90年代风靡一时,在当时的SFC游戏杂志上所刊登的“最希望移植游戏”排名中,《梦幻模拟战》就是其中的一员。

时隔多年,这款战棋类游戏,登录手机平台似乎也是一件顺理成章的事情。其手游版本有着和原作一致的战棋玩法,每局游戏需要的时间也不长,特别适合闲暇之余拿出来玩一下。 进入游戏后还是熟悉的套路,看着女神问问题的时候,给我一种恍如隔世的感觉。多少年前,我坐在家用机面前,对着攻略看每个问题的翻译然后认真思考该怎么回答的年月已经过去了。

如今的我看日文已经没有什么压力,可游戏里的字体却已经变成了中文。 游戏的剧情都是全新的,前几代里的角色会作为剧情人物出场主导新剧情的发展(或者客串跑一下龙套)。作为原作党,游戏的画风给我一种亲切的感觉。既保持了画质的精美,又在风格上最大程度地还原了之前作品的感觉,不得不说制作方已经很用心了。 《梦幻模拟战》系列最让人激动的,莫过于其多样的转职系统。

各种职业的选择与相互克制。每个关卡要采取不同的战略,不同的地形以及不同的兵种让战场瞬息万变,刚结束新手模式开始打主线的我就已经找回了当年坐在家用机前欲罢不能的感觉。总而言之,《梦幻模拟战》作为传统的单机作品,其从游戏模式上就有移植手机端的先天优势,再加上其良好的制作水准,实在是不火天理难容啊。不说了,我要回去打竞技场了。

果然在taptap上9.0的评分不是骗人的。 4最终幻想作为史克威尔旗下第一吸金大作,FF毫无意外地也进军了手游领域。手游《最终幻想觉醒》的原作是PSP上的《最终幻想零式》。作为早已经在掌机上试过水的史克威尔来说,手机端的制作相对来说也算比较成熟。 而游戏也贯彻了最终幻想系列的一大特点,用心做CG。在推动剧情和串联关卡的过程中使用CG过场和动画,很能体现“最终幻想”这个IP的对于玩家的意义。

人物还是稍稍有些开发引擎带来的麻木感,但是场景还是下足了功夫的,这种设定带来的代入感,让玩家能很快的进入角色。5 NBA 2K《NBA2K》系列的篮球游戏每一年都会出新款,《NBA2K18》在陆续登陆了各大主机和NS平台之后,也把目光投向了手机平台。 在以往的系列中,游戏最主要的玩法还是打篮球,但是在这一次的《NBA2K18》中却有了新的创意。

游戏新增了“邻里模式”,这个模式一改从前局限于篮球场的设定,玩家们可以走出球场,跟其他的篮球运动爱好者们一起交流,练球、散步等等,甚至你们还可以互相邀请对方去家里看电视玩游戏!这种社交模式收到了很多玩家的好评,但苦于该模式依旧有很多BUG还未修复,所以即将上线的手机版中并没有保留这个玩法。 结果还是想象很美好现实很残酷,看上去这么美好的模式却没办法玩得到,对此我只能表示深深的遗憾。

手机上有哪些好玩的战争类的单机游戏?

手机上有哪些好玩的战争类的单机游戏

若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。

不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。

游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。

新版射雕中李一桐扮演的黄蓉能超越83版翁美玲吗?

超越了,至少李一桐版本的黄蓉和原著中的黄蓉吻合度很高。这个吻合度,除了长相之外,还有性格和剧情的吻合度。首先,比较经典的报菜名,这是黄蓉出场的第一场戏,原著中是这样描写的:那少年又道:“下酒菜这里没有新鲜鱼虾,嗯,就来八个马马虎虎的酒菜吧。”店小二问道:”爷们爱吃甚么?”少年道:“唉,不说清楚定是不成。

八个酒菜是花炊鹌子、炒鸭掌、鸡舌羹、鹿肚酿江瑶、鸳鸯煎牛筋、菊花兔丝、爆樟腿、姜醋金银蹄子。我只拣你们这儿做得出的来点,名贵点儿的菜肴嘛,咱们也就免了。”店小二听得张大了口合不拢来,等他说完,道:“这八样菜价钱可不小哪,单是鸭掌和鸡舌羹,就得用几十只鸡鸭。”少年向郭靖一指道:“这位大爷做东,你道他吃不起吗?”李一桐的黄蓉一出场,两只眼睛里的灵气,一看就很像原著中的黄蓉,而点菜,更是和原著中吻合。

再看看83版,好多人吹爆的翁美玲,好吧,两眼一看就呆滞的许多,而点菜,更是想原著中很高大上的菜品,变成了香港早点茶楼里的家常菜。当时我就在怀疑,人家金庸小说原著里那些很高大上的菜品不要,为什么搞这些呢?马上拉低了黄蓉的层次。要知道人家是桃花岛上的大小姐,而不是街上的小太妹。黄蓉的女装出场,也是《射雕英雄传》里的重头戏,原著里是这样描述的:只见船尾一个女子持桨荡舟,长发披肩,全身白衣,头发上束了条金带,白雪一映,更是灿然生光。

郭靖见这少女一身装束犹如仙女一般,不禁看得呆了。那船慢慢荡近,只见那女子方当韶龄,不过十五六岁年纪,肌肤胜雪,娇美无比,容色绝丽,不可逼视。 而李一桐版黄蓉的出场,则完美地还原了这一点,十五六年纪,肌肤胜雪,全身白衣,头发上束了金带。相比而言,翁美玲版的黄蓉,肤色黝黑,不管从长相和肤色上,都和原著中的“肌肤胜雪,容色绝丽”相差甚远。

除此之外,在人设的设定上,83版的黄蓉,也让好多人接受无能,比如说智商低、情商差、脾气臭、戾气重,气量狭小,出口成脏,可以说是人见人厌。比如说穆念慈一出场,黄蓉就骂人家“印堂发黑,眉毛凌乱,一看就是淫贱样,是个男人都爱”,这是一个连脏字都不愿出口的黄蓉所能说的话吗?指着梅超风,骂人家瞎婆子,第一次遇到陆冠英和程瑶英,就说人家是奸夫淫夫,更别说扮演侍女敲诈孙不二,在街上遇到了老乞丐,就将人家梆了扔海里,又骗人家去妓院。

总之这些莫名其妙的情节,将一个大小姐,变成了街上的小太妹,如果说读书的时候,想着书中的黄蓉那是一女神,而看着83版里的黄蓉,就这?而在原著中,黄蓉有一个特点是爱洁,关于这一点,从《射雕》到《神雕》都有多次的描写。比如说黄蓉在与人比武时,不愿对方的手碰到自己,先用袖子卷着别人的手,再将其摔了出去。而在83版射雕中,黄蓉和郭靖为了逃避黄河四鬼,竟然钻进了鸡窝,然后每人一头鸡毛得走了出来。

看到这一幕,我当场凌乱得就要爆炸,这种近乎弱智的机智,就是原著中冰雪聪明的黄蓉?可以说,除了名字和原著中相同,命运大致相同、主题曲不错之外,83版射雕和原著之间的差距隔着太平洋。就连作者金庸,也对八三版吐槽甚多,在厦门大学的访谈上,他曾这样回答记者的提问:记者:您对那些改编自您武侠小说的影视作品满意吗? 金庸:如果要改编我的小说,请不要改得太离谱。

改得好一点的,还可以,但我没有见到改得好的。比如,我笔下的关于男人们看到漂亮女人的反应,就没有哪部改编的电视剧能够表现出来。 记者:您会亲自把自己的小说改编成影视作品吗?对1983年版的《射雕英雄传》怎么看? 金庸:我绝不会改编自己的小说。1983年版的《射雕英雄传》还是改动太大,翁美玲演的黄蓉虽然较为成功,但和小说中的黄蓉相比,还是差得太远。

甚至有人说,八三版的黄蓉俏皮、可爱、漂亮,但实际上,熊美玲的表现上很浮夸的,表面化的。用三个字来说:就是跳、闹、叫。整天鼓着腮帮,吹着大气!还有没完没了的三角恋和吃醋情节。总之,八三版神雕有太多的吐糟之处,翁版黄蓉不过是好多人的童年情怀罢了,他们往往看书中的故事,再套用翁版黄蓉的脸用于脑补,至于八三版讲了什么故事,他们未必记得。

当年大家有没有玩到一款名为《射雕英雄传》的单机游戏?

射雕英雄传,这个我印象太深了,这是一款索尼PS1上面的游戏,由SCEI开发并且发售,所以这其实是一款日本制作的游戏哦,我以前还以为是台湾做的,下面聊聊这个游戏吧。次时代机平台为数不多的中国风游戏说是为数不多,其实除了土星SS的仙剑以外,就是PS的射雕了,仙剑是移植,这个可是原创,受欢迎的原因有很多,题材是其一,金庸大师的巨作,中国人都知道,并且这个游戏剧情也比较忠实原著,人设方面也参考了TVB版本射雕的衣服装饰,1994张智霖那一版,郭靖的帽子我印象很深,战斗动作也是参考了一些影视片段吧,一招一式有板有眼的,非常有武侠味儿。

全程中文语音这个游戏带语音的地方非常多,一些重要剧情的对白都加入了语音,而且配音演员全部都是专业的哦,全都是TVB的配音演员,比如给郭靖配音的是叶青,就是给陈浩民版天龙八部段誉配音的那个人,声音一出来太亲切太有味儿了,玩日文配音游戏的时候语音都是跳过去的,玩这个游戏时候就耐心听下去了,和看电视剧差不多,此后很多年都没有再见过中文语音的游戏了。

剧情还原度非常高这一点非常好,玩家们玩起来不会有违和感,我觉得还原度高也是因为这是中国的文化著作吧,你让日本开发者去修改,他们也改不了啊,只能照着搬了,另外开发小组还请了几个台湾人,也是怕中间因为文化方面出岔子,玩这个游戏的感觉真的就和在看电视剧差不多,就是画面次了一点,大方块有些惨不忍睹,不过画面好的最终幻想8也就那个样,PS1机能还是有限的。

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