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梦幻西游大唐横扫系数,关于梦幻西游 烟雨和横扫的伤害系数

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1,梦幻西游 大唐横扫千军和后发制人提升技能等级能提升多少伤害啊百度知

每一级横扫提升3点伤害,每一级后发提升1点伤害,人物每升一级,增加5点潜力点和5点均布属性点,5点潜力点全力加的话提升4点伤害。谢谢采纳

梦幻西游 大唐横扫千军和后发制人提升技能等级能提升多少伤害啊百度知

2,关于梦幻西游 烟雨和横扫的伤害系数

大唐横扫第一下80% 第二下120%第三下150% 听别人说的 五庄的烟雨好像和破血一样吧!

关于梦幻西游 烟雨和横扫的伤害系数

3,梦幻西游中大唐的师门技能横扫千军从97级点到119级能增加多少点伤害

你好!十方无敌技能从90级点到119级之间是每级增加4点命中,共116点命中。无双一击技能从97级点到119级之间每级增加3点命中1点伤害。共66点命中,22点伤害((以上安基本属性计算而来!不带任何其它技能!)

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4,梦幻西游大唐官府横扫四下的经脉终极技能是什么

技能是:意冲九霄。梦幻西游大唐四扫经脉的终极技能叫做意冲九霄,意冲九霄能提高横扫千军的输出能力。具体的说在战斗技能中有一个大唐官府的意冲九霄技能,横扫千军升级为四扫,如果让猴子学习之后,加上特色技能如意金箍棒:法天象地增加一次攻击,就能升级为五扫(第四扫和第五扫伤害相近),挑战的时候除了主怪基本没有一回合放不到的。技能效果说明:技能效果是:1级效果为横扫千军升级为4下,2级效果为横扫千军第4下临时提升物理暴击,且必然不触发保护。横扫千军升级为四扫,伤害数值依次为85%,95%,105%,125%。

5,梦幻西游手游狮驼岭宝宝怎么选择

一、宝宝选择45级:商店买一只瑞兽,洗出4技能。(比系统送的龙女好用)65:千速吸血鬼:敏捷,固法,高级神迹,高级永恒,高级再生,龙魂玉65:血攻吸血鬼:必杀,偷袭,强壮,强力,突击,生死决65:任务群法忘川:法连,法爆,魔之心,会心,通灵法65:PK群法忘川:法连,法爆,魔之心,反震,通灵法65:任务单法忘川:法连,法爆,魔之心,高级永恒,通灵法65:PK单法忘川:法连,法爆,鬼魂,驱鬼,通灵法95:千速布雨,血攻武罗,群法布雨。105:单法灵符,千速净瓶。至少需要:千速*1,群法*2,单法*1。卡69和89的玩家可以不用急着换宠,等服务器等级85级以后,买95级的宠物合成后的胚子上书。切记不要去碰低级隐身+低级连击的宠物。合成宠物值钱唯一值得入手的只有:高级连击,高级必杀,高级偷袭,高级神佑,高级隐身的吸血鬼。其他宠物都不值得全红(有钱任性的无视就好)卡69的玩家不需要神兽,69以上的玩家都可以先入手神兽,然后再淘汰神兽。二、装备选择武器(双加>简易>忽视):力耐/力体双加,切记不可入手白板高伤武器。衣服(双加>简易>忽视):力耐/力体双加。头盔(简易=忽视):宝石增加的伤害会受到连环击的系数递减影响,而忽视不会。如果不考虑头盔增加的防御忽视其实也不错。当然简易肯定比忽视好。项链(特技>忽视>简易):狮驼岭的法防较高,可以在项链上选择特技。鞋子(忽视>简易):狮驼岭还是以伤害为主。腰带(忽视>简易>愤怒):狮驼岭使用特技的时间还是不多。当然也不是试用与所有人:比如:多狮驼岭+鸟阵+风带就可以带简易鞋子。109的玩家,把简易看成:高属性装备就行了。三、杂项1、适合狮驼岭的等级:一般来说狮驼岭只适合90级以上,因为鹰击可以多打一个宠物,而且90级以下都是无脑加耐,90以后才开始抢速度。2、狮驼岭能当大唐用吗?可以,但是效果不佳。大唐横扫系数是递增,而连环击是递减,狮驼岭3回合的输出和大唐2回合的输出差不多,而且狮驼岭不灵活,例如:章鱼王第3关,召唤老虎,狮驼岭技能循环就有问题。3、狮驼岭PK没用吗?这完全是一个错误观点。狮驼岭虽然武神坛不常见(容易被针对,而且109武神坛流行4辅助1大唐),但是平常帮战,比武大会,剑会都是很厉害。(4辅助准备打一个小时么!)4、带血宠而不带法宠:这也是一个错误的观点。虽然血宠可以把你拉起来,但是多狮驼岭要的就是前面几回合的爆发,对面杀你法宠=你人物出手,对面杀你法宠=你法宠出手。5、不带地府:玩狮驼岭必须要有一个地府好基友,六道轮回降低30%物理防御你值得拥有。6、任务无脑连环击:狮搏其实是一个很强的技能,学会使用吧。四、狮驼岭孩子兴趣:50诗词(防御)+50蹴鞠(气血)加点:3耐2体。进阶:体质魔息术:1、持续恢复魔法和愤怒,持续2回合。2、一共恢复3次,使用时恢复1次,回合结束1次,第二回合结束时一次。3、119级,每次恢复125点魔法,12点愤怒。18183问答小组为您解答

6,梦幻西游手游大唐物理伤害计算公式 为什么扫的伤害比

举例了,1100伤害无修和1400伤害满修差距。鬼的防御一般都很低,血鬼什么100、200的防双抗也顶多500防。69级,1100无修,3刀,算打个100防鬼,横扫计算是这样,第一刀(1100*1.05-100)*1.2=1266,结果1266、1398、15301400满修、3刀,打一样的鬼、第一刀(1400*1.05-100)*1.2*1.24=2038、1.24是修炼,结果是2038、2263、2455。差距就是这样出来的,修和伤害系数1.2再和横扫系数乘几下,就差距很大了。所以伤害越高还是越好的,越暴力。推荐5力吧任务。还有为什么剧情、秘籍差距也大,这些防御高的怪物。伤害低了很难打的动。只有越快击杀越好。由于这里的防御不是计算的百分比值,不象LOL、DOTA什么的多少防御直接减多少%结果。而是高多少就直接收益多少。而且防御不会有系数,变相增强了伤害的系数。破防+同修情况,每差距100面板伤害,横扫的第三刀就差125,然后再125*1.2.就是差150结果。69满修12,24%。150*1.24=186。、每差100伤害第三刀就差距了186结果了,如果修炼有区别差距更大。等级越高,修炼越高,这个差距也会加大,比如20修了,就是40%了。100差距就是150*1.4=210结果。现在普遍5耐的环装防御都上1300了,垃圾装备轻松上。这样让上不了1300伤害线的DT难以生存啊。碰到这种1300防的,1300伤害一下DT扫出去就直接是3个130.不用找零。这时候辛辛苦苦堆的伤害就这样被摧残了,自尊心也没有了。是不是。同感的点个赞啊。所以PK的时候当你不是超级豪,伤害上不到1500这种暴力的时候,你还是不要轻易去砍辅助门派。1500很暴力了,有横扫技能这个虚拟伤害就是1575、1725、1875.第3刀会以你一个1875虚拟面板伤害,69级破防完全够了吧。69级防御就不要想着轻松上1800让土豪打180了。只有伤害1500了,多个200伤害,双方都满修满扛的情况,砍1300防,出去3刀就是330.510.690。所以你玩的时候碰到土豪,你1300防御对方却轻松砍你600-900,不要惊讶。这还是双方修抗都满扯平的情况,何况如果你还没满修,这数字就出来了。带个简易,绿字力量,1600伤害以上的暴力土豪,有的有的。土豪完全可以控制伤害在1500,然后加点抗性属性,在耐力西游里完全够玩。再说我们这些破不了防的。当你辛辛苦苦1300伤破不了防怎么办。那你PK不如加点抗性了,1300破不了防打130,1100破不了防打110.我200力量属性点,就为了多打你20伤害?所以加抗吧、少年,血耐看自己喜欢。现在龙宫强势就是因为法抗上不来。当然等级越高就不一样了,因为伤害有1.2倍的系数增加,而防御没有,而且级越高,装备弥补的伤害比防御要多,再加上修的加成,输出结果也会越来越大的。所以5耐确实是越到后期越没用。你1400DT砍我100-300.可是你防御顶多700吧。让你先扫,说不定你还加了敏,扫完我还能扫,而且你减防,1100伤害打你700防够了。扫出去就是500开刀了,我现在华山就这样玩,队友喜欢的不要不要的,染个大便色、吸引火力,土豪和我对扫都吃亏,最后说下当然碰到FC或者控制不好对面的龙宫还是GG,一般人家看DT扫不动我就龙腾伺候了,而且我这1100伤一般秒不掉耐龙了。只能靠队友或者什么什么的。再说下FC的失心符,这个真是恶心,估计减防到20%以上了,相信很多辅助尝试过,没中失心扫是100、200,中了直接开刀500、600的。这就是减防了,1300你减20%变成1040,不够用啊。随便1300的就扫得动了,所以方寸的失心是耐的克星。不过我测试过FC的封。不说了,现在是新区,抗封没满,方寸还自在。同修的情况下方寸的命中率在2/3。还有那个封印命中和抵抗封印也测试了下。所有门派技能加成的都是1级20点抵抗,然后FC也是1级20点封印,等于就代替了端游的等级差。等级越高抵抗越高,低级FC就难封高级的人,我测试过不点抵抗封印的那个技能,还是有用的。0点抵抗就算级高还是被封。点上来就不一样了。之前我有想过对付FC,因为FC都是上命中石头,2个7级的加84点命中。等于高了4级的封。相当于端游带法宝了。然后因为我玩耐力不抢速度,想上4个抵抗抗封,但是抵抗太少了,1个28点,4个才112点。等于就是多出28点,1级的抗性,觉得没必要,以后钱多再看吧。
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