腾讯627游戏大会在即,顺网游戏风云无双s172区
作者:本站作者①无双剑:无双剑为无双城的镇城之宝,剑长三尺九寸,重约八斤,剑柄为金色,剑圣手持无双剑名扬天下,当时无名未出江湖,整个武林皆以剑圣为尊,无双剑跟随剑圣大放异彩,常年交战之下,无双剑剑身共有二十一处缺口,都是圣灵剑法的破绽所在,剑圣死后,无双剑被雄霸所得,后又被步惊云盗出,步惊云使用过无双剑一段时间,由于人剑不配,加上剑身已老,无双剑断碎在后陵隔世石前。
有什么好玩的单机游戏推荐?
《骑马与砍杀2:领主》 排第一的必须是《骑马与砍杀》,我相信有不少人都玩过这款神作,更有不少人沉迷在这款游戏里废寝忘食。我常常在想,如果《骑马与砍杀》已经称的上是一款神作了,那么神作之上的叫什么?很明显《骑马与砍杀2:领主》就是一款这样的作品,既保留了前作的精髓,我们也能看到明显的画质提升。根据官网的消息,小编肯定,除了画面和战斗动作上的表面提升,还有很多玩法和内容上的深度加强。
更多的玩法,更壮观的战场,更流畅的战斗动作,真的让喜欢这款游戏的迫不及待。 据可靠消息称,我们最快明年就能玩上这款游戏了,但是先不要激动!因为他们去年也是这么说的,前年也是,大前年也是,大大前年也是。可恨的是,官网隔还老是三差五的来个新闻,放个画面来撩拨粉丝们的心弦。 《行会3》 这是一款非常小众非常冷门的游戏,但是如果你喜欢玩经营类的游戏,那千万不要错过《行会》系列。
小编有幸玩过它的前作《行会2:文艺复兴》,刚开始玩只觉得是个非常普通的模拟经营游戏,可是随着深入了解,却发现这个游戏玩法太多了,虽然是经营类,但绝对不止开店卖东西那么简单。因为这个游戏虽然以经营为主,但却不是以经营商铺为主,而是以经营一个家族为主。 你当然可以像个老实商人一样开店铺做买卖,不过需要注意的事,市场的物价不是一成不变的,大量采购会让一个东西变贵,大量抛售也会让一个东西变便宜,所以何时买,何时卖,什么时候需要囤积货物,什么时候可以大量抛售,需要你有一个聪明的经商头脑。
然而这并不是游戏最棒的地方,最棒的地方就在于,如果你是卖药品的商人,你可以在小镇的井里投毒……人们生病后,当然回来找你买药啦!以及你是个粮食商人,你可以囤积食物,闹饥荒的时候大量抛售来赚个盆满钵满。如果你是武器商人,战争的时候国王会给你一个大订单。当然,竞争对手是很讨厌的,但如果他们的产业被摧毁了不就对你造不成威胁了吗?所以,雇佣几个恶棍去干这脏事吧,只要你有办法不留下证据。
万一留下证据也无所谓,只要原告无法出庭,你就会被无罪释放。让原告消失的办法有很多种,心领神会就好…… 老是做商人难免有腻味的一天,成立一个强盗组织来打家劫舍或者收保护费来挣钱也是不错的。如果你有心从政,还可以去城市里的议会申请个一官半职,利用贿赂,威胁等各种手段坐上要职之后,很多事情不言自明了吧朋友?。
你认为哪些单机游戏最好玩?
《鬼泣》系列魔剑士斯巴达“背叛”了自己的同胞,选择保护人界。后与美丽温柔的人类女子EVA诞下一对半魔双子。突然有一天,斯巴达突然失踪,EVA为保护双子而亡,之后双子因为一些原因分开。《鬼泣》的主角就是双子之一的恶魔猎人但丁。不得不说,当年玩《鬼泣》的时候,小盟还被小小的惊艳了一下。炫酷的武器、流畅的操作感以及帅气的动作连招,最强的恶魔猎人当之无愧。
时光荏苒,当年的丁哥也变成了丁叔,鬼泣的主舞台也渐渐由下一代来掌控,四代尼禄就是丁叔的继承者(虽然不少玩家不接受)。而在卡普空即将新出的《鬼泣 5》,丁叔又要多带一个孩子——V。不知道这次大叔带俩小子会给我们带来怎样的惊喜。《猎天使魔女》系列与《鬼泣》同出一源,皆是卡普空旗下的动作巨制,因而在风格上和《鬼泣》有很多相似之处。
原本统一的世界经过世界末日善恶大战之后分裂成三个部分:天界(Paradiso)、魔界(Inferno)和人间界(也可以称为光明、黑暗、混沌)。此外还有居于其间,只有贤者与魔女能出入的炼狱。贤者与魔女并无好坏之分,不同于我们传统的认知,这里的魔女只是另一个种族而已。《猎天使魔女》中的主角贝优妮塔,别称“贝姐”,和丁叔非常相似,尤其是在性格方面,两人都桀骜不驯,偶尔还会调戏别人一下,在原则问题上绝不退步。
丰富多变、及其风骚的打斗风格,不经意间的那一抹福利是《猎天使魔女》的一大特点。自从玩了《猎天使魔女》之后,小盟的营养是越来越跟不上了~《古墓丽影》系列小盟是从电影入的坑。既然是探秘考古,解谜自然是必不可少。在《古墓丽影》里不乏各种烧脑的谜题,好不好玩很大程度上看个人偏好,不过小盟私认为比无双类割草要好的多。
不过最近出的第9代弱化了解谜机关这一块,提升了游戏的自由度,这在玩间掀起了不小的争议,小盟玩过之后也感觉和前作有明显的风格变化。然而即便如此,劳拉小姐姐还是那么好看啊!《刺客信条》系列曾经在1、2代的时候,小盟还是一个老老实实潜入的好刺客。自从与康师傅相遇后,小盟不禁一拍大腿——把人都解决掉不就没人知道我来了吗?照样潜入!废话少讲,食我“落樱神斧”啦!其实说出来你们可能不行,信奉“狂战士信条”的小盟,最喜欢的主角是擅长潜行的阿泰尔,二太爷就是如同“白月光”的存在啊!其次就是老色鬼艾吉奥啦。
最近新出《起源》与《奥德赛》虽然风格变化较大,但游戏本身质量其实挺棒的,另外值得一提的是,《刺客信条》中又不少历史知识,可以一般玩一边看。曾有笑话说历史老师认为我历史知道得很多,其实我只是玩了《刺客信条》。黑、仁、血 三件套分别是《黑暗之魂》、《仁王》、《血源诅咒》。关于这三款游戏,小盟在往期的游戏问答中已经说过很多了,在这里就笼统的简单提一下吧。
想仔细了解的话可以看小盟的往期答案。这三款游戏都是质量上乘,独具风格,剧情也很精彩,只是难度对萌新和手残人士不怎么友好,其中《仁王》难度最低,另外两个不死他个上百次都不敢说自己认真玩过这个游戏。小盟友情提示玩《黑暗之魂》和《血缘诅咒》的朋友,在进坑之前先保证自己有一颗抖M的心,其次最好买数字版,否则容易出现“掰盘”惨剧。
《中土世界》目前有两部《暗影魔多》与《战争之影》。取材自托尔金《魔戒》系列小说背景,讲述发生在《霍比特人》之前的故事。诺多第一王室最后的血脉凯勒布理鹏被索隆所化的安纳塔迷惑,协助其打造了魔戒……一开始小盟纯粹是因为《魔戒》与《精灵宝钻》厨力入手的,说穿了就是为了看剧情,本身对游戏期望没多高。然而正因如此,当上手《中土世界》后,游戏性令小盟大大滴震撼。
优化、操作等都做得很不错,主线、支线剧情也很饱满,是一款不错的游戏。主角塔里昂这个人物本身很有争议,抗争当最后还是抵挡不了魔戒的侵蚀,成为了索伦的走狗——戒灵。直到《魔戒》最后结尾“至尊戒”被摧毁后,才得到解脱。怎么说呢,经历了那么多曲折,塔里昂终于再次走向光明,得到真正的安息,还是祝福他吧。只有更好玩,没有最好玩。
你有哪些不舍得删的单机游戏?
那些连补票机会都不给的游戏我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。
反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。《大航海时代4》光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。
小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。
只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。
这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。《英雄无敌3:死亡阴影》开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。
上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。
这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。
《红色警戒2:尤里的复仇》同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。刷新三观的那些元素:1.苏联的恐怖机器人2.光棱塔光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。
直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。《魔兽争霸3:冰封王座》今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。
整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。《暗黑破坏神2》好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。
二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。
虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。
有什么好玩的低配置单机游戏?
低配好玩的单机游戏还真不少,下面我们直入正题分类别给你推荐了。射击类无主之地2第一人称射击游戏,可联机,支持中文。游戏的主要流程就是接任务,刷刷刷,当然主线任务和支线任务都有,游戏内容很丰富,各式各样的道具,附带特殊效果的枪械、狙击、步枪、冲锋枪、火箭筒等样样不缺,当然游戏中的枪械并不像普通的射击游戏那样单调,玩家在打怪的做任务开箱的时候均可获得拥有不同外形和元素效果的特殊武器。
叛乱一款性价比超高的FPS游戏,你可以把它比作小战地。电脑跟不上,完不了战地那种大作,试试这个也无妨,游戏中有很多职业,玩家在选中他们后,还可以根据自己的需求为他们配置武器,安装握把、支架、瞄准镜、或使用不同类型的子弹等等。游戏真实度很高,战场氛围也营造的很好,很硬核,简直是低配FPS玩家的福音,游戏不仅支持中文,而且可以线上对战。
生存类饥荒非常推荐你入手这款性价比同样很高的生存类游戏,它的每一个DLC包括本体都能为玩家全新的游戏体验。游戏的主要目的就是活下去,玩家需要建造自己的基地,收集或种植资源达到自给自足的水平,并在严酷的四季环境和BOSS,还有狗的攻击下想方设法的生存下来(比如制作陷阱、穿上装甲硬钢、借助其他生物帮助等)深海迷航游戏的主要目的就是在海底探索和寻找各种各样的材料、食物和线索,解锁一系列的蓝图(建筑、工具、潜艇、机器(海虾号)等)然后做飞船离开这个几乎全部都是海洋的世界。
游戏玩起来很有新鲜感,探索百米甚至千米之下的海底,观赏那些巨大可怕的深海生物,让人不自觉的就会生出一丝恐惧感。策略类要塞2一款2005年发布的即时战略游戏,我家的老年机都可以畅玩,游戏机制有些类似帝国时代,主题是建造和征服,采集物资、建造城堡、把你的人民伺候好了之后你就可以招募军队,然后消灭地图上的其他玩家。
文明5战略战棋类的游戏,回合制。没有即时战略游戏那种比较有气势的战争场面,但谋略却更胜一筹,游戏中玩家需要同时关注自己国家的文化、科技、经济、军事、外交等多方面的问题,保证国家的发展,然后通过以下几种不同的胜利方式:统治胜利、文化胜利、科技胜利、分数胜利、外交胜利取得胜利。罗马:全面战争全战系列中应该是对配置要求最低的一部作品了,相比较于文明这种游戏,全战系列则更注重与恢宏的战争场面,先是如同战略战棋一般控制军队在棋盘一般的地图上行走,当遇到地方的军队时,则可以以即时战略游戏般展开,数百人,甚至千人(不是指玩家)同屏作战。
一些非常好玩的小游戏王国:新大陆简化后的策略游戏,玩家只需要控制前后左右和撒金币的按键即可进行招募军队、农民、工程师等单位,保护自己的城堡,最后坐船前往另一个大陆。挺进地牢难度真的高,一款优质的像素类射击游戏,一个手柄加一个键盘你就可以和在身边的朋友同屏闯关,找回儿时已经远去的乐趣。胡闹厨房一款考验手速、反应力和配合的益智类游戏,仅需要一个键盘你就可以和你的小伙伴一起玩上这款高难度的游戏,游戏中会给出玩家各种各样的订单,而万佳需要做的就是按照订单要求进行切菜、烹饪、装盘、交付订单、洗盘等工作,别看我说的那么简单,这款游戏对玩家之间的配合要求是非常高的,丝毫不亚于一些以难度著称的游戏,听我说,玩了这款游戏你就会理解下面一段话。
手机上有什么好玩的单机三国类游戏吗?
楼主没有说是策略游戏还是RPG类型的游戏,下面小编介绍介绍几个不同类型的把。《三国大时代2一统天下》类型:策略、RPG、单机简介:游戏以曹操为主角, 目的就是统一天下,有种共有50多个城池和100多种三国武将,和十几种的兵种搭配,在这款游戏中,你完全能体验到打战的感觉,而不同的武将都有着不同的技能,你可以随意搭配,而战斗方面出色的提现了古代阵法的威力,你可更具不同的兵种搭配同的阵法克敌。
《三国KILL》类型:策略、棋牌、单机(可联机)简介:非常烧脑的卡牌游戏,你可以单机AI也可以蓝牙对战,或者联网多人,游戏中共有四种类型的角色,主公、忠诚、反贼、内奸、还有不同的英雄分为文官和武官,都有着不一样的技能和,你可以和队友(AI或朋友)组合出各种不同的英雄搭配,简单来说就是用《三国杀》统一华夏。
《风云》中神兵无双剑断碎之后为什么再没有重铸?
【冲哥说动漫,带你了解更富色彩的动漫世界】老夫生有剑眼,一看便知你要放弃无双剑,另觅神兵,剑术修为方可提升,否则,人剑不配的话,轻则,剑断!重则,人亡!——《风云》《风云》中出现过的神兵不胜枚举,与后期只注重威力加成的神兵相比较,前期出现的神兵才具有灵魂,像我们所知的绝世好剑、雪饮刀、火麟剑、英雄剑、无双剑等等,在风云系列中,再强的神兵也避免不了出现裂痕,甚至断碎!即使强如绝世好剑也是如此。
《风云》第一部中剑圣使用过一把神兵名曰无双剑,江湖上有云,武林中有一人一剑,人指的是雄霸,而剑指的是无双城的至宝无双剑。① 无双剑:无双剑为无双城的镇城之宝,剑长三尺九寸,重约八斤,剑柄为金色,剑圣手持无双剑名扬天下,当时无名未出江湖,整个武林皆以剑圣为尊,无双剑跟随剑圣大放异彩,常年交战之下,无双剑剑身共有二十一处缺口,都是圣灵剑法的破绽所在,剑圣死后,无双剑被雄霸所得,后又被步惊云盗出,步惊云使用过无双剑一段时间,由于人剑不配,加上剑身已老,无双剑断碎在后陵隔世石前。
② 无双剑既然被称为无双城镇城之宝,为何继剑圣之后再无人使用无双剑?雄霸创立天下会以来,能与他争锋的只有无双城,无双城的城主为独孤一方,他还有一个大哥就是大名鼎鼎的剑圣独孤剑,虽然无双剑是无双城的镇城之宝,除了它是一把神兵之外,更代表着剑圣的身份,因为武林中能挑战剑圣的人只有无名,何况无名“早亡”多年,雄霸也因为这个原因才与无双城结盟,独孤一方同样是一个用剑高手,他没使用过无双剑的原因在于独孤一方早就死于无名与破军争夺万剑归宗时的比武中(被剑慧以回天冰决冰封),至于独孤一方与无双剑的剑心是否相符不得而知,独孤一方死后,无双城元气大伤,加上独孤一方之子独孤鸣善用腿法,整个无双城上下除了剑圣之外,无人能够再执无双剑。
神兵无双剑断碎之后为什么再没有重铸?① 无双剑剑身宛如衰老之人,已失去重铸的意义曾几何时,无双剑跟随剑圣征战天下,武林中人无人不识剑圣,更久仰无双剑的威名,无双剑在剑圣手中绽放了最光辉的时刻,只不过剑圣与无名一战之后,剑圣隐退武林,无双剑封存在无双城,剑的光辉就此暗淡,直至剑圣为了复仇再次重执无双剑……但令人意想不到的是,无双剑虽然是武林中久负盛名的神兵利器,但长久以来的征战,无双剑剑脊微曲、剑锋缺口太多,这柄剑宛如一个积劳成疾、迟暮的老人,威力也自然下滑,无双剑被捕神小龙泉崩开一个缺口就是一个例子。
《风云》第一部中能够修复无双剑的地方只有拜剑山庄,但当时绝世好剑即出,无双剑与之相比已经逊色,加上剑身已老,昔日的无双城镇城之宝已经失去重铸的意义。② 无双城覆灭,独孤家已经后继无人无双城为当时武林中唯一一个能够与天下会对抗的势力,雄霸忌惮的并非是无双城的城主独孤一方,而是他背后的扶持者剑圣!剑圣将独孤家和无双城带到了最高点,但盛极必衰,剑圣之后,独孤一方勉强维系无双城在武林中的位置,剑圣与独孤一方死后,无双城已经彻底走向衰败。
《风云》第一部中,详细描写了无双城的起起落落,独孤一方的长子独孤鸣在雄霸死后想将无双城恢复到昔日的地位,奈何实力才是混迹江湖的本钱,独孤鸣武力不济死于老天皇儿子铁梯神煞手中,自此无双城陨落,独孤家后继无人,更何谈重铸无双剑的事情,武林中只留下无双剑的神话。③ 除了剑圣根本无人适合使用无双剑每一把神兵都有自己的剑心,它们只会寻找适合自己的主人,像绝世好剑只认定步惊云一人,英雄剑只配无名这样的豪杰使用,如果宝剑被不适合的人使用,如剑贫所言,轻则剑断,重则人亡。
剑晨处事优柔寡断、善被人利用,他的剑心根本不配英雄剑,英雄剑的威力在他手中大打折扣,拜剑山庄与断浪的交战中,英雄剑被火麟剑砍断。无双剑也是如此,剑贫曾对步惊云说无双剑的剑心与步惊云不配,步惊云不听其言,造成无双剑断碎在后陵的隔世石上。宝剑配英雄,《风云》中被砍断的神兵不在少数,像雪饮刀、惊寂刀等等,它们被重铸的原因是使用它的主人还在世上,神兵依然会再次发挥它的价值,而无双剑的剑心只与剑圣相通,剑圣离世后,没有人能够使用无双剑,这样的神兵即使重铸,没有适合的人去使用也是一块废铁,无双剑伴随着剑圣的离世也绝迹于江湖。
写在最后:无双剑成就了剑圣,剑圣也成就了无双剑无双剑作为风云系列中的神兵之一,在断碎之后没有被重铸的原因是:一是,无双剑在剑圣手中绽放了最绚烂的光辉,但久经大战下,剑身已老,无双剑伤口颇多,宛如一位迟暮的老人,加之绝世好剑即出,无双剑失去了重铸的意义;二是,无双剑本是无双城的镇城之宝,剑圣将独孤家与无双城带入了顶峰,但随着剑圣、独孤一方的死亡,独孤家后继无人,无双城也就此衰败,自此再无人提起重铸无双剑的事情;三是,绝世神兵均有自己的剑心,它们只会寻找自己的主人,无双剑与剑圣心意相通,剑圣死后,无人再适合使用无双剑,即使重铸,没有适合的人,再强的神兵也只是废铁,无双剑失去了重铸的意义,它伴随着剑圣的离世就此绝迹江湖。
《猫鼠游戏》和《无双》都是制作假钞的题材,哪个更优秀一点?
作为描述犯罪事件的电影,聚焦于角色,再加上带有“传记色彩”,很容易让人联想到根据著名诈骗大亨阿巴内尔事迹改编的《猫鼠游戏》,以美国大毒枭巴里·希尔为原型的《美国行动》,虚构的传记电影《战争之王》,再加上《无双》里这位假钞大亨。其共同点就是生动传奇的手法去描述高智商犯罪高手的故事,上述电影中的四位,真的可以凑一桌麻将了。
而相对于《猫鼠游戏》来说,我更喜欢中国的《无双》。因为《无双》的题材是非常吸引人的,更直接地说,很猎奇。喜欢原因如下:第一,这是商业电影。悬疑性很好,一直吊着观众,所有的元素运用很专业,没有硬梗,合理性很好,中间的镜头语言就在该设伏的地方有提示。第二,台词确实有一些余韵。李问分化出来的第二人格画家,一直在强调要让李问当男主角,又瞧不起李问,觉得他太软弱。
这一看就是人格分化冲突,两个独立个体之间不会有这种对话模式。第三,秀清的脸,中间其实有提示的。演员那个面罩拿下来脸上对称的伤痕一看就是整容伤痕,不是普通烧伤治疗,还给秀清换了阮文的假护照,必然有问题啊。以假乱真是他们的本行。第四,电影名字取得好,“无双”看着路数相似,实则巧心独具。“无双”二字,在多个层面呼应电影主题,既是对主角身份的隐喻,又探讨了关于“假”和“真”的思辨,仿画、假钞、爱情、身份,这个世界上的确会有比真货更“真”的造“假”,但再好的“假”也只是无可奈何的替代与将就,即便以假为生、以假为荣的人,心里也有无法被取代的对“真”的渴望。