游戏古剑奇谭1视频攻略,古剑奇谭手机上哪里有下攻略的
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1,古剑奇谭手机上哪里有下攻略的
bbs.gj7t.com
这是网友建的 手机古剑网,上面有攻略下载。
2,古剑奇谭2武器强化视频攻略
强化系统往往是网游中常见的伎俩,对于那些有时间而技术又不是很牛的玩家,强化装备可以很大程度上降低游戏的难度,下面就是古剑奇谭2武器强化视频攻略。
3,古剑奇谭OL正式上线与逆水寒相比哪个更值得玩
感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:如何评价国产单机游戏《古剑奇谭3》?怎样玩好这款游戏?《古剑奇谭3》目前的评价非常的高,从11月23日发布以来,各大媒体的评测报道都是非常正面的高评价。虽然《古剑奇谭3》中还是存在着一些缺点,但是世界上哪有完美的游戏,什么游戏都会存在一些无伤大雅的缺点。这些不能掩盖,《古剑奇谭3》其中的发光点。毕竟在国产单机游戏已经没落的时代,这样一款让人惊喜,惊艳的作品出现,还是让众多喜欢单机游戏,喜欢仙侠游戏的玩家倍感欣慰。梦付千秋星垂野:《古剑奇谭3》仍然继承了前两部作品的诗意,第一步作品,琴心剑魄今何在。第二部作品,永夜初晗凝碧天。第三部作品,梦付千秋星垂野。浓浓的中华文化背景。这是一款只有国人才能做出的游戏,同时也是只有国人能读的懂的游戏。无论欧美,日韩游戏制作公司研发出什么样的大作,都不会从根本上了解到中华的文化背景,众多粗制滥造的三国类游戏,西游类游戏,做的不伦不类,自欺欺人罢了。至于武侠,仙侠游戏,国人似乎天生就有创造此种类型的天赋,更是外国游戏制作公司所抄袭不了的存在。永夜初晗凝碧天:在现如今这个游戏高速发展的时代,移动端手游慢慢取代传统的PC端游戏。这也是社会进步的必然性。但是无论时代怎么发展,无论手游VR游戏怎么出色。电脑游戏,永远不会被取代。琴心剑魄今何在:再说回《古剑奇谭3》这款游戏,最近夸奖这款游戏的资讯有点多。丰富多彩的剧情,打破传统回合制的即时战斗系统。精良的画面,和用心的细节处理,东方幻想风格另类融合传统文化,游戏中戏曲和皮影戏完美的融入到游戏中。在仙剑系列等,老牌单机游戏没落的今日,能出现这样一款,国产武侠,仙侠单机游戏大作。让众多武侠,仙侠游戏迷们非常的振奋。我们欣喜的发现,原来国内还是有能做出好单机游戏的公司,国产游戏还是非常具有实力,《古剑奇谭3》的出现,让我们不再玩外国大型单机游戏的同时,还在吐槽国产游戏什么时候能够出头。以后再聊,国外大型单机游戏的同时,能骄傲的说出,我们中国也有出色的古剑系列游戏。最后想说的话:至于怎样完好这款游戏?个人建议,第一周目最好不好搜索任何游戏攻略,完全个人游戏,来通关。等通关后,可以再寻找各种攻略,和其他玩家讨论游戏中的各种细节和玩法。可能很多玩家觉得游戏难度有点高,兄弟那是你们被各种快餐网游毒害了。真正喜欢单机游戏的玩家,不会觉得《古剑奇谭3》有多么难以上手。等你们靠自己的能力,击败BOSS,跟随剧情,完成通关,你们会深呼出一口气,满足的一笑,相信我,没错!感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:如何评价国产单机游戏《古剑奇谭3》?怎样玩好这款游戏?《古剑奇谭3》目前的评价非常的高,从11月23日发布以来,各大媒体的评测报道都是非常正面的高评价。虽然《古剑奇谭3》中还是存在着一些缺点,但是世界上哪有完美的游戏,什么游戏都会存在一些无伤大雅的缺点。这些不能掩盖,《古剑奇谭3》其中的发光点。毕竟在国产单机游戏已经没落的时代,这样一款让人惊喜,惊艳的作品出现,还是让众多喜欢单机游戏,喜欢仙侠游戏的玩家倍感欣慰。梦付千秋星垂野:《古剑奇谭3》仍然继承了前两部作品的诗意,第一步作品,琴心剑魄今何在。第二部作品,永夜初晗凝碧天。第三部作品,梦付千秋星垂野。浓浓的中华文化背景。这是一款只有国人才能做出的游戏,同时也是只有国人能读的懂的游戏。无论欧美,日韩游戏制作公司研发出什么样的大作,都不会从根本上了解到中华的文化背景,众多粗制滥造的三国类游戏,西游类游戏,做的不伦不类,自欺欺人罢了。至于武侠,仙侠游戏,国人似乎天生就有创造此种类型的天赋,更是外国游戏制作公司所抄袭不了的存在。永夜初晗凝碧天:在现如今这个游戏高速发展的时代,移动端手游慢慢取代传统的PC端游戏。这也是社会进步的必然性。但是无论时代怎么发展,无论手游VR游戏怎么出色。电脑游戏,永远不会被取代。琴心剑魄今何在:再说回《古剑奇谭3》这款游戏,最近夸奖这款游戏的资讯有点多。丰富多彩的剧情,打破传统回合制的即时战斗系统。精良的画面,和用心的细节处理,东方幻想风格另类融合传统文化,游戏中戏曲和皮影戏完美的融入到游戏中。在仙剑系列等,老牌单机游戏没落的今日,能出现这样一款,国产武侠,仙侠单机游戏大作。让众多武侠,仙侠游戏迷们非常的振奋。我们欣喜的发现,原来国内还是有能做出好单机游戏的公司,国产游戏还是非常具有实力,《古剑奇谭3》的出现,让我们不再玩外国大型单机游戏的同时,还在吐槽国产游戏什么时候能够出头。以后再聊,国外大型单机游戏的同时,能骄傲的说出,我们中国也有出色的古剑系列游戏。最后想说的话:至于怎样完好这款游戏?个人建议,第一周目最好不好搜索任何游戏攻略,完全个人游戏,来通关。等通关后,可以再寻找各种攻略,和其他玩家讨论游戏中的各种细节和玩法。可能很多玩家觉得游戏难度有点高,兄弟那是你们被各种快餐网游毒害了。真正喜欢单机游戏的玩家,不会觉得《古剑奇谭3》有多么难以上手。等你们靠自己的能力,击败BOSS,跟随剧情,完成通关,你们会深呼出一口气,满足的一笑,相信我,没错!谢谢邀请。大家好,已经速通《古剑奇谭3》主线的X博士最近开始二周目了。为啥?因为这款游戏如果只玩主线,是不完整的。今天X博士就以过来人的身份,给还未通过的各位分享一些经验教训,希望能够给各位的《古剑奇谭3》之旅提供帮助。首先是绝大部分玩家认为的战斗问题。如果你对自己操作不自信,不要犹豫,最低难度走起。其次是战斗技巧部分。虽然本作采用全即时战斗系统,但是要记住,这是一款RPG游戏,是有角色等级和武器等级的。如果你在某一个BOSS面前,死了十次以上,请果断选择放弃,先去做支线,打小怪升级,或者家园系统弄出足够的药。再回来打这个BOSS应该就没有什么压力了。除了BOSS之外,本作的小怪相信也令不少玩家头疼。除了小怪的厚血量之外,成群结队的出现,且附带AOE状态的技能常常让我们阴沟里翻船。这时候,队友的协作技能以及契约种族就非常有用了。举个栗子,云无月可以到你身边冻住眼前的怪,这招可以打断很多怪的读条前摇并且控制它,你可以放心继续连击,轻松打出30连破甲效果。同理,岑樱也可以击倒你眼前的敌人,配合北洛星蕴里加深对倒地敌人伤害的技能点可以打出不错的输出。提到星蕴,截风和纳川这两个吸血技能一定要点。特别提醒各位,同一个星蕴点要点两次才会有强化效果,前面提到的截风吸血技能需要强化后才会有吸血效果,千万别忘了。在实战环节中,如果你不太清楚BOSS的攻击套路,只要记住黄色警示条代表可以格挡的招式,红色代表不可格挡;部分怪物的技能可以被控制技能打断。记住这两点,相信能够减少各位被BOSS殴打倒地的次数。↑看准警示条,无伤不是梦↑介绍完战斗方面的经验之后,X博士再给各位在成长系统方面提一些略微的建议。首先,在大场景中,探查技能有空就用一下。在前期家园系统还未开放的时候,这是各位获取药材的主要来源。此外,还会有意外惊喜:阳平客栈楼顶有能开出4000文的罐子。这在游戏前期可以说是巨款了。在《古剑奇谭3》中,家园系统处于一个非常核心的位置。它不仅是游戏后期的主要经济来源,而且还能通过一些支线制作防具、药品以及新武器。↑家园系统是本作的核心↑还有,外观党喜欢的一些装饰品和衣服也都可以在家园中自己做。这些节省下来的钱就可以用来购买高级药品。另外,剧情党一定要做支线任务。各位可千万不要被前期一些跑腿支线给误导了。在这部游戏中,剧情设定的补充与完善基本都在支线任务中,而且里面还包含有很多隐藏感情线。喜欢考究剧情的玩家可不要错过了。以上就是X博士在经历过一次不完美的速通后总结的经验教训,希望能够给各位在游玩体验上带来些许帮助。感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:如何评价国产单机游戏《古剑奇谭3》?怎样玩好这款游戏?《古剑奇谭3》目前的评价非常的高,从11月23日发布以来,各大媒体的评测报道都是非常正面的高评价。虽然《古剑奇谭3》中还是存在着一些缺点,但是世界上哪有完美的游戏,什么游戏都会存在一些无伤大雅的缺点。这些不能掩盖,《古剑奇谭3》其中的发光点。毕竟在国产单机游戏已经没落的时代,这样一款让人惊喜,惊艳的作品出现,还是让众多喜欢单机游戏,喜欢仙侠游戏的玩家倍感欣慰。梦付千秋星垂野:《古剑奇谭3》仍然继承了前两部作品的诗意,第一步作品,琴心剑魄今何在。第二部作品,永夜初晗凝碧天。第三部作品,梦付千秋星垂野。浓浓的中华文化背景。这是一款只有国人才能做出的游戏,同时也是只有国人能读的懂的游戏。无论欧美,日韩游戏制作公司研发出什么样的大作,都不会从根本上了解到中华的文化背景,众多粗制滥造的三国类游戏,西游类游戏,做的不伦不类,自欺欺人罢了。至于武侠,仙侠游戏,国人似乎天生就有创造此种类型的天赋,更是外国游戏制作公司所抄袭不了的存在。永夜初晗凝碧天:在现如今这个游戏高速发展的时代,移动端手游慢慢取代传统的PC端游戏。这也是社会进步的必然性。但是无论时代怎么发展,无论手游VR游戏怎么出色。电脑游戏,永远不会被取代。琴心剑魄今何在:再说回《古剑奇谭3》这款游戏,最近夸奖这款游戏的资讯有点多。丰富多彩的剧情,打破传统回合制的即时战斗系统。精良的画面,和用心的细节处理,东方幻想风格另类融合传统文化,游戏中戏曲和皮影戏完美的融入到游戏中。在仙剑系列等,老牌单机游戏没落的今日,能出现这样一款,国产武侠,仙侠单机游戏大作。让众多武侠,仙侠游戏迷们非常的振奋。我们欣喜的发现,原来国内还是有能做出好单机游戏的公司,国产游戏还是非常具有实力,《古剑奇谭3》的出现,让我们不再玩外国大型单机游戏的同时,还在吐槽国产游戏什么时候能够出头。以后再聊,国外大型单机游戏的同时,能骄傲的说出,我们中国也有出色的古剑系列游戏。最后想说的话:至于怎样完好这款游戏?个人建议,第一周目最好不好搜索任何游戏攻略,完全个人游戏,来通关。等通关后,可以再寻找各种攻略,和其他玩家讨论游戏中的各种细节和玩法。可能很多玩家觉得游戏难度有点高,兄弟那是你们被各种快餐网游毒害了。真正喜欢单机游戏的玩家,不会觉得《古剑奇谭3》有多么难以上手。等你们靠自己的能力,击败BOSS,跟随剧情,完成通关,你们会深呼出一口气,满足的一笑,相信我,没错!谢谢邀请。大家好,已经速通《古剑奇谭3》主线的X博士最近开始二周目了。为啥?因为这款游戏如果只玩主线,是不完整的。今天X博士就以过来人的身份,给还未通过的各位分享一些经验教训,希望能够给各位的《古剑奇谭3》之旅提供帮助。首先是绝大部分玩家认为的战斗问题。如果你对自己操作不自信,不要犹豫,最低难度走起。其次是战斗技巧部分。虽然本作采用全即时战斗系统,但是要记住,这是一款RPG游戏,是有角色等级和武器等级的。如果你在某一个BOSS面前,死了十次以上,请果断选择放弃,先去做支线,打小怪升级,或者家园系统弄出足够的药。再回来打这个BOSS应该就没有什么压力了。除了BOSS之外,本作的小怪相信也令不少玩家头疼。除了小怪的厚血量之外,成群结队的出现,且附带AOE状态的技能常常让我们阴沟里翻船。这时候,队友的协作技能以及契约种族就非常有用了。举个栗子,云无月可以到你身边冻住眼前的怪,这招可以打断很多怪的读条前摇并且控制它,你可以放心继续连击,轻松打出30连破甲效果。同理,岑樱也可以击倒你眼前的敌人,配合北洛星蕴里加深对倒地敌人伤害的技能点可以打出不错的输出。提到星蕴,截风和纳川这两个吸血技能一定要点。特别提醒各位,同一个星蕴点要点两次才会有强化效果,前面提到的截风吸血技能需要强化后才会有吸血效果,千万别忘了。在实战环节中,如果你不太清楚BOSS的攻击套路,只要记住黄色警示条代表可以格挡的招式,红色代表不可格挡;部分怪物的技能可以被控制技能打断。记住这两点,相信能够减少各位被BOSS殴打倒地的次数。↑看准警示条,无伤不是梦↑介绍完战斗方面的经验之后,X博士再给各位在成长系统方面提一些略微的建议。首先,在大场景中,探查技能有空就用一下。在前期家园系统还未开放的时候,这是各位获取药材的主要来源。此外,还会有意外惊喜:阳平客栈楼顶有能开出4000文的罐子。这在游戏前期可以说是巨款了。在《古剑奇谭3》中,家园系统处于一个非常核心的位置。它不仅是游戏后期的主要经济来源,而且还能通过一些支线制作防具、药品以及新武器。↑家园系统是本作的核心↑还有,外观党喜欢的一些装饰品和衣服也都可以在家园中自己做。这些节省下来的钱就可以用来购买高级药品。另外,剧情党一定要做支线任务。各位可千万不要被前期一些跑腿支线给误导了。在这部游戏中,剧情设定的补充与完善基本都在支线任务中,而且里面还包含有很多隐藏感情线。喜欢考究剧情的玩家可不要错过了。以上就是X博士在经历过一次不完美的速通后总结的经验教训,希望能够给各位在游玩体验上带来些许帮助。作为一个有十九年游戏经验的玩家告诉你,都不推荐,这类网游已经式微了。历史网游在线人数排行榜曾经排行榜上的游戏现在如何?游戏发展几十年之后,这类套路式的网游已经落后,并在其他类型游戏的冲击下,吸引力逐渐下降。玩了几个月之后,固定程式化的流程在面对其他爽点密集的游戏诱惑下,你还能坚守这款游戏吗?魔兽到现在靠的是情怀,是制作良心,其实就是啃老本。剑网3到现在续命靠的是游戏社交化,是游戏内大量的女性玩家。曾经DNF五百万在线,现在如何?土豪屌丝都爱玩,又全靠同行衬托,才能有点夕阳红?网游早已不复当年的辉煌了。如果你是一个没有玩过角色扮演类打怪升级下副本做任务的新玩家,那么你可以试一试,不过小心沉迷。如果你是一个多年网游玩家,没必要换来换去了,天下网游差不多,套路都是一样,何必再经历一次别离呢?两款游戏我都有玩过,虽然玩得时间都不是很长,但非要帮你做一个参考的话,我建议古剑OL。原因如下1、古剑OL比剑网3年轻,我没记错的话,古剑正式版推出是在去年,年轻就代表了许多好处:游戏有活力,玩家更易追赶,需要学习了解得游戏知识更少,画质稍好等等,最重要的是游戏策划和公司运营更有激情。2、还是因为古剑比较年轻 ,但是值得单独拿出来说一说的一点,剑网3难融入,古剑稍好。剑网已经运营多少年了,留下来的玩家90%都是老玩家,他们天天相处在一起短则两三年,长则七八年了。剑网3玩家无比热情,对新手十分友好,我是亲身经历的,但是无论他们怎么热心,别人早已有了固定团队,固定玩法,你想完全融入进去,没有半年以上的磨合是不可能的。反观古剑,虽然开服一年多,但毕竟是一个还在发展中的游戏,融入创建一个团体相较更为简单。3、游戏内容。古剑与剑网一样,到最后无非是两种玩法,PVE或者PVP。我退出古剑时,他的PVP还是被人骂的,但是大家看到了公司的诚意。再看剑网PVP,从开服被骂到现在。以上吧,个人情感,建议古剑。希望能帮助到你。我是天御,单机游戏视频创作者,喜爱沙盒、生存、模拟、经营、建造,策略等类型,偶尔玩解谜。十九年电脑游戏经验,涉猎甚广,然而都是浅尝瞎玩,快乐就好。 每日目标,涨粉一个。感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:如何评价国产单机游戏《古剑奇谭3》?怎样玩好这款游戏?《古剑奇谭3》目前的评价非常的高,从11月23日发布以来,各大媒体的评测报道都是非常正面的高评价。虽然《古剑奇谭3》中还是存在着一些缺点,但是世界上哪有完美的游戏,什么游戏都会存在一些无伤大雅的缺点。这些不能掩盖,《古剑奇谭3》其中的发光点。毕竟在国产单机游戏已经没落的时代,这样一款让人惊喜,惊艳的作品出现,还是让众多喜欢单机游戏,喜欢仙侠游戏的玩家倍感欣慰。梦付千秋星垂野:《古剑奇谭3》仍然继承了前两部作品的诗意,第一步作品,琴心剑魄今何在。第二部作品,永夜初晗凝碧天。第三部作品,梦付千秋星垂野。浓浓的中华文化背景。这是一款只有国人才能做出的游戏,同时也是只有国人能读的懂的游戏。无论欧美,日韩游戏制作公司研发出什么样的大作,都不会从根本上了解到中华的文化背景,众多粗制滥造的三国类游戏,西游类游戏,做的不伦不类,自欺欺人罢了。至于武侠,仙侠游戏,国人似乎天生就有创造此种类型的天赋,更是外国游戏制作公司所抄袭不了的存在。永夜初晗凝碧天:在现如今这个游戏高速发展的时代,移动端手游慢慢取代传统的PC端游戏。这也是社会进步的必然性。但是无论时代怎么发展,无论手游VR游戏怎么出色。电脑游戏,永远不会被取代。琴心剑魄今何在:再说回《古剑奇谭3》这款游戏,最近夸奖这款游戏的资讯有点多。丰富多彩的剧情,打破传统回合制的即时战斗系统。精良的画面,和用心的细节处理,东方幻想风格另类融合传统文化,游戏中戏曲和皮影戏完美的融入到游戏中。在仙剑系列等,老牌单机游戏没落的今日,能出现这样一款,国产武侠,仙侠单机游戏大作。让众多武侠,仙侠游戏迷们非常的振奋。我们欣喜的发现,原来国内还是有能做出好单机游戏的公司,国产游戏还是非常具有实力,《古剑奇谭3》的出现,让我们不再玩外国大型单机游戏的同时,还在吐槽国产游戏什么时候能够出头。以后再聊,国外大型单机游戏的同时,能骄傲的说出,我们中国也有出色的古剑系列游戏。最后想说的话:至于怎样完好这款游戏?个人建议,第一周目最好不好搜索任何游戏攻略,完全个人游戏,来通关。等通关后,可以再寻找各种攻略,和其他玩家讨论游戏中的各种细节和玩法。可能很多玩家觉得游戏难度有点高,兄弟那是你们被各种快餐网游毒害了。真正喜欢单机游戏的玩家,不会觉得《古剑奇谭3》有多么难以上手。等你们靠自己的能力,击败BOSS,跟随剧情,完成通关,你们会深呼出一口气,满足的一笑,相信我,没错!谢谢邀请。大家好,已经速通《古剑奇谭3》主线的X博士最近开始二周目了。为啥?因为这款游戏如果只玩主线,是不完整的。今天X博士就以过来人的身份,给还未通过的各位分享一些经验教训,希望能够给各位的《古剑奇谭3》之旅提供帮助。首先是绝大部分玩家认为的战斗问题。如果你对自己操作不自信,不要犹豫,最低难度走起。其次是战斗技巧部分。虽然本作采用全即时战斗系统,但是要记住,这是一款RPG游戏,是有角色等级和武器等级的。如果你在某一个BOSS面前,死了十次以上,请果断选择放弃,先去做支线,打小怪升级,或者家园系统弄出足够的药。再回来打这个BOSS应该就没有什么压力了。除了BOSS之外,本作的小怪相信也令不少玩家头疼。除了小怪的厚血量之外,成群结队的出现,且附带AOE状态的技能常常让我们阴沟里翻船。这时候,队友的协作技能以及契约种族就非常有用了。举个栗子,云无月可以到你身边冻住眼前的怪,这招可以打断很多怪的读条前摇并且控制它,你可以放心继续连击,轻松打出30连破甲效果。同理,岑樱也可以击倒你眼前的敌人,配合北洛星蕴里加深对倒地敌人伤害的技能点可以打出不错的输出。提到星蕴,截风和纳川这两个吸血技能一定要点。特别提醒各位,同一个星蕴点要点两次才会有强化效果,前面提到的截风吸血技能需要强化后才会有吸血效果,千万别忘了。在实战环节中,如果你不太清楚BOSS的攻击套路,只要记住黄色警示条代表可以格挡的招式,红色代表不可格挡;部分怪物的技能可以被控制技能打断。记住这两点,相信能够减少各位被BOSS殴打倒地的次数。↑看准警示条,无伤不是梦↑介绍完战斗方面的经验之后,X博士再给各位在成长系统方面提一些略微的建议。首先,在大场景中,探查技能有空就用一下。在前期家园系统还未开放的时候,这是各位获取药材的主要来源。此外,还会有意外惊喜:阳平客栈楼顶有能开出4000文的罐子。这在游戏前期可以说是巨款了。在《古剑奇谭3》中,家园系统处于一个非常核心的位置。它不仅是游戏后期的主要经济来源,而且还能通过一些支线制作防具、药品以及新武器。↑家园系统是本作的核心↑还有,外观党喜欢的一些装饰品和衣服也都可以在家园中自己做。这些节省下来的钱就可以用来购买高级药品。另外,剧情党一定要做支线任务。各位可千万不要被前期一些跑腿支线给误导了。在这部游戏中,剧情设定的补充与完善基本都在支线任务中,而且里面还包含有很多隐藏感情线。喜欢考究剧情的玩家可不要错过了。以上就是X博士在经历过一次不完美的速通后总结的经验教训,希望能够给各位在游玩体验上带来些许帮助。作为一个有十九年游戏经验的玩家告诉你,都不推荐,这类网游已经式微了。历史网游在线人数排行榜曾经排行榜上的游戏现在如何?游戏发展几十年之后,这类套路式的网游已经落后,并在其他类型游戏的冲击下,吸引力逐渐下降。玩了几个月之后,固定程式化的流程在面对其他爽点密集的游戏诱惑下,你还能坚守这款游戏吗?魔兽到现在靠的是情怀,是制作良心,其实就是啃老本。剑网3到现在续命靠的是游戏社交化,是游戏内大量的女性玩家。曾经DNF五百万在线,现在如何?土豪屌丝都爱玩,又全靠同行衬托,才能有点夕阳红?网游早已不复当年的辉煌了。如果你是一个没有玩过角色扮演类打怪升级下副本做任务的新玩家,那么你可以试一试,不过小心沉迷。如果你是一个多年网游玩家,没必要换来换去了,天下网游差不多,套路都是一样,何必再经历一次别离呢?两款游戏我都有玩过,虽然玩得时间都不是很长,但非要帮你做一个参考的话,我建议古剑OL。原因如下1、古剑OL比剑网3年轻,我没记错的话,古剑正式版推出是在去年,年轻就代表了许多好处:游戏有活力,玩家更易追赶,需要学习了解得游戏知识更少,画质稍好等等,最重要的是游戏策划和公司运营更有激情。2、还是因为古剑比较年轻 ,但是值得单独拿出来说一说的一点,剑网3难融入,古剑稍好。剑网已经运营多少年了,留下来的玩家90%都是老玩家,他们天天相处在一起短则两三年,长则七八年了。剑网3玩家无比热情,对新手十分友好,我是亲身经历的,但是无论他们怎么热心,别人早已有了固定团队,固定玩法,你想完全融入进去,没有半年以上的磨合是不可能的。反观古剑,虽然开服一年多,但毕竟是一个还在发展中的游戏,融入创建一个团体相较更为简单。3、游戏内容。古剑与剑网一样,到最后无非是两种玩法,PVE或者PVP。我退出古剑时,他的PVP还是被人骂的,但是大家看到了公司的诚意。再看剑网PVP,从开服被骂到现在。以上吧,个人情感,建议古剑。希望能帮助到你。我是天御,单机游戏视频创作者,喜爱沙盒、生存、模拟、经营、建造,策略等类型,偶尔玩解谜。十九年电脑游戏经验,涉猎甚广,然而都是浅尝瞎玩,快乐就好。 每日目标,涨粉一个。皇室战争感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:如何评价国产单机游戏《古剑奇谭3》?怎样玩好这款游戏?《古剑奇谭3》目前的评价非常的高,从11月23日发布以来,各大媒体的评测报道都是非常正面的高评价。虽然《古剑奇谭3》中还是存在着一些缺点,但是世界上哪有完美的游戏,什么游戏都会存在一些无伤大雅的缺点。这些不能掩盖,《古剑奇谭3》其中的发光点。毕竟在国产单机游戏已经没落的时代,这样一款让人惊喜,惊艳的作品出现,还是让众多喜欢单机游戏,喜欢仙侠游戏的玩家倍感欣慰。梦付千秋星垂野:《古剑奇谭3》仍然继承了前两部作品的诗意,第一步作品,琴心剑魄今何在。第二部作品,永夜初晗凝碧天。第三部作品,梦付千秋星垂野。浓浓的中华文化背景。这是一款只有国人才能做出的游戏,同时也是只有国人能读的懂的游戏。无论欧美,日韩游戏制作公司研发出什么样的大作,都不会从根本上了解到中华的文化背景,众多粗制滥造的三国类游戏,西游类游戏,做的不伦不类,自欺欺人罢了。至于武侠,仙侠游戏,国人似乎天生就有创造此种类型的天赋,更是外国游戏制作公司所抄袭不了的存在。永夜初晗凝碧天:在现如今这个游戏高速发展的时代,移动端手游慢慢取代传统的PC端游戏。这也是社会进步的必然性。但是无论时代怎么发展,无论手游VR游戏怎么出色。电脑游戏,永远不会被取代。琴心剑魄今何在:再说回《古剑奇谭3》这款游戏,最近夸奖这款游戏的资讯有点多。丰富多彩的剧情,打破传统回合制的即时战斗系统。精良的画面,和用心的细节处理,东方幻想风格另类融合传统文化,游戏中戏曲和皮影戏完美的融入到游戏中。在仙剑系列等,老牌单机游戏没落的今日,能出现这样一款,国产武侠,仙侠单机游戏大作。让众多武侠,仙侠游戏迷们非常的振奋。我们欣喜的发现,原来国内还是有能做出好单机游戏的公司,国产游戏还是非常具有实力,《古剑奇谭3》的出现,让我们不再玩外国大型单机游戏的同时,还在吐槽国产游戏什么时候能够出头。以后再聊,国外大型单机游戏的同时,能骄傲的说出,我们中国也有出色的古剑系列游戏。最后想说的话:至于怎样完好这款游戏?个人建议,第一周目最好不好搜索任何游戏攻略,完全个人游戏,来通关。等通关后,可以再寻找各种攻略,和其他玩家讨论游戏中的各种细节和玩法。可能很多玩家觉得游戏难度有点高,兄弟那是你们被各种快餐网游毒害了。真正喜欢单机游戏的玩家,不会觉得《古剑奇谭3》有多么难以上手。等你们靠自己的能力,击败BOSS,跟随剧情,完成通关,你们会深呼出一口气,满足的一笑,相信我,没错!谢谢邀请。大家好,已经速通《古剑奇谭3》主线的X博士最近开始二周目了。为啥?因为这款游戏如果只玩主线,是不完整的。今天X博士就以过来人的身份,给还未通过的各位分享一些经验教训,希望能够给各位的《古剑奇谭3》之旅提供帮助。首先是绝大部分玩家认为的战斗问题。如果你对自己操作不自信,不要犹豫,最低难度走起。其次是战斗技巧部分。虽然本作采用全即时战斗系统,但是要记住,这是一款RPG游戏,是有角色等级和武器等级的。如果你在某一个BOSS面前,死了十次以上,请果断选择放弃,先去做支线,打小怪升级,或者家园系统弄出足够的药。再回来打这个BOSS应该就没有什么压力了。除了BOSS之外,本作的小怪相信也令不少玩家头疼。除了小怪的厚血量之外,成群结队的出现,且附带AOE状态的技能常常让我们阴沟里翻船。这时候,队友的协作技能以及契约种族就非常有用了。举个栗子,云无月可以到你身边冻住眼前的怪,这招可以打断很多怪的读条前摇并且控制它,你可以放心继续连击,轻松打出30连破甲效果。同理,岑樱也可以击倒你眼前的敌人,配合北洛星蕴里加深对倒地敌人伤害的技能点可以打出不错的输出。提到星蕴,截风和纳川这两个吸血技能一定要点。特别提醒各位,同一个星蕴点要点两次才会有强化效果,前面提到的截风吸血技能需要强化后才会有吸血效果,千万别忘了。在实战环节中,如果你不太清楚BOSS的攻击套路,只要记住黄色警示条代表可以格挡的招式,红色代表不可格挡;部分怪物的技能可以被控制技能打断。记住这两点,相信能够减少各位被BOSS殴打倒地的次数。↑看准警示条,无伤不是梦↑介绍完战斗方面的经验之后,X博士再给各位在成长系统方面提一些略微的建议。首先,在大场景中,探查技能有空就用一下。在前期家园系统还未开放的时候,这是各位获取药材的主要来源。此外,还会有意外惊喜:阳平客栈楼顶有能开出4000文的罐子。这在游戏前期可以说是巨款了。在《古剑奇谭3》中,家园系统处于一个非常核心的位置。它不仅是游戏后期的主要经济来源,而且还能通过一些支线制作防具、药品以及新武器。↑家园系统是本作的核心↑还有,外观党喜欢的一些装饰品和衣服也都可以在家园中自己做。这些节省下来的钱就可以用来购买高级药品。另外,剧情党一定要做支线任务。各位可千万不要被前期一些跑腿支线给误导了。在这部游戏中,剧情设定的补充与完善基本都在支线任务中,而且里面还包含有很多隐藏感情线。喜欢考究剧情的玩家可不要错过了。以上就是X博士在经历过一次不完美的速通后总结的经验教训,希望能够给各位在游玩体验上带来些许帮助。作为一个有十九年游戏经验的玩家告诉你,都不推荐,这类网游已经式微了。历史网游在线人数排行榜曾经排行榜上的游戏现在如何?游戏发展几十年之后,这类套路式的网游已经落后,并在其他类型游戏的冲击下,吸引力逐渐下降。玩了几个月之后,固定程式化的流程在面对其他爽点密集的游戏诱惑下,你还能坚守这款游戏吗?魔兽到现在靠的是情怀,是制作良心,其实就是啃老本。剑网3到现在续命靠的是游戏社交化,是游戏内大量的女性玩家。曾经DNF五百万在线,现在如何?土豪屌丝都爱玩,又全靠同行衬托,才能有点夕阳红?网游早已不复当年的辉煌了。如果你是一个没有玩过角色扮演类打怪升级下副本做任务的新玩家,那么你可以试一试,不过小心沉迷。如果你是一个多年网游玩家,没必要换来换去了,天下网游差不多,套路都是一样,何必再经历一次别离呢?两款游戏我都有玩过,虽然玩得时间都不是很长,但非要帮你做一个参考的话,我建议古剑OL。原因如下1、古剑OL比剑网3年轻,我没记错的话,古剑正式版推出是在去年,年轻就代表了许多好处:游戏有活力,玩家更易追赶,需要学习了解得游戏知识更少,画质稍好等等,最重要的是游戏策划和公司运营更有激情。2、还是因为古剑比较年轻 ,但是值得单独拿出来说一说的一点,剑网3难融入,古剑稍好。剑网已经运营多少年了,留下来的玩家90%都是老玩家,他们天天相处在一起短则两三年,长则七八年了。剑网3玩家无比热情,对新手十分友好,我是亲身经历的,但是无论他们怎么热心,别人早已有了固定团队,固定玩法,你想完全融入进去,没有半年以上的磨合是不可能的。反观古剑,虽然开服一年多,但毕竟是一个还在发展中的游戏,融入创建一个团体相较更为简单。3、游戏内容。古剑与剑网一样,到最后无非是两种玩法,PVE或者PVP。我退出古剑时,他的PVP还是被人骂的,但是大家看到了公司的诚意。再看剑网PVP,从开服被骂到现在。以上吧,个人情感,建议古剑。希望能帮助到你。我是天御,单机游戏视频创作者,喜爱沙盒、生存、模拟、经营、建造,策略等类型,偶尔玩解谜。十九年电脑游戏经验,涉猎甚广,然而都是浅尝瞎玩,快乐就好。 每日目标,涨粉一个。皇室战争古剑奇谭OL也是将会与明天16号正式全面开服!而且近两天是可以预约建号!不知道你有没有建号!而说起《古剑奇谭》和《逆水寒》两者去相比较吧,都是各有各的优点!先说《逆水寒》毕竟这个是率先上线!也是经过将近两个月时间了,也不抹黑,也不夸赞,说句很实在的话,对于这个江湖我有些失望!简单的说几个方面:①、优化,说的很好一直都是在优化,但是每次过后都不尽人意!②、金价,宣传的时候说到的是可以赚钱的江湖,但是官方介入调控金价,这是比较坑的地方了,也是一大错误地方!③、环境效果,个人表示游戏内部环境效果做的还不错,但是需求的电脑配置真心太高,表示我的电脑只能带起低配的,去网吧也只能带起中配!但是确实是不错的!④、前期过度较快,个人感觉没有前期的经历,瞬间就过度到后期的无限副本循环中了!⑤、任务,任务时间太长,普通任务都是论小时而论,平时做个任务,都需要两个小时,太费时间,大部分都是动画当中度过!⑥、打击感,个人感觉还是可以,但是并不是那么理想,我在中配的网吧开过特效,感觉手感瞬间就出来了,这点还不错!再来说下明天正式开服的《古剑ol》其实很多人都市玩过逆水寒后,有经历过失望,从而把希望转向了《古剑》,对于古剑由于还没有正式开服,所以对于古剑只能说几点:①:环境效果,这一点确实没有逆水寒做的逼真,也许是从逆水寒当中转过来还不是很适应!②:技能特效,表示技能特效还是比较炫酷了,很有修仙的特色!③:职业,每个职业都有个人的特色,这个特色很鲜明,个人还是比较喜欢滴滴斩风!④:副本,副本表示没有那么无脑,设定的很有意义,该打断的时候就要去打断BOSS技能,不然后果就是团灭,很有操作感!⑤:装备为绑定,那么游戏就较为公平,玩古剑的八成以上都是想玩游戏的,而不是赚钱搬砖的!开心说:不管是哪个游戏来讲,都会有各自的好处,当然两个游戏共同的坏处,就是时机,碰上了魔兽8.0,不过也是存在真爱粉,比如我!我就是那个不一样的玩家,我就喜欢到各个游戏里观光!所以想要了解各个游戏的最新资讯,随时欢迎关注我的问答!感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:如何评价国产单机游戏《古剑奇谭3》?怎样玩好这款游戏?《古剑奇谭3》目前的评价非常的高,从11月23日发布以来,各大媒体的评测报道都是非常正面的高评价。虽然《古剑奇谭3》中还是存在着一些缺点,但是世界上哪有完美的游戏,什么游戏都会存在一些无伤大雅的缺点。这些不能掩盖,《古剑奇谭3》其中的发光点。毕竟在国产单机游戏已经没落的时代,这样一款让人惊喜,惊艳的作品出现,还是让众多喜欢单机游戏,喜欢仙侠游戏的玩家倍感欣慰。梦付千秋星垂野:《古剑奇谭3》仍然继承了前两部作品的诗意,第一步作品,琴心剑魄今何在。第二部作品,永夜初晗凝碧天。第三部作品,梦付千秋星垂野。浓浓的中华文化背景。这是一款只有国人才能做出的游戏,同时也是只有国人能读的懂的游戏。无论欧美,日韩游戏制作公司研发出什么样的大作,都不会从根本上了解到中华的文化背景,众多粗制滥造的三国类游戏,西游类游戏,做的不伦不类,自欺欺人罢了。至于武侠,仙侠游戏,国人似乎天生就有创造此种类型的天赋,更是外国游戏制作公司所抄袭不了的存在。永夜初晗凝碧天:在现如今这个游戏高速发展的时代,移动端手游慢慢取代传统的PC端游戏。这也是社会进步的必然性。但是无论时代怎么发展,无论手游VR游戏怎么出色。电脑游戏,永远不会被取代。琴心剑魄今何在:再说回《古剑奇谭3》这款游戏,最近夸奖这款游戏的资讯有点多。丰富多彩的剧情,打破传统回合制的即时战斗系统。精良的画面,和用心的细节处理,东方幻想风格另类融合传统文化,游戏中戏曲和皮影戏完美的融入到游戏中。在仙剑系列等,老牌单机游戏没落的今日,能出现这样一款,国产武侠,仙侠单机游戏大作。让众多武侠,仙侠游戏迷们非常的振奋。我们欣喜的发现,原来国内还是有能做出好单机游戏的公司,国产游戏还是非常具有实力,《古剑奇谭3》的出现,让我们不再玩外国大型单机游戏的同时,还在吐槽国产游戏什么时候能够出头。以后再聊,国外大型单机游戏的同时,能骄傲的说出,我们中国也有出色的古剑系列游戏。最后想说的话:至于怎样完好这款游戏?个人建议,第一周目最好不好搜索任何游戏攻略,完全个人游戏,来通关。等通关后,可以再寻找各种攻略,和其他玩家讨论游戏中的各种细节和玩法。可能很多玩家觉得游戏难度有点高,兄弟那是你们被各种快餐网游毒害了。真正喜欢单机游戏的玩家,不会觉得《古剑奇谭3》有多么难以上手。等你们靠自己的能力,击败BOSS,跟随剧情,完成通关,你们会深呼出一口气,满足的一笑,相信我,没错!谢谢邀请。大家好,已经速通《古剑奇谭3》主线的X博士最近开始二周目了。为啥?因为这款游戏如果只玩主线,是不完整的。今天X博士就以过来人的身份,给还未通过的各位分享一些经验教训,希望能够给各位的《古剑奇谭3》之旅提供帮助。首先是绝大部分玩家认为的战斗问题。如果你对自己操作不自信,不要犹豫,最低难度走起。其次是战斗技巧部分。虽然本作采用全即时战斗系统,但是要记住,这是一款RPG游戏,是有角色等级和武器等级的。如果你在某一个BOSS面前,死了十次以上,请果断选择放弃,先去做支线,打小怪升级,或者家园系统弄出足够的药。再回来打这个BOSS应该就没有什么压力了。除了BOSS之外,本作的小怪相信也令不少玩家头疼。除了小怪的厚血量之外,成群结队的出现,且附带AOE状态的技能常常让我们阴沟里翻船。这时候,队友的协作技能以及契约种族就非常有用了。举个栗子,云无月可以到你身边冻住眼前的怪,这招可以打断很多怪的读条前摇并且控制它,你可以放心继续连击,轻松打出30连破甲效果。同理,岑樱也可以击倒你眼前的敌人,配合北洛星蕴里加深对倒地敌人伤害的技能点可以打出不错的输出。提到星蕴,截风和纳川这两个吸血技能一定要点。特别提醒各位,同一个星蕴点要点两次才会有强化效果,前面提到的截风吸血技能需要强化后才会有吸血效果,千万别忘了。在实战环节中,如果你不太清楚BOSS的攻击套路,只要记住黄色警示条代表可以格挡的招式,红色代表不可格挡;部分怪物的技能可以被控制技能打断。记住这两点,相信能够减少各位被BOSS殴打倒地的次数。↑看准警示条,无伤不是梦↑介绍完战斗方面的经验之后,X博士再给各位在成长系统方面提一些略微的建议。首先,在大场景中,探查技能有空就用一下。在前期家园系统还未开放的时候,这是各位获取药材的主要来源。此外,还会有意外惊喜:阳平客栈楼顶有能开出4000文的罐子。这在游戏前期可以说是巨款了。在《古剑奇谭3》中,家园系统处于一个非常核心的位置。它不仅是游戏后期的主要经济来源,而且还能通过一些支线制作防具、药品以及新武器。↑家园系统是本作的核心↑还有,外观党喜欢的一些装饰品和衣服也都可以在家园中自己做。这些节省下来的钱就可以用来购买高级药品。另外,剧情党一定要做支线任务。各位可千万不要被前期一些跑腿支线给误导了。在这部游戏中,剧情设定的补充与完善基本都在支线任务中,而且里面还包含有很多隐藏感情线。喜欢考究剧情的玩家可不要错过了。以上就是X博士在经历过一次不完美的速通后总结的经验教训,希望能够给各位在游玩体验上带来些许帮助。作为一个有十九年游戏经验的玩家告诉你,都不推荐,这类网游已经式微了。历史网游在线人数排行榜曾经排行榜上的游戏现在如何?游戏发展几十年之后,这类套路式的网游已经落后,并在其他类型游戏的冲击下,吸引力逐渐下降。玩了几个月之后,固定程式化的流程在面对其他爽点密集的游戏诱惑下,你还能坚守这款游戏吗?魔兽到现在靠的是情怀,是制作良心,其实就是啃老本。剑网3到现在续命靠的是游戏社交化,是游戏内大量的女性玩家。曾经DNF五百万在线,现在如何?土豪屌丝都爱玩,又全靠同行衬托,才能有点夕阳红?网游早已不复当年的辉煌了。如果你是一个没有玩过角色扮演类打怪升级下副本做任务的新玩家,那么你可以试一试,不过小心沉迷。如果你是一个多年网游玩家,没必要换来换去了,天下网游差不多,套路都是一样,何必再经历一次别离呢?两款游戏我都有玩过,虽然玩得时间都不是很长,但非要帮你做一个参考的话,我建议古剑OL。原因如下1、古剑OL比剑网3年轻,我没记错的话,古剑正式版推出是在去年,年轻就代表了许多好处:游戏有活力,玩家更易追赶,需要学习了解得游戏知识更少,画质稍好等等,最重要的是游戏策划和公司运营更有激情。2、还是因为古剑比较年轻 ,但是值得单独拿出来说一说的一点,剑网3难融入,古剑稍好。剑网已经运营多少年了,留下来的玩家90%都是老玩家,他们天天相处在一起短则两三年,长则七八年了。剑网3玩家无比热情,对新手十分友好,我是亲身经历的,但是无论他们怎么热心,别人早已有了固定团队,固定玩法,你想完全融入进去,没有半年以上的磨合是不可能的。反观古剑,虽然开服一年多,但毕竟是一个还在发展中的游戏,融入创建一个团体相较更为简单。3、游戏内容。古剑与剑网一样,到最后无非是两种玩法,PVE或者PVP。我退出古剑时,他的PVP还是被人骂的,但是大家看到了公司的诚意。再看剑网PVP,从开服被骂到现在。以上吧,个人情感,建议古剑。希望能帮助到你。我是天御,单机游戏视频创作者,喜爱沙盒、生存、模拟、经营、建造,策略等类型,偶尔玩解谜。十九年电脑游戏经验,涉猎甚广,然而都是浅尝瞎玩,快乐就好。 每日目标,涨粉一个。皇室战争古剑奇谭OL也是将会与明天16号正式全面开服!而且近两天是可以预约建号!不知道你有没有建号!而说起《古剑奇谭》和《逆水寒》两者去相比较吧,都是各有各的优点!先说《逆水寒》毕竟这个是率先上线!也是经过将近两个月时间了,也不抹黑,也不夸赞,说句很实在的话,对于这个江湖我有些失望!简单的说几个方面:①、优化,说的很好一直都是在优化,但是每次过后都不尽人意!②、金价,宣传的时候说到的是可以赚钱的江湖,但是官方介入调控金价,这是比较坑的地方了,也是一大错误地方!③、环境效果,个人表示游戏内部环境效果做的还不错,但是需求的电脑配置真心太高,表示我的电脑只能带起低配的,去网吧也只能带起中配!但是确实是不错的!④、前期过度较快,个人感觉没有前期的经历,瞬间就过度到后期的无限副本循环中了!⑤、任务,任务时间太长,普通任务都是论小时而论,平时做个任务,都需要两个小时,太费时间,大部分都是动画当中度过!⑥、打击感,个人感觉还是可以,但是并不是那么理想,我在中配的网吧开过特效,感觉手感瞬间就出来了,这点还不错!再来说下明天正式开服的《古剑ol》其实很多人都市玩过逆水寒后,有经历过失望,从而把希望转向了《古剑》,对于古剑由于还没有正式开服,所以对于古剑只能说几点:①:环境效果,这一点确实没有逆水寒做的逼真,也许是从逆水寒当中转过来还不是很适应!②:技能特效,表示技能特效还是比较炫酷了,很有修仙的特色!③:职业,每个职业都有个人的特色,这个特色很鲜明,个人还是比较喜欢滴滴斩风!④:副本,副本表示没有那么无脑,设定的很有意义,该打断的时候就要去打断BOSS技能,不然后果就是团灭,很有操作感!⑤:装备为绑定,那么游戏就较为公平,玩古剑的八成以上都是想玩游戏的,而不是赚钱搬砖的!开心说:不管是哪个游戏来讲,都会有各自的好处,当然两个游戏共同的坏处,就是时机,碰上了魔兽8.0,不过也是存在真爱粉,比如我!我就是那个不一样的玩家,我就喜欢到各个游戏里观光!所以想要了解各个游戏的最新资讯,随时欢迎关注我的问答!大家好,我是爱玩游戏的魔方键。我今天来为大家推荐推荐角色扮演类和解谜类的游戏。1.《古墓丽影系列》我推荐玩古墓丽影:崛起,它是由Crystal Dynamics开发的一款单机类动作冒险游戏。玩家在游戏中控制主人公(劳拉)进行超自然的现象和未知世界的探险。丰富的场景元素,使玩家们在探险中有更好的游戏体验。出色的武器系统搭配技能的使用,可以使玩家们玩出不一样的击杀感觉。也可以选择古墓丽影:暗影,因为主线的剧情实在是比较狗血的,所以有兴趣的小伙伴可以进行尝试。2.《刺客信条系列》我推荐玩刺客信条;奥德赛,它是由育碧公司开发的一款角色扮演类动作游戏,不过我觉得这个游戏挂钩一点解密也是可以的。奥德赛中有许多的收集任务比较特殊,需要慢慢的寻找,喜欢收集的小伙伴可以满足自己的收集欲望了。外加上奥德赛的时间线比较特殊,前几部刺客信条也有相应的剧情,给人一种穿越回古代的感觉。独特的技能搭配使玩家有更多的玩法流派诞生,你是属于哪一种流派呢?3.《看门狗2》虽然这是一款老游戏,但是这种玩法也只有看门狗系列才有。看门狗系列独特的黑客元素,加上各种的黑科技的运用,让玩家们体验一名资深黑客的感觉,丰富的地图元素,加上多种剧情的搭配,使玩家们的游戏情绪进一步提高,是一款不可多得的好游戏。4.《巫师3》这个由波兰蠢驴打造的游戏大家肯定不陌生,2015年的TGA年度游戏的奖项,足以说明这款游戏是有多么的优秀,玩家们一致的好评。丰富的技能系统,使玩家们可以打造属于自己的技能玩法,多个国家的选择可以导致不同的结果。总结起来就是一句话,快乐就完事了。5.《limbo》中文名字叫地狱边境,是由Playdead Studios开发的一款2D解密冒险类游戏,玩家们在游戏中扮演一个小男孩,拼命寻找活下去的希望。一款没有介绍的游戏,使玩家们有充分的脑补的空间,所以这款游戏自然有极强的代入感,深受解密游戏玩家们的好评。以上是我的推荐游戏,欢迎小伙伴们收藏和评论。皇室战争谢谢邀请。大家好,已经速通《古剑奇谭3》主线的X博士最近开始二周目了。为啥?因为这款游戏如果只玩主线,是不完整的。今天X博士就以过来人的身份,给还未通过的各位分享一些经验教训,希望能够给各位的《古剑奇谭3》之旅提供帮助。首先是绝大部分玩家认为的战斗问题。如果你对自己操作不自信,不要犹豫,最低难度走起。其次是战斗技巧部分。虽然本作采用全即时战斗系统,但是要记住,这是一款RPG游戏,是有角色等级和武器等级的。如果你在某一个BOSS面前,死了十次以上,请果断选择放弃,先去做支线,打小怪升级,或者家园系统弄出足够的药。再回来打这个BOSS应该就没有什么压力了。除了BOSS之外,本作的小怪相信也令不少玩家头疼。除了小怪的厚血量之外,成群结队的出现,且附带AOE状态的技能常常让我们阴沟里翻船。这时候,队友的协作技能以及契约种族就非常有用了。举个栗子,云无月可以到你身边冻住眼前的怪,这招可以打断很多怪的读条前摇并且控制它,你可以放心继续连击,轻松打出30连破甲效果。同理,岑樱也可以击倒你眼前的敌人,配合北洛星蕴里加深对倒地敌人伤害的技能点可以打出不错的输出。提到星蕴,截风和纳川这两个吸血技能一定要点。特别提醒各位,同一个星蕴点要点两次才会有强化效果,前面提到的截风吸血技能需要强化后才会有吸血效果,千万别忘了。在实战环节中,如果你不太清楚BOSS的攻击套路,只要记住黄色警示条代表可以格挡的招式,红色代表不可格挡;部分怪物的技能可以被控制技能打断。记住这两点,相信能够减少各位被BOSS殴打倒地的次数。↑看准警示条,无伤不是梦↑介绍完战斗方面的经验之后,X博士再给各位在成长系统方面提一些略微的建议。首先,在大场景中,探查技能有空就用一下。在前期家园系统还未开放的时候,这是各位获取药材的主要来源。此外,还会有意外惊喜:阳平客栈楼顶有能开出4000文的罐子。这在游戏前期可以说是巨款了。在《古剑奇谭3》中,家园系统处于一个非常核心的位置。它不仅是游戏后期的主要经济来源,而且还能通过一些支线制作防具、药品以及新武器。↑家园系统是本作的核心↑还有,外观党喜欢的一些装饰品和衣服也都可以在家园中自己做。这些节省下来的钱就可以用来购买高级药品。另外,剧情党一定要做支线任务。各位可千万不要被前期一些跑腿支线给误导了。在这部游戏中,剧情设定的补充与完善基本都在支线任务中,而且里面还包含有很多隐藏感情线。喜欢考究剧情的玩家可不要错过了。以上就是X博士在经历过一次不完美的速通后总结的经验教训,希望能够给各位在游玩体验上带来些许帮助。皇室战争谢谢邀请。大家好,已经速通《古剑奇谭3》主线的X博士最近开始二周目了。为啥?因为这款游戏如果只玩主线,是不完整的。今天X博士就以过来人的身份,给还未通过的各位分享一些经验教训,希望能够给各位的《古剑奇谭3》之旅提供帮助。首先是绝大部分玩家认为的战斗问题。如果你对自己操作不自信,不要犹豫,最低难度走起。其次是战斗技巧部分。虽然本作采用全即时战斗系统,但是要记住,这是一款RPG游戏,是有角色等级和武器等级的。如果你在某一个BOSS面前,死了十次以上,请果断选择放弃,先去做支线,打小怪升级,或者家园系统弄出足够的药。再回来打这个BOSS应该就没有什么压力了。除了BOSS之外,本作的小怪相信也令不少玩家头疼。除了小怪的厚血量之外,成群结队的出现,且附带AOE状态的技能常常让我们阴沟里翻船。这时候,队友的协作技能以及契约种族就非常有用了。举个栗子,云无月可以到你身边冻住眼前的怪,这招可以打断很多怪的读条前摇并且控制它,你可以放心继续连击,轻松打出30连破甲效果。同理,岑樱也可以击倒你眼前的敌人,配合北洛星蕴里加深对倒地敌人伤害的技能点可以打出不错的输出。提到星蕴,截风和纳川这两个吸血技能一定要点。特别提醒各位,同一个星蕴点要点两次才会有强化效果,前面提到的截风吸血技能需要强化后才会有吸血效果,千万别忘了。在实战环节中,如果你不太清楚BOSS的攻击套路,只要记住黄色警示条代表可以格挡的招式,红色代表不可格挡;部分怪物的技能可以被控制技能打断。记住这两点,相信能够减少各位被BOSS殴打倒地的次数。↑看准警示条,无伤不是梦↑介绍完战斗方面的经验之后,X博士再给各位在成长系统方面提一些略微的建议。首先,在大场景中,探查技能有空就用一下。在前期家园系统还未开放的时候,这是各位获取药材的主要来源。此外,还会有意外惊喜:阳平客栈楼顶有能开出4000文的罐子。这在游戏前期可以说是巨款了。在《古剑奇谭3》中,家园系统处于一个非常核心的位置。它不仅是游戏后期的主要经济来源,而且还能通过一些支线制作防具、药品以及新武器。↑家园系统是本作的核心↑还有,外观党喜欢的一些装饰品和衣服也都可以在家园中自己做。这些节省下来的钱就可以用来购买高级药品。另外,剧情党一定要做支线任务。各位可千万不要被前期一些跑腿支线给误导了。在这部游戏中,剧情设定的补充与完善基本都在支线任务中,而且里面还包含有很多隐藏感情线。喜欢考究剧情的玩家可不要错过了。以上就是X博士在经历过一次不完美的速通后总结的经验教训,希望能够给各位在游玩体验上带来些许帮助。古剑奇谭OL也是将会与明天16号正式全面开服!而且近两天是可以预约建号!不知道你有没有建号!而说起《古剑奇谭》和《逆水寒》两者去相比较吧,都是各有各的优点!先说《逆水寒》毕竟这个是率先上线!也是经过将近两个月时间了,也不抹黑,也不夸赞,说句很实在的话,对于这个江湖我有些失望!简单的说几个方面:①、优化,说的很好一直都是在优化,但是每次过后都不尽人意!②、金价,宣传的时候说到的是可以赚钱的江湖,但是官方介入调控金价,这是比较坑的地方了,也是一大错误地方!③、环境效果,个人表示游戏内部环境效果做的还不错,但是需求的电脑配置真心太高,表示我的电脑只能带起低配的,去网吧也只能带起中配!但是确实是不错的!④、前期过度较快,个人感觉没有前期的经历,瞬间就过度到后期的无限副本循环中了!⑤、任务,任务时间太长,普通任务都是论小时而论,平时做个任务,都需要两个小时,太费时间,大部分都是动画当中度过!⑥、打击感,个人感觉还是可以,但是并不是那么理想,我在中配的网吧开过特效,感觉手感瞬间就出来了,这点还不错!再来说下明天正式开服的《古剑ol》其实很多人都市玩过逆水寒后,有经历过失望,从而把希望转向了《古剑》,对于古剑由于还没有正式开服,所以对于古剑只能说几点:①:环境效果,这一点确实没有逆水寒做的逼真,也许是从逆水寒当中转过来还不是很适应!②:技能特效,表示技能特效还是比较炫酷了,很有修仙的特色!③:职业,每个职业都有个人的特色,这个特色很鲜明,个人还是比较喜欢滴滴斩风!④:副本,副本表示没有那么无脑,设定的很有意义,该打断的时候就要去打断BOSS技能,不然后果就是团灭,很有操作感!⑤:装备为绑定,那么游戏就较为公平,玩古剑的八成以上都是想玩游戏的,而不是赚钱搬砖的!开心说:不管是哪个游戏来讲,都会有各自的好处,当然两个游戏共同的坏处,就是时机,碰上了魔兽8.0,不过也是存在真爱粉,比如我!我就是那个不一样的玩家,我就喜欢到各个游戏里观光!所以想要了解各个游戏的最新资讯,随时欢迎关注我的问答!
4,古剑奇谭古剑奇谭
请问lz有正版序列号吗? 没有的话就不用下载了..
因为 没有的话就进不了游戏..
基本上古剑奇谭不会被破解的..
5,古剑奇谭怎么玩啊高手支招
跟玩仙剑一样,没什么却别,那个游戏主要靠星蕴,还有对换装备,有点难,你可以上 百度文库 找找这类的攻略,或者我发给你,留下邮箱~!这个该怎么说啊,不知你想知道哪些方面呢?
你得具体一点,不然真的不好说啊。
6,古剑奇谭
一个cdk只能在一台pc上使用,一个cdk50元
那些整天只会嘴里喊着爱国支持国货的也没人会拿着自己买来的cdk送给别人.
现在嘴上爱国主义成风,破解小组应该也不会有人顶风去破解这款游戏
想玩就自己买吧 ,淘宝应该有比较便宜的,真假就有待参考了。数字版不过五十块。
淘宝之类的应该更便宜。
如果你真的爱单机游戏的话就花钱去买。
我觉得楼上说的没错,不会有人想拿着自己买来的cdk送人的。
请自重。
7,古剑奇谭多久打通关
这个怎麽说呢 如果不用修改器不看攻略 剧情不跳过的话 那花的时间肯定是要很长了 我觉得怎麽也要50小时以上才能通关 等级嘛50多级差不多 其实玩这游戏主要就是玩剧情 有的时候一段剧情看完了可能1个小时过去了这个真不好说,如果你是当快餐玩的话,当然很快,不出一星期,如果你想拥有很好的带入感,真正的体验游戏的乐趣,感人的剧情,那就很耐玩的,我用了五天,才玩到铁柱观封印之地那儿,据说还不到20%……希望楼主自己斟酌……我是冲着剧情去的,就当看电视剧了。
8,古剑奇谭 水下铁柱方怎么走啊绕着走几圈了找不到路啊
这个去看视频攻略比较好懂一点。水下铁柱方是两根方形大铁柱,部分地区需要灵兽录力开动机关,需要从一个到处摆动带刺铁球的地方过去,看着地图走,并不是很难。然后是水下铁柱圆,你应该是走到这里了,整个迷宫是个大圆柱,重力指向铁柱中心。狼妖和你分别在圆柱两端,你按照螺旋的走法转,往狼妖的方向靠近。正转转不动的时候就反转。是要饶。你但是其实相当于站在圆柱体上向高的方向走。小心火球就行。可以去土豆看游戏攻略。然后,其实你应该多练级、级别高了以后就方便横冲直撞了。最后的狼妖20级以上才比较没压力。其实就是一根斜著放的柱子。所以你不能正向跑,方向一定要斜= =!
9,求古剑奇谭攻略只要秦始皇陵那里的攻略
注意戈兵俑会反击,最好一次灭了,还有将军俑召唤出的天机战车貌似会物理反弹。大叔好像可以一次灭了一个戈兵俑(要全部行动点) 进入陵墓后需要触动机关才能打开通路。以存储点为起点依次数过去3个机关分别标记为1,2,3。依次推动机关2和3即可。 一直往下走,直到第二个存储点,打败铜将军后进入有棺材在的房间。来到棺材处触动机关打开通道 解法:四周有四个机关上面分别有1-4个小方块。随便点一个机关会得到提示,按照方块数出现的顺序来激活这4个机关 然后再往下走。 走过一排矛制的门后房间会锁闭同时失去视线,需要在规定时间内消灭这里的所有敌人 利用映虚的能力可暂时看清,时间是够用的 之后的通道里对面会射来飞箭注意闪避 到达第三个存储点之后有3扇门,右边那扇门有隐藏地图,最后的小BOSS是一个将军,会有宝箱拿 中间那扇门要先去左边那扇门开启机关。进左边的门,会在终点处有个大厅,机关是中间那个大台座的两个突起部分。 会出现一堆士兵,可以练级(注意戈兵俑会反击,最好一次灭了,还有将军俑召唤出的天机战车貌似会物理反弹) 然后回到存储点打开中间那扇门。 进入开启的门这里有滚石机关,有石头会滚下来,需要在凹槽内躲避前进,直道内的多处墙壁需要使用禄力的技能打破,里面有宝箱还有保存(此处会有BUG,好像会卡住,所以小心点,之前的存档不要覆盖掉)、回复点 打败挡路的金将军后进入这个房间看到中间有根大柱子的祭台 绕到祭台两侧和后面分别触动机关是柱子落下打开通道 进入下面后,直走,然后飞檐走壁。存档回复后进入BOSS战。 BOSS战: 雷严,妖化青玉坛弟子 第一战面对3个妖化青玉坛弟子 同时出现三个,左右两个是物免,中间一个是五行免。很好理解,左右两边需要用法术攻击,中间一个需要用物理攻击。但是有个情况请注意~!!!如果单独灭掉一个,过一回合会再次出现一个,来回一共会出现6个。所以如果要速战解决的话,可以尝试如下步骤。 人物排列:晴雪、屠苏、千殇 首先不管中间一只,屠苏上来直接群魔法攻击,晴雪辅助分别打击注意控制血量,在这期间千殇主砍中间五行免疫的怪。 等左右两边的两只被打到还剩4分之一血量的时候就停下,三个人主砍中间一只,等三只的血差不多的时候屠苏群魔法灭掉左右两只,然后晴雪和千殇合力砍掉中间一只。这样就不会出现后面三只了。 切记~!一起灭掉。(小知识:被攻击的BOSS下次出招一定是群攻,没有被攻击的肯定只会单人攻击,注意加血) 第二战面对雷严,此战必败但是需要拖时间等他放大招触发强制结束 第三战同上但是必须胜利,很难,我方先手时给雷严上各种负面状态,然后强攻 2个弟子可能会自爆带走我方2名队员,但是这样反而减少了战斗时的压力,就算不幸全灭后备队员顶上依然占据上风 再对方后援上场前全力攻击吧,别忘了保证雷严身上的负面状态持续
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