三国杀中的游戏开始是什么意思,三国杀单机版怎么开始
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1,三国杀单机版怎么开始
我不知道你用的是什么版本,我用的qsanguosha.com下的单机三国杀,它需要先启动服务器,有很多让你选择,选择好之后就启动游戏,然后添加电脑。就可以进行游戏了!希望能帮助你!
2,三国杀中的回合开始和结束阶段的作用是什么
这样来解释吧。 首先一个角色的回合是由 开始阶段 判定阶段 抽牌 出牌 结束。 开始阶段在判定之前,这样的话一些武将的技能就能够影响到判定阶段,比如诸葛亮的观星是在开始阶段发动的,这样就可以控制自己的判定牌。 又比如左慈的化身,开始阶段和结束阶段各可以来一次。

3,三国杀中的移出游戏是什么意思
劝降:出牌阶段:对任一手牌数少于你的角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若你弃掉点数大于所展示牌的手牌,则该角色的武将牌立即移除游戏(注意:只移除武将牌,这意味着中劝降的人仍然可以开始自己的回合,以及与武将牌无关的一切)。武将牌移出游戏:将武将牌移出游戏,用身份牌覆盖体力牌,当武将牌移出游戏,则其立即失去除限定技以外的技能直到该武将下一个回合开始。A对B使用劝降,B在A的回合内立即失去技能,当下一个A的回合到来是,B的技能重新获得。 
4,三国杀是什么
三国杀就是你杀我闪,我杀你闪,外加锦囊妙计,看谁先挂!一种以三国人物故事为内容的牌类游戏…手机打字不易 望采纳http://baike.baidu.com/view/1147207.htm
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5,三国杀的游戏流程是什么
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。每名玩家的游戏回合都分为六个阶段:准备、判定、摸牌、出牌、弃牌、结束。准备阶段:通常可以跳过,部分武将可以选择在准备阶段发动武将技。判定阶段:有时候需要判定,例如【乐不思蜀】和【闪电】等(部分武将有改判定的能力,新手入门玩家需要掌握所有判定条件才能作出正确的改判)。摸牌阶段:从牌堆摸两张牌,出牌阶段:可反复打出武器、锦囊或基本牌,但必须遵守以下两条规则:每个出牌阶段仅能使用一张【杀】;任何玩家的判定区或装备区里不能有两张同名的牌。直到不想再出牌或不能再出牌为止,就进入弃牌阶段。弃牌阶段:检查你的手牌数,弃掉超过当前体力值数量的牌(超过血量的牌必须弃掉,新手入门玩家要注意每轮出牌时控制手牌数量)。结束阶段:通常可以跳过,部分武将可以选择在结束阶段发动武将技。所有玩家按照如上的流程不断循环进行,直到任何一方达成了胜利条件,游戏结束。
6,三国杀中武将牌移出场什么意思
我猜你说的不是“武将牌”,而是“游戏牌”。在官方的三国杀中,只有神诸葛亮的技能“七星”,可以在游戏开始的摸牌阶段,将摸到手的11张牌中7张,作为“星”而移出游戏。之后除非神诸葛亮死去或者他使用“星”,否则这7张牌,永远无法加入游戏。又或者,你可能在说三国杀的3v3中,是25标准武将+7风,这里的风包武将于吉,算是被“移出”选将范围的,他不能出现在3v3比赛中。是民间包的概念,出现于卡卡桌游三国杀圣拓展包概念解说:将武将牌移出游戏,除限定以外所有技能失效一回合,然后恢复技能。失去武将牌的角色不会结算与武将牌状态有关的事件(如横置、翻面)但武将牌依然会受技能的影响(只是在移除过程中不结算)每人弃牌阶段给他1到2张牌,拿满4张(5人以下3张),到这个人回合即复活这个规则已经没了,面杀时候很浪费时间。其他人的回答貌似是理解错了!游戏有个玩法规则 就是死去的人是可以暂时退出场的 满足条件后可以重生 但是重生回场后只有1滴血 具体什么规则忘记了 抱歉!
7,三国杀回合开始阶段是什么意思
回合开始阶段是在自己回合的“判定阶段”和“摸牌阶段”之前的一个阶段,又称准备阶段。三国杀中一个角色的每一个回合都分6为个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。姜维的觉醒技指的是自己的每个回合开始,并非只是第一个回合。相关介绍:姜维技能:1.志继:觉醒技,准备阶段(即回合开始阶段),若你没有手牌,你回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,获得“观星”。2.观星:准备阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且最多为5),然后以任意顺序放回牌堆顶或牌堆底。扩展资料进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。1.准备阶段:通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。2.判定阶段:若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。3.摸牌阶段:从牌堆顶摸两张牌。在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。4.出牌阶段:可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人。5.弃牌阶段:在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值,每超出一张,需要弃一张手牌。6.结束阶段:通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。参考资料来源:搜狗百科-三国杀
8,三国杀 中的 风力火闪 还有xp 是什么意思
你好,三国杀中 有四个武将补充包,分为“风林火山” 各带有8个武将和随机两个神武将。所以武将牌的下方标明的“风、林、火”是表示出自那个补充包。三国杀还有一个“军争”游戏补充包。里面更新了游戏卡牌。出现了“火杀”“雷杀”两种属性杀...其次,卡牌中下方表明“神”的卡牌,皆出自“军争”补充包。而EX,既是标准版自带的4张游戏牌。可以加入游戏,也可以去除。为的是增加游戏的可玩性。4张EX分别是 “闪电”、 “仁王盾”、“寒冰剑”、“无懈可击”(原为银月枪)xp是指一副牌里加1个雌雄双古剑,1张仁王盾,1张闪呃。。。xp是 windows操作系统中的一种。。。。。。。至于风力火闪。。。。。。你该去看三国杀的游戏说明0.0风包,火包,林包,山包吧,还有那个是SP,都是一个系列一个系列出的武将,SP大多为其他包里的武将,但是国籍不同,技能也有的不同,举个例子吧,贾诩是林包的,势力是群,SP里面也有贾诩,技能完全一样,但SP贾诩的势力却是魏
9,三国杀中有哪几个阶段
三国杀游戏中分为六个阶段,分别是:准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段。相关介绍:1.准备阶段:通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。2.判定阶段:若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。3.摸牌阶段:从牌堆顶摸两张牌。在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。4.出牌阶段:可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:5.弃牌阶段:在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值,每超出一张,需要弃一张手牌。6.结束阶段:通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。扩展资料在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:1.主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(即有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。2.所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。参考资料来源:百度百科-三国杀
10,三国杀进阶规则
我翻了一下我的游戏手册,“圈”和“W”代表“请在官方网站查阅详细解释”。 我把带有“圈”和“W”的字词的概念的解释一下吧: 游戏牌: 进行游戏所必须的牌。每张游戏牌的左上角均标有花色和点数,在核心规则里,使用总数104张(无EX的标准版)的游戏牌。游戏牌可以分为基本牌、锦囊牌和装备牌三类。 基本牌: 基本牌上除花色和点数外,仅标识了牌的名字和插图。它们是游戏牌里最常见的牌。基本牌包括杀(普杀、火杀、雷杀)、闪、桃、酒。 装备牌: 装备牌代表了角色可以放入装备区的各种道具。当你使用一张装备牌时,你不需要为它指定目标,只要将它放到你的装备区里。装备牌的效果是持续性的,在使用后不会进入弃牌堆。 锦囊牌: 锦囊牌代表了你可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊左下角会标有【锦囊】字样。锦囊分为延时类锦囊和非延时类锦囊。 延时类锦囊: 标有沙漏符号的锦囊为延时类锦囊。延时类锦囊在使用后(通常以横置状态放置于目标角色的判定区),它们会一直待在那里直到目标角色执行其判定阶段时才进行结算。 可以: 此关键词出现的描述中,均视为可选择发动的能力。有时简记作“可”。 立即…: 用来表示当某个条件达成时紧接着可以做的事。 亮出: 同【展示】。 展示: 当你展示一张牌时,你需要把它给所有游戏中的玩家看。 轮: 从某个时刻开始,所有人都依次进行了一个回合时,称为一轮。 你: 当这个字眼出现在表述中时,表示你扮演的角色。 你的: 当这个字眼出现在游戏牌或角色技能上时,它表明了这个东西(通常是牌)的拥有者是你,主要包括你装备区、你的手牌和你的判定牌(判定区里的牌不属于任何人)。 杀伤力: 使用【杀】生效后能造成的伤害值,通常是1。 失去/减: (失去/减少~体力):单纯的减少体力,此法并未产生伤害,因此也没有来源。 (失去~手牌)/(失去装备区里的~牌):经使用或打出或其他任何方法从该区域移动到其他地方。 时机: 时机是一个瞬间。当一个事件发生时,可能伴随着好几个瞬间,例如指定目标时,进行结算时,使用完时,造成伤害时,等等。在同一个时机下进行的多个响应,应按行动顺序依次执行。 *通常情况下,场上可能发生响应的时机有限,因此只需在可能被响应的时机下适当等待片刻,而忽略其他不可能被响应的时机,这样做可以使游戏进行的较流畅。 势力: 势力是武将的属性,标注于角色牌左上角,并分别以不同的边框颜色表示在牌面上。 视为~ (被)视为某种属性或某状态的目标,在指定条件下,部分或完全成为另一种属性或状态,并在解除条件后,恢复成原本的属性或状态。 *另外,当某能力已视为让你使用或打出某张(某些)牌时,你就不能再将它立即再次当作其他牌使用。 跳过: 略过、不执行指定的阶段、回合等中的任何细节。 无色: 无色既不是黑色也不是红色。当你使用两张(或以上)的牌当某张牌使用时,依据这些牌的颜色来判断该牌的颜色:都是红色时,该牌为红色;都是黑色时,该牌为黑色;有红也有黑时,该牌无色(非红也非黑)。 无视: 视目标事件或牌为不存在,或目标对自己毫无影响。 无效: 在结算中,无效就是没有效果、不生效,它等同于跳过了结算步骤――即就算无效依然使用完毕。 下家: 按游戏行动顺序,于自己回合结束后要进行回合的角色称为“下家”。 消灭: 当目标角色因一个来源造成的伤害而死亡时,此来源就消灭了目标角色。 效果: 牌或技能文字描述里对目标能产生的具体影响。 需要使用(或打出): “需要”应理解为:如此做时,使用或打出的牌是不可代替的。 例如,大乔装备八卦阵时发动流离,不能进行判定是否视为出了【闪】,因为【闪】不是该技能需要的唯一牌,是可以被其他任何牌代替的。 移出游戏: 有些牌或技能会让某样东西移出游戏。就把这些东西放到一旁(也有可能被指定放在某处)。被移出游戏的牌通常是牌面朝上,此区域由所有玩家共享。被移出游戏的东西则不在场上。 已损失的体力值: 体力上限减去当前体力值。这个值不会大于你的体力上限,若你的体力被扣减到0以下,你已损失的体力值则等于你的体力上限。 拥有者: 用以表示游戏中牌张的归属。你装备区和手牌区里牌的拥有者就是你自己。但你判定区里的牌则不属于任何人。当你经由使用、打出或弃置你的牌,在他们进入弃牌堆后,你便不再是他们的拥有者。 转移: 若某个技能或牌上提到(转移此伤害给目标角色)或(转移此杀给目标角色),则意为(将对你造成的改为对其他一名目标角色造成该来源相同的伤害*)以及(将指定你为目标的杀改为指定为其他一名目标角色为目标),以此类推。注意:*此处对你造成的伤害已被防止。 有需要更详细说明或举例就追问。陆逊的定义应该为初期防守,后期爆发型 谦逊可以保证自己的牌不被顺乐,所以陆逊存桃子能力比较强,连弩也不是那么容易弄走的,当然有张辽的时候还是慎重一些,不过由于连营的存在,使得陆逊不是突袭第一人选。而且不被乐完克大乔等人。 连营是陆逊的精华技能,这个技能比较看rp,不稳定的因素非常多,在游戏初期大家手牌较多的时候不推荐使用,因为要联营必须只剩一张牌,除非连上无中生有,否则本回合只能一手牌过。就算是成功用掉这张手牌(大部分是闪),你也很难保证连上来什么东西,万一连上来个锦囊武器你很可能迅速扑街。所以陆逊初期尽量保持手牌过,谦逊的存在使得陆逊生存力较强,撑到中后期考虑联营爆发。1楼说的丈八,贯石确实是比较适合陆逊的,个人觉得爆发还是要靠连弩,不过陆逊的爆发很不稳定,非常看rp,好的话可以推全场,坏的话刚联营就出个没用的武器。 适合的身份:内奸,反贼,主公 内奸要求一定的控场,生存和爆发力,还不能太嘲讽,陆逊无疑是很好的人选 反贼则是看陆逊的爆发了,毕竟还是小有爆发力的 主公的优势是不怕顺乐,但是4血有点少 忠臣比较适合孙权忠臣,可以藏桃子,但是由于和其他人配合较少,所以不太适合。 最后附一句贴吧里的名言:陆逊一定不能为了联营去联营最好的帖子是http://tieba.baidu.com/f?kz=1010452003指的是必须在官网上才能找到的规则。但是官网解释是非常NC的。 可以去三国杀吧看一些攻略 最好的帖子是http://tieba.baidu.com/f?kz=1010452003
11,三国杀规则 三国杀游戏流程详解
1、三国杀共有若干张牌,分别为:身份牌、游戏牌、角色牌、体力牌以及几张空白身份牌、角色牌和游戏牌,游戏开始之前,要先挑选出与玩家数量相对应的几张身份牌,给每位玩家随机分发一张身份牌。如果拿到主公,要立刻亮出身份牌,其他玩家的身份则一定要保密。 2、游戏共设置四个角色,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。玩家的胜利条件是根据拿到的身份牌决定的。主公的获胜条件是消灭所有的反贼和内奸,忠臣的胜利条件与主公一致,反贼需要杀死主公方可获得游戏胜利。内奸必须在反贼被全部消灭后,杀死主公即获得胜利,若主公在反贼全部被杀死之前死亡,内奸也会被判定为失败。 3、挑选完身份牌,就要挑选角色牌了。三国杀共有25张角色牌,这些角色都是三国中的人物,每个角色都有自己的角色技能。角色牌上的勾玉个数,表示这个角色的生命值。主公的生命值在他所挑选的角色的生命值的基础上增加一点生命值。 4、之后就可以开始游戏了,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,至于桌子中央,称为牌堆。每一人从牌堆中抽取四张手牌,作为起始手牌。 5、游戏从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。每人的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。所有玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。 6、玩家有时候可能需要进行判定,即其他玩家对该玩家使用了判定牌,例如乐不思蜀牌和闪电牌。这就是判定阶段。 7、摸牌阶段玩家需要从牌堆中抽取两张手牌。 8、出牌阶段可以反复出牌(个别手牌在出牌阶段只能使用一次),直到玩家不能或不想再出牌。 9、弃牌阶段则需要弃掉手里多于当前生命值的手牌(即拿在手上的牌)。也就是说,如果某一角色的生命值为三,所拥有手牌数为五,则需要弃置两张手牌。 10、在弃牌阶段之外的阶段如果手牌超过生命值则不需要弃掉多余手牌。手牌数量小于或等于体力值时不能够主动弃置手牌。比如说,某一角色的技能是可以在摸牌阶段摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。而如果规则与卡牌上所写文字发生冲突时,应保证角色技能>游戏牌文字>游戏规则。 11、如果游戏牌(牌堆被摸完),将所弃置的手牌洗混后重新使用。 12、如果某角色生命值降为零,则该角色死亡。死亡角色所拥有的手牌和该角色已装备的牌及判定牌弃置到弃牌堆。死亡的玩家需要亮出自己的身份牌,并退出游戏。当玩家死亡后计算距离时,不计算已死的角色。 13、杀死反贼,任何角色都可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。 14、如果某一方达成胜利条件,获得胜利,即本局游戏结束。
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