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战神 暗夜之战攻略,WOW关于暗夜战神Swifty双手发光 怎么搞

作者:本站作者

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1,WOW关于暗夜战神Swifty双手发光 怎么搞

CJQS有技能触发一个效果 就这样 手上两个白圈
那是利用BUG卡上去的,就像前一阵小D卡血莓药剂的原理差不多,具体所需的物品和道具不是很清楚!
是惩戒QS的吧?惩戒骑只要打出暴击手上就有白色的两个圈,叫复仇,持续30秒但是惩戒的暴击高,基本上不停的杀怪就会一直有
既然楼主说了是宏 WOW里可以设置的缺省宏只能对应法术、技能和物品 所以如果双手在发光,只能是宏里所对应的法术、技能或物品在出效果 就像魔术一样,看着很神奇,其实原理很简单,也逃不过科学定论 还有一点,或许是你看的视频或图片里确实被修改过
那时PS过的

WOW关于暗夜战神Swifty双手发光 怎么搞

2,最强战神之战 雷霆战机冰河领主PK暗夜神锋

雷霆战机在上周更新了新战神冰河领主,不少忠(tu)实(hao)玩家已经在第一时间试玩了冰河领主战神。不少平民玩家认为领主没有神锋好?下面小编就来对新手战神做个对比,感兴趣的各位机长大大可以一起来了解哦~ 一 、战力 冰河领主 战力 暗夜神锋 5732 攻击力 5553 142% 分数加成 142% 斩击+急冻 特技 穿刺+斩击 对比分析:新战神冰河领主战力上高与老战神暗夜神锋,但是分数加成方面是一样的,所以对于并不追求满战力的玩家来说,这其实并没什么卵用。相信不少玩家和小编一样看法吧,还是会比较喜欢用暗夜神锋吧! 二、攻击模式:实验无尽模式 冰河领主:在无尽中使用领主进行了一次BOSS贴脸和不贴脸的攻击的测试,在无尽遇到海盗时不贴脸用时平均在10秒左右;但贴脸打平均用时10秒不到,这样足可证明当领主贴脸近战时,输出伤害可以是一个恐怖型的存在,但这也暴露了一个缺点——擦分!因为要贴脸对于装甲的选择还是很关键的。 暗夜神锋:它利刃几乎可以攻击到屏幕中80%以上的地区。不仅威力巨大,同时也有不弱的射程和范围。光刃在击中敌人之后会分解成大量小型散弹穿透敌人的身体造成伤害,它的大范围攻击注定了它为合适躲在远远的边上进行攻击~这样才能造成更好的伤害。暗夜神锋的主要输出方式还是机体向前发出的光刃,所以无需贴脸我们也能打出成吨的伤害。相比冰河冰柱而言神锋的输出更加的猛烈集中。爆发性极强! 三、输出 相信许多玩家争议点也就在于此,到底谁才是无尽的王者呢? 冰河领主更倾向于单体输出可是战神的特技完全没有任何作用; 暗夜神锋更偏向于群体范围的攻击并且在攻击到对方的同时会分散出小刀片攻击到其他敌机; 综合点评:冰河领主就像是那套马杆滴汉子那般威武雄壮,暗夜神锋则就像法师一般,AOE伤害爆表,所以双方各有所长,小编个人认为冰河领主更合适闯关模式,暗影神锋则合适无尽模式。

最强战神之战 雷霆战机冰河领主PK暗夜神锋

3,暗夜精灵和神舟战神该怎么抉择

又到了麦大麦的笔记本电脑大推荐的时间啦!今天来对比一下神舟战神和惠普暗夜精灵3该如何选择。其实这个题目并不是很具体,因为神舟战神只是一个系列,在这个系列当中也分不同的型号,而惠普的暗夜精灵3同理也有不同种的配置要求。不过根据题主的问题需要6000左右的游戏本,那么我们今天可以各选取一款6000元左右的神舟战神和惠普暗夜精灵3来进行对比。神舟方面我选择神舟战神ZX7-CP5SC,而惠普我选择惠普暗影精灵- OMEN 暗影精灵3Pro这两款电脑来进行对比。首先我们来看一下价格神舟ZX7在他的天猫旗舰店售价是7099元,最近天猫618打折,到手价只需要6399元。而惠普暗影精灵3呢售价6599不做任何打折。接着我们来说说配置神舟显存容量 6GB机械硬盘容量 1TB固态硬盘 256GB内存容量 8GCPU 英特尔 酷睿 i5-8400显卡类型 NVIDIA GeForce GTX1060 (Laptop)惠普显存容量 4GB机械硬盘容量 1t固态硬盘 128GB内存容量 8GBCPU 英特尔 酷睿 i5-7300HQ显卡类型 NVIDIA GTX 1050Ti其实看到这个配置我觉得没什么好说的,神舟的配置是全面碾压惠普暗影精灵的,不论从cpu还是显卡还是固态硬盘,都要比惠普的优秀。不过,有一点广大用户可能不容易注意到,就是惠普的显示屏使用的是144hz的ips屏幕,而神舟仅仅使用的是60hz的ips。显示屏这块价格可不便宜,神舟有一款配置和这个一样的游戏本,但显示屏用的是144hz的屏幕价格就需要9000多。大家可别小看了144hz和60hz显示屏之间的差距,神舟这样的配置用60hz的显示器的话其实玩游戏的体验效果并不是很好,玩游戏的时候画面会有严重的撕裂感,只能开垂直同步来解决。还有另外一点,惠普用的固态硬盘是PCIe的闪存接口,这个速度要比神舟所用的是SATA接口,速度要比惠普的固态硬盘来的慢,虽然他存储空间比较大一些。所以来说,这么些年来神舟游戏本的价格之所以会一直比其他厂商便宜,除了他的广告宣传和售后节约成本外,还有在这些从直观上无法看出来的地方来节约成本。我之前的几期游戏本大对比也说到了,游戏本只看配置不谈散热全都是耍流氓。我们先来看一下神舟的内部拆机图。下图是惠普暗影精灵3pro我们从拆机图上来看,同样是神舟战神的散热做的比较好,神舟用的是4铜管,而惠普仅仅使用3铜管。不过这也可以理解,毕竟神舟的cpu是八代i5-8400,而惠普还在用老一代的7代i7-7300,差距还是有点大的。所以来说,从内部构造上来看,神舟的散热会强一些。好啦,最后做一个总结,无论从各方各面,惠普暗影精灵都比不上神舟的ZX7-CP5SC,从价格,配置还是散热上,神舟战神都要略胜于惠普。而惠普暗影精灵的唯一优势就是他那144hz的显示屏了吧。因此如果要选择6000元档次的电脑的话,推荐还是去选择神舟ZX7-CP5SC这一款。而用户们唯一需要担心的就是神舟的售后线下店很少,如果需要维修的话就没那么容易咯。喜欢的观众麻烦点个赞关注吧,未来还有更多的电脑对比的大讲堂哟~
又到了麦大麦的笔记本电脑大推荐的时间啦!今天来对比一下神舟战神和惠普暗夜精灵3该如何选择。其实这个题目并不是很具体,因为神舟战神只是一个系列,在这个系列当中也分不同的型号,而惠普的暗夜精灵3同理也有不同种的配置要求。不过根据题主的问题需要6000左右的游戏本,那么我们今天可以各选取一款6000元左右的神舟战神和惠普暗夜精灵3来进行对比。神舟方面我选择神舟战神ZX7-CP5SC,而惠普我选择惠普暗影精灵- OMEN 暗影精灵3Pro这两款电脑来进行对比。首先我们来看一下价格神舟ZX7在他的天猫旗舰店售价是7099元,最近天猫618打折,到手价只需要6399元。而惠普暗影精灵3呢售价6599不做任何打折。接着我们来说说配置神舟显存容量 6GB机械硬盘容量 1TB固态硬盘 256GB内存容量 8GCPU 英特尔 酷睿 i5-8400显卡类型 NVIDIA GeForce GTX1060 (Laptop)惠普显存容量 4GB机械硬盘容量 1t固态硬盘 128GB内存容量 8GBCPU 英特尔 酷睿 i5-7300HQ显卡类型 NVIDIA GTX 1050Ti其实看到这个配置我觉得没什么好说的,神舟的配置是全面碾压惠普暗影精灵的,不论从cpu还是显卡还是固态硬盘,都要比惠普的优秀。不过,有一点广大用户可能不容易注意到,就是惠普的显示屏使用的是144hz的ips屏幕,而神舟仅仅使用的是60hz的ips。显示屏这块价格可不便宜,神舟有一款配置和这个一样的游戏本,但显示屏用的是144hz的屏幕价格就需要9000多。大家可别小看了144hz和60hz显示屏之间的差距,神舟这样的配置用60hz的显示器的话其实玩游戏的体验效果并不是很好,玩游戏的时候画面会有严重的撕裂感,只能开垂直同步来解决。还有另外一点,惠普用的固态硬盘是PCIe的闪存接口,这个速度要比神舟所用的是SATA接口,速度要比惠普的固态硬盘来的慢,虽然他存储空间比较大一些。所以来说,这么些年来神舟游戏本的价格之所以会一直比其他厂商便宜,除了他的广告宣传和售后节约成本外,还有在这些从直观上无法看出来的地方来节约成本。我之前的几期游戏本大对比也说到了,游戏本只看配置不谈散热全都是耍流氓。我们先来看一下神舟的内部拆机图。下图是惠普暗影精灵3pro我们从拆机图上来看,同样是神舟战神的散热做的比较好,神舟用的是4铜管,而惠普仅仅使用3铜管。不过这也可以理解,毕竟神舟的cpu是八代i5-8400,而惠普还在用老一代的7代i7-7300,差距还是有点大的。所以来说,从内部构造上来看,神舟的散热会强一些。好啦,最后做一个总结,无论从各方各面,惠普暗影精灵都比不上神舟的ZX7-CP5SC,从价格,配置还是散热上,神舟战神都要略胜于惠普。而惠普暗影精灵的唯一优势就是他那144hz的显示屏了吧。因此如果要选择6000元档次的电脑的话,推荐还是去选择神舟ZX7-CP5SC这一款。而用户们唯一需要担心的就是神舟的售后线下店很少,如果需要维修的话就没那么容易咯。喜欢的观众麻烦点个赞关注吧,未来还有更多的电脑对比的大讲堂哟~孙子兵法说:“兵马未动,粮草先行”,“凡兴师十万,出征千里,百姓之费,公家之奉,日费千金”,“国之贫于师者远输,远输则百姓贫”。行军打仗,粮草的重要性不言而喻。 结束于公元前260年的秦赵长平之战,可以说是长达500年的春秋战国时期,乃至整个中国古代史上最为惨烈的一场战役。这场战役以赵军40万被秦军坑杀为结局,至今令人心悸不已。长平之战,是所有研究历史研究战争的人绕不过去的一个坎,每个人都会站在自己的角度对此战进行一番评说。海宸明月认为,秦赵对垒,两军战略战术、将领水平、军士能力并没有太大的差距,赵军野战能力逊于秦军,早期赵军采取避战拖延战术——从战术上分析是正确的选择。但真正导致赵军战败的是赵国的综合国力不济,粮草保障出了大问题。而白起坑杀赵军40万降军,最主要的原因还是粮草保障无法满足需求。40万降军没有饭吃,一旦再闹兵变,后果不堪设想。从战略上分析,赵军作为守方,选择打持久战是上上策,且长平距离赵都邯郸不过200里,而距离秦都咸阳在400里以上。从后方保障的距离上来说,这是有利于赵军的,并且赵军是本土守土作战,而秦军是远距离攻击作战,如果赵国的综合国力足够雄厚,就这么耗下去,秦军不战自退——且由于消耗巨大,此时如果有另外一个国家对秦国发起进攻,则秦国危在旦夕。因此,早期廉颇选择坚壁清野,坚守不出的策略实属必然。两军相持,实际比拼的是双方的后勤能力。按理说,战场态势应是赵军以逸待劳,而秦军远道而来,粮刍辎重补给维艰才对。但实际情况却截然相反,长期的重兵对峙给后勤带来的压力竟然成为压垮赵国的最后一根稻草!问题偏偏就出现在赵国的综合实力上,赵国后勤保障,只是在距离上略有优势,但在持续保障能力上,却又不明显的不足——战略上只能打持久战,但赵国却无法为持久战持续提供保障,赵国真难。而春秋战略时期的综合国力,实际上就是农业发展水平——自己产粮的能力。赵国的农业仍不及魏、齐、秦等国发达。一方面,长平之战前秦国已拥有关中、四川、江汉和河东四大粮食产地,其中主产地关中的土地质量被《禹贡》评为“上上”;而赵国主要粮食生产区包括晋阳为中心的太原盆地和邯郸为中心的漳滏流域只被《禹贡》评为“中中”。这是赵国农业比之秦国的先天不足。 另一方面,商鞅变法将“耕战”确立为秦国国策,将农业生产提高到了最高战略位置。但赵国并不如秦国一样重视农业,就连赵武灵王的变法,也未见涉及农业生产,所以后代文献称赵国“商家错于道,诸侯交于路。然民淫好末,侈靡而不务本”,国民的经商意识浓厚,《史记·货殖列传》就说,“齐、赵设智巧,仰机利”。说明当时赵国商业发达,但农业相对滞后的状况。这样一来,秦国的粮食储备远超赵国,按照《史记》的说法,“秦富十倍天下”。还有,自从公元前290年魏国将河东(今山西西南部)400里之地献给秦国,这一春秋霸主晋国起家之地经过秦国30年的苦心经营,到长平之战前已成为秦军在山西东南与韩、赵作战的后勤基地,秦国可以从将大量粮食沿渭河、黄河、汾河通过水运(古代效率最高的运输方式)从关中运到这里再转运前线,从河东向长平前线运输粮食,距离不足200公里,与邯郸到长平距离相当,而交通状况比起需要翻越太行山的赵国方面则要好得多。从这个数据去分析,实际上秦国的保障无论是从能力上还是从距离上,都是占优的。打持久战,如果仅仅是秦赵对决,秦国的保障并没有处于下风,反而略占优势。但如果打得太久最后虽说拿下了赵国,秦国自己也消耗得差不多,不可能还有能力去攻打其他国家,因此,从战略上讲,秦国必须采取速决战。采用反间计,让赵国临阵换将,换下守而不战的廉颇,换上战而无守的赵括,也是出于战略上的需要。 其实这也符合古今中外作战中,所有进攻的一方都希望能够速战速决,没有谁希望进攻的时候打成持久战。如是那样,干嘛要去进攻呢?主动进攻就是要挑软柿子捏,战斗越快结束越好。在综合国力的比拼中,赵国败下阵来。在赵军垒壁的重要据点大粮山,相传廉颇在此唱筹量沙以迷惑秦军,已经反映了赵军前线粮食的匮乏。在本国粮食储备已不足以供应长平前线的情况下,赵国被迫向富庶的齐国求援,“(齐)王建立六年(公元前260年),赵无食,请粟于齐”。两国原本关系良好,前不久的前265年,齐师救赵,挫败秦军。但做出救赵决断的齐襄王次年去世后,齐王建年幼,其母君王后听政。从这时起,齐国彻底失去了威王、宣王时代的大国雄心,直到灭亡的几十年里都在奉行“事秦谨,与诸侯信”的混日子战略,置身战国漩涡之外而求一时苟安,在赵国“百万之师折于外”的严重时刻,竟然见死不救。国内乏粮,外援无望,赵国已经无法继续进行战争,前线赵军面临无粮而不战自溃的危险。所以,就赵国的军事抉择而言,国家经济状况无力支撑持久防御,撤退则很有可能不战自败,相反主动攻击或有一线胜机,即使战败也可与敌有生力量同归于尽,远胜不战自败。主动攻击突然变成了一个无奈的选择。 因为综合国力不济,在相持下去赵国将出大问题。公元前260年,赵括抵达长平走马上任,立即全面改变了廉颇的防御战略;修改了军法,更换了一批将领。最后轻敌冒进中计被围歼,45万赵军全军覆没,引发一场几乎招致亡国的灾难,令赵括身死之后徒留一个“纸上谈兵”的误国骂名。诚然,赵括为将确有其取败之道,譬如贪功逞强而刚愎自用,但他上任本身就意味着只能靠战场上迅速决战求得生机的赵国,将一位愿意出战的将领替换下了不愿出战的将领。赵括面临的囧境就是,明知野战打不过,却又不得不战。战是死,拖下去也是死——至少战还有一丝机会。赵军失败,真的谁也别怪,要怪就怪自己的综合国力不济,没法保障军队打持久战的需要。要怪就去怪赵国所处的战略位置非常重要,秦要统一全国,必须拿下赵国才能顺利东进,否则就只能窝在太行山以西。这不是一个有野心的秦王所能容忍的。占据如此重要的位置,却不努力增强国力,此赵国对垒秦国之必败的根本之所在。所以海宸明月经常说,位置和机遇好不好,往往不在位置和机遇本身,而在于占据位置和机遇的人的实力。 秦军一下子增加了40万兵力,要吃要喝的,如果保障应付得过来,那秦军的力量一下子强大了许多,平时想征那么多兵都难——秦国已经将15岁以上的男子征到军队了,再征下去,后方将没有劳动力——有些农活还必须得男子才能干,保障跟不上,拿什么去打仗?如果可以保障得过来,增加了40万兵力的秦军,统一全国的步伐肯定要快许多。问题就在于,在保障上,秦军也是难以持续,只能勉强保障秦军自己的几十万兵马,他们没有多余的粮草给投降过来的赵军。秦军统帅——战国四大名将之一的白起,心里面肯定早就算好了这笔账。他内心非常盼望赵军早点投降以结束战争,但又不希望赵军投降,因为保障真的跟不上。唯一的办法,只有坏要做到底,背上千古骂名——将40万投降的赵军坑杀。倘若赵括能把这名账算清楚,或者说赵军里有这么一个明白人,组织40万人誓死朝一个方向突围,不敢说全部能够活下来,但绝对不会这么被坑死。战死至少还算是英雄,投降被坑埋而死——这种死法太窝囊。长平之战,赵括将防御战略调整进攻战略,是基于赵国综合国力来说的,这种调整是没有错的,是符合赵国情况,也符合赵王意图的,至于秦国的“反间计”之说,倒是被演义化了,更大的可能是赵国的将计就计。但从战术上分析,赵括却犯了大错,战术上乃须以守为攻,以小胜取大胜,即不与秦军打大仗,派出小股部队不断的与秦军打小仗,疲惫秦军,同时派出部队去截粮——秦军截赵军的粮,赵军就去截秦军的粮,打个对对攻,待秦军派出更多的兵力去保护粮草的时候,赵军回过头来又攻击秦军的大本营,让远道而来的秦军顾头不顾尾,总会出现重大破绽的时候。遗憾的是,赵括又过于急于求成了,同前任守将廉颇,正好走了两个极端,倘若都折中一点,赵军不至于如此落败。
又到了麦大麦的笔记本电脑大推荐的时间啦!今天来对比一下神舟战神和惠普暗夜精灵3该如何选择。其实这个题目并不是很具体,因为神舟战神只是一个系列,在这个系列当中也分不同的型号,而惠普的暗夜精灵3同理也有不同种的配置要求。不过根据题主的问题需要6000左右的游戏本,那么我们今天可以各选取一款6000元左右的神舟战神和惠普暗夜精灵3来进行对比。神舟方面我选择神舟战神ZX7-CP5SC,而惠普我选择惠普暗影精灵- OMEN 暗影精灵3Pro这两款电脑来进行对比。首先我们来看一下价格神舟ZX7在他的天猫旗舰店售价是7099元,最近天猫618打折,到手价只需要6399元。而惠普暗影精灵3呢售价6599不做任何打折。接着我们来说说配置神舟显存容量 6GB机械硬盘容量 1TB固态硬盘 256GB内存容量 8GCPU 英特尔 酷睿 i5-8400显卡类型 NVIDIA GeForce GTX1060 (Laptop)惠普显存容量 4GB机械硬盘容量 1t固态硬盘 128GB内存容量 8GBCPU 英特尔 酷睿 i5-7300HQ显卡类型 NVIDIA GTX 1050Ti其实看到这个配置我觉得没什么好说的,神舟的配置是全面碾压惠普暗影精灵的,不论从cpu还是显卡还是固态硬盘,都要比惠普的优秀。不过,有一点广大用户可能不容易注意到,就是惠普的显示屏使用的是144hz的ips屏幕,而神舟仅仅使用的是60hz的ips。显示屏这块价格可不便宜,神舟有一款配置和这个一样的游戏本,但显示屏用的是144hz的屏幕价格就需要9000多。大家可别小看了144hz和60hz显示屏之间的差距,神舟这样的配置用60hz的显示器的话其实玩游戏的体验效果并不是很好,玩游戏的时候画面会有严重的撕裂感,只能开垂直同步来解决。还有另外一点,惠普用的固态硬盘是PCIe的闪存接口,这个速度要比神舟所用的是SATA接口,速度要比惠普的固态硬盘来的慢,虽然他存储空间比较大一些。所以来说,这么些年来神舟游戏本的价格之所以会一直比其他厂商便宜,除了他的广告宣传和售后节约成本外,还有在这些从直观上无法看出来的地方来节约成本。我之前的几期游戏本大对比也说到了,游戏本只看配置不谈散热全都是耍流氓。我们先来看一下神舟的内部拆机图。下图是惠普暗影精灵3pro我们从拆机图上来看,同样是神舟战神的散热做的比较好,神舟用的是4铜管,而惠普仅仅使用3铜管。不过这也可以理解,毕竟神舟的cpu是八代i5-8400,而惠普还在用老一代的7代i7-7300,差距还是有点大的。所以来说,从内部构造上来看,神舟的散热会强一些。好啦,最后做一个总结,无论从各方各面,惠普暗影精灵都比不上神舟的ZX7-CP5SC,从价格,配置还是散热上,神舟战神都要略胜于惠普。而惠普暗影精灵的唯一优势就是他那144hz的显示屏了吧。因此如果要选择6000元档次的电脑的话,推荐还是去选择神舟ZX7-CP5SC这一款。而用户们唯一需要担心的就是神舟的售后线下店很少,如果需要维修的话就没那么容易咯。喜欢的观众麻烦点个赞关注吧,未来还有更多的电脑对比的大讲堂哟~孙子兵法说:“兵马未动,粮草先行”,“凡兴师十万,出征千里,百姓之费,公家之奉,日费千金”,“国之贫于师者远输,远输则百姓贫”。行军打仗,粮草的重要性不言而喻。 结束于公元前260年的秦赵长平之战,可以说是长达500年的春秋战国时期,乃至整个中国古代史上最为惨烈的一场战役。这场战役以赵军40万被秦军坑杀为结局,至今令人心悸不已。长平之战,是所有研究历史研究战争的人绕不过去的一个坎,每个人都会站在自己的角度对此战进行一番评说。海宸明月认为,秦赵对垒,两军战略战术、将领水平、军士能力并没有太大的差距,赵军野战能力逊于秦军,早期赵军采取避战拖延战术——从战术上分析是正确的选择。但真正导致赵军战败的是赵国的综合国力不济,粮草保障出了大问题。而白起坑杀赵军40万降军,最主要的原因还是粮草保障无法满足需求。40万降军没有饭吃,一旦再闹兵变,后果不堪设想。从战略上分析,赵军作为守方,选择打持久战是上上策,且长平距离赵都邯郸不过200里,而距离秦都咸阳在400里以上。从后方保障的距离上来说,这是有利于赵军的,并且赵军是本土守土作战,而秦军是远距离攻击作战,如果赵国的综合国力足够雄厚,就这么耗下去,秦军不战自退——且由于消耗巨大,此时如果有另外一个国家对秦国发起进攻,则秦国危在旦夕。因此,早期廉颇选择坚壁清野,坚守不出的策略实属必然。两军相持,实际比拼的是双方的后勤能力。按理说,战场态势应是赵军以逸待劳,而秦军远道而来,粮刍辎重补给维艰才对。但实际情况却截然相反,长期的重兵对峙给后勤带来的压力竟然成为压垮赵国的最后一根稻草!问题偏偏就出现在赵国的综合实力上,赵国后勤保障,只是在距离上略有优势,但在持续保障能力上,却又不明显的不足——战略上只能打持久战,但赵国却无法为持久战持续提供保障,赵国真难。而春秋战略时期的综合国力,实际上就是农业发展水平——自己产粮的能力。赵国的农业仍不及魏、齐、秦等国发达。一方面,长平之战前秦国已拥有关中、四川、江汉和河东四大粮食产地,其中主产地关中的土地质量被《禹贡》评为“上上”;而赵国主要粮食生产区包括晋阳为中心的太原盆地和邯郸为中心的漳滏流域只被《禹贡》评为“中中”。这是赵国农业比之秦国的先天不足。 另一方面,商鞅变法将“耕战”确立为秦国国策,将农业生产提高到了最高战略位置。但赵国并不如秦国一样重视农业,就连赵武灵王的变法,也未见涉及农业生产,所以后代文献称赵国“商家错于道,诸侯交于路。然民淫好末,侈靡而不务本”,国民的经商意识浓厚,《史记·货殖列传》就说,“齐、赵设智巧,仰机利”。说明当时赵国商业发达,但农业相对滞后的状况。这样一来,秦国的粮食储备远超赵国,按照《史记》的说法,“秦富十倍天下”。还有,自从公元前290年魏国将河东(今山西西南部)400里之地献给秦国,这一春秋霸主晋国起家之地经过秦国30年的苦心经营,到长平之战前已成为秦军在山西东南与韩、赵作战的后勤基地,秦国可以从将大量粮食沿渭河、黄河、汾河通过水运(古代效率最高的运输方式)从关中运到这里再转运前线,从河东向长平前线运输粮食,距离不足200公里,与邯郸到长平距离相当,而交通状况比起需要翻越太行山的赵国方面则要好得多。从这个数据去分析,实际上秦国的保障无论是从能力上还是从距离上,都是占优的。打持久战,如果仅仅是秦赵对决,秦国的保障并没有处于下风,反而略占优势。但如果打得太久最后虽说拿下了赵国,秦国自己也消耗得差不多,不可能还有能力去攻打其他国家,因此,从战略上讲,秦国必须采取速决战。采用反间计,让赵国临阵换将,换下守而不战的廉颇,换上战而无守的赵括,也是出于战略上的需要。 其实这也符合古今中外作战中,所有进攻的一方都希望能够速战速决,没有谁希望进攻的时候打成持久战。如是那样,干嘛要去进攻呢?主动进攻就是要挑软柿子捏,战斗越快结束越好。在综合国力的比拼中,赵国败下阵来。在赵军垒壁的重要据点大粮山,相传廉颇在此唱筹量沙以迷惑秦军,已经反映了赵军前线粮食的匮乏。在本国粮食储备已不足以供应长平前线的情况下,赵国被迫向富庶的齐国求援,“(齐)王建立六年(公元前260年),赵无食,请粟于齐”。两国原本关系良好,前不久的前265年,齐师救赵,挫败秦军。但做出救赵决断的齐襄王次年去世后,齐王建年幼,其母君王后听政。从这时起,齐国彻底失去了威王、宣王时代的大国雄心,直到灭亡的几十年里都在奉行“事秦谨,与诸侯信”的混日子战略,置身战国漩涡之外而求一时苟安,在赵国“百万之师折于外”的严重时刻,竟然见死不救。国内乏粮,外援无望,赵国已经无法继续进行战争,前线赵军面临无粮而不战自溃的危险。所以,就赵国的军事抉择而言,国家经济状况无力支撑持久防御,撤退则很有可能不战自败,相反主动攻击或有一线胜机,即使战败也可与敌有生力量同归于尽,远胜不战自败。主动攻击突然变成了一个无奈的选择。 因为综合国力不济,在相持下去赵国将出大问题。公元前260年,赵括抵达长平走马上任,立即全面改变了廉颇的防御战略;修改了军法,更换了一批将领。最后轻敌冒进中计被围歼,45万赵军全军覆没,引发一场几乎招致亡国的灾难,令赵括身死之后徒留一个“纸上谈兵”的误国骂名。诚然,赵括为将确有其取败之道,譬如贪功逞强而刚愎自用,但他上任本身就意味着只能靠战场上迅速决战求得生机的赵国,将一位愿意出战的将领替换下了不愿出战的将领。赵括面临的囧境就是,明知野战打不过,却又不得不战。战是死,拖下去也是死——至少战还有一丝机会。赵军失败,真的谁也别怪,要怪就怪自己的综合国力不济,没法保障军队打持久战的需要。要怪就去怪赵国所处的战略位置非常重要,秦要统一全国,必须拿下赵国才能顺利东进,否则就只能窝在太行山以西。这不是一个有野心的秦王所能容忍的。占据如此重要的位置,却不努力增强国力,此赵国对垒秦国之必败的根本之所在。所以海宸明月经常说,位置和机遇好不好,往往不在位置和机遇本身,而在于占据位置和机遇的人的实力。 秦军一下子增加了40万兵力,要吃要喝的,如果保障应付得过来,那秦军的力量一下子强大了许多,平时想征那么多兵都难——秦国已经将15岁以上的男子征到军队了,再征下去,后方将没有劳动力——有些农活还必须得男子才能干,保障跟不上,拿什么去打仗?如果可以保障得过来,增加了40万兵力的秦军,统一全国的步伐肯定要快许多。问题就在于,在保障上,秦军也是难以持续,只能勉强保障秦军自己的几十万兵马,他们没有多余的粮草给投降过来的赵军。秦军统帅——战国四大名将之一的白起,心里面肯定早就算好了这笔账。他内心非常盼望赵军早点投降以结束战争,但又不希望赵军投降,因为保障真的跟不上。唯一的办法,只有坏要做到底,背上千古骂名——将40万投降的赵军坑杀。倘若赵括能把这名账算清楚,或者说赵军里有这么一个明白人,组织40万人誓死朝一个方向突围,不敢说全部能够活下来,但绝对不会这么被坑死。战死至少还算是英雄,投降被坑埋而死——这种死法太窝囊。长平之战,赵括将防御战略调整进攻战略,是基于赵国综合国力来说的,这种调整是没有错的,是符合赵国情况,也符合赵王意图的,至于秦国的“反间计”之说,倒是被演义化了,更大的可能是赵国的将计就计。但从战术上分析,赵括却犯了大错,战术上乃须以守为攻,以小胜取大胜,即不与秦军打大仗,派出小股部队不断的与秦军打小仗,疲惫秦军,同时派出部队去截粮——秦军截赵军的粮,赵军就去截秦军的粮,打个对对攻,待秦军派出更多的兵力去保护粮草的时候,赵军回过头来又攻击秦军的大本营,让远道而来的秦军顾头不顾尾,总会出现重大破绽的时候。遗憾的是,赵括又过于急于求成了,同前任守将廉颇,正好走了两个极端,倘若都折中一点,赵军不至于如此落败。同样是2060显卡的笔记本 二者之间的价格差了将近2k如果预算非常充足的话 那就推荐暗影精灵 毕竟颜值比战神高很多如果预算一般 建议选择神舟战神事实上战神系列的游戏本并没有网上流传的那么坑性价比配置高的本子 外形都有些傻大黑粗所以如何选购还是要看兜里的预算
孙子兵法说:“兵马未动,粮草先行”,“凡兴师十万,出征千里,百姓之费,公家之奉,日费千金”,“国之贫于师者远输,远输则百姓贫”。行军打仗,粮草的重要性不言而喻。 结束于公元前260年的秦赵长平之战,可以说是长达500年的春秋战国时期,乃至整个中国古代史上最为惨烈的一场战役。这场战役以赵军40万被秦军坑杀为结局,至今令人心悸不已。长平之战,是所有研究历史研究战争的人绕不过去的一个坎,每个人都会站在自己的角度对此战进行一番评说。海宸明月认为,秦赵对垒,两军战略战术、将领水平、军士能力并没有太大的差距,赵军野战能力逊于秦军,早期赵军采取避战拖延战术——从战术上分析是正确的选择。但真正导致赵军战败的是赵国的综合国力不济,粮草保障出了大问题。而白起坑杀赵军40万降军,最主要的原因还是粮草保障无法满足需求。40万降军没有饭吃,一旦再闹兵变,后果不堪设想。从战略上分析,赵军作为守方,选择打持久战是上上策,且长平距离赵都邯郸不过200里,而距离秦都咸阳在400里以上。从后方保障的距离上来说,这是有利于赵军的,并且赵军是本土守土作战,而秦军是远距离攻击作战,如果赵国的综合国力足够雄厚,就这么耗下去,秦军不战自退——且由于消耗巨大,此时如果有另外一个国家对秦国发起进攻,则秦国危在旦夕。因此,早期廉颇选择坚壁清野,坚守不出的策略实属必然。两军相持,实际比拼的是双方的后勤能力。按理说,战场态势应是赵军以逸待劳,而秦军远道而来,粮刍辎重补给维艰才对。但实际情况却截然相反,长期的重兵对峙给后勤带来的压力竟然成为压垮赵国的最后一根稻草!问题偏偏就出现在赵国的综合实力上,赵国后勤保障,只是在距离上略有优势,但在持续保障能力上,却又不明显的不足——战略上只能打持久战,但赵国却无法为持久战持续提供保障,赵国真难。而春秋战略时期的综合国力,实际上就是农业发展水平——自己产粮的能力。赵国的农业仍不及魏、齐、秦等国发达。一方面,长平之战前秦国已拥有关中、四川、江汉和河东四大粮食产地,其中主产地关中的土地质量被《禹贡》评为“上上”;而赵国主要粮食生产区包括晋阳为中心的太原盆地和邯郸为中心的漳滏流域只被《禹贡》评为“中中”。这是赵国农业比之秦国的先天不足。 另一方面,商鞅变法将“耕战”确立为秦国国策,将农业生产提高到了最高战略位置。但赵国并不如秦国一样重视农业,就连赵武灵王的变法,也未见涉及农业生产,所以后代文献称赵国“商家错于道,诸侯交于路。然民淫好末,侈靡而不务本”,国民的经商意识浓厚,《史记·货殖列传》就说,“齐、赵设智巧,仰机利”。说明当时赵国商业发达,但农业相对滞后的状况。这样一来,秦国的粮食储备远超赵国,按照《史记》的说法,“秦富十倍天下”。还有,自从公元前290年魏国将河东(今山西西南部)400里之地献给秦国,这一春秋霸主晋国起家之地经过秦国30年的苦心经营,到长平之战前已成为秦军在山西东南与韩、赵作战的后勤基地,秦国可以从将大量粮食沿渭河、黄河、汾河通过水运(古代效率最高的运输方式)从关中运到这里再转运前线,从河东向长平前线运输粮食,距离不足200公里,与邯郸到长平距离相当,而交通状况比起需要翻越太行山的赵国方面则要好得多。从这个数据去分析,实际上秦国的保障无论是从能力上还是从距离上,都是占优的。打持久战,如果仅仅是秦赵对决,秦国的保障并没有处于下风,反而略占优势。但如果打得太久最后虽说拿下了赵国,秦国自己也消耗得差不多,不可能还有能力去攻打其他国家,因此,从战略上讲,秦国必须采取速决战。采用反间计,让赵国临阵换将,换下守而不战的廉颇,换上战而无守的赵括,也是出于战略上的需要。 其实这也符合古今中外作战中,所有进攻的一方都希望能够速战速决,没有谁希望进攻的时候打成持久战。如是那样,干嘛要去进攻呢?主动进攻就是要挑软柿子捏,战斗越快结束越好。在综合国力的比拼中,赵国败下阵来。在赵军垒壁的重要据点大粮山,相传廉颇在此唱筹量沙以迷惑秦军,已经反映了赵军前线粮食的匮乏。在本国粮食储备已不足以供应长平前线的情况下,赵国被迫向富庶的齐国求援,“(齐)王建立六年(公元前260年),赵无食,请粟于齐”。两国原本关系良好,前不久的前265年,齐师救赵,挫败秦军。但做出救赵决断的齐襄王次年去世后,齐王建年幼,其母君王后听政。从这时起,齐国彻底失去了威王、宣王时代的大国雄心,直到灭亡的几十年里都在奉行“事秦谨,与诸侯信”的混日子战略,置身战国漩涡之外而求一时苟安,在赵国“百万之师折于外”的严重时刻,竟然见死不救。国内乏粮,外援无望,赵国已经无法继续进行战争,前线赵军面临无粮而不战自溃的危险。所以,就赵国的军事抉择而言,国家经济状况无力支撑持久防御,撤退则很有可能不战自败,相反主动攻击或有一线胜机,即使战败也可与敌有生力量同归于尽,远胜不战自败。主动攻击突然变成了一个无奈的选择。 因为综合国力不济,在相持下去赵国将出大问题。公元前260年,赵括抵达长平走马上任,立即全面改变了廉颇的防御战略;修改了军法,更换了一批将领。最后轻敌冒进中计被围歼,45万赵军全军覆没,引发一场几乎招致亡国的灾难,令赵括身死之后徒留一个“纸上谈兵”的误国骂名。诚然,赵括为将确有其取败之道,譬如贪功逞强而刚愎自用,但他上任本身就意味着只能靠战场上迅速决战求得生机的赵国,将一位愿意出战的将领替换下了不愿出战的将领。赵括面临的囧境就是,明知野战打不过,却又不得不战。战是死,拖下去也是死——至少战还有一丝机会。赵军失败,真的谁也别怪,要怪就怪自己的综合国力不济,没法保障军队打持久战的需要。要怪就去怪赵国所处的战略位置非常重要,秦要统一全国,必须拿下赵国才能顺利东进,否则就只能窝在太行山以西。这不是一个有野心的秦王所能容忍的。占据如此重要的位置,却不努力增强国力,此赵国对垒秦国之必败的根本之所在。所以海宸明月经常说,位置和机遇好不好,往往不在位置和机遇本身,而在于占据位置和机遇的人的实力。 秦军一下子增加了40万兵力,要吃要喝的,如果保障应付得过来,那秦军的力量一下子强大了许多,平时想征那么多兵都难——秦国已经将15岁以上的男子征到军队了,再征下去,后方将没有劳动力——有些农活还必须得男子才能干,保障跟不上,拿什么去打仗?如果可以保障得过来,增加了40万兵力的秦军,统一全国的步伐肯定要快许多。问题就在于,在保障上,秦军也是难以持续,只能勉强保障秦军自己的几十万兵马,他们没有多余的粮草给投降过来的赵军。秦军统帅——战国四大名将之一的白起,心里面肯定早就算好了这笔账。他内心非常盼望赵军早点投降以结束战争,但又不希望赵军投降,因为保障真的跟不上。唯一的办法,只有坏要做到底,背上千古骂名——将40万投降的赵军坑杀。倘若赵括能把这名账算清楚,或者说赵军里有这么一个明白人,组织40万人誓死朝一个方向突围,不敢说全部能够活下来,但绝对不会这么被坑死。战死至少还算是英雄,投降被坑埋而死——这种死法太窝囊。长平之战,赵括将防御战略调整进攻战略,是基于赵国综合国力来说的,这种调整是没有错的,是符合赵国情况,也符合赵王意图的,至于秦国的“反间计”之说,倒是被演义化了,更大的可能是赵国的将计就计。但从战术上分析,赵括却犯了大错,战术上乃须以守为攻,以小胜取大胜,即不与秦军打大仗,派出小股部队不断的与秦军打小仗,疲惫秦军,同时派出部队去截粮——秦军截赵军的粮,赵军就去截秦军的粮,打个对对攻,待秦军派出更多的兵力去保护粮草的时候,赵军回过头来又攻击秦军的大本营,让远道而来的秦军顾头不顾尾,总会出现重大破绽的时候。遗憾的是,赵括又过于急于求成了,同前任守将廉颇,正好走了两个极端,倘若都折中一点,赵军不至于如此落败。
孙子兵法说:“兵马未动,粮草先行”,“凡兴师十万,出征千里,百姓之费,公家之奉,日费千金”,“国之贫于师者远输,远输则百姓贫”。行军打仗,粮草的重要性不言而喻。 结束于公元前260年的秦赵长平之战,可以说是长达500年的春秋战国时期,乃至整个中国古代史上最为惨烈的一场战役。这场战役以赵军40万被秦军坑杀为结局,至今令人心悸不已。长平之战,是所有研究历史研究战争的人绕不过去的一个坎,每个人都会站在自己的角度对此战进行一番评说。海宸明月认为,秦赵对垒,两军战略战术、将领水平、军士能力并没有太大的差距,赵军野战能力逊于秦军,早期赵军采取避战拖延战术——从战术上分析是正确的选择。但真正导致赵军战败的是赵国的综合国力不济,粮草保障出了大问题。而白起坑杀赵军40万降军,最主要的原因还是粮草保障无法满足需求。40万降军没有饭吃,一旦再闹兵变,后果不堪设想。从战略上分析,赵军作为守方,选择打持久战是上上策,且长平距离赵都邯郸不过200里,而距离秦都咸阳在400里以上。从后方保障的距离上来说,这是有利于赵军的,并且赵军是本土守土作战,而秦军是远距离攻击作战,如果赵国的综合国力足够雄厚,就这么耗下去,秦军不战自退——且由于消耗巨大,此时如果有另外一个国家对秦国发起进攻,则秦国危在旦夕。因此,早期廉颇选择坚壁清野,坚守不出的策略实属必然。两军相持,实际比拼的是双方的后勤能力。按理说,战场态势应是赵军以逸待劳,而秦军远道而来,粮刍辎重补给维艰才对。但实际情况却截然相反,长期的重兵对峙给后勤带来的压力竟然成为压垮赵国的最后一根稻草!问题偏偏就出现在赵国的综合实力上,赵国后勤保障,只是在距离上略有优势,但在持续保障能力上,却又不明显的不足——战略上只能打持久战,但赵国却无法为持久战持续提供保障,赵国真难。而春秋战略时期的综合国力,实际上就是农业发展水平——自己产粮的能力。赵国的农业仍不及魏、齐、秦等国发达。一方面,长平之战前秦国已拥有关中、四川、江汉和河东四大粮食产地,其中主产地关中的土地质量被《禹贡》评为“上上”;而赵国主要粮食生产区包括晋阳为中心的太原盆地和邯郸为中心的漳滏流域只被《禹贡》评为“中中”。这是赵国农业比之秦国的先天不足。 另一方面,商鞅变法将“耕战”确立为秦国国策,将农业生产提高到了最高战略位置。但赵国并不如秦国一样重视农业,就连赵武灵王的变法,也未见涉及农业生产,所以后代文献称赵国“商家错于道,诸侯交于路。然民淫好末,侈靡而不务本”,国民的经商意识浓厚,《史记·货殖列传》就说,“齐、赵设智巧,仰机利”。说明当时赵国商业发达,但农业相对滞后的状况。这样一来,秦国的粮食储备远超赵国,按照《史记》的说法,“秦富十倍天下”。还有,自从公元前290年魏国将河东(今山西西南部)400里之地献给秦国,这一春秋霸主晋国起家之地经过秦国30年的苦心经营,到长平之战前已成为秦军在山西东南与韩、赵作战的后勤基地,秦国可以从将大量粮食沿渭河、黄河、汾河通过水运(古代效率最高的运输方式)从关中运到这里再转运前线,从河东向长平前线运输粮食,距离不足200公里,与邯郸到长平距离相当,而交通状况比起需要翻越太行山的赵国方面则要好得多。从这个数据去分析,实际上秦国的保障无论是从能力上还是从距离上,都是占优的。打持久战,如果仅仅是秦赵对决,秦国的保障并没有处于下风,反而略占优势。但如果打得太久最后虽说拿下了赵国,秦国自己也消耗得差不多,不可能还有能力去攻打其他国家,因此,从战略上讲,秦国必须采取速决战。采用反间计,让赵国临阵换将,换下守而不战的廉颇,换上战而无守的赵括,也是出于战略上的需要。 其实这也符合古今中外作战中,所有进攻的一方都希望能够速战速决,没有谁希望进攻的时候打成持久战。如是那样,干嘛要去进攻呢?主动进攻就是要挑软柿子捏,战斗越快结束越好。在综合国力的比拼中,赵国败下阵来。在赵军垒壁的重要据点大粮山,相传廉颇在此唱筹量沙以迷惑秦军,已经反映了赵军前线粮食的匮乏。在本国粮食储备已不足以供应长平前线的情况下,赵国被迫向富庶的齐国求援,“(齐)王建立六年(公元前260年),赵无食,请粟于齐”。两国原本关系良好,前不久的前265年,齐师救赵,挫败秦军。但做出救赵决断的齐襄王次年去世后,齐王建年幼,其母君王后听政。从这时起,齐国彻底失去了威王、宣王时代的大国雄心,直到灭亡的几十年里都在奉行“事秦谨,与诸侯信”的混日子战略,置身战国漩涡之外而求一时苟安,在赵国“百万之师折于外”的严重时刻,竟然见死不救。国内乏粮,外援无望,赵国已经无法继续进行战争,前线赵军面临无粮而不战自溃的危险。所以,就赵国的军事抉择而言,国家经济状况无力支撑持久防御,撤退则很有可能不战自败,相反主动攻击或有一线胜机,即使战败也可与敌有生力量同归于尽,远胜不战自败。主动攻击突然变成了一个无奈的选择。 因为综合国力不济,在相持下去赵国将出大问题。公元前260年,赵括抵达长平走马上任,立即全面改变了廉颇的防御战略;修改了军法,更换了一批将领。最后轻敌冒进中计被围歼,45万赵军全军覆没,引发一场几乎招致亡国的灾难,令赵括身死之后徒留一个“纸上谈兵”的误国骂名。诚然,赵括为将确有其取败之道,譬如贪功逞强而刚愎自用,但他上任本身就意味着只能靠战场上迅速决战求得生机的赵国,将一位愿意出战的将领替换下了不愿出战的将领。赵括面临的囧境就是,明知野战打不过,却又不得不战。战是死,拖下去也是死——至少战还有一丝机会。赵军失败,真的谁也别怪,要怪就怪自己的综合国力不济,没法保障军队打持久战的需要。要怪就去怪赵国所处的战略位置非常重要,秦要统一全国,必须拿下赵国才能顺利东进,否则就只能窝在太行山以西。这不是一个有野心的秦王所能容忍的。占据如此重要的位置,却不努力增强国力,此赵国对垒秦国之必败的根本之所在。所以海宸明月经常说,位置和机遇好不好,往往不在位置和机遇本身,而在于占据位置和机遇的人的实力。 秦军一下子增加了40万兵力,要吃要喝的,如果保障应付得过来,那秦军的力量一下子强大了许多,平时想征那么多兵都难——秦国已经将15岁以上的男子征到军队了,再征下去,后方将没有劳动力——有些农活还必须得男子才能干,保障跟不上,拿什么去打仗?如果可以保障得过来,增加了40万兵力的秦军,统一全国的步伐肯定要快许多。问题就在于,在保障上,秦军也是难以持续,只能勉强保障秦军自己的几十万兵马,他们没有多余的粮草给投降过来的赵军。秦军统帅——战国四大名将之一的白起,心里面肯定早就算好了这笔账。他内心非常盼望赵军早点投降以结束战争,但又不希望赵军投降,因为保障真的跟不上。唯一的办法,只有坏要做到底,背上千古骂名——将40万投降的赵军坑杀。倘若赵括能把这名账算清楚,或者说赵军里有这么一个明白人,组织40万人誓死朝一个方向突围,不敢说全部能够活下来,但绝对不会这么被坑死。战死至少还算是英雄,投降被坑埋而死——这种死法太窝囊。长平之战,赵括将防御战略调整进攻战略,是基于赵国综合国力来说的,这种调整是没有错的,是符合赵国情况,也符合赵王意图的,至于秦国的“反间计”之说,倒是被演义化了,更大的可能是赵国的将计就计。但从战术上分析,赵括却犯了大错,战术上乃须以守为攻,以小胜取大胜,即不与秦军打大仗,派出小股部队不断的与秦军打小仗,疲惫秦军,同时派出部队去截粮——秦军截赵军的粮,赵军就去截秦军的粮,打个对对攻,待秦军派出更多的兵力去保护粮草的时候,赵军回过头来又攻击秦军的大本营,让远道而来的秦军顾头不顾尾,总会出现重大破绽的时候。遗憾的是,赵括又过于急于求成了,同前任守将廉颇,正好走了两个极端,倘若都折中一点,赵军不至于如此落败。又到了麦大麦的笔记本电脑大推荐的时间啦!今天来对比一下神舟战神和惠普暗夜精灵3该如何选择。其实这个题目并不是很具体,因为神舟战神只是一个系列,在这个系列当中也分不同的型号,而惠普的暗夜精灵3同理也有不同种的配置要求。不过根据题主的问题需要6000左右的游戏本,那么我们今天可以各选取一款6000元左右的神舟战神和惠普暗夜精灵3来进行对比。神舟方面我选择神舟战神ZX7-CP5SC,而惠普我选择惠普暗影精灵- OMEN 暗影精灵3Pro这两款电脑来进行对比。首先我们来看一下价格神舟ZX7在他的天猫旗舰店售价是7099元,最近天猫618打折,到手价只需要6399元。而惠普暗影精灵3呢售价6599不做任何打折。接着我们来说说配置神舟显存容量 6GB机械硬盘容量 1TB固态硬盘 256GB内存容量 8GCPU 英特尔 酷睿 i5-8400显卡类型 NVIDIA GeForce GTX1060 (Laptop)惠普显存容量 4GB机械硬盘容量 1t固态硬盘 128GB内存容量 8GBCPU 英特尔 酷睿 i5-7300HQ显卡类型 NVIDIA GTX 1050Ti其实看到这个配置我觉得没什么好说的,神舟的配置是全面碾压惠普暗影精灵的,不论从cpu还是显卡还是固态硬盘,都要比惠普的优秀。不过,有一点广大用户可能不容易注意到,就是惠普的显示屏使用的是144hz的ips屏幕,而神舟仅仅使用的是60hz的ips。显示屏这块价格可不便宜,神舟有一款配置和这个一样的游戏本,但显示屏用的是144hz的屏幕价格就需要9000多。大家可别小看了144hz和60hz显示屏之间的差距,神舟这样的配置用60hz的显示器的话其实玩游戏的体验效果并不是很好,玩游戏的时候画面会有严重的撕裂感,只能开垂直同步来解决。还有另外一点,惠普用的固态硬盘是PCIe的闪存接口,这个速度要比神舟所用的是SATA接口,速度要比惠普的固态硬盘来的慢,虽然他存储空间比较大一些。所以来说,这么些年来神舟游戏本的价格之所以会一直比其他厂商便宜,除了他的广告宣传和售后节约成本外,还有在这些从直观上无法看出来的地方来节约成本。我之前的几期游戏本大对比也说到了,游戏本只看配置不谈散热全都是耍流氓。我们先来看一下神舟的内部拆机图。下图是惠普暗影精灵3pro我们从拆机图上来看,同样是神舟战神的散热做的比较好,神舟用的是4铜管,而惠普仅仅使用3铜管。不过这也可以理解,毕竟神舟的cpu是八代i5-8400,而惠普还在用老一代的7代i7-7300,差距还是有点大的。所以来说,从内部构造上来看,神舟的散热会强一些。好啦,最后做一个总结,无论从各方各面,惠普暗影精灵都比不上神舟的ZX7-CP5SC,从价格,配置还是散热上,神舟战神都要略胜于惠普。而惠普暗影精灵的唯一优势就是他那144hz的显示屏了吧。因此如果要选择6000元档次的电脑的话,推荐还是去选择神舟ZX7-CP5SC这一款。而用户们唯一需要担心的就是神舟的售后线下店很少,如果需要维修的话就没那么容易咯。喜欢的观众麻烦点个赞关注吧,未来还有更多的电脑对比的大讲堂哟~
孙子兵法说:“兵马未动,粮草先行”,“凡兴师十万,出征千里,百姓之费,公家之奉,日费千金”,“国之贫于师者远输,远输则百姓贫”。行军打仗,粮草的重要性不言而喻。 结束于公元前260年的秦赵长平之战,可以说是长达500年的春秋战国时期,乃至整个中国古代史上最为惨烈的一场战役。这场战役以赵军40万被秦军坑杀为结局,至今令人心悸不已。长平之战,是所有研究历史研究战争的人绕不过去的一个坎,每个人都会站在自己的角度对此战进行一番评说。海宸明月认为,秦赵对垒,两军战略战术、将领水平、军士能力并没有太大的差距,赵军野战能力逊于秦军,早期赵军采取避战拖延战术——从战术上分析是正确的选择。但真正导致赵军战败的是赵国的综合国力不济,粮草保障出了大问题。而白起坑杀赵军40万降军,最主要的原因还是粮草保障无法满足需求。40万降军没有饭吃,一旦再闹兵变,后果不堪设想。从战略上分析,赵军作为守方,选择打持久战是上上策,且长平距离赵都邯郸不过200里,而距离秦都咸阳在400里以上。从后方保障的距离上来说,这是有利于赵军的,并且赵军是本土守土作战,而秦军是远距离攻击作战,如果赵国的综合国力足够雄厚,就这么耗下去,秦军不战自退——且由于消耗巨大,此时如果有另外一个国家对秦国发起进攻,则秦国危在旦夕。因此,早期廉颇选择坚壁清野,坚守不出的策略实属必然。两军相持,实际比拼的是双方的后勤能力。按理说,战场态势应是赵军以逸待劳,而秦军远道而来,粮刍辎重补给维艰才对。但实际情况却截然相反,长期的重兵对峙给后勤带来的压力竟然成为压垮赵国的最后一根稻草!问题偏偏就出现在赵国的综合实力上,赵国后勤保障,只是在距离上略有优势,但在持续保障能力上,却又不明显的不足——战略上只能打持久战,但赵国却无法为持久战持续提供保障,赵国真难。而春秋战略时期的综合国力,实际上就是农业发展水平——自己产粮的能力。赵国的农业仍不及魏、齐、秦等国发达。一方面,长平之战前秦国已拥有关中、四川、江汉和河东四大粮食产地,其中主产地关中的土地质量被《禹贡》评为“上上”;而赵国主要粮食生产区包括晋阳为中心的太原盆地和邯郸为中心的漳滏流域只被《禹贡》评为“中中”。这是赵国农业比之秦国的先天不足。 另一方面,商鞅变法将“耕战”确立为秦国国策,将农业生产提高到了最高战略位置。但赵国并不如秦国一样重视农业,就连赵武灵王的变法,也未见涉及农业生产,所以后代文献称赵国“商家错于道,诸侯交于路。然民淫好末,侈靡而不务本”,国民的经商意识浓厚,《史记·货殖列传》就说,“齐、赵设智巧,仰机利”。说明当时赵国商业发达,但农业相对滞后的状况。这样一来,秦国的粮食储备远超赵国,按照《史记》的说法,“秦富十倍天下”。还有,自从公元前290年魏国将河东(今山西西南部)400里之地献给秦国,这一春秋霸主晋国起家之地经过秦国30年的苦心经营,到长平之战前已成为秦军在山西东南与韩、赵作战的后勤基地,秦国可以从将大量粮食沿渭河、黄河、汾河通过水运(古代效率最高的运输方式)从关中运到这里再转运前线,从河东向长平前线运输粮食,距离不足200公里,与邯郸到长平距离相当,而交通状况比起需要翻越太行山的赵国方面则要好得多。从这个数据去分析,实际上秦国的保障无论是从能力上还是从距离上,都是占优的。打持久战,如果仅仅是秦赵对决,秦国的保障并没有处于下风,反而略占优势。但如果打得太久最后虽说拿下了赵国,秦国自己也消耗得差不多,不可能还有能力去攻打其他国家,因此,从战略上讲,秦国必须采取速决战。采用反间计,让赵国临阵换将,换下守而不战的廉颇,换上战而无守的赵括,也是出于战略上的需要。 其实这也符合古今中外作战中,所有进攻的一方都希望能够速战速决,没有谁希望进攻的时候打成持久战。如是那样,干嘛要去进攻呢?主动进攻就是要挑软柿子捏,战斗越快结束越好。在综合国力的比拼中,赵国败下阵来。在赵军垒壁的重要据点大粮山,相传廉颇在此唱筹量沙以迷惑秦军,已经反映了赵军前线粮食的匮乏。在本国粮食储备已不足以供应长平前线的情况下,赵国被迫向富庶的齐国求援,“(齐)王建立六年(公元前260年),赵无食,请粟于齐”。两国原本关系良好,前不久的前265年,齐师救赵,挫败秦军。但做出救赵决断的齐襄王次年去世后,齐王建年幼,其母君王后听政。从这时起,齐国彻底失去了威王、宣王时代的大国雄心,直到灭亡的几十年里都在奉行“事秦谨,与诸侯信”的混日子战略,置身战国漩涡之外而求一时苟安,在赵国“百万之师折于外”的严重时刻,竟然见死不救。国内乏粮,外援无望,赵国已经无法继续进行战争,前线赵军面临无粮而不战自溃的危险。所以,就赵国的军事抉择而言,国家经济状况无力支撑持久防御,撤退则很有可能不战自败,相反主动攻击或有一线胜机,即使战败也可与敌有生力量同归于尽,远胜不战自败。主动攻击突然变成了一个无奈的选择。 因为综合国力不济,在相持下去赵国将出大问题。公元前260年,赵括抵达长平走马上任,立即全面改变了廉颇的防御战略;修改了军法,更换了一批将领。最后轻敌冒进中计被围歼,45万赵军全军覆没,引发一场几乎招致亡国的灾难,令赵括身死之后徒留一个“纸上谈兵”的误国骂名。诚然,赵括为将确有其取败之道,譬如贪功逞强而刚愎自用,但他上任本身就意味着只能靠战场上迅速决战求得生机的赵国,将一位愿意出战的将领替换下了不愿出战的将领。赵括面临的囧境就是,明知野战打不过,却又不得不战。战是死,拖下去也是死——至少战还有一丝机会。赵军失败,真的谁也别怪,要怪就怪自己的综合国力不济,没法保障军队打持久战的需要。要怪就去怪赵国所处的战略位置非常重要,秦要统一全国,必须拿下赵国才能顺利东进,否则就只能窝在太行山以西。这不是一个有野心的秦王所能容忍的。占据如此重要的位置,却不努力增强国力,此赵国对垒秦国之必败的根本之所在。所以海宸明月经常说,位置和机遇好不好,往往不在位置和机遇本身,而在于占据位置和机遇的人的实力。 秦军一下子增加了40万兵力,要吃要喝的,如果保障应付得过来,那秦军的力量一下子强大了许多,平时想征那么多兵都难——秦国已经将15岁以上的男子征到军队了,再征下去,后方将没有劳动力——有些农活还必须得男子才能干,保障跟不上,拿什么去打仗?如果可以保障得过来,增加了40万兵力的秦军,统一全国的步伐肯定要快许多。问题就在于,在保障上,秦军也是难以持续,只能勉强保障秦军自己的几十万兵马,他们没有多余的粮草给投降过来的赵军。秦军统帅——战国四大名将之一的白起,心里面肯定早就算好了这笔账。他内心非常盼望赵军早点投降以结束战争,但又不希望赵军投降,因为保障真的跟不上。唯一的办法,只有坏要做到底,背上千古骂名——将40万投降的赵军坑杀。倘若赵括能把这名账算清楚,或者说赵军里有这么一个明白人,组织40万人誓死朝一个方向突围,不敢说全部能够活下来,但绝对不会这么被坑死。战死至少还算是英雄,投降被坑埋而死——这种死法太窝囊。长平之战,赵括将防御战略调整进攻战略,是基于赵国综合国力来说的,这种调整是没有错的,是符合赵国情况,也符合赵王意图的,至于秦国的“反间计”之说,倒是被演义化了,更大的可能是赵国的将计就计。但从战术上分析,赵括却犯了大错,战术上乃须以守为攻,以小胜取大胜,即不与秦军打大仗,派出小股部队不断的与秦军打小仗,疲惫秦军,同时派出部队去截粮——秦军截赵军的粮,赵军就去截秦军的粮,打个对对攻,待秦军派出更多的兵力去保护粮草的时候,赵军回过头来又攻击秦军的大本营,让远道而来的秦军顾头不顾尾,总会出现重大破绽的时候。遗憾的是,赵括又过于急于求成了,同前任守将廉颇,正好走了两个极端,倘若都折中一点,赵军不至于如此落败。又到了麦大麦的笔记本电脑大推荐的时间啦!今天来对比一下神舟战神和惠普暗夜精灵3该如何选择。其实这个题目并不是很具体,因为神舟战神只是一个系列,在这个系列当中也分不同的型号,而惠普的暗夜精灵3同理也有不同种的配置要求。不过根据题主的问题需要6000左右的游戏本,那么我们今天可以各选取一款6000元左右的神舟战神和惠普暗夜精灵3来进行对比。神舟方面我选择神舟战神ZX7-CP5SC,而惠普我选择惠普暗影精灵- OMEN 暗影精灵3Pro这两款电脑来进行对比。首先我们来看一下价格神舟ZX7在他的天猫旗舰店售价是7099元,最近天猫618打折,到手价只需要6399元。而惠普暗影精灵3呢售价6599不做任何打折。接着我们来说说配置神舟显存容量 6GB机械硬盘容量 1TB固态硬盘 256GB内存容量 8GCPU 英特尔 酷睿 i5-8400显卡类型 NVIDIA GeForce GTX1060 (Laptop)惠普显存容量 4GB机械硬盘容量 1t固态硬盘 128GB内存容量 8GBCPU 英特尔 酷睿 i5-7300HQ显卡类型 NVIDIA GTX 1050Ti其实看到这个配置我觉得没什么好说的,神舟的配置是全面碾压惠普暗影精灵的,不论从cpu还是显卡还是固态硬盘,都要比惠普的优秀。不过,有一点广大用户可能不容易注意到,就是惠普的显示屏使用的是144hz的ips屏幕,而神舟仅仅使用的是60hz的ips。显示屏这块价格可不便宜,神舟有一款配置和这个一样的游戏本,但显示屏用的是144hz的屏幕价格就需要9000多。大家可别小看了144hz和60hz显示屏之间的差距,神舟这样的配置用60hz的显示器的话其实玩游戏的体验效果并不是很好,玩游戏的时候画面会有严重的撕裂感,只能开垂直同步来解决。还有另外一点,惠普用的固态硬盘是PCIe的闪存接口,这个速度要比神舟所用的是SATA接口,速度要比惠普的固态硬盘来的慢,虽然他存储空间比较大一些。所以来说,这么些年来神舟游戏本的价格之所以会一直比其他厂商便宜,除了他的广告宣传和售后节约成本外,还有在这些从直观上无法看出来的地方来节约成本。我之前的几期游戏本大对比也说到了,游戏本只看配置不谈散热全都是耍流氓。我们先来看一下神舟的内部拆机图。下图是惠普暗影精灵3pro我们从拆机图上来看,同样是神舟战神的散热做的比较好,神舟用的是4铜管,而惠普仅仅使用3铜管。不过这也可以理解,毕竟神舟的cpu是八代i5-8400,而惠普还在用老一代的7代i7-7300,差距还是有点大的。所以来说,从内部构造上来看,神舟的散热会强一些。好啦,最后做一个总结,无论从各方各面,惠普暗影精灵都比不上神舟的ZX7-CP5SC,从价格,配置还是散热上,神舟战神都要略胜于惠普。而惠普暗影精灵的唯一优势就是他那144hz的显示屏了吧。因此如果要选择6000元档次的电脑的话,推荐还是去选择神舟ZX7-CP5SC这一款。而用户们唯一需要担心的就是神舟的售后线下店很少,如果需要维修的话就没那么容易咯。喜欢的观众麻烦点个赞关注吧,未来还有更多的电脑对比的大讲堂哟~冲战神选哪张图,根据自己的喜好来选就好,更重要的是一些细节。吃鸡要活到最后加分才高,但是想要生存到最后也不是那么简单的,一开始接触游戏的时候会觉得比较简单,而段位提升之后碰到的玩家都有不错的实力,而在游戏中的相关吃鸡技巧,有战神段位玩家不小心说漏嘴,上分原来也很简单!游戏设置想要玩好这款游戏,首先就是要对游戏中的设置进行调整,调整画面抗锯齿和阴影效果在端游中都是常用的,刺激战场也有同样的道理,不过对于手机使用的配置需求也比较高。而且灵敏度也影响了开枪的发挥,调成适合自己使用的灵敏度也很重要,对游戏手感玩法都有作用性,其它设置中的拾取对物资调整也有便利,调整好设置才会有更好的游戏体验。位置距离不同枪械都有它的射程范围,散弹枪射程最近,狙击枪射程最远,要攻击一名敌人也要判断好位置距离,因为游戏中没有具体的方位感,所以近距离通用红点全息,中远距离4倍镜瞄准判断大概距离,但还有更精准的方位预测法,那就是瞄准敌人位置使用快捷语音“前方有敌人”就能显示出具体位置,再选择用步枪应对,组队模式中给队友报方向位置是非常重要的。地图脚印端游中附近有敌人都是要听声音来辨别方向,手游中的地图脚印是最实用的功能了,在搜房子的时候难免会偶遇敌人,根据脚印的颜色深浅可以得知附近敌人的远近,而且人物踩在不同地方的声音也不一样,不仅要看好脚步,还要听好脚步动向,有攻楼走楼梯的声音比较明显,这样就能提前预防做好战斗准备。携带投掷物随身携带投掷物手雷、烟雾弹、震爆弹和燃烧瓶都有发挥的地方,道具存在都有着它的作用,无脑刚枪只适合低分段位的局,想要上分就要充分利用好这些投掷物,手雷和燃烧瓶用来对付特殊地形打不到的敌人,烟雾弹能够迷惑视线跑毒或者扶队友,震爆弹虽然很少有人使用,但是致盲敌人十秒的效果并不比手雷差。当好伏地魔越是打到决赛圈,能够看到的敌人反而会变少,决赛圈的打法决定了能不能吃鸡的关键,看到人就打是不够理智的,当好伏地魔才是最重要的,开枪反而会暴露位置,很容易就被别处敌人针对,苟到最后打败第二名吃鸡才是正确的玩法。
孙子兵法说:“兵马未动,粮草先行”,“凡兴师十万,出征千里,百姓之费,公家之奉,日费千金”,“国之贫于师者远输,远输则百姓贫”。行军打仗,粮草的重要性不言而喻。 结束于公元前260年的秦赵长平之战,可以说是长达500年的春秋战国时期,乃至整个中国古代史上最为惨烈的一场战役。这场战役以赵军40万被秦军坑杀为结局,至今令人心悸不已。长平之战,是所有研究历史研究战争的人绕不过去的一个坎,每个人都会站在自己的角度对此战进行一番评说。海宸明月认为,秦赵对垒,两军战略战术、将领水平、军士能力并没有太大的差距,赵军野战能力逊于秦军,早期赵军采取避战拖延战术——从战术上分析是正确的选择。但真正导致赵军战败的是赵国的综合国力不济,粮草保障出了大问题。而白起坑杀赵军40万降军,最主要的原因还是粮草保障无法满足需求。40万降军没有饭吃,一旦再闹兵变,后果不堪设想。从战略上分析,赵军作为守方,选择打持久战是上上策,且长平距离赵都邯郸不过200里,而距离秦都咸阳在400里以上。从后方保障的距离上来说,这是有利于赵军的,并且赵军是本土守土作战,而秦军是远距离攻击作战,如果赵国的综合国力足够雄厚,就这么耗下去,秦军不战自退——且由于消耗巨大,此时如果有另外一个国家对秦国发起进攻,则秦国危在旦夕。因此,早期廉颇选择坚壁清野,坚守不出的策略实属必然。两军相持,实际比拼的是双方的后勤能力。按理说,战场态势应是赵军以逸待劳,而秦军远道而来,粮刍辎重补给维艰才对。但实际情况却截然相反,长期的重兵对峙给后勤带来的压力竟然成为压垮赵国的最后一根稻草!问题偏偏就出现在赵国的综合实力上,赵国后勤保障,只是在距离上略有优势,但在持续保障能力上,却又不明显的不足——战略上只能打持久战,但赵国却无法为持久战持续提供保障,赵国真难。而春秋战略时期的综合国力,实际上就是农业发展水平——自己产粮的能力。赵国的农业仍不及魏、齐、秦等国发达。一方面,长平之战前秦国已拥有关中、四川、江汉和河东四大粮食产地,其中主产地关中的土地质量被《禹贡》评为“上上”;而赵国主要粮食生产区包括晋阳为中心的太原盆地和邯郸为中心的漳滏流域只被《禹贡》评为“中中”。这是赵国农业比之秦国的先天不足。 另一方面,商鞅变法将“耕战”确立为秦国国策,将农业生产提高到了最高战略位置。但赵国并不如秦国一样重视农业,就连赵武灵王的变法,也未见涉及农业生产,所以后代文献称赵国“商家错于道,诸侯交于路。然民淫好末,侈靡而不务本”,国民的经商意识浓厚,《史记·货殖列传》就说,“齐、赵设智巧,仰机利”。说明当时赵国商业发达,但农业相对滞后的状况。这样一来,秦国的粮食储备远超赵国,按照《史记》的说法,“秦富十倍天下”。还有,自从公元前290年魏国将河东(今山西西南部)400里之地献给秦国,这一春秋霸主晋国起家之地经过秦国30年的苦心经营,到长平之战前已成为秦军在山西东南与韩、赵作战的后勤基地,秦国可以从将大量粮食沿渭河、黄河、汾河通过水运(古代效率最高的运输方式)从关中运到这里再转运前线,从河东向长平前线运输粮食,距离不足200公里,与邯郸到长平距离相当,而交通状况比起需要翻越太行山的赵国方面则要好得多。从这个数据去分析,实际上秦国的保障无论是从能力上还是从距离上,都是占优的。打持久战,如果仅仅是秦赵对决,秦国的保障并没有处于下风,反而略占优势。但如果打得太久最后虽说拿下了赵国,秦国自己也消耗得差不多,不可能还有能力去攻打其他国家,因此,从战略上讲,秦国必须采取速决战。采用反间计,让赵国临阵换将,换下守而不战的廉颇,换上战而无守的赵括,也是出于战略上的需要。 其实这也符合古今中外作战中,所有进攻的一方都希望能够速战速决,没有谁希望进攻的时候打成持久战。如是那样,干嘛要去进攻呢?主动进攻就是要挑软柿子捏,战斗越快结束越好。在综合国力的比拼中,赵国败下阵来。在赵军垒壁的重要据点大粮山,相传廉颇在此唱筹量沙以迷惑秦军,已经反映了赵军前线粮食的匮乏。在本国粮食储备已不足以供应长平前线的情况下,赵国被迫向富庶的齐国求援,“(齐)王建立六年(公元前260年),赵无食,请粟于齐”。两国原本关系良好,前不久的前265年,齐师救赵,挫败秦军。但做出救赵决断的齐襄王次年去世后,齐王建年幼,其母君王后听政。从这时起,齐国彻底失去了威王、宣王时代的大国雄心,直到灭亡的几十年里都在奉行“事秦谨,与诸侯信”的混日子战略,置身战国漩涡之外而求一时苟安,在赵国“百万之师折于外”的严重时刻,竟然见死不救。国内乏粮,外援无望,赵国已经无法继续进行战争,前线赵军面临无粮而不战自溃的危险。所以,就赵国的军事抉择而言,国家经济状况无力支撑持久防御,撤退则很有可能不战自败,相反主动攻击或有一线胜机,即使战败也可与敌有生力量同归于尽,远胜不战自败。主动攻击突然变成了一个无奈的选择。 因为综合国力不济,在相持下去赵国将出大问题。公元前260年,赵括抵达长平走马上任,立即全面改变了廉颇的防御战略;修改了军法,更换了一批将领。最后轻敌冒进中计被围歼,45万赵军全军覆没,引发一场几乎招致亡国的灾难,令赵括身死之后徒留一个“纸上谈兵”的误国骂名。诚然,赵括为将确有其取败之道,譬如贪功逞强而刚愎自用,但他上任本身就意味着只能靠战场上迅速决战求得生机的赵国,将一位愿意出战的将领替换下了不愿出战的将领。赵括面临的囧境就是,明知野战打不过,却又不得不战。战是死,拖下去也是死——至少战还有一丝机会。赵军失败,真的谁也别怪,要怪就怪自己的综合国力不济,没法保障军队打持久战的需要。要怪就去怪赵国所处的战略位置非常重要,秦要统一全国,必须拿下赵国才能顺利东进,否则就只能窝在太行山以西。这不是一个有野心的秦王所能容忍的。占据如此重要的位置,却不努力增强国力,此赵国对垒秦国之必败的根本之所在。所以海宸明月经常说,位置和机遇好不好,往往不在位置和机遇本身,而在于占据位置和机遇的人的实力。 秦军一下子增加了40万兵力,要吃要喝的,如果保障应付得过来,那秦军的力量一下子强大了许多,平时想征那么多兵都难——秦国已经将15岁以上的男子征到军队了,再征下去,后方将没有劳动力——有些农活还必须得男子才能干,保障跟不上,拿什么去打仗?如果可以保障得过来,增加了40万兵力的秦军,统一全国的步伐肯定要快许多。问题就在于,在保障上,秦军也是难以持续,只能勉强保障秦军自己的几十万兵马,他们没有多余的粮草给投降过来的赵军。秦军统帅——战国四大名将之一的白起,心里面肯定早就算好了这笔账。他内心非常盼望赵军早点投降以结束战争,但又不希望赵军投降,因为保障真的跟不上。唯一的办法,只有坏要做到底,背上千古骂名——将40万投降的赵军坑杀。倘若赵括能把这名账算清楚,或者说赵军里有这么一个明白人,组织40万人誓死朝一个方向突围,不敢说全部能够活下来,但绝对不会这么被坑死。战死至少还算是英雄,投降被坑埋而死——这种死法太窝囊。长平之战,赵括将防御战略调整进攻战略,是基于赵国综合国力来说的,这种调整是没有错的,是符合赵国情况,也符合赵王意图的,至于秦国的“反间计”之说,倒是被演义化了,更大的可能是赵国的将计就计。但从战术上分析,赵括却犯了大错,战术上乃须以守为攻,以小胜取大胜,即不与秦军打大仗,派出小股部队不断的与秦军打小仗,疲惫秦军,同时派出部队去截粮——秦军截赵军的粮,赵军就去截秦军的粮,打个对对攻,待秦军派出更多的兵力去保护粮草的时候,赵军回过头来又攻击秦军的大本营,让远道而来的秦军顾头不顾尾,总会出现重大破绽的时候。遗憾的是,赵括又过于急于求成了,同前任守将廉颇,正好走了两个极端,倘若都折中一点,赵军不至于如此落败。又到了麦大麦的笔记本电脑大推荐的时间啦!今天来对比一下神舟战神和惠普暗夜精灵3该如何选择。其实这个题目并不是很具体,因为神舟战神只是一个系列,在这个系列当中也分不同的型号,而惠普的暗夜精灵3同理也有不同种的配置要求。不过根据题主的问题需要6000左右的游戏本,那么我们今天可以各选取一款6000元左右的神舟战神和惠普暗夜精灵3来进行对比。神舟方面我选择神舟战神ZX7-CP5SC,而惠普我选择惠普暗影精灵- OMEN 暗影精灵3Pro这两款电脑来进行对比。首先我们来看一下价格神舟ZX7在他的天猫旗舰店售价是7099元,最近天猫618打折,到手价只需要6399元。而惠普暗影精灵3呢售价6599不做任何打折。接着我们来说说配置神舟显存容量 6GB机械硬盘容量 1TB固态硬盘 256GB内存容量 8GCPU 英特尔 酷睿 i5-8400显卡类型 NVIDIA GeForce GTX1060 (Laptop)惠普显存容量 4GB机械硬盘容量 1t固态硬盘 128GB内存容量 8GBCPU 英特尔 酷睿 i5-7300HQ显卡类型 NVIDIA GTX 1050Ti其实看到这个配置我觉得没什么好说的,神舟的配置是全面碾压惠普暗影精灵的,不论从cpu还是显卡还是固态硬盘,都要比惠普的优秀。不过,有一点广大用户可能不容易注意到,就是惠普的显示屏使用的是144hz的ips屏幕,而神舟仅仅使用的是60hz的ips。显示屏这块价格可不便宜,神舟有一款配置和这个一样的游戏本,但显示屏用的是144hz的屏幕价格就需要9000多。大家可别小看了144hz和60hz显示屏之间的差距,神舟这样的配置用60hz的显示器的话其实玩游戏的体验效果并不是很好,玩游戏的时候画面会有严重的撕裂感,只能开垂直同步来解决。还有另外一点,惠普用的固态硬盘是PCIe的闪存接口,这个速度要比神舟所用的是SATA接口,速度要比惠普的固态硬盘来的慢,虽然他存储空间比较大一些。所以来说,这么些年来神舟游戏本的价格之所以会一直比其他厂商便宜,除了他的广告宣传和售后节约成本外,还有在这些从直观上无法看出来的地方来节约成本。我之前的几期游戏本大对比也说到了,游戏本只看配置不谈散热全都是耍流氓。我们先来看一下神舟的内部拆机图。下图是惠普暗影精灵3pro我们从拆机图上来看,同样是神舟战神的散热做的比较好,神舟用的是4铜管,而惠普仅仅使用3铜管。不过这也可以理解,毕竟神舟的cpu是八代i5-8400,而惠普还在用老一代的7代i7-7300,差距还是有点大的。所以来说,从内部构造上来看,神舟的散热会强一些。好啦,最后做一个总结,无论从各方各面,惠普暗影精灵都比不上神舟的ZX7-CP5SC,从价格,配置还是散热上,神舟战神都要略胜于惠普。而惠普暗影精灵的唯一优势就是他那144hz的显示屏了吧。因此如果要选择6000元档次的电脑的话,推荐还是去选择神舟ZX7-CP5SC这一款。而用户们唯一需要担心的就是神舟的售后线下店很少,如果需要维修的话就没那么容易咯。喜欢的观众麻烦点个赞关注吧,未来还有更多的电脑对比的大讲堂哟~冲战神选哪张图,根据自己的喜好来选就好,更重要的是一些细节。吃鸡要活到最后加分才高,但是想要生存到最后也不是那么简单的,一开始接触游戏的时候会觉得比较简单,而段位提升之后碰到的玩家都有不错的实力,而在游戏中的相关吃鸡技巧,有战神段位玩家不小心说漏嘴,上分原来也很简单!游戏设置想要玩好这款游戏,首先就是要对游戏中的设置进行调整,调整画面抗锯齿和阴影效果在端游中都是常用的,刺激战场也有同样的道理,不过对于手机使用的配置需求也比较高。而且灵敏度也影响了开枪的发挥,调成适合自己使用的灵敏度也很重要,对游戏手感玩法都有作用性,其它设置中的拾取对物资调整也有便利,调整好设置才会有更好的游戏体验。位置距离不同枪械都有它的射程范围,散弹枪射程最近,狙击枪射程最远,要攻击一名敌人也要判断好位置距离,因为游戏中没有具体的方位感,所以近距离通用红点全息,中远距离4倍镜瞄准判断大概距离,但还有更精准的方位预测法,那就是瞄准敌人位置使用快捷语音“前方有敌人”就能显示出具体位置,再选择用步枪应对,组队模式中给队友报方向位置是非常重要的。地图脚印端游中附近有敌人都是要听声音来辨别方向,手游中的地图脚印是最实用的功能了,在搜房子的时候难免会偶遇敌人,根据脚印的颜色深浅可以得知附近敌人的远近,而且人物踩在不同地方的声音也不一样,不仅要看好脚步,还要听好脚步动向,有攻楼走楼梯的声音比较明显,这样就能提前预防做好战斗准备。携带投掷物随身携带投掷物手雷、烟雾弹、震爆弹和燃烧瓶都有发挥的地方,道具存在都有着它的作用,无脑刚枪只适合低分段位的局,想要上分就要充分利用好这些投掷物,手雷和燃烧瓶用来对付特殊地形打不到的敌人,烟雾弹能够迷惑视线跑毒或者扶队友,震爆弹虽然很少有人使用,但是致盲敌人十秒的效果并不比手雷差。当好伏地魔越是打到决赛圈,能够看到的敌人反而会变少,决赛圈的打法决定了能不能吃鸡的关键,看到人就打是不够理智的,当好伏地魔才是最重要的,开枪反而会暴露位置,很容易就被别处敌人针对,苟到最后打败第二名吃鸡才是正确的玩法。同样是2060显卡的笔记本 二者之间的价格差了将近2k如果预算非常充足的话 那就推荐暗影精灵 毕竟颜值比战神高很多如果预算一般 建议选择神舟战神事实上战神系列的游戏本并没有网上流传的那么坑性价比配置高的本子 外形都有些傻大黑粗所以如何选购还是要看兜里的预算

暗夜精灵和神舟战神该怎么抉择

4,psp战神2图文攻略

  击退海怪之后,向左边前进。然后爬上墙壁,来到上面。然后一直吊在墙壁上前进,途中有挡路的石头和敌人,用刀把他们弄下去就可以了。 到最后会看到两个勾索点,按L键从墙壁落下,然后吊到对面去。然后一直前进即可,会来到一个圆形的大石头上。   继续前进,半路上会看到一个有裂缝的门。不过现在我们还打不开,没办法只有继续走,再次来到一个平台。 推开右边的门,然后一直前进,会发现一个泰坦巨人。剧情之后,发动QTE就可以获得新的技能了(按住R键可以给双刀附加炎属性,攻击力增加,而且可以攻击普通攻击无效的东西)。之后一直向回跑,不要停,回到刚才的那个地点。   和齿轮人战斗之后获得一个齿轮。用齿轮打开左边的门,前进会发现一组齿轮在转动。将武器附上炎属性,然后打坏它。利用出现的道路到对面,然后前进。   还接的刚才那个打不开的门吗?现在调查门就可以打开了。进门后前进,从斜坡滑下,跳到对面。   首先会出现两只牛头。尽量保持距离,用普罗米修斯的羽毛攻击即可。武器加上炎属性就更好了。火鸟什么的也没有威胁,用投技秒杀之。   战斗结束后,拉动旁边的机关,熔岩中会出现一个落脚的地方。跳上去,等它自己移动。途中会出现一些敌人,用投技搞定即可。   看到可以攀爬的墙壁时,及时跳上去,落脚的岩石可是会消失的哦。之后上岸继续前进,打坏第二个齿轮。从上面的洞口进入。   一路前进,从墙壁一点一点移动,半路上再次发生海怪袭击事件。剩下的就是QTE了,奎爷依旧那么威武……何其壮观啊~

5,如何当好一个好战神仙魔九界ol攻略 详细03

7 月3 号仙魔九界开始公测,我告别了之前玩了很久的 MT,自己也跟着来到了这一个世界,在魔将与战神之间考虑了好久,最终还是选择了战神这一职业。个好战神还是有必要的。先说下战神的定位,战神的作用便是肉盾,在整个阵法中,你主要的职业就是死命的拖在最前面顶怪,以至于自己一挂,整支队伍也溃不成军。不这这游戏中打怪的时间倒是很少,在竞技场里PK 倒是很多,但是道理都是一样的。既然自己选择的战神,就别想着,不想当魔将的侠灵不是好战神,战神本身不是一个强有力的攻击者。论攻击,战神无法跟魔将比,魔将的暴击,攻击你一次能掉一半的血,而战神打一次才可怜的那么一点,而且魔将是个可以群攻的职业,但是战神你行吗?侠灵定义比较中性,论闪避你完全做不到和灵侠同样的机率。所以做为一个战神的责任,就是尽可能的拖住对方,给攻击高的伙伴更多的攻击机会。要想当好一个好战神,必需具备两个必要条件,一是血厚,二是耐抗,你只有足够多的血,才能为队友撑更多的时间,够高的防御,则让别人攻击你时,让你的伤害降到最低。看有些玩战神的玩家还选择第一阵法,且战神放在第一个位置,这实在有些诧异,不过每个人的玩法都不同,这我就不多管闲事了。不说给自己带一个仙寿,最少也应该给自己带个仙寿,说自己人品不好炼不到,那活动奖励的碎片还是可以换几个紫色的魄。人物在50 级开启印魂之后,更是几乎每件装备都可以加血,每天一次的免费印魂若是强化自己的防具的。最后我想说的是,作为一个战神,经脉里所有加血的穴位,必定是要升级满的,如果说这些都没有做到,那只能说,你并不是一个合格的战神。加生命的心法在很早以前就会开启,有阅历就升级,这个不用说太多。有人说,好的战神都是最穷战神,我觉得也是这样,毕竟你需要花更多的铜钱去强化自己的装备,让自己的HP 值,让对手看到手颤,所以战神应该相对而言是个较费钱的职业。不过即使选择了这个职业,那就让自己的战神之路发展的更好些吧!

6,求暗黑战神游戏攻略百万战以上的

首先,进入游戏前先调整好自己的心态,定好自己的位置!  选择平民,请尽情体验游戏绚丽的画面,超炫的打击感!刷副本,打湮灭,守女神,下深渊!全都是不错的选择!利用游戏的一切活动,只要有钻石礼包的活动,千万别错过,注意游戏跟一些游戏助手的合作,它们通常会有丰厚的钻石奖励!拿到钻石全部买宝石,先把衣服上的孔镶满,不要单独升级一种宝石,要全面的镶宝石,等宝石都在二级或以上的时候再加强宝石等级,宝石重要性以次:伤害、穿透、生命、防御、暴击、破击、暴伤、破伤!伤害是最关键的属性,不管宝石还是符文首选伤害!强烈建议伤害宝石、符文比其他属性高一到两级,符文是越高越好!  坚持每天登陆拿奖励,砸蛋也是必须的!砸蛋是材料、精灵书、符文石、飞龙符的重要来源!等材料凑齐后,只砸三十级的蛋就行了,五十级的四十万一次实在受不了!女神组队找两个百万的好友,15波没问题!33也要找大神带!这两个活动是经验的主要来源!每天副本一定刷完!日常任务除了钻石的都要做完!跨服之类的还是别想了,不充钱系统是不会让你进榜的,不过进入体验下也不错,不过别抱太大希望!  对于充钱的玩家们,建议先充500,带上恶魔翅膀,要激活属性,这个还是比较值的,55级上百万战也是有可能的!游戏体验也会好一些,玩法参照上文,只是宝石等级最多可以到满身二级加几个四级伤害宝石吧!土豪们这里就不说了,对游戏肯定研究透了才砸钱,土豪的世界闹不清啊!就说这些吧!战力并非一切,伤害穿透高了照样逆袭!
然后再回到遗忘荒地从围墙左上那条路进入泰坦高地,顺着路往上走就能到僧院入口,进去后一直往上走进入外侧走廊,进去后接着一直往上走再往右再往上走进入军营大院,在里面找到雷娜的铁锤,这里面地图很乱,往右边走就能找到往左边走是去监牢,然后回去找雷娜得到幻影之铜靴。 再去找瑟恩接任务屠杀魔女,然后回去军营大院往左上走进入监牢一层,二层入口在右上角,三层入口在二层右下角,从三层左下角入口进去是内侧走廊,从内侧走廊右上进入是大教堂,进去后往下走进入地下墓穴一层,二层入口在左下角(要先跑到右下再往左跑),三层入口在二层右下,老巢的入口就在三层门口上面,进去杀死芙罗塞娜后自动传回城里,跟瑟恩对话后游戏结束。

7,跪求 暗夜 攻略 建造顺序

本族英雄AC开局: 开始5精灵 4个采矿1个造祭坛,基地造的出来第一个造月井,第2个造战争古树(如果想古树早点造好就在第一个精灵出来时从矿里拉一个出来造古树,之后出来的精灵把矿补满再采木),然后出来的补满矿后就去伐木,够40木放下第2个井 本族英雄HT开局: 开始5精灵 4个采矿1个造祭坛,基地造的出来第一个造月井,第2个进矿,然后出来的全部伐木,直到英雄+精灵=20人口,够200木同时放下月井,古树,猎手大厅。 中立英雄AC开局: 开始5精灵 4个采矿1个伐木,出来第1个精灵战争古树,第2个月井,第3个采矿,第4个造祭坛,第5个探路,够40木放下第2井可以看出你是新手,呵呵,都有一个过程么.. 1弓手海 一英雄女祭司,双兵营,疯狂出弓手,到一队时开始骚扰,失败就撤,不要走太远,再集结到一队再打,这样不停的将对手灭掉。 这种战术主要是看重弓手出得快,在第一时间将对手击败,拖到后期的话很难打过高级兵种。不要怕死兵,要记住弓手出得比对手的兵快得多。 2女猎海 英雄用谁都行,快速出猎手大厅,双兵营出女猎,速战速决,好好利用女猎的机动性和弹射。 和弓手海一样,快速解决,这种战术不能对空,不要让对手出空军单位。 3熊鹿 (最常见) 英雄无所谓,注意攀科,争取一昼夜出第一只熊,双知识古树,资源一定要跟上,可以多开分矿。用大量的熊和小鹿,利用小鹿的毒药减速弥补雄的速度弱势。 这种战术注意初期防御,一本时基本不要出兵,小心rush,用骚扰拖延敌方进攻速度,攀科要快。 4风德海 5 3远 兵营+知识古树+风之古树 很古老的一个战术 6 古树流 在中前期狂种兵营 但要配合德鲁依 7 乱矿流 首创是moon.可以多看看他的录象.在有酒馆的地图上,可以首发训兽师来偷矿,小猪是很扛干的. 8 角鹰流 多用于打内战,对付精灵龙或UD的石像鬼战术一:双兵营暴女猎,建造顺序分两种,本族英雄开局和中立英雄开局。中立召唤兽王比较好。本族英雄开局:祭坛(BA),月井(BM),不停造小精灵等木头到150下战争古树(BR),接着下猎手大厅(BH),接着造一个月井,等构木头再下一个战争古树。以后就是不停补月井和女猎手了,如果50人口还没赢下来,出两个努车。中立开局就是先月井,等月井好了再造祭坛,其余都一样。该战术适合内战。 战术二:熊鹿,祭坛,月井,战争古树,开自己水平,一般不要出超过5个弓箭手,追求的是快速攀三本,等熊鹿成型后,用MagicYang的话来说就是无解。该战术对任何族适用。 战术三:吹吹。(多用于对兽,也有高手用过对不死,但用它对付暗夜或者人族那就纯属脑子进水)。建造顺序,祭坛,战争古树,首发DK恶魔猎手,出3-5个弓箭手,升级2本,2本升完直接三本,下双风之古树,召唤兽王,(注意,吹吹流可以不下猎手大厅),三本好了召唤地精修补匠,完成大师级风德就ok了,看到兽族部队吹上一部分,关键保证对方英雄始终在天上飞。 还有好多……

8,PSP战神攻略

《战神》--挑战通关攻略阿提卡战役:1、第一大关中所有的波斯刀兵和弓箭手都可以用圆圈秒杀,既安全又省按键2、第一次与蛇妖“巴基里斯克”对战,比较安全的打法是用方块攻击2下就防御,等蛇妖头撞攻击完成后继续,蛇妖吐火的话侧向翻滚即可3、与波斯王一战,先用圆圈抓死所有小兵,然后利用刀的长度用方块进行远距离攻击,打一到两下就开始移动,应对波斯王的两种刀攻击向旁边二段跳就可以躲开了4、对付独眼巨人还是利用刀的长度来进行攻击,推荐拉开距离后用方块+方块+三角的方法进行攻击,前两下方块空挥,第三下三角瞄准怪的方向攻击,此招在后来对战装甲独眼巨人的时候要用来破甲,因此推荐在这里练熟5、第二次与蛇妖对战,不要站在它爪子的前面,这样它就不会用爪子拍你,依旧是两下方块防御一次,怪喷火的话都是从右往左,所以我们翻滚都是从左往右,等怪喷出火来再翻滚,滚早了会被喷到(建议打出第一次QTE之后,在怪的爪子下方用L+方块来刷红魂,每刷900HIT就停一下,直到把刀和火魔法升满,过程虽然漫长无聊,但是作为动作苦手,早期练功对今后破关还是大有帮助的,尤其是5级刀的二段跳+L+三角,是最简单有效的攻击方式之一,本文从此之后也是以此招为主要攻击方式来破关的)--------------------------------------------------------------------------------------------------------太阳神殿:1、本关的弓箭手仍然可以用圆圈秒杀,但是由于攻击频率很高,建议边前进边防御2、本关的双刀兵(黑色的)也可以用圆圈抓死,但抓的次数要多一些,注意抓一个敌人的时候其他敌人从背后偷袭,建议用5级刀的二段跳+L+三角攻击,这招可以将敌人震倒,是今后用来屈死敌人的主要招数之一3、蛇女是无限出的,用二段跳+L+三角消灭第一只后就去将机关关闭4、对付大豹的时候依然用二段跳+L+三角攻击,将大豹顶到墙边之后可以无伤屈死(不要用QTE解决这个怪物,不好操作)5、对付扔火瓶的用二段跳+三角+三角把怪打浮空,然后用圆圈抓死(仍然不要用QTE解决这个怪物,不好操作)6、对付鸟是最简单的,直接用圆圈秒掉7、双刀兵(火焰刀的,挑战2那种)无法用圆圈攻击,还是用二段跳+L+三角攻击来屈死,尽量保证每次攻击可以波及到所有敌人8、对付大盾牌兵仍然用二段跳+L+三角,它根本连攻击都使不出来9、对付牛头怪还是用二段跳+L+三角,它每中一次这招就会用冲刺攻击,翻滚躲避之后重复攻击直到消灭即可--------------------------------------------------------------------------------------------------------地狱:1、墙壁上爬的怪用三角即可对付,GOD难度下两下一个,其他难度下一下一个2、用二段跳+L+三角攻击美杜莎不但不会中石化,还能把它打躺下,几次攻击就出QTE了,同时有两只美杜莎发射石化光线的时候就用火魔来消灭他们3、广场上的独眼巨人和双刀兵可以跳到右边的圆形平台上用方块+方块+三角屈死,站的靠里一点就不会被打到了4、两个大盾牌+一群鸟的组合,还是先抓死所有的鸟,然后把两个大盾牌引到一起,用二段跳+L+三角屈死即可5、第一次对战船夫,先防御船夫的攻击(4下声响),然后用二段跳+L+三角攻击一次,继续防御,反弹船夫的魔法弹的时候,在第一发反弹出去之后要立刻按L反弹第二发,不要停顿,第三发亦同,重复到剧情发展即可(GOD难度下船夫的攻击频率明显提高,用两下方块比二段跳+L+三角更保险)--------------------------------------------------------------------------------------------------------地狱深处:1、不能直接抓到的鸟,用方块攻击一下再接圆圈即可抓死2、小盾牌兵在破盾之后变为双刀兵,可以用圆圈抓也可以用二段跳+L+三角,推荐用拳套的二段跳+L+三角(按住三角,蓄力到最大自然会落下,攻击范围很大)3、牛头和独眼巨人都穿上装甲了,破甲之后打法不变(有一处转动机关的时候远处有4个弓箭手无法直接攻击,建议先解决自己身边的牛头,这样即使挂了也是接关在牛头死了之后,这样就可以用魔法弹或盾牌反弹专心对付弓箭手了,建议只让两只怪出现在画面里,消灭之后再对付另外两只)4、带滚刀的竞技场里怪很多,建议直接用火魔法解决,反正前面可以无限补蓝5、攻击船夫之前的那道铁门能得到大量绿魂蓝魂,存盘之后再进游戏此门仍在,可无限补直到补满6、二战船夫,共三个形态,推荐用拳套,第一形态同第一次对战,第二形态直接冲过去用火魔法解决,第三形态下船夫会先在船的4个角落进行2次地震波攻击,躲在对角线另一侧即可,两次攻击后船夫会来到船中央进行全屏幕攻击,看他举起刀的时候就用二段跳向他靠近,然后用二段跳+L+三角蓄力攻击即可--------------------------------------------------------------------------------------------------------冥后神殿:1、这里的双刀兵都可以用二段跳+三角+三角把怪打浮空,然后用圆圈抓死(不要QTE)2、进入神殿,6连战开始,第一战对付大豹+投火瓶怪,推荐用刀将投火瓶怪浮空抓死,再用以前的办法对付大豹3、双刀怪+鸟+美杜莎头像,先用拳套的二段跳+L+方块蓄力消灭离门最近的一个美杜莎头像,之后用圆圈抓鸟,最后用浮空抓消灭双刀怪4、不要开存盘点旁边那个蓝魂箱子,先去下一关,在同时对付2只独眼巨人的时候使用火魔法比较安全(至少把一只打出QTE,消灭之后剩的那只一点点的用刀磨死即可)5、回去开蓝魂箱子,存盘后继续前进,第四关和第二关一样的打法,对付第五关同时出现的两个牛头仍然是用火魔法解决(可以留一到两发火魔法在第6关备用)6、第六关是美杜莎和鸟的组合,还是先解决鸟,美杜莎用拳套二段跳+L+三角解决,同时过来两只就放魔法--------------------------------------------------------------------------------------------------------天堂:1、最后一个存盘点前出现的所有怪都是以前出现过的,用之前的方法应对即可,不要用魔法,保证满蓝进入最后的BOSS战2、BOSS战第一形态的时候,先拉远距离,BOSS要俯冲攻击前会发出“恩-啊”的叫声,听到“啊”的时候就原地起跳用拳套二段跳+L+三角最大蓄力攻击,落地的时候正好是BOSS攻击之后的硬直,攻击落地之后立刻向侧面翻滚来躲避BOSS的拳头两连击,如果BOSS没出拳头两连击而是连一个俯冲,就立刻使用火魔法(不要按圆圈,不然BOSS会跳远踢石头),火魔法完成之后立刻翻滚远离BOSS,引BOSS使用俯冲攻击,打到BOSS剩一半血即可进入第二形态3、BOSS战第二形态的时候,完全是考验耐心和手感,反弹BOSS的魔法弹让她打下柱子,冲上去用拳套的二段跳+L+圆圈连续攻击两次,再起跳再攻击两次,然后就退回来继续反弹,直到彻底打下柱子,跑到中间的光圈处用盾牌QTE解决即可破关挑战模式:1、本关小兵对自己的伤害几乎可以忽略,唯一要注意的就是用拳套优先消灭独眼巨人2、本关推荐用拳套的二段跳+L+三角蓄力到最大,先用跑动把每次的5个怪引到一起(没必要翻滚),然后向敌人中心出招,两次即可将5只全部消灭,重点是注意攻击时不要让任何一只怪处在攻击范围外,以免落地后被偷袭3、先用魔法弹(不蓄力)攻击牛头,消耗掉所有魔法的时候正好能把牛头打出QTE,冲上去QTE消灭牛头,保证血量接近全满即可,之后的40只鸟用二段跳+圆圈抓死即可,二段跳抓鸟要远比地面抓快的多,边抓边攻击墙上那几个人来补血,最后依次出现的3个大盾牌兵用二段跳+L+三角蓄力即可对付,每消灭一只都会补血,因此没有意外的话就能过关了4、本关的火魔法一律不要按圆圈,进关的瞬间先按一个火魔法,消灭一圈8个柱子,然后向右下跑动,再用一个火魔法消灭4个柱子,然后逆时针用一段跳+L+方块蓄力最大依次消灭美杜莎和雕像(蓄力到最大可以确保砸向美杜莎和雕像中间的时候同时消灭两者),路上在一起的2-3个小柱子用二段跳+L+三角(不蓄力)一次解决,转到中间大雕像的时候用一个火魔法消灭附近的柱子并波及大雕像,接着接2个一段跳+L+方块蓄力消灭大雕像,之后左边剩下的应对方法同右边5、很简单的一关,唯一的威胁就是美杜莎,仍然是两只同时发射光线的时候就用火魔法,一只的时候就用二段跳+L+三角蓄力,其他的怪有耐心就可以了
完整图文流程攻略 http://www.gamersky.com/handbook/200803/102048.shtml

9,求lost temple里暗夜用法的攻略知道的告诉我网址或教下谢谢

Lost Temple上NE最经典的就是乱矿 前期恶魔猎手骚扰 双兵营爆女猎手 速度快,可以隐身 锻炼操作 乱矿还可以锻炼多线操作 赫赫 比较适合
VS兽人 暗夜精灵---快出角鹰骑士战术 吹风对操作的要求太高不推荐新手用 与兽族爆双足战术,这个战术有以下优点。 1、开局有足够的地面部队,让对手完全意料不到。部队转型很容易。不像兽族先期被骚扰就没有什么办法了。 2、鹰骑士的HP比双足要多,射程研究后也比双足远。 3、碰到敌方空军可以让弓箭手下来,使得有陆地和空中2种攻击力,要比单纯的空军攻击高出2倍。 英雄配合: 首发英雄,1丛林守护者,树人作为肉盾,缠绕也可以很好的限制对方近站兵种。 2恶魔猎手,自己作为肉盾,用献技对付近站兵,闪避对付远程部队,如果对方有大规模杀伤性武器的英雄(牛头,山丘,守望等)就用法力燃烧,初期要看敌方战术,选择加点。 3守望者,主要是容易死,当然如果你肯定你的操作的话,对敌方造成的伤害会比较大的。 次发英雄,月女,毫无疑问,灵活高速的鹰骑士唯一不足就是攻击力,配合强击光环可以解决这个问题,战斗的时候把月女拖后就好了,主要是让他不能死。 兵种配合: 2-3只风德鲁依,降低对方防御意味着给己方+了攻击,因为精灵火不是范围魔法,所以要2-3只,而爪德鲁依只需要1-2只,战斗的时候吼就可以了,一般一场小战斗不会超过40秒的,所以不用担心魔法的问题。因此这些德鲁依完全不要升级就可以投入战斗。 总结: 运用得当在中期战斗就可以结束,用鹰骑士限制对方法师部队是很好的方法,争取不让他成型,让4-5只鹰骑士去敌方MF的地方骚扰,尤其是地方对空兵种,能杀的尽量杀,在对MF的时候,用召唤单位去顶,用鹰骑士攻击是很好的方法,而你的英雄完全可以在旁边不劳而获,注意不要升级其他无用的东西,升级弓箭手的攻击防御很必要。注意一定要先升级射程,这是鹰骑士最大的优势,战斗中往往能使敌方单位没有投入战斗的时候就消失,有三级的强击光环能够很容易的秒杀对方英雄,30%的攻击力提升+熊20%+对方防御-5,几乎能提高1倍的攻击力。 鹰骑士也可以当肉盾,这比女猎手要好的多,当然价格也贵。鹰骑士的速度能让他几乎不会在小型战斗中死亡,所以微操还是最重要的环节。 记住兽族没有任何东西是角鹰的对手,双足飞龙生产速度慢,你成型他还不能,蝙蝠自爆一个死不了,看到多了就让弓箭手下来,它会死的很凄惨。 VS不死 对付蛛蛛就用弓箭手 用纯小鹿的话别人出胖子你怎么办? 对付GG前期用女猎手,后期大量弓箭手 弓箭手的优势: 最大的优势:1、女神的恩赐:减小穿刺攻击和魔法攻击造成的伤害,穿刺减少为65%,魔法减少为80%。 这个被动技能使得没有什么同等单位数量远程兵种敢与其火拼。不过别忘了这个被动技能只有晚上才效果,要是你白天就往上冲的话后果自己想... 2、晚上隐形:让弓箭手夜晚隐形 这个技能要注意用法,不要盲目的将所有弓箭手隐形,你应该做的是,让快死的向后拉,这样的话别人会来追你,这个时候其他的部队射他。如果聪明点的对手会立即回来,这个时候,把你遭受攻击的隐形,没有HP的在后面射,等他转头的时候让没有HP的隐形。 之所以这样做是因为:隐形需要一定的时间,如果将血少的可怜的MM急忙隐形会被打死,如果全体隐形则无法对敌人造成伤害。 3、射程:弓箭手拥有TFT中,非机械单位中最大的射程,在防守的时候,让她们在古树后面放箭,能够让敌人知难而退。 4、骑乘角鹰兽:一般如果敌人看到你爆大量的弓箭手的时候一定会出狗、步兵等近站兵,同时也会配合冲击波,雷霆,献技,这样的法术,这个时候你需要让MM们到角鹰兽上去了,同样的攻击力,更快的速度,最重要的是狗、步兵、女猎手们都不可能打到你,等敌人去花钱转型吧! 5、下角鹰兽:TFT新加的功能,万一敌人转型成功了,不要紧,下来,如果碰到火枪手,就和他拼,反正同等人口和价格的时候一定是MM厉害,蜘蛛就更加容易了,加了狂暴的猎头稍微难对付点,不过配合上大MM的光环就厉害多了;万一对手也是空军,那就更加好了,让角鹰+MM,看他们怎么死。 英雄配合: 1,大白虎,不用说了吧,这个MM让所有的MM增加许多攻击力,最有用了,但是1V1的时候绝对不要首发,否则谁都逃不了一死。 2,恶魔猎人 AND 守望,首发DH不错,很出众的单砍能力,还可以让大规模杀伤性武器全都化做烈火烧掉敌人自己,尤其是牛头山丘等弱智英雄,马上让他们变成步兵,至于法师英雄们也很容易成为经验哟!守望的单砍能力低于DH,但是WD出色的技能让地方倍受伤害,可惜自己是女儿之身,当不了强力肉盾。 3,丛林,很废了,光环完全没有作用,自己当不了盾,当第二英雄又没有大MM好,哎!唯一的好处就是可以乘了飞艇带MM去别人家屠杀农民,杀农民的速度快啊,不过杀不了NE的。 兵种配合: 女猎人:初期很好的盾,同样是MM,骑了豹子就有更多血了(同样的MM骑角鹰也会有760的HP),对付步兵特好,600的HP在前期可以顶了。 大石头人:最好的盾,配合嘲笑能让MM的作用发挥的淋漓尽致,超级巨大的体积让敌人想冲进来也不能: 熊GG:吼叫+强击光环能让MM的攻击上一个层次,变身+返老让自己成为超级肉盾,危机的时候给MM一个也是可以的。 操作: 用MM最重要的是操作,为什么呢?因为她们HP少呀,保证MM们不死是很重要的 VS其他 出来5农伐木,基地补2农入矿,等木有190后,3农入矿 基地补2农伐木,木有210,先造BH,然后BR,最后BM,在补1农 造建筑的时候尽量只留小精灵出来的空隙,以免剑圣老头来杀农民。 训练女猎手作为“第一英雄”,然后补2农,造祭坛,出P,升火箭 开局就是这样的,出来的农民可以去探路,这很有帮助。 为什么“第一英雄”是女猎手呢? 首先我要告诉大家这个战术的优点和缺点, 这个战术能够很早出大量女猎手,这个就是优点 但英雄练级很慢,因为首发是P,而且出来晚。(但是看过我的录象以后就会发现每次升到5级或者6级的总是P,而且是在短时间的战斗内。)这是缺点,但是我为什么可以使得P最先到5级呢?因为……听我下面分析。 接下来要说的是女猎手的特点。 女猎手,是1级基地中最高速的兵种,完全有能力胜任骚扰的任务,他有足够的HP,使得阴影之击等魔法作用在她身上还不如作用在大法师等贫血英雄上,她可以在晚上隐形,如果敌人执意要包围你的话,你可以跟他们耗着,然后你的英雄就可以去安心练级,让你的一个兵拖动敌人整个部队。 让别人无法安心练级是最应该做的。 对人类的话,他们会选择大法+步兵告诉MF,这个时候女猎手很应该发挥作用,你要打他的兵,让他追你,然后跑,记住步兵的速度绝对没有你快,在有些地图上(如LT)你可以在晚上他们追你的时候打野兵然后隐形,让他们逃跑,然后在追。 对兽族的话,他们首发会用先知骚扰或者剑圣骚扰,先知绝对不是你的对手,你有月井支持,而且他如果想和你耗的话,很快你的英雄和第2个女猎手会出来,也许这个时候他有2个步兵,但是女猎手的高机动和隐形技能让这些东西成为经验。 对暗夜的话,他们会选择DH高速练级或者来你家里骚扰,如果他来骚扰,那他不要想赚到什么,BN在这里完全没有什么作用,除非他等你P出来,但是当他等到P出来的时候,他的HP已经被古树+女猎手打的所剩无几了;WD对女猎手也没有什么威胁,因为1级的匕首只对法师英雄有威胁,而最可怕的是KOG,他的缠绕可以让你死。让暗夜不安心MF的方法是杀小精灵,这些柔弱的东西(中甲)经不起5下月刃,他们如果回城,那就影身或者早点逃跑,不回城的话,他们将造不了兵了,NE的兵都要木头的啊。 对不死的话,他们出小鬼的话是送死来的,拒我的经验,一个女猎+一个P可以让DL+5小鬼+骷髅全部完蛋,当然需要操作,但是一个女猎手在他们家里是没有什么优势的。 碰到蜘蛛流,除非你有把握先杀了DK而不死几个女猎手,否则就出弓箭手吧,因为对付蜘蛛来说,女猎手没有什么优势,除非你可以前期很好的压制对方,或者让对手经济崩溃。 女猎手单独出去要注意,一定要编队,他不是真的英雄,她的HP不能很直观的看出,当你在家里发展的时候,一定要编队。当你有2个女猎手的时候,你可以让P带着他们出去打别人了,这和蜘蛛流是一样的。 与蜘蛛流的比较 优点:前期可以骚扰,让对手在等级上没有优势 缺点:不能对空,所以要尽早解决对手 1级的火箭作用要比光环大很多,因为那个时候你的兵少,所以一定要升火箭。 隐形是很重要的,第一个晚上要K它和敌人周旋
去uuu9看看 里面有攻略
其实最简单的打法也是最有效的就是双兵营RUSH暴女猎````他不死你找我来`!!
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